Механика, советы и комбинации с захватом, отталкиванием и сбиванием с ног в ДнД

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 1 ส.ค. 2024
  • Всем привет приключенцы.
    Если хотите разнообразить игру, добавить взаимодействия между членами команды можете глянуть что тут. Здесь правила про захват, отталкивание и сбивание с ног. Много разных комбинаций, идей, советов, какое заклинание, какой предмет, какой класс, какая раса и т.д.
    Ссылка на группу ВКонтакте - public195507765
    Поддержите меня в Бусти где так же делаю много интересного - boosty.to/magellangeek
    Поддержите меня Донатом) - www.donationalerts.com/r/mage...
    Дискорд сервер - / discord
    Телеграм - t.me/magellangeek
    ДнД Союзники
    _______________________________________________________
    dnd.su/ - Сайт с полезной информацией по ДнД
    --------------------------------------
    Тайм коды:
    00:00​ - Начало
    00:46​ - Наглядный пример захвата
    02:20 - Что в свой ход можешь сделать
    03:20 - Правило Захвата
    03:28 - Условия для захвата
    04:52 - Что кидать чтобы схватить?
    05:18​ - Где навыки у монстров?
    05:45 - Состояние схваченный
    06:27 - Что можете делать когда схватили кого то?
    07:04​ - Перемещение в захвате
    07:49 - Как вырваться из захвата?
    08:45 - Правило Отталкивания и сбивания с ног
    09:28 - Состояние Сбитый с ног
    10:50​ - Плюсы и минусы захвата и отталкивания
    13:58 - Общие полезные идеи
    16:45 - Комбинации с умениями и заклинаниями
    23:45 - Простые предметы полезные для захвата
    24:40 - Расы которые хорошо могут схватывать
    26:30 - Классы
    31:17​ - Черты
    35:49 - Новые правила в ван днд
    -------------------------------------
    #DnD​ #DungeonsAndDragons​ #ДнД​ #нри
  • แนวปฏิบัติและการใช้ชีวิต

ความคิดเห็น • 99

  • @MAGELLANGEEKmage
    @MAGELLANGEEKmage  ปีที่แล้ว +3

    Если хотите поддержать то вот)
    www.donationalerts.com/r/magellan_geek - донат
    boosty.to/magellangeek - страница в бусти

    • @Artem_Grechkin027
      @Artem_Grechkin027 ปีที่แล้ว

      Магелан, а у тебя случайно книжки по ван рихтену не заволялось?))
      Просто как идея, можно было бы разобрать систему "страхов" и "стресса"[sanity который] из этой книжки

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  ปีที่แล้ว +1

      @@Artem_Grechkin027 в группе в вк нашел ее щас. Напишу в блокнот что надо это сделать

    • @Artem_Grechkin027
      @Artem_Grechkin027 ปีที่แล้ว

      @@MAGELLANGEEKmage о. Отлично. Спасибо. Можешь ещё ссылку откуда взял прикрепить, когда видео выложишь?)) А то я только обрывки в сети находил и благо был обзор где о них по лучше обьяснили. Наверняка не я один такой, кто только со слов воспринимал эти правила и так и не нашел их в сети((

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  ปีที่แล้ว

      @@Artem_Grechkin027 да я просто написал "dnd van richtens guide to ravenloft pdf" и первой же ссылкой был пост в вк с книгой

    • @Artem_Grechkin027
      @Artem_Grechkin027 ปีที่แล้ว

      @@MAGELLANGEEKmage именно с книгой? Блин. Мне только на классы и происхождение выдало.
      Странно
      Но все равно спасибо

  • @user-xt1yj5pt9y
    @user-xt1yj5pt9y ปีที่แล้ว +7

    >Магеллан берёт крысу в захват
    В этот момент Магеллан не знал что мастер сделал гигантскую двухфутовую кпысу, которая может взять в захват самого Магеллана

  • @Artem_Grechkin027
    @Artem_Grechkin027 ปีที่แล้ว +5

    О О О! Как раз хотел про это почитать(послушать))
    Магилан прям мои мысли читает))
    Все думал, как в боевке изменить игру с "я просто бью, бью, бью" на чтото вроди "ставлю подножку, толкаю, беру в захват"

  • @armorredRT
    @armorredRT ปีที่แล้ว +3

    Про то как врага лицом по колючкам прокатить это уже целую сцену в фильме можно сделать. По сути это билд на большую скорость выходит. Цепляешь врага и катаешь его задницей по черепице)

  • @user-rx9sb4il3t
    @user-rx9sb4il3t ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за видео! Как раз хотел разобраться в правилах захвата

  • @user-vu1ev8vb2c
    @user-vu1ev8vb2c ปีที่แล้ว +1

    Разнообразие действий - всегда хорошо

  • @velikiylev5639
    @velikiylev5639 10 หลายเดือนก่อน +1

    У нас был альтернативный воин с приёмом который мог приёмом увеличить прижок + другие заклинания на 8 уровне он мог прыгнуть примерно на 100 футов в высоту и он просто брал в захват потом эпично прыгал с ним и наносил 10к6 урона от высоты. Мастер это одобрил но сделал что-то вроде ульты раз в 3 хода. Привет плут 17 лвла)

    • @Abigail-uc8iz
      @Abigail-uc8iz 6 หลายเดือนก่อน

      Хороший мастер)
      А то грустно было бы каждый раз при этом ударе самому получать 10к6 урона от падения)))

    • @Abigail-uc8iz
      @Abigail-uc8iz 6 หลายเดือนก่อน

      Не знаю можно ли квас так, но в теории если он возьмёт ещё и Монаха с "поступью ветра", то он может в теории удвоить это.
      А если возмет ещё друида круга луны и будет превращаться в болотника и увеличить это ещё во мноооого раз)

  • @Artem_Grechkin027
    @Artem_Grechkin027 ปีที่แล้ว +3

    13:25 эх, вот по этому мне больше из старых редакций или ПФ 1 и 2 правила нравится. Там Реакцией можно бить если противник делает Агресивное действие)) Магу махать руками и чтото трындеть, это считается Агресивным действием))

  • @HocATblu_HocoK
    @HocATblu_HocoK ปีที่แล้ว +1

    18:50 офигеть, как жестоко! Я как раз играю за ааракокру...

  • @user-bl5wm2iu1y
    @user-bl5wm2iu1y ปีที่แล้ว +1

    Еще в полуофициальной книжке Planeshift: Amokhen или как-то так была раса Нага, которая безоружными атаками хвостом бьёт 1к6 и автоматически захватывает, что вместе и боевым стилем кулаками позволяет много урона наносить

  • @mysterioking2258
    @mysterioking2258 ปีที่แล้ว +4

    Интересно. Кстати, только сегодня в книге мастера прочитал, что есть опционалка про отталкивание всторону, а не от себя. Отличие в том, что в таком случае бросок атлетики атакуюшего совершается с помехой

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  ปีที่แล้ว +2

      Я кст забыл про это...если вообще знал) спс

    • @mysterioking2258
      @mysterioking2258 ปีที่แล้ว +2

      @@MAGELLANGEEKmage Не за что. Это 272 страница

  • @MAGELLANGEEKmage
    @MAGELLANGEEKmage  ปีที่แล้ว +2

    Кстати вроде можно одно и то же существо несколькими существами схватывать и тогда он от каждого должен кидать кубик чтобы высвобождаться, но не уверен.

  • @dilikm2484
    @dilikm2484 ปีที่แล้ว

    У паладина клятва славы очень хорошо подходит на билд через захват/толчок

  • @user-bi8id5zn7l
    @user-bi8id5zn7l ปีที่แล้ว +7

    А вот у меня вопрос. Если один волшебник кастанёт болезненное сияние на Тиамат, а другой будет удерживать её силовой стеной, то Тиамат помрёт за 6 раундов?

    • @Messer_Messor
      @Messer_Messor ปีที่แล้ว

      Сопровождение...
      Хотя за 6...
      Много от чего зависит...

  • @user-wq2fl4qw3d
    @user-wq2fl4qw3d ปีที่แล้ว

    важное уточнение для багбиров и монахов астральных. Их досягаемость либо не работает на захваты, либо надо будет в конце хода подходить/притягивать, т.к. она только на момент атаки и в конце хода захват рвется, т.к. существо оказывается вне радиуса.

  • @ahat24
    @ahat24 ปีที่แล้ว

    ХОД ГЕНИЯ:
    Берешь драконорожденного следопыта. Из книги физбана про драконов.
    Архетип наездника на дрейке. Разновидность драконорожденного где даётся иммунитет к стихии.
    Можно взять 1 лвл варвара. Компетентность в атлетике. Следопыт через силу.
    Итог, у тебя преимущество на атлетику с более чем +10. Берешь хватаешь врагов, или валишь на землю, твой Дрейк делает то же самое. И ваши маги закидывают бомбардировку огненными шарами, стенами огня и т.п. сверху вы своим дыханием добавляете, на хай лвлах сами огненные шары кастуете
    Вы неуязвимы к огню со своим Дрейком, у врагов автопровал. Итог - ГГ

  • @GamirBug
    @GamirBug ปีที่แล้ว

    Завтра Стрим! Уря! "А видево очень класное!"

  • @Selfus15
    @Selfus15 11 หลายเดือนก่อน

    я бы посмотрел видео про КД как сделать его высоким неочевидным способом, через черты, мультиклас, а не только жрец домена кузни + оборона от воина

  • @SuperMcFly
    @SuperMcFly ปีที่แล้ว

    Логично получать преимущество на попадание по тому кого держишь

  • @stope2163
    @stope2163 ปีที่แล้ว

    16:40 задонатте Маге уже на кружку с подогревом! 🙃

  • @mrmozzard8612
    @mrmozzard8612 ปีที่แล้ว

    Много минусов может перекрыть Воин:Мастре Боевых Искуств . Там уже во вермя атакие делает

  • @Bam_Byk
    @Bam_Byk ปีที่แล้ว

    магеллан, рассмотри ещё механики окружения, обезоруживания и опциональное правило по направлению зрения, как по мне это довольно интересная тема

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  ปีที่แล้ว

      Про обезоруживание делал кст

    • @themytantthemytant4663
      @themytantthemytant4663 ปีที่แล้ว

      Не люблю окружение,самая как по мне нечестная опциональная механика,которую надо всегда делать слабее ,если хочешь поощерять игроков за позиционку

  • @MAGELLANGEEKmage
    @MAGELLANGEEKmage  ปีที่แล้ว +3

    Не знаю что не так, но все время с ошибкой сохранялось это видео, наверно слишком много картинок и деталей добавил и комп не выдерживает, щас тоже последние 30-40 секунд пропали. Ну ладно, я там просто желал хорошей игры так что норм, ничего важно не пропало.

    • @user-ps4ym5bf5x
      @user-ps4ym5bf5x ปีที่แล้ว

      Кстати на видео про историю про желание в ответе одного комментария ты говорил про видео PvP Магеллан и Самаэль я это видео не нашёл на канале

    • @user-ps4ym5bf5x
      @user-ps4ym5bf5x ปีที่แล้ว

      В чем проблема?

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  ปีที่แล้ว +1

      @@user-ps4ym5bf5x а я просто 80 видео удалил и заново переделывая выпускал и это одно из 2-3 роликов которые я так и не вернул, хотя по моему я его объединил с пвп с другим сопартийцем и в бусти кидал. Просто не знал стоит ли его возвращать поэтому кинул его туда.

    • @user-ps4ym5bf5x
      @user-ps4ym5bf5x ปีที่แล้ว

      @@MAGELLANGEEKmage спасибо

  • @Eseldasar
    @Eseldasar 11 หลายเดือนก่อน

    Магеллан, приветствую! Спасибо за крутые подробные креативные видосы, очень здорово объясняешь) Мог бы дать комментарий, поделиться мнением - какими правилами стоит пользоваться, если существо пытается взять противника и кинуть его куда-либо (в другого врага, стену, в высоту или дальность)? В интернетах читал, что люди пытаются использовать правила прыжка и броска импровизированным оружием, но непонятно, что как рассчитывать урон между тем, кого кинули и в кого попали, как меняются условия, если кидает большое существо (голиаф или огр), или, допустим, бросающий - воин с подклассом рунный рыцарь с активированной "мощью великана", есть ли какие-либо преимущества у кого-либо, и т.д. Увидел в видео по BD3 дварфа-варвара, который кидал своих врагов и наносил довольно существенный урон, но механику эту никак не могу найти

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  11 หลายเดือนก่อน

      Привет. Спасибо. Я не помню чтобы именно такая механика была в днд, хотя если задуматься есть все около этого) схватить есть, толкнуть есть, урон который зависит от расстояния падения есть, правило что существо если влитает падая в другое существо получает половину урона, а то существо вторую половину есть. У меня на играх не часто так делают, а если делают то я просто говорю что нибудь по ситуации например "кинь атлетику. 19? ну ты его сильно и далеко кидаешь. Он пролетает 20 футов спиной собрав все столы и стулья в таверне" т.е. просто что на ум приходит говорю. Но если нужно что то конкретнее то вот выше сказал что вообщем то правила примерные есть. Толкают обычно конечно игроки очень мало, всего на 5 футов, но если хочется дальше обсудите и скажите что можно дальше, особенно если тот кто толкает больше того кого толкает/кидает или сила большая. Ну и что то придумать если это нужно. А урон в зависимости от того как далеко пролетел как и от падения (за каждые 10 футов 1к6 но первые 10 футов не считаются) Д а и раз уж есть такой пример в балдурс гейте, то можно просто глянуть как там это реализовали.

    • @Eseldasar
      @Eseldasar 11 หลายเดือนก่อน

      @@MAGELLANGEEKmage спасибо за ответ!
      Просто непонятно, как рассчитать дальность, на которую кидают противника)
      Кстати, видео называется 4 halfling barbarians, может, будет интересно
      Я бы с удовольствием разобрал эту механику внутри БГ, но у меня нет этой игрули, к сожалению(
      А поиск в инете ответов пока не дал, вот и решил обратиться к опытному

  • @Crowy_ishi
    @Crowy_ishi ปีที่แล้ว

    Я думаю самое главное, если ГМ решит доработать захваты на своё усмотрение, это чтобы они работали против врага также как и против игроков. Тогда хоть баланс сохранится
    И будет уже понятно, можно ли соматический компонент заблокировать захватом рук мага
    Или позволить ли животным типо волков своей пастью удерживать существо. Да и толкнуть кого-то своим телом под ноги волк то же смог бы, лишь бы интеллекта хватало

  • @yadoff9861
    @yadoff9861 ปีที่แล้ว +1

    немного наркомании у плазмойда есть навык аморфный который даёт приемущества для захватов и позволяет протискиваться в узкие места, по логике приемущество даётся потому что ты опутываешь его всем телом, и так вопрос могу ли я полностью всосать в себя противника меньшего чем я размером удерживая его без использования рук (и мешая ему дышать заодно) ? а затем как изобретатель броник активировать свой костюм железного человека перекрыв ему все выходы наружу? и что он вообще может бросить в этом случае?

    • @Crowy_ishi
      @Crowy_ishi ปีที่แล้ว

      Может бросить разве что гранату под себя)
      А ещё ему придётся задержать дыхание

    • @yadoff9861
      @yadoff9861 ปีที่แล้ว

      @@Crowy_ishi Вот классическая логика изобретателя: «Что, если наше изобретение взорвется по ошибке, а мы будем внутри него?»
      - ТАША
      Поскольку такое происходит не в первый раз наш плазмоид должен кидать спасбросок ловкости от гранаты внутри себя без помехи, так же поскольку мы не бцдем открывать броню а просто вытечем из неё цель не должна освободится от захвата хотя временно сможет дышать

  • @serafimairo
    @serafimairo 8 หลายเดือนก่อน

    Видос клёвый и полезный. Спасибо автору. Но у меня вопрос. Я нигде в правилах такое не видел, но считается ли схваченый противник укрытием? Допустим человек схватил другого человека примерно одинаковой комплекции и решил прикрыться им от лучников. Хотелось бы узнать мнение по этому поводу.

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  8 หลายเดือนก่อน

      Да, существа могут дать как минимум укрытие на половину

  • @yaStifler
    @yaStifler ปีที่แล้ว

    Уверен насчет нескольких уронов, если цель вытаскивать и снова заталкивать в стену огня? В описании написано "впервые за ход".
    Так же и с заклинанием Лунный луч.

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  ปีที่แล้ว

      Теперь неуверен) Я почему то был уверен что там написано когда проходит через стену, а что в первый раз не заметил (хотя может это меняли просто). Спасибо.

  • @user-xk2ji8wy7w
    @user-xk2ji8wy7w ปีที่แล้ว

    Привет Магеллан, в старом видео про ваншот вампира ты упомянул заклинание отбрасывающая рука Бигби, оно хомбрюшное? Если нет, то где его можно найти?

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  ปีที่แล้ว +1

      Я в комментариях под тем видео кому то скидывал описание. Отбрасывающая рука бигби. Оно из каких то неофициальных опубликованных книг. Но я кст там немного неправильно его использовал и на урона 30 должно было быть меньше

    • @user-xk2ji8wy7w
      @user-xk2ji8wy7w ปีที่แล้ว

      Спасибо

  • @timiliya2571
    @timiliya2571 2 หลายเดือนก่อน

    А могу я, с чертой Драчун [Tavern brawler], использовать схваченного гоблина как импровизированное оружие против других гоблинов или стены? И если да, то будут ли на это "оружие" распространяться бонусы и доп. урон?

  • @Crowy_ishi
    @Crowy_ishi ปีที่แล้ว

    Про самое главное не рассказал, что я хотел услышать:
    Тащить за собой цель схваченную это понятно, половина скорости, то есть 10 футов за 5 пройденных. Но что если мне надо цель сдвинуть в сторону, когда сам стою на месте, например чтобы разместить её над обрывом, без отталкивания.
    Или такой вопрос, если по лежачему атака с преимуществом, а мы хватаем действием атака, то значит мы хватаем лежачего с преимуществом? Это же атака
    Совсем не рассказал про возможность схватить своего соппартийца, тот добровольно провалит спас от захвата и ты его вытянешь например из той же огненной стены
    А как же захват уже схваченного, чтобы перетянуть на себя
    Или вытянуть друга из зоны досягаемости врага и без получения им провоцированной атаки
    В правилах много белых пятен и все делают по своему. Я видел вариант сдвигания схваченного врага, стоя на месте, действием Рывок. Или помехи если цель больше на категорию и преимущества если цель меньше. Хоумбрюшат как могут

  • @Artem_Grechkin027
    @Artem_Grechkin027 ปีที่แล้ว

    10:23 😅 забавно кста, про то что если вы Над существом лежащим нычком находитесь ничего не написано. Это получается, если мы Прям над существом аракокрой на 50 зависли, мы все равно стреляем с помехой походу. Хотя Лежа его силуэт больше нежели если бы он стоял

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  ปีที่แล้ว

      Не ну если ты в 50 футах в высоту, ты же не в 5 футах, а в 50 тау что тоже помеха

    • @Crowy_ishi
      @Crowy_ishi ปีที่แล้ว

      Ну да, это уже недостаток самой системы

  • @aiden9803
    @aiden9803 ปีที่แล้ว

    вопрос, каким образом можно сломать кому нибудь конечности в днд? если для этого правила? или все делается с разрешения гма и через механики захвата?? могу ли я допустим просто имея 25 силы, против какого нибудь стражника с силой 15 - просто через пару проверок атлетики с бонусом +9-10 , сломать ему шею и ваншотнуть?

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  ปีที่แล้ว

      Я про это говорил в видосе про сражение с большими существами которое недавно вышло на канале. Вообще для простоты такого нет что "я бью именно в голову. Я бью именно в руку" хп у врага в общем и ты можешь например отыграть что ломаешь шею но именно когда опустил хп до 0 и описываешь добивание, а не то сколько бы хп не было все спамили бы подобные действия, да и само хп олицетворяет и живучесть и везение и т.д. Вообще в книге руководство мастера есть правила травм и мастер если хочет добавить в игру подобное может ее использовать

  • @user-fl8vn6gm1z
    @user-fl8vn6gm1z ปีที่แล้ว

    Всем привет. Тут как раз недавно нарисовался вопрос касательно захвата. Я хочу произвести захват соперника и удерживаю его за горло. Можно считать, что я сильно держу за горло и начинаю душить? И тем самым у противника начинается Удушье?

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  ปีที่แล้ว

      В книге игрока написано сколько существо может продержаться без воздуха, там скорее говорится когда существо под водой, но какая разница так ты тоже дышать не можешь так что можешь использовать это правило, а касаемо того как душить, то так же в книге игрока там где перечисляются правила действия, говорится что если игрок делает какую то заявку которая там как действие не перечислена, то мастер может сам решить можно ли это сделать и каким действием, так что да, можете это обыграть как захват, это наверно ближе всего.

    • @user-fl8vn6gm1z
      @user-fl8vn6gm1z ปีที่แล้ว

      @@MAGELLANGEEKmage спасибки

  • @benjaminarcher8683
    @benjaminarcher8683 ปีที่แล้ว

    А как Грунг с его ядовитыми прикосновениями?

  • @benjaminarcher8683
    @benjaminarcher8683 ปีที่แล้ว

    А как же комба захват + удушье против магов?

  • @gasonocgames1653
    @gasonocgames1653 ปีที่แล้ว

    Окей я схватил существо, но если оно меня схватить? Это как? 😅 Или это не возможно?

  • @Abatronus
    @Abatronus ปีที่แล้ว

    почему в качестве игры указан WoW?

  • @Crowy_ishi
    @Crowy_ishi ปีที่แล้ว

    Захваты с толчками и впрямь приятно разбавляют сухой обмен атаками, но описаны они весьма плохо. Может от того ими меньше пользуются, что мало понимания как оно работает

    • @arranged_silence
      @arranged_silence 5 หลายเดือนก่อน

      Мало пользуются, потому что захват не дает никаких бонусов.

    • @Crowy_ishi
      @Crowy_ishi 5 หลายเดือนก่อน

      @@arranged_silence Его надо совмещать со сбиванием с ног. Вот тогда сильно будет

  • @user-or4jb7nj8l
    @user-or4jb7nj8l ปีที่แล้ว

    разве чтоб подняться нужно тратить действие?? вроде только половину перемещения
    три крины вроде не могут бить маленькими лапками

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  ปีที่แล้ว +2

      Чтобы встать нужно половину футов. Это чтобы из захвата выйти нужно действие. Три кринн можен легкие оружия держать второй парок рук. Доп удара это не дает.

    • @user-or4jb7nj8l
      @user-or4jb7nj8l ปีที่แล้ว

      @@MAGELLANGEEKmage а, понял, но про удар доп руками всё равно странно.

  • @user-cs1jw7kh6q
    @user-cs1jw7kh6q ปีที่แล้ว

    Что за программа на 1:46?

  • @stope2163
    @stope2163 ปีที่แล้ว

    Маленькое существо не может "схватить" большое.
    А "зацепиться" за большое может?
    Напрмер, как Леголас на мумакила(слон)?

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  ปีที่แล้ว +1

      Да может, есть даже в руководстве мастера правило про то чтобы зацепляться за больших существ на странице 271, ща фрагмент покажу.
      В качестве альтернативы, достаточно большой противник может считаться местностью для целей запрыгивания ему на спину или лазания по его конечностям. После совершения всех необходимых проверок меньшее существо действием совершает проверку Силы (Атлетика) или Ловкости (Акробатика), противопоставленную проверке Ловкости (Акробатика) цели. Если меньшее существо преуспевает, оно перемещается в пространство цели и цепляется за его тело. Находясь в пространстве цели, меньшее существо перемещается вместе с ней и совершает с преимуществом броски атаки по ней.

  • @neoster1134
    @neoster1134 ปีที่แล้ว

    А куда делось видео с билдом драчуна рукопашника?

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  ปีที่แล้ว

      Я его убрал тк думал что ошибся и перепроверял, но вроде норм так что скоро верну

  • @user-or4jb7nj8l
    @user-or4jb7nj8l ปีที่แล้ว

    и черта есть интересная, оч хорошо комбинируется с чертой Два оружия и кучей атак воина
    МАСТЕР БОЕВОГО МОЛОТА
    Когда вы попадаете по существу боевым молотом, существо должно преуспеть в спасброске Силы (Сл 8 + ваш бонус мастерства + ваш модификатор Силы), иначе оно будет сбито с ног.
    Кроме того, вы можете использовать свой боевой молот, чтобы сбить щит с противника. Если вы попадаете по существу, использующему щит, вы можете сделать так, чтобы атака не наносила урона и заставила существо бросить свой щит.

    • @Bam_Byk
      @Bam_Byk ปีที่แล้ว

      она не интересная а имбалансная

    • @user-or4jb7nj8l
      @user-or4jb7nj8l ปีที่แล้ว

      @@Bam_Byk баланс в днд?? ладно...

  • @GodlichOverlord
    @GodlichOverlord ปีที่แล้ว

    Вообще то хватают чтоб раздавить.

  • @Artem_Grechkin027
    @Artem_Grechkin027 ปีที่แล้ว

    🤔 А атлетика же на силу... Мда. Интересно с 8 силой можно хоть когото одаоеть? Так еще и Маленьким существом

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  ปีที่แล้ว

      Ну ты кубик кидаешь и на нем может хорошо выпасть

  • @user-zz4pv5db5z
    @user-zz4pv5db5z ปีที่แล้ว

    Багбира забыл из рас, бро

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  ปีที่แล้ว

      У них ведь длинные руки. Ну да, спасибо

    • @user-zz4pv5db5z
      @user-zz4pv5db5z ปีที่แล้ว

      @@MAGELLANGEEKmage а ещё это:
      "Мощное телосложение. При определении вашей грузоподъёмности, а также веса, который вы можете толкать, тянуть и поднимать, вы считаетесь существом на один размер больше"

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  ปีที่แล้ว

      @@user-zz4pv5db5z а точн

  • @alexandrvoevodsky4247
    @alexandrvoevodsky4247 11 หลายเดือนก่อน

    Мне представляется крайне нелогичным отсутствие броска атаки при совершении захвата, из-за этого с лёгкостью можно получить ситуацию, когда коснуться противника сложно (у него высокий арморкласс против касаний, например, из-за магический защиты), а вот захватить - просто (у него низкая акробатика). Абсурд же!

  • @Alan-Kindrey
    @Alan-Kindrey ปีที่แล้ว

    У Плута одно действие! Он не может за ход уронить и ударить! А вражина встанет к следующему ходу! И что лучше? Ударить и возможно ваншотнуть, или уронить и помочь другим бить его? Как по мне то нанести уйму урона куда выгодней

    • @user-od8xx3nx6k
      @user-od8xx3nx6k ปีที่แล้ว

      Видос про командную работу. Сказано было, что плут порадуется, если вы ударите и уроните врага с ног для него

  • @arranged_silence
    @arranged_silence 5 หลายเดือนก่อน

    Это так тупо - захват только отменяет скорость. При этом захваченный может делать что угодно. Авторы хоть сами понимают, что эта особенность делает захват абсолютно бесполезным?
    Что по этому поводу говорит Аркана?