【FF15】FF史上最大の問題作!?FF15の賛否が分かれる理由6選

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  • เผยแพร่เมื่อ 4 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 11

  • @ノノ-q5y
    @ノノ-q5y 5 หลายเดือนก่อน

    今、すごい広い世界だと想像するのですが、FF7リバースが出来たのならば、
    過去作のFF3がFF1やFF2素材を使っているように、7や13、14、15の素材を使って帝国領土内も作って、ルーナ編、そしてノクト編も作って隠しハッピーエンドエンディングも存在していたら、涙を流しながらハッピーエンドエンディングを意地でもしてみたくなる人もいそうだろうなあと思う。
    そうしたら安上がりにはならないかなあ。

  • @KazunariKawashima
    @KazunariKawashima 6 หลายเดือนก่อน +3

    ゲーム制作者の一人に聞いたが、ムービーが平均1分1億円の製作費が掛かっているとか、、、
    メディアミックス展開や分作とか理解ができるが、お金をかけるこっち側はたまったもんではないな~

  • @つくねタレ-t7s
    @つくねタレ-t7s 5 หลายเดือนก่อน

    顧客を無視して自己満の果てに会社の俺スゲーを押し付けた結果

  • @raichuurin
    @raichuurin 6 หลายเดือนก่อน +1

    今思うとFF7リバースのザックスパートみたいにグラディオパートとかぶち込んでも良かったよな

  • @マヨバター烏龍
    @マヨバター烏龍 6 หลายเดือนก่อน +2

    ルナフレーナの死亡はマジで困惑したな、
    は? って気持ちが強くて、
    全然悲しめなかった…
    エアリスが死んだ時はデマに踊らされて、
    深海を何時間も徘徊してたもんだけどなぁ…

  • @cs-kk5gg
    @cs-kk5gg 6 หลายเดือนก่อน

    どう考えても野郎4人パーティ(それもアメリカの映画みたいな男らしい男ではなくて女々しい奴ら)がおかしい。
    その問題の解決方法が仲間そのものを無くすっていうFF16も悲しすぎる。
    何故普通に作れないんだ。

  • @amwill9035
    @amwill9035 6 หลายเดือนก่อน

    バグ技を使って侵入不可能なエリアに入ってみたら、何倍もめちゃくちゃ広大なエリアを作っていたことも後に判明してるしね。
    ストーリーや、サブイベントなども削りに削った結果あの形になったと思うと、すごく残念でならない。

  • @パンクリーム-f9y
    @パンクリーム-f9y 6 หลายเดือนก่อน +1

    何を考えて男4人パーティーにしたんだろ
    しかも初期は仲間操作出来ないし

  • @Frank_KG
    @Frank_KG 6 หลายเดือนก่อน +1

    映画が本編でゲームがオマケです

  • @kplanning1
    @kplanning1 6 หลายเดือนก่อน

    3:40 だからひろし嫌いなんだわ🙄💢
    5:25 多分ひろしは今後許す気ねーわ🙄💢

  • @Fナーガ
    @Fナーガ 6 หลายเดือนก่อน +1

    大学のサークル特有の痛いノリでゲーム作り続けた結果のサイン、客を舐め腐った態度のディレクター、設定の練りも甘い上に散々風呂敷広げるだけ広げて全部打ち切りのDLC塗れでブレブレなシナリオ…ゲーム史に一生名を残すレベルの最低作品だと思います