The Fog You Didn't Know About in Unreal Engine (Probably)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 9 ก.พ. 2025
  • You can treat me to coffee or something else here:
    Boosty: boosty.to/mult...
    Patreon: / multitool
    I understand that you were waiting for another video, which would be a logical continuation of this video.
    However, before working with lighting and cinematics, I need to show you something important.
    Today we're going to look at such a thing as placeable volumetric fog. What is it, where to apply and how to do it.
    Unreal Engine Hotkeys:
    cg-school.org/...
    Reference sites:
    Pinterest: ru.pinterest.com/
    ArtStation: www.artstation.com/
    Shortdeck (paid, but free trial period 2 weeks): shotdeck.com/
    Program for convenient work with photo references:
    www.pureref.com/
    Unreal engine: www.unrealengi...
    Quixel Bridge: quixel.com/bridge
    Quixel Megascans: quixel.com/meg...
    #unrealengine #environment #tutorial

ความคิดเห็น • 301

  • @multitool
    @multitool  2 ปีที่แล้ว +19

    !!!АПДЕЙТ ДЛЯ ВЕРСИИ 5.3 И ВЫШЕ!!!
    В ноде object local bounds выход extens подключайте в divide, а выход min в subtract.

    • @koloved1
      @koloved1 4 หลายเดือนก่อน

      не работает на 5.4

    • @koloved1
      @koloved1 4 หลายเดือนก่อน

      пробовал две ноды, старую как у тебя на видео им новую красную, работает только через яркость эмиссива и его цвет, парамер за густоту не работает даже с константой, пробовал вернуться в 5.2 , там был у меня похожий туман, и все работает (

  • @MaxAndKate
    @MaxAndKate 5 หลายเดือนก่อน +7

    UPD. для 5.3 В ноде object local bounds выход extens подключайте в divide , а выход min в subtract. (т.е. в инверсии по отношению к версии 5.2)

    • @koloved1
      @koloved1 4 หลายเดือนก่อน +2

      чет не работает ( красная нода у меня в 5.4

  • @TigraPolosatiy
    @TigraPolosatiy 2 ปีที่แล้ว +60

    От отсутствия воды аж сушняк начался. Так держать! 👍

    • @multitool
      @multitool  2 ปีที่แล้ว +8

      Я вынес уроки из когда-то защищённой дипломной работы :D

  • @kuznetsov_bogdan
    @kuznetsov_bogdan 2 ปีที่แล้ว +9

    Не, ну такого лаконичного объяснения я даже не ожидал. Подключил материал тумана к голове и из ушей пошел пар, прямо как в видео!
    Мой кот после этого урока обучился программированию и теперь выпускает платные аддоны для Блендера на gumroad.
    Это лайк и подписка на бусти, однозначно!
    P.S.: Мы правда ждем логичное продолжение вон того видео

    • @multitool
      @multitool  2 ปีที่แล้ว +2

      Ничего лучше я уже не прочитаю, вероятно. Можно закрывать комментарии и ютуб в целом :D

  • @TorStalk
    @TorStalk 2 ปีที่แล้ว +14

    Спасибо! Если следующее видео будет чуть более длинное с объяснением логики работы каждой ноды в данном случае, мы не обидимся) ну или как вариант отдельно гайд по нодам, было бы супер!

    • @multitool
      @multitool  2 ปีที่แล้ว +4

      Тут скорее нужно просто запускать курс по изучению блупринтов. Нужно изучать комплексно, а не по отдельным нодам :)

    • @Ig_ma
      @Ig_ma 2 ปีที่แล้ว

      @@multitool если будет курс то я бы приобрел)

    • @multitool
      @multitool  2 ปีที่แล้ว +7

      @@Ig_ma курс будет, скорее всего. Будет бесплатным, как и все на этом канале. Если есть есть желание поддержать и дополнительно замотивировать - для этого переходите на бусти или патреон. Но опять же не прошу и не настаиваю, т.к. это выбор каждого. Как мой выбор делать этот канал и по мере возможности показывать, что знаю, а не делать какие-то курсы и продавать их:)

    • @SotiW14
      @SotiW14 ปีที่แล้ว

      @@multitool Получается в блюпринтах есть все эти ноды построения материалов, поправьте чтоб уловить общую концепцию!

    • @multitool
      @multitool  ปีที่แล้ว

      @@SotiW14 не только. Блупринты - это визуальная система программирования. С их помощью можно делать материалы, прописывать логику и еще много чего.

  • @Phocusnick
    @Phocusnick ปีที่แล้ว +12

    Огромное спасибо за краткий и ёмкий туториал!
    P.S.Если у кого-то не работает -включите плотность тумана>0(density) в exponential fog и включите настройки графики самого движка не ниже high, так-как все может корректно работать,но тупо не отображаться.

    • @Augustine.Chernykh
      @Augustine.Chernykh ปีที่แล้ว

      Добрый человек, ты спас мои нервы!

  • @хто-то-е2з
    @хто-то-е2з ปีที่แล้ว +5

    спасибо большое вам за этот огромный труд! Шикарная подача, голос, информация, самый приятный и лучший канал который встретила да долгое время… буду советовать всем… Спасибо! ❤❤❤ Удачи в развитии канала!!!

    • @multitool
      @multitool  ปีที่แล้ว

      А вам спасибо за такой прекрасный комментарий:)

    • @mal1n778
      @mal1n778 ปีที่แล้ว

      ​@@multitoolхм, обычно в дипломах 80% воды)

    • @multitool
      @multitool  ปีที่แล้ว

      @mal1n778 так я же сделал выводы:)

  • @СергейЧерняк-д5ь
    @СергейЧерняк-д5ь 2 ปีที่แล้ว +2

    Очень крутая и полезная штука. Обязательно буду у себя использовать по случаю! Спасибо!!

    • @multitool
      @multitool  2 ปีที่แล้ว +1

      Согласен, но я сделаю видео ещё про один вид тумана, который только для синематика. Там тоже очень полезно будет, я думаю

    • @СергейЧерняк-д5ь
      @СергейЧерняк-д5ь 2 ปีที่แล้ว

      @@multitool будет интересно глянуть. Мне сейчас все интересно что для синематиков)

  • @Artem3Dprinting
    @Artem3Dprinting ปีที่แล้ว +2

    Спасибо за классный урок

    • @multitool
      @multitool  ปีที่แล้ว

      Пожалуйста:)

  • @Stigmaster51
    @Stigmaster51 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо, отличный туман, давно искал)

    • @multitool
      @multitool  ปีที่แล้ว

      пожалуйста:)

  • @k3r0s3n3.4
    @k3r0s3n3.4 ปีที่แล้ว

    Спасибо за очень краткий, понятный и крайне приятный гайд
    По нему в разы проще что-то понять, в отличии от тех, где кто-то монотонно и с запинками с хреновым микрофоном пытается что-то растолковать на протяжении получаса, сыт таким)
    Продолжай в том же духе)

    • @multitool
      @multitool  ปีที่แล้ว +1

      Пожалуйста:) Рад, что было приятно и полезно

  • @darashved
    @darashved ปีที่แล้ว +1

    Подача просто космос!!! Вы великолепны! ,👏🙇🧚

    • @multitool
      @multitool  ปีที่แล้ว +1

      Спасибо, очень приятно слышать:)

  • @daryazhurnakova8670
    @daryazhurnakova8670 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо большое за труд, очень помогло с курсовой🙂

    • @multitool
      @multitool  ปีที่แล้ว

      Пожалуйста:) очень рад, что видео было полезно

  • @longwair
    @longwair 2 ปีที่แล้ว +1

    То что искал. Спасибо бро!

    • @multitool
      @multitool  2 ปีที่แล้ว

      Пожалуйста:)

  • @АннаБаркевич-у2в
    @АннаБаркевич-у2в 2 ปีที่แล้ว +1

    Всё очень доступно объяснили и показали.😊

    • @multitool
      @multitool  2 ปีที่แล้ว

      Очень надеюсь, что видео произвело на вас и некоторый развлекательно-юмористический эффект :)

    • @АннаБаркевич-у2в
      @АннаБаркевич-у2в 2 ปีที่แล้ว

      @@multitool произвёл)))

    • @multitool
      @multitool  2 ปีที่แล้ว

      весьма и весьма рад ;)

  • @vi8799
    @vi8799 ปีที่แล้ว +1

    То что надо, спасибо!

    • @multitool
      @multitool  ปีที่แล้ว

      Пожалуйста!

  • @badgrimlen
    @badgrimlen ปีที่แล้ว +1

    Супер, СПАСИБО ОГРОМНОЕ !!!!!!!!!!! Так давно искал.

    • @multitool
      @multitool  ปีที่แล้ว

      Пожалуйста:) на канале есть ещё видео про другой вид тумана

    • @badgrimlen
      @badgrimlen ปีที่แล้ว

      @@multitool Прошу прощения, что не совсем по теме. Я делаю игру на 5 онриле, ищу единомышленников, нет ли у вас кого нибудь из знакомых, желающих поучаствовать ?

    • @multitool
      @multitool  ปีที่แล้ว +1

      Добрый день. Такие люди есть, но они уже задействованы в подобных независимых проектах. Советую сделать презентацию того, что вы делаете (что уже сделали, планируете делать) + люди с какими навыками вам в проект нужны. Если что-то интересное, то найти единомышленников будет не проблема. Могу даже вас пригласить на стрим, чтобы вы об это рассказали. Но опять же, если есть четкая интересная идея и есть что показать

  • @unrealengine5966
    @unrealengine5966 2 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо! Очень содержательный и классный урок! 👍👍👍

    • @multitool
      @multitool  2 ปีที่แล้ว

      И Вам спасибо за приятные слова! ;)

  • @REDDERICH
    @REDDERICH 2 ปีที่แล้ว +1

    Большое спасибо за помощь! Лайк, подписка💪

    • @multitool
      @multitool  2 ปีที่แล้ว

      И вам спасибо:) Рад, что видео было полезным:)

  • @Silmet
    @Silmet 2 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо огромное за гайды )

    • @multitool
      @multitool  2 ปีที่แล้ว

      Вам спасибо, что смотрите и комментируете ;)

  • @KAPITANDRISTAL
    @KAPITANDRISTAL ปีที่แล้ว

    5:58 никогда еще в жизни так не обсирался от страха при просмотре туториала. Респект.
    )))

    • @multitool
      @multitool  ปีที่แล้ว

      Мне было лень озвучивать "клац", поэтому я добавил волка, который так делает:) думал, что будет забавно, но оказалось, что кому-то может быть и страшно:D

  • @Ira_3D
    @Ira_3D 8 หลายเดือนก่อน

    Дай тебе бог здоровья, спасибо!

    • @multitool
      @multitool  8 หลายเดือนก่อน

      пожалуйста:)

  • @gennadiysafronov1115
    @gennadiysafronov1115 11 หลายเดือนก่อน

    отличный урок, спасибо!

    • @multitool
      @multitool  11 หลายเดือนก่อน

      Пожалуйста:)

  • @HYMANS_SKILLS
    @HYMANS_SKILLS ปีที่แล้ว

    у тебя очень адаптивный туман, его реально использовать под что угодно) Туман материалом это сильно) Оно ж вроде бы сразу оптимизированнее выходит и не тянет много ресурсов

    • @multitool
      @multitool  ปีที่แล้ว +1

      Всё верно, достаточно простой и эффектный туман:)

    • @multitool
      @multitool  ปีที่แล้ว

      @@vasilchorny повысить качество отрисовки минимум до уровня high. И на очень больших расстояниях его может быть не видно при его малых размерах. Потому что это local volumetric fog - т.е. локальный объемный туман. Нужен туман вдалеке - используйте exponential fog (стандартный туман). Либо же есть еще вид тумана, но как его сделать в комментарии рассказать не получится, естественно

    • @multitool
      @multitool  ปีที่แล้ว

      Так я же вам и говорю, что такой туман не подходит. Нужен другой. Надеюсь, что скоро сниму по нему видео

    • @multitool
      @multitool  ปีที่แล้ว

      Да не за что. Просто в комментариях не рассказать, как сделать материал для такого тумана

  • @v88g
    @v88g 2 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо! дельный урок)

  • @Александр-ы1в2ш
    @Александр-ы1в2ш 2 ปีที่แล้ว

    Две недели. Две недели поисков и я нашёл это золото! Спасибо тебе!

    • @multitool
      @multitool  2 ปีที่แล้ว

      Ни от кого не скрывал:) по туману будет еще пару видео как минимум, но позже

    • @Александр-ы1в2ш
      @Александр-ы1в2ш 2 ปีที่แล้ว

      @@multitool а я как только не искал, но на твой канал выпал чисто случайно, набрав "smoke box", + обложка для видео не самая заметная.
      Подписался)

    • @multitool
      @multitool  2 ปีที่แล้ว

      да, только что посмотрел на теги. Словно для другого видео написаны:) Исправил, спасибо! За подписку и комментарии тоже спасибо:)

  • @Krispy-Play
    @Krispy-Play ปีที่แล้ว +1

    или я где-то зафеилил, или эпики ноды поменяли, добавляя object local bounds, он находится не в misc как на видео а в vector. и выходы там отличаются от того что на 1:39. вот эти выходы есть Half Extents, Extents, Min, Max - не ясно что гуда подключать.

    • @multitool
      @multitool  ปีที่แล้ว +2

      этот на 5.0 делался, в 5.1, или 5.2 некоторые ноды меняли, так что вполне может быть. В комментариях я оставлял ссылку на скачивание готового материала, можете поискать

    • @Krispy-Play
      @Krispy-Play ปีที่แล้ว

      @@multitool попробую, спасибо

    • @architectureask-nord3521
      @architectureask-nord3521 ปีที่แล้ว +5

      из "object local bounds" min воткнул в subtract, а Extents в Divide. (Остальные пины оставил пустыми) ноду "1-х" выкинул, чтобы бокс заполнился туманом полностью. с ним( нодом 1-х) в центре бокса спавнится тучка. Версия движка 5.3 - надеюсь помог кому-нибудь.

    • @romanevdokimov4347
      @romanevdokimov4347 11 หลายเดือนก่อน

      @@architectureask-nord3521 Огромное спасибо!

  • @barcode2616
    @barcode2616 2 ปีที่แล้ว +1

    Понравилось, спасибо

    • @multitool
      @multitool  2 ปีที่แล้ว +1

      От меня было бы отдельное спасибо за комментарий, состоящий больше, чем из 4 слов:)

    • @barcode2616
      @barcode2616 2 ปีที่แล้ว

      @@multitool да не стоит благодарности

    • @multitool
      @multitool  2 ปีที่แล้ว

      Нет, я все-таки поблагодарю. Мне очень приятно

    • @barcode2616
      @barcode2616 2 ปีที่แล้ว

      @@multitool ну, дело ваше, но было необязательно

    • @multitool
      @multitool  2 ปีที่แล้ว

      равно как и вам было необязательно. Еще раз благодарю
      *сделал поклон головой*

  • @volniy-hleb
    @volniy-hleb 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо! Очень нужный контент. Не хватает как раз более продвинутых видео по UE. Для новичков всего полно

    • @multitool
      @multitool  2 ปีที่แล้ว +1

      Пожалуйся! На самом деле и для новичков некоторая информация уже начинает устаревать с развитием самого движка. Нужно делать периодический апдейт

  • @sakurakurame2346
    @sakurakurame2346 ปีที่แล้ว

    Это лучший видос для создания настраеваемого тумана

    • @multitool
      @multitool  ปีที่แล้ว +2

      Спасибо:) чуть позже выпущу ещё про один туман

    • @sakurakurame2346
      @sakurakurame2346 ปีที่แล้ว

      @@multitool отлично! Жду) У меня просто есть очень крутое применение к нему)

    • @HYMANS_SKILLS
      @HYMANS_SKILLS ปีที่แล้ว

      @@multitool я его под аудио визуализатор кинуть хочу) Тоже в анриале фигачу классные штуки) Это мой канал,. а то коммент с телефона писал)

  • @tripleguy1117
    @tripleguy1117 ปีที่แล้ว

    Топовый видос, всё заработало !
    P.S. Автор плиз можешь снять видос о том как анимировать траву и деревья

    • @multitool
      @multitool  ปีที่แล้ว

      Со временем сниму, но сейчас планы на другие видео

  • @cayne8793
    @cayne8793 ปีที่แล้ว

    Со второй попытки, но все получилось! Спасибо!

    • @multitool
      @multitool  ปีที่แล้ว

      Пожалуйста:) скоро сделаю ещё коротенькое видео про ещё один вид тумана

  • @DemerOnline
    @DemerOnline ปีที่แล้ว

    Спасибо! Нравится.

    • @multitool
      @multitool  ปีที่แล้ว

      Пожалуйста! Пользуйтесь:)

  • @IllarionOvcharov
    @IllarionOvcharov 9 หลายเดือนก่อน

    Мужик, спасибо.👍

  • @user-iw1bd1ld3i
    @user-iw1bd1ld3i 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо
    Было очень полезно

    • @multitool
      @multitool  2 ปีที่แล้ว

      А Вам спасибо за комментарий:)

  • @victoriazhurkowskaya973
    @victoriazhurkowskaya973 2 ปีที่แล้ว +6

    А вот как насчёт углублиться в изучение блю принтов? Почему никто ещё не попросил?) Неужели и здесь все всё понимают?😏

    • @multitool
      @multitool  2 ปีที่แล้ว

      Ахахах, просто в голос, спасибо;)

    • @victoriazhurkowskaya973
      @victoriazhurkowskaya973 2 ปีที่แล้ว

      @@multitool Посмеяться - посмеялись, так а про блюпринты рассказывать будете?)))

    • @multitool
      @multitool  2 ปีที่แล้ว +1

      если будет еще запрос по этому поводу - то несомненно!

    • @Каналдляучебы-ы9ф
      @Каналдляучебы-ы9ф 2 ปีที่แล้ว

      @@multitool Блюпринты, блюпринты пожалуйста🌞

    • @thebadzero0
      @thebadzero0 ปีที่แล้ว

      Запрашиваю

  • @altvi42
    @altvi42 4 หลายเดือนก่อน

    Param (0) где будет MaskSize изменен на одну тысячную в версии 5.2.1 (например) называется Scalar Parameter. (хотя я не шарю, может я ошибаюсь)

  • @Каналдляучебы-ы9ф
    @Каналдляучебы-ы9ф 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо за урок

    • @multitool
      @multitool  2 ปีที่แล้ว

      Пожалуйста:)

  • @kokokyky362
    @kokokyky362 ปีที่แล้ว

    Огонь 🔥

  • @Swish-GD
    @Swish-GD ปีที่แล้ว +1

    Привет, у меня появилась проблема, сделал такой туман как у тебя все настроил, но когда хочу material instance сохранить мне выдает ошибку что не удалось сохранить M_fog корректно, если знаешь как это поправить то буду очень благодарен. Подписка и лайк уже оформлено) забыл кстати сказать что пишет что он частично загружен
    Asset '../../../../../../Users/не важно как меня зовут/Documents/не важно/не важно/Content/StarterContent/Materials/M_fog.uasset' cannot be saved as it has only been partially loaded

    • @multitool
      @multitool  ปีที่แล้ว

      Добрый день. Нет, впервые слышу о такой проблеме. Возможно, в пути у файлу есть кириллица и из-за этого проблема

  • @guithom4967
    @guithom4967 ปีที่แล้ว +3

    На 5.1.1 не работает. От включения Volumetric Fog вообще ничего не меняется, а материал остаётся прозрачным

    • @multitool
      @multitool  ปีที่แล้ว

      Он работает на 5.1. Если вы все повторили, как в видео, то должно работать. Уровень отрисовки (scalability) должен быть выставлен не нижу уровня high

    • @multitool
      @multitool  ปีที่แล้ว

      Вот ссылка на материал тумана из видео drive.google.com/file/d/10G7dxtbAAsXltSljQ4gqDVdQWs21tMrE/view?usp=share_link

    • @sunset4605
      @sunset4605 ปีที่แล้ว +1

      @@multitool файл поврежден пишет к сожалению :(

    • @multitool
      @multitool  ปีที่แล้ว

      только что проверил, все скачивается и работает@@sunset4605

  • @magisterdante
    @magisterdante 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо!

    • @multitool
      @multitool  2 ปีที่แล้ว

      Пожалуйста! :)

  • @eugeny3d
    @eugeny3d 2 ปีที่แล้ว

    как говориться, очень интересно, но ничего не понятно! ;) (на самом деле все понятно)! Давай еще!

  • @azamat5769
    @azamat5769 9 หลายเดือนก่อน

    Урок супер! есть только одна проблема не могу найти нормальный smoke, а тот что в описании не могу загрузить в проект

    • @multitool
      @multitool  9 หลายเดือนก่อน

      Спасибо:) он только до версии 5.3, ибо в 5.3 изменили некоторые ноды и логику работы. Есть ещё видео про туман на канале. Возможно, он подойдёт для вас. А по этому видео выпущу апдейт, если руки дойдут

    • @multitool
      @multitool  9 หลายเดือนก่อน

      Видимо, я неправильно прочитал комментарий сразу:) вы имели в виду, что не получается найти саму текстуру?

  • @АлексАнтипов-щ2у
    @АлексАнтипов-щ2у 11 หลายเดือนก่อน

    Несколько раз повторил как на видео, прочитал ниже как другие фиксили, но не фига не заработало. Что-то ты упустил упомянуть автор)

    • @multitool
      @multitool  11 หลายเดือนก่อน

      Какой смысл снимать ролик и что-то специально утаивать? Поищите в комментариях, я оставлял ссылку на скачивание материала тумана

    • @АлексАнтипов-щ2у
      @АлексАнтипов-щ2у 11 หลายเดือนก่อน

      @@multitool Будьте добры, если не сложно, в описание закиньте ссылку, пожалуйста. Этож не сложно)

    • @multitool
      @multitool  11 หลายเดือนก่อน

      Добавил@@АлексАнтипов-щ2у

    • @АлексАнтипов-щ2у
      @АлексАнтипов-щ2у 11 หลายเดือนก่อน

      @@multitool Благодарю Вас!!!

    • @multitool
      @multitool  11 หลายเดือนก่อน

      Пожалуйста:) теперь работает?@@АлексАнтипов-щ2у

  • @АлександрДобрый-к8н
    @АлександрДобрый-к8н ปีที่แล้ว +1

    Можно у вас заказать какой-нибудь проект или модель?

    • @multitool
      @multitool  ปีที่แล้ว

      проект и модель - это очень разные вещи. Пишите в инстаграм, либо в телеграм (@Pleximid), там можете подробно изложить, что вам нужно

  • @burov.a.4467
    @burov.a.4467 2 ปีที่แล้ว +1

    Благодарю за классный урок да и вообще за твой огромный труд! Хотел бы узнать возможны в будущем уроки по анимации например автомобиля, персонажа итд и как можно поместить в 3d среду откеиного на зеленке человека ну или наоборот в реально отснятый шот некий 3d объект типо космического корабля, на русском языке уроков на эту тему вообще не нашел )

    • @multitool
      @multitool  2 ปีที่แล้ว

      Спасибо, очень приятно слышать подобное:) да, до этого тоже обязательно дойдём. Для начала хотелось бы начать фактически с основ + ко всему прочему анимация и управление посредством ригов немного меняется и эти инструменты по факту ещё до конца не приняли финальный вариант. Многое работает с костылями

    • @burov.a.4467
      @burov.a.4467 2 ปีที่แล้ว

      @@multitoolПожалуйста! Здорово, большое спасибо! Кстати есть такой тутор с машиной вроде эффектно выглядит но из за того что на английском языке непонятно что делает автор th-cam.com/video/m5D_Jjy2ewU/w-d-xo.html

    • @multitool
      @multitool  2 ปีที่แล้ว

      @@burov.a.4467 ох уж эти индусы) показывает почти час то, что можно вместить за 10 минут, при этом итоговый вариант достаточно сырой. Не советую, если честно

    • @burov.a.4467
      @burov.a.4467 2 ปีที่แล้ว

      ​@@multitool ))) фишка что можно управлять транспортом как в игре и снимать это и из этого делать синематик здорово конечно, но буду ждать более качественные уроки по этому теме от вас!

  • @NonameOne2
    @NonameOne2 2 ปีที่แล้ว

    Шикарно🔥Подписка и лайк. Слушай а можешь показать как туман войны сделать как в играх Moba? 🙏

    • @multitool
      @multitool  2 ปีที่แล้ว +1

      Спасибо!:) Постараюсь сделать в одном из нескольких ближайших видео, т.к. информации об этом даже в англоязычном сегменте фактически нету

  • @Kydeiiiych
    @Kydeiiiych 2 ปีที่แล้ว +1

    Здравствуйте, сделал все как на видео, но ничего не произошло, параметр volumetric Fog поставил, но куб прозрачный( помогите

    • @multitool
      @multitool  2 ปีที่แล้ว

      Здравствуйте! Если Вы все сделали, как в видео - то должно работать:) постарайтесь еще раз все проверить. Скорее всего что-то упустили. Вариантов, где могли что-то сделать не так масса, поэтому просто так сложно сказать в чем именно дело...

    • @multitool
      @multitool  2 ปีที่แล้ว

      Уточните по размерам. Насколько большую область должен охватить туман?

    • @Kydeiiiych
      @Kydeiiiych 2 ปีที่แล้ว

      @@multitool 100*100*100. чисто закрывать обзор для игрока. но даже если размер 1 то все равно ничего, возможно я когда моделировал коробку что-то не то сделал?

    • @Kydeiiiych
      @Kydeiiiych 2 ปีที่แล้ว

      @@multitool 3 раза переделал, и ничего( даже удалял туман, и заново добавлял в проект

    • @multitool
      @multitool  2 ปีที่แล้ว

      Коробку делали через modeling mode? В exponential height fog проверьте параметр fog density, он должен быть выше нуля. При создании материала material domain поменяли на volume, а blend mode на additive? Повторюсь, сложно сказать, тут я называю наугад, что может пойти не так. Но скорее всего вы что-то упускаете. Должно работать, если все в точности повторили

  • @huncksun5386
    @huncksun5386 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо

    • @multitool
      @multitool  2 ปีที่แล้ว

      Пожалуйста:)

  • @vladaisonade342
    @vladaisonade342 9 หลายเดือนก่อน +2

    Вау! Супер контент. Но, увы, с Анрилом 5.3.2 повторить не удалось, тк начинка у нодов local bounds и absolute world position другая, а скачанный туман не отображается(((( Рекомендация в комментах ниже не помогла ( "из "object local bounds" min воткнул в subtract, а Extents в Divide. (Остальные пины оставил пустыми) ноду "1-х" выкинул, чтобы бокс заполнился туманом полностью. с ним( нодом 1-х) в центре бокса спавнится тучка. Версия движка 5.3 - надеюсь помог кому-нибудь.")

    • @multitool
      @multitool  9 หลายเดือนก่อน

      Да, на 5.3 это неактуально, к сожалению. Как дойдут руки - запишу апдейт

    • @aykbabayan4391
      @aykbabayan4391 8 หลายเดือนก่อน

      @@multitoolбуду вам искренне благодарен 🙏 , так как тоже пытался воссоздать туман по данному гайду

  • @Юра-щ6т8п
    @Юра-щ6т8п ปีที่แล้ว

    А как сделать Динамичный туман ? Как из игры Silent Hill 2. Который распространяется, как бы хлопьями - Noise, или другими словами Шум Перлина.

    • @multitool
      @multitool  ปีที่แล้ว

      Динамический туман делается с помощью ниагары

    • @Юра-щ6т8п
      @Юра-щ6т8п ปีที่แล้ว

      @@multitool - что-то я наверное туплю, но я не могу найти данный плагин, где, как его скачать ?

    • @multitool
      @multitool  ปีที่แล้ว

      это не плагин, а встроенная в анриал система для визуальних эффектов и всего такого подобного. Вот вам ссылка на туториал по созданию th-cam.com/video/IhyHroNBipA/w-d-xo.html&ab_channel=UnrealGuru@@Юра-щ6т8п

    • @Юра-щ6т8п
      @Юра-щ6т8п ปีที่แล้ว

      @@multitool - Теперь ясно, а то я с UE, ещё на "Вы"....Решил после 3ds max (и Maya) освоить....Благодарю за ссылку !

    • @multitool
      @multitool  ปีที่แล้ว

      Да не за что:) успехов в освоении@@Юра-щ6т8п

  • @horek911
    @horek911 ปีที่แล้ว

    Урок супер, спасибо! Правда у меня туман получается в виде шара посередине куба, и виден только при приближении а не при удалении.

    • @multitool
      @multitool  ปีที่แล้ว +1

      Пожалуйста:)
      Попробуйте увеличить размер куба (можно сделать параллелепипед), покрутите настройки, попробуйте изменить текстуру для тумана. Он достаточно вариативный, нужно только подобрать те параметры, что вам подойдут

  • @alexandrgavrilov2030
    @alexandrgavrilov2030 2 ปีที่แล้ว

    спасибо,крутой и очень годный урок))
    у меня вопрос а если я через ультра динамик скай делаю туман могу ли я как то через блюпринты контролировать чтобы был фог от света хороший но при этом чтобы не сильно был виден сам туман потому что они вроде работают вместе чем туманнее тем красивее дымка от света

    • @multitool
      @multitool  2 ปีที่แล้ว +1

      что именно покрутить не могу сказать, т.к. в таком сочетании не использовал. Но в параметрах тумана, что в видео пробуйте менять параметры mask controls. Плюс попробуйте поискать текстурку полупрозрачного легкого дыма. К сожалению, чем могу. Что-то представить как оно должно быть в чужом представлении не так уж просто (надеюсь, понятно выразился)
      Успехов:)

  • @seniorzen2410
    @seniorzen2410 2 ปีที่แล้ว +1

    Увы делал пару раз как на видео, куб все равно прозрачный. Можете ли вы выгрузить ваш туман на google disck

    • @multitool
      @multitool  2 ปีที่แล้ว +1

      у вас уровень отрисовки (scalability) должен быть не меньше уровня high. При условии, что сделано действительно как в видео

    • @multitool
      @multitool  2 ปีที่แล้ว +1

      Если не поможет, завтра постараюсь загрузить на диск

    • @seniorzen2410
      @seniorzen2410 2 ปีที่แล้ว

      @@multitool У меня стоит все на Epick

    • @lezzalit_official
      @lezzalit_official 2 ปีที่แล้ว

      @@multitool загрузили?))

    • @multitool
      @multitool  2 ปีที่แล้ว

      @@lezzalit_official нет, я забыл. Спасибо, что напомнили. Вам тоже нужна?

  • @antonselivanov3452
    @antonselivanov3452 7 หลายเดือนก่อน

    В Unreal 5.4.2 не работает. В новой версии немного изменилась нода Object Local Bounds. Но все же не работает. Не подскажешь в чем может быть трабла?

    • @multitool
      @multitool  7 หลายเดือนก่อน +1

      Он работает только до версии 5.2 включительно. В 5.3 изменили логику работы некоторых нод, а руки пока не дошли посмотреть, т.к. не пользуюсь на данный момент этим туманом. Попробую в какое-то ближайшее время выпустить апдейт

    • @multitool
      @multitool  7 หลายเดือนก่อน

      только что проверил: в object local bounds выход extens подключайте в subtract, а выход min в divide. В остальном ничего не поменялось, вроде:)

    • @antonselivanov3452
      @antonselivanov3452 7 หลายเดือนก่อน

      @@multitool Да читал об этом на форуме forums.unrealengine, но лыжи так и не поехали. Возможно еще в чем-то дело. Кстати в новой версии есть встроенный туман (не знаю был ли он в предыдущих версиях) visual effects - local fog volume. Но он какой-то статичный и форма как я полагаю только - сфера.

    • @multitool
      @multitool  7 หลายเดือนก่อน +1

      нет, я буквально подключил так, как написал выше для версии 5.4 и все заработало. Local fog был и раньше, но он крашит проекты, поэтому с ним стоит быть осторожным

    • @AI_3Design
      @AI_3Design 6 หลายเดือนก่อน +1

      @@multitool У меня тоже нечего так и не заработало на 5.4.2

  • @Анна468
    @Анна468 ปีที่แล้ว

    давай про блю принты видосы пили обучающий!!!!

  • @Marti_Mirage
    @Marti_Mirage 2 ปีที่แล้ว

    Очень полезно , а как сделать лучи через окна ?

    • @multitool
      @multitool  2 ปีที่แล้ว

      вот тут про свет. th-cam.com/video/PUcRHAfihC8/w-d-xo.html
      в конце видео будет про то, как сделать такие лучи (очень просто). Видео про освещение в целом полезное, поэтому советую смотреть и вникать, если хотите разобраться, как оно работает

  • @Magfox
    @Magfox 2 ปีที่แล้ว

    Афигенно еще один русский ютубер ue5)))

    • @multitool
      @multitool  2 ปีที่แล้ว

      Написано, словно сарказм:)

  • @zxcement.7009
    @zxcement.7009 10 หลายเดือนก่อน

    Урок классный, спасибо автору, но возникла проблема, он не прорисовывается с дальнего расстояния, просто пропадает, лоды крутил ничего не помогло, есть какое-то дедовское средство чтоб было видно за версту данный туман???

    • @multitool
      @multitool  10 หลายเดือนก่อน

      Я в самом начале видео говорю, что это локальный, а не глобальный туман. Если туман нужен на задний план - вот видео: th-cam.com/video/kk4OVSOPxRc/w-d-xo.html
      Если этот не устроит, то настраивайте и используйте стандартный

  • @MrGFrock
    @MrGFrock ปีที่แล้ว

    Всё супер но пака не могу понять как туману задать другую форму заполнения в виде шара. Зона в виде звезды. Сложные формы. А то туман например в цилиндре всё равно в виде куба. Помогите!

    • @multitool
      @multitool  ปีที่แล้ว +1

      К сожалению, этот туман работает нормально только с кубом. Устройство не предусматривает иного

  • @MrAndrewLog
    @MrAndrewLog 2 ปีที่แล้ว

    А при рендере в Movie Render Queue не работает туманчик? У меня че то пропадает.

    • @multitool
      @multitool  2 ปีที่แล้ว

      Галочку про видимость в игре случайно не выключали? Потому как должно работать. Либо же какие-то консольные команды специфические используете для рендера?

    • @MrAndrewLog
      @MrAndrewLog 2 ปีที่แล้ว

      @@multitool а где эта галочка выключается? Консольные команды использовал те что в видео с канала William Faucher -
      Improve Your Renders With Movie Render Queue

    • @MrAndrewLog
      @MrAndrewLog 2 ปีที่แล้ว

      @@multitool r.AmbientOcclusion.Denoiser.TemporalAccumulation 0
      r.GlobalIllumination.Denoiser.TemporalAccumulation 0
      r.Reflections.Denoiser.TemporalAccumulation 0
      r.Shadow.Denoiser.TemporalAccumulation 0 вот эти

    • @multitool
      @multitool  2 ปีที่แล้ว

      Галочка выставляется как и для любого ассета (вкладка details). Там будет пункт actor hidden in game (она должна быть выключена). По поводу консольных команд: выключите все и посмотрите, будет ли меняться результат. Если туман появится, то добавляйте по одной и поймете, в какой именно проблема. Чем-то всегда приходится жертвовать:)

    • @MrAndrewLog
      @MrAndrewLog 2 ปีที่แล้ว

      @@multitool понял, спасибо

  • @ХуваяЕвропа
    @ХуваяЕвропа 2 ปีที่แล้ว

    Сколько же лет нужно потратить, чтобы во всём этом разобраться?)))

    • @multitool
      @multitool  2 ปีที่แล้ว

      Затрудняюсь ответить:)

    • @ХуваяЕвропа
      @ХуваяЕвропа 2 ปีที่แล้ว

      @@multitool А будет видео по программированию чего-либо? К примеру интерфейса

    • @multitool
      @multitool  2 ปีที่แล้ว +2

      у меня в грандиозных планах сделать курс по основам левел дизайна и базовый курс по блупринтам. Нужны время и мотивация. Курсы будут бесплатные и в свободном доступе

    • @ХуваяЕвропа
      @ХуваяЕвропа 2 ปีที่แล้ว

      @@multitool храни тебя господь))))

  • @mudetoday
    @mudetoday ปีที่แล้ว

    Скример на 5:58

  • @hexen9946
    @hexen9946 ปีที่แล้ว

    Приветствую. Вопрос такой, сделал туман, но он исчезает когда отлетаешь камерой от него. А мне надо ограничить сцену этим туманом, чтоб не палить края карты😂

    • @multitool
      @multitool  ปีที่แล้ว

      Добрый день. Это в первую очередь локальный туман, поэтому он так и работает. На канале есть ещё видео про туман, с помощью которого можно ограничить обзор

    • @hexen9946
      @hexen9946 ปีที่แล้ว

      ​@@multitoolспасибо, посмотрим:)

  • @romantimofeev7762
    @romantimofeev7762 2 ปีที่แล้ว

    Красава Спасибо!

    • @multitool
      @multitool  2 ปีที่แล้ว

      Все для Вас. Пользуйтесь на здоровье:)

  • @AndriiTurchynRieltorDnipro
    @AndriiTurchynRieltorDnipro 2 ปีที่แล้ว

    это круто

  • @Hit3ix_777
    @Hit3ix_777 ปีที่แล้ว +1

    Это снова я, подскажи мне пожалуйста, у меня не работает сам туман, что делать? все как на видео включил

    • @multitool
      @multitool  ปีที่แล้ว +1

      уровень отрисовки должен быть не ниже high, так же должен быть включен в exponential height fog пункт volumetric fog (при условии, что все остальное повторено как в видео)

  • @FAKROM
    @FAKROM 2 ปีที่แล้ว

    Хоть и не пишу игры, но интересно.
    P.S. помогите с программированием в универе 😭

    • @multitool
      @multitool  2 ปีที่แล้ว

      Я не репетитор по программированию к счастью или сожалению)

    • @FAKROM
      @FAKROM 2 ปีที่แล้ว

      @@multitool к счастью)

  • @rinat_free
    @rinat_free 2 ปีที่แล้ว

    Ставлю лайк за сектор газа

    • @multitool
      @multitool  2 ปีที่แล้ว

      а в остальном как видео? :)

    • @rinat_free
      @rinat_free 2 ปีที่แล้ว

      @@multitool хорошо👍

  • @АлександрДобрый-к8н
    @АлександрДобрый-к8н ปีที่แล้ว +1

    Это унреал 5 или 4?

  • @bishokukai2445
    @bishokukai2445 ปีที่แล้ว

    У меня не получается сделать материал инстанс ...

    • @multitool
      @multitool  ปีที่แล้ว

      ПКМ по материалу, а там вторым или третьим пунктом будет "create material instance"

  • @ForKuditYT
    @ForKuditYT 2 หลายเดือนก่อน

    а тутор то взят с англоязычного канала)

    • @multitool
      @multitool  2 หลายเดือนก่อน

      можно ссылку?

    • @ForKuditYT
      @ForKuditYT 2 หลายเดือนก่อน

      @multitool th-cam.com/video/xlfOOS2Y5i0/w-d-xo.htmlsi=h4hziIMbfkY4EjKt
      11:11

    • @multitool
      @multitool  2 หลายเดือนก่อน

      да, выглядит, словно я скопировал, т.к. материал практически 1 в 1, да и дата выхода у видео, что вы прислали раньше моего на несколько месяцев. Но хотите верьте, хотите нет, а идею для этого тумана я посмотрел очень давно на одном из стримов эпиков, еще для 4 анриала:) и пользовался им уже много лет до записи видео на канал

    • @ForKuditYT
      @ForKuditYT 2 หลายเดือนก่อน

      ​@@multitoolТуман все равно норм, так что все ок

  • @markovzzz
    @markovzzz 2 ปีที่แล้ว

    На UE4 есть возможность сделать так?

    • @multitool
      @multitool  2 ปีที่แล้ว

      Не думаю, что на четвертой версии могут возникнуть какие-то сложности.
      Однако все же рекомендую переходить на пятую

    • @markovzzz
      @markovzzz 2 ปีที่แล้ว

      ​@@multitool вы рекомендуете переходить на 5 версию Unreal Engine конкретно для визуализации такого тумана, или в целом?)

    • @multitool
      @multitool  2 ปีที่แล้ว

      Конечно, в целом:) это просто иной уровень по сравнению с ue4

    • @markovzzz
      @markovzzz 2 ปีที่แล้ว

      @@multitool Да, UE5 гораздо удобнее и многофункциональнее, но лично я, когда только перешел на него, заметил, что в проектах явно будут проблемы с оптимизацией. К примеру приведу свой проект, который я хотел перенести на новый движок: добавил лэндскейп и несколько деревьев с уменьшенным разрешением текстур до 1024x1024, но почему-то ФПС все равно был в диапазоне от 30 до 45. Не знаю, может вы что подскажете?)

    • @multitool
      @multitool  2 ปีที่แล้ว

      @@markovzzz 5.1 растительность поддерживает nanite:) тут особо и говорить нечего. Для остальной геометрии нужно включать nanite.
      Так же нужно понимать, что сам движок более ресурсоемкий, чем ue4, т.е. в просто запущенном состоянии

  • @Jet_Sets
    @Jet_Sets ปีที่แล้ว

    люди подскажите как сделать ети каналы на 5:12
    пж помогите

    • @multitool
      @multitool  ปีที่แล้ว

      Вы вызываете необходимую ноду (зажимаете на клавиатуре М на кириллице и клац ЛКМ), а после нажав на нее во вкладке details (справа внизу) вы можете настраивать эти самые каналы. Вроде как в видео все показано

  • @aleksey77ivanov
    @aleksey77ivanov ปีที่แล้ว

    колизию лучше в детейлс на уровне отключать, а так ты всем кубам вырубил

  • @maksimkausachev647
    @maksimkausachev647 2 ปีที่แล้ว

    А если нет параметра Exponential Height fog?

    • @multitool
      @multitool  2 ปีที่แล้ว

      Вам нужно просто добавить его. Window - Env. Light Mixer - Create Height Fog

  • @darkziplix1023
    @darkziplix1023 4 หลายเดือนก่อน

    у меня почему то не отображается туман н версии 5.4

    • @multitool
      @multitool  4 หลายเดือนก่อน

      Почитайте закреплённый комментарий

  • @СтепанЖиглов-ч3й
    @СтепанЖиглов-ч3й ปีที่แล้ว

    в версии 4,27 будет работать?

    • @multitool
      @multitool  ปีที่แล้ว +1

      попробуйте, должно работать. В комментариях я оставлял ссылку на скачивание готового материала, если не хотите тратить время на создание

    • @СтепанЖиглов-ч3й
      @СтепанЖиглов-ч3й ปีที่แล้ว

      @@multitool Спасибо уважаемый.

    • @multitool
      @multitool  ปีที่แล้ว

      да не за что@@СтепанЖиглов-ч3й

    • @СтепанЖиглов-ч3й
      @СтепанЖиглов-ч3й ปีที่แล้ว

      , @multitool А вы случаем не знаете,как работать со слоями в системе композиции мира? размещать отдельно меши,чтоб систему меньше загружать?

    • @multitool
      @multitool  ปีที่แล้ว

      вот неплохой туториал по этому поводу th-cam.com/video/_OlAs-fvICc/w-d-xo.html&ab_channel=RyanLaley + почитайте документацию. В общем, там ничего сложного@@СтепанЖиглов-ч3й

  • @student7302
    @student7302 10 หลายเดือนก่อน

    Не знаю, прочтет ли автор мой комент. Но я пытался повторить этот туман в версии 5.3.1, ни чего не вышло и не работало. Но если откатится до 5.1 или 5.2, то все работает. Возможно кто то знает как сделать что то похожее на 5.3 ? Спасибо

    • @multitool
      @multitool  10 หลายเดือนก่อน

      В 5.3 изменили некоторые ноды, поэтому логика работы стала немного другой. Видео вышло больше года назад, поэтому и записано для более старых версий. Как-нибудь выпущу апдейт, если дойдут руки. Либо почитайте комментарии, там уже кто-то писал, вроде, насчет 5.3

    • @student7302
      @student7302 10 หลายเดือนก่อน

      @@multitool та я уже откатился на 5.2. Пока что решил таким способом. Но спасибо ) буду следить )

  • @resproject1731
    @resproject1731 ปีที่แล้ว

    Все сделал по инструкции, но ничего конечно же не получилось

    • @multitool
      @multitool  ปีที่แล้ว

      Проверьте, включен ли volumetric fog в exponential height fog, уровень отрисовки должен быть не ниже уровня high. Можете ещё почитать комментарии, там тоже у некоторых были проблемы, но есть и пути их решения. Опять же в комментариях есть ссылка на скачивание тумана из видео. Начиная с 5.0 туман без каких-либо проблем работает на всех версиях движка

    • @resproject1731
      @resproject1731 ปีที่แล้ว +1

      @@multitool да я почекал все комментарии. Но все равно по нулям

    • @multitool
      @multitool  ปีที่แล้ว

      @resproject1731 поймите, не может быть такого, что только у вас не работает:) Ещё раз все внимательно перепроверьте

    • @resproject1731
      @resproject1731 ปีที่แล้ว

      @@multitool согласен на 100% но чёт не полетело. Сверил с видео все до запятой. Возможно контекст упущен, настройки проекта, render, custom channels, опции exp.fog которые делались в ваших других видео. Я целиком курс не смотрел

    • @multitool
      @multitool  ปีที่แล้ว

      Там нет никаких особенных настроек. Работает на любом проекте "из коробки". Попробуйте закинуть его в пустой проект и проверить там. Возможно, что вы что-то особенное включили у себя (что очень маловероятно, конечно), но гадать что это может быть мне не очень хочется

  • @demkost
    @demkost ปีที่แล้ว

    Странно на UE 5.2 не работает, точнее он как будто везде кроме этого куба, хотя по тыщу раз проверил, всё должно быть верно, всё что нужно включено, настройки epic

    • @multitool
      @multitool  ปีที่แล้ว

      работает на 5.2. В комментариях я оставлял ссылку на скачивание этого тумана, так что можете поискать. И проверьте, не забыли ли включить галочку volumetric fog в exponential height fog

  • @ВоронинМаксим-и8ф
    @ВоронинМаксим-и8ф 5 หลายเดือนก่อน

    Почему при приближении у меня оно исчезает(

    • @multitool
      @multitool  5 หลายเดือนก่อน

      Проверьте, правильно ли вы все собрали и подключили в материале

  • @diaba4032
    @diaba4032 ปีที่แล้ว

    чо по производительности?)

    • @multitool
      @multitool  ปีที่แล้ว +1

      можно использовать для игр, но без фанатизма

  • @NonameOne2
    @NonameOne2 ปีที่แล้ว

    Не работает почему то туман на 5,03

    • @multitool
      @multitool  ปีที่แล้ว

      Странно, должен работать. Уровень отрисовки должен быть минимум high.
      Вот ссылка на скачивание готового материала drive.google.com/file/d/10G7dxtbAAsXltSljQ4gqDVdQWs21tMrE/view

    • @NonameOne2
      @NonameOne2 ปีที่แล้ว

      @@multitool Друг, повторил видео) Скачал и твой материал, и экперимент фог просмотрел, не хочет работать паразит))

    • @NonameOne2
      @NonameOne2 ปีที่แล้ว

      @@multitool и перед тем как написать почитал комментарии))

    • @multitool
      @multitool  ปีที่แล้ว +1

      Значит, нужно ковыряться в настройках проекта, потому как видео и туман в нем сделан как раз на 5.03, я специально проверил только что

  • @FrodiSand
    @FrodiSand หลายเดือนก่อน

    Не работает туман на версии 5.4

    • @multitool
      @multitool  หลายเดือนก่อน

      Почитайте закреплённый комментарий

    • @FrodiSand
      @FrodiSand หลายเดือนก่อน

      @multitool почитал , один фиг не работает, сделал всё по инструкции, не исключаю что может не работать из за Ultra weather Sky но это не точно, да и в принципе туман то есть то нет, не понимаю.
      И второй вопрос, не подскажете , почему при добавлении local fog когда в него заходишь начинают идти черные полосы?

  • @SHOWW___OFF
    @SHOWW___OFF ปีที่แล้ว

    у меня он просто не отображается

    • @multitool
      @multitool  ปีที่แล้ว

      если вы все сделали, как в видео, то должно работать. Полистайте комментарии, там есть некоторые возможные решения проблем и ссылка на скачивание тумана из туториала

  • @СергейПетрович-в2с
    @СергейПетрович-в2с 11 หลายเดือนก่อน

    у меня наоборот получилось.В кубе тумана нет а вокруг его есть.Если кто знает подскажите.

  • @psychokiller4524
    @psychokiller4524 2 ปีที่แล้ว

    Жрет правда он....

    • @multitool
      @multitool  2 ปีที่แล้ว

      да, не стоит злоупотреблять :)

  • @creativepeople6769
    @creativepeople6769 2 หลายเดือนก่อน

    1Не работает, кривой гайд 2 Если есть ExponentialHeightFog, нахрена это делать?Все равно туман видим рядом, отойдя на метров 5, то он пропадет

    • @multitool
      @multitool  2 หลายเดือนก่อน

      Да, вы попали сразу по трем пунктам в топ самых уникальных зрителей этого видео.
      1. Туман работает
      2. Если он не работает, то ознакомьтесь хотя бы с закреплённым комментарием, прежде чем выставлять свою глупость напоказ
      3. Если вы не понимаете значение слова "локальный", или такой вид тумана вам не нужен, то это вовсе не проблема туториала, или тумана

  • @iacov_design
    @iacov_design 5 หลายเดือนก่อน

    Всем привет, помогите плиз, у меня почему то пропадает при отдалении туман(((((

    • @multitool
      @multitool  5 หลายเดือนก่อน

      это локальный туман. Для дальнего плана есть другой вариант th-cam.com/video/kk4OVSOPxRc/w-d-xo.html

    • @iacov_design
      @iacov_design 5 หลายเดือนก่อน

      @@multitool спасибо огромное))))

  • @МихаилЕфремов-х8с
    @МихаилЕфремов-х8с ปีที่แล้ว

    Чёто туман не заработал

    • @multitool
      @multitool  ปีที่แล้ว

      Уровень отрисовки не ниже уровня high, так же проверьте, не забыли ли включить галочку volumetric fog в exponential height fog

  • @МихаилЕфремов-х8с
    @МихаилЕфремов-х8с ปีที่แล้ว

    ,,☹️

  • @Mnogomer
    @Mnogomer 2 ปีที่แล้ว

    Тени не отображаются в тумане. А так все так же работает.

    • @multitool
      @multitool  2 ปีที่แล้ว

      чем-то всегда приходится платить:)

    • @Mnogomer
      @Mnogomer 2 ปีที่แล้ว

      @@multitool отдавай мои тени))) куда ты их спрятал????

    • @Mnogomer
      @Mnogomer 2 ปีที่แล้ว

      @@multitool нашел тени, там в свойствах источника света нужно включить волуметрик тени)))

    • @multitool
      @multitool  2 ปีที่แล้ว

      @@Mnogomer поздравляю:)

    • @Mnogomer
      @Mnogomer 2 ปีที่แล้ว

      @@multitool спасибро за урок, это жирняво прям...

  • @x1eb287
    @x1eb287 ปีที่แล้ว

    Спасибо

    • @multitool
      @multitool  ปีที่แล้ว

      Пожалуйста:)