Creating an Epic Kingdom - Blender Tutorial

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 22 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น •

  • @noelhutz
    @noelhutz 2 หลายเดือนก่อน +84

    Polyfjord and Covingsworth uploading on the same day??? What a day

    • @fishydoesart
      @fishydoesart 2 หลายเดือนก่อน +4

      And Southern Shotty too.

    • @bitchio
      @bitchio 2 หลายเดือนก่อน

      Ha it is a good day!

    • @marlonabbas8171
      @marlonabbas8171 2 หลายเดือนก่อน

      Not really, you can do some amazing stuff with BLENDER 3D with pretty mid gear, unless you wanna make ultra realistic stuff and use more demanding software like houdini or UE5

    • @noelhutz
      @noelhutz 2 หลายเดือนก่อน

      @@marlonabbas8171 I think you've responded to the wrong comment my man lol

    • @faizahmohammedaruwa
      @faizahmohammedaruwa 2 หลายเดือนก่อน +1

      Polyfjord uploaded!?
      **Checks as see tutorial for the bouncing cord visualizer is up**
      EXCUSE ME!!! 🏃🏽‍♀️💨

  • @sirdiff1
    @sirdiff1 2 หลายเดือนก่อน +64

    As usual, very nice work. One side note I would like to add for people getting into environments: do not underestimate compositing. While doing everything in render is nice and easy to grasp, there is a reason why most professionals output different layers to be manipulated in compositing later. Not only it gives you more control even after you are done rendering, but for stuff like the atmospheric fog it's often preferred to just render without it (which can drastically reduce render times) and then apply it in comp from a depth pass that costs nothing to render. You could be wasting hours of machine time and electricity. With that said, I understand that for a beginners tutorial its already enough information to absorb, so its probably best to leave it for more advanced ones.

    • @angelillomadness844
      @angelillomadness844 2 หลายเดือนก่อน +4

      Thanks to render in layers and compositor work after I was able to render scenes with huge count of polygons and textures up to 4k. Take less time and as you said more efficient and less time and power consuming.

    • @MK_Grafik
      @MK_Grafik 2 หลายเดือนก่อน +5

      I've found that, painfully, Volumetrics often do give better results than depth or mist passes, but I do agree.
      Split the scene into three layers, and then composite in Nuke, AE, Fusion or even Blender, whatever you prefer.
      Especially if you are struggling for VRAM or viewport performance, it helps so, so much and gives you better control over the scene in post.

    • @sirdiff1
      @sirdiff1 2 หลายเดือนก่อน +3

      @@MK_Grafik yes, just a single depth pass in a color correct usually doesn't cut it, but you also layer in some extra fog/cloud passes in 2.5D comp and 90% of the times it comes out better than just a cube with a volume in render. I have seen shit renders turn into beautiful scenes just thanks to a couple comp tricks and a bit of matte painting

    • @MustafaSE
      @MustafaSE 2 หลายเดือนก่อน +1

      ARE THERE ANY VIDEOS OR ARTICLES YOU CAN SUGGEST ABOUT THESE?

    • @sirdiff1
      @sirdiff1 2 หลายเดือนก่อน +4

      @@MustafaSE if you want to learn more about the possibilities of high level pro compositing i would recommend Hugo's desk on youtube, you can grab a free Nuke non commercial license and get started with his beginners series. With that said, for a comprehensive course on professional tools for making environments from start to finish I would recommend Rebelway's Houdini Environment course where they also go over nuke/da vinci fusion, but it uses completely different tools and is is a paid course. You can obviously find it through "less than legal" ways though, even though I wont recommend it here it for obvious reasons. If you want more beginner friendly and Blender oriented stuff, there is a nice video from Robin Squares on youtube who goes over render layers and how they are used in comp withouth any external software, I would start from there.

  • @simeon_vkv
    @simeon_vkv 2 หลายเดือนก่อน +9

    HE IS BACK! This dude is a legend

    • @Svaggykoupe
      @Svaggykoupe หลายเดือนก่อน

      or maybe you’re a n00b

  • @3DWiz
    @3DWiz 2 หลายเดือนก่อน +12

    Judging my work too early and scraping it is one of my worst traits - glad to hear there's more people suffering from this. Haha
    Excelent video and visualisation! Love the result too

  • @wavy1879
    @wavy1879 16 วันที่ผ่านมา

    cov one day just showed up on my home page with his first video and has been releasing high-end tutorials ever since

  • @stache_obj
    @stache_obj 2 หลายเดือนก่อน +4

    EXCELLENT EXCELLENT final result!!!

    • @Covingsworth
      @Covingsworth  2 หลายเดือนก่อน

      Thank you Stache!

  • @XavierAlbertStudio
    @XavierAlbertStudio 2 หลายเดือนก่อน +7

    You not only master creating a beautiful, mesmerising scene, you also master breaking it down in a convenient, interesting tutorial. Thanks for your efforts please never stop pushing limits!❤

    • @Covingsworth
      @Covingsworth  2 หลายเดือนก่อน

      That’s really kind thank you

    • @Svaggykoupe
      @Svaggykoupe หลายเดือนก่อน

      the lighting of the mountain/kingdom is so mesmerising that you can’t see shit

  • @diiphamba84
    @diiphamba84 หลายเดือนก่อน +3

    If you already have a course from Covingsworth, you will know to achieve this massive quality, he has lots of steps to analyze and conceptualize the scene. I mean most of learning people forget about these steps and this guy really bring me a lot of knowledge and inspiration. Thanks man!

    • @Covingsworth
      @Covingsworth  หลายเดือนก่อน +1

      Thanks that’s really kind. I’m so glad you’re learning from these 😄😄

  • @zed2929
    @zed2929 2 หลายเดือนก่อน +7

    Cannot somehow underappreciate your job in helping others with their struggles in 3d. I guess most of os sometimes get frustrated and feel like we don't do enough or we do not good enough, and you are the best example of just keep working until it gets better. Cannot express all my joy of watching your videos, Thank you very much!

    • @Covingsworth
      @Covingsworth  2 หลายเดือนก่อน +1

      Thank you so much!

    • @equiaux
      @equiaux 16 วันที่ผ่านมา

      ​@@CovingsworthHey! Can you make a (Elden Ring) Souls like Game environment tutorial, it's trending these day's

  • @brandosbucket
    @brandosbucket 23 วันที่ผ่านมา +1

    This tutorial has been a godsend. Thank you.

  • @coldway
    @coldway 2 หลายเดือนก่อน +2

    This is next level my man.
    So far you've done amazing video tutorials that felt more like AAA games, but this one...wow...It's movie level. Chapeau. I can say that this is better than the CGI of House of the Dragon. Hands down.
    If you keep on this level of quality I must subscribe to your patreon lol

  • @tylerdobson7868
    @tylerdobson7868 2 หลายเดือนก่อน +2

    Lighting huge scenes like this has always been the part I struggled on the most, gonna try your method tonight!

  • @hunteriadkins
    @hunteriadkins 2 หลายเดือนก่อน +2

    Always look forward to your posts covingsworth! Another great tutorial!

    • @Covingsworth
      @Covingsworth  2 หลายเดือนก่อน

      Thank you 😁

  • @Vassily_Andrzejczak
    @Vassily_Andrzejczak หลายเดือนก่อน +1

    Diving more deeply into blender after a year of break and learning other soft, finding your channel is a goldmine and each video / tutorial is a real delight to watch and a great learning experience ! Love it dude keep it this way ! 💪

    • @Covingsworth
      @Covingsworth  หลายเดือนก่อน +1

      Thank you Vassily!

  • @fishydoesart
    @fishydoesart 20 วันที่ผ่านมา

    I cannot express my gratitude for you and your channel. You not only bless us with tutorials, but you also bless us with inspiration and motivation. Thank you!

    • @Covingsworth
      @Covingsworth  18 วันที่ผ่านมา

      That’s really kind, thank you!! I’m so glad it’s helpful

  • @apollon_2509
    @apollon_2509 2 หลายเดือนก่อน +2

    This is one of the best things i saw on the Internet so far!

  • @CinematicCroissant
    @CinematicCroissant 2 หลายเดือนก่อน +3

    0:05 What the, this is insanely cinematic

  • @robertdouble559
    @robertdouble559 2 หลายเดือนก่อน +1

    Looks GREAT. Anyone who knows me knows I don't throw around compliments unless they're warranted. Top work.

  • @orcanimal
    @orcanimal 2 หลายเดือนก่อน +4

    The shot looks really professional

  • @MrShapolin
    @MrShapolin 2 หลายเดือนก่อน

    Hola, en la creación de escenas y tu forma de explicar, las herramientas y tu proceso de creación; eres el mejor que varios profesores que tengo ahora en mi estudio, estoy estudiando Animacion 3D y ahora veo esta parte y la verdad mis respectos por ti. Muchísimas gracias por tus conocimientos.

  • @romanograsnick
    @romanograsnick หลายเดือนก่อน

    Nice, thank you. Especially the disteribution of vegetation and the use of atmosphere was good.
    Would like to see some more fantastic looking landscape with otherwordly plants and floating, shimmering crystals haha

  • @ethanotterson5719
    @ethanotterson5719 2 หลายเดือนก่อน +1

    Covingsworth is a legend

  • @ButterDragon
    @ButterDragon 2 หลายเดือนก่อน +5

    I really struggled with realistic sky lighting/background, gonna try this method. Thanks for the tips 👍

    • @Covingsworth
      @Covingsworth  2 หลายเดือนก่อน

      so glad it helps!

  • @cupidelarocha
    @cupidelarocha 2 หลายเดือนก่อน +2

    You make it look so eazy, believe me, its not that eazy...great works by the way...

  • @stormygamer675
    @stormygamer675 2 หลายเดือนก่อน +1

    Wow, this really movtivated me into tyring blender. Nice vid by the way!

  • @Mark_Alloway
    @Mark_Alloway 3 วันที่ผ่านมา

    Thank you for this video. It is exactly what I was looking for.

  • @SviatoslavPetrov
    @SviatoslavPetrov 2 หลายเดือนก่อน +1

    Aaaamazing result! Thanks a lot, for sharing your experience!

  • @jbdh6510
    @jbdh6510 หลายเดือนก่อน +1

    you have over 30 k subs with just a few videos. That's impressive!!!

  • @DimiArt
    @DimiArt 2 หลายเดือนก่อน +2

    13:37 definitely reminds me of dragons dogma! Love this video!

  • @stefun2410
    @stefun2410 2 หลายเดือนก่อน +2

    please make more videos like this, they are amazing

  • @begalooloo
    @begalooloo 2 หลายเดือนก่อน +5

    WWWWooooooooowwwwww you nailed it....mindblowing

  • @yeahokben
    @yeahokben 2 หลายเดือนก่อน +1

    wow! fantastic work and thank you for sharing + making it so easy to follow along

  • @sauravspillai8000
    @sauravspillai8000 2 หลายเดือนก่อน +1

    Exceptional Work !!! holyyyyy !! Such an inspiration

  • @etienneman
    @etienneman 2 หลายเดือนก่อน +2

    you keep raising the bar!

    • @Covingsworth
      @Covingsworth  2 หลายเดือนก่อน +1

      thank you bro!

  • @nix7r
    @nix7r 2 หลายเดือนก่อน +1

    bro is back!!!

  • @SanjeevKumar-be4dd
    @SanjeevKumar-be4dd หลายเดือนก่อน

    Need more of this....great work

  • @darwinbarwin
    @darwinbarwin 2 หลายเดือนก่อน +1

    goat is back 🙏 😭

  • @savagesauron4147
    @savagesauron4147 2 หลายเดือนก่อน +1

    Many thanks for sharing your workflow!!

  • @Nathan-ey7jn
    @Nathan-ey7jn 2 หลายเดือนก่อน +2

    Figured I would share my notes I took!
    Chapter 1: Sky and Lighting
    • He thinks HDRIs are much better than image planes
    • Use HDRI for backplate NOT LIGHTING. Then use blender sky texture for lighting.
    Chapter 2: foreground foliage
    • All of the plants he uses can be found on Graswald for free
    • Plant scatter setup:
    ○ *SCREENSHOT*
    Chapter 3: Mountains and Terrain
    • Mountain from Gaia
    • Make mountains the same scale as real life using human scale reference
    Chapter 4: Atmosphere
    • Principled volume, density 0.001, anisotropy 0.52.
    • Color is very important. Set color to a blue
    Chapter 5: Terrain Improvements
    • Just scatters trees and bushes covering THE WHOLE THING, no gaps. Idk how this doesn’t break his computer.
    • Adds cliffs from quixel to the mountain.
    Chapter 6: Kingdom
    • Uses Sketchfab to get high quality FREE scans of castles

  • @Xhiblic
    @Xhiblic 2 หลายเดือนก่อน +1

    It felt so weird to see so many castles and churches from right next to where I live appearing all of a sudden in a video I randomly clicked on.
    Great tutorial though. I learned a couple of things ✌

  • @samsayegh5155
    @samsayegh5155 2 หลายเดือนก่อน +1

    Thanks for this amazing video ! Can you just write the website you're mentioning at 5:11 to download plants ? I'm earing grass wall but can't find the website..

    • @Covingsworth
      @Covingsworth  2 หลายเดือนก่อน +2

      Thanks! It’s called graswald

    • @samsayegh5155
      @samsayegh5155 2 หลายเดือนก่อน

      @@Covingsworth thanks !

  • @HamzaARTi
    @HamzaARTi 2 หลายเดือนก่อน +1

    as amways amazing envirenmennts
    i am a character artist but your videos are just something i enjoy watching and wanna try from time to time

    • @Covingsworth
      @Covingsworth  2 หลายเดือนก่อน +1

      Thanks I’m glad you like the videos

  • @nxdgna
    @nxdgna 2 หลายเดือนก่อน +1

    Amazing work bro

  • @Gametime05577
    @Gametime05577 2 หลายเดือนก่อน +1

    Looking Awesome ❣❣❣

  • @mylittle3dworlds
    @mylittle3dworlds 2 หลายเดือนก่อน +1

    Tks so much for sharing your process!

  • @NickKorzh-j6l
    @NickKorzh-j6l 2 หลายเดือนก่อน +1

    Wow 😮
    Amazing

  • @KalasaniKeshav
    @KalasaniKeshav 2 หลายเดือนก่อน +1

    wooooowwwwwwwww amazing work bro please continue

  • @Nickel3D
    @Nickel3D 2 หลายเดือนก่อน +1

    Awesome stuff brother 🔥🔥

  • @narensoni3705
    @narensoni3705 2 หลายเดือนก่อน +1

    Brilliant Bro!!

  • @janbarsk3077
    @janbarsk3077 2 หลายเดือนก่อน +1

    I really love it that so many different aspect of landscape creation is concisely packed into one single video, but I also have a question: On the mountain where the buildings are, you added a lot of shrubs and some trees. AFTER that you added heroic cliffs and the building meshes.
    Does this mean that that the shrubs and the trees give way to the heroic hills and the building meshes? Or is it that they all coexist in a strange way?

    • @Covingsworth
      @Covingsworth  2 หลายเดือนก่อน

      Thanks! And yeah they all kinda coexist, this is possible because the camera is far away. Although once I added the cliffs and buildings I did edit the scatter a bit to give way to certain things

    • @janbarsk3077
      @janbarsk3077 2 หลายเดือนก่อน

      @@Covingsworth Thanks for the answer. I understand that some pragmatism can be a good thing, going back and forth with some trial and error. 🙂

  • @gordonmccrary6279
    @gordonmccrary6279 29 วันที่ผ่านมา

    thank you for this tutorial!

  • @khalid-sz8gl
    @khalid-sz8gl 2 หลายเดือนก่อน +2

    king .

  • @JuanGonzalez-nn6dw
    @JuanGonzalez-nn6dw 2 หลายเดือนก่อน +1

    instead of manually 3d scanning google Earth data you can import it directly into blender with the GIS addon, it works wonders.

  • @jkartz92
    @jkartz92 2 หลายเดือนก่อน +1

    marvelous!

  • @TheArtOfGreg
    @TheArtOfGreg 2 หลายเดือนก่อน

    Thats incredible !!!

  • @ngkgamingtamil4858
    @ngkgamingtamil4858 2 หลายเดือนก่อน +1

    Thanks for the amazing work ❣

  • @SART-bn8lb
    @SART-bn8lb 2 หลายเดือนก่อน +1

    wonderful explanation thanks alot

  • @AbooKay_Sama
    @AbooKay_Sama หลายเดือนก่อน +1

    What a gorgeous shot, man! Great work! Can I ask where you found the HDRI sky for your project? It looks awesome.

    • @Covingsworth
      @Covingsworth  หลายเดือนก่อน

      Thank you! I wish I could but I don’t actually remember

  • @D.F.G
    @D.F.G 2 หลายเดือนก่อน +12

    13:06 seeing georgian monastary made my day thx for using this assets

    • @AhmedMabrouk-uk8ud
      @AhmedMabrouk-uk8ud หลายเดือนก่อน

      it says become a member to download . can u tell me how to get them for free?

    • @D.F.G
      @D.F.G 12 วันที่ผ่านมา

      @AhmedMabrouk-uk8ud for me it was free download without any problem just make skachfab acc and it should work

  • @xiaolimiao
    @xiaolimiao 2 หลายเดือนก่อน

    thank you for sharing, that’s great 😍

  • @mohsinali03
    @mohsinali03 2 หลายเดือนก่อน

    Dude amazing Tutorial!! Ive also got a suggestion for that hdri situation where instead of using the sky texture you can use another copy of the same environment texture and connect them both to the same vector mapping then use the light path node so one of your hdri will work as backplate and you can use the other one to control the exposure. I think Ducky3D did this method on one of his tutorial for making screens. Cheers Mate!

    • @Covingsworth
      @Covingsworth  2 หลายเดือนก่อน +1

      Ah yeah that’s a great idea actually

  • @stfVFX
    @stfVFX 2 หลายเดือนก่อน +1

    Nice content man! I just subscribed!😊

    • @Covingsworth
      @Covingsworth  2 หลายเดือนก่อน

      Thanks bro! Been admiring your work for a while now

  • @dyn-01-h5n
    @dyn-01-h5n 2 หลายเดือนก่อน +1

    awesome 🔥

  • @hohoho9939
    @hohoho9939 หลายเดือนก่อน +2

    this is not a tutorial, this is a breakdown

  • @scarit.
    @scarit. 2 หลายเดือนก่อน +2

    Hell yeah!

  • @marcovantaggiato6160
    @marcovantaggiato6160 หลายเดือนก่อน

    great video, congratulations, but I have a question. When I download the assets from Graswald I import them into blender but the texture is missing, both in fbx. than in abc. Can anyone help me thx?

    • @Covingsworth
      @Covingsworth  หลายเดือนก่อน

      You might have to find missing files

  • @BhaveshKoul
    @BhaveshKoul 2 หลายเดือนก่อน +1

    Great tutorial, how to get the plants waving in the wind like you did

  • @P9_STUDIO
    @P9_STUDIO 2 หลายเดือนก่อน +1

    Delightful 💘

  • @Steve.philip
    @Steve.philip 2 หลายเดือนก่อน

    and another masterpiece

    • @Covingsworth
      @Covingsworth  2 หลายเดือนก่อน

      thank you steve!

  • @robertdouble559
    @robertdouble559 2 หลายเดือนก่อน

    Is there away to stop the various species of plants interpenetrating each other? Beyond adjusting the scenes.

  • @arhamsulman4704
    @arhamsulman4704 2 หลายเดือนก่อน +1

    oh my god its amazingggggg

  • @CGDave-hc9nx
    @CGDave-hc9nx หลายเดือนก่อน

    got good help from this video

  • @popitastic
    @popitastic 2 หลายเดือนก่อน +1

    Great overview. How did you do the water?

    • @Covingsworth
      @Covingsworth  2 หลายเดือนก่อน

      Just a plane with a water texture on it

  • @RawfunRahman
    @RawfunRahman 2 หลายเดือนก่อน +1

    Insane work but how did u mix the water level with the terrain? Like the sand and the terrain are mixed seamlessly

    • @Covingsworth
      @Covingsworth  2 หลายเดือนก่อน +1

      Just a plane with water, then anywhere the terrain touches the water I painted sand :)

  • @learn3dtutorials
    @learn3dtutorials หลายเดือนก่อน

    Thanks for sharing

  • @vinniecooper2937
    @vinniecooper2937 24 วันที่ผ่านมา +1

    man you rock make a full tutorial for this!

  • @renato2987
    @renato2987 4 วันที่ผ่านมา

    This is a really amazing art and tutorial. May I know how much ram does your system have?

  • @ghaithmemo8760
    @ghaithmemo8760 หลายเดือนก่อน

    Very cool work, can you talk more about the render setting and how much time it took to render your scenes? i think this can really help us as well :)

  • @thomasaseymour1165
    @thomasaseymour1165 2 หลายเดือนก่อน

    This a photo right? This looks so real and beautiful!!!

  • @PixelRealmCG
    @PixelRealmCG 2 หลายเดือนก่อน +1

    great tutorial ! did you work with different view layers in the on the same file (and then recomposed) or everything on the same layer?

    • @Covingsworth
      @Covingsworth  2 หลายเดือนก่อน

      Thanks! And no not for this scene, everything is on the same layer.

  • @relativCharlie
    @relativCharlie 2 หลายเดือนก่อน +1

  • @MuriloSantos-fb7jh
    @MuriloSantos-fb7jh 2 หลายเดือนก่อน +1

    Awesome

  • @agyab3d
    @agyab3d 2 หลายเดือนก่อน

    i love this whole video ❤.. thanks for the great tips

    • @Covingsworth
      @Covingsworth  2 หลายเดือนก่อน

      so glad you found it helpful!

  • @apatsa_basiteni
    @apatsa_basiteni 24 วันที่ผ่านมา

    Love it 💐💐

  • @BatuhanOzbey
    @BatuhanOzbey 2 หลายเดือนก่อน

    There is a question that I am very curious about, I have a lot of trouble in my scenes, for the process you did at 7:50, instead of enlarging the mountain according to the man, adjusting it according to the camera, reducing its place, aligning it, does it provide the same process? I am very curious about this, I have a lot of trouble making landscape, I usually proportion everything according to the camera.

    • @Covingsworth
      @Covingsworth  2 หลายเดือนก่อน

      everything should be a real world scale. so if the mountain in your reference is a mild wide, it should be a mile wide in blender

    • @BatuhanOzbey
      @BatuhanOzbey 2 หลายเดือนก่อน

      @@Covingsworth thank you ❤️

    • @InfinitycgIN
      @InfinitycgIN 2 หลายเดือนก่อน

      @@BatuhanOzbey This also affects the way lighting interacts with your scene, lighting a small sphere will be way different than lighting a big scale sphere, say miles in radius, so a real world scale is preferred

    • @BatuhanOzbey
      @BatuhanOzbey 2 หลายเดือนก่อน

      @@InfinitycgIN In fact, it did not look very wrong in appearance, but it almost did not give the perception of size and depth. When you think about it like you said, the light hitting a small area directly and illuminating everywhere, thus illuminating a realistic area, provides very different shading. I hadn't thought of that thank you

    • @aaronwestwood
      @aaronwestwood 2 หลายเดือนก่อน

      @@InfinitycgIN this is actually a common misconception. In a scene with 2 spheres and a daylight rig, a sphere that has a 0.1cm radius vs a sphere that has a 10,000km radius are completely 1:1 identical. The reason to work in real world scale is 1. Standardizing asset size to help build scale theory making it easier to track for the artist, 2. Easier to dial in atmos calculation and depth perception :)

  • @mersadkeikha677
    @mersadkeikha677 2 หลายเดือนก่อน +1

    wonderfull keep going

  • @H4SEEB六
    @H4SEEB六 2 หลายเดือนก่อน +1

    simply goat

  • @Alen20649
    @Alen20649 2 หลายเดือนก่อน +1

    OMG looks real

  • @ENORMOUS26
    @ENORMOUS26 2 หลายเดือนก่อน +1

    this is just the tutorial i was looking for still i have a problem while creating scene like this if you want it to be perfect from all side of view like a video game map

  • @Dr_UZAIR_KHAN
    @Dr_UZAIR_KHAN หลายเดือนก่อน

    Brilliant❤

  • @stings7
    @stings7 2 หลายเดือนก่อน +2

    lol i was literalliy thinking of how to make a castle scene

  • @Loubardeur
    @Loubardeur 2 หลายเดือนก่อน +1

    It would be great to add a chapiter on rendering and compositing

  • @h-unte-r_
    @h-unte-r_ 2 หลายเดือนก่อน

    Good job realy 😯👍👍👍

  • @Benn25
    @Benn25 2 หลายเดือนก่อน

    How did you manage the wind in the plants in foreground? I assume 4D noise in the geometry node tree, but as those are instances, they should moves all in the same way (please don't tell me you realized those instances...😅).
    Or only those are hand placed?
    I want to know, because it looks very good! :D

    • @Covingsworth
      @Covingsworth  2 หลายเดือนก่อน

      Thanks! I have a super detailed tutorial on wind on my Patreon :)

  • @MrSami-tv6vl
    @MrSami-tv6vl 2 หลายเดือนก่อน

    Will you ever make a castle course?
    Just as Impressive like your urban environment course.

    • @Covingsworth
      @Covingsworth  2 หลายเดือนก่อน +1

      Possibly 👀

    • @MrSami-tv6vl
      @MrSami-tv6vl 2 หลายเดือนก่อน

      @@Covingsworth
      Hopefully soon.

  • @thzockt
    @thzockt หลายเดือนก่อน +1

    How long did it took to render the final thing?

  • @mkfantasy-t8g
    @mkfantasy-t8g 2 หลายเดือนก่อน +1

    Bro 🙌

  • @vertikals2060
    @vertikals2060 2 หลายเดือนก่อน

    how can you work with such as many poligons in your render. Like that scrub scattering on that hill.

  • @rahidmahbub
    @rahidmahbub 2 หลายเดือนก่อน

    Amazing render,my man. I just have one question, how did you have the grass in the foreground sway like that?

    • @Covingsworth
      @Covingsworth  2 หลายเดือนก่อน

      Geometry node based wind system - I have a tutorial on my patreon about it!

  • @sonunarwade1252
    @sonunarwade1252 2 หลายเดือนก่อน +154

    Step 1:- get Nasa pc 😂❤

    • @ElchamBerhaora
      @ElchamBerhaora 2 หลายเดือนก่อน +13

      too many polygons 😢

    • @cgnovice2969
      @cgnovice2969 2 หลายเดือนก่อน +11

      Render layers

    • @flonkplonk1649
      @flonkplonk1649 2 หลายเดือนก่อน

      @@cgnovice2969doesn't help at all in viewport.. and Blender tends to crash pretty often if your memory and system is overloading. Only thing helping would be the Simplify option....

    • @flonkplonk1649
      @flonkplonk1649 2 หลายเดือนก่อน

      @@cgnovice2969doesn't help at all in viewport performance

    • @victor.novorski
      @victor.novorski 2 หลายเดือนก่อน +7

      I recommend going with Amd RX graphics card mainly because of their bigger VRam.
      I bought a 4060........ I sit quietly while I render each single LAYER after another and composite it.