ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
0:01 ランス1:58 ガンランス4:02 狩猟笛6:05 ハンマー8:08 操虫棍10:12 片手剣12:11 チャージアックス14:16 ヘビィボウガン16:10 スラッシュアックス17:52 大剣19:43 弓21:32 ライトボウガン23:09 双剣24:45 太刀
助かる
まだ開始1秒だけど余計な前置きなしでランキング始まるの好き
いやほんとそれな。うだうだしゃべるのいらん。
ハンマーはワールドでの顔面張り付き能力とその時のヒット数の多さが良すぎたから今作は動き回る敵が辛い…ただマルチで白い目で見られなくなったのはほんとに嬉しかった
いにしえよりのライトボウガンナーなんだが、注目されたくないって気持ち分かってくれる同志は多いと思う…
操虫棍はエキスで自己強化ができるというよりは、エキスないとデバフかかってる状態って感じなのが敬遠されてる理由だと思ってる(特に赤エキス)。チャアクとかの瓶溜めるのと比べてエキス集めるの楽しくないし。あと、鉄蟲糸技が他武器と比べて微妙なの多いのがみんな使わない理由だと思ってる。
空中の当たり判定がシビアな中で長い儀式を経てなんとか当てる降竜が螺旋斬の半分程度だからなおまけに後隙でかすぎて被弾しまくるし出始めも遅くて動いてるモンスにはほぼ当たらないし、そりゃ使用率上がりませんわ空中ぴょんぴょんできる楽しさだけでこの順位になってると思うから中、上位勢だけでアンケとったら間違いなく操虫棍が最下位だわ
個人的に片手剣の魅力は必ずつけないといけない必須スキルというものが他武器種と比べて圧倒的にに少ないことだと思います。
ランスはあの燻し銀のような感じがいいんよなぁ...今時は派手な方が好みの人が多いんすねぇ...
まあ今作でも地味っちゃ地味ですし
@@atraru_maniaランスが派手になるとそれはもはやランスではないからね魔改造されても困るからこのままでいいよ
@@JJ-ev7dh 今作のランスはいいですよね〜スラアクとランスは良い調整だと思います
太刀はもう永久に一位だよ日本刀がカッコ良すぎるから
最近狩猟笛使い始めた双剣使いです友達とマルチでやってると「支援助かる〜」って言われてめちゃくちゃ楽しいです
私は友達がいないので楽しくありません
泣いた@@ななし774
私も双剣使ってるけど笛に移動しよかな
最近ランス使い始めましたが、もっと早く始めればよかったと思うほど楽しい武器でした!!機動力が低いイメージでしたが、今作はそんなことなく動きの早いモンスターでも張り付いていくことができます!!ぜひお試しを!!
スラアクはIBで一強だった強撃がゲージの溜まりやすさ下げられてライズだと不遇気味だったけど、カウンターが追加されたおかげでその差が是正されて選択肢が増えたのでマジで神調整。蓄積時攻撃強化が常時乗るおかげでストーリーから最終装備まで使える減気ビン。カウンターで常時高火力を保てるようになった強撃ビン。属性環境に噛み合ったパンパン特化の強属性ビン。ワイヤーステップで確定蓄積が容易な各状態異常武器。アプデで追加された火力スキルが全部噛み合ってて(特に常時蓄積の減気はズルすぎるぐらい)かなり追い風だった。
今作のスラアクは神。異論は認めない
え?スラアクIBで強かったけど一強で程じゃないぞ?w
@@けい-i7d しっかりよめ
ライズから始めたド初心者で、太刀とライトボウガン使ってます。必殺技とか操作が難しすぎてシンプルにAボタンを連打してるだけ()でなんとか里クエは終えたけど、集会所クエあたりから太刀のAボタンゴリ押しではだんだん厳しくなってきてライトボウガンの操作を練習し…..。太刀では何回やっても勝てなかったクエストが、ライトボウガンに切り替えた途端に1発で勝てたりと改めてライトボウガンの強さ、まだまだ立ち回りに不慣れな初心者に向いてるっぷりを実感しました。次は操虫棍でも練習してみようかなー…..。
久しぶりにこの人の0秒本編が見れて嬉しい
今後増やしていくかも…😊
それな?
@@HAMHAM_8686 通報した
@@HAMHAM_8686 それ
@@kuawsedrftgyFUZIKOlp通報した
片手剣ユーザーとしては完成された武器と言われすごい嬉しいです。まあ最初に渡される武器だったからかな
あれ?ライズで一番最初に渡されたのって太t
@@ジオブロスの魂を継ぐ者 やめないか!それはそれとして片手に対して好意見が多いのは本当に嬉しい限り ところで風車の属性補正上げない?(高望み)
両手に片手剣もって螺旋斬ぶちこむの気持ちえぇ
@@toriko410no じゃあ片手剣の使用率18%でいいよね()
操虫棍は空中で疾替えさえ出来れば覚蟲撃から操虫切りしての降竜のコンボが出来てめちゃくちゃ人気上がる可能性のあった武器だと思うわ
なにそれ最高に楽しそうう
「操虫棍だけ空中で○○(全武器共通アクション)できます」って言うの欲しいよな。武器のコンセプトにあってていい。
そしたら空中で合気できるじゃん絶対使うわ
めっちゃ人口増えそう
他の武器にできるかは知らないけど操虫混は敵の攻撃を踏めたり撃龍・霹靂神が凄い気持ちいい避け方できたりする
ランスの絶え間なく突ける感じ最高なんだけどなー
双剣の斬るときの爽快感が最高
サンブレイクは全体的にバランスが取れてて良い調整だと思う
それは絶対にない😂😂
正直武器の取り回しはもっとシンプルな方がいいと思うアクション重視にしたいならゴッドイーターやってりゃいんじゃね?って思う
狩猟笛は気分によって旋律を変えて遊べるし、おんたまを上手く使う 響打のあてるタイミングを増やす とかのやりこみもあるのが神。あと重ね着で笛の音色が変わるからお気に入りの笛ができて愛着がわきやすい、、個人的にいなりとフラップがしゅき♡ただ操作がちょっくら忙しいのがね、、
モンハンワールドじゃ狩猟笛が最下位だったんだけど……。よく頑張ったな狩猟笛
そうだったな!(ランス最下位なんて認めん)
片手の魅力は完全に型の多さでしょKO型とか属性特化とか状態異常特化とか考えれば死ぬほど組めるから片手専でやってる自分も装備集め終わりきらなくて助かる
マルチでも色んな型の片手剣がいて面白い😂
ガンスはソロ勢からするとめちゃくちゃ使いやすいし楽しいし強いから好きやな
結局かっこよさと爽快感が何よりの魅力なんだよな。上位二つはまさにそれ
チャアクはエアダッシュが無敵すぎるんよな 斧強化型も超高型もそれぞれロマンがあって最高の武器だった ありがとうサンブレイク!
ランスはサンブレで今までの中で1番の良調整をされたから次回作でもこのままでいて欲しいいややっぱガード性能のスロットサイズとガ強のシステムはやっぱワールドの頃に戻してくれ(譲れない信念)
操虫棍はむしろほぼ全てをアイボーの頃に戻して欲しい……三色で高耳と猟虫斬り以外は全部戻してもらっても良い。
良いの急襲突きだけじゃね
@@ココ-h1n 猟虫まわりは全部アイスボーンの方が良いやん。
双剣は鬼神化すると足がかなりはやくなるけど ここに回避距離Lv3が入ると異次元の速さになる 慣れないと制御不能なのが欠点であるが
鬼人化ですよ😉
僕は双剣に回避距離Lv3積んでゴキ……機敏に動いて攻撃を避けながら戦うのが好きですね〜
@@おにぎり-t3w 俺もブリ…機敏に動くのが好きですね
@@atraru_mania 全身真っ黒でやってたらキモイ言われて泣いた
ランスーーー
今作からスラアクとチャアクと操虫棍に手出したけどさらにモンハンが楽しくなったわ(元太刀と弓使い)最初は難しかったけど、使い方さえわかればまじで楽しい操虫棍は乙ることはほぼないずっと飛んでるからねスラアクはワイヤーステップが強すぎるし変形攻撃でガチャガチャするのも楽しいチャアクはまじで難しかったけど、高出力のロマンと即妙ループが楽しすぎる
最近、双剣と狩猟笛を使い始めた太刀です。適材適所が大切だと気づきましたありがとうございます。
本当にスラアクは最高だよ。高速変形のおかげでお手軽に火力出せる上に充填カウンターのおかげで強撃ビンなども使われるようになったのは革命的だった。正直使用率ランキングは1位や2位よりも真ん中よりちょい上ぐらいが安定するから満足!次回作もこの調整を維持して欲しい。そしてこれからもスラアクを使い続ける。俺の愛武器だからね
4〜ライズまで全くスラアク使ってこなかったけどサンブレイクで為にし使ったら天職武器だったマジで楽しい
カウンターで使われるようになったのは強撃ビンじゃね強属性は割と溜まりやすいやん
@@please151 あ、そうだった間違えてた訂正しとく
スラアクのカウンター構えるの遅いけどそれに慣れたら あのキンッってカウンターが決まった瞬間の音が脳と臓腑に響いて怪異解除されたモンスターが大きく仰け反って地面に倒れるのを見た時 最高にキマってHaiな気分になるもうその為だけにスラアクを使い続けているといっても過言じゃない
SBでカウンターや回避技と変撃が追加されて面白さが爆発したと思う。太刀とか双剣使うとどうしても無敵技やカウンターが欲しくなって、その欠点が無くなって嬉しかった。
使用率はあれだけどガンランスは今作が全作品で機動力と火力を兼ね備えた最高の使用感天衣無縫や合気との新要素やスキルとの相性が良すぎるチャージアックスは高出力解放の一発屋じゃなくエアダッシュや即妙ループの新戦法も使えるようになってアグレッシヴな攻めができるのも良い
ごめん…昔のガンスのが好きなんだ…ブラダよりは鼻糞とかAAの方がまだ良かったジャスガならもっと欲しい
ガンランスの黄金時代?アイスボーンに決まってんだろ★
ガンスの黄金時代はワールド、異論は認めん
太刀は扱いやすい上、今作に登場したどのスキルと組んでも面白いから浮気せずに使い続けて良かったと思ってます。
ランスが玄人武器っていう謎の偏見はいつ消えるんだろう?ガードダッシュと飛び込み突きを繰り返すだけでガードと攻撃がこなせるし、なんなら初心者は突き連打しながら攻撃が来そうなタイミングでカウンター突きを構えるだけでもそれなりに戦えるのに…地味=熟練の強者感=玄人って感じの連想ゲームされてそう
サンブレイクからランス使うようになったけど、本当ランスいいわ。機動力とかは悪いと思うけど、よく被弾する自分からしたらガードしてるだけで生存能力上がるからめちゃくちゃ使いやすい。あと、ジャスガ決まった時楽しい
回避距離Ⅲ入れるとバックステップやガードダッシュによりとんでもない速度で安全域まで下がったり、ステップ3回まで→ガードダッシュ→ステップ三回までを繰り返すと納刀ダッシュくらいの速度で接近できるのだ。しかもガードダッシュがモーション中ずっとガード判定だからあえてステップ遅らせて安全とったりできる。
敵が遠くいったら納遁術で詰めてる
各作品操作方法に違いはあるが、基本全シリーズを通してランスは結構機動力あるぞ?素の歩く速度は確かに遅いが、移動技とステップを上手く使えると普通に動き回れるよ
@@baruku_caffeine機動力悪かったの初代とDOS位じゃない?てかDOSのランスは酷すぎた・・・
ランスはソロ安定するから初代からずっとランスフレとやる時はランス、野良マルチの時はスラアク担いでる
コメント見てたら結局みんな自分が使ってる武器が1番好きそうでなによりやっぱ愛着よ!!!!
狩猟笛意外と火力出るしブンブンしてるだけで味方も自分も強くなるし鉄蟲糸響打でたくさんダメージの数字出るから楽しい。スラアクはカウンター→A→セミ→飛翔竜剣が楽しいから好き
弓は本当に楽しいです3rdから使ってますが本当に面白いです worldから本当に面白くなりました
ランスはあと見た目が地味なのがね…ガンランスのようなド派手な技もないし良くも悪くも堅実を具現化したような武器だから初心者の目には止まりにくい
ランスはええよー陽動を使って周りの人をアタッカー運用するのが楽しい
カウンターで火力上がる技もあるし、同じ人にタゲ向くと振り回されて弱点突きづらいからマルチの陽動は必ずしもいいとは言えないなぁ
最古参から言いたい事は苦手な武器でも全ての武器を使えるようになると何倍も何十倍も楽しくなるよ武器種によってやりやすい、やりにくい相手あるけどまずそれがなくなる武器の特性を知れて、立ち回りがうまくなる連打癖や被弾が減るようになる結果上手くなるし、新しい発見が増える
最古参てps2のモンハンから?
無印のジョイコンからだろ
自分で最古参って言っちゃうスタイル…嫌いじゃない。
@@the1975the 珍しくないだろ俺も最古参だけど、無印モンハン幼稚園でドラスランポスにハンターかリンガのジャンプ攻撃撃ったら一撃で吹き飛ぶから嵌めてたのしか覚えてないドスも無印もクック倒せんかったの覚えてる
沢山つかえると面白いもんね、選べるたのしさよ(2種類は使い方がイマイチで1種類は動作すら覚えれませんでした)出来る範囲で楽しみます
片手剣の最速サポートが好きなんだよなぁ~フロンティアで予測回復支援してクリアさせる野良をよくやってたなぁまぁ、地味さ
ランス〜ハンマーの下位4つはとにかくスタートダッシュに失敗させられた武器種という印象
それでも俺は訴えたい…派生じゃないと使えない見切り?とか猶予キツキツのフレーム回避よりZR押すだけでどんな攻撃も何回でも(やろうと思えば)防げるジャスガは簡単だと…
そうだよ(便乗)
あんまり他を引き合いに出すのはどうかとは思うが、自分も身躱し矢切りとかより断然扱いやすいと思う。
@@ゾットさん その武器にはその武器しかない良さがあるもんな…すまない
@@carpa-ccio あ、いや、私自身が引き合いに出したからそれに対して言ったのよ。こちらこそ申し訳ない
威合と剛鬼刃は派生無しで出せるんだわ カウンターは使い分けるもんや
ハンマーは属性打撃の火力っていうオンリーワンがあったけど、それが刺さる相手がいないからね。
実はライズとサンブレイクで狩猟笛の立ち回りは全然違うんだけど、多分カリピスト以外には知られてないんだよね…狩猟笛に限らず、"使いやすいのに使用率ランキングが上がらない武器種"は情報を出してくれる人たちの絶対数がどうしても少なくなっちゃうところも原因になってそう。
操虫棍がメインだけど、アイスボーン時の急襲突きと比べて降竜の着地時動けない拘束時間があって隙が多くて使い所が限られるのはマイナスだったかな。
降竜の火力を上げるのにいちいち舞踏跳躍の儀式をしないといけないのも面倒
ランスとハンマーはいいぞ〜翔虫使わずにダメージ無効化にして勝った時の脳汁半端ない狩猟笛は睡眠狩猟笛からの炸裂音珠が1番気持ちいい
ハンマーは使ってて気持ちいいから大好き!楽しめればどんな武器でもいい
複雑な操作がシンプルになって使用率が伸びたのは嬉しい。でもメイン武器に据えてる人は相変わらず希少種扱いの狩猟笛よ……楽しいんだよ狩猟笛……みんな担ご……
たまに担ぎたくなる武器です、肉質無視攻撃多いから怪異核を三音演奏+響打でボッコボコが好き
別にライズ以前の笛も難しい武器じゃないんだがな……
スラアク使いだけど、サンブレイクの強化でぶっ壊れになり過ぎない程度に化けたのはかなり感動だった😂
片手剣は技のコマンドが多くて自分だけ格ゲーやってる感じがして好き
本家スト6がモダン操作を実装したからより近づいたように思える
それな戦ってて楽しいよな
一昨日ライズ サンブレイク始めたけど、最初に使ったガンランスがめちゃくちゃ強くて愛用してる 砲撃で自分ごと飛んだりとかはやり方わかんなくてやってないけど
4Gの太刀でモンハン止まってるから太刀がこんな強くなってて嬉しいサンブレ今からでも遅くないかな……
太刀の使用率が高いから使ってるとかじゃなくて始めて使った武器が太刀だったのと2番目に使った武器が双剣でそれからずっと使っててこんなに人気が出たのは嬉しい
ランス使い込んでるプレイヤーは今作の調整は満足度高いイメージあるけど、まあ地味だからある程度使わないと魅力が伝わりづらいのがね。火力やかっこよさより、ストレスフリーに立ち回りや相手を完封できることに快感を求める人はオススメだよランス。
低火力とストレスフリーは果たして両立し得るのか
@@infiniteeeeeeeee247太刀よりは安定して火力出せるアホみたいに動き回らんモンスの話だけど
堅実な人用だね…
練度上がるとそれなりに高火力出せますよ。お手軽でないので誰にでもオススメはしないけど。余談ですが、ランサーは別武器使っても立ち回り上手い人多いですよ。多分モンスターのモーション覚えているからだと思う。
@@yakitori.2024 チャアク使えば5分前後でほぼノーダメでいけませんか?ワイヤーステップとカウンターのおかげでノーダメだし火力も高いし爽快感もあるのじゃが
初心者です。回避下手すぎて、オサイズチのクエストでさえ応急薬全部使わないと勝てないくらいでした。そこで、操作簡単な部類でガードある大剣を使おうと思いますが、どう思いますか?ランスとかのがいいでしょうか?それとも回避とかってやってたらうまくなりますかね?質問ばかりですみません
ガードしながら突きができるランスの方が簡単かもしれないですね。ジャストガード使えなくても火力は十分でるので試してみてください!
@@kenken-tw2nh ランス使ってみたらかなり楽にクリアできました!ありがとうございます、自分に合ってるみたいです〜!
ライズからモンハン始めたけど、太刀のカウンター決まった時が気持ち良すぎるw
双剣は不遇時代も多いし全盛期もほぼなかったから今回ぐらいぶっ壊れても許せる
レウス夫妻よりもこっちの方が安心感があるんだよなぁ
自分は元チャアク使いなのですが、1000回以上使って、ようやく自分がチャアク、もっと言えばランスとガンス以外(剣士)の全ての武器に向いていないと気づきました。どうも自分は頭を使うのが苦手なようで、その時その時のモンスの行動にリバブラとか各種ガード技を会わせることは出来るのですが、次モンスの行動派生が◯◯だから、攻撃欲張らないとか、気刃ゲージ温存とか、後先考えて行動できないのです。ランスとガンスはすぐに攻撃を防ぐ行動に移れるけど、他武器はそうもいかず、被弾してしまうんでよね~。長文失礼しました。ランスはいいぞ(定期)
自分の主要使用武器3種が見事にワースト3独占‼️ランスはジャスガを無理に使わなくてもガードで反射主体で行けば良いですよ。ガンスは個人的にはチャアク寄りも操作簡単だし、カウンターが上手くない自分には太刀スラアク双剣寄りもガードできる分の堅実に立ち回れるから好きです何よりブラダ、リバブラの機動性は唯一無二ですよ。
今作からやり始めたんだけど、浮気もせずずっと操虫棍で行っちゃう。チャアクとか興味あったけど、空飛べるのが回避にも追うにもちょうどいい感じだから思ったよりも下でびっくりしてる
4からハンマーを使ってますが、ライズではカウンター、サンブレイクでは回避技を得たり属性インフレをモロに影響受けてるのでホント楽しかった印象しかない!
ライズのモンスターはインパクトクレーター当てやすくてなんとか生き延びれたね…
討伐終了して剥ぎ終わったあと皆で吹き飛ばし合ったの楽しかったなぁ
なんや猪突猛進てランスは不動で立ち回ることで気持ちよくなる武器やぞ!どちらかといえば顕如盤石
ケツを擦り付けるガンランスが高速移動+アーマー+そこそこの゙威力+優秀な派生+ゲージ回復早い+一部無敵とかいう詰め込まれ過ぎた見た目悪い攻撃方法に脳がやられて今後使えない作品出たらガンランス触れないレベルだが使う
3rdから逆張りでランス使い続けてますが楽しいです。モンスターに張り付いてガードと回避使い分けながらチクチク絶え間なく攻撃し続ける楽しさはランスならではって感じがします。
尻尾が切れる。スタンも狙える。弱点が突きやすい。回避&速納刀技がある。その気になったら相手の攻撃を完封できる。地味なのが逆に渋くてカッコいい。以上な理由からランスは武器として完璧だ。
ランスは他武器に比べて考える事少なくて生存率も高いのに何故だ…全武器使うけど初見と勝てない時は必ずランス持ってく
ランスはこれでいいですよ。外野がなんと言おうとランス使いからは圧倒的高評価。ランスはランスであれ。
原初メルゼナにジャスガ決めるのめっちゃ楽しいんですよランス。突きモーションが速いんで結構DPS出せますし
狩猟笛ほんとにいつもありがとう。この場を借りて感謝したい
ランスは楽しいぞ…楽しいぞ…ランス…いいぞ…
しっぽツンツンたのしい!しっぽツンツンたのしい!!
ランスにハマった狂化ランスで300シャガラも楽勝で楽しい楽しい
みんな壊れちゃった
ハンマーは溜め変化勇がどうしても使いこなせなかったなぁ…DPSの差はあるけれど、溜め変化武使ってる…
武もヒットアンドアウェイの戦法が使いやすいから好き。ちくげきとも相性いいし
天衣無崩で切れ味無限&合気気持ちええリロードしようぜ!そこからのフルバレットファイアや!おまけにリバースブラストもや!
双剣は上方修正の部分は修正されるまでが弱かったからいいと思うただ空舞一択の方を調整して欲しかった。それとも今は突進も強いのかな?
ちゃんと使ってたら分かるけど、突進も強いし場合によっては突進のほうがいい
度重なるアプデでちゃんと連斬も強くなってるよ。空舞だと弱点に当てづらい相手とかには連斬で使い分けできるのが良い。
今は空舞は誰も使わんだろが
空舞とかまだ使ってんのってレベルで突進一択やろ
@@tt-ZAIA 強い強くないとかじゃなく楽しいから使ってんだよなぁ
12:11頑張れ片手剣!片手剣しか使えないヘボハンターがここに居るぞ!
今作の片手剣なんか素手で殴ってるみたいな感触してなんかクセになる
ランスは一撃が火力高くて部位破壊も楽だし技のスキルでトドメさせたりするから脳汁止まんないんだよね
とはいえ最後の辺りにいろいろ調整と新スキルのおかけて一部武器は最後めっちゃ人気になったからね(特にガンス)、公式とは言え完全に現在の環境を表してないと思う自分はほぼ全武器使えるから正直コメントしつらいけど、一つ言えるのは、同じモンスターでも武器が違うだけでもはや別ゲーになるからみんなもいろんな武器使ってみて、楽しいよ!…………素材の消費速度が10倍以上になるけどね
今作のスラアクほんと楽しかった次回作でもいい調整もらえるといいなぁ
初モンハンの4から他の武器には見向きもせず双剣一本で通してきたから、RISE、サンブレイクになって派手な技が増えて本当に嬉しかったし楽しいね。初心者には手に取りやすく、極めようと思えば難しい良い武器だよ双剣は。
今、とりあえず全部触ってみようと思ってあと触ってないのはライトだけってとこまで来たんだけど大体面白いからその日の気分で好きな武器使ってるけど、片手剣のジャストスラッシュだけどうしてもここだ!ってタイミングで出せなくて困ってるでも毎回出せるようになればすごい楽しいんだろうなってのは感じる
ランスはどう使ったらいいか分かりにくいのは実際あると思う。たまにアンカーレイジしながらガードダッシュと飛び込み突きだけしてればジャストガード一切使わなくても十分強いのに気付けたら割とお手軽強い武器ではある。
でも「コレだけやってれば強い!」ってのはランス本来の魅力じゃないから過去作からずっとランス使ってる身としてはなんとも歯がゆい(´・ω・`)今作はランサー界隈でも結構意見が分かれてて、「ランス界の革命!過去一完成されてる!」ってランサーもいれば、ライズはやったけどランスらしさが足りなくて新大陸に帰還したってランサーも私含め一定数います(´・ω・`)
@@HKing-qe8sp ライズのランスも楽しいけどやっぱあいボーランスが至高だったよな
@@HKing-qe8spアイボーにもシールドタックル欲しいw
オレはスラアク、ガンランスといったロマン砲が好きなんや……
ランス愛用者だけど、ランスはこのまま最下位を独走して欲しい地味な中に光るモノがある!使ってる人は分かってくれるハズ!
SBで追加された流斬りについて触れてくれないの寂しい……
最初に渡される武器をランスにしたら、少しは使用率が上がるだろうか?
操虫棍は飛ぶの楽しいし、降竜使わないと火力出ないんだけど、被弾がどうしても多くなるからダウン時ぐらいしか飛べないんよなぁ…あと話題性があまり無いっていうのも問題1番話題性あったのが体験版って…
降竜ほんと後隙大きすぎるんですよね笑自分はナルガ希少種腕で巧撃と回避性能付けて地上戦メインでやってます!まぁそれなら操虫棍の必要無いよねって話ですけど。
チャアクのエアダッシュにも触れてほしかったな。お手軽に火力が出せて、ひたすらガリガリできるからすごく楽しいし強い。
分かる。しかも出だしとかSA付いてるから緊急で出してダメージ抑える事も出来るし翔虫の回復も早いから2つあれば翔虫スキル無しでループも出来るから楽しい
あれは全鉄蟲糸技の中でも最高クラスにぶっ壊れてると思う
使ってて強っ!てなったけど4のバッタ環境思い出すから次第に使わなくなりました笑
自分の好きな武器種が不人気やとむしろ嬉しいからランス使いである自分に誇りを持とっと☺️選ばれ者感ある。敵の攻撃を無敵時間ですり抜けるより大盾構えてるほうが立ち回りやすいし、あとドグマのファイターとか隻狼とかウォーロンみたいなジャスガゲー好き🛡️😆
強さもそうだけど、素材集めやすい代わりに、必須な珠とかが多くて意外と手を回しにくかった感ある。剥ぎ取り40%のはずの中間素材なかなか出ないってことも多いし。それにその結果は火力下げることになるし…まあみんなが全部使えるよりも敷居高いからこそユーザーの多様性になってるんだろうけどその結果、初心者受けもいい太刀、双剣、ライトに集まった
ヘヴィで機関竜弾と竜撃弾でモンスターを蹂躙するの楽しい
Mハシさんに憧れてランス使い初めましたけど、確かにめちゃくちゃ難しい…地味…でも使えば使い込むほど楽しい、とても深い武器だと思ってます!
今更ですけどライズを始めました。クロス以来の久しぶりのモンハンで戸惑うことばかりですが、スラッシュアックスがたのしい。
Fから10年以上笛吹いてるけど、笛は野良じゃなく猟団など意思の疎通が出来て、回復特化から攻撃やら防御特化など笛のバフ有りきのスキル構成で行けたら、パーティから死人を出さない凄く高い生存率、火力だけでゴリ押す攻撃特化パーティとかコントロール出来るんだけどね〜。
笛と片手を専門にしてる人は尊敬するわ上手い人多いし
操虫棍は楽しさありきで使ってる。まじ楽しい。そらぴょんぴょん飛ぶの楽しい、訓練場で無限にぴょんぴょんしてるだけで30分くらい経つ
錬気補正や居合抜刀気刃斬りがナーフされても、カウンターやハイパーアーマー潰しが数多く敵に追加されても、なお上位にくる太刀納刀術さえあれば防御にも攻撃にも補助にもスキル回せて、カウンターやハイパーアーマーそのものには一切のスキル補助がいらないのがすごい使い所間違えると多段で溶け死ぬんだけどね…カウンター潰しやハイパーアーマー潰しは他武器もとばっちり食らってるのがなぁ…
ワールドから初めて、・ワールド 太刀→周回でヘヴィ持って他の武器に戻れなくなる→飽きる・ライズ弓→周回でボウガン持ってry・2回目ワールドガンス→ボウガンry・3回目ガンスと太刀でワールドしてる途中なのですが、良い武器がないか迷っています。紹介動画見て、自分でトレモと闘技場少し触った感想は、ワールドの話ですが・やっぱガードで敵の攻撃を正面から受け止める、擬似タンク役できるランスが一番好印象でしたね。ガンス使ってる時も思っていましたが・太刀 かっこいいけど、カウンターと振りを合わせるの下手すぎて 悩み中・ガンス 受け止められて、肉質無視砲撃、ロマン技もある けど違うの使いたい・大剣、 ハンマー、狩猟笛は重い・スラアク、チャアクはむず過ぎる・片手剣 渋い・操虫棍 エキスめんどい・弓 強いし楽しいけどめちゃくちゃ疲れる・ボウガン 手を出したら戻れない・双剣 ランス 楽しい!という感じでしたね!ランス→双剣と試してみようかなと思ってます!!
今作の操虫棍過去一空中戦できて楽しいんだけどなぁ今までは急襲突き以外で跳ぶメリット無かったから…
けど今作飛びすぎて何かなぁってなっちゃう原初の地上でバコスカ殴るの楽しかったな
アイスボーンの空も強いよバッタしてるだけで王カーナ15分あれば倒せるし
チャアクはオーソドックスな剣士武器に見栄えの良い大技と小手先のテクニックを追加した感じだから使えば使うほど良さに気づけて楽しくなる。
ほぼアイスボーンからの僕は元々操虫棍だったけど扱いがあまり変わらなくて逆に扱い安くて操虫棍しか使ってない双剣(2番目に得意だった)や太刀(少しだけ使ってた)もたまには使うか
散弾ヘヴィ・散弾ライト以外の武器何にしようか迷ってたから動画とコメント見て使ってみようと思う。片手剣とハンマーマルチで見ないからやってみようかな。
0:01 ランス
1:58 ガンランス
4:02 狩猟笛
6:05 ハンマー
8:08 操虫棍
10:12 片手剣
12:11 チャージアックス
14:16 ヘビィボウガン
16:10 スラッシュアックス
17:52 大剣
19:43 弓
21:32 ライトボウガン
23:09 双剣
24:45 太刀
助かる
まだ開始1秒だけど余計な前置きなしでランキング始まるの好き
いやほんとそれな。うだうだしゃべるのいらん。
ハンマーはワールドでの顔面張り付き能力とその時のヒット数の多さが良すぎたから今作は動き回る敵が辛い…
ただマルチで白い目で見られなくなったのはほんとに嬉しかった
いにしえよりのライトボウガンナーなんだが、注目されたくないって気持ち分かってくれる同志は多いと思う…
操虫棍はエキスで自己強化ができるというよりは、エキスないとデバフかかってる状態って感じなのが敬遠されてる理由だと思ってる(特に赤エキス)。
チャアクとかの瓶溜めるのと比べてエキス集めるの楽しくないし。
あと、鉄蟲糸技が他武器と比べて微妙なの多いのがみんな使わない理由だと思ってる。
空中の当たり判定がシビアな中で長い儀式を経てなんとか当てる降竜が螺旋斬の半分程度だからな
おまけに後隙でかすぎて被弾しまくるし出始めも遅くて動いてるモンスにはほぼ当たらないし、そりゃ使用率上がりませんわ
空中ぴょんぴょんできる楽しさだけでこの順位になってると思うから中、上位勢だけでアンケとったら間違いなく操虫棍が最下位だわ
個人的に片手剣の魅力は必ずつけないといけない必須スキルというものが他武器種と比べて圧倒的にに少ないことだと思います。
ランスはあの燻し銀のような感じがいいんよなぁ...
今時は派手な方が好みの人が多いんすねぇ...
まあ今作でも地味っちゃ地味ですし
@@atraru_mania
ランスが派手になるとそれはもはやランスではないからね
魔改造されても困るからこのままでいいよ
@@JJ-ev7dh 今作のランスはいいですよね〜
スラアクとランスは良い調整だと思います
太刀はもう永久に一位だよ
日本刀がカッコ良すぎるから
最近狩猟笛使い始めた双剣使いです
友達とマルチでやってると「支援助かる〜」って言われてめちゃくちゃ楽しいです
私は友達がいないので楽しくありません
泣いた@@ななし774
私も双剣使ってるけど笛に移動しよかな
最近ランス使い始めましたが、もっと早く始めればよかったと思うほど楽しい武器でした!!
機動力が低いイメージでしたが、今作はそんなことなく動きの早いモンスターでも張り付いていくことができます!!ぜひお試しを!!
スラアクはIBで一強だった強撃がゲージの溜まりやすさ下げられてライズだと不遇気味だったけど、カウンターが追加されたおかげでその差が是正されて選択肢が増えたのでマジで神調整。
蓄積時攻撃強化が常時乗るおかげでストーリーから最終装備まで使える減気ビン。カウンターで常時高火力を保てるようになった強撃ビン。属性環境に噛み合ったパンパン特化の強属性ビン。ワイヤーステップで確定蓄積が容易な各状態異常武器。
アプデで追加された火力スキルが全部噛み合ってて(特に常時蓄積の減気はズルすぎるぐらい)かなり追い風だった。
今作のスラアクは神。異論は認めない
え?スラアクIBで強かったけど一強で程じゃないぞ?w
@@けい-i7d しっかりよめ
ライズから始めたド初心者で、太刀とライトボウガン使ってます。必殺技とか操作が難しすぎてシンプルにAボタンを連打してるだけ()でなんとか里クエは終えたけど、集会所クエあたりから太刀のAボタンゴリ押しではだんだん厳しくなってきてライトボウガンの操作を練習し…..。太刀では何回やっても勝てなかったクエストが、ライトボウガンに切り替えた途端に1発で勝てたりと改めてライトボウガンの強さ、まだまだ立ち回りに不慣れな初心者に向いてるっぷりを実感しました。次は操虫棍でも練習してみようかなー…..。
久しぶりにこの人の0秒本編が見れて嬉しい
今後増やしていくかも…😊
それな?
@@HAMHAM_8686 通報した
@@HAMHAM_8686 それ
@@kuawsedrftgyFUZIKOlp通報した
片手剣ユーザーとしては
完成された武器と言われ
すごい嬉しいです。
まあ最初に渡される
武器だったからかな
あれ?ライズで一番最初に渡されたのって太t
@@ジオブロスの魂を継ぐ者 やめないか!
それはそれとして片手に対して好意見が多いのは本当に嬉しい限り ところで風車の属性補正上げない?(高望み)
両手に片手剣もって螺旋斬ぶちこむの気持ちえぇ
@@toriko410no じゃあ片手剣の使用率18%でいいよね()
操虫棍は空中で疾替えさえ出来れば覚蟲撃から操虫切りしての降竜のコンボが出来てめちゃくちゃ人気上がる可能性のあった武器だと思うわ
なにそれ最高に楽しそうう
「操虫棍だけ空中で○○(全武器共通アクション)できます」って言うの欲しいよな。武器のコンセプトにあってていい。
そしたら空中で合気できるじゃん
絶対使うわ
めっちゃ人口増えそう
他の武器にできるかは知らないけど操虫混は敵の攻撃を踏めたり撃龍・霹靂神が凄い気持ちいい避け方できたりする
ランスの絶え間なく突ける感じ最高なんだけどなー
双剣の斬るときの爽快感が最高
サンブレイクは全体的にバランスが取れてて良い調整だと思う
それは絶対にない😂😂
正直武器の取り回しはもっとシンプルな方がいいと思う
アクション重視にしたいならゴッドイーターやってりゃいんじゃね?って思う
狩猟笛は気分によって旋律を変えて遊べるし、
おんたまを上手く使う 響打のあてるタイミングを増やす とかのやりこみもあるのが神。
あと重ね着で笛の音色が変わるからお気に入りの笛ができて愛着がわきやすい、、
個人的にいなりとフラップがしゅき♡
ただ操作がちょっくら忙しいのがね、、
モンハンワールドじゃ狩猟笛が最下位だったんだけど……。よく頑張ったな狩猟笛
そうだったな!(ランス最下位なんて認めん)
片手の魅力は完全に型の多さでしょ
KO型とか属性特化とか状態異常特化とか考えれば死ぬほど組めるから片手専でやってる自分も装備集め終わりきらなくて助かる
マルチでも色んな型の片手剣がいて面白い😂
ガンスはソロ勢からするとめちゃくちゃ使いやすいし楽しいし強いから好きやな
結局かっこよさと爽快感が何よりの魅力なんだよな。上位二つはまさにそれ
チャアクはエアダッシュが無敵すぎるんよな 斧強化型も超高型もそれぞれロマンがあって最高の武器だった ありがとうサンブレイク!
ランスはサンブレで今までの中で1番の良調整をされたから次回作でもこのままでいて欲しい
いややっぱガード性能のスロットサイズとガ強のシステムはやっぱワールドの頃に戻してくれ(譲れない信念)
操虫棍はむしろほぼ全てをアイボーの頃に戻して欲しい……
三色で高耳と猟虫斬り以外は全部戻してもらっても良い。
良いの急襲突きだけじゃね
@@ココ-h1n 猟虫まわりは全部アイスボーンの方が良いやん。
双剣は鬼神化すると足がかなりはやくなるけど ここに回避距離Lv3が入ると異次元の速さになる 慣れないと制御不能なのが欠点であるが
鬼人化ですよ😉
僕は双剣に回避距離Lv3積んでゴキ……機敏に動いて攻撃を避けながら戦うのが好きですね〜
@@おにぎり-t3w 俺もブリ…機敏に動くのが好きですね
@@atraru_mania 全身真っ黒でやってたらキモイ言われて泣いた
ランスーーー
今作からスラアクとチャアクと操虫棍に手出したけどさらにモンハンが楽しくなったわ(元太刀と弓使い)
最初は難しかったけど、使い方さえわかればまじで楽しい
操虫棍は乙ることはほぼないずっと飛んでるからね
スラアクはワイヤーステップが強すぎるし変形攻撃でガチャガチャするのも楽しい
チャアクはまじで難しかったけど、高出力のロマンと即妙ループが楽しすぎる
最近、双剣と狩猟笛を使い始めた太刀です。
適材適所が大切だと気づきましたありがとうございます。
本当にスラアクは最高だよ。高速変形のおかげでお手軽に火力出せる上に充填カウンターのおかげで強撃ビンなども使われるようになったのは革命的だった。正直使用率ランキングは1位や2位よりも真ん中よりちょい上ぐらいが安定するから満足!次回作もこの調整を維持して欲しい。そしてこれからもスラアクを使い続ける。俺の愛武器だからね
4〜ライズまで全くスラアク使ってこなかったけどサンブレイクで為にし使ったら天職武器だった
マジで楽しい
カウンターで使われるようになったのは強撃ビンじゃね
強属性は割と溜まりやすいやん
@@please151 あ、そうだった間違えてた訂正しとく
スラアクのカウンター構えるの遅いけどそれに慣れたら あのキンッってカウンターが決まった瞬間の音が脳と臓腑に響いて怪異解除されたモンスターが大きく仰け反って地面に倒れるのを見た時 最高にキマってHaiな気分になる
もうその為だけにスラアクを使い続けているといっても過言じゃない
SBでカウンターや回避技と変撃が追加されて面白さが爆発したと思う。
太刀とか双剣使うとどうしても無敵技やカウンターが欲しくなって、その欠点が無くなって嬉しかった。
使用率はあれだけどガンランスは今作が全作品で機動力と火力を兼ね備えた最高の使用感天衣無縫や合気との新要素やスキルとの相性が良すぎる
チャージアックスは高出力解放の一発屋じゃなくエアダッシュや即妙ループの新戦法も使えるようになってアグレッシヴな攻めができるのも良い
ごめん…昔のガンスのが好きなんだ…
ブラダよりは鼻糞とかAAの方がまだ良かった
ジャスガならもっと欲しい
ガンランスの黄金時代?
アイスボーンに決まってんだろ★
ガンスの黄金時代はワールド、異論は認めん
太刀は扱いやすい上、今作に登場したどのスキルと組んでも面白いから浮気せずに使い続けて良かったと思ってます。
ランスが玄人武器っていう謎の偏見はいつ消えるんだろう?
ガードダッシュと飛び込み突きを繰り返すだけでガードと攻撃がこなせるし、なんなら初心者は突き連打しながら攻撃が来そうなタイミングでカウンター突きを構えるだけでもそれなりに戦えるのに…
地味=熟練の強者感=玄人って感じの連想ゲームされてそう
サンブレイクからランス使うようになったけど、本当ランスいいわ。機動力とかは悪いと思うけど、よく被弾する自分からしたらガードしてるだけで生存能力上がるからめちゃくちゃ使いやすい。あと、ジャスガ決まった時楽しい
回避距離Ⅲ入れるとバックステップやガードダッシュによりとんでもない速度で安全域まで下がったり、
ステップ3回まで→ガードダッシュ→ステップ三回までを繰り返すと納刀ダッシュくらいの速度で接近できるのだ。
しかもガードダッシュがモーション中ずっとガード判定だからあえてステップ遅らせて安全とったりできる。
敵が遠くいったら納遁術で詰めてる
各作品操作方法に違いはあるが、基本全シリーズを通してランスは結構機動力あるぞ?
素の歩く速度は確かに遅いが、移動技とステップを上手く使えると普通に動き回れるよ
@@baruku_caffeine機動力悪かったの
初代とDOS位じゃない?てかDOSの
ランスは酷すぎた・・・
ランスはソロ安定するから初代から
ずっとランス
フレとやる時はランス、野良マルチの時はスラアク担いでる
コメント見てたら結局みんな自分が使ってる武器が1番好きそうでなにより
やっぱ愛着よ!!!!
狩猟笛意外と火力出るしブンブンしてるだけで味方も自分も強くなるし鉄蟲糸響打でたくさんダメージの数字出るから楽しい。スラアクはカウンター→A→セミ→飛翔竜剣が楽しいから好き
弓は本当に楽しいです
3rdから使ってますが本当に面白いです worldから本当に面白くなりました
ランスはあと見た目が地味なのがね…ガンランスのようなド派手な技もないし良くも悪くも堅実を具現化したような武器だから初心者の目には止まりにくい
ランスはええよー
陽動を使って周りの人をアタッカー運用するのが楽しい
カウンターで火力上がる技もあるし、同じ人にタゲ向くと振り回されて弱点突きづらいからマルチの陽動は必ずしもいいとは言えないなぁ
最古参から言いたい事は
苦手な武器でも
全ての武器を使えるようになると
何倍も何十倍も楽しくなるよ
武器種によってやりやすい、やりにくい相手あるけどまずそれがなくなる
武器の特性を知れて、立ち回りがうまくなる
連打癖や被弾が減るようになる
結果上手くなるし、新しい発見が増える
最古参てps2のモンハンから?
無印のジョイコンからだろ
自分で最古参って言っちゃうスタイル…
嫌いじゃない。
@@the1975the 珍しくないだろ俺も最古参だけど、無印モンハン幼稚園でドラスランポスにハンターかリンガのジャンプ攻撃撃ったら一撃で吹き飛ぶから嵌めてたのしか覚えてない
ドスも無印もクック倒せんかったの覚えてる
沢山つかえると面白いもんね、選べるたのしさよ(2種類は使い方がイマイチで1種類は動作すら覚えれませんでした)出来る範囲で楽しみます
片手剣の最速サポートが好きなんだよなぁ~
フロンティアで予測回復支援してクリアさせる野良をよくやってたなぁ
まぁ、地味さ
ランス〜ハンマーの下位4つはとにかくスタートダッシュに失敗させられた武器種という印象
それでも俺は訴えたい…
派生じゃないと使えない見切り?とか
猶予キツキツのフレーム回避より
ZR押すだけでどんな攻撃も何回でも(やろうと思えば)防げるジャスガは簡単だと…
そうだよ(便乗)
あんまり他を引き合いに出すのはどうかとは思うが、自分も身躱し矢切りとかより断然扱いやすいと思う。
@@ゾットさん その武器にはその武器しかない良さがあるもんな…
すまない
@@carpa-ccio あ、いや、私自身が引き合いに出したからそれに対して言ったのよ。こちらこそ申し訳ない
威合と剛鬼刃は派生無しで出せるんだわ カウンターは使い分けるもんや
ハンマーは属性打撃の火力っていうオンリーワンがあったけど、それが刺さる相手がいないからね。
実はライズとサンブレイクで狩猟笛の立ち回りは全然違うんだけど、多分カリピスト以外には知られてないんだよね…
狩猟笛に限らず、"使いやすいのに使用率ランキングが上がらない武器種"は情報を出してくれる人たちの絶対数がどうしても少なくなっちゃうところも原因になってそう。
操虫棍がメインだけど、アイスボーン時の急襲突きと比べて降竜の着地時動けない拘束時間があって隙が多くて使い所が限られるのはマイナスだったかな。
降竜の火力を上げるのにいちいち舞踏跳躍の儀式をしないといけないのも面倒
ランスとハンマーはいいぞ〜
翔虫使わずにダメージ無効化にして
勝った時の脳汁半端ない
狩猟笛は睡眠狩猟笛からの炸裂音珠が1番気持ちいい
ハンマーは使ってて気持ちいいから大好き!楽しめればどんな武器でもいい
複雑な操作がシンプルになって使用率が伸びたのは嬉しい。
でもメイン武器に据えてる人は相変わらず希少種扱いの狩猟笛よ……楽しいんだよ狩猟笛……みんな担ご……
たまに担ぎたくなる武器です、肉質無視攻撃多いから怪異核を三音演奏+響打でボッコボコが好き
別にライズ以前の笛も難しい武器じゃないんだがな……
スラアク使いだけど、サンブレイクの強化でぶっ壊れになり過ぎない程度に化けたのはかなり感動だった😂
片手剣は技のコマンドが多くて自分だけ格ゲーやってる感じがして好き
本家スト6がモダン操作を実装したからより近づいたように思える
それな
戦ってて楽しいよな
一昨日ライズ サンブレイク始めたけど、最初に使ったガンランスがめちゃくちゃ強くて愛用してる
砲撃で自分ごと飛んだりとかはやり方わかんなくてやってないけど
4Gの太刀でモンハン止まってるから太刀がこんな強くなってて嬉しい
サンブレ今からでも遅くないかな……
太刀の使用率が高いから使ってるとかじゃなくて始めて使った武器が太刀だったのと2番目に使った武器が双剣でそれからずっと使っててこんなに人気が出たのは嬉しい
ランス使い込んでるプレイヤーは今作の調整は満足度高いイメージあるけど、まあ地味だからある程度使わないと魅力が伝わりづらいのがね。火力やかっこよさより、ストレスフリーに立ち回りや相手を完封できることに快感を求める人はオススメだよランス。
低火力とストレスフリーは果たして両立し得るのか
@@infiniteeeeeeeee247太刀よりは安定して火力出せる
アホみたいに動き回らんモンスの話だけど
堅実な人用だね…
練度上がるとそれなりに高火力出せますよ。
お手軽でないので誰にでもオススメはしないけど。
余談ですが、ランサーは別武器使っても立ち回り上手い人多いですよ。多分モンスターのモーション覚えているからだと思う。
@@yakitori.2024 チャアク使えば5分前後でほぼノーダメでいけませんか?ワイヤーステップとカウンターのおかげでノーダメだし火力も高いし爽快感もあるのじゃが
初心者です。
回避下手すぎて、オサイズチのクエストでさえ応急薬全部使わないと勝てないくらいでした。
そこで、操作簡単な部類でガードある大剣を使おうと思いますが、どう思いますか?ランスとかのがいいでしょうか?
それとも回避とかってやってたらうまくなりますかね?
質問ばかりですみません
ガードしながら突きができるランスの方が簡単かもしれないですね。ジャストガード使えなくても火力は十分でるので試してみてください!
@@kenken-tw2nh ランス使ってみたらかなり楽にクリアできました!ありがとうございます、自分に合ってるみたいです〜!
ライズからモンハン始めたけど、太刀のカウンター決まった時が気持ち良すぎるw
双剣は不遇時代も多いし全盛期もほぼなかったから今回ぐらいぶっ壊れても許せる
レウス夫妻よりもこっちの方が安心感があるんだよなぁ
自分は元チャアク使いなのですが、1000回以上使って、ようやく自分がチャアク、もっと言えばランスとガンス以外(剣士)の全ての武器に向いていないと気づきました。どうも自分は頭を使うのが苦手なようで、その時その時のモンスの行動にリバブラとか各種ガード技を会わせることは出来るのですが、次モンスの行動派生が◯◯だから、攻撃欲張らないとか、気刃ゲージ温存とか、後先考えて行動できないのです。ランスとガンスはすぐに攻撃を防ぐ行動に移れるけど、他武器はそうもいかず、被弾してしまうんでよね~。長文失礼しました。ランスはいいぞ(定期)
自分の主要使用武器3種が見事にワースト3独占‼️
ランスはジャスガを無理に使わなくてもガードで反射主体で行けば良いですよ。
ガンスは個人的にはチャアク寄りも操作簡単だし、カウンターが上手くない自分には太刀スラアク双剣寄りもガードできる分の堅実に立ち回れるから好きです何よりブラダ、リバブラの機動性は唯一無二ですよ。
今作からやり始めたんだけど、浮気もせずずっと操虫棍で行っちゃう。チャアクとか興味あったけど、空飛べるのが回避にも追うにもちょうどいい感じだから思ったよりも下でびっくりしてる
4からハンマーを使ってますが、ライズではカウンター、サンブレイクでは回避技を得たり属性インフレをモロに影響受けてるのでホント楽しかった印象しかない!
ライズのモンスターはインパクトクレーター当てやすくてなんとか生き延びれたね…
討伐終了して剥ぎ終わったあと皆で吹き飛ばし合ったの楽しかったなぁ
なんや猪突猛進てランスは不動で立ち回ることで気持ちよくなる武器やぞ!どちらかといえば顕如盤石
ケツを擦り付けるガンランスが高速移動+アーマー+そこそこの゙威力+優秀な派生+ゲージ回復早い+一部無敵とかいう詰め込まれ過ぎた見た目悪い攻撃方法に脳がやられて今後使えない作品出たらガンランス触れないレベル
だが使う
3rdから逆張りでランス使い続けてますが楽しいです。
モンスターに張り付いてガードと回避使い分けながらチクチク絶え間なく攻撃し続ける楽しさはランスならではって感じがします。
尻尾が切れる。スタンも狙える。弱点が突きやすい。回避&速納刀技がある。その気になったら相手の攻撃を完封できる。地味なのが逆に渋くてカッコいい。以上な理由からランスは武器として完璧だ。
ランスは他武器に比べて考える事少なくて
生存率も高いのに何故だ…
全武器使うけど初見と勝てない時は
必ずランス持ってく
ランスはこれでいいですよ。外野がなんと言おうとランス使いからは圧倒的高評価。ランスはランスであれ。
原初メルゼナにジャスガ決めるのめっちゃ楽しいんですよランス。
突きモーションが速いんで結構DPS出せますし
狩猟笛ほんとにいつもありがとう。
この場を借りて感謝したい
ランスは楽しいぞ…楽しいぞ…ランス…いいぞ…
しっぽツンツンたのしい!
しっぽツンツンたのしい!!
ランスにハマった
狂化ランスで300シャガラも楽勝で楽しい楽しい
みんな壊れちゃった
ハンマーは溜め変化勇がどうしても使いこなせなかったなぁ…
DPSの差はあるけれど、溜め変化武使ってる…
武もヒットアンドアウェイの戦法が使いやすいから好き。ちくげきとも相性いいし
天衣無崩で切れ味無限&合気気持ちええリロードしようぜ!
そこからのフルバレットファイアや!
おまけにリバースブラストもや!
双剣は上方修正の部分は修正されるまでが弱かったからいいと思うただ空舞一択の方を調整して欲しかった。それとも今は突進も強いのかな?
ちゃんと使ってたら分かるけど、突進も強いし場合によっては突進のほうがいい
度重なるアプデでちゃんと連斬も強くなってるよ。空舞だと弱点に当てづらい相手とかには連斬で使い分けできるのが良い。
今は空舞は誰も使わんだろが
空舞とかまだ使ってんのってレベルで突進一択やろ
@@tt-ZAIA 強い強くないとかじゃなく楽しいから使ってんだよなぁ
12:11
頑張れ片手剣!片手剣しか使えないヘボハンターがここに居るぞ!
今作の片手剣なんか素手で殴ってるみたいな感触してなんかクセになる
ランスは一撃が火力高くて部位破壊も楽だし技のスキルでトドメさせたりするから脳汁止まんないんだよね
とはいえ最後の辺りにいろいろ調整と新スキルのおかけて一部武器は最後めっちゃ人気になったからね(特にガンス)、公式とは言え完全に現在の環境を表してないと思う
自分はほぼ全武器使えるから正直コメントしつらいけど、一つ言えるのは、同じモンスターでも武器が違うだけでもはや別ゲーになるからみんなもいろんな武器使ってみて、楽しいよ!
…………素材の消費速度が10倍以上になるけどね
今作のスラアクほんと楽しかった
次回作でもいい調整もらえるといいなぁ
初モンハンの4から他の武器には見向きもせず双剣一本で通してきたから、RISE、サンブレイクになって派手な技が増えて本当に嬉しかったし楽しいね。初心者には手に取りやすく、極めようと思えば難しい良い武器だよ双剣は。
今、とりあえず全部触ってみようと思ってあと触ってないのはライトだけってとこまで来たんだけど大体面白いからその日の気分で好きな武器使ってる
けど、片手剣のジャストスラッシュだけどうしてもここだ!ってタイミングで出せなくて困ってる
でも毎回出せるようになればすごい楽しいんだろうなってのは感じる
ランスはどう使ったらいいか分かりにくいのは実際あると思う。
たまにアンカーレイジしながらガードダッシュと飛び込み突きだけしてればジャストガード一切使わなくても十分強いのに気付けたら割とお手軽強い武器ではある。
でも「コレだけやってれば強い!」ってのはランス本来の魅力じゃないから過去作からずっとランス使ってる身としてはなんとも歯がゆい(´・ω・`)
今作はランサー界隈でも結構意見が分かれてて、「ランス界の革命!過去一完成されてる!」ってランサーもいれば、ライズはやったけどランスらしさが足りなくて新大陸に帰還したってランサーも私含め一定数います(´・ω・`)
@@HKing-qe8sp ライズのランスも楽しいけどやっぱあいボーランスが至高だったよな
@@HKing-qe8spアイボーにもシールドタックル欲しいw
オレはスラアク、ガンランスといったロマン砲が好きなんや……
ランス愛用者だけど、ランスはこのまま最下位を独走して欲しい
地味な中に光るモノがある!
使ってる人は分かってくれるハズ!
SBで追加された流斬りについて触れてくれないの寂しい……
最初に渡される武器をランスにしたら、少しは使用率が上がるだろうか?
操虫棍は飛ぶの楽しいし、降竜使わないと火力出ないんだけど、被弾がどうしても多くなるからダウン時ぐらいしか飛べないんよなぁ…
あと話題性があまり無いっていうのも問題
1番話題性あったのが体験版って…
降竜ほんと後隙大きすぎるんですよね笑
自分はナルガ希少種腕で巧撃と回避性能付けて地上戦メインでやってます!
まぁそれなら操虫棍の必要無いよねって話ですけど。
チャアクのエアダッシュにも触れてほしかったな。お手軽に火力が出せて、ひたすらガリガリできるからすごく楽しいし強い。
分かる。しかも出だしとかSA付いてるから緊急で出してダメージ抑える事も出来るし翔虫の回復も早いから2つあれば翔虫スキル無しでループも出来るから楽しい
あれは全鉄蟲糸技の中でも
最高クラスにぶっ壊れてると思う
使ってて強っ!てなったけど4のバッタ環境思い出すから次第に使わなくなりました笑
自分の好きな武器種が不人気やとむしろ嬉しいからランス使いである自分に誇りを持とっと☺️
選ばれ者感ある。
敵の攻撃を無敵時間ですり抜けるより大盾構えてるほうが立ち回りやすいし、あとドグマのファイターとか隻狼とかウォーロンみたいなジャスガゲー好き🛡️😆
強さもそうだけど、素材集めやすい代わりに、必須な珠とかが多くて意外と手を回しにくかった感ある。剥ぎ取り40%のはずの中間素材なかなか出ないってことも多いし。それにその結果は火力下げることになるし…
まあみんなが全部使えるよりも敷居高いからこそユーザーの多様性になってるんだろうけど
その結果、初心者受けもいい太刀、双剣、ライトに集まった
ヘヴィで機関竜弾と竜撃弾でモンスターを蹂躙するの楽しい
Mハシさんに憧れてランス使い初めましたけど、確かにめちゃくちゃ難しい…地味…でも使えば使い込むほど楽しい、とても深い武器だと思ってます!
今更ですけどライズを始めました。クロス以来の久しぶりのモンハンで戸惑うことばかりですが、スラッシュアックスがたのしい。
Fから10年以上笛吹いてるけど、笛は野良じゃなく猟団など意思の疎通が出来て、回復特化から攻撃やら防御特化など笛のバフ有りきのスキル構成で行けたら、パーティから死人を出さない凄く高い生存率、火力だけでゴリ押す攻撃特化パーティとかコントロール出来るんだけどね〜。
笛と片手を専門にしてる人は尊敬するわ
上手い人多いし
操虫棍は楽しさありきで使ってる。まじ楽しい。そらぴょんぴょん飛ぶの楽しい、訓練場で無限にぴょんぴょんしてるだけで30分くらい経つ
錬気補正や居合抜刀気刃斬りがナーフされても、カウンターやハイパーアーマー潰しが数多く敵に追加されても、なお上位にくる太刀
納刀術さえあれば防御にも攻撃にも補助にもスキル回せて、カウンターやハイパーアーマーそのものには一切のスキル補助がいらないのがすごい
使い所間違えると多段で溶け死ぬんだけどね
…カウンター潰しやハイパーアーマー潰しは他武器もとばっちり食らってるのがなぁ…
ワールドから初めて、
・ワールド
太刀→周回でヘヴィ持って他の武器に戻れなくなる→飽きる
・ライズ
弓→周回でボウガン持ってry
・2回目ワールド
ガンス→ボウガンry
・3回目ガンスと太刀でワールドしてる途中なのですが、良い武器がないか迷っています。
紹介動画見て、自分でトレモと闘技場少し触った感想は、ワールドの話ですが
・やっぱガードで敵の攻撃を正面から受け止める、擬似タンク役できるランスが一番好印象でしたね。ガンス使ってる時も思っていましたが
・太刀 かっこいいけど、カウンターと振りを合わせるの下手すぎて 悩み中
・ガンス 受け止められて、肉質無視砲撃、ロマン技もある けど違うの使いたい
・大剣、 ハンマー、狩猟笛は重い
・スラアク、チャアクはむず過ぎる
・片手剣 渋い
・操虫棍 エキスめんどい
・弓 強いし楽しいけどめちゃくちゃ疲れる
・ボウガン 手を出したら戻れない
・双剣 ランス 楽しい!
という感じでしたね!
ランス→双剣と試してみようかなと思ってます!!
今作の操虫棍過去一空中戦できて楽しいんだけどなぁ
今までは急襲突き以外で跳ぶメリット無かったから…
けど今作飛びすぎて何かなぁってなっちゃう
原初の地上でバコスカ殴るの楽しかったな
アイスボーンの空も強いよ
バッタしてるだけで王カーナ15分あれば倒せるし
チャアクはオーソドックスな剣士武器に見栄えの良い大技と小手先のテクニックを追加した感じだから使えば使うほど良さに気づけて楽しくなる。
ほぼアイスボーンからの僕は元々操虫棍だったけど扱いがあまり変わらなくて逆に扱い安くて操虫棍しか使ってない
双剣(2番目に得意だった)や太刀(少しだけ使ってた)もたまには使うか
散弾ヘヴィ・散弾ライト以外の武器何にしようか迷ってたから動画とコメント見て使ってみようと思う。
片手剣とハンマーマルチで見ないからやってみようかな。