Автор, не знаю, кто ты есть, но давай побольше таких обзоров:))) Это уникальный контент... по крайней мере, я не встречал такого рода обзора-сравнения с таким вниманием к деталям со стороны РАЗРАБОТЧИКА. Ты подметил такие тонкости, как порядок слоёв спрайтов, что есть фон, а что активный элемент и т.д., но сделал это на простом, не душном языке, что если часть терминов зрителю не знакома, то они будут понятны интуитивно-логически. Мне, как имеющему отношение к разработке игр (небольшое, можно не спрашивать:)) ) , было капец как люто интересно послушать про такие тонкости!!! К тому же это одна из любимых игр... Это просто пушка! Ты супер-молодец! Рад, что ютуб это тоже понимает и мне выдал такую рекомендацию к просмотру)))
8:35 - на ps3 Comix Zone вышел и в составе сеговского сборника, и как отдельная игра. Примечательно, что коды в меню мелодий ввести можно только в версии на сборнике.
Поздравляю с очередным крупным выпуском. Сам проект на канале довольно примечателен, что детально мало кто сравнивает версии. Console Wars делают это, но не так дотошно. А ведь для каких-то других платформ в игре могут быть интересные реализации графики или механик.
Спасибо за очередной выпуск! Но мне кажется, что при сравнении музыки слишком большие куски музыки выставляются и это утомляет. Думаю по короче можно было бы, ведь быстро понятна разница. Гба, кстати, удивил музыкой
Очень люблю подобные разборы и саму Comix Zone. На днях в очередной раз пробегая игру чтоб улучшить время и добраться до уровня ниже 14 минут, решил попробовать японскую версию. С удивлением обнаружил что в ней есть выбор языка. Помимо этого в уровне 5 в месте с двумя вопросами они так же расположены ближе друг к другу.
В версии под windows музыка в формате midi соответственно если подгрузить саунд банки то качество получается просто фантастическим. Я так делал на своей SB Audigy - грузил банк GarageBand и кайфовал. Ещё до появления компа записывал весь саундтрек из версии Genesis на кассету и слушал в плеере)
Крутейший видос! Сам, будучи ностальгирующим разрабом, за последние лет 10 пересмотрел всевозможные видосы про разборы дизайна классических игр на разных языках) И этот поглотил с такой же жадностью! Учитывая, что моё знакомство с Зоной Комиксов началось чуть ли не с мифа, когда в детстве говорили, мол "есть на Сегу игра такая, в которой ты попадаешь в комикс и проходишь через него.. А ещё там из монстров вылетают куски бумаги, а не кровь!". Долго не мог поверить в существование подобной темы, пока не наткнулся на игру в одной из кодовух (книги)). Когда заполучил картридж - в очередной раз стал самым счастливым ребёнком, ахах, такое происходило ещё с Джимом, Алладином и Бугерменом)) Желаю тебе мощнейшего развития, мужик! Не забрасывай) Подписываюсь и продолжаю следить за твоим контентом)
Спасибо. Случайно подсунуло в рекомендациях Ваш канал. И как говорится, не прогадали.) Подписался. Хороший контент. По поводу игры...Самая лучшая версия на Сега. Музыка на геймбое ужасная, как и всё остальное. Сеговский Ямаха процессор ближе к душе. Музыкк на windows версии напомнило программу Guitar Pro, в которой я пишу партитуры. Только миди банки ужасные. Эти тарелки заглушают музыку вообще. Также, являясь музыкантом, я подобрал многие песни на электрогитаре и наигрываю их время от времени. То, что записал Дросин вживую с группой звучит интересно. Такой гранж 90-х. Но всё таки он переработал треки с игры. В некоторых из его 6 песен он смешал музыку с разных уровней. Всё таки аранжировка, хоть это и Сеговкий процессор звуковой, звучит намного лучше. И да, Говард Дросин отличный композитор, но вокал его в живых треках просто ужасен )))
Автор, спасибо за столь интересный и познавательный контент, такие максимально информативные видео можно даже неоднократно пересматривать! Остался разве что один вопрос, возможно у вас есть свои мысли: почему разработчики так тщательно ужимали игру в какие то 2 Мб? Из-за чего им пришлось вырезать аж целых 2 уровня, возможно еще и дополнительную графику и спецэффекты на всех остальных уровнях. Ведь можно же было взять память, объемом хотя бы 3 Мб или даже все 4 Мб и вместить туда все то что и задумали они изначально, как например в обеих частях "червяка Джима", они как раз весят по 3 Мб, да и таких примеров полно. А несколько более дорогая память уж точно окупилась бы еще более качественным и полным продуктом в итоге. Есть же примеры игр занимающих и все 4 Мб - Покахонтас, МК3, УМК3, Соник 3Д, The Lost World и т.д. Может у вас есть свое мнения на этот счет?
@@twinkling_bit Вот только неясно почему те же боссы компании иногда позволяли расширять эти установленные рамки, как и ранее, еще во времена максимальной популярности Сега, так и много позже, когда уже Сега казалось бы, давно канула в небытие ( The Lost World - август или сентябрь 1997г.)
@@ПетрКочерга-ц5я Уже успешная франшиза!? Любая разработка, это финансирование. Потенциальная прибыль на известной франшизе, заведомо ясно, что картридж купят, не взирая на стоимость (и 4mb внутри). Узнаваемый персонаж или вселенная. Комикс Зон - не франшиза. Как будет продаваться, не знали. Поэтому и не рисковали! Возможно так!
Сначала совершенно не вкурил из названия, что за 3 и 5 версия🙀 Но собственно это и заставило посмотреть видео. В последние годы изучал альтернативные версии популярных игр 16-битной эпохи, и вот Comix zone мне на GBA как-то не попался, поэтому был приятно удивлен! Особенное СПАСИБО автору за столь детальный разбор музыкальной части игры! В свое время друг мне давал послушать диск с оригинальной музыкой из родного американского бокса с игрой (на моей памяти это был второй картридж с OST на диске после Killer instinct, но что странно, если мне память не изменяет, там почему-то было всего 4 трека). Опять же неожиданным для меня оказалось, что midi на GBA звучит много более размеренно и ощущается, конечно, разница в количестве дорожек, пусть рокерская составляющая и слегка потеряна. Думаю теперь, не смотря ни на что, самому пройти версию для GBA. Обзор - что надо! Если бы сам пилил такое видео, пытался бы сделать что-то очень похожее. Сама игра - на века, считаю, что среди ретро-шедевров ничуть не устарела до сих пор. А Автору респект и новых крутых видосов!
И? В оригинале тоже есть ведущий тестировщик, Kim Rogers! Под управлением которого работали 18 тестировщиков. Джон без команды!? Ну, мы видим какой результат на GBA! Поэтому НОЛЬ!
Почему чай собственно? Это же баночка содовой. Она видна и в опциях игры и на экране заставки с названием уровня. Раз содовая стоит на столе у Скетча, значит он её и пьёт постоянно.
Хм... Интересная мысль! Но, банка стоит на столе в реальном мире, а Скетч в мире комикса! А чтобы у вас не было сомнений, что это чай (ice tea), разработчики рассказали в мануале, что это: www.emu-land.net/library/manuals/genesis/c. Качаем (U) версию, и на 20-ю страницу.
Эххх, помню было время, когда я пошел на свою первую работу, получалось так, что я приезжал за час до начала рабочего дня, и иногда досыпал этот час, а иногда проходил Comix zone, ну так, чтобы размяться перед рабочим днем)))
Здорова автор канала.Как думаешь на твой взгляд как бы выглядел КОМИКС ЗОН на новом движке и в новой графике??? Назывался наверное он Ремастер,но это не точно? Хотел бы поиграть в него в обновленном и современном ввиде этой игры ? Я да,но и не только Я думаю будет ,таких людей как Я будет много....
Привет! Сложно сказать, как бы выглядел. Вероятнее всего каждая отдельная панель в 3D исполнении. Но сама страница так же. Если сохранится физика, управление будет не деревянное, и те же механики, то в целом был бы хороший ремастер. И добавили бы те самые два вырезанных уровня.
Как игроман и меломан с огромным стажем, могу сказать что музыка из этой игры шедевр. Даже в какой то момент помню в машине слушал пока еду оригинал с игры.
Одна из моих любимых игр. Просто великолепнейшая бизнес аналика. Проработал с индусами по переписанию прог закончивших свой жизненный цикл не один год. Это дежавю! Правда видео они от меня они не получали ))
Жаль не было рассмотрено замедление оригинала при появлении 3-4 противников на экране (перед турниром можно всех девиц сразу выпустить и дать им крысу), и как с этим справляются порты...
Крик смерти в бета версии явно достоин находиться в мемах. Думаю композитор знатно посмеялся с него. Вот бы ещё сломанные объекты при своем уничтожении "умирали" с этим криком и тогда веселье обеспечено.
Классный контент! А что-нибудь от вырезанных уровней сохранилось или их не делали вообще? Блин, ей бы реально ещё пару уровней, не было ьы этих криков, мол, она как технодемка...
Спасибо! Делать то делали, но уместить в 2 мб много времени занимало. А эта демка не играбельна. Много мест, где игра просто зависает, после определённых действий.
Нифига себе... Сейчас играю в гба-игры на эмуляторе, и такое впечатление, что гба была прокачанней Сеги, но то что происходит тут - это полная трэшатина)
@@twinkling_bit эти сайты я знаю. И какую программу используешь? Я просто не могу понять, как правильно кадры анимации центрировать относительно друг друга. На глаз это делать - не лучший вариант
@@ToledOlive Самая простая Easy GIF Animator. Центрировать на глаз. Я мало этим пользуюсь. Заставка канала, это не гифки, а отдельные кадры на монтаже!
А я-то думал, что на моём пиратском GBA-картридже какая-то глючная версия игры записана, а это релизная оказалась 😂 Как хорошо, что версия для Mega Drive мне попалась ещё в 90-х годах, а с нелепой поделкой для 32-ух битного Гейм Бой Эдванс довелось познакомиться лишь 20 лет спустя. Просто неиграбельный мусор, ещё версия Desert Strike такая же шляпа, а на Сеге она очень нравится 😊
Что касается персонажа и Черепах Ниндзя, то персонаж Casey тоже был удачным. В целом коммерческие сборы между этими двумя фрачайзами была очень большая. С Черепахами могли соперничать только Комбаты
Спасибо автору! Много интересного узнал про игру детства. Особенно интересной для меня была часто про музыку и звуки. Версии треков со словами классные. И как всегда разочаровали другие. Кроме Сеги конечно - она лучшая из лучших. В который раз убеждаюсь в правоте собственных размышлений по поводу отсутствия версии Comix Zone для SNES - хорошо, что ее нет. Я думаю, что ситуация была бы примерно, как с Boogerman. Картинка 100% была бы порезана, а навороченный звуковой чип SNES сделал бы свое грязное дело: превратил бы крутейшие треки Говарда Дроссина в блевотину.
Комикс зона всегда кайфавал в эту игру. Раньше помню не мог пройти один момент. Потом со временем я прокачивался и начал проходить её. Она не долгая игра. Минут 40 проходить. Особенно мне понравилось музыка. Музыка тут вообще кайфовая
Хорош выпуск. Как всегда, все подробно и интересно. Сам Comix Zone никогда не был для меня чем-то особенным. Очень мало уровней, это конкретный минус. В GBA версию я тоже играл, и она действительно очень кривая. И в бета версию тоже играл. Она прям через чур сырая. Для сеговской версии и прототипов не меньше 10 штук. Они мало чем отличаются, но все же в некоторых есть такие мелочи, которые в ПК версии называются уровнем сложности. Так как игру эту я неочень люблю, то терпения не хватает их все перепроверить. Но, возможно, это стоит того. Чтобы заметить все изменения, их желательно проходить, а не по пару минут смотреть.Например , в игре X-Man 2 Clone Wars в прототипах стоит покопатся. Автор, что думаешь по этому поводу? Находил в прототипах Comix Zone что-то интересное? У тебя в этом плане очень хорошо внимательность развита)
Спасибо! В бета версии есть отличия. Как в наполнение локаций, так и в механике. Почти все указал в этом выпуске. И да, было интересно по тестить бетку.
@@twinkling_bit нет, я не про эту бету, которая в видео. На сайтах с ромами полно прототипов, которые в отличии от релизной версии , отличаются. В основном мелочами всякими, но среди них есть неплохие альтернативные версии. Все они законченны на 100%. Надо только внимательно в них поиграть. Эта бета версия , которая в видео, фактически не играбельна, очень мало контента и много в ней ошибок. На то она и бета. Но прототипы это полные версии. И у них и с механикой и и геймплеем все в порядке. Надо их будет как-то изучить все. Но для этого надо быть фанатом этой игры. Поскольку я не фанат Comix Zone , то я могу многого незаметить в этих прототипах. А тебе стоит в них поиграть. Поскольку ты фанат, то тебе будет легче обнаруживать отличия в версиях.
@@СергейЛог-ь9м ну и что странного? Я коллекционирую ромы. Качал версии всех регионов Comix Zone. Обнаружил прототипы, про которые многие знают. Что странного?
автор, правильно ли я понял, что лучшая версия в данный момент - это на эмуле играть в версию сега с шейдерами и с джоем от сеги? (8bitdo прикупил под это дело).
@@twinkling_bit да, М30, у меня уже второй джой от это этой фирмы. У них недавно клавиатура вышла еще) ее тоже заказал, едет из китая. Скажи, автор, а как М30 по сравнению с оригинальным джоем? мне кажется у оригинала был лучше пластик и тактильно приятно ощущался. Больше 25 лет не держал в руках оригинальный джойстик. В обще смешаные чувства от джоя, сегодня второй вечер будут его тестировать, вот прошлый джой 8бит 2дуо про - когда берешь в руки - чувствуется что вещь. С М30 такого чувства нету, я еще от них заказал джой для Денди, тоже скоро приедет. А вообще только вчера открыл для себя эмуль 3ДО, очень круто эмулируется, почти также круто (как дакстейшн эмулирует сегу), когда игры с пс1 выглядят четче чем с пс2.
шейдеры там минимальные - убирают пиксолизацию, встроенные в retroarch использую, картинка на выходе без пикселей, теже jungle strike выглядят также как отложились в памяти (если отключить эти шейдеры), то уже пиксели в глаза броасаются. Прошел до половины Pirates of tht Dark Water - а потом уже не смог, видимо под 40 уже старик для этих игр, хотя в детстве проходил нормально... хз... попробую еще с М30 поиграть, до этого на другом джое пробовал проходить.
Насчет дизеринга на Сеге. Насколько я помню, это единственный способ отобразить прозрачность на этой платформе. Она просто не умела делать полупрозрачные спрайты. А GBA умел.
Вам нужно ознакомиться с технической частью ЭЛТ телевизоров. Поймёте, что происходило с пикселями. Начните с данного видео: th-cam.com/video/AXauZtc18ak/w-d-xo.htmlsi=cHfTRu56f1k6m1p_
Это ни к чему у меня есть элт. Я сам играю через ргб так как больше люблю четкую картинку. А вот если играть через композит не будет этих полос, будет просто сплошная тень. Уже не раз на ютубе эту тему подымали.@@twinkling_bit
синия сега в написании игры шла тока на кариках с игрой для японского региона как поже была и перенесена на GBA,так что сначало просветитесь какие были версии игры для каждого региона,синий логатип означал на самом деле версию NTSC,а без него версию для PAL,по поводу отличий одной и той же игры для SEGA и SNES были много отличий как в заставках и музыки так и где то в уровнях,так как что делалочь изначально для SEGA то для SNES приходилось прерисовывать,что бы игры отличались спецвльнно,так как компания Nindendo не когда не хотела идти второй за Saga,по поводу версии виндовс её не когда не было тока ремейка,игра была на PC но тока под Dos
Comix Zone тогда был эксклюзивом платформы от внутренней студии и с Nintendo у Sega шла полноценная война. Какой ещё порт для SNES, лол?😂 GBA в нулевых вышел.
Фильм в разработке! Когда выйдет, и выйдет ли вообще, не известно. Сега сотрудничают с Picturestart, основатель которой продюсер Эрик Фейг ("Голодные игры", "Дивергент").
Спустя 20 с лишним лет я узнал,что есть версия не только на сеге! Автору спасибо! После работы вживую заценю остальные!
Всегда пожалуйста!)
Приятного просмотра!
Так ещё и на бокс 360 была версия.
@@mediatourist ну там типа ремастера наверное?
@@mediatourist Официальный порт?
Кстати, кто в курсе, что фильм по комиксзоне снимают уже.
Автор, не знаю, кто ты есть, но давай побольше таких обзоров:))) Это уникальный контент... по крайней мере, я не встречал такого рода обзора-сравнения с таким вниманием к деталям со стороны РАЗРАБОТЧИКА. Ты подметил такие тонкости, как порядок слоёв спрайтов, что есть фон, а что активный элемент и т.д., но сделал это на простом, не душном языке, что если часть терминов зрителю не знакома, то они будут понятны интуитивно-логически. Мне, как имеющему отношение к разработке игр (небольшое, можно не спрашивать:)) ) , было капец как люто интересно послушать про такие тонкости!!! К тому же это одна из любимых игр...
Это просто пушка! Ты супер-молодец! Рад, что ютуб это тоже понимает и мне выдал такую рекомендацию к просмотру)))
Спасибо!)
Игр ещё много! Буду стараться.
8:35 - на ps3 Comix Zone вышел и в составе сеговского сборника, и как отдельная игра. Примечательно, что коды в меню мелодий ввести можно только в версии на сборнике.
Обзоры убер крутые, свело олдскуды, автору отдельный плюс за заставку
Спасибо!)
Поздравляю с очередным крупным выпуском. Сам проект на канале довольно примечателен, что детально мало кто сравнивает версии. Console Wars делают это, но не так дотошно. А ведь для каких-то других платформ в игре могут быть интересные реализации графики или механик.
Спасибо!)
Чел ты офигеть как заморачиваешься, моё почтение ты прям истинный перфекционист)) Продолжай в том же духе, оч крутые видосы!)
Спасибо!
Спасибо за очередной выпуск! Но мне кажется, что при сравнении музыки слишком большие куски музыки выставляются и это утомляет. Думаю по короче можно было бы, ведь быстро понятна разница. Гба, кстати, удивил музыкой
Тут из-за треков Roadkill. Обрезать по среди куплета, не айс.
Всегда пожалуйста!)
Очень люблю подобные разборы и саму Comix Zone. На днях в очередной раз пробегая игру чтоб улучшить время и добраться до уровня ниже 14 минут, решил попробовать японскую версию. С удивлением обнаружил что в ней есть выбор языка. Помимо этого в уровне 5 в месте с двумя вопросами они так же расположены ближе друг к другу.
В версии под windows музыка в формате midi соответственно если подгрузить саунд банки то качество получается просто фантастическим. Я так делал на своей SB Audigy - грузил банк GarageBand и кайфовал. Ещё до появления компа записывал весь саундтрек из версии Genesis на кассету и слушал в плеере)
Сразу об этом подумал. Есть такие звуковые банки, что афигеть можно.
Как раз этим сейчас и занимаюсь. Пока винда сопротивляется!)
@@twinkling_bit для таких дел собрал комп на xp и старом железе) Благо audigy сейчас по цене мусора.
@@alexb3369 Да это понятно. Так проще, но места нет. Поэтому виртуалка.
Афигеть не знал об этом... Спустя столько лет....
Огромное спасибище автору за проделанную работу! Отрадно видеть, что людям до сих пор нравятся старенькие (но качественные) игрушки!
Всегда пожалуйста!)
0:26 я тут на днях узнал что все эти приёмы делаются и на трёхкнопочном джойстике
назад,, вперёд, удар.
вверх, вниз, удар.
вниз, вверх, удар.
Отличный выпуск 👍🏻 спасибо за работу 📺
И вам спасибо за отзыв!)
Развитие каналу. Продолжай в том же духе. Удачи.
Спасибо!)
Крутейший видос!
Сам, будучи ностальгирующим разрабом, за последние лет 10 пересмотрел всевозможные видосы про разборы дизайна классических игр на разных языках)
И этот поглотил с такой же жадностью! Учитывая, что моё знакомство с Зоной Комиксов началось чуть ли не с мифа, когда в детстве говорили, мол "есть на Сегу игра такая, в которой ты попадаешь в комикс и проходишь через него.. А ещё там из монстров вылетают куски бумаги, а не кровь!". Долго не мог поверить в существование подобной темы, пока не наткнулся на игру в одной из кодовух (книги)). Когда заполучил картридж - в очередной раз стал самым счастливым ребёнком, ахах, такое происходило ещё с Джимом, Алладином и Бугерменом))
Желаю тебе мощнейшего развития, мужик! Не забрасывай) Подписываюсь и продолжаю следить за твоим контентом)
Спасибо
Спасибо. Случайно подсунуло в рекомендациях Ваш канал. И как говорится, не прогадали.) Подписался. Хороший контент. По поводу игры...Самая лучшая версия на Сега. Музыка на геймбое ужасная, как и всё остальное. Сеговский Ямаха процессор ближе к душе. Музыкк на windows версии напомнило программу Guitar Pro, в которой я пишу партитуры. Только миди банки ужасные. Эти тарелки заглушают музыку вообще. Также, являясь музыкантом, я подобрал многие песни на электрогитаре и наигрываю их время от времени. То, что записал Дросин вживую с группой звучит интересно. Такой гранж 90-х. Но всё таки он переработал треки с игры. В некоторых из его 6 песен он смешал музыку с разных уровней. Всё таки аранжировка, хоть это и Сеговкий процессор звуковой, звучит намного лучше. И да, Говард Дросин отличный композитор, но вокал его в живых треках просто ужасен )))
Всегда пожалуйста!)
Ух ты! Радость на ночь глядя. Спасибо за очередное классное видео,товарищ!
Всегда пожалуйста!)
Было познавательно, в версию на Виндоус никогда не играл, хотя ПК со времён ДОСа помню.
Спасибо тебе, молодой человек за контент! Посмотрел с удовольствием! Лайк под видео!
Всегда пожалуйста!)
Well Done, Turner!!
Oh yeah!!
Культовая фраза, которая вышла за пределы игры))
Ооу ЙеааА!!! 😅
Как всегда большая работа проделана была. Супер!
Спасибо!
Как всегда шикарная и скрупулёзная работа. А от выбора картриджа аж олдскулы сводит!)
Спасибо!)
Заставка это чудо ,залип на несколько минут)
Спасибо!)
Автор, спасибо за столь интересный и познавательный контент, такие максимально информативные видео можно даже неоднократно пересматривать! Остался разве что один вопрос, возможно у вас есть свои мысли: почему разработчики так тщательно ужимали игру в какие то 2 Мб? Из-за чего им пришлось вырезать аж целых 2 уровня, возможно еще и дополнительную графику и спецэффекты на всех остальных уровнях. Ведь можно же было взять память, объемом хотя бы 3 Мб или даже все 4 Мб и вместить туда все то что и задумали они изначально, как например в обеих частях "червяка Джима", они как раз весят по 3 Мб, да и таких примеров полно. А несколько более дорогая память уж точно окупилась бы еще более качественным и полным продуктом в итоге. Есть же примеры игр занимающих и все 4 Мб - Покахонтас, МК3, УМК3, Соник 3Д, The Lost World и т.д. Может у вас есть свое мнения на этот счет?
Думаю эти рамки установили боссы Sega. Причина, возможно удешевление картриджей.
@@twinkling_bit Вот только неясно почему те же боссы компании иногда позволяли расширять эти установленные рамки, как и ранее, еще во времена максимальной популярности Сега, так и много позже, когда уже Сега казалось бы, давно канула в небытие ( The Lost World - август или сентябрь 1997г.)
@@ПетрКочерга-ц5я Уже успешная франшиза!? Любая разработка, это финансирование. Потенциальная прибыль на известной франшизе, заведомо ясно, что картридж купят, не взирая на стоимость (и 4mb внутри). Узнаваемый персонаж или вселенная.
Комикс Зон - не франшиза. Как будет продаваться, не знали. Поэтому и не рисковали!
Возможно так!
Сначала совершенно не вкурил из названия, что за 3 и 5 версия🙀 Но собственно это и заставило посмотреть видео. В последние годы изучал альтернативные версии популярных игр 16-битной эпохи, и вот Comix zone мне на GBA как-то не попался, поэтому был приятно удивлен! Особенное СПАСИБО автору за столь детальный разбор музыкальной части игры! В свое время друг мне давал послушать диск с оригинальной музыкой из родного американского бокса с игрой (на моей памяти это был второй картридж с OST на диске после Killer instinct, но что странно, если мне память не изменяет, там почему-то было всего 4 трека). Опять же неожиданным для меня оказалось, что midi на GBA звучит много более размеренно и ощущается, конечно, разница в количестве дорожек, пусть рокерская составляющая и слегка потеряна. Думаю теперь, не смотря ни на что, самому пройти версию для GBA. Обзор - что надо! Если бы сам пилил такое видео, пытался бы сделать что-то очень похожее. Сама игра - на века, считаю, что среди ретро-шедевров ничуть не устарела до сих пор. А Автору респект и новых крутых видосов!
Спасибо!)
Конечно попробуйте GBA версию. Но переплюетесь в первой половине прохождения.
Удачи в развитии канала дружище, отличные видео у тебя)
Спасибо!
спасибо за видео, очень воврменя!
немного заболел, сижу ничего не соображаю, ищу что бы посмотреть
Всегда пожалуйста!)
Здоровья вам! Поправляйтесь!!!
Заставка канала нереальный балдежь
Спасибо!)
57:10 Когда Мортус окончательно решил не давать никаких шансов и насовсем перечеркнул Скетча.
Автор большой молодец, работа проведена большая!
Спасибо!)
Comix Zone - это настоящая Классика игровой индустрии
У gba версии порт музыки лучше чем графики. Музыка в gba удивляет. Неплохо
Вообще-то в кредитах ГБА указан тестировщик John Walsh
И? В оригинале тоже есть ведущий тестировщик, Kim Rogers! Под управлением которого работали 18 тестировщиков.
Джон без команды!? Ну, мы видим какой результат на GBA! Поэтому НОЛЬ!
@@twinkling_bit О. Тише.
Чувак, очень креативная заставка, респект
Спасибо!
Почему чай собственно? Это же баночка содовой. Она видна и в опциях игры и на экране заставки с названием уровня. Раз содовая стоит на столе у Скетча, значит он её и пьёт постоянно.
Хм... Интересная мысль! Но, банка стоит на столе в реальном мире, а Скетч в мире комикса!
А чтобы у вас не было сомнений, что это чай (ice tea), разработчики рассказали в мануале, что это:
www.emu-land.net/library/manuals/genesis/c.
Качаем (U) версию, и на 20-ю страницу.
спасибо за труд и обзор моей любимой игры 💕👍
Всегда пожалуйста!)
Эххх, помню было время, когда я пошел на свою первую работу, получалось так, что я приезжал за час до начала рабочего дня, и иногда досыпал этот час, а иногда проходил Comix zone, ну так, чтобы размяться перед рабочим днем)))
"Весёлая" музыка из беты напомнила RHCP - On Mercury.
Хех, приятно было видеть фотку своего диска с Windows версией)))) Если б не стол, не догадался бы
Круто!) Спасибо за фото!
@@twinkling_bit не за что))) Вам спасибо за видео)
@@MyAxl69 Всегда пожалуйста!)
Мерцающий, ты красава. Очень круто делаешь.!!!!
Спасибо!)
Игра сделанная для сега лучше всего звучит и выглядит на сега
Здорова автор канала.Как думаешь на твой взгляд как бы выглядел КОМИКС ЗОН на новом движке и в новой графике??? Назывался наверное он Ремастер,но это не точно? Хотел бы поиграть в него в обновленном и современном ввиде этой игры ? Я да,но и не только Я думаю будет ,таких людей как Я будет много....
Привет! Сложно сказать, как бы выглядел. Вероятнее всего каждая отдельная панель в 3D исполнении. Но сама страница так же. Если сохранится физика, управление будет не деревянное, и те же механики, то в целом был бы хороший ремастер. И добавили бы те самые два вырезанных уровня.
23:30 - ОФИГЕТЬ!!! Что еще за ROADKILL ??? К этому шедевру еще и саундтреки группы шли??? Ушел качать слушать!!!! Автор - спасибо!!!
Да. Жаль всего 6 треков!
На здоровье!)
недавно на виниле переиздавали
Как игроман и меломан с огромным стажем, могу сказать что музыка из этой игры шедевр. Даже в какой то момент помню в машине слушал пока еду оригинал с игры.
Аналогично!)
Я смотрю это и мою полы у родителей. Мне сорок. Они старенькие. Абажаю эту игру.
Одна из моих любимых игр. Просто великолепнейшая бизнес аналика. Проработал с индусами по переписанию прог закончивших свой жизненный цикл не один год. Это дежавю! Правда видео они от меня они не получали ))
лайк как минимум за весёлую музычку из беты)))👍👍👍
Спасибо!
Знал, что понравится!)
Мужик который музыку к игре написал - гений
Автор молодец за проделанную работу! :)
Спасибо!)
Рубился СуперНинтендо,Купили СЕГА ради Мортал комбат и КомиксЗОН
Под веселую музычку из беты Скетч (или тогда еще Джо Карандаш?) и бегает как Реймен.
Жаль не было рассмотрено замедление оригинала при появлении 3-4 противников на экране (перед турниром можно всех девиц сразу выпустить и дать им крысу), и как с этим справляются порты...
Спасибо огромное за обзор одного из шедевров 16-битной "SEGA", моей любимой игры из детства!
Всегда пожалуйста!)
Прикольно. Слушай, сделай историю создания игры Маска с супернинтенды...в детстве ужасно нравилась эта игра
Крик смерти в бета версии явно достоин находиться в мемах. Думаю композитор знатно посмеялся с него. Вот бы ещё сломанные объекты при своем уничтожении "умирали" с этим криком и тогда веселье обеспечено.
Да Говард и команда в процессе и так угарали с озвучки персонажей, т.к. сильно искажали звучание записанных фраз.
Офигенная игра! 👍 Проходил её множество раз, так как она очень вариативная. 😏🔥
Работа шикарная. Не знал, что была бета версия. Крик из беты угарный, я бы его оставил на людях противниках.
Спасибо!)
Как же я её обожал в детстве! Да и сейчас она любима❤
Солидарен с вами!)
Классный контент! А что-нибудь от вырезанных уровней сохранилось или их не делали вообще? Блин, ей бы реально ещё пару уровней, не было ьы этих криков, мол, она как технодемка...
Спасибо!
Делать то делали, но уместить в 2 мб много времени занимало.
А эта демка не играбельна. Много мест, где игра просто зависает, после определённых действий.
Нифига себе... Сейчас играю в гба-игры на эмуляторе, и такое впечатление, что гба была прокачанней Сеги, но то что происходит тут - это полная трэшатина)
Так и есть!
А у меня в детстве чай в игре называли молочком😊
Блин, и мы так же думали!)
Я тож думал что это молоко
отличное начало дня, твори дальше!
Спасибо!)
Дружище подскажи, где взять анимации из ретро игр для монтажа?
Анимации - гугли. Я спрайты использую spriters-resource.com
@@twinkling_bit эти сайты я знаю. И какую программу используешь? Я просто не могу понять, как правильно кадры анимации центрировать относительно друг друга. На глаз это делать - не лучший вариант
@@ToledOlive Самая простая Easy GIF Animator. Центрировать на глаз.
Я мало этим пользуюсь. Заставка канала, это не гифки, а отдельные кадры на монтаже!
Большое спасибо! Продолжай!
Всегда пожалуйста!)
Музыка в игре на сеге вызывает мурашки. Далекое детство.
Согласен!
А я-то думал, что на моём пиратском GBA-картридже какая-то глючная версия игры записана, а это релизная оказалась 😂
Как хорошо, что версия для Mega Drive мне попалась ещё в 90-х годах, а с нелепой поделкой для 32-ух битного Гейм Бой Эдванс довелось познакомиться лишь 20 лет спустя. Просто неиграбельный мусор, ещё версия Desert Strike такая же шляпа, а на Сеге она очень нравится 😊
Класс! Очень интересная инфа!
Спасибо!)
Это у gba синтезатор такой зачётный, или там аудиозапись?
Как не мог я перепрыгнуть в конце первого уровня пропасть, так и не могу, не знаю как. Спасибо разрабам за то что сделали
Надо просто прыгнуть с края платформы )
@@tamos_tj я спомощью эмулятора потом прошел ,записался и 5 часов прыгал, так матерился, кое как перепрыгнул
@@ДЯДЯСЕРГЕЙ-я7э СОчувствую ) у меня примерно такое было в игре Джекки Чан на первой плойке, никак не мог перепрыгнуть по ящикам
@@tamos_tj хотелось бы ещё узнать, нужен ли кому супер секрет на ГТА сан Андреас
Что касается персонажа и Черепах Ниндзя, то персонаж Casey тоже был удачным. В целом коммерческие сборы между этими двумя фрачайзами была очень большая. С Черепахами могли соперничать только Комбаты
Выпуск прямо находка! По графике версия для GBA по сравнению с сеговской - провал полный, но музыкальная составляющая на GBA на порядок лучше!
Спасибо!
Да, аранжировки не плохие.
Крыса?! всю жизнь думал, что это мангуст!
ты молодец!
всё чётко и по делу.
Спасибо!)
Спасибо автору! Много интересного узнал про игру детства. Особенно интересной для меня была часто про музыку и звуки. Версии треков со словами классные. И как всегда разочаровали другие. Кроме Сеги конечно - она лучшая из лучших. В который раз убеждаюсь в правоте собственных размышлений по поводу отсутствия версии Comix Zone для SNES - хорошо, что ее нет. Я думаю, что ситуация была бы примерно, как с Boogerman. Картинка 100% была бы порезана, а навороченный звуковой чип SNES сделал бы свое грязное дело: превратил бы крутейшие треки Говарда Дроссина в блевотину.
Всегда пожалуйста!)
Комикс зона всегда кайфавал в эту игру. Раньше помню не мог пройти один момент. Потом со временем я прокачивался и начал проходить её. Она не долгая игра. Минут 40 проходить. Особенно мне понравилось музыка. Музыка тут вообще кайфовая
Да, время от скила зависит. Спидран 9 минут.
раньше музыка в играх была основа а сейчас так играет что то на фоне
@@twinkling_bitЯ за 12 минут проходил
@@Creative-xfi Не плохо!
Сегавская музыка 🎼🎹🎶 все-таки роднее чтоле 😁👍
Оригинал и есть оригинал. И я счастлив пройти эту игру не один раз на Сеге.
Игра- шедевр.
Спасибо, очень круто)
Всегда пожалуйста!)
Огонь!
Спасибо!
В детстве небыло такого картриджа, а жаль
Интересно где-то есть версия с теми вырезаными двумя уровнями игры?
Хорош выпуск. Как всегда, все подробно и интересно. Сам Comix Zone никогда не был для меня чем-то особенным. Очень мало уровней, это конкретный минус.
В GBA версию я тоже играл, и она действительно очень кривая.
И в бета версию тоже играл. Она прям через чур сырая.
Для сеговской версии и прототипов не меньше 10 штук. Они мало чем отличаются, но все же в некоторых есть такие мелочи, которые в ПК версии называются уровнем сложности. Так как игру эту я неочень люблю, то терпения не хватает их все перепроверить. Но, возможно, это стоит того. Чтобы заметить все изменения, их желательно проходить, а не по пару минут смотреть.Например , в игре X-Man 2 Clone Wars в прототипах стоит покопатся. Автор, что думаешь по этому поводу? Находил в прототипах Comix Zone что-то интересное? У тебя в этом плане очень хорошо внимательность развита)
Спасибо!
В бета версии есть отличия. Как в наполнение локаций, так и в механике. Почти все указал в этом выпуске. И да, было интересно по тестить бетку.
@@twinkling_bit нет, я не про эту бету, которая в видео. На сайтах с ромами полно прототипов, которые в отличии от релизной версии , отличаются. В основном мелочами всякими, но среди них есть неплохие альтернативные версии. Все они законченны на 100%. Надо только внимательно в них поиграть. Эта бета версия , которая в видео, фактически не играбельна, очень мало контента и много в ней ошибок. На то она и бета.
Но прототипы это полные версии. И у них и с механикой и и геймплеем все в порядке. Надо их будет как-то изучить все. Но для этого надо быть фанатом этой игры. Поскольку я не фанат Comix Zone , то я могу многого незаметить в этих прототипах. А тебе стоит в них поиграть. Поскольку ты фанат, то тебе будет легче обнаруживать отличия в версиях.
странный ты.нелюблю но играл версии которые я как обожатель этой игры даже не знал
@@СергейЛог-ь9м ну и что странного? Я коллекционирую ромы. Качал версии всех регионов Comix Zone. Обнаружил прототипы, про которые многие знают. Что странного?
@@СергейЛог-ь9м ты наверное и про эту бета версию первый раз слышышь?
Интересно в виндовс версии как бы на MT-32 играла?
спасибо за историю одной из лучшей игры
Всегда пожалуйста!)
автор, правильно ли я понял, что лучшая версия в данный момент - это на эмуле играть в версию сега с шейдерами и с джоем от сеги? (8bitdo прикупил под это дело).
Правильно! На счёт шейдеров, дело вкуса.
Джой М30? Сам таким пользуюсь! Отличный!
@@twinkling_bit да, М30, у меня уже второй джой от это этой фирмы. У них недавно клавиатура вышла еще) ее тоже заказал, едет из китая. Скажи, автор, а как М30 по сравнению с оригинальным джоем? мне кажется у оригинала был лучше пластик и тактильно приятно ощущался. Больше 25 лет не держал в руках оригинальный джойстик. В обще смешаные чувства от джоя, сегодня второй вечер будут его тестировать, вот прошлый джой 8бит 2дуо про - когда берешь в руки - чувствуется что вещь. С М30 такого чувства нету, я еще от них заказал джой для Денди, тоже скоро приедет. А вообще только вчера открыл для себя эмуль 3ДО, очень круто эмулируется, почти также круто (как дакстейшн эмулирует сегу), когда игры с пс1 выглядят четче чем с пс2.
а вообще я думаю у вас будет обзор cериии Strike про вертолетики ;)
шейдеры там минимальные - убирают пиксолизацию, встроенные в retroarch использую, картинка на выходе без пикселей, теже jungle strike выглядят также как отложились в памяти (если отключить эти шейдеры), то уже пиксели в глаза броасаются. Прошел до половины Pirates of tht Dark Water - а потом уже не смог, видимо под 40 уже старик для этих игр, хотя в детстве проходил нормально... хз... попробую еще с М30 поиграть, до этого на другом джое пробовал проходить.
Точно помню, что тени в игре были серые, а сейчас на эмулях вижу исключительно в полосочку. Может просмотрел ответ в видео, не знаю.
Сетка ЭЛТ кинескопа сглаживала подобный дизеринг. Также как и все пиксели. Некоторые элементы оформления в играх делались с учётом ЭЛТ особенностей.
Насчет дизеринга на Сеге. Насколько я помню, это единственный способ отобразить прозрачность на этой платформе. Она просто не умела делать полупрозрачные спрайты. А GBA умел.
Верно. Сега на 13 лет старше ГБА.
Но в некоторых играх есть прозрачность, визуально так кажется. Мерцание спрайта.
Интересно и продуктивно! 😊
Спасибо!
Чай?!я всю жизнь думал это молоко😁
Многие так думали)
А про Duck Tales слабо? Там же огого
Cool! Класс!
24:19 на Гба даже не плохо звучит)
Потрясающе ❤
Спасибо!
Я немного не понимаю... Дизеринга же нет на элт телике через композит! Там все выглядит аутентично :)
Вам нужно ознакомиться с технической частью ЭЛТ телевизоров. Поймёте, что происходило с пикселями.
Начните с данного видео:
th-cam.com/video/AXauZtc18ak/w-d-xo.htmlsi=cHfTRu56f1k6m1p_
Это ни к чему у меня есть элт. Я сам играю через ргб так как больше люблю четкую картинку. А вот если играть через композит не будет этих полос, будет просто сплошная тень. Уже не раз на ютубе эту тему подымали.@@twinkling_bit
Очень крутое видео
Спасибо!
Да, игра топ. Одна из любимых.
Если скажу,что играл раз 20 в неё, это ничего не сказать.
И таких, как мы много!)
синия сега в написании игры шла тока на кариках с игрой для японского региона как поже была и перенесена на GBA,так что сначало просветитесь какие были версии игры для каждого региона,синий логатип означал на самом деле версию NTSC,а без него версию для PAL,по поводу отличий одной и той же игры для SEGA и SNES были много отличий как в заставках и музыки так и где то в уровнях,так как что делалочь изначально для SEGA то для SNES приходилось прерисовывать,что бы игры отличались спецвльнно,так как компания Nindendo не когда не хотела идти второй за Saga,по поводу версии виндовс её не когда не было тока ремейка,игра была на PC но тока под Dos
Comix Zone тогда был эксклюзивом платформы от внутренней студии и с Nintendo у Sega шла полноценная война. Какой ещё порт для SNES, лол?😂 GBA в нулевых вышел.
Вроде даже сотки не хватает на коллекцию детей девяностых
Моя жена думает я впал в детство. Живу с ней отдельно от родителей наших общих с пацаны оригинальная снега и денди. На плазме. Вам не вкурить
Почему фильм по игре не сняли, ?
Фильм в разработке! Когда выйдет, и выйдет ли вообще, не известно. Сега сотрудничают с Picturestart, основатель которой продюсер Эрик Фейг ("Голодные игры", "Дивергент").