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シリーズで一番平和なアーマードコアだぁ!
acffだ!これのpsp版が最初に触ったアーマードコアでした。
ACFF、ハマると本当奥深いゲームです。因みにN系作品で唯一、敵味方双方どちらも強化人間仕様がない、完全対等に戦える作品です。それ故にアセンブルなど相手方を参考にしてみるのも一つの手ですね。本作のAIの仕様はMOAでランカーメイキングをいじってると結構わかる部分もあるって感じですけど、基本は大枠で振ってACテストで細かに微調整って感じですね。基本設定と後にパフォーマンスのパラメーターを割り振り、それとゲームを進めると手に入るオペレーションチップをうまいこと使って組んでいくって感じです。因みに、基本パラメーターは全振りする気持ちで振ってください。ただし走行に関しては低の方に全振りしてください、じゃないと戦闘中に無駄に歩きます。パフォーマンスは防御思考に振ると敵の攻撃にビビッて攻撃頻度落ちるので入れない方が無難です。
世界観的には3SLとNの間で、AI技術としてもSLのAIACの発展系でここで培われた技術がACLRのVRアリーナに活用されてるとか
フォーミュラフロント楽しみにしてました!どうもパフォーマンスの移動制御がサイティングの精度に関わるらしく、どんな機体でも攻撃制御と移動制御をMAXまで振らないとろくに動いてくれないんですよね。あとはベースキャラクターの移動特性 走行とジャンプを低めにすると小ジャンプ移動をしてくれるようになるのでこれも重要あとAI特有の鬼ロックのおかげで今作に限り火炎放射器がめちゃくちゃ強いですよ
お疲れ様です❕😊懐かしーっ!FFだぁー😂コレはこれで面白すぎるwww時間があればぜひ配信して欲しい🤩 今までにない現実味がある会社とかあってホントにF1レースみたいな興行になってるんだよなぁ…できればガチタンで一機作って欲しい😊
色々な企業や実業家が参戦してておもろい世界観だったなあ
投稿お疲れ様ですFFは絵面が地味になりやすかったりしますのでゆるゆる配信に向いてます本編だとネタの様なアセンでもAIの相性によってはガチ機体を完封したりするので面白いですAIがガバガバな自分の機体がドンドン改良を重ねて相手チームを4〜5タテした時は笑いました
沼ったらロケットどぞ。AIな為か人間には不可能なAIMで当てまくりますw 右Finger左ロケインサイドロケで設定次第ではガチタンでも瞬殺出来ます
これやったことないので楽しみっす
伝説的な沼ゲー、PS3で仮想メモリーカードを作る必要がありますね。ブラウザ画面で確か作れたはず。
ぶっちゃけパーツよりAI弄りの重要性高めなんすよね、ちなみにベースAI移動全最低で小ジャンプ移動のみの動きになります
ついでに索敵制御でレーダー読みの精度上がった気がします
配信、いいっすね!
PSPとPS2ではリーグが違う沼だ!!!
OPは必聴!
凄いのは ロケットも戦力に入るってのがなwロケットはCPUの超反応により当たるというヤバイ奴
最初どっちも弱えから泥仕合になるんだよな
初見の初見
シリーズで一番平和なアーマードコアだぁ!
acffだ!これのpsp版が最初に触ったアーマードコアでした。
ACFF、ハマると本当奥深いゲームです。因みにN系作品で唯一、敵味方双方どちらも強化人間仕様がない、完全対等に戦える作品です。それ故にアセンブルなど相手方を参考にしてみるのも一つの手ですね。
本作のAIの仕様はMOAでランカーメイキングをいじってると結構わかる部分もあるって感じですけど、基本は大枠で振ってACテストで細かに微調整って感じですね。
基本設定と後にパフォーマンスのパラメーターを割り振り、それとゲームを進めると手に入るオペレーションチップをうまいこと使って組んでいくって感じです。
因みに、基本パラメーターは全振りする気持ちで振ってください。ただし走行に関しては低の方に全振りしてください、じゃないと戦闘中に無駄に歩きます。
パフォーマンスは防御思考に振ると敵の攻撃にビビッて攻撃頻度落ちるので入れない方が無難です。
世界観的には3SLとNの間で、AI技術としてもSLのAIACの発展系でここで培われた技術がACLRのVRアリーナに活用されてるとか
フォーミュラフロント楽しみにしてました!
どうもパフォーマンスの移動制御がサイティングの精度に関わるらしく、どんな機体でも攻撃制御と移動制御をMAXまで振らないとろくに動いてくれないんですよね。あとはベースキャラクターの移動特性 走行とジャンプを低めにすると小ジャンプ移動をしてくれるようになるのでこれも重要
あとAI特有の鬼ロックのおかげで今作に限り火炎放射器がめちゃくちゃ強いですよ
お疲れ様です❕😊
懐かしーっ!FFだぁー😂
コレはこれで面白すぎるwww
時間があればぜひ配信して欲しい🤩 今までにない現実味がある会社とかあってホントにF1レースみたいな興行になってるんだよなぁ…
できればガチタンで一機作って欲しい😊
色々な企業や実業家が参戦してておもろい世界観だったなあ
投稿お疲れ様です
FFは絵面が地味になりやすかったりしますのでゆるゆる配信に向いてます
本編だとネタの様なアセンでもAIの相性によってはガチ機体を完封したりするので面白いです
AIがガバガバな自分の機体がドンドン改良を重ねて相手チームを4〜5タテした時は笑いました
沼ったらロケットどぞ。AIな為か人間には不可能なAIMで当てまくりますw 右Finger左ロケインサイドロケで設定次第ではガチタンでも瞬殺出来ます
これやったことないので楽しみっす
伝説的な沼ゲー、PS3で仮想メモリーカードを作る必要がありますね。ブラウザ画面で確か作れたはず。
ぶっちゃけパーツよりAI弄りの重要性高めなんすよね、ちなみにベースAI移動全最低で小ジャンプ移動のみの動きになります
ついでに索敵制御でレーダー読みの精度上がった気がします
配信、いいっすね!
PSPとPS2ではリーグが違う沼だ!!!
OPは必聴!
凄いのは ロケットも戦力に入るってのがなw
ロケットはCPUの超反応により当たるというヤバイ奴
最初どっちも弱えから泥仕合になるんだよな
初見の初見