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動画投稿、ありがとうございます。いつも楽しく見させてもらっています。私も紋章士の評価はリュール以外、ほぼ同じ感じになりました。あくまで他と比べた場合ですが、ロイは攻撃性能で物足りなさを覚えますね。自分から攻撃した時のダメージ総量は、エンゲージ・非エンゲージにかかわらずエイリークに及ばない場合が多く、「超越」はリュールの「以心」よりもステ補正が低くなりがちではあるので...
リュール悩んだんですよね。強い置物が2ヶ所に存在するのはかなり強いですしロイは火力面はエイリークの壁がある感じですね。言われてみれば超越もリュールの以心に負けてしまいますね。エンゲージして即適用される違いはありますが、上昇量の差は大きいですね。
集計お疲れ様です。納得のいく順位でした。リーフはテトラリックで弓を使えるなら弓使いにもなれて、通常武器の剣槍斧弓も使えたら面白いユニットを組めたのにと思います。
ありがとうございます!紋章師の差別化でリーフだけエンゲージ武器3種類以上あっても良かったと思ってます。
編集お疲れ様です!個人的にはリュールとミカヤはワンランク上でもいいかなと思います。以前ルナティックで遭遇戦・DLC・ドーピングアイテム禁止でクリアしたのですがルミエル戦マップで全消ししたのですがミカヤの増幅ワープで全員をステージ中央合流して遠距離で異形竜と間接武器を倒してゆっくりと敵撃破に持っていかれたので。リュールもセアダスとエンゲージさせて周りの命中・回避を上げれたのが強かったという印象でした。敵の耐久が上がるけど後少しの所をチェインアタックで削って撃破が多かったのでかなり助かってました〜。長文失礼しました〜。
セアダスとエンゲージする手がありましたね!忘れてました...ミカヤは悩んだのですが、自分が杖をあまり使わないのでそこまで高く評価してないんですよ~やってることは強いってのはわかります!
投稿お疲れ様です。いのしかさんの攻略シリーズ見ていたら、いのしかさんらしいランキングだと思いましたし、かなり核心を突いてるのでは思います。世間的に評価低めのセリカはジェネラル1戦闘撃破に必要な存在ですし、私も同じぐらいの評価でした。
やはり攻略動画シリーズ出してて良かったです。今回いろんな誤解を生んだと自分で見ていて思ってました。セリカは毎回かなり貢献してくれます。火力足りないけどセリカ持たせてたらどうにかなるって感じで。
納得の順位です。基本、エンゲージは脳筋というか、とにかく攻撃受けながら進め!、敵を迅速に殲滅せよ!!盤面の状況は待ってくれない、立ち向かい対応せよ!!なゲームと思ってるので、ユニットを進めていく→敵を薙ぎ払っていく、という観点からするとそうなるな〜、とわかりみしかないです。各紋章士の説明も分かりやすくめちゃくちゃ参考になります!!ありがとうございます!!😆
私もダメージ覚悟でも敵を倒して進むのが優先って感じなので、盤面での効果も戦闘で対応できるなら優先低くていいかな?と思ってます。
リーフは他の紋章士と違って相性がいい兵種とキャラが限定的なんですよね。急所ずらし→剣槍斧を2つ装備できる通常兵種はブレヒ、ドラナイ、グレナイ。能力補正→体格低いキャラ推奨。エンゲージ武器→即応のせいで光の剣を装備するので両刀推奨。待ち伏せ→特化構築が必要。リーフの全ての要素を完璧に使いこなすのは無理じゃないかな…
リーフへの逆風がきつすぎる今作、唯一と言ってもいい体格の補正が、体格伸びないキャラしか恩恵がないのが勿体ないですよね。
いつも楽しく見てます。極限育成の動画見て、私がFE無双で敵を一匹も残さず倒してたのを思い出しました。(そして敵を全員倒さなきゃ気が済まなくなる...)私的に強い紋章士はセリカ、シグルド、リーフ、リンディス、エイリーク、アイク様、ルキナ、カムイ、ベレト、セネリオ、カミラあたりだと思います
ありがとうございます。全部倒さないと気が済まない気持ち凄くわかります!笑DLCも含めたら色々変わってきそうです。
エンゲージ+の以心は継承スキルの火力補強や味方の援護が必須なので、なしルナだとこの評価が真っ当だと納得です‼️逆にありルナでエンゲージ+の評価が上がるのか楽しみにしときます👁️
私はリュールをマスターモンクで使うことが多いので、余計以心の発動が難しく感じます。置物としてはとても便利ではあるんですが結局エンゲージプラス使わずに他の脳筋紋章師に頼りがちです。
個人的にカムイは戦術の要になり得る存在なのでS評価ですが、「竜族以外が使うと使える効果が固定される」や「竜脈の種類によって格差が大きい」、「竜脈を毎ターン連打しているとそのキャラの育成が遅れる」といった欠点を何かしらの形でケアしているからと言うのも事実なので、諸々考慮して一般化するとSランクよりやや落ちるのも理解できます。ただ、カムイの竜脈”炎”は歩兵や騎馬兵などの動きを誘導できる点に唯一無二の強さがあると思っているので、最終的に竜族か魔道の兵種と組ませています。あと、これは完全に考え方の違いや好みの問題になりますが、”体格”は他のステータスと違って唯一ドーピングアイテムで補えないものなので、自分の場合体格のシンクロ補正だけを求めてシグルドやリーフと組ませることが多いですね。他の紋章士ほどの派手さはないものの、地味強紋章士だと思ってます。
私も竜脈はほぼ魔導の炎と3射程呪縛、回避盾が欲しいマップで隠密に持たせるって感じです。最終的にはヴェイルに持たせますが、使うのは呪縛、24章氷、25章炎って感じです。攻略の貢献が高いのも事実です。やってることはかなり強く、ルキナとベレトがいなければSに置いたと思います。シグルド・リーフは体格補正や再移動を求めて魔法系のキャラにシグルド持たせたり、重たい斧を使うためにリーフと組ませるというのは強いので使う構築です。確かに派手さは無いですが、地味に強くなってるのも同感です。
飛行(ドラゴンナイト)×シグルドが戦場を自在に動き回れて好きですね、厄介な敵だけ倒して範囲外に逃げたりキラー武器×助走で威力三倍ガチャしたり…
飛行と再移動の組み合わせ強いですよね。範囲外に逃げられるのはとても優秀です。
いのしかさんらしいランキングですねwルキナのパルティアこそ、いのしかさんの育成においては95パーセントを占めてそうカムイについては、カムイを必要としない育成ができるからこその評価ですねー
まさかパルティアと絆盾の評価が逆だったとは自覚ありませんでした!カムイは使ってますし、強いと思ってますよ~それ以上にルキナ・ベレトがヤバいってだけの評価です!
俺も未だにやってるけどやりこんでる人の評価見るの面白いです!継承スキルの評価ありならシグルドAは行きますよね!確かに付ける適任居ないから速さ落ちしやすくて技低いアイビーにボルガノン持たせて使ってます(オーバードライブは無視)意外とスキル枠が自由になって強いですよ
確かに再移動のスキル枠空けられることを考慮してなかったですね~作ってるときは気付きませんでした。継承スキルまで評価に入れたら間違いなくAは行くと思います!
ルキナは初見プレイだとエンゲージ技の威力も出ないし地味だなーって印象だったんですが、やっぱ使いこなすと最強ですよね使える期間も長いし、どの盤面でも役に立ちますリンも加入が早くて汎用性あるので1個上でもいいかなーと思います
リンの活躍期間の長さを考慮したらもう一個上でもよかった気もします。
リーフはボルガノンの攻速落ちを防いだりエンゲージ+相手として便利アンナクロエ辺りに持たせると強かったです
魔力伸びるキャラは魔力より体格補強するのもありですよね。
シグルド ロイ カムイがマップ兵器兵種によってエンゲージ技が射程20にもなるリン兵種によって移動力を+7もするシグルド守備力を倍にした上で次ターン反撃までするアイク味方数の暴力を体感できるルキナ ミカヤ ベレト(実情はどうあれ)純粋に高火力必殺技を叩き込むマルス セリカ リーフ エイリーク赤と青の光となり超高速でジグザグに空に飛び上がったあと回転する超高火力のゲッタ…もといエンゲージビームを放つリュール(そして全てのエンゲージ技は命中100%)どこかFEと共に長年日本のSRPGを引っ張ってきたロボットSRPGを彷彿とさせられます「各作品の主人公は凄いパワー持ってて問答無用で相手を叩き潰すから逃げて敵!」あちらの定番をFEがやったらどうなるかを描いてくれたのがエンゲージだと思います
Gジェネなら毎シリーズ遊んでたんですがねえもう一つの方とお見受けします。私は何ならFEは毎シリーズこんな感じがいいと思ってきました。
こういうのであまり考慮されてないけど、育成にどれだけ貢献できるかも個人的に大事な指標だと思います。その点で言えばスキル継承と素質継承が最大の利点になってシグルド・リーフがかなり有難い。遭遇戦が難しいため経験値を稼ぎやすいミカヤもかなり多用してました。
今回はマップ上だけでの評価にしてます。育成とか継承スキルまで入れたら多分順番変わると思います!
カムイが最強じゃないのは同意です。部隊が強くなると終盤あまり出番ないんですよね。だだ17章の説明を聞いたら納得できたのもあるので、今の位置ぐらいがベストかもですね。
カムイは個人的に騒がれ過ぎだと思ってたので、この位置が一番しっくり来てます。
このキャラ強え!と思って使ってたら紋章士が強かっただけというのはよくある話
今作はキャラと言うよりは紋章師の占める割合が大きいですよね。
シグルドはDLCや井戸有だとスキルポイント盛れるから槍剛5とかの火力スキル盛り盛りの再移動キャラ使えるのでDLC環境で評価が変わったキャラです(アンバー等の重装系勇者の槍がぶっ壊れます)リーフは…一番良い使い方を研究中です。
槍術剛はかなりの優良スキルですよね。継承スキルは文句なしに強いです。リーフは体格補正が優秀ではありますが、速さや火力補正には劣りますし難しいところです。
盤面をぶっ壊してるのがカムイ、キャラをぶっ壊すのがリンと先生かぁ…
全部紋章師がぶっ壊してますよね...次回作もこれぐらい派手なのが欲しいです。
ルキナの絆盾はぶっ壊れてますよね。終盤はカムイの竜脈より多用してました俺の推し、案の定最下位で血涙が止まらない
絆盾はかなりやってますよね、完全に今作はルキナに持っていかれました。最下位にしてごめんなさい!強く使えるよう精進します。
カムイも強いんですけど個人的にルキナやベレトと比べると1つ落ちるかなって思ってたのでしっくりきましたいえいえ!リーフほんと癖が強すぎて難しいですよね…!正直リーフを使いこなせそうなキャラが浮かびません()
シグルドの位置以外は同意ですねリーフはクランと相性が良いと言ってもクランだってシグルドを付けた方が強いですリーフは基本的に他の紋章士が埋まってる時の代替手段にしかならないと思いますよってシグルドはリーフより強いので1ランク上になるのではないかと
確かにクランもシグルドの方が強いですね。私は勇者の斧使いたく、リーフの体格補強じゃないと足らなかったのでリーフ使いました。再移動内蔵も有難いですし、シグルドはBでも良かったかもしれないです。
即応で好きな武器を選べたらリーフの評価はどれくらい上がりますか?
多分ですけど、Bの下位ぐらいになると思います。ブレイク覚悟で回避の高い武器の選択もできるようになりますし、その変化は大きいと思います。もう少しステータス補正が攻撃面にも盛られていたらかなり強かったと思います。
自分はルキナの絆盾を中々使いこなせないんですよねサポート役はできる限り人数を減らしたいのとパルティアを利用したレベル上げをしたいせいで絆盾を使う余裕がいつもできないです攻撃を受け流すのはカムイかミカヤの増幅アイスロックで済ましてしまいまい強いのは分かっているけど使わない感じです
ルキナを1位に置いたものの、意外と絆盾使うマップはアイク外伝と21章だけだったりします。私の場合は、それ以上にパルティア使ってのレベル上げが頻度として圧倒的に多いです。サポートが増えると殲滅力が落ちるので減らしたいのも同感です。結局カムイでいい、となるけど強いのがわかってるのと、カムイよりやってることが壊れてるので1位になりました。
思想が強い、だがそれがいい。って感じのランキングだなぁ火力重視すぎて好きです
ランキング、説明共にかなり攻めた感じの動画になってしまいました。見返してみると自分が頑固すぎてビビります。
マルスはクッソ強いんだが離脱期間長すぎてな・・・外伝残して22章までクリアすれば長く使えるけど、それが出来る編成してるなら別に居なくても外伝クリア出来るしメリクルの経験値upも美味しく無くなってるのが。シグルドは体格と移動上げてくれるだけでも十分強い。敵将速攻で討ちたいときワープで行動する集団に追いつけるのが便利、地味にフリーズも効かないし。
外伝残しても22章クリアすると経験値がおいしくないですよね。22章後にもう少しマップがあればなーって思います。シグルドは自分が超移動や移動杖使わないのもあって他の人と体感の強さが違ってるかもしれません。オーバードライブは便利だと思いますが。
紋章士リュールは別に弱くはないがリュール使うならロイ使って殴る方が強いと紋章士リュールの真価の神竜体術発揮出来るのはセリーヌしかないのもまだ残念などころ後リーフの最強の継承スキルは間違いなく体格+3ですね
体格3強いですよね!最近知りました。普通に体格が伸び切らないキャラにとっては速さ+と同じですし、何なら両方とってもいいぐらいでした。
カムイとセリカが1番壊れてるのは育成面でして…。炎地形で自傷させたハイプリーストを兵種スキルの自己回復で回復するという行動にセリカのリカバーを使うと凄まじい量の経験値が入ります。セリカのエンゲージカウントは杖を使える兵種ならばライブの杖で味方を回復すると回収できます。
あ~なるほど、ハイプリなら自分を回復できるから、多分?回復杖のレベル差補正による経験値減少が起こらないんですね!となるとそのマップだけでレベル20にできてしまいますね。育成動画シリーズではそれに気づかなかったです。
@@inoshika32 その解釈で合ってます!レベルを上昇させたハイプリーストを踊りで再行動させればセアダスのレベルも上がりますし、別キャラにセリカを持たせてハイプリーストをリカバーで回復させれば他のキャラのレベルも上げられます。
初回ルナでカムイなしでどうやってクリアするんだ?って思いましたけど、早速、月の腕輪つけて脳みそ筋肉でプレイしてたら、段々このランク通りな気がしてきました。
結構攻めた内容の紋章師ランキングですが、カムイもAランクなのでかなり高い評価はしてます!なんだかんだで火力さえ出せたらいろんな戦法が取れて面白いですよね。
ほぼ全ユニットに再移動付けるので、再移動付与マンとしてシグルドはおれのなかでは最重要紋章士
継承スキルはシグルドが他よりも抜きんでて優秀ですよね。17章で帰ってくるのも有難いです。
ロイの弱くはないが決定打に欠ける感わかる気がする
何かが足りない気がします。強いんですが...
ランク評価がほぼほぼ似ててビックリしました。やっぱリーフはどう頑張っても闇シンクロの方が強いwww
闇リーフは強いですよね!表リーフも即応がもう少し使いやすければ...
@@inoshika32 そうなんですよね。せめてもの所持武器優先や回避が高い武器とか優先にしてくれたら文句は言わない。あと個人的になんですが、オンライン対戦の防衛側として剣グリフォンザフィーア/リーフならそこそこ悪くないです笑
インヴィディア烈王国のBGMがよき(エンゲージ関係ないw)
ルキナ+エンチャントの組み合わせが強いと思う。ナイフによるデュアルアシストで毒を撒けるのと、気功で絆盾100%出来る。 シグルドはもっと上だと思う。移動力の大幅UPは強いよ。
取り敢えずルキナは気功に組ませたら強いのは間違いないですね!シグルドは移動の大幅アップは強いのですが、それ以上に強い要素を他が持ってたって感じなので今の位置ですね。
カムイ最上位じゃないの意外すぎますね。先延ばしにするだけとはいえ、こいつだけ他の紋章士の出番を食う性能でゲームをぶっ壊してる印象だったから。
カムイももちろん強いのですが、ルキナ・ベレトが更にぶっ壊してる印象です。私の中では
動画投稿、ありがとうございます。
いつも楽しく見させてもらっています。
私も紋章士の評価はリュール以外、ほぼ同じ感じになりました。
あくまで他と比べた場合ですが、ロイは攻撃性能で物足りなさを覚えますね。
自分から攻撃した時のダメージ総量は、エンゲージ・非エンゲージにかかわらずエイリークに及ばない場合が多く、「超越」はリュールの「以心」よりもステ補正が低くなりがちではあるので...
リュール悩んだんですよね。強い置物が2ヶ所に存在するのはかなり強いですし
ロイは火力面はエイリークの壁がある感じですね。言われてみれば超越もリュールの以心に負けてしまいますね。
エンゲージして即適用される違いはありますが、上昇量の差は大きいですね。
集計お疲れ様です。
納得のいく順位でした。
リーフはテトラリックで弓を使えるなら弓使いにもなれて、通常武器の剣槍斧弓も使えたら面白いユニットを組めたのにと思います。
ありがとうございます!
紋章師の差別化でリーフだけエンゲージ武器3種類以上あっても良かったと思ってます。
編集お疲れ様です!
個人的にはリュールとミカヤはワンランク上でもいいかなと思います。
以前ルナティックで遭遇戦・DLC・ドーピングアイテム禁止でクリアしたのですがルミエル戦マップで全消ししたのですがミカヤの増幅ワープで全員をステージ中央合流して遠距離で異形竜と間接武器を倒してゆっくりと敵撃破に持っていかれたので。
リュールもセアダスとエンゲージさせて周りの命中・回避を上げれたのが強かったという印象でした。
敵の耐久が上がるけど後少しの所をチェインアタックで削って撃破が多かったのでかなり助かってました〜。
長文失礼しました〜。
セアダスとエンゲージする手がありましたね!忘れてました...
ミカヤは悩んだのですが、自分が杖をあまり使わないのでそこまで高く評価してないんですよ~
やってることは強いってのはわかります!
投稿お疲れ様です。いのしかさんの攻略シリーズ見ていたら、いのしかさんらしいランキングだと思いましたし、かなり核心を突いてるのでは思います。
世間的に評価低めのセリカはジェネラル1戦闘撃破に必要な存在ですし、私も同じぐらいの評価でした。
やはり攻略動画シリーズ出してて良かったです。今回いろんな誤解を生んだと自分で見ていて思ってました。
セリカは毎回かなり貢献してくれます。
火力足りないけどセリカ持たせてたらどうにかなるって感じで。
納得の順位です。基本、エンゲージは脳筋というか、とにかく攻撃受けながら進め!、敵を迅速に殲滅せよ!!盤面の状況は待ってくれない、立ち向かい対応せよ!!なゲームと思ってるので、ユニットを進めていく→敵を薙ぎ払っていく、という観点からするとそうなるな〜、とわかりみしかないです。
各紋章士の説明も分かりやすくめちゃくちゃ参考になります!!ありがとうございます!!😆
私もダメージ覚悟でも敵を倒して進むのが優先って感じなので、盤面での効果も戦闘で対応できるなら優先低くていいかな?と思ってます。
リーフは他の紋章士と違って相性がいい兵種とキャラが限定的なんですよね。
急所ずらし→剣槍斧を2つ装備できる通常兵種はブレヒ、ドラナイ、グレナイ。
能力補正→体格低いキャラ推奨。
エンゲージ武器→即応のせいで光の剣を装備するので両刀推奨。
待ち伏せ→特化構築が必要。
リーフの全ての要素を完璧に使いこなすのは無理じゃないかな…
リーフへの逆風がきつすぎる今作、唯一と言ってもいい体格の補正が、体格伸びないキャラしか恩恵がないのが勿体ないですよね。
いつも楽しく見てます。極限育成の動画見て、私がFE無双で敵を一匹も残さず倒してたのを思い出しました。(そして敵を全員倒さなきゃ気が済まなくなる...)私的に強い紋章士はセリカ、シグルド、リーフ、リンディス、エイリーク、アイク様、ルキナ、カムイ、ベレト、セネリオ、カミラあたりだと思います
ありがとうございます。
全部倒さないと気が済まない気持ち凄くわかります!笑
DLCも含めたら色々変わってきそうです。
エンゲージ+の以心は継承スキルの火力補強や味方の援護が必須なので、なしルナだとこの評価が真っ当だと納得です‼️
逆にありルナでエンゲージ+の評価が上がるのか楽しみにしときます👁️
私はリュールをマスターモンクで使うことが多いので、余計以心の発動が難しく感じます。置物としてはとても便利ではあるんですが
結局エンゲージプラス使わずに他の脳筋紋章師に頼りがちです。
個人的にカムイは戦術の要になり得る存在なのでS評価ですが、「竜族以外が使うと使える効果が固定される」や「竜脈の種類によって格差が大きい」、「竜脈を毎ターン連打しているとそのキャラの育成が遅れる」といった欠点を何かしらの形でケアしているからと言うのも事実なので、諸々考慮して一般化するとSランクよりやや落ちるのも理解できます。ただ、カムイの竜脈”炎”は歩兵や騎馬兵などの動きを誘導できる点に唯一無二の強さがあると思っているので、最終的に竜族か魔道の兵種と組ませています。
あと、これは完全に考え方の違いや好みの問題になりますが、”体格”は他のステータスと違って唯一ドーピングアイテムで補えないものなので、自分の場合体格のシンクロ補正だけを求めてシグルドやリーフと組ませることが多いですね。他の紋章士ほどの派手さはないものの、地味強紋章士だと思ってます。
私も竜脈はほぼ魔導の炎と3射程呪縛、回避盾が欲しいマップで隠密に持たせるって感じです。最終的にはヴェイルに持たせますが、使うのは呪縛、24章氷、25章炎って感じです。攻略の貢献が高いのも事実です。
やってることはかなり強く、ルキナとベレトがいなければSに置いたと思います。
シグルド・リーフは体格補正や再移動を求めて魔法系のキャラにシグルド持たせたり、重たい斧を使うためにリーフと組ませるというのは強いので使う構築です。確かに派手さは無いですが、地味に強くなってるのも同感です。
飛行(ドラゴンナイト)×シグルドが戦場を自在に動き回れて好きですね、厄介な敵だけ倒して範囲外に逃げたりキラー武器×助走で威力三倍ガチャしたり…
飛行と再移動の組み合わせ強いですよね。
範囲外に逃げられるのはとても優秀です。
いのしかさんらしいランキングですねw
ルキナのパルティアこそ、いのしかさんの育成においては95パーセントを占めてそう
カムイについては、カムイを必要としない育成ができるからこその評価ですねー
まさかパルティアと絆盾の評価が逆だったとは
自覚ありませんでした!
カムイは使ってますし、強いと思ってますよ~
それ以上にルキナ・ベレトがヤバいってだけの評価です!
俺も未だにやってるけどやりこんでる人の評価見るの面白いです!
継承スキルの評価ありならシグルドAは行きますよね!
確かに付ける適任居ないから速さ落ちしやすくて技低いアイビーにボルガノン持たせて使ってます(オーバードライブは無視)
意外とスキル枠が自由になって強いですよ
確かに再移動のスキル枠空けられることを考慮してなかったですね~
作ってるときは気付きませんでした。
継承スキルまで評価に入れたら間違いなくAは行くと思います!
ルキナは初見プレイだとエンゲージ技の威力も出ないし地味だなーって印象だったんですが、やっぱ使いこなすと最強ですよね
使える期間も長いし、どの盤面でも役に立ちます
リンも加入が早くて汎用性あるので1個上でもいいかなーと思います
リンの活躍期間の長さを考慮したらもう一個上でもよかった気もします。
リーフはボルガノンの攻速落ちを防いだりエンゲージ+相手として便利
アンナクロエ辺りに持たせると強かったです
魔力伸びるキャラは魔力より体格補強するのもありですよね。
シグルド ロイ カムイがマップ兵器
兵種によってエンゲージ技が射程20にもなるリン
兵種によって移動力を+7もするシグルド
守備力を倍にした上で次ターン反撃までするアイク
味方数の暴力を体感できるルキナ ミカヤ ベレト
(実情はどうあれ)純粋に高火力必殺技を叩き込むマルス セリカ リーフ エイリーク
赤と青の光となり超高速でジグザグに空に飛び上がったあと回転する超高火力のゲッタ…もといエンゲージビームを放つリュール
(そして全てのエンゲージ技は命中100%)
どこかFEと共に長年日本のSRPGを引っ張ってきたロボットSRPGを彷彿とさせられます
「各作品の主人公は凄いパワー持ってて問答無用で相手を叩き潰すから逃げて敵!」あちらの定番をFEがやったらどうなるかを描いてくれたのがエンゲージだと思います
Gジェネなら毎シリーズ遊んでたんですがねえ
もう一つの方とお見受けします。
私は何ならFEは毎シリーズこんな感じがいいと思ってきました。
こういうのであまり考慮されてないけど、育成にどれだけ貢献できるかも個人的に大事な指標だと思います。
その点で言えばスキル継承と素質継承が最大の利点になってシグルド・リーフがかなり有難い。
遭遇戦が難しいため経験値を稼ぎやすいミカヤもかなり多用してました。
今回はマップ上だけでの評価にしてます。
育成とか継承スキルまで入れたら多分順番変わると思います!
カムイが最強じゃないのは同意です。
部隊が強くなると終盤あまり出番ないんですよね。
だだ17章の説明を聞いたら納得できたのもあるので、今の位置ぐらいがベストかもですね。
カムイは個人的に騒がれ過ぎだと思ってたので、この位置が一番しっくり来てます。
このキャラ強え!と思って使ってたら紋章士が強かっただけというのはよくある話
今作はキャラと言うよりは紋章師の占める割合が大きいですよね。
シグルドはDLCや井戸有だとスキルポイント盛れるから槍剛5とかの火力スキル盛り盛りの再移動キャラ使えるのでDLC環境で評価が変わったキャラです(アンバー等の重装系勇者の槍がぶっ壊れます)
リーフは…一番良い使い方を研究中です。
槍術剛はかなりの優良スキルですよね。
継承スキルは文句なしに強いです。
リーフは体格補正が優秀ではありますが、速さや火力補正には劣りますし難しいところです。
盤面をぶっ壊してるのがカムイ、キャラをぶっ壊すのがリンと先生かぁ…
全部紋章師がぶっ壊してますよね...
次回作もこれぐらい派手なのが欲しいです。
ルキナの絆盾はぶっ壊れてますよね。終盤はカムイの竜脈より多用してました
俺の推し、案の定最下位で血涙が止まらない
絆盾はかなりやってますよね、完全に今作はルキナに持っていかれました。
最下位にしてごめんなさい!強く使えるよう精進します。
カムイも強いんですけど個人的にルキナやベレトと比べると1つ落ちるかなって思ってたのでしっくりきました
いえいえ!リーフほんと癖が強すぎて難しいですよね…!正直リーフを使いこなせそうなキャラが浮かびません()
シグルドの位置以外は同意ですね
リーフはクランと相性が良いと言ってもクランだってシグルドを付けた方が強いです
リーフは基本的に他の紋章士が埋まってる時の代替手段にしかならないと思います
よってシグルドはリーフより強いので1ランク上になるのではないかと
確かにクランもシグルドの方が強いですね。
私は勇者の斧使いたく、リーフの体格補強じゃないと足らなかったのでリーフ使いました。
再移動内蔵も有難いですし、シグルドはBでも良かったかもしれないです。
即応で好きな武器を選べたらリーフの評価はどれくらい上がりますか?
多分ですけど、Bの下位ぐらいになると思います。
ブレイク覚悟で回避の高い武器の選択もできるようになりますし、その変化は大きいと思います。
もう少しステータス補正が攻撃面にも盛られていたらかなり強かったと思います。
自分はルキナの絆盾を中々使いこなせないんですよね
サポート役はできる限り人数を減らしたいのとパルティアを利用したレベル上げをしたいせいで絆盾を使う余裕がいつもできないです
攻撃を受け流すのはカムイかミカヤの増幅アイスロックで済ましてしまいまい強いのは分かっているけど使わない感じです
ルキナを1位に置いたものの、意外と絆盾使うマップはアイク外伝と21章だけだったりします。
私の場合は、それ以上にパルティア使ってのレベル上げが頻度として圧倒的に多いです。
サポートが増えると殲滅力が落ちるので減らしたいのも同感です。
結局カムイでいい、となるけど強いのがわかってるのと、カムイよりやってることが壊れてるので1位になりました。
思想が強い、だがそれがいい。
って感じのランキングだなぁ
火力重視すぎて好きです
ランキング、説明共にかなり攻めた感じの動画になってしまいました。
見返してみると自分が頑固すぎてビビります。
マルスはクッソ強いんだが離脱期間長すぎてな・・・
外伝残して22章までクリアすれば長く使えるけど、それが出来る編成してるなら別に居なくても外伝クリア出来るしメリクルの経験値upも美味しく無くなってるのが。
シグルドは体格と移動上げてくれるだけでも十分強い。敵将速攻で討ちたいときワープで行動する集団に追いつけるのが便利、地味にフリーズも効かないし。
外伝残しても22章クリアすると経験値がおいしくないですよね。
22章後にもう少しマップがあればなーって思います。
シグルドは自分が超移動や移動杖使わないのもあって他の人と体感の強さが違ってるかもしれません。オーバードライブは便利だと思いますが。
紋章士リュールは別に弱くはないが
リュール使うならロイ使って殴る方が強いと紋章士リュールの真価の神竜体術発揮出来るのはセリーヌしかないのもまだ残念などころ
後リーフの最強の継承スキルは間違いなく体格+3ですね
体格3強いですよね!最近知りました。
普通に体格が伸び切らないキャラにとっては速さ+と同じですし、何なら両方とってもいいぐらいでした。
カムイとセリカが1番壊れてるのは育成面でして…。炎地形で自傷させたハイプリーストを兵種スキルの自己回復で回復するという行動にセリカのリカバーを使うと凄まじい量の経験値が入ります。セリカのエンゲージカウントは杖を使える兵種ならばライブの杖で味方を回復すると回収できます。
あ~なるほど、ハイプリなら自分を回復できるから、多分?回復杖のレベル差補正による経験値減少が起こらないんですね!
となるとそのマップだけでレベル20にできてしまいますね。
育成動画シリーズではそれに気づかなかったです。
@@inoshika32 その解釈で合ってます!レベルを上昇させたハイプリーストを踊りで再行動させればセアダスのレベルも上がりますし、別キャラにセリカを持たせてハイプリーストをリカバーで回復させれば他のキャラのレベルも上げられます。
初回ルナでカムイなしでどうやってクリアするんだ?って思いましたけど、早速、月の腕輪つけて脳みそ筋肉でプレイしてたら、段々このランク通りな気がしてきました。
結構攻めた内容の紋章師ランキングですが、カムイもAランクなのでかなり高い評価はしてます!
なんだかんだで火力さえ出せたらいろんな戦法が取れて面白いですよね。
ほぼ全ユニットに再移動付けるので、再移動付与マンとしてシグルドはおれのなかでは最重要紋章士
継承スキルはシグルドが他よりも抜きんでて優秀ですよね。
17章で帰ってくるのも有難いです。
ロイの弱くはないが決定打に欠ける感わかる気がする
何かが足りない気がします。強いんですが...
ランク評価がほぼほぼ似ててビックリしました。やっぱリーフはどう頑張っても闇シンクロの方が強いwww
闇リーフは強いですよね!表リーフも即応がもう少し使いやすければ...
@@inoshika32
そうなんですよね。せめてもの所持武器優先や回避が高い武器とか優先にしてくれたら文句は言わない。
あと個人的になんですが、オンライン対戦の防衛側として剣グリフォンザフィーア/リーフならそこそこ悪くないです笑
インヴィディア烈王国のBGMがよき(エンゲージ関係ないw)
ルキナ+エンチャントの組み合わせが強いと思う。
ナイフによるデュアルアシストで毒を撒けるのと、気功で絆盾100%出来る。
シグルドはもっと上だと思う。移動力の大幅UPは強いよ。
取り敢えずルキナは気功に組ませたら強いのは間違いないですね!
シグルドは移動の大幅アップは強いのですが、それ以上に強い要素を他が持ってたって感じなので今の位置ですね。
カムイ最上位じゃないの意外すぎますね。先延ばしにするだけとはいえ、こいつだけ他の紋章士の出番を食う性能でゲームをぶっ壊してる印象だったから。
カムイももちろん強いのですが、ルキナ・ベレトが更にぶっ壊してる印象です。私の中では