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⚠細身の槍とショートアクスは武器自体は強いです
命中は素晴らしいんですがもう少し威力欲しかったです~
最近エンゲージ始めたのでとても助かります!!!勇者武器はifの名残で毛嫌いしていたんですが、勇者武器を錬金刻印したらメチャメチャ強くて楽しいです!!!
ありがとうございます!そう言えばifは強い武器にデメリットがありましたね。せっかく耐久無限なのに使いたくなかった思い出今作の勇者系は使うの楽しいですよね。
連星した銀の槍が思ってた以上に強くてめっちゃはまりました!
安定感凄いですよね。私も初めて使ったとき世界が変わりました。
ドラゴンキラーがB−の枠にいるのが個人的に面白かったです!ボロカスに言われがちな武器でもあるので嬉しいのですが、そこまで高いのかな?という疑問もあります…良ければその点について教えてくださると幸いです!
紋章師外伝に出てくる異形竜じゃない竜をワンパンできるんでたまに使ってます。あまりにもピンポイント過ぎますが...
勇者武器は最初弱すぎと思ってましたがDLC無しだと最大火力なんですよね。ウォーリアーアンバー君なんかは月の腕輪取らなくてもワンパンできて一気に評価変わりました。
ウォリアンバーの火力は凄いですよね。彼は月の腕輪無くてもワンパンいけると思います。笑
こう見ると下位武器でも出番があったりするので面白いですねエクスカリバーはクランをマージナイトにした際にちょうど中盤のルナティックのドラゴンナイトを落せる攻速と魔力になるし炎の槍はクロエを槍グリフォンにするならこれしか魔法武器が無いので出番がありますこれらは地雷育成とされる事が多いですけど、多くのプレイヤーが通ったであろう道ですので
そうですね。何回か周回した自分目線で作りましたけど、私も1周目は炎の槍普通に使ってました。
大体は納得出来るタイヤー表だと思いますね。お疲れ様でした。個人的には銀の大斧はベルゼルクアンバー辺りに回せば異形リベンジと組み合わせてワンパンマンになれるからもっと評価されても良いとは思ってます。(ちなみにこの構築は異形リベンジ++が安すぎるのと銀の大斧+2止まりでも関係無しなのでSP的にも錬成コスト的にも勇者の斧+5よりはやりやすいと思います。)あともう一つはショートボウですが、序盤で+5まで錬成してもあまり痛手にはならない点と命中が高くて刻印による命中補強が必要としないため、序盤ではロイの刻印をつけ、マックスまで錬成して、敵フェイズでのトンボ取り専用武器として大いに活躍してくれました。序盤の使いやすさを考慮してCぐらいはあって良いんじゃないかなと思います。
銀の大斧は天空でワンパンできることもありますし、おっしゃる通りもう少し上のランクでも良かったと思います。実は大斧と異形リベンジの組み合わせは私も好きな構築です!アンバーなら銀の大斧でもワンパンいけるんですね~ショートボウの使い方参考になります。ありがとうございます。
エルファイアーはギリBでもいいかもしれないですね低体格の魔法アタッカーに持たせる分には場合によってはボルガノンより打点が出るので…ちゃんと強化してあるとオルテンシア(要セリカ装備)でも十分火力が出せますそもそも低体格の魔法アタッカーを採用しない、もしくは速さを過剰にしてボルガノンの攻速落ちを踏み倒した方が強い?のはそう
最後まで使う武器の選択肢には入ってきますよね。少し考えが浅かったかもしれないです。エルファイアーセイジアンナとかは速さ上がるのでかなり強く使えましたし
いのしかさんの考察マジでプレイが捗るしばらく間置いてたけどまたやりたくなるわキャラと武器と紋章士とスキルで全然評価と使用感変わるゲームだからそれらのシナジーランキング作ってほしいな
ありがとうございます。それは斬新なランキングですね!エンゲージだからこそ作れそうなランキングです。チャレンジしてみます。
@@inoshika32 個人的にはお手軽さと爽快さを兼ね備えてると思うのがディアマンド(スュクセ)+トマホーク(アイク刻印)+紋章士ヘクトル+天刻の拍動+ですかね。アイク刻印の重さ増を重撃のダメージに活かして、もともとの命中の低さは天刻で補い、ディアマンドの太陽発動時は一撃が重いのでなかなかの回復力を見せます。また中盤から終盤は一撃で倒せないことが多くそれが逆にやっつけ負けのリスクを減らしてくれます。そこそこ柔らかいので囮としてはめちゃくちゃ機能します。いのしかさんがどんなシナジーを見せてくれるのかみんな楽しみにしてるはず!
キルソード、ナイトキラー、勇者の斧の強さを最近めちゃくちゃ感じたので、納得感あります!特に勇者の斧の火力はブチ壊れてる感じします…!長弓が言われてるほど強くない印象なのも同意です
キルソードなんかは反撃用として使ってもお手軽で強いですよね。そして何もかもをぶち壊す勇者の斧長弓は命中さえ補強できればって感じですけど、刻印するなら他の武器でいいやって思うことが多かったです。
勇者系はマルスのたたみかけでさらに攻撃できる分エンゲージも回復しやすいですよね〜
それを説明し忘れてしまいました!大事な要素ですね!
銀の槍リーフ刻印は攻防一体で使用感が1番良かったので、Sに入れても良かったとは思います。
Sにしてもよかったですね。最終盤が火力足りないことを考慮しました。
ミスティラに勇者の槍持たせて体格下げる刻印付けるとかなり強かった。このゲームはコツ掴むとリターンが取れる行動を考えるのが良かった。ノヴァについてはクリティカル上がる刻印つけて、アイビーに紋章士セリカの重唱と合わせて使うとラスダン1キル出来ましたね。
アイビーの場合は虚空の試行回数も増えて相性良さそうですね!参考にします。
ルキナ刻印とリーフ刻印は4つずつくらいほしい
刻印性能が優秀過ぎます。命中上昇は偉大
エンゲージはかなりの武器ゲーだと思ってるんでこれはありがたい
実際武器ゲーですよね。火力の半分ぐらいは武器やスキルの外付け要素だと思ってます。
ルナ出来ない下手くそだけど、銀ナイフもっと強いかと思ってたやっぱ高難易度となると違うんだなぁ
銀のナイフに関しては私の間違いです。普通に強い武器として使っていけます!
同じこと思ってたからちょっと安心した。ルナでも入手時期早いのと錬成コスパが高いから毎回重宝してました。個人的にはAランクくらいだと思ってます。
ショートボウ、弓兵を前に出さざるを得ない場合に装備させてることがありますね 必殺回避が高まるのと、軽くて追撃されにくくなるので。まあ火力面はお察しなのですが・・・
反撃火力は別として、一回攻撃をしのぐために持ち替えさせるのはありですよね。
銀のナイフが銀シリーズで一番低評価なのはなぜでしょうか?錬成前提なら+4時点で銀の槍+4と同威力、命中重さも上位互換で毒まで付くのでむしろ銀最強だと思ってました
扱う兵種側が火力不足で必殺引かないとワンパンができないからでした。武器自体の性能は射程1~2対応で、おっしゃる通りの高水準だと思ってます。
すみません、やっぱり強いです。Aにしておくべきでした。鋼のナイフより命中優秀ですし、銀系として見ても、威力射程共に強いです。鋼のラッキー必殺と比べることがセンス無かったです。
やっぱナイフ強いですよね!個人的には鉄のナイフも錬成コストの割に高威力だったので、銀武器錬成までの繋ぎとして良かったです
覇神の体術が一番使い道ないですね…マスターモンクしか持てないのに肝心のマスターモンクが杖要員だから戦えないし投資も高いいし…😢
そうなんですよね...しかも重たくて普通に育てたマスターモンクで速さ落ちしてしまうという火力は素晴らしいのですが
Dに入れられた上に名前も間違えられるカルドくんに幸あれ。いや弱いからやっぱいい。エクスカリバー、カルンウェナン、ヴェノマス、覇神、フラガラッハあたりは貴重品である自覚が足りなすぎますね?特にエクスカリバーは風花だと使えることが長所に数えられるほどの魔法だったのでエンゲージで使いにくすぎてびっくりしたのは私だけではないはずw
今作殆ど使う機会がないんですよね、エクスカリバー...グリドロップから売却でいい値段になるのは嬉しんですがS武器も性能は素晴らしいのですが、いろいろ犠牲にしないと手に入らないというどうしようもない感です。
勇者武器は入手個数が少ないのが欠点ですね。井戸なしだと剣は1本しか入手不可な模様
それも弱点ですね!錬成進化させるにもコスト高いうえに素材の銀系も店から買わないと足りないという悲しみです。
ストーリーで全く使ったことのないドラゴンキラーが高い位置で驚いてます意外と使えるので…?
紋章師外伝に出てくる、異形竜じゃない竜をワンパンできることがあるので一応は持たせることがあります。あまりにもピンポイント過ぎますが...
@@inoshika32 ああ、なるほど、あの白いデカブツ… 理解しました。使い道あったんだなぁ、学びです
エクスカリバーが評価低いのってなんでですか?
出番が無いのが理由です。ターゲットはドラゴンナイトになると思いますが、エクスカリバーで追撃ができるぐらい弱いドラゴンナイトはボルガノンや物理武器、エンゲージ武器パルティアで殴って倒せてしまうからです。
エクスカリバーは風の大斧覇克を除けば飛行特効の中で唯一1-2射程なので、待ち伏せや絆盾からの反撃に向いています。魔法兵種の速さが低すぎるので追撃は諦めた方がいいです。錬成とアイク刻印で武器威力盛って、セリカと組ませれば飛行にワンパン狙えるようになります。遭遇戦ではこの構成のシトリニカ(と絆盾)が襲ってきた敵飛行兵種を全壊させていました。
@@user-xu6ig3xd1g それ強そうですね!参考にさせて頂きます。
⚠細身の槍とショートアクスは武器自体は強いです
命中は素晴らしいんですがもう少し威力欲しかったです~
最近エンゲージ始めたのでとても助かります!!!勇者武器はifの名残で毛嫌いしていたんですが、勇者武器を錬金刻印したらメチャメチャ強くて楽しいです!!!
ありがとうございます!そう言えばifは強い武器にデメリットがありましたね。せっかく耐久無限なのに使いたくなかった思い出
今作の勇者系は使うの楽しいですよね。
連星した銀の槍が思ってた以上に強くてめっちゃはまりました!
安定感凄いですよね。私も初めて使ったとき世界が変わりました。
ドラゴンキラーがB−の枠にいるのが個人的に面白かったです!
ボロカスに言われがちな武器でもあるので嬉しいのですが、そこまで高いのかな?という疑問もあります…
良ければその点について教えてくださると幸いです!
紋章師外伝に出てくる異形竜じゃない竜をワンパンできるんでたまに使ってます。
あまりにもピンポイント過ぎますが...
勇者武器は最初弱すぎと思ってましたがDLC無しだと最大火力なんですよね。
ウォーリアーアンバー君なんかは月の腕輪取らなくてもワンパンできて一気に評価変わりました。
ウォリアンバーの火力は凄いですよね。彼は月の腕輪無くてもワンパンいけると思います。笑
こう見ると下位武器でも出番があったりするので面白いですね
エクスカリバーはクランをマージナイトにした際にちょうど中盤のルナティックのドラゴンナイトを落せる攻速と魔力になるし
炎の槍はクロエを槍グリフォンにするならこれしか魔法武器が無いので出番があります
これらは地雷育成とされる事が多いですけど、多くのプレイヤーが通ったであろう道ですので
そうですね。何回か周回した自分目線で作りましたけど、私も1周目は炎の槍普通に使ってました。
大体は納得出来るタイヤー表だと思いますね。お疲れ様でした。
個人的には銀の大斧はベルゼルクアンバー辺りに回せば異形リベンジと組み合わせてワンパンマンになれるからもっと評価されても良いとは思ってます。
(ちなみにこの構築は異形リベンジ++が安すぎるのと銀の大斧+2止まりでも関係無しなのでSP的にも錬成コスト的にも勇者の斧+5よりはやりやすいと思います。)
あともう一つはショートボウですが、序盤で+5まで錬成してもあまり痛手にはならない点と命中が高くて刻印による命中補強が必要としないため、序盤ではロイの刻印をつけ、マックスまで錬成して、敵フェイズでのトンボ取り専用武器として大いに活躍してくれました。序盤の使いやすさを考慮してCぐらいはあって良いんじゃないかなと思います。
銀の大斧は天空でワンパンできることもありますし、おっしゃる通りもう少し上のランクでも良かったと思います。
実は大斧と異形リベンジの組み合わせは私も好きな構築です!
アンバーなら銀の大斧でもワンパンいけるんですね~
ショートボウの使い方参考になります。
ありがとうございます。
エルファイアーはギリBでもいいかもしれないですね
低体格の魔法アタッカーに持たせる分には場合によってはボルガノンより打点が出るので…ちゃんと強化してあるとオルテンシア(要セリカ装備)でも十分火力が出せます
そもそも低体格の魔法アタッカーを採用しない、もしくは速さを過剰にしてボルガノンの攻速落ちを踏み倒した方が強い?のはそう
最後まで使う武器の選択肢には入ってきますよね。少し考えが浅かったかもしれないです。
エルファイアーセイジアンナとかは速さ上がるのでかなり強く使えましたし
いのしかさんの考察マジでプレイが捗る
しばらく間置いてたけどまたやりたくなるわ
キャラと武器と紋章士とスキルで全然評価と使用感変わるゲームだからそれらのシナジーランキング作ってほしいな
ありがとうございます。
それは斬新なランキングですね!
エンゲージだからこそ作れそうなランキングです。
チャレンジしてみます。
@@inoshika32 個人的にはお手軽さと爽快さを兼ね備えてると思うのがディアマンド(スュクセ)+トマホーク(アイク刻印)+紋章士ヘクトル+天刻の拍動+ですかね。アイク刻印の重さ増を重撃のダメージに活かして、もともとの命中の低さは天刻で補い、ディアマンドの太陽発動時は一撃が重いのでなかなかの回復力を見せます。また中盤から終盤は一撃で倒せないことが多くそれが逆にやっつけ負けのリスクを減らしてくれます。そこそこ柔らかいので囮としてはめちゃくちゃ機能します。
いのしかさんがどんなシナジーを見せてくれるのかみんな楽しみにしてるはず!
キルソード、ナイトキラー、勇者の斧の強さを最近めちゃくちゃ感じたので、納得感あります!
特に勇者の斧の火力はブチ壊れてる感じします…!
長弓が言われてるほど強くない印象なのも同意です
キルソードなんかは反撃用として使ってもお手軽で強いですよね。
そして何もかもをぶち壊す勇者の斧
長弓は命中さえ補強できればって感じですけど、刻印するなら他の武器でいいやって思うことが多かったです。
勇者系はマルスのたたみかけでさらに攻撃できる分エンゲージも回復しやすいですよね〜
それを説明し忘れてしまいました!大事な要素ですね!
銀の槍リーフ刻印は攻防一体で使用感が1番良かったので、Sに入れても良かったとは思います。
Sにしてもよかったですね。最終盤が火力足りないことを考慮しました。
ミスティラに勇者の槍持たせて体格下げる刻印付けるとかなり強かった。このゲームはコツ掴むとリターンが取れる行動を考えるのが良かった。ノヴァについてはクリティカル上がる刻印つけて、アイビーに紋章士セリカの重唱と合わせて使うとラスダン1キル出来ましたね。
アイビーの場合は虚空の試行回数も増えて相性良さそうですね!
参考にします。
ルキナ刻印とリーフ刻印は4つずつくらいほしい
刻印性能が優秀過ぎます。命中上昇は偉大
エンゲージはかなりの武器ゲーだと思ってるんでこれはありがたい
実際武器ゲーですよね。火力の半分ぐらいは武器やスキルの外付け要素だと思ってます。
ルナ出来ない下手くそだけど、銀ナイフもっと強いかと思ってた
やっぱ高難易度となると違うんだなぁ
銀のナイフに関しては私の間違いです。
普通に強い武器として使っていけます!
同じこと思ってたからちょっと安心した。ルナでも入手時期早いのと錬成コスパが高いから毎回重宝してました。個人的にはAランクくらいだと思ってます。
ショートボウ、弓兵を前に出さざるを得ない場合に装備させてることがありますね 必殺回避が高まるのと、軽くて追撃されにくくなるので。まあ火力面はお察しなのですが・・・
反撃火力は別として、一回攻撃をしのぐために持ち替えさせるのはありですよね。
銀のナイフが銀シリーズで一番低評価なのはなぜでしょうか?
錬成前提なら+4時点で銀の槍+4と同威力、命中重さも上位互換で毒まで付くのでむしろ銀最強だと思ってました
扱う兵種側が火力不足で必殺引かないとワンパンができないからでした。
武器自体の性能は射程1~2対応で、おっしゃる通りの高水準だと思ってます。
すみません、やっぱり強いです。Aにしておくべきでした。鋼のナイフより命中優秀ですし、銀系として見ても、威力射程共に強いです。
鋼のラッキー必殺と比べることがセンス無かったです。
やっぱナイフ強いですよね!
個人的には鉄のナイフも錬成コストの割に高威力だったので、銀武器錬成までの繋ぎとして良かったです
覇神の体術が一番使い道ないですね…マスターモンクしか持てないのに肝心のマスターモンクが杖要員だから戦えないし投資も高いいし…😢
そうなんですよね...しかも重たくて普通に育てたマスターモンクで速さ落ちしてしまうという
火力は素晴らしいのですが
Dに入れられた上に名前も間違えられるカルドくんに幸あれ。いや弱いからやっぱいい。
エクスカリバー、カルンウェナン、ヴェノマス、覇神、フラガラッハあたりは貴重品である自覚が足りなすぎますね?
特にエクスカリバーは風花だと使えることが長所に数えられるほどの魔法だったのでエンゲージで使いにくすぎてびっくりしたのは私だけではないはずw
今作殆ど使う機会がないんですよね、エクスカリバー...
グリドロップから売却でいい値段になるのは嬉しんですが
S武器も性能は素晴らしいのですが、いろいろ犠牲にしないと手に入らないというどうしようもない感です。
勇者武器は入手個数が少ないのが欠点ですね。井戸なしだと剣は1本しか入手不可な模様
それも弱点ですね!錬成進化させるにもコスト高いうえに素材の銀系も店から買わないと足りないという悲しみです。
ストーリーで全く使ったことのないドラゴンキラーが高い位置で驚いてます
意外と使えるので…?
紋章師外伝に出てくる、異形竜じゃない竜をワンパンできることがあるので一応は持たせることがあります。
あまりにもピンポイント過ぎますが...
@@inoshika32 ああ、なるほど、あの白いデカブツ… 理解しました。使い道あったんだなぁ、学びです
エクスカリバーが評価低いのってなんでですか?
出番が無いのが理由です。
ターゲットはドラゴンナイトになると思いますが、エクスカリバーで追撃ができるぐらい弱いドラゴンナイトはボルガノンや物理武器、エンゲージ武器パルティアで殴って倒せてしまうからです。
エクスカリバーは風の大斧覇克を除けば飛行特効の中で唯一1-2射程なので、待ち伏せや絆盾からの反撃に向いています。魔法兵種の速さが低すぎるので追撃は諦めた方がいいです。錬成とアイク刻印で武器威力盛って、セリカと組ませれば飛行にワンパン狙えるようになります。
遭遇戦ではこの構成のシトリニカ(と絆盾)が襲ってきた敵飛行兵種を全壊させていました。
@@user-xu6ig3xd1g それ強そうですね!参考にさせて頂きます。