ZERO TOLERANCE - История самого технологичного шутера на Sega Mega Drive
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 22 ส.ค. 2024
- 💥💥Канал RetroDrom💥💥
bit.ly/2roVnqU
Zero Tolerance запомнилась как самый технологичный и в то же время неоднозначный шутер на Sega Mega Drive, и его атмосфера действительно была пленительной. Как создавали шутер нашего детства и что стало переломным моментом для серии Zero Tolerance? Узнаете из нового документального сюжета История Zero Tolerance.
Пожалуйста, поддержите меня лайком и поделитесь этим видео с друзьями!
Канал о видеоиграх. Новые видео каждую неделю!
Подписаться: bit.ly/1WLBEFz
Поддержать канал и первым смотреть новые ролики!
TH-cam Спонсорство: bit.ly/2ZsBTy0
Patreon: / dart_emugamer
Boosty: boosty.to/emug...
По вопросам рекламы обращаться на почту emugamerru@gmail.com
www.easysmx.com - промокод EMUGAMER даст вам скидку 15% на геймпады, мыши, клавиатуры и пр. периферию.
Наш паблик ВК: emugamer
Добавляйтесь в друзья! : dart.em...
Мой Instagram: / emugamer_insta
#zerotolerance #sega #история #emugamer #каксоздавали #историясоздания
Telegram канал: t.me/dartemugamer
Наш паблик ВК: vk.com/emugamer
Boosty: boosty.to/emugamer
Сделать разовый донат: yoomoney.ru/to/410011466644574
Все роди в профайлах - это члены команды разработчиков
Однозначно - одна из лучших игр на Сегу 16 бит, сколько же часов в детстве я на неё "убил" и до сих пор от начальной музыкальной темы аж мурашки...Жутко атмосферная игра!
У меня это вторая в списке самых любимых на сега. Первая - дюна 2.
Не знал что она не ахти продалась, столько хайпа, восторга и технического и худ. совершенства разрабов. Плюю в лицо дурачкам, которые писали в ревью "кому надо ещё один дум, на пк это все лучше и давно уж есть" дауны же, ZT выделяется даже на фоне сотни пк шутеров че уж про 16битки говорить коих там 2.5 шт. И это я молчу уж что даже на западе средний пк был далеко не всем доступен в начале 90х
Sergius в дюне был косяк, надо было сразу найти вражескую тачку собирающую ништяки и уничтожить. Уровень пройден. )
Чего-то не припоминаю такого косяка. Поподробнее можно?
Sergius там всё по честному было, если у тебя тачку змей сожрал в начале как без ресурса выжить? Так и комп оставшись без неё просто не развивается. )
Супер! Очень интересно!!!
Zero Tolerance просто потрясла меня в школе. У меня была Dendy, Сеги не было. Сначала о "Зеро Толеранс" я услышал от однокласника, он в красках рассказывал о ней, про вид из глаз, про монстров которых можно разрубать закрывающимися дверями, про стекающую по стенам кровь, про атмосферу страха и неизвестности. Про то насколько эта игра крутая на самом деле, я даже представить не мог. И когда увидел вживую просто обомлел, я был в восторге и ужасе одновременно! Ничего подобного я ранее не видел, DOOM и Вольфенштайн обошли меня стороной в те времена. Только после того как я поиграл и своими глазами погрузился в этот кропотливо и бережно созданный мир будущего, космоса и нулевой терпимости к инопланетянам, только после этого я поверил другу и понял что он ничего не врал и ничего не приукрашивал...
Вот такая история из детства)
Спасибо автору видео!
Раньше графика в играх восхищала, сейчас нет. Парадокс)
@@rafrados лол. Наоборот сейчас челюсть каждый раз отвисает от графы
@@Xenom1994 эта самая реалистичность убила нашу фантазию, раньше мы сами до рисовывали в своих умах, то чего не хватало для нас, сейчас же..там не чего придумать, все слишком реально..игра стала как в реальной жизни.
@@Xenom1994 ну видимо ты уникум, а преимущественно народ завелся и уже ничем не удивишь. А вообще графон это ничто, сколько угодно есть красивых но бездушных каках как и фильмы Марвел
Вольфенштейн и Дум гораздо технологичнее, но, как ни странно, дизайн в них хуже, чем в этой игре.
Мой первый шутер
Интересное наблюдение: смотрел видео на Ютубе про ремонт фильтра обратного осмоса, и там автор в начале вставил музыку из этой игры. Я ещё подумал, о, это-ж музон из старой игрушки. Посмотрел видос, потом ещё пару про ремонт, потом перешёл не главную страницу Ютуба и мне алгоритм предложил это видео про игру.
Звуковая дорожка в видосах анализируется, слова Ютуб тоже понимает: нажмите на шестерёнку => субтитры => создано автоматически. И потом искусственный интеллект подсовывает нам видосы чтобы мы дольше на Ютубе торчали. Кстати, Гугл уже давно купил Ютуб, я не удивлюсь если они и поисковые запросы наши каким-то образом с Ютубом связали.
Короче, мы под колпаком. Они всё про нас собирают - Big Date это называется. В принципе мне всё равно, но факт есть факт
Мой тоже
@@putler-kaputt th-cam.com/video/JeUZL311e40/w-d-xo.html а это тебе ютуб не предложил?
не "шутер", а СТРЕЛЯЛКА
берегите НАШ язык и культуру!
Аналогично👍👍👍
Единственная игра, где обрезанное поле зрения смотрится так органично и не напрягает.
Был еще bloodshot с возможностью зарубиться на пополам.
Ох, как же я наваливал кирпичей от нее в детстве) А история с кабелем тогда воспринималась как священный грааль, который никогда не найти)
@Pavel Zubkov существует, даже схема есть, как его сделать самому. Проблемой было еще найти вторую приставку с картриджем и второй телевизор.
@@user-wn7qf4pm3z ну телевизоры-то дома есть у всех, а вот карик мог быть проблемой.
Чем этот секретный кабель, лучщебы они сделали разделение экрана с игрой вдвоем на одном TV
@@dobry-cat как в Блад Шоте. Но это не очень удобно
кабель делается из 2-х джоев за 5 минут. причём даже паять не нужно - можно просто винтовым зажимом.
Нынешней молодежи этого не понять. Какой кайф мы испытывали проходя эту игру. Раньше наше воображение доробатывало графику и каждый переживал это по своему. Ностальгия одним словом.
Про графику согласен. Я поэтому никогда не заморачивался над графикой, ФПС и прочими вещами. Мне всегда важнее была атмосфера, а графику реально было навоображать самому.
Жил на Чукотке, все появлялось очень поздно. Когда у вас уже во всю играли в PS2, мы в это время пересаживались с Dendy на Sega. Так вот Zero Tolerance был мой первый опыт с шутерами и черт возми я был поражен! Как сейчас помню, как мой друг приехал с "материка" и привез эту игру. Мы сидели ночи напролет и проходили ее в доль и поперек) Отличное время было, не было такого изобилия... Хочется вернуть те времена и того друга, земля тебе пухом Арчи :(
детям в африке сегодня можно тоже наслаждаться денди
@Star RU Всем очевидно, что речь про бедные районы страны, где роют свалки в поисках пластика на переработку и живут там-же. Для них ещё не пришло время приставок
@Star RU Камчатка уже прошла стадию не то что 8 биток, а даже PS2. Интернет "нормальный" может и провели недавно, значит был хоть какой-то "не нормальный" + магзины цифровой техники
Мне 31, наслаждаюсь dendy
А что с другом случилось??
Один из трех FPS на Сеге, и однозначно самый лучший. «Танковая щель», конечно, поначалу напрягала, но быстро привык и погружение было покруче современных шутеров. И ведь, если задуматься, многие фишки игры до сих пор не повторили ни в одном, даже в самом дорогом проекте: кровь, стекающая по стенам, повреждения от оружия, 14 видов рукопашных ударов (поправьте, если неправ, но вроде так, считая все виды апперкотов и ударов ногами), да одни виды с крыши, из окон небоскреба или с космической станции чего стоят! Почти 22 года прошло со знакомства, а как будто вчера...
Pavel Zubkov я считал удары правой/левой, плюс варианты присев и в прыжке) Все их можно было выполнить, я проверял
Эта танковая щель не просто танковая щель. В ней соотношение сторон как у супер-широкого телевизора, три к одному, тогда как у самых современных шутеров тогда было четыре к трем. Это значит, что FOV в этой игре был больше, чем даже в современных играх, где 16:9.
Pavel Zubkov значит, 18. 3х3 * две конечности)
@Pavel Zubkov Вот ведь общались нормально, зачем переходить к дешевым оскорблениям? Объясняю для особо одаренных среди слаборазвитых. В игре есть возможность наносить удары левой и правой рукой, либо левой и правой ногой. Виды ударов: прямой рукой, апперкот рукой, удар ногой. Три положения: стоя, присед, прыжок. Перемножь эти варианты, и истина откроется тебе.
P.S. На Луну, разумеется, никто и никогда не летал, даже твои предки
Pavel Zubkov В МК нельзя бить разными руками, тут - можно. Стало быть, это уникальный прием. Предлагаю закончить этот бессмысленный дискусс, игра крутая, и неважно, какой ногой ебашишь краба
в мое время была сега, о пк слагали легенды, эта игра была прям ВАУ, играл в неё сутками, 2ой крутой игрой была DUNE
Дюна супер! По ней тоже планирую сделать историю)
@@emugamer_dart круто!
Интересный факт: в игре был то ли баг, то ли фича - если противник не попал в поле зрения игрока, то он не нападает. Таким образом можно было проходить вот эти огромные комнаты - заходишь в дверь спиной вперёд, разворачиваешься лицом к ближайшей стене, упираешься в неё, и стрейфом ползёшь к выходу, ориентируясь по карте. Было слышно хрюканье и дыхание противников, но никто не нападал. Ощущения интересные конечно были - главное не смотреть, потому что если нечаянно обернешься, или стена закончится...
да чувак, так и было.
Точно, я тоже так делал..))
это благородство противников. они не стреляют в спину
@@user-wp1te1uy7k , фигасе, даже благородство врагов прописали ! Вот это уровень! ;) С новым годом!)))
А если присесть крабы не достанут.
Когда увидел этот карик, ни о каком Вульфе и Думе знать не знал. Так жутко было смотреть что именно на тебя выпрыгнет из-за непроглядной темноты коридора, когда на визоре неслась навстречу красная точка... Совсем не то, что в заправленной кровавым безумством Робокоп против Терминатора или потешном Червяке Джиме. Но они были отстраненными. Ты был наблюдателем со стороны. Вершить расправу над зарвавшимся "злом" было весело. Тут же "самому" приходилось спускать курок. Опасность казалась "реальной" что-ли. Вглядываясь вглубь экрана можно было схватить неслабый приступ, когда батя беззвучно зайдя в комнату, отдёргивал от ящика. Мда, это была очень странная и интересная на ощущения эпоха...
Эта атмосфера в подвалах с пчёлами, когда у тебя кончаются патроны и ты пробиваешься к выходу в рукопашную.
Это да) Там какие-то неправильные пчёлы))
Я всегда думал что это мухи
Обожаю эту игру! В детстве проходили с братом на каникулах. 3 блока питания сожгли) Помню что последний босс пришелец похожий на муху. Гранатами его победили.
Даа! Мы тоже сожгли! И это был бы крах, если бы не мой сосед, что его перепоял из дэндевского блока. Тут нам несказанно повезло т.к. он шарил в электронике неслабо. Я прям вспомнил, кажется, даже в комнате было душно и жарко от того как грелся блок. Но нам было клёво. И ещё он кажется гудел. Но плавился точно
"шот ган колектед", шот ган колектед", "хэнд ган колектед", шот ган колектед", "медипак колекткед", шот ган колектед", шот ган колектед", "хэнд ган колектед", шот ган колектед", "медипак колекткед"...
И так много часов.
"Гринхаус, левел ван".
во дворе и в школе были споры по разным играм, нравиться/ не нравится, но в отношении зеро толеранс никогда и ни у кого не было сомнений - это великолепная игра! ее любили все без исключения.
Если будет такой же грамотный интересный обзор на игру them park... SIM them park, them hospital... на всю эту замечательную серию экономических стратегий от ЕА и Bullfrog, буду счастлив. За Зеро спасибо! Такие факты... И как тебе только удается их достать. Молодец!
Ох, пока ничего не могу обещать... Но могу сказать, что к вашему предложению уже точно присоединиться еще один человек. ^_^ Я это учту.
Помню и люблю theme park и sim парк на пс1. Шикарные игры.
+1 человек за theme серию.
еще A-Train неплохая экономическая стратегия с уклоном в железнодорожную тематику.
Был бы этот обзор ещё «грамотный» в плане русского языка, а то ухо режет от некоторых ударений.
@@elijahlayman, ладно, ладно. В целом, грамотно составленный и зачитаный текст. Ошибки есть, но не критичное количество. Будем надеяться, что автор совершенствуется.
Мурашки даже пошли, когда этот саундтрек услышал. Сколько раз он проходился, даже не сосчитать. Прекрасная игра! Огромное спасибо за новый глоток ностальгии!
Когда мне было 8 лет, мы играли с батей не сеге! Теперь мне 28 и я до сих пор помню каждый элемент игры. Очень запоминающийся и душевный шутер!
Лично я прочитал об игре в каком-то журнале по сеге о Zero Tolerance и уже через пару дней приобрёл картридж. Одна из любимых игр на Genesis наряду с Dune II и Desert/Jungle Strike.
УХ Дюн 2 Это легенда и дедушка всех современных стратегий!
ОООО трилогия этих "Вертолетиков" бесценна! еще правдо был Red Zone ,но это уже другая игруха провертик но тоже норм
Спасибо вам огромное!!
Помню никогда не включал эту игру, пока был дома один (и Spletter House 3 ещё))).
А ужас, который я испытывал, воюя с последним боссом - помню до сих пор (не смотря на то, что прошло уже больше 20-ти лет)))).
Легендарная игра!
С игрой познакомился лет 15 назад, в первые поиграл, взяв картридж у одноклассника вместе с еще парочкой игр, дав ему некоторые свои, он сразу говорил - что это типо Doom'а или Counter-Strike на Сегу, имея ввиду, 3D вид из глаз, фантазия воображала невероятное, лучше чем оказалось, но и то, что оказалось< всеравно вышибало дух хорошей картинкой и залипательным геймплеем, что тут говорит - захотел себе такой картридж, тем более, что обмен был всего на пару дней, чего было недостаточно на тот момент, для полноценного освоения и прохождения игры, и вот, игра была в планах на приобретение, но на носу был важный момент - ДР, а так как хотелось пригласить пару друзей, одни из них поинтересовался< что бы хотел, только разумеется в ограниченный бюджет - поделился с ним идеей приобретения Zero Tolerance, товарищ поддержал и мы в торжественный день поехали вместе на рынок и нашли там игру! Радости не было предела. Вечером, когда мы собрались, подключили Сежку и залипли на весь вечер, упиваясь крутенным геймплеем! ;)
Спасибо, что поделились своей историей!
Топ контент, конечно. Много трудов видно вложено, а главное, что столько много новой инфы, которую даже и на зарубежных каналах не встретишь. Хотя бы это уже достойно почтения. Дарт, пожалуйста, никогда не слушай заносчивых идиотов и продолжай пилить то, что ты делаешь как паровоз без остановки. Уверен, мы увидим как вырастет канал и ты получишь все, что заслуживаешь!
Спасибо! Для меня это многое значит!
Днями залипал, вел тетрадь с кодами этажей, в итоге прошел, радости не было предела)
Пожалуйста, поддержите этот выпуск своей активностью! От вас зависит насколько часто будут выходить такие Истории!
th-cam.com/video/U4df0JiSfBE/w-d-xo.html теперь два видео есть по одной игре от хороших ретрообзорщиков)
Я знаю кто может возродить Zero Tolerance. И это автор мода Brutal Doom под ником Sergeant Mar IV. Правда он сейчас пили вьетнамский шуттер на основе Brutal Doom, но все же, я думаю что если его попросить, то он может и взяться за возрождение данной игры. Правда уровни придется ему с нуля создавать, но все остальные наработки он может взять из своего Brutal Doom и все. А остальное дело техники и кучи терпения.
Толку то от дума на снес? Я зеро толеранс не так давно поиграл и он отлично играется. А дум на снес уровня параша.
Архитектура уровней сделана более менее нормально только на малом колличестве уровней в основном заметна халтура сделанная на коленке (те не стали заморачиваться с мудрёным расположением комнат и прочих элементов). Кстати для игры какой-то народный умелец сделал редактор уровней его освоить очень легко (я даже частично его русифицировал). Фото прилагаю sun9-72.userapi.com/c9253/v9253204/4bc/qKnl3nIRojo.jpg
А - активность. Крутая игруха.
Игра топ для своего времени ! Прошёл ее всю !! Музыка в ней никогда не забуду эту атмосферу хоррора особенно на последних уровнях !
Моя история: мне лет 10, с кислой мордой я прусь в школу, просрав уже пару уроков просто где-то шляясь по улицам пиная по дороге бутылки и всякую хрень я думал о том что там меня ждёт злобная харя училки по математике так как домашки хер и очередная двойка в дневнике а за ней красная срака от ремня. на улице ранняя осень, лужи покрытые тонкой коркой льда, кругом жёлтая трава и листья, тогда у меня уже была сега, школа всё ближе а морда от этого всё кислее, и сам не зная почему я бросил взгляд на обычную, не очень глубокую лужу с лева от меня, разглядев там что-то интересное, просто это выделялись среди тонкого замерзшего льда, любопытно мне стало и я решил разглядеть что же за кусок говна мне так приглянулся, подойдя ближе я увидел вмерзшую во льду кассету от сеги ( тогда мы все их называли кассеты а никак не картридж, тупое название в то время считалось и его никто не использовал), очень любопытная находка, но первые мои мысли были о том что там скорее всего пустой корпус, а если и даже не пустой то кассета вряд ли рабочая, какога фига она тогда бы в луже валялась, разумеется тут же я её откавырял и начал разглядывать, я был удивлён увидев там всё-таки внутри картридж, рассмотреть что за игра мне не удалось, во-первых очень не знакомые цвета и честь еле заметных надписей которые я разобрать так и не смог, это был очень везкий повод насрать на школу и ломануться проверять что же за чудо я нашёл в надежде что кассета окажется рабочей, хотя верилось слаб. молниеносно оказавшись дома, к моему счастью никого небыло, мама на работе, братья в школе, все складывается просто замечательно, первым делом я принялся сушить её на батарее, хотя тот факт что она валялась в луже фиг знает сколько времени ещё больше увеличивало моё сомнение в том что она будет работать, пусть даже до того как она оказалась в луже была рабочей. дав достаточно времени ей просохнуть, всё было уже давно готово, сега подключена, блок гудит, мамки нет, что может быть лучше, я вставляю потными от волнения руками кассету в сегу, двигаю тумблер, и о чудо!!!!! подумал тогда я, появилась заставка SEGA, я чуть не нассал в штаны от счастья даже не зная что за игра упала ко мне с небес, да даже от того что я просто так, никого не уговаривя по две недели и ничего не давая в замен достал из лужи рабочую кассету для сеги. первые заставки меня впечатлили, особенно эта пирамида с названием разработчиков давала мне понять что я нашёл сокровище среди игр на сеге, та музыка...не передаваемые ощущения прближения чего-то грандиозного но не зная чего, и игра оказалась мне обсалютно не известна, даже названия такого нигде не встречал, короче начав играть, я просто охренел увидев шутер от первого лица ( это сейчас я знаю как это называется, а тогда я что-то подобное увидел впервые), это наверное один из самых запоминающихся моментов не то чтобы в детстве а во всей жизни, меня восхищщало буквально все, музыка, гемплей, возможность самому направить ствол и стрелять туда куда хотелось а именно во вражину, монометр крутости зашкаливал и был близок к отметке "обоссаться от счастья" после того как уже обосрался, но тут моё счастье закончилось и участь получить пизды за порашу в дневнике меня не миновала а настигла при других обстоятельствах, пришла мамка и вламила мне миздюлей да таких что я уже не понимал от чего я нассал в штаны, от нирваны в которую меня унесло это чудо в чёрной коробочке и которая очень быстро оборвалась хлопком двери дома или от страха что это мой последний день жизни, так как я не только без спросу включил сегу так ещё какого-то хрена шарахался дома прогуливая школу, отмахиваясь от миздюлей матери мою душевную и физическую боль смягчали воспоминания из рая в котором мне удалось побывать и как быстро меня от туда выпнули ремнём, следующий день приберег для моего ничего не подозривающего, но до сих пор ожидающего момента снова вставить в сегу свои картридж, мозга - адскую душевную боль, на следующий день я пошёл за дровами чтобы растопить печь, так как жили мы в частном доме, и увидел мою кассету разрубленную на две части топором...честно признаюсь что не сдержал тогда слез, лучше бы мне бошку отрубили чем заставили так страдать, но тут уже ничего не изменить, одни из лучших моментов во всей жизни продлились всего минут 15-20, я даже не успел пройти первый уровень, а как долго я себя потом бичевал за то что не уберег эту кассету, но я и предположить не мог что мама так жёстко с ней расправится, спустя некоторое время среди одноклассников я услышал рассказ про эту игру и узнал название ( когда я первый раз играл, название игры не разобрал так как мой разум был затуманен), и тогда я уже знал что мне искать, всже спустя какое-то время я смог найти эту игру на барахолке среди бушных кассет, я с большим удовольствием прошёл эту игру и запомнил её навсегда, одна из самых моих любимых игр на сеге!
Р.S. эта история абсолютная правда! Game over
tokico KYBov прохладная история, Бро, сам чуть не всплакнул пока читал.
Честно говоря я в шоке от таких воспитательных приёмов.
@@Clustey пока писал словно заново пережил этот день!
@@ArthurZLN да по-всякому бывало, старшим братьям она вообще велик топором покрамсала за то что те неучились и постоянно из дома сваливали)
Круто рассказываешь))
Пока пекари играли в Wolfenstein, мы рубились в Zero Tolerance
Так и было...)
Я как раз им заменял все шутеры на пк 😢
Я завидывал пекарям и их дюку, бладу и т.п. ))! И играл в Зерыча, а еще и в жалкую паделку бладшот или что то такое, зато там на весь экран вид из глаз)))! но графика та еще трэшанина )))!
@@emugamer_dart В то время пекари уже играли в Doom и Descent на момент выхода Zero Tolerance ! Лично у меня такие воспоминания, так как летом поиграл в Zero Tolerance (игра поразила буквально всем) а уже чуть позже осенью удалось поиграть в Doom и Descent на 486х машинах.
Я в Wolfenstein играл в 1994, а вот Zero поиграл только в 1998.
Бесподобная игра моего детства.Лучшая в своем роде.Сейчас глядя ролик с теплотой в душе вспоминаю школьные годы и вечера проведенные за этой игрой.Как шли после 2 смены толпой и в полутемной комнате на телевизоре горизонт по очереди проходили этаж за этажом.Игра легендарна и такой останется в нашей памяти.
Даа, на пузатой черно-белой берёзке. Мы тоже проходили её тусой втроём ночью и сестра соседа с нами . Школа 11 класс 98г. Плейстейшн уже успел удивить резидентом, но был дииико не доступен ещё. А сегу (виновницу тех ночных посиделок) тогда даже надоевшую уже мой сосед взял у одногрупника и надолго. Но всё равно, тогда, нас было удивить толерансом - легко. Афигеть 25 лет прошло а я как сейчас в той полуночной комнате. Ни забот ни проблем юность
Понятно, что она технологична, ведь тогда была нулевая толерантность)
Еще жесть, что ее многие на черно-белом тв проходили, так как родители не разрешали играть на цветном))
@Star RU нет, я играл на цветном, а все мои друзья на черно-белом
@Star RU только в это время я играл в денди на цветном)))
Я играл на зелёном мониторе
Это был я!
Краба не надо добивать на полу, он и так мертвый, тупо для прикола располовинивание
Нет надо, он клешнями тебя царапает
Про ПК, ну круто конечно что на пк был дум..но у меня например не было ПК, я тупо не мог его себе позволить в то время. И единственное что было, это сега. Мне zero очень нравился. ПК у меня появился вообще уже ближе к 2000-м 1 плейстейшен тоже была, но опять же намного позже, чем когда я играл в ЗЕРО. Так что по сути это 1-й и единственный шутер что я мог себе позволить поиграть, и да...Он очень крутой был в то время на этой платформе.
А у меня пк появился вобще только 2010 г.на 20 летие.
@Star RU антимажор
Несомненно, это лучшее произведение. Шедевр того времени. Мое сердце осталось там где играет графика и музыка 16битного консоля.
Хотелось бы обзора на Дюка Нюкема 3D. Буду очень благодарен!
Сидя ночью перед выпуклым экраном, тщательно отрисовывал карты всех уровней гадая, что же будет в следующим. Поглащенный тёмными коридорами забывал о течении времени и голоде. Только последний босс заставлял встрепенуться и сделать небольшой перерыв, после долгого времени игры.
Всех зачищаешь и пароль получаешь))!
Можно спидранить.
Ты это я
Тоже рисовал схемы и коды записывал
Но поскольку я неряха по жизни,все писал на одинарных листочках и каких-то обрывках,которыми была усеяна вся комната
@@user-df1sw8kn7z ага, у меня тетрадки были специальные с прохождениями игр, самописные.
@@ZhirnoV
А какие ещё шутеры были на сегу?
Смутно ещё помню корпорацию,мож ещё какие были
Очень запоминающаяся игра, играл тогда в мк3(первый мой картридж). Не так много игр могу вспомнить на сегу, хотя залипал я много будучи школьником. Но зеротолеранс запомнилась, с радостью зашёл посмотреть обзор на эту игру. Во дворе с пацанами обсуждали кто до куда дошел, кто где застрял. Очень крутая игра. Потрясающий саундтрек. Жуткая атмосфера. Спасибо за воспоминания.
Играл где-то в 95-м. Впечатлило, количество голосовых сообщений, а так же само 3D на Megadrive.
эта музыка до сих пор у меня в голове... ))) помню проходил эту игру на сеге сразу всю за раз! вот было золотое времечко!
Как? Она невероятно длинная
Некогда мне написал разработчик одного из ремейков Zero Tolerance. Ему очень понравился мой кавер на заглавную мелодию и он попросил разрешения включить её в саундтрек к игре. Я порадовался, что смогу хотя бы так прикоснуться к этой легенде. Зайдя в официальную группу ремейка спустя пару лет, обнаружил, что проект закрыли(( Ты упомянул ремейки и мне взгрустнулось ;)
напиши в дефлемаске. будет тебе ромхак с твоей музыкой в интро :)
@Mad Max эх... вот нет у тебя доверия людям :)
Ооо игра моего детства, когда я до слёз от экрана играл в нее, помню как гранатами закидывал второго босса, снайпера как не мог победить пока мне в школе одноклассники не подсказали что его гранатамётом можно загасить! А ещё любил стрелять по стенам, по телевизорам на которых можно было посмотреть репортаж о пожаре в здании :) шугался тигринного рыка, блуждал по корридорам в поисках первого босса. А ещё если убить всех врагов на уровне то можно получить код - пароль уровня который сохраняет даже твоё состояние с оружием!
Zero Tolerance навсегда в моём сердце
игра бомба в свое время была особенно музычка))) тудудутудудууууууууу))) ту ту тудууу))
Ааааааа!
Эта музыка! Флешбеки, флешбеки!
Что-то жуткое и давно забытое вынырнуло сквозь декады забвения ...
Какая же крутая игра была. Куча оружий, куча уровней, врагов, музыка, атмосфера. А еще ведь там у агентов были уникальные оружия и гаджеты, у одного по-моему был даже расширенный рукопашный бой. В игре была даже разрушаемость! На стенах оставались следы от выстрелов, кровь и кишки монстров. После прохождения уровня частенько все стены были раскрашены. Еще крутая вещь была в том, что после каждого очищенного уровня генерировался уникальный код конкретно с твоим прохождением. В нем сохранялись количество живых агентов, оставшаяся амуниция и всякое такое. Больше 15 лет прошло как я играл в нее, но какая же крутая она была.
Ну игра запоминающаяся, да и атмосфера была супер. Спустя более чем 25 лет, я прекрасно помню ,как у меня закончились патроны на одном уровне и он стал для меня непроходимым.)
А ещё если присесть в zero tolerance то враги почти не будут попадать по тебе, такой маленький лайф хак
А крабы не будут дамажить вовсе)
@@LeonardRainheart это работает только на тех которые дамажат огнестрелом
Это работает лучше всего за китайца (или китаянку), каждый персонаж имеет свои сильные и слабые стороны.
@@user-on9gf1mq3d, ты прав, что челы с пушками станут реже попадать, но как я и говорил, крабы не будут наносить урон совсем, пока сидишь
когда сел посмотреть про зеро толеранс и узнал историю паука..
Ох помню это было нечто ,игру увидел в 1998г у двоюродных братьев на Сегу мне было лет 8 ,с удовольствием смотрел ,как они играли по очереди ,и потом когда они отошли по делам ... я решил попробовать - управление было для меня слишком тяжелым ,я просто крутился на месте и расстреливал стены ... Но прошли годы ,в 2002 г мне родители на ДР подарили Сегу и я ринулся покупать этот картридж сразу и меня ооооочень обрадовало то ,что я нашел эту версию игра на Русском Языке! Офигеть было ! Теперь я полностью погрузился в этот мир 3д пикселей =) когда можно было прочитать все тексты ! Игра топ для своего времени ,еще и боссы прикольные
Ахх, от этой музыки аж мурашки прошлого по коже))
А еще помню под агату кристи с другом резались в нее по очереди. " А я буду пиратом, гадом! всех поставлю раком. задом!! "и с дробовика клятых пришельцев в пузяки дыщь-дыщь! Кайф =)) Ох помню как мы офигели, когда вметсо мужиков на нас поперли крабы большими пачками при чем и по стенам и по потолку! Это было просто - ВАУ! Аж паника охватила. И как же хорошо их жарит огнемет ;) Куски дымящегося мяса по всему корридору)
Вообще программисты творили такие чудеса на железе Сеги, что ставило эту приставку на голову выше Снес.
Даа, и таких примеров немало)
@@emugamer_dart согласен на все 100%.
Не стоит забывать чтоу снес часто картридж содержал и допольтельные чипы памяти и графические процессоры. А сега это использовала тока 1 раз в Virtua racing. Один из плюсов картриджей на дисками, по мимо большей скорости передачи данных. У дисков же из плюсов был объем и простота изготовления
@Tony Stark скорость была выше. Другими словами: Соника и Контру Хардкор Снес бы не потянула.
И ни слова про безумно странную музыку игры
th-cam.com/video/hNTNTYQtaAE/w-d-xo.html
я тогда учился на пианино играть (фортепиано дада) и до сих пор ноты помню)
ZERO TOLERANCE просто топовая игра, как вспомню те ощущения (ух, вот ведь уже почти 25-летней давности!), так просто мурашки по коже. Это одно из тех немногочисленных детских воспоминаний, которые впечатываются в память навсегда. Неосязаемо, неописуемо, но максимально ярко и чувственно.
Боже, как же всё-таки было божественно гонять на Мега Драйве в конце девяностых! ❤❤❤
Да. Эта игра похожа больше на ужастик, чем на шутер . Было в ней такое таинственое и загадочное . Эти коридоры и эта музыка создавали атмосферу. Из новых Прей по духу напоминает Зеро.. Ну это другое, конечно.
Спустя столько лет я только сегодня ночью, лёжа в кровати с телефоном, решил узнать во что же это такое классное я играл.
Спасибо за ролик.
Легендарная игра на сега-мега драйв! Был карик у одноклассника он в неё играл а я за этим наблюдал), он не понимал как проходить игру да и сложная она для него была, врубал он картридж чисто пострелять и побродить по этим жутким коридором, мне не нравился через чур маленький экран дисплея, и поэтому меня не сильно заинтересовало игра впервое знакомство, я до этого и дум играл, и вульфенштейн играл, вульфик особенно нравился. Потом этот карик через время попался мне, и мы начали гонять днями и ночами в зеро толеренц, в надежде пройти игру до конца, втянулись в ту самую атмосферу космоса и монстров по полной, вкурили суть игры и прохождение, удовольствие от саундтрека было просто непередаваемо, вот когда ты включаешь игру и начинает играть это мелодия ты её запомнишь, и не с какой другой мелодией не спутаешь, а потом когда пройдешь игру от начало и до конца на одном вдохе, победив услышишь в конце снова эту мелодию, и увидешь снова эти кадры с тенью солдата и ты поймешь что это ты был тем самым выжившим солдатом в заставке игры. И игра снова запуститься сначало. В общем и в целом по прохождению игры тебе будет приятно услышать эту мелодию, и увидеть силуэт этого солдата в тени. И возможно не гарантирую), ты в полной мере будешь доволен, и ощутишь вкус той самой победы!
В общем и целом...по щербаковски прям как то
Да, игра космос, игра эпоха, до сих пор помню эти слова "топган коллектед" : )
Медикал колектед! )
Да,приятный женский голос
Но разве она говорила топган,а не шотган?
А не шотган?)))
Чет аж интересно стало сколько видов оружия было
Помню шотган,лэйзер Ган,рокет лаунчер и Хэнд гренейд
@@user-df1sw8kn7z Забыл хэнд ган, эксплоузив, флеймсровер и палс ган
Я проходил ZT пять раз в те далекие годы. За всех бойцов. Причем в пятый раз устроил себе челлендж и играя за мастера рукопашника, в конце каждого уровня, просто выкидывал все оружие и плюшки из инвентаря. На следующей же карте, до первых стволов пробивался "с кулаками". И так все уровни, включая финальный! Вот была веселуха. Перепрошел на эмуляторе пару лет назад. Огонь игруха!
Я всегда любил колоритным негрилой-бомбилой играть.
Набираешь хоровод вокруг и Н-НА-КА ВЫКУСИТЕ!
БАДАБУМ!
Жаль, динамита в игре мало было...
Играл первый раз у друга, прихожу в гости и он мне говорит - у меня есть кое-что что тебе понравится и достает картридж с этой игрой запускает и даёт мне сразу же геймпад я его беру и как обычно для тех времён нажимаю на кнопку в право и совершенно не понимаю, что происходит на экране потом друг мне говорит что я верчусь вокруг своей оси и после этих слов у меня отвисла челюсть 3д игра на мегадрайве, вот это был шок)
У меня тоже самое было только это игра блудшот когда включил игру то непонимал что происходит а когда понял челюст отвисла что эта игра от первого лица. До этого никогда не видел 3д игры.
К сожалению многих фактов не увидел, которые знал. Например, то что лица героев игры и их имена принадлежат разработчикам игры. Их фотографии есть на оф. сайте технопоп, который до сих пор работает (об этом факте я тоже здесь не увидел упоминания). Также технопоп в 95 или 96 году выложила на своем сайте ромы не только боеннд zt, но и оригинальный zt, хотя не имело на это право, так как Сега тоже обладает правами на игру. Ну и ещё фактов по мелочи. Но за историю создания спасибо, этого я не знал.
@@Valet2 возможно. Я рассказал все как помню. Но точно помню что этот поступок технопоп был не чистым
Игра классная, но слишком затянутая была. Первая станция наверно самая интересная лока, а вот последняя уже тупо лабиринт.
На последней локации 80% атмосферы составляет хоррор-музон! И плевать, что там может быть 1 текстура на всю карту, музыка настолько криповая, что в Sub-basemet'е ссышься от каждого шороха.
@@zloiodessit.1119 особенно если играешь ночью и один дома,на кухню без света за чаем заходишь и давай быстро шарить по стене ладонью,чтобы поскорее найти выключатель
Мы всей семьей рубились в Зеро. До сих пор помню кучу листочков с паролями и придумывание разных челленджей на очередное прохождение. Чем только ласт босса не запинывали, даже ногами. Еще было весело абузить лифты (враги не могли зайти в комнату с лифтом, и топтались у невидимой стены, пока ты их безнаказанно расстреливал).
Это был мой первый шутер, потом была первая плойка с Medal of Honor.
В общем, первое что я сделал, купив себе PSP - поставил на него эмуль и Zero Tolerance.
Да уж, мелодия которую не забыть никогда )) одна мелодия на всю игру. Через пару часов мозг начинал протестовать
Потрясающий обзор! С очень большим удовольствие посмотрел!!!
Рад слышать! Буду стараться ещё )
Мой первый 3d шутер. Тогда в 1994-95 мы даже не знали об таком У нас в поселке ещё не было бума Doom. Сестра привезла по нашему с братом заказу zero tolerance. Это было нечто. Крутой сюжет, несколько персонажей с разными способностями. Атмосфера безисзохности как в Чужом. В первый раз даже голова закружилась и затошнило как сейчас помню. Игра насколько была идеальной что можно было геометрию изучать перспективу. Музыка и звуки засели в голове навечно. Часами можно было ходить по лабиринтам и вернуться назад на начало уровня. Нелинейность сюжета это было ново для нас с братом. Про геймплей мы даже не подозревали. Спасибо разрабам за наше детство. Надо найти эмуль на комп и погамать.
До сих пор мурашки по коже от музыки! С братом очень долго играли, наизусть запомнили все уровни, без карты могли бегать и знали местоположение всех врагов :)
До сих пор есть Сега и только ради этой игры. Иногда редко играю.
мы с будущей женой в нее фигачили, по очереди )))
И когда она станет женой?
zero tolerance - гуд! Человек-паук - какашка. Хорошее видео. Спасибо! Лайк не глядя.
Спасибо! Но взглянуть все же стоит ;) :D
Никогда не был особым фанатом шутеров, но эта игра в детстве сразу же запала именно своей атмосферой. В ней не только музыка, но и обычное handgun collected произносимое женским голосом, когда мы патроны подбираем, выглядело максимально атмосферно и круто :) Это потом, и уже на плэйстейшен у нас появились все эти Сайлент Хиллы. А тогда на Сеге она очень сильно выделялась именно своей загадочной атмосферой и даже некой мрачностью на фоне мейнстримовых платформеров и бит эм апов. Одна из любимых игр детства у меня и моих друзей.
до сих пор эта музыка из игры в голове ))))
Игра детства. Для Sega очень неплохо, хоть игруля и примитивная. Звуковое сопровождение тут гораздо лучше визуального.
Расскажи, пожалуйста, как создавали Spider-man vs. Kingpin
Я любил эту игру, ходил к другу играть и потом даже обменял мортал комбат 2 на её. А пока не обменял, делал из бумаги уменьшенную копию картриджа с кейсом, изрисовал исписал и представлял что она у меня есть. Классная игруха.
Есть крутой хинт, который облегчает прохождение - враги не замечают тебя, если двигаться спиной к ним. Но как только они окажутся в поле зрения игрока, они активизируются.
Из секретов: каждый герой обладает своими силтными сторонами, например у одного более сильные удары ногами и руками, другой более точный и т.д.
Так же, находил баг в игре - после прослушивания опрелеленной музыки в меню, в игре она исчезала.
Из интересного: в далеких 90-х решил я спаять кабель для сетевой игры. Взяли два тв, две приставки, два картриджа. Что получилось - при соединении двух приставок кабелем изображение с одной приставки дублировалось на другую, но поиграть так и не получилось, потому как кабель спаял прямой, а на оригинальной схеме пара жил оказалась перевернуто (увы, интернета тогда не было)
Я помню даже как то довелось мне поиграть в Duke Nukem 3d на сеге я посто офигел типо как такое возможно на сеге
MegadethTestament но я там дальше второго уровня не проходил, патроны заканчивались. Слишком сложная была для меня игра, а вот Zero Tolerance всё плавно по нарастающей, гораздо больше затягивала
@@boanybo Duke 3D в разы лучше!
У меня с этой игрой столько воспоминаний!ОТличная игра!
Даааа.... помню в школе объявили зимний карантин и я счастливый побежал играть в Zero еще неделю!
В те времена не игграл...но я реально увидел ,что люди старались, чего стоит вид типа из окон на город...Дум просто сосет со своим однообразием.
п.с. жаль фирму эту, им надо было на Соньку переключится.
И очень зря что не играл! Фишек в этой игре полно чего только стоит набор персонажей со своими умениями.
Я когда играл в ЗТ, то немного офигел, тогда казалась потрясающей картинка)
Найс спизданул. Думчанский в разы разнообразнее ZT. В ZT всю игру идёшь из точка А в точку Б, попутно убивая врагов, надоедает это очень быстро.
@@FJhGB1 Рассмешил.
@@FJhGB1 а в Дум шуруешь до портала или EXIT и на уровень в главе вернуться не можешь. В думе нет ползающих по потолку или стенам монстров, кишки по стенам не стекали, интерактивность сводилась лишь к лифтам-платформам с дверьми и взрывающимся бочкам, враги не перевоплащались, нельзя было даже прыгать и по ебачу с ноги дать, одна-две анимации смерти монстров.
Хотелось бы услышать критику тех, кто поставил дизлайки. Чем им не понравилась история?
Все по классике: текст отстой, фу-фу-фу картинка с эмулятора, рассказчик скучный, - атписка 😁😂
@@emugamer_dart не стоит забывать ещё и о том, что вдохи не вырезаны при монтаже звука. Это и мне слух резало, но у каждого автора свои замороки
@@YukioToge у вас всегда есть возможность отписаться и не мучать себя невырезанными вздохами автора )
@@emugamer_dart вообще-то, было сказано сие не в упрёк, а как вариант причины дизлайка. Если что
@@YukioToge Возможно. Но ставить автору дизлайк за то, что он дышит - это явно неизлечимая клиника :D Кстати, ошибка многих молодых Ютуберов - они режут свои дорожки как капусту, стараясь убирать все вдохи, из-за чего речь становится очень обрывистой и неестественной.
Это был самый первый мой шутер, в детстве с братом часто играли, я максимум до 5 уровня доходил, но когда играл брат, то мы с отцом смотрели его прохождение
Я в детстве боялся ночью в неё играть, но по-нормальному поиграть мог только ночью, потому что днём и вечером брат играл, а я в основном только наблюдал. Шикарная игра, она много для меня значит. До сих пор иногда на эмуляторе её запускаю.
НИЧЕГО не рассказал ни про сюжет игры, ни про особенности каждого персонажа!
Ничего не рассказал про то, что добавили в геймплей Zero Tolerance, чтобы сделать его не таким однообразным, как в Wolfenstein...
Зато первые несколько минут показывал уродливого человека паука...
Отвратительное видео. 18 минут ждал, когда расскажут саму суть игры, и что там происходит, чтобы понастальгировать, а автору плевать, ему лишь бы сыпать фактами.
Получилась пустая обертка от конфеты. Вроде столько работы проделано, а внутри - ничего!
ЧП не уродливый, одна из лучших игр про паучка на 16-бттках.
Вы ждали обзор, а это история создания, смысл мне пережевывать одни и те же вещи?
грубо и бестактно. Во-первых никто тебе ничего не был должен, а во-вторых если ты не знаешь разницы между детальным обзором и историей создания, то это твоя проблема, так что стоило сперва разобраться с этим, прежде чем строить такой необоснованно негативный коммент.
@@FJhGB1 ну это же логично - после такой детальной истории - рассказать, что именно получилось у разработчиков. Кстати, тот факт, что меня поддержали лайками, говорит о том, что я не один придерживаюсь такого мнения.
эх помню эту игру, не один раз проходил, даже русская версия была, а музыка... это щедевр
Шедеврально залипательный шутер тех времён
До сих пор вспоминаю музыку этапов в ней
в 90 ые когда я играл в нее мне казалось это лучшее что можно только придумать )) хорошая игра!!
Помню к товарищу пришел, он в неё играл... Я был просто вахуе! И это мягко сказано! )))) Мне всё это казалось запредельным!!!!
В детстве строка в options - 2 players (via cable) просто сводила с ума. Как же я мечтал об этом!
И с какой тоской смотрел в журнале "Денди - Новая реальность" на страницы с рекламой Doom на SNES.
можеш глянуть как я воплотил твою и свою мечту th-cam.com/video/hqf-hehX3jM/w-d-xo.html
Аааааааа... как я обожаю этот шутер...Ах детство как ты было прекрасно...
Доигрался в 94-м до того, что вместо - "shotgun collected", стало слышаться "трахтунг тарахтунг". )) Жесть.
О-о, да-а!!))Заставка и музон пугали до усрачки, даже сейчас немного.Петя 34 годика))
Весна 97го, как же я залипал в эту игруху. Спасибо за ностальгию.
С большим удовольствием проводила за этой игрой дни в детстве. Но никогда не думала, насколько она технологичная )))
Вчера как раз смотрел прохождение этой игры. Какая же там была атмосферная музыка для своей платформы. И да, помню как мы просто ахерели в 1999 году от этой игры (нам было по 10 лет) - бывший друг звонил мне по телефону и рассказывал , что графика в этой игре как на компьютере. Помню это как вчерашний день.
Да да. Игрушка огонь. Музыка до мурашек пробирала. Прекрасно помню, как роняя кирпичи бегал от всяких больших насекомых и собачек. А что ещё остаётся, когда патроны "батарея Азис", то есть закончились.
До сих пор в голове звучит эта музыка.
В zero tolerance можно очень прикольно схитрить. На первом уровне надо оставить одного солдата живым, а потом шататься по этажам ,собирать оружие. Когда вернёшься полностью амунированным и заряженным остаётся только грохнуть этого солдата и перейти на следующий уровень. В итоге - во втором уровне у вас будет всё самое крутое оружие, пулемет, огнемет и т,п. Ещё играя на картриджах ,придумал это))) Отличный обзор, спасибо Emugamer !
В детстве я эту игру вдоль и поперек прошел. Нарисовал все карты на миллиметровой бумаге 😅 Я настолько закопался в эту игру, что даже взломал пароли. Да, помните, что за каждый зачищенный этаж вам дают пароль? В этом пароле закодировано время, здоровье, уровень, оружие и боеприпасы. Если разгадать алгоритм, то можно подобрать пароль на любой уровень с любым оружием.
Нифига ты гений. Программистом работаешь? Или кем же стал? Уважаю вообще . У меня была книжка с паролями. Все равно сам процесс похождения был интересен. На боссах пароли включали . Где большая Муха помню. Это как помесь Чужих с фильмом Муха. Вообще крутой съедет и игры . Ремейк могли бы сделать, да уже не будет так круто ..типа Дня независимости? Только без самолетов ..
Помню пытались пробежать по всем этажам, но ничего не происходило. Пришлось долгими общаговскими вечерами зачищать каждый этаж до нуля. Спасибо за историю игры!
Пожалуйста! Скоро будут новые истории! :)
вот спасибо то, ностальгия какая) все время ходил в гости к другу, у которого была сега, и умолял его дать поиграть в zero)
Годнота! Играл сутками и не надоедала же, эти звуки возвращают в детство, дробаш самое любимое оружие было!
Обалденная музыка и футуристическийе пейзажи из окон создают свою неповторимую атмосферу
Да, впечатляло такое очень)