【ゆっくり解説】北伐に関する一考察(予告編)
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- เผยแพร่เมื่อ 10 ก.ย. 2024
- 今回から久々の三国志。皆大好き諸葛孔明の北伐です。
今回は予告編なので北伐そのもののではなく、背景の説明です。
解説 :パチュリー
曹丕 :藍
コメントは承認制です。
■次回(諸葛孔明編)
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■前回(三方面作戦 大相撲編)
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#三国志
#北伐
#歴史
BGM:いつかの大地へ - 秋山裕和
• 【公式・高音質】いつかの大地へ(作曲:秋山裕...
動画作成ツール:ゆっくりムービーメーカー3
manjubox.net/y...
立ち絵:キャラ素材(きつねゆっくり) - Nicotalk &キャラ素材配布所
www.nicotalk.co...
背景:鄭問之三國誌
AquesTalkライセンス購入済み
確かに1800年前の迷信深い時代に、大敗北の後に反転攻勢しているなんて凄いことですよね。目から鱗でした。大変、勉強になります。
背景とBGM最高ですな
演技をみるとどこかのアホちゃんが山の上に陣取ったりと、諸葛孔明の計画外の変なことを味方が起こさなきゃ勝ってた感があるんだよね
お疲れ様です。久しぶりの三国志!しかも北伐楽しみに待ってます。
鄭問之三國誌は本当に良くできたゲームでした
序盤に配下武将の官位を上げすぎて棒給で金使い果たして戦争できなくなったりw
鄭問氏が亡くなられたのが本当に残念です
孔明については極端に持ち上げる、または極端に卑下する情報が多いので、じっくり腰を据えて歴史を考察してもらえる動画はありがたいです
続きを楽しみに待ってます
蜀漢の成立過程を考えれば、国是として魏を攻め続けなければ国体を維持できないのに劉備は呉を攻めて自滅するというどう考えても詰みの状態から、国を立て直して魏への侵攻を可能にするところまで持っていった諸葛孔明はやっぱすごいと思う
初めてコメントします。
いつもありがとうございます!動画、楽しみにしてます。
鄭問の三國志、リアルタイムで買ってやっていました。当時から名作の香りがぷんぷんしていて。
めっちゃ面白くてハマりました!
ただ、ちょうど北伐の蜀をやったのですが、難しすぎて…歴史的難題はゲームでも難題だと痛感。
あと、計略を決められると、どれだけ鍛えた軍隊も瓦解するのが悲しくなりました…
実況動画というか解説動画を作って販売元がSteam販売をしようと思える土壌を作ろう
背景のゲーム画面見て、王平の知力が高い辺りに製作者のセンスが伺える。
おー北伐ありがとうございます
楽しみすぎます
曹丕さん、そろそろヤバいですね…
英雄集めて厨二くさいチート国家作っても地力が無ければだめなんやなって。
待ってました!
今回もたのしみに拝見させていただきます。
ちなみに文帝陛下の咳はThree Kingdamsの曹叡が音源ですかねぇ?
初コメです
今回のテーマは三国志好きなら
とても気になるところ!!
主様の考察を楽しみにしてます
ついでに背景ゲームも気になったので
早速調べてもしかしたらプレイするかもですwww
風邪で1ヶ月苦しんだとのこと
体調には十分に気をつけて
動画製作頑張って下さい
予告編が13分もあるって事は本編は5時間ぐらいかけてみっちり解説してくれるんだよな!?オォン!?
主が風邪こじらせてダウンしてるときに動画のこと考えて咳録音していた。まで読んだ(゜ρ゜)
孔明は内政のトップとして国を預かる身でもあるので、下手に奇策に出て大惨敗するような事になれば目も当てられませんからね
そのため被害を最小限に抑えることを第一に考えるのは当たり前。積極策を取らないので戦争が下手、という偏った考えはこの辺りが原因かと。
もしあの時、子午道奇襲案のような大胆な作戦を取ったらどうなるのか?それは段谷の戦いで各自調べてみるべし。
うぽつです、北伐って…
食料無ぇ!土地も無ぇ!兵士もそれほど揃ってねぇ!おらこんな戦嫌だぁ~!おらこんな戦嫌だぁ~!…ってやつですよね?(適当)
風邪ほったらかしにして肺炎になった人…僕のことですか?()
益州南部…呉…孫権が士燮になんやかんやさせたんだっけ?
相変わらず安定の面白さ。
でも製作現場はすったもんだの修羅場状態なんだろうなぁ。
ご自愛を願いつつ、来年のご健闘をお祈りいたします。
とりあえず松の内位はゆっくりお休み下さい。
藍:パチュリーに言われると納得できるが腹が立つ?みたいな(笑)
孔明の唯一の欠点が人材を見る目って皮肉すぎ
でも言われてるほど人を見る目がないわけではないけどな
後継の四宰相も国を良く治めたわけだし
あ~将校クラスが軒並み夷陵の戦いで逝ったから、若い連中に経験積ませる意味合いもあったのかな。
それにしても劉備死後の状況が思っていた以上に深刻なのはよく分かりました。本編楽しみに待っています。
これを見PC前おっさんの独り言「わー素敵ね」
楽しみ!待ちます!
BGMが似合いすぎて引き込まれる。早速、DLしました。
鄭問の三國志好きやったなぁ
PS2もPCも持ってるわ
鄭問は始皇とか東周英雄伝とか漫画全部好きすぎて、亡くなったときの故宮でやってた遺作展も行った
画集高かったけど、買って良かった思い出
三国志のもたくさん載ってたなぁ
曹丕さん、くれぐれもお大事に。
確かに、劉備亡き後、30年も国体を維持し続けたのはすごいです
正史解説超好きです!背景の正史ベースゲーム、やっぱり蜀が雑魚くなりますよね。KOEIが演義ベースにしたのは仕方なかったのかもですね。
まあ敵から攻められたら敵の戦いたい、戦いやすい、戦いで荒れてもいい場所で戦う羽目に(だいたいこっちの国内に)なるからな…
国内ガタガタの時にそんなことされたらもうおしまいだものな
多少、どころかかなり無理してでもこっちから攻めて戦場だけでも選んどかんとあかんわな
北伐解説、楽しみです♪
蜀の領土が狭いのは見ての通りだが、実際は平地が少ないので、まともに使える土地はもっと狭くなるという悲惨さ。
蜀を日本の四国によく例えられるのもそういった理由かもしれない。
このゲーム、開発時は鄭問の三国志だったんだけどある事情で三国誌に変わったんだよね。
コンシューマのデバッグしてましたわ。
横山さんのマンガを思い出しました
鄭問だぁ...大好きで昔ずっとやりまくってました(o^^o)
洛陽シナリオの劉備ばっかしてた
今回も面白かったです。英語字幕は火縄銃シリーズで終了かな?
お疲れさまです、楽しみに待っていましたが体をご自愛ください(私も風邪で寝込んでました)
ぱっと見、魏延の統率低いな?って思ったけど、よく考えたら魏延は勇猛ではあっても統帥能力は無かったね…しかし、鄭問三国って懐かしいなぁ、個人的には昇竜も面白かったと思う。官職が多いので自分好みの組織編成を考える楽しみがある。
浸透襲撃さんにはぜひ三国鼎立2をプレイしてほしいですね。PC上で遊べるフリーゲームです。
武将の能力がプレイごとに変化する仕組み、疲労の概念によりスター武将だけでなく地味な武将も輝けることによる人材配置の楽しさ、
この北伐シリーズでも言及される道路の険しさなども戦況に大きく反映されるので、従来の三国志ゲームとはまた変わった楽しみ方ができると思います。
(そしてあわよくば、実況がみてみたい……!)
待ってますた!
新シリーズばんじゃーい∩(・ω・)∩
諸葛亮の戦下手評判は演義より陳寿が悪いと思う。本編年末スペシャルって事は、あと2日で完結するんですか?(鬼
きたーー!!!!!!!
鄭問之三国志は、基本正史基準なのに曹仁の能力がかなり微妙。
演義基準のKOEI三国志の方がマシに見えるほど。
大東亜では米以外にも喧嘩売ってるから程度がもっと酷い気がする・・・
(ネックスピーカーで聞いてたから一部SEがきたねぇ)
司馬懿…誰がやるんやろ?
漸く私の出番が来たようだな。
あなたはとっとと下山してください…ホントに…
登山家やん。
姜維に嫉妬してた?
HNでもう草。
この国にも、佐々内蔵助成正という登山家が……
北伐も考えてみれば孔明が何故あそこまで国力を削ってまで貫徹ぢたのか、疑問に思ってもおかしくない話ですね。
ただ殺られる前に殺れ、は決して間違った選択ではないかと。
まぁ一度でもしくじったら糸偏に冬ですが。
その辺りは孔明を評価してもよいと思います、末期は劉禅でなくて
も多分結末は変わらない程度の国力差がありましたし。
うぷ主卿
ご自愛下さいー
全盛期からの短期間で関羽、張飛、劉備、黄忠、馬超、馬良が死ぬとか普通なら攻めは諦めて防御に固めて国の延命に必死になるような
曹叡がぁ 曹叡が来るんじゃあ…
まあWW2で例えるならソ連滅ぼす気マンマンだったドイツのほうが近いと思われる
某麵類「はっきり言って駄作、内政の意味がないし戦闘は運ゲー。雰囲気だけはいい。蜀下げが酷い」
臣 亮 謹みて申す@_@
そういえば北伐は、姜維もしていたような。
最初からノーチャンだったのに、あいつの無能でワンチャン有ったが潰れたって悪口言われる程度には有能。
って言う孔明への評価をインターネットで見たこと有る。
ゲームアーツ『天下布武』大好きだったからpc鄭問三国志ヤフオクで入手したんやが、既存slgとはかけ離れたシステムで速攻売っ払った.... ( ;∀;) やり直してぇ
既存の実況動画は画質悪いんでupキボンヌ
どんだけ正史準拠でも、曹丕さんも呉にボロ負けしてるんだから劉備との統率差はおかしいでしょ(笑)
やっぱり光栄ゲーこそ至高なり!
諸葛亮は高く評価してるつもりですが人を見る目がなかったアホだとも思っています
1コメ
わくわく