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こんな理解りやすい解説はじめて見た素敵だ…
今後steamセール等で新規さんが増えたとき等に参考になるようにと思って作りました!
ここが一番良い。必要なものを必要なだけ。素敵だ。。。
余計な情報は排除しました!
検証の手間と情報の取捨選択を感じる動画。素晴らしいです。
発売当時、ストーリー2周目以降の攻略後回しにしてひたすら検証してましたw
やっぱり主の解説が一番丁寧で分かりやすい。
今後もそういう構成意識していきます!
3:02 このグラフ自分で作ろうか迷ってたところだったからマジで助かる
可視化できると一目瞭然ですね!アプデで若干だけ線形が変化したんですが、若干なので動画内の上方はまだ信用していただいて大丈夫かと思います。線形が変化した内容は動画概要欄で補足しているのでもし興味あればご一読いただければと思います。
@@user-shiro_k確かめてみたら思ったより違いました…重量+1000につき〜65000が-1.565000〜75000が-2.575000〜80000が-6って感じっぽいですね
75000〜80000の変化量が8→6と、そこが緩やかになった分75000以下の変化量が帳尻を合わせるように急になったのですが、「若干」という曖昧な基準で誤解を与えることになってすみません!
なんだかんだ知らない内容が多かったなぁ 毎度本当に助かります!
現役プレイヤーにも役立つ情報を提供できてよかったです!
よくお一人でここまで。花はどこだ、手向けなければ……。特に跳弾の検証は、歴代レイヴンにとっても有用な情報となるでしょう。
跳弾の項目は、昨日上げた史上初Sランク取得機体の解説で大いに役立ちましたね!
ありがてぇありがてぇ・・アプデ後の修正も出してくれそうでそこも期待しつつありがてぇ&お願ぇしやす・・・!
75000の壁が古い情報になったかな?と思ったのですが、多少線形が変化しただけでどうやら75000の壁自体は健在のようですね!後ほど概要欄か固定コメントあたりで補足しようとは思いますが、まだこの動画は信頼してもらって良いかと思いますw
近距離アシスト適正って近接武器の命中に影響ありますか?
検証がなかなか難しそうですね…近接は攻撃範囲が射撃よりかなり広いので、精密な照準は必要ありませんが、正確に敵に向かって前進すると言う意味ではもしかすると影響あるかも?自分はあまり気にしていませんが、統計を取るとどうなるかは断言できません。
@@user-shiro_k なるほど…丁寧な返答ありがとうございます
@@pasuta1082 ちょっと自分も気になったので、Twitterの方で知恵を募ってます!そのうちリプ欄に誰かコメントくれるかもしれないのでもしよかったら見ていって下さい。笑
アプデタイミングに恵まれませんでしたね...最高の動画をありがとうございます
おそらく、75000の壁の件が古い情報になってしまったかもしれませんね!ただいま出先なので、戻り次第そこを検証してコメント欄等で補足できたらと思います。
こんな理解りやすい解説はじめて見た
素敵だ…
今後steamセール等で新規さんが増えたとき等に参考になるようにと思って作りました!
ここが一番良い。必要なものを必要なだけ。素敵だ。。。
余計な情報は排除しました!
検証の手間と情報の取捨選択を感じる動画。素晴らしいです。
発売当時、ストーリー2周目以降の攻略後回しにしてひたすら検証してましたw
やっぱり主の解説が一番丁寧で分かりやすい。
今後もそういう構成意識していきます!
3:02 このグラフ自分で作ろうか迷ってたところだったからマジで助かる
可視化できると一目瞭然ですね!
アプデで若干だけ線形が変化したんですが、若干なので動画内の上方はまだ信用していただいて大丈夫かと思います。
線形が変化した内容は動画概要欄で補足しているのでもし興味あればご一読いただければと思います。
@@user-shiro_k
確かめてみたら思ったより違いました…
重量+1000につき
〜65000が-1.5
65000〜75000が-2.5
75000〜80000が-6
って感じっぽいですね
75000〜80000の変化量が8→6と、そこが緩やかになった分75000以下の変化量が帳尻を合わせるように急になったのですが、「若干」という曖昧な基準で誤解を与えることになってすみません!
なんだかんだ知らない内容が多かったなぁ 毎度本当に助かります!
現役プレイヤーにも役立つ情報を提供できてよかったです!
よくお一人でここまで。
花はどこだ、手向けなければ……。
特に跳弾の検証は、歴代レイヴンにとっても有用な情報となるでしょう。
跳弾の項目は、昨日上げた史上初Sランク取得機体の解説で大いに役立ちましたね!
ありがてぇありがてぇ・・アプデ後の修正も出してくれそうでそこも期待しつつありがてぇ&お願ぇしやす・・・!
75000の壁が古い情報になったかな?と思ったのですが、多少線形が変化しただけでどうやら75000の壁自体は健在のようですね!
後ほど概要欄か固定コメントあたりで補足しようとは思いますが、まだこの動画は信頼してもらって良いかと思いますw
近距離アシスト適正って近接武器の命中に影響ありますか?
検証がなかなか難しそうですね…
近接は攻撃範囲が射撃よりかなり広いので、精密な照準は必要ありませんが、正確に敵に向かって前進すると言う意味ではもしかすると影響あるかも?
自分はあまり気にしていませんが、統計を取るとどうなるかは断言できません。
@@user-shiro_k なるほど…丁寧な返答ありがとうございます
@@pasuta1082 ちょっと自分も気になったので、Twitterの方で知恵を募ってます!
そのうちリプ欄に誰かコメントくれるかもしれないのでもしよかったら見ていって下さい。笑
アプデタイミングに恵まれませんでしたね...
最高の動画をありがとうございます
おそらく、75000の壁の件が古い情報になってしまったかもしれませんね!
ただいま出先なので、戻り次第そこを検証してコメント欄等で補足できたらと思います。