Все про Верховую езду в днд

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 28 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น •

  • @MiraMiramavna
    @MiraMiramavna 3 ปีที่แล้ว +39

    Я помню, как за Друида Превращалась в Гигантскую Жабу и Ней сидел наш Гном-Арбалетчик

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 ปีที่แล้ว +6

      Прикольно

    • @utopia5123
      @utopia5123 3 ปีที่แล้ว

      Хех звучит круто

    • @ПриятельизГлины
      @ПриятельизГлины ปีที่แล้ว

      Я тоже играл за друида, и как-то раз я превратился в медведя, и верхом на меня сел полурослик из сквада.
      И после его действий в мою лапу прилетело копьё, и потом я короче превратился обратно в свою эльфийскую форму.
      И получилось так что он типа сидел верхом на мне пока я лежал на мосту животом вниз. Было не ловко моему персу, и забавно всему пати.
      Ещë учитывая внешность наших персонажей.
      Если сравнивать с какими-то популярити. героями.
      То мой был похож на Линка из Зельды, а именно одежда связанная со словом "Геруда" ближе к такой откровенности.
      А он был одет как типичный Робин-Гуд из мультиков, только с бакенбардами.

  • @ХасутоФууда
    @ХасутоФууда 3 ปีที่แล้ว +27

    У меня один игрок катался на скальной кошке из гнева штормового короля и использовал её как шит отражающий заклинания, ведь эти котики разумных и могут отрожать заклинания вплоть до 7 круга. Не знающие это маги ван шотались об него своими же заклинаниями.

  • @Gvalhgvin
    @Gvalhgvin 3 ปีที่แล้ว +41

    коней не часто в бою убивали, иначе рыцари бы разорились, а по несколько коней у каждого конника было потому, что на боевом коне ездили только в бою, в походе ездили на обычных конях, а были еще и вьючные лошади которые возили поклажу всадника

    • @РоманШуляк-я7ю
      @РоманШуляк-я7ю 3 ปีที่แล้ว +1

      Уточнение- до развития огнестрела. Реально доспехи для коня спасали животное. Проишёл огнестрел и жизнь рыцарских коней перестала быть безоблачной, а работа заводчиков куда более прибыльной(цены и до того немаленькие взлетели). После гибели 3-5 дорогих рыцарских коней даже герцог разорится.
      Воевали на разных животных и по-разному - учитывая особенности животного: для копейной сшибки растить дестриэ́- специально селекционно выведенный конь со сложной дрессурой, спецпитанием и режимом или монгольский универсальный конь- размером с лошадку для поло, способный добыть траву из-под неглубокого снега какое-то время, переносить стойко все тяготы походной жизни, но без таких выдающихся боевых качеств. Потому 3-4 животных для каждого монгольского воина.
      Схожая ситуация и с доспехом- до развития огнестрела полный максимилиановский, миланский, ранний готический доспех надетый на всадника делал его почти неуязвимым с пешим слабо бронированным и слабо вооружённым пехотинцем. Стоил такой доспех от как хорошая деревня(эконом. вариант) до цены города(доспех короля или герцога). При появлении аркебуз пришлось сильно изменять толщину брони(в исключительных случаях до 1см), что её утяжеляло и удорожало- очень не многие могли превозмогать в таком танке и построить такое монументальное изделие для своей любимой тушки. По условиям D&D разный доспех даже из одного класса и конструктивно схожий может отличаться по уровню защиты и одновременно по требованиям к силе пользователя

    • @codefather9756
      @codefather9756 ปีที่แล้ว +1

      С опозданием в два года, но мб кто увидит и ему это поможет в реалистичном отыгрыше.
      Коней в бою не часто убивали потому что всадники зачастую использовали кавалерийские копья которые под два метра в длину, и к такому войну просто не подступиться. А если воин с мечем оказывался на дистанции на которой он может нанести удар по коню, ну скажем так этим не брезговали. Но чаще конницу отгоняли строем копьями наружу, потому что у всадника будет два варианта, либо влетать в строй и жертвовать собой (потому что копья были длинной около 1.8 - 2 метров в длину) и соответственно сеять беспорядок в строю, либо объезжать. Конь тоже не дурак и на пики редко ехать хотел. Следовательно зачастую всадники такие заграждения пытались объехать.

    • @Gvalhgvin
      @Gvalhgvin ปีที่แล้ว

      @@codefather9756 если ты вражеский копейщик, то если ты будещь смотреть на коня намереваясь его ударить, то тебе прилетит от всадника, а если всадник попал в окружение то и подавно коня тыкать нет смысла, проще ткнуть копьем в спину всаднику пока он смотрит на твоего товарища, ведь конь опасен ТОЛЬКО тем что на нем сидит вражеский воин, если воина убить, то конь без всадника никакой угрозы не несет, а стоит больших денег, и у коня в отличие от всадника понятия государственной присяги нет, кто на него сел, тот и хозяин

  • @мишазубарев-т2ж
    @мишазубарев-т2ж 2 ปีที่แล้ว +4

    Мне ДМ так вообще разрешил взять виверну в качестве ездового животного.

  • @dreamfiniki4524
    @dreamfiniki4524 3 ปีที่แล้ว +6

    Никогда не задумывался о механике маунтов, но теперь у моей пати будет свой грифон. Спасибо

  • @gerwoolf9796
    @gerwoolf9796 3 ปีที่แล้ว +17

    Хммм, у нас грунг изобретатель артиллерист катается на своих турелях... Выглядит крайне забавно

    • @mysterionlibrary
      @mysterionlibrary 3 ปีที่แล้ว

      Ну, зато эффективно и практично.

    • @yarikgor8201
      @yarikgor8201 3 ปีที่แล้ว +5

      Скорость турели 15.
      Тут другая мысль. Крошечные турели посадить на себя. И передвигаться самому изображая артелерисскую платформу.

    • @mysterionlibrary
      @mysterionlibrary 3 ปีที่แล้ว

      @@yarikgor8201 ага...ладно, так поэффективнее.

    • @manaexur2113
      @manaexur2113 3 ปีที่แล้ว

      @@mysterionlibrary и самому залесть кому-то на спину ) эффективность x2

    • @Texas_chainsaw_the_game
      @Texas_chainsaw_the_game 3 หลายเดือนก่อน

      Грунг изобретатель... Небось закончил знаменитую академию грунгов

  • @arranged_silence
    @arranged_silence 2 ปีที่แล้ว +3

    По лестнице на коне не поднимешься.
    Теоден в двух башнях: подержи моё пиво.

  • @Nik_i_to
    @Nik_i_to 2 ปีที่แล้ว +2

    Играю за полурослика, а в пати есть полуорк с 20 силы.... Уже катался на нём, удобно, советую, но перед этим советую как то договорится с ним(у нас пал с полуорком связан по предыстории, потому все норм)...
    А так можно взять алхимика полурослику и кидаться зельями в противников)))

  • @ГлебЗверев-ж9с
    @ГлебЗверев-ж9с 6 หลายเดือนก่อน +1

    То и дело были мысли сделать этакого классического конного рыцаря, но одна с ними проблема - не знаю, как у остальных, а в играх, где бываю я, столкновения на открытой местности встречаются не часто. Ну а в пещеру, подземелье, подвал, замок и т.д., как и было сказано - ты на коне не пройдешь. Единственное, персонаж маленького размера может ездить на средних скакунах и, вероятно, так сможет пройти практически где угодно. Но рыцари из коротышек так себе, да и выглядит не слишком внушительно, так что...
    С другой стороны, сейчас в одной из партий мой персонаж - пилот 4-х метрового меха. Да, фентези ДнД.

    • @Texas_chainsaw_the_game
      @Texas_chainsaw_the_game 3 หลายเดือนก่อน

      У меня рыцарь тоже заготовлен. Нужно просто с мастером поговорить и убедиться, что часть кжмпейна будет на открытой местности

  • @wolfy-k
    @wolfy-k 2 ปีที่แล้ว +2

    Я бы посмотрел, как кентавр поднимается по лестнице 🤣

  • @ДаниилПугачев-п6ч
    @ДаниилПугачев-п6ч 2 ปีที่แล้ว

    Что же до контролируемого скакуна.
    Это уже я делал и наверно это неправильно. Но ряд скакунов давали доп возможности. Типо у одного мага был ручной ящер.(как в героях 5)
    И он бонусным действием в ход мага мог укусить кого то рядом. Или использовать дыхание. Но оно одноразовао до продолжительного отдыха.(при этом ящер должен был поесть) (дыхание было продуктами пищеварения в отдельном закрытом желудке. Ему можно было закупать специальную еду и в зависимости от того что он ел было кислотное, ядовитое или огненое дыхание)

  • @XuMuK0000001
    @XuMuK0000001 2 ปีที่แล้ว

    25:25 Черта "Верховой боец" (Mounted Combatant)

  • @Rivey.
    @Rivey. 3 ปีที่แล้ว +2

    Ты не сказал по поводу особенности предыстории владение наземным транспортом.
    Я бы хотел услышать про нее по подробнее

  • @psycore4365
    @psycore4365 3 ปีที่แล้ว +3

    У меня вот друг спрашивал, можно ли в теории за условного гнома мага создать себе летающий меч, заставить его лететь плашмя и использовать как скакуна (как на нем удержаться - это уже вопрос десятый) или вообще скрепить несколько таких мечей и тем самым создать себе гнома вертолетчика?)))

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 ปีที่แล้ว +1

      Ты можешь у себя в игре сделать что угодно. Например аргументируя тем что в игре есть ковер самолет, ты можешь сказать что у вас есть магические парящие мечи которые плашмя собираются вместе и по статам и способностям просто смотришь ковер самолет. Вуаля. Или например в игре есть заклинание "Тензеров парящий диск" можешь сказать что внешне этот диск выглядит как несколько плашмя собранных мечей который парят за тобой, ну или ты на них залезаешь и с 30 футами паришь над землей. Вот и все) Ну а вообще, как хочешь можешь сделать. Как скакуна понятно что его использовать не получиться, но просто как транспорт изи. Или просто говоришь что вот в игре есть оживленный летающий меч, ну вот он короче по шире и я на таком летаю. Мааагия.

  • @funcoffi3178
    @funcoffi3178 2 ปีที่แล้ว +1

    Вопрос, надеюсь успею получить ответ до следующей игры. Мне разрешили взять Воина(Рыцарь грифона), в данном архетипе сказано, что в бою грифон ходит после меня, так вот вопрос, могу ли я в свой ход переместиться на грифоне или я буду как дурак висеть в воздухе например на 40 футах и заготавливать реакции атаки, когда грифон будет в свой ход подлетать к сопернику?

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  2 ปีที่แล้ว

      Не знаю если честно. Впервые вижу этот подкласс

  • @АлександрЛобачевский-э1в

    Изи, войн кавалерист на друиде. Самое забавное что играла парочка.

  • @BUDDHA_RAGNAROK
    @BUDDHA_RAGNAROK 3 ปีที่แล้ว +9

    Класс! Можешь снять про игру с мастером 1 на 1?
    Интересно послушать твое мнение насчет этого.

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 ปีที่แล้ว +5

      Спасибо. Да хорошо.

    • @БуйныйПрогрессор
      @БуйныйПрогрессор 3 ปีที่แล้ว +1

      @@MAGELLANGEEKmage присоединяюсь к вопросу об игре 1 мастер - 1 игрок

    • @someoneneverknown1120
      @someoneneverknown1120 3 ปีที่แล้ว

      +1

    • @someoneneverknown1120
      @someoneneverknown1120 3 ปีที่แล้ว +1

      Я играл так 1,5 раза. После этого ощущение, что книгу прочитал. Ярче даже. 17 лет назад, а помню как сейчас каждую травинку.

    • @BUDDHA_RAGNAROK
      @BUDDHA_RAGNAROK 3 ปีที่แล้ว

      @@someoneneverknown1120 Тоже считаю, что будет как Книга, только мастеру не надо шизу делать, тк не придется главного героя отыгрывать)

  • @crids9441
    @crids9441 3 ปีที่แล้ว

    У меня в пасфайндере была забавная стратегия: я (ящер-варвар) брал на спину крысолюда-плута, влетал в противника, где мы вместе разносили пачку ещё до прихода остальной партии

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 ปีที่แล้ว

      )))) настоящий искатель приключений не делиться опытом и лутом с остальными)))

  • @kilarcool7080
    @kilarcool7080 3 ปีที่แล้ว

    Спасибо за видео! Эта тема очень интересная. Мне вспоминается серия тактических рпг Fire Emblem, там есть играбельные юниты такие как рыцари на пегасах, на драконах, рыцари и паладины на конях, лучники на конях. Из Лиги Легенд вспоминаются Клед, Седжуани, Нуну и Виллумп.

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 ปีที่แล้ว

      Да в фаер эмблем они еще перелетать препятствия могут помоему. Я на телефоне играл)

  • @eye8996
    @eye8996 2 ปีที่แล้ว

    Лошадь управляется ногами и без поводьев, если обучена. Так что руки можно использовать для боя без уточнений)
    А по клеткам я думаю за счёт того, что конь высокий то и выпады оружием на нем можно делать широкие, отклоняясь в седле, значит атака должна быть шире чем просто стоя пешим.

    • @ТомНегорящий
      @ТомНегорящий 2 ปีที่แล้ว

      Это правило для любого обученного верховного работает?

    • @eye8996
      @eye8996 2 ปีที่แล้ว

      @@ТомНегорящий ну на счёт верблюдов и слонов не знаю а вот лошади точно

  • @DenisRojkov-y6y
    @DenisRojkov-y6y ปีที่แล้ว

    Не совсем ездовое конечно, но я про помело полёта - у метлы 50 футов скорости, а рывок на ней можно сделать? И спасибо за видео)

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  ปีที่แล้ว +1

      Пожалуйста. Если быть дотошным то на метле нельзя, у нее же нет действий чтобы сделать действие рывок, но я всегда делал, как то все равно на это)

  • @530u1k
    @530u1k 3 ปีที่แล้ว

    а еще у коней есть разные породы (упряжная, вьючная, верховая и т.д.) и у самих по себе у каждого существа свой характер. Можно взять лютоволчка и вырастить ласкового покладистого, а другой в переходном возрасте вас покусает и сбежит. Так что придется консультироваться у дрессировщиков (чтобы он объяснил как показать альфа-лютоволчку кто здесь BOSS OF THIS GYM) или друидов хД

  • @миракдракорождёный
    @миракдракорождёный 3 ปีที่แล้ว +1

    привет, я с предложением я понимаю ты хочешь сначала разобраться с ташей , но холось бы увидеть разбор кровавого охотника класс вроде интересный однако читаю и не понимаю хотелось бы увидеть разбор в будущем , а так ролик классный впрочем как и всёгда )

  • @АйтекеновКайсар
    @АйтекеновКайсар 3 ปีที่แล้ว +2

    33:00 у нормальных не погибали (нормальные из лука расстреливали ещё до того как враг меч достанет хотя если игрок чисто ближний бой...)

  • @adletarbbize
    @adletarbbize 3 ปีที่แล้ว +1

    полтора года назад на хелуин в лиге можно было получить гигантского паука инвалида

  • @Ekiti_Onizuka
    @Ekiti_Onizuka 3 ปีที่แล้ว +2

    31:10 типа накладывая щит веры и типа на себя и на коня его делаешь? Или чет не так понял

    • @BUDDHA_RAGNAROK
      @BUDDHA_RAGNAROK 3 ปีที่แล้ว +1

      Да.И на себя и на коня.

  • @psycore4365
    @psycore4365 3 ปีที่แล้ว +3

    Кстати я вот подумал, что если гном будет использовать сопартийца как скакуна, который сам также находится верхом? Будет ли эта башенка смерти работать?)

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 ปีที่แล้ว +2

      А почему бы и нет)))))

    • @bellvoneverec8417
      @bellvoneverec8417 3 ปีที่แล้ว +2

      А что если голиаф будет сидеть на огромном существе, на нем полуорк, а на полуорке гном ? Это уже безумие 🗿

    • @theworldsoftheuniverse1349
      @theworldsoftheuniverse1349 3 ปีที่แล้ว

      @@bellvoneverec8417, да и это хорошо.

    • @АйтекеновКайсар
      @АйтекеновКайсар 3 ปีที่แล้ว

      @@bellvoneverec8417 формально невозможно, ведь Голиаф все ещё считается средним

    • @lumencordis7272
      @lumencordis7272 8 หลายเดือนก่อน

      ​@@АйтекеновКайсарголиаф под эффектом увеличения)

  • @МихаилКокотов
    @МихаилКокотов ปีที่แล้ว

    Такой вопрос возник: если конём заявляешь действие отход, то и всадник не провоцирует атак. А если конь заявляет уклонение, всадник получает преимущества от уклонения, или нет?

  • @febqij
    @febqij ปีที่แล้ว

    Второй раз пересматриваю спустя несколько месяцев)

  • @sovenokowl
    @sovenokowl 3 ปีที่แล้ว +1

    Я кстати хотел создать дварфа всадника на специальной породе кабанов. Типо не средний, а большой. То есть огромный секач

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 ปีที่แล้ว

      Прикольно. Ну гиганские кабаны же есть которые большого размера

    • @sovenokowl
      @sovenokowl 3 ปีที่แล้ว

      @@MAGELLANGEEKmage ДнД не выделяет четких размеров и я не знаю, что по росту у тех же кабанов

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 ปีที่แล้ว

      @@sovenokowl ну, я в видео про большу расу в начале говорю про размер и рост. Примерно можно на это опираться, но в общем и целом это фентези так что как придумаешь и представишь так и будет)

    • @sovenokowl
      @sovenokowl 3 ปีที่แล้ว

      @@MAGELLANGEEKmage Примерно как у Даина в Хоббите... Ну он скорее не в размер как рост, а просто... Массивный

  • @Ширыч
    @Ширыч 3 ปีที่แล้ว +3

    Ляя, ещё 40 минут контента, йеейу)•^•)/

  • @ИванПетров-л6э3в
    @ИванПетров-л6э3в 3 ปีที่แล้ว

    Крутой видос на важнейшую тему !! Вспомнилась TWWH2, где у лордов и героев сложная система маунтов и их выбора

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 ปีที่แล้ว

      Спасибо. А что там за система?

    • @ИванПетров-л6э3в
      @ИванПетров-л6э3в 3 ปีที่แล้ว

      @@MAGELLANGEEKmage игра на пк, "total war warhammer 2"

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 ปีที่แล้ว

      @@ИванПетров-л6э3в Это я понял. Я имел ввиду что там интересного с маунтами.

    • @ИванПетров-л6э3в
      @ИванПетров-л6э3в 3 ปีที่แล้ว

      @@MAGELLANGEEKmage у лордов до четырех разных маунтов (можно и пешком). Пешком точнее бьешь и лучше уворачиваешься, на обычном маунте (типа коня) в разы больше скорость и немного меньше навыки рукопашки, на летающем среднем маунте (типа грифона) огромная скорость, удобно атаковать цели в тылу - артиллерию, стрелков, магов. На пеших монстро-маунтах удобно убивать монстров врага, на огромных летающих (драконах) есть дыхательная атака с разными эффектами, низкие навыки рукопашки, по тебе легко попасть стрелкам и артиллерии (в целом в тввх драконы не особо сильные). Для магов маунт очень важен, так как в рукопашке магу как правило гайки.

  • @МихаилКокотов
    @МихаилКокотов ปีที่แล้ว

    Насколько я понимаю, ничто не мешает подготовить в свой ход действие атака на реакцию "когда конь подъедет к врагу", после чего в ход коня подойти конём к врагу, ударить за всадника, заявить конём отход и отъехать.

  • @someoneneverknown1120
    @someoneneverknown1120 3 ปีที่แล้ว

    Автор! А сделай, пожалуйста, видос про мировоззрения? Типа пример ситуации и как отыгрывается законопослушнодобрый или хаотикнейтрал?
    Прошу прощения, если уже было. Интересно с учетом вашего опыта в днд.

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 ปีที่แล้ว +3

      Все норм. Мне не нравится если честно мировоззрение, так что это одна из тем за которые я если честно не особо хочу браться, потому что я не могу рассказать нормально про то что сам не использую и что не нравится. Я не люблю сам и игроков тоже прошу не прописывать мировоззрение, потому чт оэт немного бесполезная вещь. Как по мне лучше создать образ поведения персонажа и его придерживаться. И делать что то аргументируя не тем что я такое мировоззрение в листе персонажа, а тем персонаж такой вот + в разных ситуациях люди могут делать что т овне обычного своего поведения.

    • @someoneneverknown1120
      @someoneneverknown1120 3 ปีที่แล้ว

      @@MAGELLANGEEKmage Ну в чем-то я согласен ) "Правило поведения - никаких правил" - парадокс хаотика ))

  • @ДанилМушихин
    @ДанилМушихин 3 ปีที่แล้ว

    При пересечении ммо вспомнил видео про отношения питомца и прочих рас из варкрафта

  • @dino-xraptor2985
    @dino-xraptor2985 ปีที่แล้ว +1

    Господа, возник вопрос. Может ли скакун вместе с владельцем атаковать в один раунд? Много штудировал корников, но пока как то не понял, все заметки довольно расплывчаты. Условия не ясны, так сказать

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  ปีที่แล้ว

      В один вряд ли, если только не сделает как игрок подготовленное действие. Он ходит в свой отдельный раунд если нужно чтобы умел атаковать.

  • @НикитаБатенков-я9у
    @НикитаБатенков-я9у 3 ปีที่แล้ว +1

    ну наконец-то нормальное объяснение этих механик

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 ปีที่แล้ว +1

      Я уж думал что зря сделал. Рад что помогло.

  • @aelgoyn
    @aelgoyn 10 หลายเดือนก่อน

    Кентавр среднего размера на тягловом коне большого? 🤔

  • @ДаниэльКарасёв-п2т
    @ДаниэльКарасёв-п2т 3 ปีที่แล้ว +1

    Кстати, Машелану нужны ещё и деньги на содержание гильдии, а то он и так уже все свои магические предметы заложил для покрытия долгов.

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 ปีที่แล้ว +3

      Это еще фигня. А вот то что я гримуар постоянно теряю или его уничтожают, вот это проблемка)

    • @ДаниэльКарасёв-п2т
      @ДаниэльКарасёв-п2т 3 ปีที่แล้ว +1

      @@MAGELLANGEEKmage попробуй вступить в Орден Писцов. Очень полезной осбенстью они сразу обладают.

    • @ImPedofinderGeneral
      @ImPedofinderGeneral 3 ปีที่แล้ว

      @@ДаниэльКарасёв-п2т лучше в красные маги. Если ты потерял свою кожу то какие-то там потерянные заклинания тебя будут беспокоить в последнюю очередь)

  • @mantislord8811
    @mantislord8811 2 ปีที่แล้ว

    оживить дерево за друида и сидеть на нём. Там и в листве можно спрятаться будет, и хп у него 59, и бьёт оно на 3к6+4

  • @Orzzi
    @Orzzi 3 ปีที่แล้ว +4

    С друидом круга луны достаточно сильно выглядит эта тема. Только я не совсем понял как работает принцип таргета на скакуне. Предположим, что человек сидит верхом на медведе-друиде. Кого захотят бить первым? Медведя не так уж и просто убить, это не какой-нибудь конь с 13 хп. Получается, в приоритете будет наездник?

    • @egosdragonis6149
      @egosdragonis6149 3 ปีที่แล้ว +3

      Тут уже всё на волю мастера.

  • @ДанилМушихин
    @ДанилМушихин 3 ปีที่แล้ว

    Часты были случаи когда казаки управляли конями при помощи колен( ну вдруг уздечка порвалась или руки повреждены )

    • @Panzerschmoka_acht
      @Panzerschmoka_acht 3 ปีที่แล้ว +1

      Ну или кочевые народы

    • @Misterkus____
      @Misterkus____ 3 ปีที่แล้ว

      Ну ,они всю жизнь тренируются так то

  • @ИбрагимовИслам-е9ш
    @ИбрагимовИслам-е9ш 3 ปีที่แล้ว

    Взять маленького гоблина лучника воина или плута черту верховой ездок или как там это черта залезть на плечи союзника среднего размера

  • @Kira_Novik
    @Kira_Novik 11 หลายเดือนก่อน

    Друиду только, по-моему, маунт не нужен. Он же ж - оборотень.

  • @Kira_Novik
    @Kira_Novik ปีที่แล้ว

    Ага. Сидеть на коне, гном, конечно, может. Только как он туда залезет?

  • @hastavonline9696
    @hastavonline9696 3 ปีที่แล้ว

    А я все думал как же лучше со скакуном-то решить! Пошел просить мастера взять воину в качестве черты возможность использовать заклинание Поиск Скакуна!

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 ปีที่แล้ว

      Или как вариант можешь попросить свисток призыва грифона или свисток призыва скакуна типо такой вот маг предмет придумать и сказать мастеру что его могут украсть так что это не так сильно как просто заклинание воину. ну мало ли вдруг скажет что сильно)

    • @hastavonline9696
      @hastavonline9696 3 ปีที่แล้ว

      @@MAGELLANGEEKmage это плохой вариант, наш ГМ считает, что цены в днд слишком маленькие, поэтому лично у нас все стоит раз 5 больше. И то это если город подходящий по экономике и у ГМа настроение есть, а то решил тут пару бинтов купить в демонических пустошах, они мне обошлись по стоимости как 3 меча с заточкой +1 к попаданию (а у нас это очень дорого, тысячи две каждый минимум), а бинты в итоге были грязнее моих портков. А еще он любит, чтобы наши вещи и артефакты могли портиться со временем или их крали. Поэтому лучше черту потрачу, но всегда со мной будет и только смерть разлучит нас! Что тоже для нашего ГМ привычное дело!

  • @АйтекеновКайсар
    @АйтекеновКайсар 3 ปีที่แล้ว +2

    Хмм а ведь выходит можно использовать гигантскую летучую мышь… она ведь большого размера и имеет силу 15. К тому же она имеет опасность 1/4 что подходит для нового правила из Таши…… кажется у меня родился концепт персонажа

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 ปีที่แล้ว +1

      Гиганскую сову тоже и тд. Она кст еще и разговаривать умеет что нужно для эксперта и заклинателя помощника

    • @arranged_silence
      @arranged_silence 2 ปีที่แล้ว

      А как ее приручить?

    • @АйтекеновКайсар
      @АйтекеновКайсар 2 ปีที่แล้ว

      @@arranged_silence кто-то задавался этим вопросом? Взять мышонком и растить

    • @Kira_Novik
      @Kira_Novik ปีที่แล้ว

      @@arranged_silence расчесывать шерстку щеточкой, лутать паразитов, и кормить вкусненьким. Не переживайте, летучая мышь, пусть она и крупная - это все еще грызун. Грызуны и приматы не только близкие родственники, но и сильно похожи по повадкам. (И жрут то же самое). Поэтому, не беспокойтесь. Многие летучии мышки - существа стайные, значит, если вы будите им полезны, в свою стаю преспокойно примут и вас... Другой момент, что вы на ней летать не сможете. Дело просто в том, что их позвоночник не расчитан для переноса тяжестей, вы ей спинку сломаете. Ну, извините. Технически, вьючными животными, на которых можно перевозить груз (в том числе и живой. В вашем лице) это либо слоны (там груз сидит на шее), либо животные с жестко-прямой спиной, как лошади, ослы, мулы, верблюды. На льве или волке у вас технически верхом ехать не получится, из-за строения их позвоночника: он на бегу динамично меняет свою геометрию. (Вообще, если так подумать, то есть еще вариант ехать на шее у белого медведя. Но тут уже от веса груза смотреть нужно. Да и с учетом, что мишка - все же хищник... Сильно быстрее, что он тот груз просто схарчит.).
      Люблю игровселенную "Вархаммер 40 000", и когда вы сказали: " наездник верхом на гиганской летучей мыши", как-то сами собой вспомнились Найтлорды оттуда. 😁

    • @arranged_silence
      @arranged_silence ปีที่แล้ว

      @@Kira_Novik о, спасибо за информацию про позвоночник. Почему тогда все кто ни попадя в фентези на волках катаются?

  • @ДаниилПугачев-п6ч
    @ДаниилПугачев-п6ч 2 ปีที่แล้ว

    А нельзя ли неконтролируемому скакуну подождать чтоб ходить со всадником по очереди. Мы так делали. Чтоб скакун и наезник ходили друг за другом. И если надо изи менялись. Тот кто первый ждет пока сходит второй и ходит после него.

  • @Kira_Novik
    @Kira_Novik 11 หลายเดือนก่อน

    Мне кажется. что это связано тупо с тем, что современный человек, в подавляющем большинстве случаев - горожанин. Мы не привыкли к каким-то зверям вокруг себя, питомцам...

  • @АйтекеновКайсар
    @АйтекеновКайсар 3 ปีที่แล้ว +1

    Хммм а будет ли ребёнок расы среднего размера считаться маленьким (ни как персонаж они обычно взрослые, как ПМ)

  • @Andy_Berezovsky
    @Andy_Berezovsky 3 ปีที่แล้ว +1

    11:00 Но... 0/2=0 хДДДД

  • @АйтекеновКайсар
    @АйтекеновКайсар 3 ปีที่แล้ว +1

    Ну вообще есть шанс того что молодой красный дракон даст сесть на него персонажу-гитьянки

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 ปีที่แล้ว +1

      Это да

    • @АйтекеновКайсар
      @АйтекеновКайсар 3 ปีที่แล้ว

      @@MAGELLANGEEKmage кстати с прошедшим, к сожалению не был на стриме

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 ปีที่แล้ว

      @@АйтекеновКайсар большое спасибо. Да все норм)

    • @АйтекеновКайсар
      @АйтекеновКайсар 3 ปีที่แล้ว

      @@MAGELLANGEEKmage а ещё хотел бы спросить, кем по классу являются иллитиды, гитьянки, гитцераи, другие пси-существа

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 ปีที่แล้ว

      @@АйтекеновКайсар так это же расы. Илитиды как и гиты есть в бестиариях так что там можно найти их разные вариации. Иллитид монст так что класса по сути у него нет, а гиты бывают разные. По большей части конечно гитцераи монахи, и гитьянки воины, но они изи могут чему то обучиться. А вообще не я придумал эту расу как и днд, так что это все просто мое не всегда верное мнение)

  • @VsevolodTheTabletopCrafter
    @VsevolodTheTabletopCrafter 3 ปีที่แล้ว

    Классное видео, спасибо! А то у меня есть два скакуна в пати)

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 ปีที่แล้ว +1

      Спасибо. Очень рад что смог помочь.

  • @ring_butterfly
    @ring_butterfly 3 ปีที่แล้ว

    Спасибо за видео!

  • @artsi193
    @artsi193 3 ปีที่แล้ว +1

    Привет Маге :-)

  • @trutatush
    @trutatush 2 ปีที่แล้ว

    А разве нельзя сделать в свой ход подготовленное действие с условием «когда буду пробегать мимо врага, совершу рукопашную атаку», затем приказать скакуну с отходом добежать до врага, а потом отойти и когда скакун добежит до врага реакцией сделать рукопашную атаку?

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  2 ปีที่แล้ว

      да можно но так ты и реакцию тратишь да и только 1 раз ударишь, а мог бы действием несколько раз бить если класс позволяет

    • @ДмитрийПокладов-о4ь
      @ДмитрийПокладов-о4ь 2 ปีที่แล้ว

      @@MAGELLANGEEKmage Ну кстати нет. Если ты подготавливаешь действие атака - то ты атакуешь столько раз, сколько обычно. Потому что даже подготовленное действие Атака - это все еще действие Атака, а количество ударов в нем считается по обычным правилам.

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  2 ปีที่แล้ว

      @@ДмитрийПокладов-о4ь как ты написал, я сидел думал и читал правила, чтобы понять ошибся ли я или почему то конкретно так написал. Короче я был прав, подготовленным действием ты только один удар делаешь. Там в дополнительной атаке написано что В СВОЙ ХОД ты можешь действием атака сделать 2 удара.

    • @ДмитрийПокладов-о4ь
      @ДмитрийПокладов-о4ь 2 ปีที่แล้ว

      @@MAGELLANGEEKmage черт, и правда. Значит я ошибся)
      Хотя по мне это странно - подготовкой и так редко пользуются из-за сложности реализации атак, а таким образом вообще смысл теряется, кроме совсем уж ситуационных действий с окружением.

  • @volkwoou101
    @volkwoou101 3 ปีที่แล้ว

    Спасибо за ролик)

  • @ОлександрСлучак
    @ОлександрСлучак 3 ปีที่แล้ว

    Лу Бу правильнее, ведь Лю это фамилия императорской династии.

  • @greengeek6240
    @greengeek6240 2 ปีที่แล้ว

    Большая просьба, разбери правила скакуна на следопыте (наездник на драконе).

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  2 ปีที่แล้ว

      Я делал видео про этот подкласс.

    • @funcoffi3178
      @funcoffi3178 2 ปีที่แล้ว

      @@MAGELLANGEEKmage Привет, вопрос, надеюсь успею получить ответ до следующей игры. Мне разрешили взять Воина(Рыцарь грифона), в данном архетипе сказано, что в бою грифон ходит после меня, так вот вопрос, могу ли я в свой ход переместиться на грифоне или я буду как дурак висеть в воздухе например на 40 футах и заготавливать реакции атаки, когда грифон будет в свой ход подлетать к сопернику?

  • @MrKoal-jg4hr
    @MrKoal-jg4hr 3 ปีที่แล้ว

    Читаешь мысли, уже с недели две искал внятное разжовывание правил по скакунам

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 ปีที่แล้ว +1

      Магия прорицания на максималочку)

  • @tchuawei6360
    @tchuawei6360 3 ปีที่แล้ว

    Кстати, я хочу ещё одно видео вроде Варвара через ловкость, пожалуйста

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 ปีที่แล้ว

      Да я тоже. Че нить придумается сделаю.

    • @egosdragonis6149
      @egosdragonis6149 3 ปีที่แล้ว

      Тогда нужна рапира и щит, как минимум

  • @tchuawei6360
    @tchuawei6360 3 ปีที่แล้ว

    Честно говоря, я как мастер не очень люблю "маунтов", а потому и в моей компании их просто нет, но видео всё равно интересное, может позже и ввиду их в игру

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 ปีที่แล้ว

      Не ну если не нравятся в бою то и не вводи, а так просто чтобы на повозке из города, в город добраться то обычные кони у тебя? Ну вот это и хватит. Обычно почти все так и играют и не парятся.

    • @tchuawei6360
      @tchuawei6360 3 ปีที่แล้ว

      @@MAGELLANGEEKmage просто я забыл что кони являются большими существами, а это можно довольно интересно использовать в бою

    • @tchuawei6360
      @tchuawei6360 3 ปีที่แล้ว

      @@MAGELLANGEEKmage о и ещё, в моей компании игроки попали в мир фей, вот и думаю выдать им там необычных скакунов, кстати ты не знаешь, есть модуль про мир фей?

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 ปีที่แล้ว

      @@tchuawei6360 не знаю(

  • @aboba_bip
    @aboba_bip 2 ปีที่แล้ว

    Эх, а я так хотел полетать на фее за минотавра(

  • @Renotavr
    @Renotavr 3 ปีที่แล้ว

    7:43 Рыбьеног

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 ปีที่แล้ว

      Рыбьеног....это случайно не старый мем из ливинг рум студио?

  • @FlowersonTV
    @FlowersonTV 2 หลายเดือนก่อน

    Хочу великана рыцаря верхом на Тараске

  • @w_ME_w
    @w_ME_w 3 ปีที่แล้ว

    👍

  • @zerglings1138
    @zerglings1138 ปีที่แล้ว

    Могу ли я взять черту на верховную езду, сесть на нашего война верхом (она у нас полу поучиха), чтоб он проходил спасброски ловкости как написано в черте? 🤔

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  ปีที่แล้ว +1

      Вряд ли черта предпологала что ты на другого игрока сядешь, но если она не гуманоид, а существо на которое и не игровле ты бы сел как на питомца, то наверно да, но обсудите это с мастером чтобы вам всем было комфортно играть

  • @Nateragiami
    @Nateragiami 3 ปีที่แล้ว

    Здравствуйте. А что если группа будет отыгрывать зло? По-моему, неплохая идея для видео.
    ......
    Староста: *даёт задание, которое грозит серьёзными неприятностями, но в награду предлагает фамильный клинок и монеты, собранные всей деревней*.
    Колдун: *закатывает глаза*.
    Плут: *вздыхает и смотрит на варвара*.
    Варвар: *тоже вздыхает*.
    Староста: *лежит мёртвый*.

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 ปีที่แล้ว

      Ой да почти все приключенцы к этому скатываются. Искателей приключений же считают злодеями номер один) Ты думаешь почему появился термин "бомжи-убийцы")))) А вообще изначально злою кампанию играть, какого нибудь темного эльфа, гоблина и т.д. это не обычно и просто не всем может такое нравится, но разнообразия ради можно и так играть.

  • @Misterkus____
    @Misterkus____ 3 ปีที่แล้ว

    5:28 Аллозавры

  • @limo126
    @limo126 ปีที่แล้ว

    И да. Теперь я на коне

  • @JIyHaTuK-GL
    @JIyHaTuK-GL 2 ปีที่แล้ว

    В ДНД и так куча затупов и топтания по кругу, вот ещё не хватало тратить сверх этого игровое время на транспорт

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  2 ปีที่แล้ว

      Все играют по разному. Кому-то это транспорт и затупы, а кому-то это просто нравится и он играет не чтобы пройти игру, а получать удовольствие и тот же конь это друг с которым бывают и интересные моменты и отыгрыш и он помогает быстрее до куда-то добраться и помогает в сражении быть вне дальности атак врагов и т.д.

    • @JIyHaTuK-GL
      @JIyHaTuK-GL 2 ปีที่แล้ว

      @@MAGELLANGEEKmage ну разок-другой - да, можно обозначить свою привязанность, а в основном интереснее изучать мир, придуманный мастером или социалить с сопартийцами, неписями. Помимо всего ещё отыгрывать класс, предысторию, реакцию на окружение и повседневные нужды. Хотя, может кому-то действительно нравится отыгрывать свои супер узы с маунтом))

  • @МатвейКонышев-у3с
    @МатвейКонышев-у3с 2 ปีที่แล้ว

    Музыка из Pokemon unite))

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  2 ปีที่แล้ว

      Это из фонотеки ютуба типо музыка без авторского права которую они предлагают использовать в своих роликах. Ну значит она похожа, а может она и есть)

    • @МатвейКонышев-у3с
      @МатвейКонышев-у3с 2 ปีที่แล้ว

      , ого, ты даже на комментарии не под новыми видео отвечаешь, а ещё и так быстро. Магеллан, ты крутой!

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  2 ปีที่แล้ว +1

      @@МатвейКонышев-у3с Мне не всегда уведомление приходит, а так бы отвечал еще чаще)

  • @Beaver-Gamer
    @Beaver-Gamer 3 ปีที่แล้ว

    Хобит кавалерист верхом на орке варваре(грут и ракета средневекого прихода)

  • @Kira_Novik
    @Kira_Novik 11 หลายเดือนก่อน

    Не путать тут, с всякими проклятыми. Оборотень, этот тот, кто превращается в живность, по средством напяливания на себя зачарованой шкуры, или же пояса-наузды. Тут есть различие, согласна: изначально, принудительно превращённый в зверя - именно "оборотень" (чем-то типа "обернули"), а вот всякие маги, которые сами по себе оборачиваются - это "лачки" (шерсть, волос). Вот Кривжа из "Князя Владимира" - именно "лачка". Шкуру медведя на себя накинул - и стал медведем. (И нет, "лачки" - не факт, что злые. Царевна-Лебедь - тоже "лачка", тк накидывает на себя "лебединую сорочку", что бы стать птицей). Но просто в более широком значение этого слова, "оборотни" - это все, кто превращаются в живность. А вот способов и условий превращения - тьма, которая боевое монгольское подразделение.

  • @WakeSToastmaster
    @WakeSToastmaster 3 ปีที่แล้ว

    Ждал арт с леомордом, недождался:(

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 ปีที่แล้ว

      Я в мл давно не играл. Я и забыл о нем

    • @WakeSToastmaster
      @WakeSToastmaster 3 ปีที่แล้ว

      @@MAGELLANGEEKmage я только катку на лео закончил)

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 ปีที่แล้ว

      @@WakeSToastmaster))))

  • @СинийЕгипетскийКот
    @СинийЕгипетскийКот 3 ปีที่แล้ว +1

    35:20 если по логике то нет. Невозможно фехтовать двуручным оружием сидя на коне.

    • @СинийЕгипетскийКот
      @СинийЕгипетскийКот 3 ปีที่แล้ว

      36:10 вот даже правила намекают что всадник не может орудовать двуручками.

    • @АртемМащенко-в5ъ
      @АртемМащенко-в5ъ 3 ปีที่แล้ว +2

      @@СинийЕгипетскийКот Длинное копьё. Вы совершаете с помехой атаки длинным копьём по существам, находящимся в пределах 5 фт. от вас. Кроме того, если вы не находитесь верхом, длинное копьё используется двумя руками

    • @АртемМащенко-в5ъ
      @АртемМащенко-в5ъ 3 ปีที่แล้ว

      Орудуешь двуручкой на коне, кидай спасбросок на акробатику)

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 ปีที่แล้ว +1

      Почему нельзя по логике орудовать двуручным оружием на коне? Я же даже в пример привел лучников конных. Они же не одной рукой стреляют. В народах где конные воины были обыденностью детей с детства учили верховой езде, даже иногда раньше чем пешим ходить, поэтому для конного нормального воина не надо держать поводья и т.д. и как итог, обе руки свободны. Да и есть же куча артов и прочего кавалеристов у которых какой нибудь например щит и меч в руках.

    • @СинийЕгипетскийКот
      @СинийЕгипетскийКот 3 ปีที่แล้ว

      @@MAGELLANGEEKmage лук это пожалуй единственное исключение и только потому что это оружие дольнего боя.
      Держа меч в двух руках ты можешь эффективно наносить удар только в зоне перед собой - тоесть по голове коня. И дотянутся к врагу который ниже тебя на коне при двуручном хвате очень проблематично. С оружием в одной руке можно наносить удары по нижестоящим противникам и сбоку от себя где нет мешающей головы коня. С копьем похожая история: чтоб наносить удары нужно держать в двух руках и стоять в полуобороте к противнику. НА коне не получится сидеть в полуобороте, а почти всю работу по нанесению ударора выполняет бегущий конь, тебе нужно только удержать и направить копье. Кстати, удар на бегущем коне должен быть намного сильнее чем такой же удар стоя на месте, конечно если он выполняется по направлению бега. В правилах это, наверно, никак не обыгрывается.

  • @8.J.i.b.u.r.i.r.u.8
    @8.J.i.b.u.r.i.r.u.8 3 ปีที่แล้ว

    Почти на каждый ролик автолайк

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 ปีที่แล้ว

      Не понравилось видео?

    • @8.J.i.b.u.r.i.r.u.8
      @8.J.i.b.u.r.i.r.u.8 3 ปีที่แล้ว

      @@MAGELLANGEEKmage это понравилось)

  • @Nikwho.
    @Nikwho. 3 ปีที่แล้ว

    Конечно голос с как у малыша смешной но не всегда.

  • @НадеждаНиколаевна-ю6ф
    @НадеждаНиколаевна-ю6ф 2 ปีที่แล้ว

    Жаль что на олене ездить нельзя

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  2 ปีที่แล้ว

      В приключении иней ледяной девы есть северный олень и он большой так что на нем можно, да и можно того же лося взять характеристики и говорить что это олень

    • @НадеждаНиколаевна-ю6ф
      @НадеждаНиколаевна-ю6ф 2 ปีที่แล้ว

      @@MAGELLANGEEKmage лось сильный и мускулистый

    • @НадеждаНиколаевна-ю6ф
      @НадеждаНиколаевна-ю6ф 2 ปีที่แล้ว

      @@MAGELLANGEEKmage а можно сделать типо это взрослый большой олень поэтому он большой

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  2 ปีที่แล้ว

      Да я понимаю что это разные животные, просто когда нет кого то кто именно нужен я примерно близкого беру и все. Например нет оленя? Ну можно взять лося и говорить что внешне это олень, но характеристики для примера его использовал

    • @НадеждаНиколаевна-ю6ф
      @НадеждаНиколаевна-ю6ф 2 ปีที่แล้ว

      @@MAGELLANGEEKmage спасибо

  • @НадеждаНиколаевна-ю6ф
    @НадеждаНиколаевна-ю6ф 2 ปีที่แล้ว

    Или можно ?

  • @РомаБеляев-о4р
    @РомаБеляев-о4р 3 ปีที่แล้ว

    Чета совсем не верю в игру от скакуна, они задумывались как такси или квестовая необходимость, ну или как враги. Игра против халявного всесилия , кататься на боевом скорпионе, который будет бить жалом и хватать клешнями по команде - по любому запрещено. Даже конного боя нет, даже скейла урона оружия всадника от разгона не предусмотрено. Даже как компаньон слабовато. Отыграть на скакунах скорее челенж

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 ปีที่แล้ว

      В игре есть маг предмет, архетип, снаряжение, черта и т.д. для игры на скакуне. Так что в игре это более чем предполагается. Почему запрещено сидеть на скорпионе, когда он атакует? Я же сказал что есть контролирование когда он независимо ходит бьет всех, а ты бьешь в свой ход просто сидя на нем. Я же сказал что взяв черту на верховую езду он будет выживаемым и еще больше преимуществ даст. Короче можно так играть спокойно.

    • @РомаБеляев-о4р
      @РомаБеляев-о4р 3 ปีที่แล้ว

      @@MAGELLANGEEKmage По сути маунт сражается под управлением ГМа, что он выкинет не ясно, это придумали чтобы можно было на драконе по сражаться. Наверно все кроме магов теряют способности сидя на чем то. В бою танк на коне все равно будет просто стоять на месте, монах так вообще тупо смотрится. Нет механик для плутов на коне. Кроме этого 1 архитипа, больше нет никаких навыков специально под езду. Конный бой придумали просто что бы был и иногда был полезный