Sonic 3 Prototype - Title Screen Analysis

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 6 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 113

  • @some_body_else3636
    @some_body_else3636 หลายเดือนก่อน +176

    silver sonic 1992 is the type of guy to wish for more sonic 3 prototype leaks when he sees a shooting star

    • @Randi_MyMan
      @Randi_MyMan หลายเดือนก่อน +7

      aswell as beta kids, but yea, what if it comes true and we get a build 3 days before and 2 days after this?

    • @GracefulJabberwocky
      @GracefulJabberwocky หลายเดือนก่อน +7

      i would too tbh

    • @ZanderRice-u3z
      @ZanderRice-u3z หลายเดือนก่อน +1

      I think I might be a beta kid, what does it mean to be a beta kid

    • @a15TheDumb
      @a15TheDumb หลายเดือนก่อน +5

      @@ZanderRice-u3z people usually say they're people under 13, who try to get their hands on every prototype recreation ROM-hack they can. (Edit: especially ones that are private, or unfinished)

    • @ZanderRice-u3z
      @ZanderRice-u3z หลายเดือนก่อน

      Ok, I look for beta remakes/fake betas every so often. And I don’t ask for downloads for every one I see. And when I do ask, If they say it’s unfinished or something, I just carry on with my day.

  • @madekillasam1553
    @madekillasam1553 หลายเดือนก่อน +63

    bro made a 30 second title screen to a 6 minute video

  • @alexfield290
    @alexfield290 หลายเดือนก่อน +24

    Found a few other things while looking at the disassembled code:
    - the Sonic 2 demo index is still present, while the used index have four entries that all point to AIZ1
    - the level select cheat reuses the Sonic 2 code for the Tails/Miles name swap

  • @Javesike
    @Javesike หลายเดือนก่อน +41

    Interesting analysis of the title screen and the game itself. Hopefully more prototypes leak especially the ones with more Sonic & Knuckles levels.

  • @Shadowed623
    @Shadowed623 หลายเดือนก่อน +12

    one thing i've noticed about the title screen is that the sprite bears a striking resemblance to the model used on the cover of the Virtual Sonic album

    • @SilverSonic1992
      @SilverSonic1992  หลายเดือนก่อน +5

      Yes, it's the same or an earlier version of it.

  • @lnlmotorola
    @lnlmotorola หลายเดือนก่อน +22

    Surprising to see that this is an updated version of Sonic 2's engine.

    • @mrring_69
      @mrring_69 หลายเดือนก่อน +20

      I mean, sonic 2 was built on top of sonic 1 so of course they’d do the same for sonic 3.

    • @DanknDerpyGamer
      @DanknDerpyGamer หลายเดือนก่อน +10

      IMO it def makes sense - Sonic 2 was built off of Sonic 1 (as the Nick Arcade proto shows), seems logical to take twhat exists, and tweak it into something new than to just write it from scratch.

    • @swordhere3396
      @swordhere3396 หลายเดือนก่อน +9

      ​@@DanknDerpyGamerit is also easier and better,since you don't have to bother with creating a new engine from the ground up,which takes a lot of time and money.

    • @not4nikiii
      @not4nikiii หลายเดือนก่อน

      Sonic 2 is essentially a sonic 1 rom hack, same goes for sonic 3

    • @DanknDerpyGamer
      @DanknDerpyGamer หลายเดือนก่อน +1

      ​@@swordhere3396 E X A C T L Y
      This reusing and repurposing an existing engine is also seen in Konami's Dance Dance Revolution series (screenshots from DDRMAX DanceDanceRevolution
      6thMIX showing DanceDanceRevolution 5thMIX song list/song wheel song title graphics, DDR EXTREME development screenshots showing a garbled music select screen with garbled DDRMAX DanceDanceRevolution 7thMIX graphics, for instance.)

  • @metallicwarrior
    @metallicwarrior หลายเดือนก่อน +3

    As always, the GOAT of Sonic 3 talking about the behind-the-scenes of a prototype of another GOATed game.

  • @ryuujikohsinskishinigami4384
    @ryuujikohsinskishinigami4384 หลายเดือนก่อน +4

    I always thought that the Title Screen lasted only for such a short time, because back then they still had the Sonic 2 Title Theme.
    Turns out, I was wrong. Keep at it though, can't wait for the next one!

  • @zitherq5761
    @zitherq5761 หลายเดือนก่อน +8

    To anyone curious about the color differences seen around 0:44 to 1:06 and my amusement
    We have Sonic 2s on the left, sonic 3s on right.
    Starting with the 01 color on right with sonic 2 and 3 respectively.
    01 Orange = 01 Very Dark Gray
    (This is Tails Orange in Sonic 2.
    And in Sonic 3 color 01 is has the very dark grey for outline of Sonics shoe.)
    02 Light Orange = 02 Dark Grey
    03 Dark Red = 03 Grey
    04 Bright Red = 04 Bright Grey
    05 Dark Peanut = 05 Similar
    06 Light Peanut = Similarly
    (Colors 05 and 06 are for Sonics skin tones. These positions match in the sequence between both.)
    07 Dark Grey = 07 Orange
    08 Mid Grey = 08 Light Orange
    09 Light Grey = 09 Dark Red
    10 White = 10 Bright Red
    11 Lightest blue= 11 Green
    12 Light Blue = 12 Darkest Blue
    13 Mid Blue = Mid Blue
    14 Dark Blue= Light Blue.
    15 Black = White.
    You can see the blues go Darker to Light in Sonic 2, but Lighter to Dark in Sonic 3.
    EDIT: I fixed an error i made in this comment. I forgot to list Black on the sonic 2 side. And there was a mistaken extra blue taking its place. I decided to call 13 mid blue. It should be right now lol

  • @scyrulean
    @scyrulean หลายเดือนก่อน +9

    I give it a week before the sonic with the fucked up palette becomes an exe 😭

  • @gengar-1997
    @gengar-1997 หลายเดือนก่อน +3

    people! we need to keep searching for Sonic 3 prototypes! if we're lucky, we might find a build that's older than this one! (the 1103 prototype is actually from late October. i would assume it to be dated somewhere between October 20th and October 31st, meaning that the proto is from the last month of development)

    • @protocetid
      @protocetid หลายเดือนก่อน +1

      I don’t think the search ever stops, took decades of non stop hunting to get this one.

    • @gengar-1997
      @gengar-1997 หลายเดือนก่อน

      @@protocetid a September 1993 proto of Sonic 3 would be great, or at least a 4 megabyte prototype before the April 8 proto

  • @EL_OEMS
    @EL_OEMS หลายเดือนก่อน +4

    This is just beautiful! Love all the info here, keep on boss!!! ❤

  • @ayoraster2970
    @ayoraster2970 หลายเดือนก่อน +24

    I wonder what animation could have facilitated 47 frames, and what kinda movement woul dhave made the repeat in frames 5-8 work? Very cool find!

  • @xis350
    @xis350 หลายเดือนก่อน +1

    Oh wow, that's really interesting. I always wanted to know what kind of mess is going here. Thanks for the explanation!

  • @zrisethesonicgamer
    @zrisethesonicgamer หลายเดือนก่อน +2

    6:33 I swear I unironically got to that palette test screen using a glitch that happened on an emulator after using certain game genie/action replay codes
    Edit: In Sonic 3 And Knuckles

  • @NamelesslyNamed64
    @NamelesslyNamed64 หลายเดือนก่อน +3

    WOOOOOO MORE SONIC 3 PROTOTYPE ANALYSIS CONTENT, my FAV!

  • @wyattmanhabel644
    @wyattmanhabel644 หลายเดือนก่อน +2

    I'm guessing the 47 frame animation in the title screen would've essentially been similar to the S3 title screen we got (like where Sonic flies into the Screen), but less optimized and more smooth

    • @wyattmanhabel644
      @wyattmanhabel644 หลายเดือนก่อน

      Frame 17 would be the transition, and thr Frame repeating would be the Sega logo

  • @Random_Runner1107
    @Random_Runner1107 หลายเดือนก่อน +10

    Les go new vid!

  • @oshabot1646
    @oshabot1646 หลายเดือนก่อน +1

    I always thought the Sega screen turning black except the logo and keeping the lines white was intentional to make it look cool or something (especially mixed with the muffled audio), even though it was just for a prototype and not the final game lol

  • @DAJTheYouTuber_2007
    @DAJTheYouTuber_2007 หลายเดือนก่อน +2

    lets gooo more S3 Proto content

  • @sergeisonic95
    @sergeisonic95 หลายเดือนก่อน +1

    I would LOVE to see the 47 frames animated version of the tittle screen, great video ^o^ )/

  • @SONIC3ANIMATION100
    @SONIC3ANIMATION100 หลายเดือนก่อน +1

    Welcome back my man

  • @drgabi18
    @drgabi18 หลายเดือนก่อน +4

    2:11 (In Flightsreacts style) YO THAT'S ME

  • @anthonydelamare8612
    @anthonydelamare8612 25 วันที่ผ่านมา +1

    0:34 wow sonic.exe before sonic.exe

  • @JohnWayne-bm1ty
    @JohnWayne-bm1ty หลายเดือนก่อน

    That color pallete test looks nice

  • @heyitsanotherben
    @heyitsanotherben หลายเดือนก่อน +7

    So for stuff like 2:56 that still exists unused in the final game did dataminers find this stuff before knowing about the prototype and just not really know what it was or did they only find it after seeing it in the prototype and looking for it?

    • @SilverSonic1992
      @SilverSonic1992  หลายเดือนก่อน +2

      It's possible, but I've never seen it mentioned before.

  • @corerewinded
    @corerewinded หลายเดือนก่อน +2

    Made my day >333

  • @fofuracebola
    @fofuracebola หลายเดือนก่อน +11

    THE SONIC.EXE IS REAL
    can we get much higheeeer

    • @gigaslave
      @gigaslave หลายเดือนก่อน +7

      That fella just stole old graphical data and used the S2 palette lmaooo.

    • @SilverSonic1992
      @SilverSonic1992  หลายเดือนก่อน +13

      Now use Debug Mode during the ending of Sonic 3A.

  • @protocat21
    @protocat21 หลายเดือนก่อน +2

    Very Interesting!

  • @champion_ofcloud-var
    @champion_ofcloud-var หลายเดือนก่อน

    i sure hope it does

  • @TheRealJadenPlayz
    @TheRealJadenPlayz หลายเดือนก่อน +1

    A new title screen look at

  • @BigWorldOSC
    @BigWorldOSC หลายเดือนก่อน +1

    5:55 Tails has encountered a !(@^#^#@*.

  • @reddy64
    @reddy64 หลายเดือนก่อน

    thinking about an alternate timelines where they used that green for his eyes

  • @Useott
    @Useott หลายเดือนก่อน +4

    Neat!

  • @Brainulator9
    @Brainulator9 หลายเดือนก่อน +5

    2:45 By chance, where is this unused code?

    • @SilverSonic1992
      @SilverSonic1992  หลายเดือนก่อน +2

      Under locret_3AB0 in the Sonic 3A disassembly.

    • @Brainulator9
      @Brainulator9 หลายเดือนก่อน

      @SilverSonic1992 Thanks!

  • @qwertyhbeny64
    @qwertyhbeny64 หลายเดือนก่อน +2

    How do I get the unused intro "animation" at 4:05?

  • @luisl173
    @luisl173 หลายเดือนก่อน +4

    yay

  • @KioskJelly
    @KioskJelly หลายเดือนก่อน

    actually interesting that there are 47 (43) different frames coded in. would have it resulted in a longer/smoother animation? I dont think there was one, just coded into the ROM before the sprites being imported, since the tiles would have taken up a lot of cartridge space.

  • @bluecoldknuckles1738
    @bluecoldknuckles1738 หลายเดือนก่อน

    🎉Happy 1971th Late Birthday Sonic 3 1103 Prototype! (1993-2024)🎉

  • @LethalBubbles
    @LethalBubbles หลายเดือนก่อน

    I hope Sonic 3 Alpha broken palette SEGA logo sonic joins the ranks of Weichidna and Ashura and Blue Knuckles. gotta admit the black and orange eyes with the white shoes looks pretty cool.

    • @EpicKMetalSonic
      @EpicKMetalSonic หลายเดือนก่อน

      He's literally Cyborg Sonic with orange eyes

  • @Saetta06
    @Saetta06 หลายเดือนก่อน +1

    how did they program in a sprite scaling function??

  • @somemadnessfan4763
    @somemadnessfan4763 หลายเดือนก่อน

    istg why is there atleast 3 different sightings of an X lookalike in Sonic 3K
    you'd think there be a black eyed Sonic glitch in S1 and S2 too but the closest thing to it is Ashura

  • @SnoopygrayHere
    @SnoopygrayHere หลายเดือนก่อน +2

    I wish an earlier prototype will be found

    • @MotivatedSharkie
      @MotivatedSharkie หลายเดือนก่อน +2

      Because how can the developers of the gamecom release of Sonic Jam have those early assets?!? Do they have the prototype?

    • @SilverSonic1992
      @SilverSonic1992  หลายเดือนก่อน +6

      @@MotivatedSharkie I think they had source code assets.

  • @yellowinahat
    @yellowinahat หลายเดือนก่อน +1

    Interesting stuff, I guess.

  • @charliegreekdominos69420
    @charliegreekdominos69420 หลายเดือนก่อน

    Never thought I'd get here early.

  • @alienlucas89
    @alienlucas89 หลายเดือนก่อน +1

    What disassembler do you use?

  • @LogicLeftTheGame
    @LogicLeftTheGame หลายเดือนก่อน

    The model of Sonic in this protorype feels more akin to S1/S2 Sonic instead of the final one which is akin to S3/SK Sonic.
    EDIT: That model feels more or so likely the same one used in SK's title screen and in Blue Spheres.

    • @Turbulation1
      @Turbulation1 11 วันที่ผ่านมา

      It's also the exact same model used in the Virtual Sonic Album Cover.

  • @greenknight9000
    @greenknight9000 หลายเดือนก่อน

    Is there a reason as to why Angel Island skips the intro if you load the level yourself, unlike when it does when you let the demo play?

  • @BumperTop
    @BumperTop หลายเดือนก่อน +1

    Hi there. I don’t know if this was already known, but basically on RetroArch, I pressed the Y + Start button on the title, and when I loaded AIZ it gave me the debug mode. Now, I know that the Genesis controller as 3 buttons, but any explanation on why this happens?

    • @robertanderson9447
      @robertanderson9447 หลายเดือนก่อน +1

      There were also official six-button controllers, they may have been used in testing.

    • @BumperTop
      @BumperTop หลายเดือนก่อน

      @ oh. Didn’t knew that. That may answer it then.

  • @Reanmashups
    @Reanmashups หลายเดือนก่อน +2

    I want to ask is there any sonic 2 songs left in sonic 3?

    • @SilverSonic1992
      @SilverSonic1992  หลายเดือนก่อน +4

      Only jingles like the drowning countdown or the Chaos Emerald.

  • @KingConor-t6g
    @KingConor-t6g หลายเดือนก่อน

    0:41 Sonic EXE is real after all!

  • @Sonictheoofhog4
    @Sonictheoofhog4 หลายเดือนก่อน

    Unrelated but
    If Sonic has a green color in his S3 palette
    then
    They were planning the redesign since sonic 3!? (No)

  • @RadekLoch
    @RadekLoch หลายเดือนก่อน +3

    0:34 Sonic.exe

  • @Unkown-il9oz
    @Unkown-il9oz หลายเดือนก่อน

    interesting

  • @TeSu-fs7mp
    @TeSu-fs7mp หลายเดือนก่อน +1

    Is there a code to run the animation script on the title screen?

    • @SilverSonic1992
      @SilverSonic1992  หลายเดือนก่อน +1

      0035F8:001C will do it.

    • @TeSu-fs7mp
      @TeSu-fs7mp หลายเดือนก่อน +1

      ​@@SilverSonic1992Not to bother you again, but does the SEGA screen still attempt to load the Silver Sonic sprites?

    • @SilverSonic1992
      @SilverSonic1992  หลายเดือนก่อน

      @@TeSu-fs7mp Nope.

  • @JunioristaDeVerdad
    @JunioristaDeVerdad 22 วันที่ผ่านมา

    4:05

  • @mmdstation
    @mmdstation หลายเดือนก่อน

    Nice try SONIC.EXE

  • @S-Groove
    @S-Groove หลายเดือนก่อน

    Why does bro look like faker?

  • @megaant7591
    @megaant7591 หลายเดือนก่อน

    1 view in 46 seconds. Falling off smh
    (Just kidding, glad to see a new vid)

  • @lepopcornnaisseur546
    @lepopcornnaisseur546 หลายเดือนก่อน +12

    Bro this is the best gift we get all week since Trump won the 2024 US election 🥳🎉

    • @KirbTheKorb
      @KirbTheKorb หลายเดือนก่อน +6

      politics in sonic video ew 👿

    • @MayoTF2
      @MayoTF2 หลายเดือนก่อน +1

      Noone wants your shitty politics in the comments of a sonic video 🙏🙏🙏

    • @lepopcornnaisseur546
      @lepopcornnaisseur546 หลายเดือนก่อน +1

      @KirbTheKorb omg bro yes, thank you Yuji Naka and Shinzo Abe for bringing us these wonderful things.

    • @KingConor-t6g
      @KingConor-t6g หลายเดือนก่อน +3

      Trump is Robotnik/Eggman in real life. What's wrong with you????

    • @MarcusGronkowski
      @MarcusGronkowski หลายเดือนก่อน +5

      Dude, leave politics out of this. No one wants to hear that, ya pesky plumber.

  • @zill_14
    @zill_14 หลายเดือนก่อน

    78th like

  • @BengalEmpire767
    @BengalEmpire767 หลายเดือนก่อน +1

    97th view!