Игра стала легендарной не из за геймплея, а из за всего вообще. И музыка и визуал и атмосфера и сюжет и геймплей, все в этой игре отличное, нельзя выделять что то одно, все оаботает в комплексе.
Любимая игра детства, однако я впервые за 20 лет услышал что это квест, а не бтап. Этому сложно дать название, наверное. Этим и были прекрасны игры тех лет - люди экспериментировали, смешивали бульдога с носорогом и игры имели свою, пусть порой и мутантскую, но душу. Атмосферу. Мне 33, и сейчас, порой, закончив рабочий день, я открываю эмуль, беру заказанный на Алихе джойстик для Sega - классика - 6 кнопок - и запускаю Comix Zone. И просто с первого аккорда этой взрывной дикой рок-мелодии с меня смывает весь день. Мне снова 12 и ничего больше не надо кроме как пройти игру, замочить Мортуса, и ещё вот это вот "ОУ-Е!" - обязательно повторять вслед за гером, в конце каждой страницы. Такая маленькая кратковременная машина времени с одним пунктом назначения, на 30 минут вернуться обратно в 1997 год,вечером, завернутым в плед перед телевизором и доигрывающим свои честные полчаса в приставку,перед тем как пойти делать уроки. Спасибо Скетч за эту возможность никогда не потерять детство. Спасибо автору видео за интересный ролик по такой любимой игре.
Здесь не упомянут главный чит. Универсальное оружие, сносящее всё на пути-самолётик. Если подержать кнопку А в любом месте, Скетч вцепится в текстуры, вырвет кусок, сделает и запустит самолёт, сносяших всех врагов.
Здесь много чего не упомянуто. Например тот факт, что уникальную тактику быстрого убийства имеет каждый из 3х боссов. Мама убивается горящим баком, Настоятеля храма (которого срисовали из фильма "Большой переполох в маленьком Китае") можно убить насадив его на его же шипы-когти, застрявшие в стенах. Ну а главного босса надо всего лишь повести под сопло ракеты и жечь пока не сдохнет. Причём даже саму даму спасать не надо - тупо выпускаешь крысу у резервуара, она находит скрытый рычаг и выпускает её. Да и в целом, у Скетча есть ещё спецудары помимо самолётика - толчок плечом, удар ногой "ножницы" и т.д. Причём, с самолётиком есть хитрость. Если запустить его и затем перепрыгнуть на другую локацию, то он прилетит и туда. Ну и плюс то, что мы не замечали в детстве из за незнания Английского - на каждом фрейме\комнате происходит какое-то событие, которое либо комментирует сам Скетч, либо вообще идёт полемика с врагами и Алисой. Даже с боссами происходит постоянный диалог во время драки.
на первом уровне где есть два вентилятора и выключатель за ними, есть крутая тактика. берем крысу, она выключает вентиляторы. тогда разбиваем верхний, перепрыгиваем и уже вручную включаем опять. все враги подходя к нам будут уничтожены нижним вентилятором.
Узнал об игре в декабре прошлого года, ибо картриджа не было в детстве. Это шедевр, я думал что игру интересней червяка Джима не найти, но комикс зон съел мое сердце.
Классная игруха, игре почти 30,а мне пости 40, у меня до сих пор она есть, время от времени играю в неё и сега ещё работает, делали же раньше, не то, что сейчас.
я даже впечатлилась замудреными механиками - не ожидала такое от игры тех времен. хочу отдельно отметить с оформление ролика, с душой. там даже на фоне у тебя кто то комиксы рисует)
Моя первая игруха на sega в 1995 году на тот промежуток времени графон был шикарный,помню еще порт на gameboy advance.Кстати персонажа тернера запихнули в battletoads аркада мод не помню как он называется.
Мне на др (10 лет) подарили Сегу Мега Драйв с 255 играми, включая Комикс Зон. Вообще не представлял, что кто то восхищался ею так же как я. Игра шикарная.
А ещё самолётик летит в перед и возвращается, даже если перейти на другую страницу, перед первым боссом кидаеш его на лево переходиш к боссу и садился, самолёт возвращается дамажит босса а ты под ним прокатывается до бочки)
Одна из любимых игр! Проходила вдоль и поперёк, пробовала все маршруты. Про многие техники прохождения знала. Но тем не менее и я узнала для себя кое-что новое из этого ролика. Первое: комната с часами. Честно, я не знала что стрелки можно сломать ударами. Я всегда пользовалась рычагом, чтобы останавливать стрелки. Второе: место где много бомб. Я не знала, что после кидания динамита, надо прыгать по камням вправо к самой стенке и всегда подрывалась и теряла часть здоровья. Теперь буду знать, что так можно делать. 🙂 Уже после того как игра была полностью изучена, я изредка продолжала в неё играть, чисто для развлечения. Запускала самолётики направо, налево, благо в настройках можно набрать код и сделать себе неубывающую полоску жизненной энергии. Также в настройках можно назначить кнопки под определённые удары. Я всегда выбирала себе супер-удар "ножницы". Он здорово экономит время, так как всегда попадает по противнику. Мой любимый босс - дед из шаолиньского монастыря.
@@РусланАкинфеев-ш2о, немного. Я проходила: Sailormoon, Barbie: Vacation Adventure, Barbie Super Model, Snow Bros, Ariel the little mermaid, Clue и Valis. Вот и всё. У меня было около 30 картриджей, я ни с кем не менялась, а играла в то что было. А вообще, я больше люблю на телефоне играть.
Не, это все бочки - хрень для казуалов, потому, что долго, почти гарантированно получаешь урон и выглядит не круто. Самая важна фича здесь: это спецудары. Для рядовых врагов ничего эффективнее рандомных спамящих ударов нет, но для спецситуаций они сверхэффективны. Они гарантированно наносят небольшой Тернеру урон про попадании поврагу(имеется ввиду при принудительном выполнении вне конца комбо)/предменту, но и врагам при этом наносят огромный урон, равный одной серии ударов, вынося треть здоровья. Показательные примеры: 1) три стоящие бочки в первой главе. Их можно минуту бить руками и потерять треть здоровья, а можно выполнить три быстрых любых спецудара по одному на бочку и разнести их за секунду, потеряв _меньше_ здоровья. 2) босс первой главы выносится за 5 секунд подпрыгивание к нему в плотную и тремя спецударами (меня прикалывает делать удар плечом), выполненных в такт агонии босса, что выглядит как избиение младенца. Любые другие методы медленнее и опаснее. (Однако босс второй главы уже имуннен к этим ударам, а к третьему особо не подобраться). 3) Вечно все блокирующие спринглы (но не всегда срабатывает на них), зависшие на трубе, или монахи, на шесте, - идеальная цель для выполнения "ножниц", что задаром снимет треть здоровья врага. Аналогично "ножницы" идеально с одного удара ломает ящик, стоящий на двух других ящиках динамита, не задевая сам динамит. Так же они же помогаю молнееностно вынести летающию хрень за один удар, вместо длительных попыток три раза попасть по ней ударом с вертухи в воздухе. 4) спецудар ногой вниз просто идеален для моментального выноса всяких люков, а также мгновенного освобождения крысы из клетки. В сцене с поджиганием страницы комикса из-за этого ты двигаешься вниз настолько быстро, что видно, как огонь не успевает за тобой и из-за этого быстро ускоряется вниз. В общем игра без спецприемов и с нми - это два разных стиля игры. В первом случае ты методично неспеша зачищаешь страницу за страницей, а во втором случае ты с выпученными глазами проносишься по страницам комикса превращая в труху все что на них находится, останавливаясь только в единичных моментах и это круто.
Эта была моя первая игра на Сеге. Помню когда на 13 лет мне на ДР подарили Сегу и эту игру, на меня произвело впечатление даже не графика и плавная анимация, а то, что в игре персонажи комментировали записаным ГОЛОСОМ! Мне пацану, который только вчера играл на денди это казалась фантастикой! Примечательно еще то, что когда мои родители выбирали игру к приставке, им посоветовали именно ее, мол сын Ваш будет доволен:) PS: ходила байка в то время, что выполнив какие то условия в игре можно будет играть за нарисованного героя в плаще, который делает суперудар. В этот бред я верил долго)
Хех, интересный взгляд. Никогда не думал о Комикс Зон, как о квесте. Но хотел бы заметить, что кроме как в СНГ такой термин как "квест" вовсе не существует. Т.е. на западе игры относящиеся к "point & click" называют просто "adventures". Даже в стиме если пошариться по таким играм, то среди их тегов везде будет указан "point & click". Но сама мысль правда интересная. В игре действительно есть три слота под предметы (привет Fantastic Dizzy, например) и они очень выручают. Однако пройти игру можно вообще не подбирая ни единого предмета. А знаем ли мы хоть одну игру в жанре "квест", которую можно пройти, не используя айтемы? А т.к. механика с айтемами в Комикс Зон опциональна, стало быть считать всё же квестом её не то чтобы корректно. Вот не побеждая врагов пройти игру точно не получится, и это уже core gameplay характерный для битэмапов. Именно поэтому Комикс Зон это битэмап, а всё остальное есть элементы. Но за видео всё равно благодарочка, сделано с душой и любовь к этой чудесной игре. Респект!
Все фишки если можно так выразится знал еще в детстве так как проходил игру раз 20.хорошее видео мужик.Лайк и подписка.Буду ждать новые видео,удачи в продвижении канала)
Одна из любимых моих игр на Сегу. Кстати я бы назвал её жанр квест с элементами битемапа,помню видос emugamer'а смотрел про неё, там после интервью ещё было с Говардом
Comix Zone одна из лучших игра на Sega,в детстве поражала своей не похожестью и уникальность,да по сути до сих пор ничего подобного нет,для меня игра не устарела нисколько,на мой взгляд у игры лишь один минус,она короткая,спасибо за ролик.👍
Автор молодец Спасибо! Игра крутейшая во всём, в то время . Музыка отдельно хороша. Вспоминаю и хочется и послушать и посмотреть , и поиграть!Мыша питомец , отдельное направление игр.Великолепно всё во всём!
Ого ! Вот это видос ! ) Знатный разбор и подача отличная. А по содержанию могу сказать, что в некоторых местах я однозначно прифигел даже. ) Было жутко интересно, благодарю.
Очень интересно рассказано. Игра необыкновенная. Всегда чувствовал, что с этой игрой что-то не так :D Только теперь до конца понял эту интересную концепцию построения геймплея. Игра-головоломка. В свое время на Сеге мы ее так и не осилили. Спасибо за видео!
Жду ремейка этого шедевра. Всю игру можно пройти, не потеряв ни капли здоровья, если правильно применять предметы и нужные удары. И ещё в детстве всегда хотел, чтобы по этой игре сделали файтинг, или добавили Скетча в какой-нибудь Мортал комбат.
?? Хм, то ты с читами на бессмертие играл по ходу... В этой игре каждый чих героя потеря здоровья...))))) А ремейк ну его на фиг, смотря что эти изверги сделали с боевыми жабами и принцем Персии, пусть уж лучше это игра запомнится такой как в детстве...
@@Vlad____ Если просто проходить по фану, то да, хп убывает. Но в каждом моменте есть определенное действие, когда этого не происходит, но надо заучивать наизусть и это духота. Жабы обосрались, но например Стритс оф рейдж 4 и Черепахи очень крутые. Принц Персии пески времени топовая часть и несколько частей после неё тоже годнота. От ремейка CZ именно жду чего-то подобного, полноценного масштабного 3д с навороченной боёвкой, может в духе God of war и Devil May Cry, или хотя бы Hi-fi Rush и Sifu, или может изометрии типа Hades или Redeemer. Либо продолжение уровня проработки Стритс оф рейдж 4 тоже было бы здорово. Естественно всё это с сохранением стиля оригинальной игры. Просто какой-то 2д ремастер не нужен.
@@S745 Так, по пунктам... Принц Персии этого года большинство сообщества назвали принцем Персиков, вычеркиваем эту поделку из памяти, как и жаб... Ну может вы пропустили... По поводу Комикс Зон... Да что вы блин такое несете? Вот сейчас на эмуляторе хотя бы попробуйте игру пройти без потери ХП...ХП в этой игре расходный материал. Я матерился целый день, что бы пройти игру в 40 минут игрового времени и это при возможности сейф, лод в эмуляторе. Хм, у вас может ром битый игры? )
@@S745 а что не по фану? если вы про тех кто спидранит то они за донаты активничают.. ну интересно но бесполезно, у меня работа есть на которой я на 140% задействован и вот только в отпуске окошко открылось в детство заглянуть...
@@Vlad____ Rogue Принц Персии ни о чём, а Lost Crown отличная игра, они обе этого года. Но это далеко не единственные игры в серии и было бы глупо составлять мнение о всей франшизе только по ним. CZ без потерь хп я проходил ещё на сеге, тогда и заметил случайно эту вещь, возможно это баг игры при определенных условиях, когда одни удары тратят хп, а другие нет, но в каждой комнате эти удары разные и только пробами и ошибками можно их определить. Есть версия для андроид, там я иногда тоже замечал этот момент, но на полное идеальное прохождение не заморачивался, нет ни времени, ни желания. Сам для себя я этот вопрос закрыл. Насчёт пк эмуляторов ничего не утверждаю, играл в них может всего пару раз, на клаве не те ощущения, не нравится. Но это было лет 8 назад, сейчас наверняка есть с нормальной поддержкой геймпадов. Это не спидран ни разу, прохождение игры никак не ускоряется, скорее даже немного замедляется.
Привет с группы "Игровые ТВ телепередачи про консольные и ПК игры" - хороший обзор, грамотно поставленный, а главная проблема видео хорошо аргументированно. Молодец! Больше таких хорошо проработанных видео и я уверен 500 тысяч подписоты будет просто делом времени.
В игре "Mass Effect" есть диалоги, но это не делает её новеллой. В игре "Mass Effect" есть перестрелки, но это не делает её стрелялкой (шутер). Так наличие предметов и развилок на пути, не делает из "Comix Zone" квест. Тем более в зоне комиксов отсутствуют решения логических задач что характерно для жанра квестов.Поиск (quest) их решения. Простой выбор(!) -взорвать дверь динамитом или потянуть за рычаг, не совсем то. Что не мешает зоне комиксов быть увлекательным приключением.
👍👍👍всё мечтал что бы фильм сняли по игре, вроде обещают выпустить🤔у меня традиция раз в год её проходить)на старенькой сеге подаренной 98 году)работает до сих пор, менял только джойстики и адаптеры, игра шедевр ,а мне уже 34🦖)Автор спасибо за видео! с удовольствием посмотрел👍
А какие там еще есть концовки? Там вроде всего две: спас девушку/не спас девушку(утонула). Ну и третья, если игрок проигрывает - и Мортус выбирается в реальный мир.
Мне кажется сейчас самое время для выхода продолжения этой замечательной игры, Улици ярости 4, Боевые жабы вышли и с Комиксной зоны пора стрехнуть пыль.
1) Есть ультимативный приём, который отнимает 1/3 здоровья: самолётик из бумаги. Нужно зажать кнопку атаки (тут может быть любая назначенная кнопка), дождаться, пока Скетч сделает самолётик, и присесть. Самолётик сильнее кулака, но может грохнуть главного героя. 2) Удар "Ножницы" эффективнее "шаолиньского удара" и удара плечом: главный герой нанесёт два мощных удара ногой, вместо одного (быстрее ломает препятствия). 3) Аперкот - самый бесмысленный удар в игре (вверх + кнопка атаки). Гораздо эффективнее делать "Ножницы" или бить ногой вверх (по диагонали вверх к направлению врага + кнопка атаки).
"Ножницы" наносят тебе урон при использовании, а апперкот - нет. Вполне полезен в некоторых ситуациях. Да и "Шаолинь кик" в большинстве ситуация расправляется с врагами быстрее.
Хех, у меня никогда не было приставки, но я играл в кучу приставочных игр на эмуляторах. Но практически ни одну не прошел целиком, исключение - несколько совсем примитивных детских игр и Comix Zone, хотя многие считают эту игру очень сложной, куда сложнее тех, что я не смог пройти. Это видео прекрасно объясняет это противоречие.
Эй, олды, вы где, почему так мало просмотров у этого шедеврального ролика?! Автору респект, продолжайте в том же духе! P.S. надеюсь увидеть в дальнейшем от вас сюжеты по другим играм Sega, тот же SoR или битэмапы по Человеку-Пауку к примеру)
Несмотря на то что это моя любимая игра на мегадрайв, помимо Bubba n Stix, Beyond Oasis, King Colossus, Rings of Power, Zero Tolerance, я вообще не знал о подобных фишках игры. Удивительно!
Видео получилось качественно, интересное и познавательное, но есть пара проблем. А конкретно - музыка на фоне немного заглушает озвучку и есть небольшие шумы в самой озвучке. Это лично придирки, но сама работа достойна! Желаю автору продолжать создавать больше интересных роликов и больше подписчиков!
Что значит слышали про Comix Zone? Не просто слышал, а проходил много раз с удовольствием. Пароль на бессмертие вроде бы: 3,12,17,2,2,10,2,7,7,11 могу ошибаться, ведь давно играл! Особенно радовал босс, кричащий (как я тогда думал) "Дюдо" и отлетал в стену! Да уж были времена! Спасибо за напоминание об этой действительно классной игре!
Очень крутой видос, с удовольствием глянул. Комикс Зон просто мега крутая игра. Минус только в том, что короткая, но я никогда её не проходил ))) надеюсь когда-нибудь получим сиквел или ремейк. Спасибо за такой труд. Лучший обзор этой игры на Ютубе 👍👍👍
Если без 3d и всякого модного next-gen освещения, так же в 2d, то я могу сделать ремейк за неделю. В принципе, уже делал лет 10 назад, когда хотел прокачать поведения врагов))
Почему-то никто никогда не говорит, что в игре есть суперудары и броски. Что врагов можно кидать, например. Вверх-вниз-удар, вниз-вверх-удар, назад-вперёд-удар, вперёд-назад-удар. Бросок делается вплотную к врагу вперёд-назад-удар. А если попробовать кинуть инопланетянина из пробирки, то он превращается в кого-нибудь другого.
Душевный ролик, помню как первый со двора прошел игру летом у бабушки 😊🎉 незабываемые ощущения радости😊 только сейчас узнал что есть альбом с оригинальным саундтреком - побежал искать 🎉
Биение моего сердца учащается когда я сльішу музику из легендарньіх игр и наблюдаю их геймплей. Comix Zone, Dune, Story of Tor, Worder Boy In Monster World, Mortal Combat, Earth Worm Jim и многие другие. У нас бьіло лучшее детство.
ну конечно никто не бил кулаками преграды.Ведь от каждого удара тратится одинаковое количество энергии, а есть удары сильней чем кулак. Как щас помню: удар шаолиня, удар ножницы, или простой удар плечом, а иногда зажимали атаку перед преградой, чтоб Тёрнер оторвал клочок бумаги от комикса, теряя здоровье, свернул из него самолётик и запустил вперёд. Атака огромной силы, а если учесть что самолётик возвращался обратно, то он частенько сносил любые преграды.
Игра стала легендарной не из за геймплея, а из за всего вообще. И музыка и визуал и атмосфера и сюжет и геймплей, все в этой игре отличное, нельзя выделять что то одно, все оаботает в комплексе.
Любимая игра детства, однако я впервые за 20 лет услышал что это квест, а не бтап. Этому сложно дать название, наверное. Этим и были прекрасны игры тех лет - люди экспериментировали, смешивали бульдога с носорогом и игры имели свою, пусть порой и мутантскую, но душу. Атмосферу.
Мне 33, и сейчас, порой, закончив рабочий день, я открываю эмуль, беру заказанный на Алихе джойстик для Sega - классика - 6 кнопок - и запускаю Comix Zone. И просто с первого аккорда этой взрывной дикой рок-мелодии с меня смывает весь день. Мне снова 12 и ничего больше не надо кроме как пройти игру, замочить Мортуса, и ещё вот это вот "ОУ-Е!" - обязательно повторять вслед за гером, в конце каждой страницы.
Такая маленькая кратковременная машина времени с одним пунктом назначения, на 30 минут вернуться обратно в 1997 год,вечером, завернутым в плед перед телевизором и доигрывающим свои честные полчаса в приставку,перед тем как пойти делать уроки.
Спасибо Скетч за эту возможность никогда не потерять детство. Спасибо автору видео за интересный ролик по такой любимой игре.
Здесь не упомянут главный чит. Универсальное оружие, сносящее всё на пути-самолётик. Если подержать кнопку А в любом месте, Скетч вцепится в текстуры, вырвет кусок, сделает и запустит самолёт, сносяших всех врагов.
Оружие победы спидранеров, ага.
Только здоровье тоже тратит а так да.как палочка-выручалочка,когда пустой совсем
Здесь много чего не упомянуто. Например тот факт, что уникальную тактику быстрого убийства имеет каждый из 3х боссов. Мама убивается горящим баком, Настоятеля храма (которого срисовали из фильма "Большой переполох в маленьком Китае") можно убить насадив его на его же шипы-когти, застрявшие в стенах. Ну а главного босса надо всего лишь повести под сопло ракеты и жечь пока не сдохнет. Причём даже саму даму спасать не надо - тупо выпускаешь крысу у резервуара, она находит скрытый рычаг и выпускает её.
Да и в целом, у Скетча есть ещё спецудары помимо самолётика - толчок плечом, удар ногой "ножницы" и т.д. Причём, с самолётиком есть хитрость. Если запустить его и затем перепрыгнуть на другую локацию, то он прилетит и туда.
Ну и плюс то, что мы не замечали в детстве из за незнания Английского - на каждом фрейме\комнате происходит какое-то событие, которое либо комментирует сам Скетч, либо вообще идёт полемика с врагами и Алисой. Даже с боссами происходит постоянный диалог во время драки.
Да, то чувство когда узнал об этом +-15 лет позже игры.
@@TiimoFei Очень хорошо подметил упущенные нюансы.
на первом уровне где есть два вентилятора и выключатель за ними, есть крутая тактика. берем крысу, она выключает вентиляторы. тогда разбиваем верхний, перепрыгиваем и уже вручную включаем опять. все враги подходя к нам будут уничтожены нижним вентилятором.
Узнал об игре в декабре прошлого года, ибо картриджа не было в детстве. Это шедевр, я думал что игру интересней червяка Джима не найти, но комикс зон съел мое сердце.
@александр потапенко А как же The Story of Thor (Beyond Oasis ), крутая игра. Тоже заслуживает попасть в топ игр на сега.
Викинги была крутая игра. На сеге было много крутых игр, алладин, принс персии, соник, много всего.
@@vk9517 бомбезная игра. Была ещё лайч крузадер.
Comix Zone это моё детство. Спасибо за материал! 🙂
Отличный обзор, надо запостить в группах по ретро играм для продвижения!
Спасибо за Вашу поддержку и помощь, для меня это очень важно)
Well done York Morgan ;-) Теперь ждём историю выпуска игры под названием RoboCop versus The Terminator !
Классная игруха, игре почти 30,а мне пости 40, у меня до сих пор она есть, время от времени играю в неё и сега ещё работает, делали же раньше, не то, что сейчас.
Мой фаворит на сеге, до сих пор на эмуле иногда запускаю. У этого шедевра просто обязан быть ремастер!
я даже впечатлилась замудреными механиками - не ожидала такое от игры тех времен.
хочу отдельно отметить с оформление ролика, с душой. там даже на фоне у тебя кто то комиксы рисует)
Спасибо) Старался что бы визуально в ролики всегда была динамика)
но ведь сейчас игры наоборот проще стали
Лёгкая понятная подача и хороший монтаж. Автора приятно слушать. Спасибо за видео
Столько раз завершал эту игру, но вот о некоторых элементах не знал. Благодарю!
Моя первая игруха на sega в 1995 году на тот промежуток времени графон был шикарный,помню еще порт на gameboy advance.Кстати персонажа тернера запихнули в battletoads аркада мод не помню как он называется.
Классная игра, на то время особенно поражала своей картинкой и музыкой! Она практически не надоедает!
@@delfin3172 Да, все упиралось в обьем памяти, конечно, коротковатая, этой игре нужна вторая часть
Мне на др (10 лет) подарили Сегу Мега Драйв с 255 играми, включая Комикс Зон. Вообще не представлял, что кто то восхищался ею так же как я. Игра шикарная.
255 играми ? На катрджах или там был встроеная флешка.
Чувак, ты сказал 4 концовки, ты наверняка имел ввиду ветки сюжета, но концовок-то конечно, только две. Хороший обзор.
Как фанат игры, проходящий ее чуть ли не каждый день перед завтраком, респектую за видос, отличная работа 🐻👍
За сколько проходишь по времени
В 2000-м её почти каждый день проходил, когда сега появилась. Классная игрушка
Присоединяюсь к дифирамбам
Я не настолько фанат, но раз в полгода прохожу) также как и Bubba n Stix и Beyond Oasis
Я так её и не прошло.
Автор забыл упомянуть, если зажать кнопку атаки, главный герой оторвет бумаги со страницы уровня что-бы сделать самолетик и запустить его во врага.
Потому что автор зумер. Мы же в детстве затирали до дыр игру. Видео ради кликбейта.
Это помогало когда не было ножа ! Тратил ХП ради этого )
А ещё самолётик летит в перед и возвращается, даже если перейти на другую страницу, перед первым боссом кидаеш его на лево переходиш к боссу и садился, самолёт возвращается дамажит босса а ты под ним прокатывается до бочки)
Автор не играл в нее вообще. Чушь про 4 концовки это доказывает
а ещё нужно пригнуться иначе атакован будеш ты
Мне видео понравилось,я эту игру не как не могу пройти теперь хочу попробовать ещё раз! Всем здоровья и благополучия!🖐️👍
Хороший ролик - молодец! Монтаж качественный!
Одна из любимых игр! Проходила вдоль и поперёк, пробовала все маршруты. Про многие техники прохождения знала. Но тем не менее и я узнала для себя кое-что новое из этого ролика. Первое: комната с часами. Честно, я не знала что стрелки можно сломать ударами. Я всегда пользовалась рычагом, чтобы останавливать стрелки. Второе: место где много бомб. Я не знала, что после кидания динамита, надо прыгать по камням вправо к самой стенке и всегда подрывалась и теряла часть здоровья. Теперь буду знать, что так можно делать. 🙂
Уже после того как игра была полностью изучена, я изредка продолжала в неё играть, чисто для развлечения. Запускала самолётики направо, налево, благо в настройках можно набрать код и сделать себе неубывающую полоску жизненной энергии. Также в настройках можно назначить кнопки под определённые удары. Я всегда выбирала себе супер-удар "ножницы". Он здорово экономит время, так как всегда попадает по противнику. Мой любимый босс - дед из шаолиньского монастыря.
Ух, девочка - геймер, круто! 👍👍👍
Что ещё проходила ты на Сеге?
Девушка знает комикс зон? O_o
Вау
@@РусланАкинфеев-ш2о, немного. Я проходила: Sailormoon, Barbie: Vacation Adventure, Barbie Super Model, Snow Bros, Ariel the little mermaid, Clue и Valis. Вот и всё. У меня было около 30 картриджей, я ни с кем не менялась, а играла в то что было. А вообще, я больше люблю на телефоне играть.
@@ЛераЧачина ни в одну из перечисленных не играл) Порой запускаю хиты на 1 и 2 ps🤭
Не, это все бочки - хрень для казуалов, потому, что долго, почти гарантированно получаешь урон и выглядит не круто. Самая важна фича здесь: это спецудары. Для рядовых врагов ничего эффективнее рандомных спамящих ударов нет, но для спецситуаций они сверхэффективны. Они гарантированно наносят небольшой Тернеру урон про попадании поврагу(имеется ввиду при принудительном выполнении вне конца комбо)/предменту, но и врагам при этом наносят огромный урон, равный одной серии ударов, вынося треть здоровья. Показательные примеры: 1) три стоящие бочки в первой главе. Их можно минуту бить руками и потерять треть здоровья, а можно выполнить три быстрых любых спецудара по одному на бочку и разнести их за секунду, потеряв _меньше_ здоровья. 2) босс первой главы выносится за 5 секунд подпрыгивание к нему в плотную и тремя спецударами (меня прикалывает делать удар плечом), выполненных в такт агонии босса, что выглядит как избиение младенца. Любые другие методы медленнее и опаснее. (Однако босс второй главы уже имуннен к этим ударам, а к третьему особо не подобраться). 3) Вечно все блокирующие спринглы (но не всегда срабатывает на них), зависшие на трубе, или монахи, на шесте, - идеальная цель для выполнения "ножниц", что задаром снимет треть здоровья врага. Аналогично "ножницы" идеально с одного удара ломает ящик, стоящий на двух других ящиках динамита, не задевая сам динамит. Так же они же помогаю молнееностно вынести летающию хрень за один удар, вместо длительных попыток три раза попасть по ней ударом с вертухи в воздухе. 4) спецудар ногой вниз просто идеален для моментального выноса всяких люков, а также мгновенного освобождения крысы из клетки. В сцене с поджиганием страницы комикса из-за этого ты двигаешься вниз настолько быстро, что видно, как огонь не успевает за тобой и из-за этого быстро ускоряется вниз.
В общем игра без спецприемов и с нми - это два разных стиля игры. В первом случае ты методично неспеша зачищаешь страницу за страницей, а во втором случае ты с выпученными глазами проносишься по страницам комикса превращая в труху все что на них находится, останавливаясь только в единичных моментах и это круто.
как можно было забыть про самолетик =)
Эта была моя первая игра на Сеге. Помню когда на 13 лет мне на ДР подарили Сегу и эту игру, на меня произвело впечатление даже не графика и плавная анимация, а то, что в игре персонажи комментировали записаным ГОЛОСОМ! Мне пацану, который только вчера играл на денди это казалась фантастикой! Примечательно еще то, что когда мои родители выбирали игру к приставке, им посоветовали именно ее, мол сын Ваш будет доволен:)
PS: ходила байка в то время, что выполнив какие то условия в игре можно будет играть за нарисованного героя в плаще, который делает суперудар. В этот бред я верил долго)
Не ты один, думаю многие кто в нее играл верили в этот бред и искали этот несуществующий способ сыграть за супер героя.
И Вам спасибо на добром слове)
Забыли добавить, что герой и девушка похожи на Игана Спенглера и секретаршу Джанин, персонажей мультипликационного сериала «Охотники за привкдениями».
Хех, интересный взгляд. Никогда не думал о Комикс Зон, как о квесте. Но хотел бы заметить, что кроме как в СНГ такой термин как "квест" вовсе не существует. Т.е. на западе игры относящиеся к "point & click" называют просто "adventures". Даже в стиме если пошариться по таким играм, то среди их тегов везде будет указан "point & click". Но сама мысль правда интересная. В игре действительно есть три слота под предметы (привет Fantastic Dizzy, например) и они очень выручают. Однако пройти игру можно вообще не подбирая ни единого предмета. А знаем ли мы хоть одну игру в жанре "квест", которую можно пройти, не используя айтемы? А т.к. механика с айтемами в Комикс Зон опциональна, стало быть считать всё же квестом её не то чтобы корректно. Вот не побеждая врагов пройти игру точно не получится, и это уже core gameplay характерный для битэмапов. Именно поэтому Комикс Зон это битэмап, а всё остальное есть элементы. Но за видео всё равно благодарочка, сделано с душой и любовь к этой чудесной игре. Респект!
Великолепное видео, спасибо за него про любимую игру
Все фишки если можно так выразится знал еще в детстве так как проходил игру раз 20.хорошее видео мужик.Лайк и подписка.Буду ждать новые видео,удачи в продвижении канала)
Блин, проходил её, но сейчас открыл для себя много нового. И хочется опять пройти "с карандашом и тетрадью для зарисовки всех вариантов". 👍
Одна из любимых моих игр на Сегу. Кстати я бы назвал её жанр квест с элементами битемапа,помню видос emugamer'а смотрел про неё, там после интервью ещё было с Говардом
У Эмугеймера куда богаче ролик вышел. Рекомендую посмотреть его видео.
Comix Zone одна из лучших игра на Sega,в детстве поражала своей не похожестью и уникальность,да по сути до сих пор ничего подобного нет,для меня игра не устарела нисколько,на мой взгляд у игры лишь один минус,она короткая,спасибо за ролик.👍
Об этих старых шедеврах можно смотреть обзоры бесконечно
Автор молодец Спасибо! Игра крутейшая во всём, в то время . Музыка отдельно хороша. Вспоминаю и хочется и послушать и посмотреть , и поиграть!Мыша питомец , отдельное направление игр.Великолепно всё во всём!
Одна из самых любимых игр на сеге. Плюс спасибо группе Шедевр за перевод))
Ого ! Вот это видос ! ) Знатный разбор и подача отличная. А по содержанию могу сказать, что в некоторых местах я однозначно прифигел даже. ) Было жутко интересно, благодарю.
Спасибо, понравился ход твоих мыслей, буду ждать новых творческий видео)
Очень интересно рассказано. Игра необыкновенная. Всегда чувствовал, что с этой игрой что-то не так :D Только теперь до конца понял эту интересную концепцию построения геймплея. Игра-головоломка. В свое время на Сеге мы ее так и не осилили. Спасибо за видео!
Как ее можно не осилить?)))
Жду ремейка этого шедевра.
Всю игру можно пройти, не потеряв ни капли здоровья, если правильно применять предметы и нужные удары.
И ещё в детстве всегда хотел, чтобы по этой игре сделали файтинг, или добавили Скетча в какой-нибудь Мортал комбат.
?? Хм, то ты с читами на бессмертие играл по ходу... В этой игре каждый чих героя потеря здоровья...))))) А ремейк ну его на фиг, смотря что эти изверги сделали с боевыми жабами и принцем Персии, пусть уж лучше это игра запомнится такой как в детстве...
@@Vlad____
Если просто проходить по фану, то да, хп убывает. Но в каждом моменте есть определенное действие, когда этого не происходит, но надо заучивать наизусть и это духота.
Жабы обосрались, но например Стритс оф рейдж 4 и Черепахи очень крутые. Принц Персии пески времени топовая часть и несколько частей после неё тоже годнота. От ремейка CZ именно жду чего-то подобного, полноценного масштабного 3д с навороченной боёвкой, может в духе God of war и Devil May Cry, или хотя бы Hi-fi Rush и Sifu, или может изометрии типа Hades или Redeemer. Либо продолжение уровня проработки Стритс оф рейдж 4 тоже было бы здорово. Естественно всё это с сохранением стиля оригинальной игры. Просто какой-то 2д ремастер не нужен.
@@S745 Так, по пунктам... Принц Персии этого года большинство сообщества назвали принцем Персиков, вычеркиваем эту поделку из памяти, как и жаб... Ну может вы пропустили... По поводу Комикс Зон... Да что вы блин такое несете? Вот сейчас на эмуляторе хотя бы попробуйте игру пройти без потери ХП...ХП в этой игре расходный материал. Я матерился целый день, что бы пройти игру в 40 минут игрового времени и это при возможности сейф, лод в эмуляторе. Хм, у вас может ром битый игры? )
@@S745 а что не по фану? если вы про тех кто спидранит то они за донаты активничают.. ну интересно но бесполезно, у меня работа есть на которой я на 140% задействован и вот только в отпуске окошко открылось в детство заглянуть...
@@Vlad____
Rogue Принц Персии ни о чём, а Lost Crown отличная игра, они обе этого года. Но это далеко не единственные игры в серии и было бы глупо составлять мнение о всей франшизе только по ним.
CZ без потерь хп я проходил ещё на сеге, тогда и заметил случайно эту вещь, возможно это баг игры при определенных условиях, когда одни удары тратят хп, а другие нет, но в каждой комнате эти удары разные и только пробами и ошибками можно их определить. Есть версия для андроид, там я иногда тоже замечал этот момент, но на полное идеальное прохождение не заморачивался, нет ни времени, ни желания. Сам для себя я этот вопрос закрыл. Насчёт пк эмуляторов ничего не утверждаю, играл в них может всего пару раз, на клаве не те ощущения, не нравится. Но это было лет 8 назад, сейчас наверняка есть с нормальной поддержкой геймпадов.
Это не спидран ни разу, прохождение игры никак не ускоряется, скорее даже немного замедляется.
А я первую бомбу всегда трачу в самом начале на первой же бочке. Толкаю ей соперника к люку. и бросаю бомбу. Все!) Врага нет и люк открыт.
Well done, Turner
Оооо,да! Так,стоп,что за фигня сейчас была?
Привет с группы "Игровые ТВ телепередачи про консольные и ПК игры" - хороший обзор, грамотно поставленный, а главная проблема видео хорошо аргументированно. Молодец! Больше таких хорошо проработанных видео и я уверен 500 тысяч подписоты будет просто делом времени.
Спасибо большое)
В игре "Mass Effect" есть диалоги, но это не делает её новеллой.
В игре "Mass Effect" есть перестрелки, но это не делает её стрелялкой (шутер).
Так наличие предметов и развилок на пути, не делает из "Comix Zone" квест.
Тем более в зоне комиксов отсутствуют решения логических задач что характерно для жанра квестов.Поиск (quest) их решения. Простой выбор(!) -взорвать дверь динамитом или потянуть за рычаг, не совсем то.
Что не мешает зоне комиксов быть увлекательным приключением.
Одна из любимейших игр на сеге, играл в нее в 96 или 97 году. Почему то момент с вонючим кедом врезался в память сильнее всего.
Из-за такой вариативности и фактически двух слотов у меня до сих пор нет желания пытаться пройти дальше первых экранов.
Что-то не увидел про способность метать самолётики)
Зажать кн. А и держать. Немного здоровья убавится, но зато самолётик уничтожит всё на своем пути)
👍👍👍всё мечтал что бы фильм сняли по игре, вроде обещают выпустить🤔у меня традиция раз в год её проходить)на старенькой сеге подаренной 98 году)работает до сих пор, менял только джойстики и адаптеры, игра шедевр ,а мне уже 34🦖)Автор спасибо за видео! с удовольствием посмотрел👍
А какие там еще есть концовки? Там вроде всего две: спас девушку/не спас девушку(утонула). Ну и третья, если игрок проигрывает - и Мортус выбирается в реальный мир.
молодец. хороший материал
Спасибо за ролик! Никогда не добивала эту игру до конца, потому что думала, что это тупо битэмап. Теперь с новыми знаниями думаю переиграть, ахаха
годнота)))))помню как отец принес сегу с COMIX ZONE и CONTRA HARD CORPS. ох уж этот запах новых картриджей и девственной консоли))))))
Мне кажется сейчас самое время для выхода продолжения этой замечательной игры, Улици ярости 4, Боевые жабы вышли и с Комиксной зоны пора стрехнуть пыль.
1) Есть ультимативный приём, который отнимает 1/3 здоровья: самолётик из бумаги. Нужно зажать кнопку атаки (тут может быть любая назначенная кнопка), дождаться, пока Скетч сделает самолётик, и присесть. Самолётик сильнее кулака, но может грохнуть главного героя.
2) Удар "Ножницы" эффективнее "шаолиньского удара" и удара плечом: главный герой нанесёт два мощных удара ногой, вместо одного (быстрее ломает препятствия).
3) Аперкот - самый бесмысленный удар в игре (вверх + кнопка атаки). Гораздо эффективнее делать "Ножницы" или бить ногой вверх (по диагонали вверх к направлению врага + кнопка атаки).
"Ножницы" наносят тебе урон при использовании, а апперкот - нет. Вполне полезен в некоторых ситуациях. Да и "Шаолинь кик" в большинстве ситуация расправляется с врагами быстрее.
Хех, у меня никогда не было приставки, но я играл в кучу приставочных игр на эмуляторах. Но практически ни одну не прошел целиком, исключение - несколько совсем примитивных детских игр и Comix Zone, хотя многие считают эту игру очень сложной, куда сложнее тех, что я не смог пройти. Это видео прекрасно объясняет это противоречие.
Эй, олды, вы где, почему так мало просмотров у этого шедеврального ролика?! Автору респект, продолжайте в том же духе!
P.S. надеюсь увидеть в дальнейшем от вас сюжеты по другим играм Sega, тот же SoR или битэмапы по Человеку-Пауку к примеру)
Прикольно, прикольно. Интересно, интересно. Поностальгировал. Спасибо за труд.
Будем откровенны. Подобная подача материала достойна не просто лайка...Вобщем. Лайки и подписки со всех моих 2-ух аккаунтов 🤭
Бро, хороший ролик, с умом - продолжай пилить с таким качеством :)
Много нового узнал. И это спустя столько лет.
Класс! Интересное видео!
Одна из любимейших игр.
😢именно так я и делал, просто включал треки в меню на телевизоре и слушал ❤ спасибо за игру! Светлые воспоминания из дества 😊
Несмотря на то что это моя любимая игра на мегадрайв, помимо Bubba n Stix, Beyond Oasis, King Colossus, Rings of Power, Zero Tolerance, я вообще не знал о подобных фишках игры.
Удивительно!
4:53 но это не отсылка к черепашкам, канализация это стандартная локация большинства платформеров 90-х
Спасибо за отличный видос по легендарной игре, но я считаю, что элементы простейших головоломок не делают её квестом, это всё равно битемап))
Нет более четкой ассоциации с детством, чем эта игра. Я даже ретро консоль купил во-многом для того чтобы снова поиграть в Comix zone
Любимая игра детства. Для меня это лучшее видео по истории Comix Zone, что мне встречались.
12:56 - а ещё можно запрыгнуть на первую бочку и толкать переднюю, тем самым нижние 2 будут отъезжать)
Видео получилось качественно, интересное и познавательное, но есть пара проблем. А конкретно - музыка на фоне немного заглушает озвучку и есть небольшие шумы в самой озвучке. Это лично придирки, но сама работа достойна! Желаю автору продолжать создавать больше интересных роликов и больше подписчиков!
Выпуск классный 👀👍 спасибо друже
Что значит слышали про Comix Zone? Не просто слышал, а проходил много раз с удовольствием. Пароль на бессмертие вроде бы: 3,12,17,2,2,10,2,7,7,11 могу ошибаться, ведь давно играл! Особенно радовал босс, кричащий (как я тогда думал) "Дюдо" и отлетал в стену! Да уж были времена! Спасибо за напоминание об этой действительно классной игре!
Лучшее видео по данной игре! Спасибо
Очень крутой видос, с удовольствием глянул. Комикс Зон просто мега крутая игра. Минус только в том, что короткая, но я никогда её не проходил ))) надеюсь когда-нибудь получим сиквел или ремейк. Спасибо за такой труд. Лучший обзор этой игры на Ютубе 👍👍👍
Нет, этой игре определенно нужен ремейк, но с сохранением всего что в ней есть.
Просто без изменений перерисовать в HD, и больше ничего не нужно
Если без 3d и всякого модного next-gen освещения, так же в 2d, то я могу сделать ремейк за неделю. В принципе, уже делал лет 10 назад, когда хотел прокачать поведения врагов))
Почему-то никто никогда не говорит, что в игре есть суперудары и броски. Что врагов можно кидать, например. Вверх-вниз-удар, вниз-вверх-удар, назад-вперёд-удар, вперёд-назад-удар. Бросок делается вплотную к врагу вперёд-назад-удар. А если попробовать кинуть инопланетянина из пробирки, то он превращается в кого-нибудь другого.
> назад-вперёд-удар, вперёд-назад-удар
Один и тот же удар)
автор всё хорошо, но про самолётик забыл упомянуть)
Душевное видео получилось) Спасибо!
Bubba n Stix вот это квест и Bugerman
Лучшее что я видел по "Comix zone".
Отличный ролик.
Душевный ролик, помню как первый со двора прошел игру летом у бабушки 😊🎉 незабываемые ощущения радости😊 только сейчас узнал что есть альбом с оригинальным саундтреком - побежал искать 🎉
Приятно слушать, удобно смотреть.
Спасибо автору за контент
Классная игрушка. И механик действительно много.
С меня подписка.
Шикарно ,это лучшее видео которое я сегодня видел
Подписка лайк) всё по делу) весело и интересно))
Спасибо за ролик! Комикс зона, лучшая игра для сега!!
Биение моего сердца учащается когда я сльішу музику из легендарньіх игр и наблюдаю их геймплей. Comix Zone, Dune, Story of Tor, Worder Boy In Monster World, Mortal Combat, Earth Worm Jim и многие другие. У нас бьіло лучшее детство.
моушн капчер для 2 д игры? да в то время? может ротоскопию использовали как в мортал комбате
Очень хорошо помню эту прекрасную игру; одна из первых сеговских игр, которые я прошёл до конца :)
Им надо было делать по примеру Odd world. И хорошая графика в 3D (без кубизма) и вид с одного ракурса как будто смотриш на страницу журнала.
В игре по-моему,две концовки,а не четыре.
Отличное видео бро, подписался!
Такого удовольствия от просмотра Я давно не получал.
Спасибо большое
А что за видос с живыми актерами Комикс Зон?
может про Primal Rage будет следующий?)) Инфа в инете есть но на нечеловеческом английском. А тех, кто ее использует очень мало.
С какого перепугу английский нечеловеческий?
ну конечно никто не бил кулаками преграды.Ведь от каждого удара тратится одинаковое количество энергии, а есть удары сильней чем кулак. Как щас помню: удар шаолиня, удар ножницы, или простой удар плечом, а иногда зажимали атаку перед преградой, чтоб Тёрнер оторвал клочок бумаги от комикса, теряя здоровье, свернул из него самолётик и запустил вперёд. Атака огромной силы, а если учесть что самолётик возвращался обратно, то он частенько сносил любые преграды.
Отличное видео! Пожалуй, подпишусь на канал :-)
про самлоетчика забыли но супер видос))))Я обожал эту игру. и сейчас оно у меня есть на телефоне)
Крутое видео. Вот только сегодня ее стримил)