【ダイの大冒険】クロコダインがバランのギガブレイクを耐えた理由に対する読者の反応集

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  • เผยแพร่เมื่อ 10 มิ.ย. 2024
  • #ダイの大冒険#反応集#反応集#ゆっくり解説
    ダイの大冒険反応集
    引用元
    animanch.com/archives/2064524...
    【引用作品】
    三条陸、稲田浩司/集英社
    SQUARE ENIX CO., LTD.

ความคิดเห็น • 203

  • @takasato9018
    @takasato9018 หลายเดือนก่อน +60

    心の迷いが晴れたクロコダインと実は心の中に迷いがあったバランとの差

    • @orenorio321
      @orenorio321 หลายเดือนก่อน +16

      こういう考察好き

    • @user-po4wk7wc1s
      @user-po4wk7wc1s หลายเดือนก่อน +15

      心の迷いが張れたクロコダイン(ギガブレイク耐える)と心に迷いがあったクロコダイン(未完成アバンストラッシュで死ぬ)との差でも通じる

  • @user-bx5fq4no7s
    @user-bx5fq4no7s หลายเดือนก่อน +35

    この時のクロコダインの働きが無ければ
    ダイvsバランの最終局面でバランはギガデイン使えるMP残ってたことになるんだよ
    クッソ偉大すぎてかっこいいこのワニ

    • @user-kd5dd6xe5p
      @user-kd5dd6xe5p หลายเดือนก่อน +10

      あんたが今使ったのはギガデインじゃない、ライデインだ!
      つまり、今のあんたにはギガデインを使う魔法力も無いんだ!!
      につながる名シーン。

    • @user-fg1qw6qy7v
      @user-fg1qw6qy7v หลายเดือนก่อน +5

      この件に関しては、クロコダインがもっと評価されていいと思う。

  • @noonyakantea
    @noonyakantea หลายเดือนก่อน +80

    100日後に死なないワニ

    • @user-tz7tc3vo6v
      @user-tz7tc3vo6v หลายเดือนก่อน +11

      ダイの大冒険ってちょうど100日くらいの話だよね

    • @user-po4yo5vg8j
      @user-po4yo5vg8j หลายเดือนก่อน +3

      元ネタこれやったんか...

    • @user-po4wk7wc1s
      @user-po4wk7wc1s หลายเดือนก่อน +8

      100日後に死なないがそもそも1回死んでるワニ

    • @user-lz1br2he9y
      @user-lz1br2he9y หลายเดือนก่อน +4

      ワニじゃないリザードマンだ

    • @user-oy5pu1tt4d
      @user-oy5pu1tt4d หลายเดือนก่อน +4

      100日後に死ぬワニは100日後に致命傷を受けただけだから・・・

  • @user-nx3tl8yx4z
    @user-nx3tl8yx4z หลายเดือนก่อน +23

    これドラワニックオーラで防御してるんだよね
    魔界編での覚醒の伏線なんよ

  • @kanekihiragi560
    @kanekihiragi560 หลายเดือนก่อน +35

    バラン戦のクロコダインのダメージ
    腕に斬撃
    ギガブレイク2発
    胴体に風穴
    手に斬撃(アニオリ)
    ライデイン
    ここまでくらった男にかける言葉が「立て」なのは無慈悲過ぎて笑った

    • @takehiro3958
      @takehiro3958 หลายเดือนก่อน +5

      あの長兄仲間と弟弟子信じすぎだから…(

  • @user-dr4fu8qy1e
    @user-dr4fu8qy1e หลายเดือนก่อน +16

    物語の文脈で読めば、バランが知るクロコダインとの違いが要因なんじゃよね。
    一匹狼鰐だったころのクロコダインは戦士ゆえ防御も反撃も回復も想定した動きをしていた。
    けれど信頼できる仲間ができたことで、反撃も回復も捨てて防御に専念することができたのでギガブレイクを耐えれたが、そんな境地に至ったクロコダインの真のタフさまではバランは想定しきれなかったってやつよね。

  • @user-ru2bx8zz3f
    @user-ru2bx8zz3f หลายเดือนก่อน +24

    ヒムがノヴァのノーザングランブレード喰らった時に
    「おまえら人間だって意識を集中すれば普段は脆い身体でも通常以上の防御力になるだろう?」
    って言ってるし、クロコダインも来るのわかってるから耐えれたんじゃないかね

  • @user-wy7qb3ow2s
    @user-wy7qb3ow2s หลายเดือนก่อน +28

    クロコダインのHPは500を超えてる。例えギガブレイクのダメージが999だとしても、防御で約半分に減るとすればギリギリ耐えられる……って感じかな?

  • @user-yv7ew3hb7r
    @user-yv7ew3hb7r หลายเดือนก่อน +31

    闘気を防御に全集中(大防御)と仁王立ち(タゲ集中)とガッツの合わせ技よ

    • @user-il5yf1fd8m
      @user-il5yf1fd8m หลายเดือนก่อน +7

      仁王立ちと大防御が合わさる時点で相手から見たらくそげーなんよw

  • @bea-qh7mn
    @bea-qh7mn หลายเดือนก่อน +8

    本編で言っていた通り、反撃も戦いの後のこともすべて捨て
    とにかく1発分でもバランを消耗させるため”死なない”こと(”生き残る”ことではない)に全てを集中した結果
    ギリギリ耐えられる状態になった。ということでしょう
    本来はもう後続の仲間がおらず、そこまで覚悟がキマる理由が無いはずなのでバランは狼狽えた

  • @mayu_teaa
    @mayu_teaa หลายเดือนก่อน +13

    純粋にカッコイイからどんな理由でも構わないわ

  • @user-fe9ed3pl4w
    @user-fe9ed3pl4w หลายเดือนก่อน +18

    バラン戦の時なんか盾役タンク役みたいな概念がなかったからかませみたいな扱いだったけど、今だったら最高の盾役なんだよなぁ。

    • @user-il5yf1fd8m
      @user-il5yf1fd8m หลายเดือนก่อน +3

      あの頃はやられる前に倒してなんぼな風潮だったしね
      MMOが流行ってからタンク役の大事さが広まったけど

    • @user-or5ht1pn9h
      @user-or5ht1pn9h หลายเดือนก่อน +2

      @@user-il5yf1fd8m この手の走りのWiz自体がゾンビアタックしてなんぼって感じだったし、DQもFFもこの頃は防御系の技とか殆どないからそもそも守って耐えるっていう状況を公式自体がそこまで重要視してなかった感じはあるね

  • @user-qt6ml2mx1d
    @user-qt6ml2mx1d หลายเดือนก่อน +21

    軍団長の中で好感度の高い元同僚達や息子の友人達に手を掛けなきゃならんとかそりゃバランのメンタルもボロボロよ  
    これにおっさんの覚悟ガンギマリで防御に全振りしたのと噛み合って耐えられたイメージ

  • @user-cu3kx3ye5p
    @user-cu3kx3ye5p หลายเดือนก่อน +12

    こういう男になりたいという気持ちだけは持ってる…なれるかはともかく

  • @user-ec7kv4zn7j
    @user-ec7kv4zn7j หลายเดือนก่อน +7

    まあヴェルザーさんは多分しこたま戦って疲弊した末にギガブレイク喰らわされたんやと思う

  • @user-ri1bl2ce5d
    @user-ri1bl2ce5d หลายเดือนก่อน +7

    油断してればレオナのパプニカのナイフでも真バーンの指斬るくらい出来るから
    死ぬ覚悟して気合い入れたおっさんが魔竜王ヴェルザーより硬くなるのは感覚的にわからないでもない
    ギガブレイクとニードルサウンザンドを無刀陣状態で食らって寝て女と喋って友が呼んでたら回復し終わってる奴はガチでどうかしてる

    • @user-nb8fb6dn4m
      @user-nb8fb6dn4m หลายเดือนก่อน +1

      あれカウンターしながらギガブレイク喰らってるから受け流し効果ないハズなんよね
      バランは威力セーブしたギガブレイクで体制崩すつもりだったけど何割減だったのやら・・・

  • @lovejonboy
    @lovejonboy หลายเดือนก่อน +10

    マザー2よろしくHP表記がドラムロールだったんでしょ。0になる前に回復すればセーフみたいな。

  • @user-hw6nt4nn6c
    @user-hw6nt4nn6c หลายเดือนก่อน +8

    プロレスラーは技を受ける直前に覚悟を決める。だから耐えられるって刃牙でやってた

  • @lyonsamurai2205
    @lyonsamurai2205 หลายเดือนก่อน +5

    刃牙の世界でも猪狩が「覚悟の量が違うんだよ」でプロレスラーのタフネスを説明していたから、ポップの覚悟に感銘を受けたクロコダインならギガブレイクくらいは受けきるだろう

  • @user-qy9is6od7i
    @user-qy9is6od7i หลายเดือนก่อน +5

    この時のバランが真の竜の騎士の三大要素である
    【竜の戦闘力・魔族の魔力・人間の心】
    のうち人間の心を失っている事に誰も触れていないのがね…
    原作をきちんと読んでたら🐊が耐えられた事に疑問はないはず。それも姫のベホマがあってこそだし。
    人間の為に戦ってたヴェルザーの時とは状況が全然違う。

  • @KotoyukiChannel
    @KotoyukiChannel หลายเดือนก่อน +7

    一芸では魔軍司令ハドラー以上の人材が集まってる六団長の1人だからなぁ
    パワーとタフネスは相当のものなのだろう

  • @tube-gk3og
    @tube-gk3og หลายเดือนก่อน +9

    バーン戦でこれやられるとまたか、ってしらけるから
    瞳にされた説

    • @XX-qn5gz
      @XX-qn5gz หลายเดือนก่อน +3

      キャプ翼で言うと
      若林が居るとゴールが硬くなるから、何やかんや理由付けて若林を出さないみたいな感じやな
      まぁ若林もそこまで鉄壁じゃないし、森崎君もバカには出来ないし、若島津も居たからそこまで問題にはならないとは思うが

  • @user-qx4eb4qi7j
    @user-qx4eb4qi7j หลายเดือนก่อน +6

    ベホマで体力は回復出来る=ベホマ使うくらい体力消費してるだから、体力含む全てのリソースを防御に回して致命傷避けてると考えてた

  • @user-tz7tc3vo6v
    @user-tz7tc3vo6v หลายเดือนก่อน +8

    前半のボスで紋章ダイの攻撃力を受けたのってオッサンとハドラーだけなんだよね
    ヒュンケルもフレイザードも通常ダイに負けてるし

  • @jet5961
    @jet5961 หลายเดือนก่อน +2

    後の老バーン戦で暗黒闘気一発で白目むいてるから、この時が特別って気がする。

  • @newfenixclub
    @newfenixclub หลายเดือนก่อน +5

    ビジュアル的にはギガブレイクを胴体に直撃されてて、どう見ても防御が間に合ってないように見えるんだよなぁ(両腕とかで防御の体勢とってればまだ分かるんだけど)

    • @user-zb9xj3jr9i
      @user-zb9xj3jr9i หลายเดือนก่อน +3

      ゴンのグーパンチを腹で受け止めたナックルみたいなものでしょ。
      闘気と気合で固くして身体で最も大きい体で受け止める。
      逆に腕で受けた場合は切り落とされていそうじゃない?

  • @norimaki4385
    @norimaki4385 หลายเดือนก่อน +4

    これはまた物を知らん奴だネ
    偉大な相手というのは耐えて見せるものだヨ

    • @user-zb9xj3jr9i
      @user-zb9xj3jr9i หลายเดือนก่อน +2

      獣『王』だからな

  • @-_MoMo_-
    @-_MoMo_- หลายเดือนก่อน +3

    最後まで勇気を失わなかったクロコと、勇気を失くしたヤムチャを一緒にするな
    勇気だけならヤムチャよりミスターサタンの方が圧倒的に上だ

  • @user-mk2ss2eb3i
    @user-mk2ss2eb3i หลายเดือนก่อน +1

    多分 キル、ミスト、バーン、ヴェルザーとか上限が次元の違うだけで獄炎の描写を見るにハドラーは魔界でも上位の実力者でギリギリ竜の騎士案件 一歩手前のハドラーよりも身体能力が高そうなクロコダインが全力で防御に振り切れば
    竜の騎士の必殺技を耐えられるのは普通の事ではないし凄い事

  • @user-kd5dd6xe5p
    @user-kd5dd6xe5p หลายเดือนก่อน +3

    クロコダインは、ドラクエ3準拠のデータで、レベル36、ヒットポイント515もあるから、味方の中ではぶっちぎりにタフです。
    ちなみに、槍に切り替えたばかりのヒュンケルが、レベル36で、ヒットポイント376。

  • @user-zq7sv3pt9z
    @user-zq7sv3pt9z หลายเดือนก่อน +3

    「体力の回復もクソもない…!!」ってバランがガチで狼狽してるの草

    • @mebiusu1000
      @mebiusu1000 หลายเดือนก่อน

      バラン「何故だぁ!?何故氏なねーーー!!」

  • @user-ld4lp3ek8j
    @user-ld4lp3ek8j หลายเดือนก่อน

    クロコダインはかっこよすぎる。
    これだけでも充分だ。

  • @user-vn3lp7er4o
    @user-vn3lp7er4o หลายเดือนก่อน +3

    ダンプにひかれる下り好き

  • @user-wc6gp4eg4k
    @user-wc6gp4eg4k หลายเดือนก่อน

    2:17それいいね
    すき

  • @akirayoshizawa
    @akirayoshizawa หลายเดือนก่อน +2

    >唯一の例外は…
    そこは消し炭になった屍にさり気なく
    「そう言えば、2発食らって立っていた友人が居たな…フッ」
    とほくそ笑むのでは(笑)

  • @user-hz4mb4uu7f
    @user-hz4mb4uu7f หลายเดือนก่อน +4

    挑発でタゲ取っておいて全力で守りを固めて必殺技を受け切るという、ゲームの敵キャラがやったら炎上不可避レベルの強行動やぞ

    • @chicorita-ku3dx
      @chicorita-ku3dx หลายเดือนก่อน +1

      味方がやったらカッコいいよね。
      連載当時の子供の頃はそこまでカッコいいとは思わなかったけど。

    • @XX-qn5gz
      @XX-qn5gz หลายเดือนก่อน

      ​@@chicorita-ku3dx
      ドレアムや神様戦ではぐメタやプラキン職で仁王立ち戦法でゴリ押ししたのを思い出した。
      両者ともそれをさせない手段も持ってるから完封とはいかないけど
      だいぶ楽に戦えたわ

  • @user-kp8hv7qp4e
    @user-kp8hv7qp4e หลายเดือนก่อน +2

    腕で防御してて腕さえ切れないんだぞ
    全パワー防御は固すぎる

  • @sonicpana1352
    @sonicpana1352 หลายเดือนก่อน

    今のドラクエに例えるなら、だいぼうぎょ+におうだちって感じかな??
    子どもの頃はやられ役なのでそんなに好きではなかったけど、大人になってからすげー格好よいやつって気付いたな〜

  • @user-zb9xj3jr9i
    @user-zb9xj3jr9i หลายเดือนก่อน +1

    直前に自分の斧を首に叩きつけようとして竜闘気で防御されたし、それを真似て闘気での防御上げをやったのかもしれない。

  • @user-ls4yx6bl1o
    @user-ls4yx6bl1o หลายเดือนก่อน +4

    クロコダインも闘気扱えるから

  • @fluorite_1
    @fluorite_1 18 วันที่ผ่านมา

    この時のクロコダインは、後の作品のテンションシステムとゾーンシステムを先取りしたうえで、さらに先取りした大防御も使ってるんだわ
    HPが絶対に1残るっていうゾーン連携技をレオナ姫と使っていた。。。
    そういうことにしておこう

  • @user-pr3ln3id3j
    @user-pr3ln3id3j 6 วันที่ผ่านมา

    好きだ!!大好きだ!!!

  • @sk-fv2zu
    @sk-fv2zu หลายเดือนก่อน

    クロコダイン「防御」(常にラッキー&挫けぬ心)

  • @ryuichishimazaki3741
    @ryuichishimazaki3741 หลายเดือนก่อน +4

    おっさんの防御力がヴェルザー以上だったとしたらおもろい

  • @dogwb4680
    @dogwb4680 หลายเดือนก่อน +1

    ドラクエでいう「クロコダインはまもりをかためた!」状態で、HP1残ってればいいみたいな。

  • @user-pp3sf7co8x
    @user-pp3sf7co8x หลายเดือนก่อน

    おっさんこっそりパッシヴ能力に防御++ 回避- 持ちこたえ(ガッツ) 味方応援で能力+ とか持ってて
    挑発能力も持ってるわけだからMMORPGのタンク役というある意味時代を先取りしてた

  • @user-kt3ye2bz7c
    @user-kt3ye2bz7c หลายเดือนก่อน +1

    しかも武器は神の作った真魔剛竜剣(オリハルコン製)。

  • @gakuchiba978
    @gakuchiba978 หลายเดือนก่อน +2

    精神が肉体を凌駕したから

  • @user-su1xt6hj8r
    @user-su1xt6hj8r หลายเดือนก่อน +1

    ハンターハンターの「凝」とか「硬」みたいな感じで闘気を集中してたのかな? とは思った。

  • @ai-xz4yz
    @ai-xz4yz หลายเดือนก่อน +2

    クロコダインはヤムチャって言うよりは天津飯だよなー

  • @shun-dd8zl
    @shun-dd8zl หลายเดือนก่อน +1

    あれだな……『凄み』だな!

  • @user-vb9nh2vy4j
    @user-vb9nh2vy4j หลายเดือนก่อน +1

    ヴェルザーは精霊の邪魔とバランが完全に迷いもなく半端な感情も余力残しも不要だったからなあ

  • @user-nb8fb6dn4m
    @user-nb8fb6dn4m หลายเดือนก่อน

    オーラ込めただけの斬撃で親衛隊レベルでもあっさり両断できるんだよなぁ・・・
    防御力と体力はマジでバケモンだよな

  • @user-uf4rg8ze6o
    @user-uf4rg8ze6o หลายเดือนก่อน

    スパロボで例えるなら、ダイと戦ったとき自分の武人としての心がべきべきに折られて気力が50ほどだから未完成アバンストラッシュでタヒんだ
    バランのギガストラッシュは気力が150で防御だったので硬くなり何とかぎりぎりのところで生きてたってところやろか

  • @user-ry6lx2jg2m
    @user-ry6lx2jg2m หลายเดือนก่อน +1

    即〇のはずだに対して「反撃とか回復とか考えず防御に全振りしたから耐えられた」だから一応かみ合ってはいるんだよな
    全振りしても普通は耐えられないってだけで

  • @user-dp2zb4hy7v
    @user-dp2zb4hy7v หลายเดือนก่อน +2

    当時のステータスとか見れば、耐えられることに対しての疑問は、ほとんどないと思うけど。
    防御してないダイが死なない時点で、防御に徹しているクロコダインが即死しないのは当たり前じゃん。
    クロコダイン、確かHP500ぐらいあったはず。

  • @user-bb9tu6qo6p
    @user-bb9tu6qo6p หลายเดือนก่อน

    仮にギガブレイクがアバンストラッシュXと同じ通常ストラッシュの5倍以上の威力としても
    クロコダインがドラクエでいう大防御でダメージ1/10にするとギガブレイクが通常ストラッシュの半分程度の威力になる計算

  • @sakura-neko
    @sakura-neko 13 วันที่ผ่านมา

    スパロボEXの縮退砲防御と同じ理論ですね。
    防御するとダメージ半減ですので……

  • @user-vq2np4ze1i
    @user-vq2np4ze1i หลายเดือนก่อน +3

    まぁ、竜魔人化もしてないし多少はね…(´・ω・`)
    打った後にちゃんとレオナ姫の回復も許してたから、バランも迷いとかはあったんだろうしさ…

  • @user-du6bj8it4z
    @user-du6bj8it4z หลายเดือนก่อน +1

    たぶん、みんな同じ考えだろうけど大防御使えるんやろ……
    あと、デイン系に強耐性もあるか?

  • @sumiyakouhei6285
    @sumiyakouhei6285 หลายเดือนก่อน +1

    事前に挑発を仕掛けレオナ姫に攻撃されないようにした、もしギガブレイクではなくギガデインならレオナ姫が消し炭になってた

  • @666tan9
    @666tan9 หลายเดือนก่อน +1

    おっさんはダイと戦った時は迷いがあってメンタルボロボロだったから竜の紋章有とはいえ未完成アバンストラッシュで倒された。あの時、おっさんがやる気満々気力充実状態ならあのダイの一撃に耐えてた。ザボエラが余計なことしたからだな

    • @user-nb8fb6dn4m
      @user-nb8fb6dn4m หลายเดือนก่อน

      よくよく考えたら元々不意打ちに近い状態で大地斬まともにくらって瞼が切れる程度のダメージしか与えられんのよな
      そんな奴が防御全振りしたら当時のダイじゃ手も足も出なかったろう
      ザボエラのせいでメンタルデバフ&ダイ覚醒したしほんまド戦犯やな

  • @joarng6424
    @joarng6424 หลายเดือนก่อน

    クロコダイン『卑怯でちっぽけなただのリザードマンだ』

  • @chiriakuta-mk-2
    @chiriakuta-mk-2 หลายเดือนก่อน

    正に全集中!!ワニの呼吸だな(´-ω-)ウム

  • @TheemaGT
    @TheemaGT 28 วันที่ผ่านมา

    ギガブレイクはギガデインと竜闘気を掛け合わせた技なので、逆に言えばたとえ竜闘気による傷は回復魔法でも回復しないとしても、ギガデイン分は普通の魔法攻撃だから回復魔法で回復できる筈。

  • @user-iq2qb3nu9p
    @user-iq2qb3nu9p หลายเดือนก่อน

    まぁ、ドラクエVでもパパスがトドメ刺すまで瀕死で踏みとどまってたし…
    多分パパスもクロコダインも金ロザ持ってて運良く発動してたんでしょ(適当)

  • @yuutauranaka
    @yuutauranaka หลายเดือนก่อน

    ヴェルザーがギガブレイク2発で倒したようなコメ見られるけど描写とかあったっけ?ヴェルザーは雷竜ボリクスとの闘い制してるから雷耐性もってるだろうから使わんかった可能性とかないの?あとヴェルザー戦は精霊のサポートもあったっぽいからバランにバイキルト、ヴェルザーにルカニかかってる状態だろうし単純比較はできんくない?

  • @user-xu3ps5rn2u
    @user-xu3ps5rn2u หลายเดือนก่อน +1

    バランの武器がひのきの棒とかならわかるけど最強の剣持っててこれだからバランは無意識で手加減してた説

  • @user-gk3xw2hb5y
    @user-gk3xw2hb5y หลายเดือนก่อน +1

    一応元とはいえ章ボスしてたから自動回復もあるんじゃね?
    HPゲージがあったら忙しく動いるな
    ギガブレイクっていっても人型でだろ?ヴェルザー倒すのに全力と言うなら龍魔人化(漫画コマでは人型っぽかったが)してたはず
    龍魔人化してたらクロコのおっさんもやばかったかもしれんがね

  • @user-ov5oi6px3r
    @user-ov5oi6px3r หลายเดือนก่อน

    ポップの覚悟も聞いて覚醒しちゃったから

  • @user-fakegiraikanae
    @user-fakegiraikanae หลายเดือนก่อน

    レオナ「ベホマ(心の中で更にスカラ)」

  • @daruidarui3434
    @daruidarui3434 16 วันที่ผ่านมา

    フレイザードがクロコダインの鋼鉄の体うんぬんいってたし、作中で意識を集中すれば防御力あがってダメージが少ないとか言ってなかったっけ? ドラクエ的に防御すればダメージ半減するし、意識して防御すればクロコダインは何とか耐えられるくらいに丈夫なんだろう もちろん不意打ちだの攻撃仕掛けてかわされたとか打ち破られたとかで防御が手薄(ダイ戦の時みたいな感じ)だったら耐えられなかったと思う

  • @user-kj9kf9oc4l
    @user-kj9kf9oc4l หลายเดือนก่อน +11

    直前の「我が心の迷いは晴れた!」が答えよ。ポップの覚悟がおっさんの覚悟も決めさせて耐久全振り。
    人の心を捨てて弱化してるバランでは倒しきれないの。
    ヒュンケル然り、心ゲージがある限り死なない作品。

  • @takkou6833
    @takkou6833 หลายเดือนก่อน +3

    ワニ>竜 になってるの割と草

  • @user-kd7uk9kv8w
    @user-kd7uk9kv8w หลายเดือนก่อน +1

    むしろレオナに二撃後に加うようとするから紳士!

  • @teppei.houjou
    @teppei.houjou หลายเดือนก่อน

    大技とはいえ心の迷いデバフあるからタンク役のHPゲージワンパンでは飛ばせないべ!
    デコイ使えば防御にバフもかかるしな

  • @brionac2972
    @brionac2972 หลายเดือนก่อน

    竜闘気は傷の回復を阻害するけど体力の回復は可能だから耐えられた
    竜の騎士の記憶にも戦闘中にベホマで体力だけ回復してくる異常者との戦闘経験はなかったか

  • @SKN20602
    @SKN20602 11 วันที่ผ่านมา

    タワーディフェンスで良く使う戦術だ。

  • @user-se4ib8ke3o
    @user-se4ib8ke3o หลายเดือนก่อน +1

    ロモスでの戦いは、自分も嫌悪する作戦で精神ガタガタだったし納得できる
    それよりは、ギガブレイクのあと竜魔人に腹ブチ抜かれて両腕ズタズタにされてライデイン喰らってまだ立てる方が...

  • @user-qi6hm2nw2s
    @user-qi6hm2nw2s หลายเดือนก่อน

    心の迷い分がHPに上乗せされたんだよ。
    食らう→HPゼロ→心の迷いで少し回復→生き残る。

  • @user-hc4pp5cl6n
    @user-hc4pp5cl6n หลายเดือนก่อน

    リジュネでリレイズ覚えてないのにアルティマ耐えたことあるなw

  • @so8661
    @so8661 27 วันที่ผ่านมา

    あの場面ではNPCだから、HP ∞ ww DQ11のグレイグが、パーティーinする前のNPC参戦時の無敵さよ…

  • @user-jg1hy4yf2x
    @user-jg1hy4yf2x หลายเดือนก่อน

    防御に集中っていうけど普通に直撃受けてるんですが…
    いやまあ闘気?とかを集中させて防御力上げてるのかもしれないけどそれでどうこうなるレベルの攻撃じゃないでしょ

  • @akanechan8823
    @akanechan8823 หลายเดือนก่อน

    FF5のナイトのまもりとかばうのコンボを連想するなぁ
    残り3人をわざと瀕死にしてこれを実行すれば魔法や全体攻撃でも来ない限り完封できる
    超凶悪ボスのギルガメはこれでほぼ完封できましたからね

  • @BLACKcoffee-cg3vr
    @BLACKcoffee-cg3vr หลายเดือนก่อน

    実はクロコダイン🐊はこっそり大防御スキルを使用してたとか?
    で、当時は大防御スキルの事はクロコダイン🐊以外誰も知らなかったとかかな。

  • @user-pe1wn2hd7i
    @user-pe1wn2hd7i หลายเดือนก่อน

    だいぼうぎょの軽減率はバケモンだからな…

  • @lv1636
    @lv1636 หลายเดือนก่อน

    MOTHER2・3で言う所のPKフラッシュΩ(強制的に戦闘不能)食らってなんで○なんの?って事か、怖い。

  • @user-js6ko7yd4h
    @user-js6ko7yd4h หลายเดือนก่อน +1

    この時のダイのHPが208なのに対して、クロコダイン515だから、そりゃ耐えるよ
    レベル34のクロコダインのHP>レベル55のダイのHPだし、強すぎる

    • @user-ob3ds6vs2n
      @user-ob3ds6vs2n หลายเดือนก่อน

      HP500のクロコダインが防御したのに瀕死のギガブレイク強すぎないか?ダイまともにくらったのに生きてたし加減してたんやろか

  • @user-zf4yu6cc5n
    @user-zf4yu6cc5n หลายเดือนก่อน

    ロモスではダイのストラッシュで腹ザックリいってたのにね

  • @ckwdmj
    @ckwdmj หลายเดือนก่อน

    MOTHER2で、「ちめいてきな ダメージ!」(ドゥゥゥゥゥン)食らったら次のターン急いで回復させてたの思い出したわ

  • @user-be4yu7yy3s
    @user-be4yu7yy3s หลายเดือนก่อน

    おそらく死体ならなければって言ってるから、ポケモンの戦闘不能程度なら耐え切った後に回復できるんだろう。

  • @nisedonki
    @nisedonki หลายเดือนก่อน

    「ぼうぎょ」したらダメージ半分+毎ターン回復魔法
    ドラクエの流儀を漫画にしたらこうなるってことだ。

  • @user-vk6vo1qg1c
    @user-vk6vo1qg1c หลายเดือนก่อน

    ダンプどころか戦車に轢かれてるようなもんだろコレ

  • @user-lz3ur9gq1l
    @user-lz3ur9gq1l หลายเดือนก่อน

    全パワーを集中して防御してるから直撃はしてないってことじゃないかなって思ったり

  • @user-jq9mj4eo2h
    @user-jq9mj4eo2h หลายเดือนก่อน

    RPG特有の味方陣営のHP総量の10倍くらいあるBOSSキャラ用HPをそのまま引き継いでる説。
    ロモス城まではBOSSキャラだったわけだし。

  • @user-nj5ep7rm5j
    @user-nj5ep7rm5j หลายเดือนก่อน

    赤ゲージ削り切るまで死なない格ゲー…ネオジオバトルコロシアムのラスボス勢かな?

  • @user-je7cr4kl6g
    @user-je7cr4kl6g หลายเดือนก่อน

    クロコダインは「ぼうぎょ」でギガブレイクのダメージを半分にしたから
    これ、「ドラクエ」の仕様だからこそ
    面白い視点なんだよな

  • @user-jg3nq8uu4t
    @user-jg3nq8uu4t หลายเดือนก่อน

    ハンターのオーラ理論で言うと『硬』より更に極端なのを使っただけだろ。
    背水の陣のメンタル状態で、防御箇所のみに攻撃を喰らうインパクトの瞬間に全闘気を一瞬だけ爆発して集中させ命を賭けて防御すれば
    その箇所だけは通常時の防御力を大きく上回る。攻撃を喰らう刹那と言うごく短い一瞬ではあるが…な。
    この時のクロコのアニキは制約と誓約論で通常時より遥かに強力な闘気状態でもあるんだよ。そう言う理屈だと思う。
    ヒュンケルもそうじゃん?鎧壊されてからラーハルトの攻撃を避けれる程身軽になったし。命の終わりを悟ると普段より色々強力になるんだと思う。

  • @user-ku5eq6mi9u
    @user-ku5eq6mi9u หลายเดือนก่อน

    HP500あるクロコダインが防御しててもベホマ無しなら2発で死ぬってマジでえげつない。

  • @user-hc8jw5oe8t
    @user-hc8jw5oe8t 21 วันที่ผ่านมา

    気力はそりゃスパロボだろってツッコミ待ちだったろうけど
    その少し後にスーパーハイテンションが出て、しまったって思ったかもw