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初心者は簡単な武器じゃなくて、惚れた武器を使えばええんやで
それはそう。実際MHP3rdで初めて触れたときは「初心者は絶対使うな」って言われたから逆張りで使い始めた。今は立派にガンサーでっせ
これよな。使いやすさはプレイヤーそれぞれだから実際使ってみるまでわからん
@kopegi7703 時期にもよるだろうけどそれってAGガンスに慣れるとまずいから使うなって意味も含まれてたりして?
確かに惚れた武器を使うのは良いと思うけど、 ただでさえ複雑な今のモンハンに、右も左も分からない初心者が複雑な武器種を使えば挫折するのは想像に難くない。まずはモンハンに慣れる事、その為にも直感的でシンプルな操作の武器を選ぶのが継続していく上でも大事だと思う。
ほんとそれ。昔と違って今は使い方や立ち回りの動画上げてくれる人が沢山いる。躓いたらそこから検索して立ち回りとか勉強していけばいいと思う。
初心者向き、上級者向きとか関係ない 技名がかっこいい、デカい武器で狩りをしたい、そういった入り口が肝心使いたいと思える武器なら、使いこなせてる!と気づくまで自然とやり込んでるもんよ
元々アクションが得意な人はこういうコト言うからなぁ
チャアクは覚えるまでが大変だけど覚えた後は割と脳死で出来るからな。チャンスが出来た瞬間の「今だ!くらえ!」みたいな感覚は本当に気持ちいい。
チャアクはビン溜め、ビン管理、強化管理、相手のモーションを覚えてガードか回避を見極める、超高ぶち当たるタイミングを覚えるとか色々覚えなきゃいけないこと多すぎるけど、それを持って余りある変形モーションやチャージモーションのかっこよさ、超高当たった時の気持ちよさよ
そのかっこよさを上回る儀式のダルさバフ維持のストレスえぐい
儀式でがちゃがちゃやっているのが「かっこいい」と感じるか「面倒くさい」と感じるかやね。わざわざ車とかでMT乗るような人はチャアク好きそうやなって思う
@@ああ-u7h 当たってますねw自分MTです‥
@@ああ-u7h よくわかったな…めちゃくちゃMT車のガチャガチャ好きだよ…
4のとき初めてかっこいいからチャアク使ってたんだけど、盾強化の存在すら知らなくて上位いくまでずっと盾強化しないまま戦ってた
ランスガンスは性能自体は初心者におすすめだけと操作難易度が初心者におすすめしづらい
小回りきく武器が好きで、味方が1人増える(虫さん)ことの安心感から操虫棍だったな
チャアク使い目線でいうと、難しいのはやっぱり片手剣とガンランスできることが多すぎて選択するのが難しかったり、動きが重めな上に派生が複雑な武器種は振り回すのも難しい逆に太刀、双剣、スラアク、棍あたりはどれか一つ使えるなら他にも立ち回り流用しやすいからすぐ慣れる印象
チャアクは一番シンプルだったMH4ですら使い方わからんってか剣と斧どう使い分けるの?言われてたのに今や変形だけじゃなく4種の強化儀式を扱う複雑怪奇な武器になってしまった
なんか知らんけど4Gで盾強化増えて、Wで剣強化増えて、IBで斧強化増えて…いつの間にかめんどくさいって世間の評価になっちゃった
さらにワイルズで瓶強化…
ライダーキックするまでにピコピコガチャガチャやたら時間かかるファイズみたいで好きって意見もある
この際複雑になるのは一向に構わんッ!儀式に見合う破滅的パワーよこせ
チャアクはいいぞ「チャアクはいいぞおじさん」
とうとう言葉を覚えちまった
いいぞおじさん「チャアク」
最近モンハン世界に入門したてのバリ初心者なんですけど、ひと目見て大剣選んでしまった。デカい剣最高やでぇ〜〜
片手剣が変形してデッカい斧になるのもカッケェですよ
逆に初心者にオススメなのはハンマーだと思ってる自然と「弱点(頭)を狙う」という基礎を身に付けれるので、他の武器使った時でも経験が活きる
中堅くらいのプレイヤーがいちばん武器選びで初心者は使うのやめとけとかうるさそう。好きな武器担いで練習して爽快な狩りをするのがコンセプトのゲームの練習段階で挫折したのを勝手に押し付けてるように見える
多分モンハンの初心者って抜刀・納刀・回避、ガードの基本を把握していない人のことなんじゃないかなぁと。そう考えると上記の工程+カウンターやゲージなどの管理などを追加しないと火力の伸びにくいチャアク、ガンスあたりが難しいのかなぁと。なんにせよ初心者には全部きついわ()
これ要点はどの武器もそれぞれに使いやすい部分もあれば使いにくい部分もあるという"前提"でそこで引き算した結果合計値がどうなるかって話よね笛は攻撃モーション自体はシンプルかつ相互に繋がるからめちゃくちゃ分かりやすいけど、旋律周りが知っての通りの初心者殺しっぷりだからそっちのマイナスでまあ初心者向けにはならんよねって話なわけだし
どの武器種もアクションが複雑化してるから初心者向けを探すのは難しい。シリーズ毎作品全武器種100回以上は使うようにしてるけどどれも使い始めのハードルは高い。双剣なんて操作シンプルな顔してるけど、鬼人突進連斬以外のモーションが癖の塊だし。直近のSBはランスが1番簡単だった。逆によく初心者向けとして持ち上げられてる笛は使いづらかった、個人的にはIBの笛の方が初心者には勧められそう。
やることが多いと言われるチャアクですが、逆に出来ることが段々と増えていくので自分の成長がわかりやすい武器です。最初から全ての強化を使いこなさなくていいです。ぶっちゃけ斧強化やGPは最初覚えなくても勝てます!ガードで攻撃を防ぎながら盾強化→剣強化とひとつずつタイミングを覚えていけば大丈夫です。てことで皆さんチャアク始めましょ?
チャアクは複雑怪奇な操作を使いこなすのは大前提とした上で高出力や斧強化状態で攻撃を叩き込める隙を見極める必要があるため必然的にモンスターへの理解度も重要になる。使っててなんだが本当にめんどくさい武器だな。でも変形の浪漫は何者にも変え難い。
初心者向けは、取り敢えず火力は置いといてもいい気が。取り敢えず取っつきやすさが最優先だと思うので、操作が複雑じゃなく、敵の攻撃に対処しやすく(ガードや機動力)が重要だと思う。それで火力が低かったら、まぁ「間口は広いが極めるのは大変な奥深い武器」となるだろうが
初心者はまずどの武器種でも「生き残る」事が大事だからなぁ…
単発が大きめな武器はやっぱり勧めやすいな、一撃当てて回避の繰り返しでシンプルに戦えるから手数武器は変に一撃欲張って攻撃もらったり、逆にチキン過ぎて全然ダメージ入れられなかったりに繋がりやすいし
使い心地も大事だけどビジュアルで選ぶ人もいるから「これはムズいやめとけ」というのは言うだけ無駄な気がする…
覚悟を促す
アクション畑から来た初心者が取っつきやすいの太刀、片手、ライボくらいかもね
使い心地重視の人もいるから無駄ではないぞ
まぁ見た目から入ってそれをずっと使う人も居れば、勝てない時やある程度のいろには慣れてきたときに自分に合う武器に見つかって変えたりする場合もあるし、見た目で最初ピックした武器を頑なに最後まで使う人ばかりでもないから
そう!チャアクはカッコいいんだよ!
操虫棍の難点はエキスへの気遣いができてないととことん弱くなってそのまま使い手の悪い印象に繋がってしまう。ワイルズの調整話を聞くと色々怖い点が上がるけど今までの操虫棍とはまた違う使い方にはなりそうなのでどうなるか期待。
ただただ一部の操虫棍使い(?)がギャーギャー騒ぎすぎな気もするんですよね。言いたい気持ちも分かるんですけど。そういう人たちには正直黙っててもらいたいです…(そんなに操虫棍を蔑むぐらいなら使わないでほしい←少し言い過ぎ)今作の操虫棍はどの猟虫でも2色取りや3色取りが可能らしいのでコツさえ掴めばエキス関連の敷居は劇的に低くなったと思うんですよね〜急襲突きもモーション値下がったらしいけどアイスボーンからの技だしまぁ妥当なのかな?急襲斬り?と相まって操虫棍の主力技になるだろうし、虫が勝手に共闘してくれるので今作の操虫棍は虫によってめちゃくちゃ化けそうですよね〜今後に期待…✨️(長文失礼しました
@@ペナルティマン紅茶監督-s9p流石に操虫棍をずっと使ってたらいきなりモーション値下げられて急襲突き没収されて3色強化しても他武器に1歩遅れてるみたいな性能になったら騒ぎたくもなるでしょう。敷居が広がってもその先に繋げられなきゃ意味もないし弱くなったままだんまりだとその後の調整に響くし愛用武器の長所短所を積極的に発言することは何も間違ってないと思います。
@@ペナルティマン紅茶監督-s9p現状をなんも理解してないから黙った方がいいよ。
@@冢中枯骨-z3p太刀とかは敷居下がった上で強いから、敷居下がって弱くもなった操虫棍が異常なんだよな。
@@ふらっく-h7tじゃあ太刀を使えばいいのではないでしょうか?弱いとおっしゃる武器をわざわざ無理して使うのにはどういう意味があるのでしょうか…そんなに興奮しないで前向きに今後の情報や製品版を楽しみに待ちましょうよ…
ガンスはガチ勢が動画上げてるから理解し易い。大剣は今作だとなんかスパアマ強いから攻撃当てやすい。双剣は属性次第かなぁ……。
ランスは初心者向けだけど、ランスを使うと他の武器を使うときに一番苦労する。
そういった意味でもランスとガンスは、初心者にオススメできないよねカウンターや隙の大きい技をふんだんに使わないと、そもそも火力が出せないって時点で上級者向けだと思うわ
火力出すとなると脳死プレイができなくなるのよね立ち回りずっと考えてやらないとならんのがしんどいかもねただそこまでいければほかの武器にも応用できるから悪くはない気はするがそこまでできる人は結局どの武器使ってもマスターできるだろうしな
初心者がモンハンに抱く武器ブンブンの爽快な狩ゲーみたいな印とはズレるから、少しして詰まったりした時にオススメしたいところ
スキルの特性把握してて、そこそこ防具スキルが整った状態ならかなり安定して戦える武器にはなるんだが…それってもう初心者とは言わんのよ。
バックステップしか出来ないことと納刀しないと動きクソ遅くて直感的に動かせないストレスですぐ辞めたな
操虫棍は「あれ?モンスターの近くまでダッシュしてからZR虫射出。またダッシュすればエキス回収出来るから楽じゃね?」に気付けると空中移動が無敵やんけ!でラスボスまで行けるから初心者オススメ。ダッシュしだすと虫回収出来るって仕様、動画投稿者で教える人少ないのが不思議なくらい使えるから試してほしい
チャアクはガチャンガチャンするのが楽しいんだよゲームにおいて楽しいってのは一番大事
脳汁ドバドバなのは理解できるけど、初心者向け武器の話って忘れてない?
結局最初に何を手に取ったかなんだよね、太刀がムズいっていう人も沢山いるわけだしそれをもってしてもチャアクがムズいのはそう
自分のアクションが楽しい人と勝てるからこそ楽しい人、効率的に勝てるからこそ楽しい人と比重はそれぞれだからね
ある意味ランス、使うのは簡単だが使っていると身体がランス仕様になって他武器が使えなくなる、ソースは俺
太刀とか操虫棍使えないし、以外とチャアクも使えない
ガチでこれ分かる。久しぶりに大剣持ってみたら、下手すぎてびっくりした。やっぱランスがしっくりくるんよなー
盾に頼りすぎると回避が押せなくなるんだ
ランスメインで動くから、ガードしまくって、回避は出来なくなる。それにならないように片手剣とボウガンで回避とタイミング練習してる。
片手は突進斬り→三角攻撃2回→コロリンだけでも戦えてる感は出る火力を出そうとするとバクステとか入るからむずくなるだけで
外国の初心者の人が先行体験で片手剣使ってたの見たけど、初心者は扱えないと思うわ…今までもオススメできなかったけど今作は特にちゃんとコンボ覚えないと火力出なさそう
チャアクはやめておけとあちらこちらで言われてるのに全体使用率は割と高い方なのがすごいやっぱりみんなガチャガチャするの好きなんだなぁ
モンハンはハンターノートの武器操作マニュアルが穴空き適当過ぎてなぁ全部とは言わないが、七割八割くらいは書いといてくれレシートになっても良いから
5:16 太刀使いだけど、初心者向けとして紹介されるの違和感あったから、同じこと思ってくれてる人いてくれて嬉しい
ずっと大剣と太刀使ってたけど一回ガンランス使ってから完全に虜になってガンス使いになってしまったわ
チャアクの話だろうなぁと思って開いたらチャアクの話でやっぱり!ってなりました。強化のやり方や細かい仕様を理解できたらそこから慣れるのは早いので【楽しい】が勝るかもしれないですね。ガッチャンガッチャンとしたギミックがモリモリで魅力が強いですから正直勧めたい気持ちがありますね。
『つよい ぶき よわい ぶき そんなの ひとの かって ほんとうに つよい ハンターなら すきな ぶきで かてるように がんばるべき』ってどこかの四天王が言ってました
ガムートおばちゃん……
本当に強いハンターになるまでに適正武器を見つけなきといけないんだよなぁ
進路相談してる人に言っちゃ駄目だからね。
適正武器がない代わりにどれでもそこそこ使える私はどうしたら...
@@うまい棒-y1s 全部使いましょう!
ワイ初心者、チャアク使っとるけどダメージいっぱい出て楽しい。初心者やけど使いこなせるように日々練習頑張ってるで!(なお高出力は高確率で外す模様)
・全武器種最高クラスの防御力・相手の肉質を気にしなくてもダメージを与えられる砲撃・ダウンしたタイミングで使うことがよく分かる大技俺はガンランスは初心者向けだと思うぞ。現に全然勝てなかったのにガンランサーになった途端生存率がめっちゃ上がったからな。
ガンランスは砲撃連打すると杭が出ちゃうから難しいんよなぁ...そもそもモンハンの基本である「柔らかい部位に張り付いて殴り続ける 」がどれだけ難しいことか...
チャアク使いは全員超高で脳が溶けてる脳を溶かしたい人はチャアクを使おう!最高だぜ!
ワールドでモンハンデビュー、ガンスでやり始めたけど火力出すためのコンボルートが決まってるし、盾が超性能だったので割とやりやすかったな 何より友達とやる時のタンク役が楽しかった
割と真面目にチャアクは初心者にこそ触って欲しいまである。小さなステップアップがいくつもある武器種なので、最初に全部覚えようとしなければ非常にモチベーションを保ちやすいのよ。まずはビンやら変形やら無視して2ndG以前の複雑化してない片手剣として扱ってもらえたら多分取っつき安いまであるんちゃうかな。
太刀→片手→チャアクとヘヴィとメイン武器変えてきたけど、確かにややこしいが、使ってて脳汁溢れるのはチャアク。チャアクはターン制に見えるけどGP覚えたらカウンターも狙えるし見切りや抜刀鬼刃より自分には合ってた。
アイスボーンのランスは拘束攻撃に対してほぼ無力なのが辛かった。
回避幅少ないもんね
ボウガン系は弾の確保&管理が初心者には分かりにくいし面倒だからおすすめしなかったけどワイルズでは基本的な弾は無限らしいから初めからボウガン使っても良さそう
CAPCOM信者になればお出しされた物が何であろうと、どんな武器使おうと肯定出来るようになるからおすすめ
初心者なら好きな見た目の武器種選んで良いと思う
好きな武器を使うのだ…。あるいは自分で使ってて楽しいかしっくり来た武器。そうすれば技術向上や新しい武器、装備構成なんかにも目が向いて、自然とモンハンをエンジョイ出来る。
taで回転斬りのGPから超高出力出してるの見たときにかっけぇ...ってなったのがキッカケだったな
サンブレイクはランス縛りしててあまりランス使ってこなかったのにそれなりに事故起きなかったしモーション覚えてガードからのカウンターを意識しだすからランス使えれば全武器に活かせると思う
という訳でな、使いたい/武器デザインで一目惚れした武器種を使って欲しいわ。
強いて言うならハンマーや大剣はお勧めだな。どちらも敵の隙を見て強烈な一撃を叩き込む武器だし、敵の動きを覚えるのにも、ターン制バトルに慣れるのにも役に立つ。
個人的に大剣は難易度高い気がする。隙が大きいから相手のモーション覚えないといけないって言ってる通り、初心者にそれを要求するのは酷な気がするから隙が小さくてゴリ押しが出来る系の方が向いてる気がする
大剣=初心者向けみたいな風潮あるけどワールドから真溜め当てなきゃまともに火力でないから大分ムズいと思う
ハンマーなら操作が簡単な上にタメ技は移動可だからお勧めできるけど大剣はなぁ…抜刀タメ切りが弱体化されなければ初心者向けだった砥石が近作通り無限なら機動力と盾がある片手剣をヌヌメたい
@@T-04-53 FBやジャスラのコマンドはさすがにむずくねーかな
@@ARCANAxAPOCALYPSE そのテク身につけようとする頃には脱初心者しとると信じてる単純な操作だけでもまあまあ機能してくれるから初心者でも試験官モンスを突破出来る程のポテンシャルは秘めてると思う生存面でランスも勧めたいが独特な操作性と爽快さが極めるまで無いからハンマーと片手剣にしたかな
ガードができる武器が初心者には最優だと思ってたんだけどな...最近の作品だと序盤でガ性付けられる敵出てくるし、ガードしておけばとりあえず攻撃凌げる、隙をついて攻撃する、後のことはやっていく内に覚えていけばいい
大剣「ガードできます!表示火力高いです!属性、状態異常は不得意です!アクションは割と地味です!」ハンマー「ガードできません!溜め中はスタミナ使い続けますがアクションは割と派手です!属性、状態異常は割と得意です!」太刀「ダメージ"無効化"できます!アクション派手で火力高いです!属性、状態異常は得意です!」これさぁ優遇するのも大概にsayよ
ネトゲでタンクとかヒーラー使っちゃうサポート好きタイプの人種だから、片手で粉塵撒いたりスタン取ったり麻痺属性担いだりがめっちゃハマってるわよ
対戦ゲームだと難キャラは勝てなさすぎてモチベ低下になるけど、モンハンは難武器でも勝てないことはまずないから、情熱と直感のままに好きなの使うのがええよ
さすがに初心者でも盾を持ってればガード性能は付けるだろうしワイルズからは攻撃力依存の固定ダメージに変わるしでガンランスはオススメ出来ると思うあとはゲーム内にオススメのスキルとか装備のスキルについて教えてくれるNPCなりが居ればソロなら問題ないと思う野良マルチに行くなら竜撃砲の吹き飛ばしとか色々と気をつけないといけないからその辺の注意事項は自分で調べて気をつけようねって感じ
結局はその人に合うか合わないかも大切だと思うから、実際に試して選んだ方がいい。人の話を参考にしても「あれ思ってたんと違う」ってなることもあるし。
初心者に一番必要なのはやめたくなるほどのストレスを避けること勧めるなら死ににくい武器が良いよ最初はライト
やる前からこれはやめとけって意見はゲームを楽しむなと同義
ガンスは連携考えると割と難しいがチクボンかボンボンしてれば肉質はあんまり関係ないし結構初心者にもやれると思うガ強ないとキツい敵はそいつが出てくるまでに強くなってくれ
大剣こそ初心者が使うべき、確かに真溜め当てるのは難しいし、色々な派生を覚えるのは大変だけど、そもそも真溜め以前は抜刀→溜め3→コロリンで十分成立する武器だったわけだし現代でそれやっても普通に火力は出る。
モンハンの武器はほぼ全部長所と短所があるから全部初心者から使えるけど使いこなせるかは別ってイメージ。
チャアクのGP超高出力とかたまんねぇんだよなぁ...隙が短い時には高出力に切り替えたりダウンした時には斧でゴリゴリ削ったりな...ガチャガチャしてるだけで楽しいけどそれ以上に技術が必要だが上手く動かせると気持ちいいしチャアクからしか得られない栄養がある
全部使ってみたけどガンスが難しくてチャアクが一番特にむずかった。特定の技を出す為のコンボルートがボタン連打や単発の物以外は難しくなるんでしょうね。ガンランスは「難しいのでチクボン」あるし「フルバースト使いたい」ならフルバルートを覚えるだけで不格好でも戦えるけどチャアクは「チャージ」「盾強化」「高出力」「ノコギリ攻撃」と特定のコマンドを多く求められてボタン連打少ないから難しい、しかも剣弾かれる・・・
ワイルズの先行動画見た感じ初心者おすすめは双剣、スラアク、太刀とかかね?機動力もあり、扱いやすくて、わかりやすく大技あって割と狙いやすそう。それはそうと、チャアクで超高出力ブッパするのがロマンがあって最高だぞ!!!
初心者に言いたい、使いたいと思った武器を使うのが1番良いんやで!
関係ないけどサムネのキャラ可愛すぎてキャラメイク見習いたいレベル
毎シリーズ、全武器楽しませてもらってる自分としてはチャアク>ヘビィ>大剣=ランスが玄人向け弓>>双剣=ハンマーが初心者向け
一目惚れしたどんだけ苦しくても「この武器を使う!」ってモチベを維持できる武器が一番それ抜きだと正真正銘ゲーム慣れしてない初心者相手だと、割と真面目に片手剣を推すけどなまずはキャラの挙動に慣れてモンスターの動きを覚えるのが最優先だし、そのレベルだと移動速度が速くガードがあり納刀が早いのは大きなアド初心者だと絶対に100点の動き出来ないしDPSも出ないけど、そんなの求めるのはもっと後で良いし、そう言うのが気になりだしたら他武器も検討すれば良い最初なんてとりあえず3乙しない50分以内に倒せるが目標で良いんだから
簡単な話普通に大剣です。 隙を見つけて抜刀→納刀→逃げる→隙を見つk.....の無限ループダウンには大ダメージこんなに簡単な操作を覚えられない人間はそうそう居ないし、モンハンの基礎はヒットアンドアウェイな訳で.....。基礎は他の武器でも変わらないから、慣れれば好きな武器が使える。
終盤になればなるほどモーションが複雑だったりで最終的には玄人向けになっちゃうんだけども序盤手を付けるなら良いよね。最悪ガードしても良いし。
チャアクだけ完全に別枠扱いされてるの草生えますよ
好きな武器を使え、自分の癖に合う武器を使え
どの武器でも、初めて触れたらその初心者になるんだから、好きなのを選んで、やられて覚えるが1番はやい。
難易度でおすすめするなら片手かな、納刀速くて小回り効いて移動速いからモンハンの基礎の立ち回りを覚えるのに向いてる片手は初心者から上級者まで楽しめる武器
初心者🔰オススメって・・・まず自分に合う武器自分で探せ全武器試せ コレいいなって思ってたら後はひたすらにモンス狩れ 動き覚えろ
それもう思考が初心者相手じゃないんよ。そんなんはいはいってやるの最初の定義の三番目の「モンハンだけやったことないアクションゲーム経験者」だけだよ
性能全部発揮出来るかは別にして何でも使えるよ そっから慣れてきゃ良いけどボウガンはやめとけ楽すぎる
楽しいかどうかは置いといて片手が合わない人は太刀、太刀が合わない人は片手ってのが結構な割合の初心者に刺さりそう
笛は序盤に使うだけならいいのだけどね。切れ味悪くても自己強化ではじかれなくて、適当に振り回してるだけで雑魚敵や序盤に多い鳥竜種を気絶させて一方的に殴れるし。 チャアクは初心者だと盾剣両方強化までもっていくまでだけでも操作が大変そう。 ガンス・ランスは立ち回りが他の回避メインの武器と違うのでそちらに応用が利かないのが難点かな。
初心者「オススメ」にも「オススメ出来ない」にも出てくる片手剣ってやっぱ異常やな…。
ライズから入った初心者だけど、偶然見かけたクイーンレイピアに一目惚れしてそのままずっと片手剣一筋です。個人的に弓は難易度高かったです…。
初心者にオススメの武器ってモンハンで昔からよく議論されてるけど、割と難しいアクションゲーだから使ってて「楽しい」が入り口でいいと思うんよな。だからこれっていうのはない。
ガンナー全般。他のゲームでも射撃武器好きだからってボウガンから始めたら、ガンナーの距離で回避する事に慣れて近接武器全般が使えなくなった。モンスターの攻撃後の隙も弾撃つ隙なら見つけれるけど、近接武器で切りに行くような隙は見つけられない。初心者は好きな武器見つかるまでいろいろ試して、出来れば数種類の武器を楽しめるようになって欲しい。
片手剣は(他の高火力武器に比べて)火力が無いので、部位破壊や気絶サポートを狙うことと抜刀中にアイテムを使える事を最大の長所として味方の体力を見ながら生命の粉塵を使うことの2つを覚えれば大抵何とかなる。後はプレイ回数と時間経験でできる事を少しずつ増やせば良い
ずっと大剣使ってたけど、ワイルズでガンランスとハンマーが大剣より動きやすい感じで、良かった。あとヘビィボウガンがカッコよくて、大剣はなんか相打ちのシステムもありめんどくさく感じた。
結局積み重ねが大事みたいなとこあるし、やるなら最初から好きな武器選んだ方がいいのでは自分もMHWもMHWIもガンランスの龍撃砲の気持ちよさで選んで最初からずっと使い続けていたしいつのまにか龍撃砲は倒した後にかます祝砲に変わってたけど
ダメージがちゃんと実感出来るから勝手に何が強くて弱いか覚えて上達するでしょ、昔みたいにわざわざ調べないと何が効いてるかわかんないなんて事無いし
どの武器も上位のラストぐらいまで使えばある程度モノにできるのがモンハンの良さだよな
ハンター達がハンマー達に見えた重度の坂道依存者は私です。そして唐突なLoLで笑顔になったサモナーも私です。
ここで一切話題に上がらないけど変形という一要素だけで使いにくそうと思われる武器、スラアク実はライズ時点では操作簡単なコンボ3種覚えれば使いこなしたと言えるくらい簡単なのよね……
なんなら変形切りループとワイステだけでまあまあ戦えた記憶
@@sabamiso200 変形ループは変形速度スキルのお陰でただの剣ゲージ回復コンボではなくなったからなぁ……
サンブレイクのスラアクは変形斬りと〆の属性解放がスムーズに回せればダメ稼げるからね火力的にも操作感的にもスキルの組みやすさ的にもモンハンらしい武器を使いたいという意味においても最強じゃないが最優強くも無いが弱くも無い反面、操作は慣れやすい、本当に慣れてない初心者で近接使いたい人にもしも薦めるならスラアクが一番
IBの時とかはパンパンゼミしてるだけでいいからそもそも変形ほぼ必要ない脳死武器だったからねぇ、機動力がカッスカスだからそこに目を瞑れば初心者向けではある
@@purin-n4jなんならXX時代は剣モードエリアルで脳死ジャンプしてれば知らん間にモンスター死んでるレベルに簡単だった
攻撃の手数が多いか少ないか、近距離と遠距離どっちで戦いたいかでまず分けられると思う。あとは何をもって脳汁が出るかでいいんじゃないか初心者の武器選びなんて。気持ちよくなれる一瞬のために地味な立ち回り覚えるんだからさ
ずーっとランスとガンランスに片手剣使ってた身からするとガードが出来るのは本当に助かったかな…おかげでやってきたモンハンで詰まった事無いけど初心者の頃の自分に、もっと色んな武器さわれ!って言いたいなぁ…
現役チャアク使いだけど、ビン管理強化管理できてる?って聞かれても言うほど管理ばっちりできてるわけじゃないし、アホみたいなタイミングで超高出パなして余裕で後隙狩られてるし、操作も最初はビン溜める・パなすくらいしかわかんなくてそのあと強化関係覚えたからモンハン初心者も経験者も安心してチャアクに入門して来てほしい
基礎アクションを覚えられればガンスは結構おすすめできる初心者だけじゃなく、ベテランでも初見相手なら大盾の安心感は随一。砲撃の肉質無視を活かして弱点外の安置でチキン砲撃してればまず死なん。
チャアクは斧強化がマジでノイズだと思う剣で貯める、斧で瓶消費して高火力。これで良かったろ
多段ヒットがあると無いとじゃ大違いだと思います!強いから使うんじゃなくて楽しいから使ってるので。
でも王カーナとかミラボレアスとかとやる時は高出力超出力なんて狙ってたらまぁまぁ死ぬから、斧強化は必要でしょ。
使いやすいのはダントツで双剣だけど(主観)序盤ずっと低火力が付きまとうんだよなライズ初期にも弱点属性武器積極的に担ぐのは双剣ぐらいだった記憶
これ属性の大事さに気づくとそれまで35分かかってた狩りが一気に15分まで短縮されたりするからその時の爽快感考えると案外そのままでも良いと思ってるワイ最初から快適過ぎてそっから変化が小さいと飽きるんや…
チャアクとかGPを一瞬に合わせるの困難ですね使いこなすまでに受けないと駄目なのでねガンナーは弾代でガンガンzが減るので序盤は駄目だよね
最近始めたやつにチャアクの操作説明をしてたら「格ゲーのコマンド?」って言われるくらいには操作量が多いらしい
ハンマーは初心者におすすめだけど、最初被弾しまくるだろうから離れないか心配そこ乗り切れれば敵の動き観察して頭殴れると気持ちいい問題は中毒性高いから他の武器に当たらなくなることだけど
一位はチャアクとしてやっぱ笛かなぁ...2で初モンハンの時これ使って全てを誤解して4で上司命令(パワハラ)までモンハン嫌いだったからな...
ib全武器そこそこやったけど慣れるまで時間かかったのはチャアク>笛>ガンランス>片手>ランスだった。いつまでたってもムズいのは弓、虫棍は慣れるのは早いけど極めるの大変、片手は極めればとんでもねぇ火力だぞ
過去作基準ならボウガン・弓は初心者、というか初期に触る武器としては特にオススメしにくいかな武器・防具の強化、各種消費アイテムの購入等ゼニー消費が嵩張る序盤においてビンや弾丸等が追加で必要なのはちょっと重いかも弓はスキルがない序盤のスタミナ管理がムズくて自分は防具が揃ってから触ってるかなただ、今作は通常・貫通・散弾が持ち込み無しで無限って情報聞くし、弓はジャスト回避で最大タメガンガン撃てるなら、過去作よりはマシかも…?
コンボとかいろいろ覚えるのむずいから一作で大体1、2個の武器しか扱えてない…
初心者は簡単な武器じゃなくて、惚れた武器を使えばええんやで
それはそう。
実際MHP3rdで初めて触れたときは「初心者は絶対使うな」って言われたから逆張りで使い始めた。
今は立派にガンサーでっせ
これよな。使いやすさはプレイヤーそれぞれだから実際使ってみるまでわからん
@kopegi7703 時期にもよるだろうけどそれってAGガンスに慣れるとまずいから使うなって意味も含まれてたりして?
確かに惚れた武器を使うのは良いと思うけど、 ただでさえ複雑な今のモンハンに、右も左も分からない初心者が複雑な武器種を使えば挫折するのは想像に難くない。まずはモンハンに慣れる事、その為にも直感的でシンプルな操作の武器を選ぶのが継続していく上でも大事だと思う。
ほんとそれ。
昔と違って今は使い方や立ち回りの動画上げてくれる人が沢山いる。
躓いたらそこから検索して立ち回りとか勉強していけばいいと思う。
初心者向き、上級者向きとか関係ない 技名がかっこいい、デカい武器で狩りをしたい、そういった入り口が肝心
使いたいと思える武器なら、使いこなせてる!と気づくまで自然とやり込んでるもんよ
元々アクションが得意な人はこういうコト言うからなぁ
チャアクは覚えるまでが大変だけど覚えた後は割と脳死で出来るからな。
チャンスが出来た瞬間の「今だ!くらえ!」みたいな感覚は本当に気持ちいい。
チャアクはビン溜め、ビン管理、強化管理、相手のモーションを覚えてガードか回避を見極める、超高ぶち当たるタイミングを覚えるとか色々覚えなきゃいけないこと多すぎるけど、それを持って余りある変形モーションやチャージモーションのかっこよさ、超高当たった時の気持ちよさよ
そのかっこよさを上回る儀式のダルさ
バフ維持のストレスえぐい
儀式でがちゃがちゃやっているのが「かっこいい」と感じるか「面倒くさい」と感じるかやね。わざわざ車とかでMT乗るような人はチャアク好きそうやなって思う
@@ああ-u7h 当たってますねw
自分MTです‥
@@ああ-u7h よくわかったな…
めちゃくちゃMT車のガチャガチャ好きだよ…
4のとき初めてかっこいいからチャアク使ってたんだけど、盾強化の存在すら知らなくて上位いくまでずっと盾強化しないまま戦ってた
ランスガンスは性能自体は初心者におすすめだけと操作難易度が初心者におすすめしづらい
小回りきく武器が好きで、味方が1人増える(虫さん)ことの安心感から操虫棍だったな
チャアク使い目線でいうと、難しいのはやっぱり片手剣とガンランス
できることが多すぎて選択するのが難しかったり、動きが重めな上に派生が複雑な武器種は振り回すのも難しい
逆に太刀、双剣、スラアク、棍あたりはどれか一つ使えるなら他にも立ち回り流用しやすいからすぐ慣れる印象
チャアクは一番シンプルだったMH4ですら使い方わからんってか剣と斧どう使い分けるの?言われてたのに
今や変形だけじゃなく4種の強化儀式を扱う複雑怪奇な武器になってしまった
なんか知らんけど4Gで盾強化増えて、Wで剣強化増えて、IBで斧強化増えて…
いつの間にかめんどくさいって世間の評価になっちゃった
さらにワイルズで瓶強化…
ライダーキックするまでにピコピコガチャガチャやたら時間かかるファイズみたいで好きって意見もある
この際複雑になるのは一向に構わんッ!
儀式に見合う破滅的パワーよこせ
チャアクはいいぞ「チャアクはいいぞおじさん」
とうとう言葉を覚えちまった
いいぞおじさん「チャアク」
最近モンハン世界に入門したてのバリ初心者なんですけど、ひと目見て大剣選んでしまった。
デカい剣最高やでぇ〜〜
片手剣が変形してデッカい斧になるのもカッケェですよ
逆に初心者にオススメなのはハンマーだと思ってる
自然と「弱点(頭)を狙う」という基礎を身に付けれるので、他の武器使った時でも経験が活きる
中堅くらいのプレイヤーがいちばん武器選びで初心者は使うのやめとけとかうるさそう。好きな武器担いで練習して爽快な狩りをするのがコンセプトのゲームの練習段階で挫折したのを勝手に押し付けてるように見える
多分モンハンの初心者って
抜刀・納刀・回避、ガードの
基本を把握していない人のこと
なんじゃないかなぁと。
そう考えると上記の工程+カウンター
やゲージなどの管理などを追加しないと
火力の伸びにくいチャアク、ガンス
あたりが難しいのかなぁと。
なんにせよ初心者には全部きついわ()
これ要点はどの武器もそれぞれに使いやすい部分もあれば使いにくい部分もあるという"前提"でそこで引き算した結果合計値がどうなるかって話よね
笛は攻撃モーション自体はシンプルかつ相互に繋がるからめちゃくちゃ分かりやすいけど、旋律周りが知っての通りの初心者殺しっぷりだからそっちのマイナスでまあ初心者向けにはならんよねって話なわけだし
どの武器種もアクションが複雑化してるから初心者向けを探すのは難しい。
シリーズ毎作品全武器種100回以上は使うようにしてるけどどれも使い始めのハードルは高い。双剣なんて操作シンプルな顔してるけど、鬼人突進連斬以外のモーションが癖の塊だし。
直近のSBはランスが1番簡単だった。逆によく初心者向けとして持ち上げられてる笛は使いづらかった、個人的にはIBの笛の方が初心者には勧められそう。
やることが多いと言われるチャアクですが、逆に出来ることが段々と増えていくので自分の成長がわかりやすい武器です。
最初から全ての強化を使いこなさなくていいです。ぶっちゃけ斧強化やGPは最初覚えなくても勝てます!
ガードで攻撃を防ぎながら盾強化→剣強化とひとつずつタイミングを覚えていけば大丈夫です。
てことで皆さんチャアク始めましょ?
チャアクは複雑怪奇な操作を使いこなすのは大前提とした上で高出力や斧強化状態で攻撃を叩き込める隙を見極める必要があるため必然的にモンスターへの理解度も重要になる。
使っててなんだが本当にめんどくさい武器だな。でも変形の浪漫は何者にも変え難い。
初心者向けは、取り敢えず火力は置いといてもいい気が。取り敢えず取っつきやすさが最優先だと思うので、操作が複雑じゃなく、敵の攻撃に対処しやすく(ガードや機動力)が重要だと思う。それで火力が低かったら、まぁ「間口は広いが極めるのは大変な奥深い武器」となるだろうが
初心者はまずどの武器種でも「生き残る」事が大事だからなぁ…
単発が大きめな武器はやっぱり勧めやすいな、一撃当てて回避の繰り返しでシンプルに戦えるから
手数武器は変に一撃欲張って攻撃もらったり、逆にチキン過ぎて全然ダメージ入れられなかったりに繋がりやすいし
使い心地も大事だけどビジュアルで選ぶ人もいるから「これはムズいやめとけ」というのは言うだけ無駄な気がする…
覚悟を促す
アクション畑から来た初心者が取っつきやすいの太刀、片手、ライボくらいかもね
使い心地重視の人もいるから無駄ではないぞ
まぁ見た目から入ってそれをずっと使う人も居れば、勝てない時やある程度のいろには慣れてきたときに自分に合う武器に見つかって変えたりする場合もあるし、見た目で最初ピックした武器を頑なに最後まで使う人ばかりでもないから
そう!
チャアクはカッコいいんだよ!
操虫棍の難点はエキスへの気遣いができてないととことん弱くなってそのまま使い手の悪い印象に繋がってしまう。ワイルズの調整話を聞くと色々怖い点が上がるけど今までの操虫棍とはまた違う使い方にはなりそうなのでどうなるか期待。
ただただ一部の操虫棍使い(?)がギャーギャー騒ぎすぎな気もするんですよね。
言いたい気持ちも分かるんですけど。そういう人たちには正直黙っててもらいたいです…(そんなに操虫棍を蔑むぐらいなら使わないでほしい←少し言い過ぎ)
今作の操虫棍はどの猟虫でも2色取りや3色取りが可能らしいのでコツさえ掴めばエキス関連の敷居は劇的に低くなったと思うんですよね〜急襲突きもモーション値下がったらしいけどアイスボーンからの技だしまぁ妥当なのかな?急襲斬り?と相まって操虫棍の主力技になるだろうし、虫が勝手に共闘してくれるので今作の操虫棍は虫によってめちゃくちゃ化けそうですよね〜今後に期待…✨️(長文失礼しました
@@ペナルティマン紅茶監督-s9p
流石に操虫棍をずっと使ってたらいきなりモーション値下げられて急襲突き没収されて3色強化しても他武器に1歩遅れてるみたいな性能になったら騒ぎたくもなるでしょう。
敷居が広がってもその先に繋げられなきゃ意味もないし弱くなったままだんまりだとその後の調整に響くし愛用武器の長所短所を積極的に発言することは何も間違ってないと思います。
@@ペナルティマン紅茶監督-s9p現状をなんも理解してないから黙った方がいいよ。
@@冢中枯骨-z3p太刀とかは敷居下がった上で強いから、敷居下がって弱くもなった操虫棍が異常なんだよな。
@@ふらっく-h7tじゃあ太刀を使えばいいのではないでしょうか?弱いとおっしゃる武器をわざわざ無理して使うのにはどういう意味があるのでしょうか…そんなに興奮しないで前向きに今後の情報や製品版を楽しみに待ちましょうよ…
ガンスはガチ勢が動画上げてるから理解し易い。
大剣は今作だとなんかスパアマ強いから攻撃当てやすい。
双剣は属性次第かなぁ……。
ランスは初心者向けだけど、ランスを使うと他の武器を使うときに一番苦労する。
そういった意味でもランスとガンスは、初心者にオススメできないよね
カウンターや隙の大きい技をふんだんに使わないと、そもそも火力が出せないって時点で上級者向けだと思うわ
火力出すとなると脳死プレイができなくなるのよね
立ち回りずっと考えてやらないとならんのがしんどいかもね
ただそこまでいければほかの武器にも応用できるから悪くはない気はするがそこまでできる人は結局どの武器使ってもマスターできるだろうしな
初心者がモンハンに抱く武器ブンブンの爽快な狩ゲーみたいな印とはズレるから、少しして詰まったりした時にオススメしたいところ
スキルの特性把握してて、そこそこ防具スキルが整った状態ならかなり安定して戦える武器にはなるんだが…それってもう初心者とは言わんのよ。
バックステップしか出来ないことと納刀しないと動きクソ遅くて直感的に動かせないストレスですぐ辞めたな
操虫棍は「あれ?モンスターの近くまでダッシュしてからZR虫射出。またダッシュすればエキス回収出来るから楽じゃね?」に気付けると空中移動が無敵やんけ!でラスボスまで行けるから初心者オススメ。ダッシュしだすと虫回収出来るって仕様、動画投稿者で教える人少ないのが不思議なくらい使えるから試してほしい
チャアクはガチャンガチャンするのが楽しいんだよ
ゲームにおいて楽しいってのは一番大事
脳汁ドバドバなのは理解できるけど、初心者向け武器の話って忘れてない?
結局最初に何を手に取ったかなんだよね、太刀がムズいっていう人も沢山いるわけだし
それをもってしてもチャアクがムズいのはそう
自分のアクションが楽しい人と勝てるからこそ楽しい人、効率的に勝てるからこそ楽しい人と比重はそれぞれだからね
ある意味ランス、使うのは簡単だが使っていると身体がランス仕様になって他武器が使えなくなる、ソースは俺
太刀とか操虫棍使えないし、以外とチャアクも使えない
ガチでこれ分かる。久しぶりに大剣持ってみたら、下手すぎてびっくりした。やっぱランスがしっくりくるんよなー
盾に頼りすぎると回避が押せなくなるんだ
ランスメインで動くから、ガードしまくって、回避は出来なくなる。それにならないように片手剣とボウガンで回避とタイミング練習してる。
片手は突進斬り→三角攻撃2回→コロリンだけでも戦えてる感は出る
火力を出そうとするとバクステとか入るからむずくなるだけで
外国の初心者の人が先行体験で片手剣使ってたの見たけど、初心者は扱えないと思うわ…
今までもオススメできなかったけど今作は特にちゃんとコンボ覚えないと火力出なさそう
チャアクはやめておけとあちらこちらで言われてるのに全体使用率は割と高い方なのがすごい
やっぱりみんなガチャガチャするの好きなんだなぁ
モンハンはハンターノートの武器操作マニュアルが穴空き適当過ぎてなぁ
全部とは言わないが、七割八割くらいは書いといてくれ
レシートになっても良いから
5:16
太刀使いだけど、初心者向けとして紹介されるの違和感あったから、同じこと思ってくれてる人いてくれて嬉しい
ずっと大剣と太刀使ってたけど一回ガンランス使ってから完全に虜になってガンス使いになってしまったわ
チャアクの話だろうなぁと思って開いたらチャアクの話でやっぱり!ってなりました。
強化のやり方や細かい仕様を理解できたらそこから慣れるのは早いので【楽しい】が勝るかもしれないですね。
ガッチャンガッチャンとしたギミックがモリモリで魅力が強いですから正直勧めたい気持ちがありますね。
『つよい ぶき
よわい ぶき
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい ハンターなら
すきな ぶきで
かてるように がんばるべき』
ってどこかの四天王が言ってました
ガムートおばちゃん……
本当に強いハンターになるまでに適正武器を見つけなきといけないんだよなぁ
進路相談してる人に言っちゃ駄目だからね。
適正武器がない代わりにどれでもそこそこ使える私はどうしたら...
@@うまい棒-y1s 全部使いましょう!
ワイ初心者、チャアク使っとるけどダメージいっぱい出て楽しい。初心者やけど使いこなせるように日々練習頑張ってるで!(なお高出力は高確率で外す模様)
・全武器種最高クラスの防御力
・相手の肉質を気にしなくてもダメージを与えられる砲撃
・ダウンしたタイミングで使うことがよく分かる大技
俺はガンランスは初心者向けだと思うぞ。現に全然勝てなかったのにガンランサーになった途端生存率がめっちゃ上がったからな。
ガンランスは砲撃連打すると杭が出ちゃうから難しいんよなぁ...
そもそもモンハンの基本である「柔らかい部位に張り付いて殴り続ける 」がどれだけ難しいことか...
チャアク使いは全員超高で脳が溶けてる
脳を溶かしたい人はチャアクを使おう!最高だぜ!
ワールドでモンハンデビュー、ガンスでやり始めたけど火力出すためのコンボルートが決まってるし、盾が超性能だったので割とやりやすかったな 何より友達とやる時のタンク役が楽しかった
割と真面目にチャアクは初心者にこそ触って欲しいまである。
小さなステップアップがいくつもある武器種なので、最初に全部覚えようとしなければ非常にモチベーションを保ちやすいのよ。まずはビンやら変形やら無視して2ndG以前の複雑化してない片手剣として扱ってもらえたら多分取っつき安いまであるんちゃうかな。
太刀→片手→チャアクとヘヴィとメイン武器変えてきたけど、確かにややこしいが、使ってて脳汁溢れるのはチャアク。チャアクはターン制に見えるけどGP覚えたらカウンターも狙えるし見切りや抜刀鬼刃より自分には合ってた。
アイスボーンのランスは拘束攻撃に対してほぼ無力なのが辛かった。
回避幅少ないもんね
ボウガン系は弾の確保&管理が初心者には分かりにくいし面倒だからおすすめしなかったけど
ワイルズでは基本的な弾は無限らしいから初めからボウガン使っても良さそう
CAPCOM信者になればお出しされた物が何であろうと、どんな武器使おうと肯定出来るようになるからおすすめ
初心者なら好きな見た目の武器種選んで良いと思う
好きな武器を使うのだ…。あるいは自分で使ってて楽しいかしっくり来た武器。
そうすれば技術向上や新しい武器、装備構成なんかにも目が向いて、自然とモンハンをエンジョイ出来る。
taで回転斬りのGPから超高出力出してるの見たときにかっけぇ...ってなったのがキッカケだったな
サンブレイクはランス縛りしててあまりランス使ってこなかったのにそれなりに事故起きなかったしモーション覚えてガードからのカウンターを意識しだすからランス使えれば全武器に活かせると思う
という訳でな、使いたい/武器デザインで一目惚れした武器種を使って欲しいわ。
強いて言うならハンマーや大剣はお勧めだな。どちらも敵の隙を見て強烈な一撃を叩き込む武器だし、敵の動きを覚えるのにも、ターン制バトルに慣れるのにも役に立つ。
個人的に大剣は難易度高い気がする。隙が大きいから相手のモーション覚えないといけないって言ってる通り、初心者にそれを要求するのは酷な気がするから隙が小さくてゴリ押しが出来る系の方が向いてる気がする
大剣=初心者向けみたいな風潮あるけどワールドから真溜め当てなきゃまともに火力でないから大分ムズいと思う
ハンマーなら操作が簡単な上にタメ技は移動可だからお勧めできるけど
大剣はなぁ…抜刀タメ切りが弱体化されなければ初心者向けだった
砥石が近作通り無限なら機動力と盾がある片手剣をヌヌメたい
@@T-04-53 FBやジャスラのコマンドはさすがにむずくねーかな
@@ARCANAxAPOCALYPSE
そのテク身につけようとする頃には脱初心者しとると信じてる
単純な操作だけでもまあまあ機能してくれるから初心者でも試験官モンスを突破出来る程のポテンシャルは秘めてると思う
生存面でランスも勧めたいが独特な操作性と爽快さが極めるまで無いからハンマーと片手剣にしたかな
ガードができる武器が初心者には最優だと思ってたんだけどな...
最近の作品だと序盤でガ性付けられる敵出てくるし、ガードしておけばとりあえず攻撃凌げる、隙をついて攻撃する、後のことはやっていく内に覚えていけばいい
大剣「ガードできます!表示火力高いです!属性、状態異常は不得意です!アクションは割と地味です!」
ハンマー「ガードできません!溜め中はスタミナ使い続けますがアクションは割と派手です!属性、状態異常は割と得意です!」
太刀「ダメージ"無効化"できます!アクション派手で火力高いです!属性、状態異常は得意です!」
これさぁ
優遇するのも大概にsayよ
ネトゲでタンクとかヒーラー使っちゃうサポート好きタイプの人種だから、片手で粉塵撒いたりスタン取ったり麻痺属性担いだりがめっちゃハマってるわよ
対戦ゲームだと難キャラは勝てなさすぎてモチベ低下になるけど、モンハンは難武器でも勝てないことはまずないから、情熱と直感のままに好きなの使うのがええよ
さすがに初心者でも盾を持ってればガード性能は付けるだろうしワイルズからは攻撃力依存の固定ダメージに変わるしでガンランスはオススメ出来ると思う
あとはゲーム内にオススメのスキルとか装備のスキルについて教えてくれるNPCなりが居ればソロなら問題ないと思う
野良マルチに行くなら竜撃砲の吹き飛ばしとか色々と気をつけないといけないからその辺の注意事項は自分で調べて気をつけようねって感じ
結局はその人に合うか合わないかも大切だと思うから、実際に試して選んだ方がいい。人の話を参考にしても「あれ思ってたんと違う」ってなることもあるし。
初心者に一番必要なのはやめたくなるほどのストレスを避けること
勧めるなら死ににくい武器が良いよ
最初はライト
やる前からこれはやめとけって意見はゲームを楽しむなと同義
ガンスは連携考えると割と難しいがチクボンかボンボンしてれば肉質はあんまり関係ないし結構初心者にもやれると思う
ガ強ないとキツい敵はそいつが出てくるまでに強くなってくれ
大剣こそ初心者が使うべき、確かに真溜め当てるのは難しいし、色々な派生を覚えるのは大変だけど、そもそも真溜め以前は抜刀→溜め3→コロリンで十分成立する武器だったわけだし現代でそれやっても普通に火力は出る。
モンハンの武器はほぼ全部長所と短所があるから全部初心者から使えるけど使いこなせるかは別ってイメージ。
チャアクのGP超高出力とかたまんねぇんだよなぁ...隙が短い時には高出力に切り替えたりダウンした時には斧でゴリゴリ削ったりな...ガチャガチャしてるだけで楽しいけどそれ以上に技術が必要だが上手く動かせると気持ちいいしチャアクからしか得られない栄養がある
全部使ってみたけどガンスが難しくてチャアクが一番特にむずかった。
特定の技を出す為のコンボルートがボタン連打や単発の物以外は難しくなるんでしょうね。
ガンランスは「難しいのでチクボン」あるし「フルバースト使いたい」ならフルバルートを覚えるだけで不格好でも戦えるけどチャアクは「チャージ」「盾強化」「高出力」「ノコギリ攻撃」と特定のコマンドを多く求められてボタン連打少ないから難しい、しかも剣弾かれる・・・
ワイルズの先行動画見た感じ初心者おすすめは双剣、スラアク、太刀とかかね?
機動力もあり、扱いやすくて、わかりやすく大技あって割と狙いやすそう。
それはそうと、チャアクで超高出力ブッパするのがロマンがあって最高だぞ!!!
初心者に言いたい、使いたいと思った武器を使うのが1番良いんやで!
関係ないけどサムネのキャラ可愛すぎてキャラメイク見習いたいレベル
毎シリーズ、全武器楽しませてもらってる自分としては
チャアク>ヘビィ>大剣=ランスが玄人向け
弓>>双剣=ハンマーが初心者向け
一目惚れしたどんだけ苦しくても「この武器を使う!」ってモチベを維持できる武器が一番
それ抜きだと正真正銘ゲーム慣れしてない初心者相手だと、割と真面目に片手剣を推すけどな
まずはキャラの挙動に慣れてモンスターの動きを覚えるのが最優先だし、そのレベルだと移動速度が速くガードがあり納刀が早いのは大きなアド
初心者だと絶対に100点の動き出来ないしDPSも出ないけど、そんなの求めるのはもっと後で良いし、そう言うのが気になりだしたら他武器も検討すれば良い
最初なんてとりあえず3乙しない50分以内に倒せるが目標で良いんだから
簡単な話
普通に大剣です。
隙を見つけて抜刀→納刀→逃げる→隙を見つk.....の無限ループ
ダウンには大ダメージ
こんなに簡単な操作を覚えられない人間はそうそう居ないし、モンハンの基礎はヒットアンドアウェイな訳で.....。
基礎は他の武器でも変わらないから、慣れれば好きな武器が使える。
終盤になればなるほどモーションが複雑だったりで最終的には玄人向けになっちゃうんだけども序盤手を付けるなら良いよね。
最悪ガードしても良いし。
チャアクだけ完全に別枠扱いされてるの草生えますよ
好きな武器を使え、自分の癖に合う武器を使え
どの武器でも、初めて触れたらその初心者になるんだから、好きなのを選んで、やられて覚えるが1番はやい。
難易度でおすすめするなら片手かな、納刀速くて小回り効いて移動速いからモンハンの基礎の立ち回りを覚えるのに向いてる
片手は初心者から上級者まで楽しめる武器
初心者🔰オススメって・・・
まず自分に合う武器自分で探せ
全武器試せ コレいいなって思ってたら
後はひたすらにモンス狩れ 動き覚えろ
それもう思考が初心者相手じゃないんよ。そんなんはいはいってやるの最初の定義の三番目の「モンハンだけやったことないアクションゲーム経験者」だけだよ
性能全部発揮出来るかは別にして何でも使えるよ そっから慣れてきゃ良いけどボウガンはやめとけ楽すぎる
楽しいかどうかは置いといて片手が合わない人は太刀、太刀が合わない人は片手ってのが結構な割合の初心者に刺さりそう
笛は序盤に使うだけならいいのだけどね。切れ味悪くても自己強化ではじかれなくて、適当に振り回してるだけで雑魚敵や序盤に多い鳥竜種を気絶させて一方的に殴れるし。
チャアクは初心者だと盾剣両方強化までもっていくまでだけでも操作が大変そう。
ガンス・ランスは立ち回りが他の回避メインの武器と違うのでそちらに応用が利かないのが難点かな。
初心者「オススメ」にも「オススメ出来ない」にも出てくる片手剣ってやっぱ異常やな…。
ライズから入った初心者だけど、偶然見かけたクイーンレイピアに一目惚れしてそのままずっと片手剣一筋です。
個人的に弓は難易度高かったです…。
初心者にオススメの武器ってモンハンで昔からよく議論されてるけど、割と難しいアクションゲーだから使ってて「楽しい」が入り口でいいと思うんよな。だからこれっていうのはない。
ガンナー全般。他のゲームでも射撃武器好きだからってボウガンから始めたら、ガンナーの距離で回避する事に慣れて近接武器全般が使えなくなった。
モンスターの攻撃後の隙も弾撃つ隙なら見つけれるけど、近接武器で切りに行くような隙は見つけられない。
初心者は好きな武器見つかるまでいろいろ試して、出来れば数種類の武器を楽しめるようになって欲しい。
片手剣は(他の高火力武器に比べて)火力が無いので、部位破壊や気絶サポートを狙うことと
抜刀中にアイテムを使える事を最大の長所として味方の体力を見ながら生命の粉塵を使うことの2つを覚えれば大抵何とかなる。
後はプレイ回数と時間経験でできる事を少しずつ増やせば良い
ずっと大剣使ってたけど、ワイルズでガンランスとハンマーが大剣より動きやすい感じで、良かった。
あとヘビィボウガンがカッコよくて、大剣はなんか相打ちのシステムもありめんどくさく感じた。
結局積み重ねが大事みたいなとこあるし、やるなら最初から好きな武器選んだ方がいいのでは
自分もMHWもMHWIもガンランスの龍撃砲の気持ちよさで選んで最初からずっと使い続けていたし
いつのまにか龍撃砲は倒した後にかます祝砲に変わってたけど
ダメージがちゃんと実感出来るから
勝手に何が強くて弱いか覚えて上達するでしょ、昔みたいにわざわざ調べないと何が効いてるかわかんないなんて事無いし
どの武器も上位のラストぐらいまで使えばある程度モノにできるのがモンハンの良さだよな
ハンター達がハンマー達に見えた重度の坂道依存者は私です。
そして唐突なLoLで笑顔になったサモナーも私です。
ここで一切話題に上がらないけど変形という一要素だけで使いにくそうと思われる武器、スラアク
実はライズ時点では操作簡単なコンボ3種覚えれば使いこなしたと言えるくらい簡単なのよね……
なんなら変形切りループとワイステだけでまあまあ戦えた記憶
@@sabamiso200 変形ループは変形速度スキルのお陰でただの剣ゲージ回復コンボではなくなったからなぁ……
サンブレイクのスラアクは変形斬りと〆の属性解放がスムーズに回せればダメ稼げるからね
火力的にも操作感的にもスキルの組みやすさ的にもモンハンらしい武器を使いたいという意味においても最強じゃないが最優
強くも無いが弱くも無い反面、操作は慣れやすい、本当に慣れてない初心者で近接使いたい人にもしも薦めるならスラアクが一番
IBの時とかはパンパンゼミしてるだけでいいからそもそも変形ほぼ必要ない脳死武器だったからねぇ、機動力がカッスカスだからそこに目を瞑れば初心者向けではある
@@purin-n4j
なんならXX時代は剣モードエリアルで脳死ジャンプしてれば知らん間にモンスター死んでるレベルに簡単だった
攻撃の手数が多いか少ないか、近距離と遠距離どっちで戦いたいかで
まず分けられると思う。あとは何をもって脳汁が出るかでいいんじゃないか
初心者の武器選びなんて。気持ちよくなれる一瞬のために
地味な立ち回り覚えるんだからさ
ずーっとランスとガンランスに片手剣使ってた身からするとガードが出来るのは本当に助かったかな…おかげでやってきたモンハンで詰まった事無いけど初心者の頃の自分に、もっと色んな武器さわれ!って言いたいなぁ…
現役チャアク使いだけど、ビン管理強化管理できてる?って聞かれても言うほど管理ばっちりできてるわけじゃないし、アホみたいなタイミングで超高出パなして余裕で後隙狩られてるし、操作も最初はビン溜める・パなすくらいしかわかんなくてそのあと強化関係覚えたからモンハン初心者も経験者も安心してチャアクに入門して来てほしい
基礎アクションを覚えられればガンスは結構おすすめできる
初心者だけじゃなく、ベテランでも初見相手なら大盾の安心感は随一。
砲撃の肉質無視を活かして弱点外の安置でチキン砲撃してればまず死なん。
チャアクは斧強化がマジでノイズだと思う
剣で貯める、斧で瓶消費して高火力。これで良かったろ
多段ヒットがあると無いとじゃ大違いだと思います!
強いから使うんじゃなくて楽しいから使ってるので。
でも王カーナとかミラボレアスとかとやる時は高出力超出力なんて狙ってたらまぁまぁ死ぬから、斧強化は必要でしょ。
使いやすいのはダントツで双剣だけど(主観)
序盤ずっと低火力が付きまとうんだよな
ライズ初期にも弱点属性武器積極的に担ぐのは双剣ぐらいだった記憶
これ属性の大事さに気づくとそれまで35分かかってた狩りが一気に15分まで短縮されたりするから
その時の爽快感考えると案外そのままでも良いと思ってるワイ
最初から快適過ぎてそっから変化が小さいと飽きるんや…
チャアクとかGPを一瞬に合わせるの困難ですね
使いこなすまでに受けないと駄目なのでね
ガンナーは弾代でガンガンzが減るので序盤は駄目だよね
最近始めたやつにチャアクの操作説明をしてたら「格ゲーのコマンド?」って言われるくらいには操作量が多いらしい
ハンマーは初心者におすすめだけど、最初被弾しまくるだろうから離れないか心配
そこ乗り切れれば敵の動き観察して頭殴れると気持ちいい
問題は中毒性高いから他の武器に当たらなくなることだけど
一位はチャアクとしてやっぱ笛かなぁ...
2で初モンハンの時これ使って全てを誤解して4で上司命令(パワハラ)までモンハン嫌いだったからな...
ib全武器そこそこやったけど慣れるまで時間かかったのはチャアク>笛>ガンランス>片手>ランスだった。いつまでたってもムズいのは弓、虫棍は慣れるのは早いけど極めるの大変、片手は極めればとんでもねぇ火力だぞ
過去作基準ならボウガン・弓は初心者、というか初期に触る武器としては特にオススメしにくいかな
武器・防具の強化、各種消費アイテムの購入等ゼニー消費が嵩張る序盤においてビンや弾丸等が追加で必要なのはちょっと重いかも
弓はスキルがない序盤のスタミナ管理がムズくて自分は防具が揃ってから触ってるかな
ただ、今作は通常・貫通・散弾が持ち込み無しで無限って情報聞くし、弓はジャスト回避で最大タメガンガン撃てるなら、過去作よりはマシかも…?
コンボとかいろいろ覚えるのむずいから一作で大体1、2個の武器しか扱えてない…