BROTATO in Unity #4: How to make a gun that aims and shoots automatically

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 21 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 10

  • @vkt36
    @vkt36 8 หลายเดือนก่อน +1

    Thanks for your tutorials! and can you make the enemy to move around before it sees you? that would be nice

    • @rootbindev
      @rootbindev  8 หลายเดือนก่อน

      Thank you!
      Sure, I will add more enemies later!

  • @glowraptor5228
    @glowraptor5228 2 หลายเดือนก่อน

    i get an error that says, the type or namespace enemy could not be found

    • @rootbindev
      @rootbindev  2 หลายเดือนก่อน

      i might be able to help if you show the code in the discord

  • @tr4vi283
    @tr4vi283 4 หลายเดือนก่อน

    whenever i start the game my gun is far away from me instead of close to me. Any idea on how to fix it?

    • @rootbindev
      @rootbindev  4 หลายเดือนก่อน

      If you join the discord and show me your code, i can help you :)

    • @Rhistak
      @Rhistak 3 หลายเดือนก่อน +1

      Im having the same issue... and the gun does not "rotates" itself but around the player, its really weird

    • @rootbindev
      @rootbindev  3 หลายเดือนก่อน

      @@Rhistak if you show me the code in the discord i might be able to help

    • @rootbindev
      @rootbindev  3 หลายเดือนก่อน

      I think you set the SetOffset method to be called in the wrong place, or not called at all

    • @rootbindev
      @rootbindev  3 หลายเดือนก่อน

      discord.com/invite/EFrYczuAwc