【遊戯王】あまりにも弱すぎるテーマサポートカード10選【ゆっくり解説】

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  • เผยแพร่เมื่อ 3 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 79

  • @ワーズ
    @ワーズ 11 หลายเดือนก่อน +23

    このテーマで最初に思い浮かぶのが、既に昇天の角笛があるにもかかわらず、コストがライトロードに限定されたライト・バニッシュですね。
    ソーラー・エクスチェンジみたいにデッキのカードを墓地に送る効果を付けろよと思いました。

    • @chemisa5136
      @chemisa5136 11 หลายเดือนก่อน +8

      自分もライトバニッシュを思いました。単に弱いというより
      ・遊戯王で珍しい完全下位互換
      ・上位互換側よりかなり後年のカード
      ・ライトロードという強いテーマ
      などからインパクトが大きかったようです。

  • @剛憲-p1g
    @剛憲-p1g 11 หลายเดือนก่อน +7

    煉獄の釜、『お互いのターンのエンドフェイズ時、手札が0枚でない場合墓地に送られる』ってデメリットならまだ使えたかもしれない

  • @minadukikoga
    @minadukikoga 11 หลายเดือนก่อน +6

    ラヴァル炎火山の侍女はコストで墓地に送られるとタイミングを逃しますので胎動のコストには不向きだったりします

  • @こーさー-k8x
    @こーさー-k8x 11 หลายเดือนก่อน +48

    ???「これは重症だな」

  • @覇王花-r9u
    @覇王花-r9u 11 หลายเดือนก่อน +6

    幻魔の殉教者なんかは「え、よわ…」って思いましたね。使った後制約なしでトークン3体出せるからまだマシな部類かな?
    モンスターカードですがエルロンはこれ本当に令和のカードとも思いましたw

    • @yu-gi-oh-GAMMA
      @yu-gi-oh-GAMMA  11 หลายเดือนก่อน +3

      それにしても手札全捨ては痛すぎるんだよなあ>>幻魔の殉教者

  • @haruru4374
    @haruru4374 11 หลายเดือนก่อน +3

    スクラップ関連のサポートカードも趣き深いもの多いよね……

    • @ゆぱーる
      @ゆぱーる 11 หลายเดือนก่อน

      ポリッシュ、カウンター、クラッシュとかですね

  • @Youhei-marron
    @Youhei-marron 10 หลายเดือนก่อน +2

    原初のスープはカードトレーダーと違ってターン跨ぐ必要ないけど、即効性求めるなら打ち出の小槌で良くねって話だしね

  • @えびボクサー-s1x
    @えびボクサー-s1x 11 หลายเดือนก่อน +9

    黒羽の宝札で闇の誘惑の話するなら登場一か月後の制限改定で闇の誘惑が準制限から制限に制限強化されたことも触れてほしい

  • @ネッシー-u8u
    @ネッシー-u8u 11 หลายเดือนก่อน +2

    黒羽の宝札、闇の誘惑は規制されてるからn枚目の~って使い方できるし、
    BFは特殊召喚不可のデメリットが付く強欲で謙虚な壺も採用されてた状況だから、割と真っ当なデメリットなのでは?

  • @ちばろん
    @ちばろん 10 หลายเดือนก่อน +2

    フロッグバリアはこの性能でも当時は使われてたんですよね…
    ミラフォ4枚はあの時は脅威でした

  • @八咫アルム
    @八咫アルム 11 หลายเดือนก่อน +3

    インフェルニティにはもう
    そのサポート有るんだよなぁ…
    まあ採用やサーチするなら
    ほぼ釜じゃなく落とし穴なんだが…

  • @FvUdKrVxgb8bPDK2QRZz5cnPEs
    @FvUdKrVxgb8bPDK2QRZz5cnPEs 11 หลายเดือนก่อน +1

    インフェルニティは手札0で動くんじゃなくて手札を全て使い切って展開するテーマだから釜はいらないのよな

  • @algae_mostal
    @algae_mostal 11 หลายเดือนก่อน +2

    機皇帝の賜与とかいうそもそもまともに発動すらできないカードも思い出してあげて

  • @ナオトインチキティラミス
    @ナオトインチキティラミス 11 หลายเดือนก่อน +5

    このテーマで、大気圏外射撃が入ってないのが意外。
    エーリアンをコストに魔法・罠カードを除去するカードなんだけど、
    当時制限のサイクロンや砂塵の大竜巻のことを忘れていたのではないかと
    思いたくなるくらい弱すぎたので。。。

    • @響紅葉o9
      @響紅葉o9 11 หลายเดือนก่อน +4

      前の同じような動画で紹介されてた

  • @ikanzasmo
    @ikanzasmo 11 หลายเดือนก่อน +2

    ラストリゾートのあのカード名とイラストが宝玉獣サポートは何なんだ

  • @サンダラ-n7m
    @サンダラ-n7m 11 หลายเดือนก่อน +1

    テーマという概念ができはじめた頃の謎専用カードはパックの穴埋めとして適当に設定してたんだろうな・・・

  • @maccya-nukadoko
    @maccya-nukadoko 11 หลายเดือนก่อน +2

    百機夜工に関してはディフォーマー使うならパワーツール系統使いたくなるから、団結の力とかの装備魔法にも負けると言うね

  • @4410-w2o
    @4410-w2o 10 หลายเดือนก่อน +1

    ディザーム・パリィの何が悲惨って、剣闘獣の名前が入ってないからエクイテで回収等すら出来ないんだよな…

  • @mkt-ie9uk
    @mkt-ie9uk 11 หลายเดือนก่อน +1

    剣闘獣ってパリィ、ディザーム以外にもコロッセオム、オクタピウスやら残念なカードが割と多い印象を受けますね。しかもパリィ、ディザームに至っては2008年の世界大会用のゲームでバグがあって禁止カードにされているというね…どうしてこうなった
    逆にエアーマンみたいにHeroのサポートでだしたつもりが逆に汎用性が高すぎて…というカードって他にありましたっけ?

  • @まかろめん
    @まかろめん 11 หลายเดือนก่อน +3

    大気圏外射撃弱すぎて忘れられてる説

  • @フミクサ
    @フミクサ 11 หลายเดือนก่อน +2

    アース・グラビティのイラストがどう見てもオペレーション・メテオ。

  • @色違いポリゴン2
    @色違いポリゴン2 11 หลายเดือนก่อน +3

    この手のカードは後出しなのに既にあるカードの下位互換みたいなのが出てきた時が悲惨

    • @konkon4847
      @konkon4847 11 หลายเดือนก่อน

      この動画のカードちゃんとそれじゃん

  • @niko3649
    @niko3649 11 หลายเดือนก่อน +2

    翼の恩返しは案外今のBFとは相性が悪いんだ
    なぜならあのブラックフェザー(アサルト)ドラゴンが頻繁に出てくるからな!

  • @野中たけし
    @野中たけし 11 หลายเดือนก่อน +1

    原初のスープ、料理名かと思ってた、、、🍛

  • @修一-w5u
    @修一-w5u 11 หลายเดือนก่อน +1

    煉獄の窯「おれは煉獄魔法罠だぞ!」

  • @投稿エルドラージ
    @投稿エルドラージ 11 หลายเดือนก่อน +3

    多少弱くてもテーマ内でサーチができれば別に使えはするんだけどね

  • @nobunuoo2
    @nobunuoo2 11 หลายเดือนก่อน +3

    フロッグバリアはミラフォ制限時代にお世話になったから感慨深い
    小学生環境だと強かったのよね

    • @yu-gi-oh-GAMMA
      @yu-gi-oh-GAMMA  11 หลายเดือนก่อน +3

      3枚詰めて簡単に手に入るミラフォは強い・・・!

  • @Aoi-D
    @Aoi-D 11 หลายเดือนก่อน

    ダークエンジェルは先攻で相手に押し付けることで拮抗勝負やライトニングストーム、クシャトリラを対策できる

  • @雅架音みやびかのん
    @雅架音みやびかのん 11 หลายเดือนก่อน

    炎渦の胎動はリンクスでは全く関係ない不知火で墓地効果で使われましたね〜

  • @鉄分改すこん部
    @鉄分改すこん部 11 หลายเดือนก่อน +1

    テーマサポートで弱いと思ったのはやはり「ジャスティス・ワールド」ですかねー...;

  • @フナフキン-x1c
    @フナフキン-x1c 11 หลายเดือนก่อน +1

    確かに汎用の方が強いけど…マイナー専用サポートを使って相手をビックリさせたいと思うあなたは何も間違っていない

  • @hige7679
    @hige7679 10 หลายเดือนก่อน

    パリィとディザームは剣闘獣の名前がついてないせいでサーチもサルベージも出来ないのが致命的すぎる。
    出来たところで…感もビンビンにありますけど。

  • @弱リコ
    @弱リコ 11 หลายเดือนก่อน +1

    暗黒界の書物
    割と最近某医学会で使われてたけど…致命的なのは「自分の」エンドフェイズ限定。相手ターンでも有効なら増G投げたターンにワンチャンありそうなのに。

    • @rcsky19
      @rcsky19 11 หลายเดือนก่อน

      手札枚数調整が発生するのが自分のターンのエンドフェイズだけなのでどの道無理です

  • @Ace-gh1kk
    @Ace-gh1kk 11 หลายเดือนก่อน +1

    入れないのが1番のサポート…

  • @ゆぱーる
    @ゆぱーる 11 หลายเดือนก่อน +1

    各カテゴリーに一枚はありそう

  • @御蓮-e9b
    @御蓮-e9b 11 หลายเดือนก่อน

    炎渦の胎動の真の役割は繰り返し使える手札コスト

  • @やつてつ-j8p
    @やつてつ-j8p 11 หลายเดือนก่อน +2

    アースはやっぱりネオスと比べられちゃうんだろうな。

    • @konkon4847
      @konkon4847 11 หลายเดือนก่อน

      比べられるのは同じ素材で出せるアブゼロだぞ

  • @ぺぴゃーぷす
    @ぺぴゃーぷす 11 หลายเดือนก่อน +1

    みんなはヒロイック・ギフトを知っているか。

  • @ごひいろ
    @ごひいろ 11 หลายเดือนก่อน +1

    全体的にイラストは良いんだけどなぁ…

  • @スサノO-y7r
    @スサノO-y7r 11 หลายเดือนก่อน

    炎禍の胎動…隣の芝刈り…不知火…うっ頭が

  • @outfall5313
    @outfall5313 11 หลายเดือนก่อน

    これはジェネレイドバトルを推す

  • @まりも阿寒湖-s6q
    @まりも阿寒湖-s6q 11 หลายเดือนก่อน

    いろいろ思いつくけど、使ってる範囲内だと機動要塞フォルテシモかな
    せめて機皇要塞なら

  • @朱鷺子-l4o
    @朱鷺子-l4o 11 หลายเดือนก่อน

    オイラーサーキット
    まずティンダングルがケルベロスを出すデッキだから
    自分の場に3体以上キープしてる方が稀
    実質攻撃ロックはあってないようなもの。
    ドロネーがあるとはいえドロネーも裏側蘇生だから
    参照出来ない。一番有力なのがアポストルの効果で他の裏側ティンダングルを
    一気に表にしてアポストル含め3体のティンダングルを表にする方法だが
    現実的でない。あとはケルベロスの効果でSSしたトークンを
    相手に送り付けるしか出来ない。これだけしか出来ないのに③が
    墓地から同名除外、手札のティンダングルを破棄してこのカードを
    サーチ、と積むことを強要してくる正直イラネー

    • @朱鷺子-l4o
      @朱鷺子-l4o 11 หลายเดือนก่อน

      ジェルゴンヌの終焉
      理想的な動きとしてはオイラーサーキットの
      効果でケルベロスの効果でSSした
      トークン送り付け、自分の場にモンスターを2体用意したら
      3体とも自爆。4500与えるだけのカード。
      戦闘、効果破壊不可は正直オマケ
      トドメに守護天、オイラーサーキットとは違って同名サーチ不可。
       …純構築から普通に抜いた
      上2枚をOCG化するくらいならOCG化されなかったモーリーの盾、
      ルモワーヌの攻差点をOCG化してほしかった、切実に。
      テーマ使用者の財前お兄様が2回しか決闘してないからあまりにも
      ティンダングルのサポートは不遇すぎる。

  • @グレムリン-k6m
    @グレムリン-k6m 11 หลายเดือนก่อน

    百機夜工は未来融合でディフォーマー叩き落せたから上昇値少ないのかな

    • @yu-gi-oh-GAMMA
      @yu-gi-oh-GAMMA  11 หลายเดือนก่อน

      ボードンラジカッセンのワンキルを抑制した説はありますね!

  • @コンセント2501
    @コンセント2501 10 หลายเดือนก่อน

    「パリィ」も「ディザーム」も、何でカード名に「剣闘獣」って入れてくれなかったんですかね…いや入ってた所で正直結果はほぼ変わらなかっただろうけど…。

  • @ヒッチー-r3k
    @ヒッチー-r3k 11 หลายเดือนก่อน

    インフェルニティ・ポーン「え!?」

  • @Megaraptor9806
    @Megaraptor9806 11 หลายเดือนก่อน

    煉獄の釜
    人呼んで役立たずの煉獄さん

  • @hito-km2ql
    @hito-km2ql 11 หลายเดือนก่อน

    インフェルニティには煉獄サポートあるけど?
    弱いけど

  • @盾持ちアルプス
    @盾持ちアルプス 10 หลายเดือนก่อน

    ハリラドンに全部持っていかれてた

  • @hasse0209
    @hasse0209 หลายเดือนก่อน

    永続じゃないが打ち出の小槌でいい。。

    • @hasse0209
      @hasse0209 หลายเดือนก่อน

      宝札出たときは、闇の誘惑は制限なんだよな。。遊戯王tf6で結構使ってた。

  • @takayasu1640
    @takayasu1640 11 หลายเดือนก่อน

    うぽつです

  • @マクドナルド-r8w
    @マクドナルド-r8w 11 หลายเดือนก่อน

    リバイスドラゴンクソやろ

  • @canntaohthuka3260
    @canntaohthuka3260 11 หลายเดือนก่อน

    「何故汎用より弱い〜」とか言われても、剣闘獣出た頃に聖槍なんか無いし。

    • @konkon4847
      @konkon4847 11 หลายเดือนก่อน +1

      マジックジャマーよりも弱いって言ってんだろ

    • @canntaohthuka3260
      @canntaohthuka3260 11 หลายเดือนก่อน

      剣闘獣はデッキから特殊召喚して効果を発動するので、テーマサポートとして考えるなら、マジックジャマーより弱いとも言い切れない。
      なんなら、当初はアレクサンデルみたいにデッキから特定のカードで出さないと使えない上にあまり積みたくないやつまでいたし。
      流石にライト・バニッシュまでいくともはや擁護できんけど。

    • @konkon4847
      @konkon4847 11 หลายเดือนก่อน

      @@canntaohthuka3260 なるほど

  • @髙木美濃守ニトロプラスエドガー
    @髙木美濃守ニトロプラスエドガー 11 หลายเดือนก่อน +2

    釜は出た時期的にもどうしてこうなった…………って感じですわ