【ゆっくり解説】全プレイヤーが挫折する恐怖のホラゲー!『エネミー・ゼロ』【ホラゲー】

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  • เผยแพร่เมื่อ 26 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 287

  • @shiro428tanu
    @shiro428tanu ปีที่แล้ว +253

    終盤、音が聞こえなくてただでさえ難易度跳ね上がるのにエネミーが最後の扉のすぐ脇に配置してあるのほんと鬼畜

  • @tidorinagashi
    @tidorinagashi ปีที่แล้ว +50

    20万のプレミアムBOX持ってる✌️

    • @禄御孔
      @禄御孔 2 หลายเดือนก่อน

      羨ましすぎる😮

  • @BluePlanet55
    @BluePlanet55 ปีที่แล้ว +97

    セーブ回数とロード回数に制限があったんでしたよね確か
    それが難易度をより高めている要因…
    でも雰囲気と音楽と声優さんの演技が素晴らしいゲームだったと記憶しております

  • @lowpower2525
    @lowpower2525 ปีที่แล้ว +187

    しかしこんな大作を少人数で制作していたのは本当に凄いと思うな。映像センスも良かった。

  • @ai7326
    @ai7326 ปีที่แล้ว +95

    鬼畜ゲーには
    ただ不快なだけの高難度とだんだん気持ちよくなっちゃう高難度の2種類がある
    こいつは両方の性質を併せ持つ

  • @松澤直也
    @松澤直也 ปีที่แล้ว +141

    脱出の時に「近くにエネミーがいるぞ」と言われて銃を撃ちながら進むも何度もゲームオーバー。結局通常の敵ではなく、特定ポイントまで進むとゲームオーバーになるトラップで、引き返して別の道を進むのが正解というのに気付かず、ロード回数がギリギリになってえらく緊張した思い出。

  • @disgraceninja5675
    @disgraceninja5675 ปีที่แล้ว +107

    これ大好きだった
    音で敵を探知する緊張感が好き

  • @tanu_kitu_tnkt_0919
    @tanu_kitu_tnkt_0919 ปีที่แล้ว +116

    ストーリーめっちゃしっかりしてて面白かった

  • @もろ平野
    @もろ平野 ปีที่แล้ว +56

    当時、飯野賢治がストーリーを「デジタルの悲しみ」って表現してたの覚えてる。これサターンだっけ、その中で一番面白いと思ったゲーム。前に進むのが怖かったのは、他にサイレンくらいか

  • @ひいろ4936
    @ひいろ4936 ปีที่แล้ว +17

    周囲に大量のエネミーが居て音がキンキンと鳴り響く中、意を決して通路の中央を駆け抜け小型艇に到着、クリアした記憶が。あそこまで緊張したゲームは他にありません。

  • @ET-vaty0925
    @ET-vaty0925 ปีที่แล้ว +22

    自分がホラーゲームにのめり込むきっかけの作品です。
    のめり込んでクリア後の2周目にあるローラのシャワーシーンも拝みましたwww
    飯野賢治氏も急逝しなければ、もっとこういったホラーを残してくれたと思います。
    今度はD2も解説してほしいです!

  • @カーガー
    @カーガー ปีที่แล้ว +69

    ゲームもそうだけどストーリーも緊張感があって好きだった。単独行動が多かったからマジで生存している仲間と会うのが嬉しかったなあ~

  • @citronlark1551
    @citronlark1551 ปีที่แล้ว +35

    エイリアン、遊星からの物体Xとか色々と彷彿とさせますねぇ

  • @fuga1199
    @fuga1199 ปีที่แล้ว +14

    一番やばいのら見えるエネミーと見えないエネミーの複合パターンで視覚と音の把握がおかしくなってやられる。

  • @hwatanabe1418
    @hwatanabe1418 ปีที่แล้ว +23

    最後の脱出のところが本当に難しくて何度も挑戦してクリアまで辿り着きました。
    サントラも持っていますが、飯野さんは脚本も書くし作曲も演奏もするしで、何でもやる人でしたね。

  • @パピーキリン
    @パピーキリン ปีที่แล้ว +10

    クルーが全員死亡しても地球に運べるプログラム組めるなら最初から人いらんかったのでは…?

  • @mina10u5
    @mina10u5 ปีที่แล้ว +82

    これ中学生の時にプレイしたけど全然進められなくて詰んだ
    クリアできた人たちはすごい

  • @みーちゃん-p1m9f
    @みーちゃん-p1m9f ปีที่แล้ว +38

    当時気になってたけどサターン持ってなくてやれなかったなぁをコールドスリープに入ったあとで、エネミーの影が見えて終わりとかのエンドかと思ったら、ハッピーエンドなんですね~

  • @東雲ばろん
    @東雲ばろん ปีที่แล้ว +57

    既視感あるストーリーだなって思ったらこれエイリアンだわw

  • @右向左
    @右向左 8 หลายเดือนก่อน +3

    『木材って腐っちゃいそうよね』 ごめん、コレで吹いたw

  • @shakalov44
    @shakalov44 ปีที่แล้ว +23

    ぜひぜひDの食卓2も解説してほしい

  • @user-mh1sb9tb8f
    @user-mh1sb9tb8f ปีที่แล้ว +677

    兄貴に金渡されて「何か面白いソフト買ってこい」と言われて、買ってきたところ、難易度に兄貴マジギレ。「お前が責任もってクリアしろ。クリアするまで他のソフトは禁止」と言われて絶望。結果ハードモードまでクリアした。

    • @user-ik7dt9xi9h
      @user-ik7dt9xi9h ปีที่แล้ว +121

      お兄さんより上手いのね

    • @user-mh1sb9tb8f
      @user-mh1sb9tb8f ปีที่แล้ว

      @@user-ik7dt9xi9h ハードモードは銃を入手してもエネルギーがゼロだったり鬼畜だった記憶があります

    • @吉凶-p2p
      @吉凶-p2p ปีที่แล้ว +78

      きっとあなたを育てるためにそういう風にしたんだよ…(適当)

    • @user-mh1sb9tb8f
      @user-mh1sb9tb8f ปีที่แล้ว

      @@吉凶-p2p 夢のなかでも、ゲーム内の生命探知機の音に苦しみました

    • @numaochiotaku
      @numaochiotaku ปีที่แล้ว +55

      なんていうか自業自得見ある話で草

  • @ソフトボイルド-r8p
    @ソフトボイルド-r8p ปีที่แล้ว +6

    現代まで生きていたら
    もっと色んな奇作・怪作・名作を生み続けていただろうに……早逝するには惜しい人物だった

  • @onukiyuta3822
    @onukiyuta3822 ปีที่แล้ว +17

    パーカーはエイリアンにも。
    今回の主人公は綺麗なアッシュなポジション。

  • @noma4133
    @noma4133 ปีที่แล้ว +145

    こんなしっかりしたストーリーだとは思いませんでした。どんでん返しもあるし。でもエネミーの姿形がどんなかは見てみたかったかな

    • @アンダーバカー
      @アンダーバカー ปีที่แล้ว +29

      倒した一瞬の間だけ見えた気がします

    • @algel727
      @algel727 ปีที่แล้ว +21

      18:53からの映像(確かハードクリア特典?)が
      一応エネミーの姿のはずですが、これではなく?

    • @noma4133
      @noma4133 ปีที่แล้ว +2

      ​@@algel727なるほど。ありがとうございました😊

    • @tadokorokohji810
      @tadokorokohji810 ปีที่แล้ว +17

      ストーリーはほとんどエイリアンと同じだと思うけど…

    • @ホタテガイ-g3h
      @ホタテガイ-g3h ปีที่แล้ว

      @@tadokorokohji810 主人公がアンドロイドではないから

  • @sio-raamen
    @sio-raamen ปีที่แล้ว +30

    接敵した時のエネミーの『キシャー!!』という声を聞いたらチャージ開始、そのままゆっくり前進するとブザー音と同時にチャージ完了してるのでぶっぱなす。
    こんな感じでハードクリアしたぞぃ

  • @崇宏長友
    @崇宏長友 ปีที่แล้ว +5

    指を拾う時のニチャっていう音とシーンは今じゃ珍しくもないが当時はウェッってなったな。後、敵は基本ステルスでビーコン音だけなのには焦りと恐怖を感じたね。

  • @トットテルリ-v9b
    @トットテルリ-v9b ปีที่แล้ว +47

    難易度が高すぎるゲーム=クソゲーというのは確かに誤り
    けど「難易度が高すぎる」というただその一点だけで、他の要素がどれだけ素晴らしかろうと「人を選ぶゲーム」にはなってしまう
    故に、その点をしっかりと告知/明記せずに万人向けゲームとして売ってしまうと、ただそれだけで炎上する

  • @ぼんじりみよこ
    @ぼんじりみよこ ปีที่แล้ว +11

    懐かしい~!発売当時に買ったけど、敵が倒せなくて全然進めなくて結局諦めたから、ストーリーを今回初めて知りました。

  • @yamtom5741
    @yamtom5741 ปีที่แล้ว +98

    どちゃくそ懐かしすぎて、このサムネ見るまで本気で忘れてた
    いまリメイクしても割と売れそうな感じはするよね

    • @未来のトップユーチューバー
      @未来のトップユーチューバー ปีที่แล้ว +12

      エイリアンアイソレーションに似てるからどうかな?でもストーリーは魅力的だから出たら買いたいかも

  • @山岡師朗
    @山岡師朗 ปีที่แล้ว +47

    今までプレイしたゲームの中でいちばん敵との遭遇に緊張したゲームでした。
    ただ、ムービーだとエネミーは凄く速く動く印象を受けるけど、ゲーム中ではかなりゆっくり迫ってくるのでそのギャップにずいぶん戸惑いました。
    何だかんだで良ゲーと思いますけど。

  • @doppocurry7264
    @doppocurry7264 ปีที่แล้ว +37

    自分も「合わない」側の人間でしたねぇ…
    「前後しか分からないとかどんなセンサだよ」とかツッコみながらw
    早々に投げちゃったんで今回ストーリーが知れてよかった
    ありがとうございます。

  • @クドウユキナリ
    @クドウユキナリ ปีที่แล้ว +9

    今回もとても良い動画でした

  • @genbaneko-kakunin-yosi
    @genbaneko-kakunin-yosi ปีที่แล้ว +183

    時代が追い付いていなかった、本当に惜しいの一言
    飯野さんが平成に生まれていればxboxやps5やスチームで素晴らしいゲームが何本も出たかも…

    • @kaytarner8381
      @kaytarner8381 ปีที่แล้ว +1

      ​@kenboost9009見方変わってないような。
      見方を変えるというのは、飯野さんが昭和に生まれていたことがネガティブに思えるという言説に対して、味方を転回すればいい面とも考えられるというような場合を言う。「かつての中小デベロッパの作品が現代の中小デベロッパの根源」というのはまんま正しくその通りストレートな事実です。

    • @PG-wg4xk
      @PG-wg4xk 10 หลายเดือนก่อน

      飯野は自分の体をサイボーグに改造するべきでした😢

  • @提督くん
    @提督くん ปีที่แล้ว +31

    これ結構面白かった!ピコンピコン音がして近づいてくると音が早くなるのが焦る。でもエイリアンの動き遅ぇなぁ…と思ったwあの見た目だと音がした時点でもう手遅れな動きして来そうなのに。

  • @akicharno
    @akicharno ปีที่แล้ว +3

    これは心臓バクバクゲーでしたね セーブデータをカートリッジにコピーするというズルテクでなんとかクリアした思い出

  • @ゴシキエビ
    @ゴシキエビ ปีที่แล้ว +8

    もし現代に発売されてたならVPSはハプティックフィードバックと連携してプレイヤーに強烈な没入感を与えてたんだろうなぁ

  • @タキヒクおじさん
    @タキヒクおじさん ปีที่แล้ว +7

    最後のエリア2体以上いるから
    もう何がなんだか😅
    音ピンピン鳴るわ、幼虫エネミー駆除せんとならんわで地獄だったわ

  • @どんぺり-y9y
    @どんぺり-y9y ปีที่แล้ว +20

    作者本人が家に配達しに来る?!!!
    面白すぎだろ!!!!

  • @BLACK-ONIXS
    @BLACK-ONIXS ปีที่แล้ว +5

    これクッソ怖いんだよなぁ……銃があるって言っても弾数なんてそんなにないし、充電は特定の場所じゃないと出来ないし……

  • @Ck-re4uc
    @Ck-re4uc ปีที่แล้ว +3

    敵地で公開切りするだなんて自らの首を締めかねないパフォーマンスの原因が解らないのでなんとも言えませんが、後にSECが債務超過で無くなってる点を思えば切るに足る要因をSECが持ってたのかもしれませんね。

  • @Ken-dl8oo
    @Ken-dl8oo ปีที่แล้ว +17

    エネミーゼロ発売後ファミ通の読者ページで次回作は停電で真っ暗なゲームというネタで本当に次回作が画面が真っ暗の風のリグレッド販売されて驚いた記憶。

  • @缶汁
    @缶汁 ปีที่แล้ว +40

    この作品を認知しているかは分からないが、触れたら即死で武器もその場しのぎ、という似たようなゲームが元ネタ(多分)側から出ているというのが面白い

    • @福田雄一-i3j
      @福田雄一-i3j ปีที่แล้ว +11

      どんなゲームですか?もしかしてエイリアンアイソレーション?

    • @缶汁
      @缶汁 ปีที่แล้ว

      @@福田雄一-i3j まさに、エイリアンアイソレーションです

  • @sizuku191
    @sizuku191 ปีที่แล้ว +4

    ギリで敵を狙うのでブザー音まで引き付けるのが大変だった😅
    セーブに回数制限あったのでデータコピー用のROMカートリッジ買ったなぁ…

  • @てらこ-h3l
    @てらこ-h3l ปีที่แล้ว +9

    ジーザスとエーリアンを足して2で割った感じですね
    こういうハラハラするゲームやったりはしないが見るのは映画見てるみたいですごく好きです

    • @mayayamato3553
      @mayayamato3553 ปีที่แล้ว

      エイリアンとブレードランナーのテイストを感じました。サターンは色々遊んだけど、この作品はプレイしたこと無かったです。飯野さんの作品は、風のリグレットが記憶にあります。ローラシリーズやってないなぁ。

  • @沢蟹-i1o
    @沢蟹-i1o ปีที่แล้ว +7

    クリーチャーデザインは仮面ライダー剣で有名な韮沢さん

  • @野村こー-v5x
    @野村こー-v5x ปีที่แล้ว +20

    最強の敵はエネミーゼロ(自分の眠気)と言われた名作ですね

  • @甘夏みかん-b4o
    @甘夏みかん-b4o ปีที่แล้ว +4

    この後キンバリーは転生してスト6に参戦したんだよね🥺

  • @pyonhani4437
    @pyonhani4437 ปีที่แล้ว +7

    ストーリーと戦闘は面白かった。
    何より怖かった。
    これ作ってた頃の飯野賢治はまだ20代だったと考えると色々指摘されていたのもまぁやむなしw

  • @白黒-h6p
    @白黒-h6p ปีที่แล้ว +8

    子供のころやったときは普通にクリアしてたのに一年前くらいにやったら音で方向の判断が難しすぎて投げたやつ

  • @riofio2507
    @riofio2507 ปีที่แล้ว +9

    100円で買ったけどラストあたりの広いところを逃げるやつがマジで怖かった

  • @fez0100
    @fez0100 ปีที่แล้ว +7

    6割くらいエイリアン初代のストーリーやないかい!

  • @yuushiba328
    @yuushiba328 ปีที่แล้ว +9

    エイリアン…

  • @uk6559
    @uk6559 ปีที่แล้ว +2

    メトロイドプライムのバイザー切り替えのような様々な方法でエイリアンを察知できればおもしろそうだと思った
    アイデアは良いけどシンプル過ぎたかな?

  • @ハーモ
    @ハーモ ปีที่แล้ว +1

    当時のホラーゲーム特集で載ってたのを思い出した。白黒印刷(漫画雑誌の間の1ページ)なので写真の詳細は分からなかったけど説明文を読んでて怖かった記憶がある。

  • @masazumishimoji4093
    @masazumishimoji4093 ปีที่แล้ว +2

    最初のダクトの上がり方がわからなくて詰んだ思い出。あと怖くてパソコンの部屋からなかなか出られなかった。

  • @おでんはおかずなのかい
    @おでんはおかずなのかい ปีที่แล้ว +4

    クリアできずに終わった。結末が知れてありがたい。

  • @piyopiyottan
    @piyopiyottan ปีที่แล้ว +49

    今の技術でVRリメイク出したら絶対流行ると思える程には緊張感と恐怖を煽るゲームだと思うんだけどなぁ....若い世代にVRでトラウマ植え付けたい←

  • @ragunasu0319
    @ragunasu0319 ปีที่แล้ว +4

    声優さんも豪華だった気がする。
    ちなみに内容はライブ・ア・ライブSF編と似てるんだな…

    • @ryoooo_games
      @ryoooo_games 10 หลายเดือนก่อน

      思いました!ライブアライブのSFに似てる(´;ω;`)ウッ…

    • @ragunasu0319
      @ragunasu0319 10 หลายเดือนก่อน +1

      @@ryoooo_games最終的に乗組員が少数(ロボットだけ)生き残るのも影響あったのかな?

  • @alivepast3362
    @alivepast3362 ปีที่แล้ว +3

    このゲーム、ちゃんと一番最初にチュートリアルとして見えない敵との戦闘を練習させてくれたのですよ。そこで要領を掴んでおけばクリア不能というほどの難易度ではありませんでした。

  • @醤油減塩
    @醤油減塩 ปีที่แล้ว +4

    音を頼りに索敵をするゲームというとサイレントデバッガーズを思い出すなぁ

  • @きのきの-b4w
    @きのきの-b4w ปีที่แล้ว +2

    この時代のCGのわりに顔立ちがちゃんと整ってるのがモデリングした人センスあるのでは。

  • @kabitan4750
    @kabitan4750 หลายเดือนก่อน

    「ソーマ」と「エイリアン」が一つになったような内容ですねーそういえば、エイリアンも人間味のあるアンドロイドがいましたね。
    このゲームはそこからインスパイアされたのでしょうか?

  • @土下座ムライ
    @土下座ムライ ปีที่แล้ว +18

    新しい試みで面白いゲームなんだけど
    セーブとロードに回数制限があって
    難易度が高く万人受けするゲームじゃないな

  • @jonasan1093
    @jonasan1093 ปีที่แล้ว +2

    クリアー手前でセーブデータがロードできなくなり泣いた思ひ出

  • @んう-s7r
    @んう-s7r 23 วันที่ผ่านมา

    1:40 常識ではとても考えられないのはどっちの行動だよ(

  • @ヤマさん-x5n
    @ヤマさん-x5n ปีที่แล้ว +5

    ライブアライブのSF編を思い出した

  • @user-MIRIN
    @user-MIRIN 9 หลายเดือนก่อน

    なつかし〜!父親がやってたけど詰んでたし私も序盤で詰んでた😂

  • @Booker1215
    @Booker1215 ปีที่แล้ว +6

    当時買ったけどクリアできなかったなぁ。
    今VRでリメイクしたらめちゃ怖いの出来そうだな。

  • @びーめろ
    @びーめろ ปีที่แล้ว +1

    これ当時母親がやってたなぁ。音が聞こえなくなるから「静かにして!!」って言われて怖かった覚え。

  • @もーが-i3v
    @もーが-i3v ปีที่แล้ว +21

    友達の家でプレイして、クソ怖かったゲーム

  • @nazca555
    @nazca555 7 หลายเดือนก่อน

    戦闘はコツがあったんだよな
    取り敢えず方向だけ合わせて近づいて来るのを待つ、エネミーが吠えたらチャージ開始、ブザーが鳴ったら撃つ、みたいな感じだったと思う

  • @あづち-i6t
    @あづち-i6t ปีที่แล้ว +1

    あともうちょっとって所で挫折したゲーム。脱出艇に辿り着けなかった……

  • @nousagi_tetz
    @nousagi_tetz ปีที่แล้ว +3

    面白そうな映画じゃないか

  • @LondonGear
    @LondonGear ปีที่แล้ว +1

    木材はプラスチックのような石油製品の樹脂よりはるかに寿命が長いです・・・

  • @takebuchan
    @takebuchan 10 หลายเดือนก่อน

    SF技術も、見えないエネミーの倒し方も、ストーリーも、本当に名作でした。あまりに難しすぎたせいか流通量が多すぎたのか、後にほぼタダ同然で売られてたけど、ちゃんとクリアできた人もそんなにいなかったんじゃないかなぁ。

  • @神霊ロイル
    @神霊ロイル ปีที่แล้ว +5

    見えない敵は慣れれば簡単に処理できるけど、音が鳴らない見える敵の方が難しかったわ

  • @tabibitok
    @tabibitok ปีที่แล้ว +2

    怖い雰囲気でキャラ名解説してるのに突然出てくる高橋ジョージで草生えた

  • @ニャンコ先生-s1o
    @ニャンコ先生-s1o ปีที่แล้ว +11

    ピンピンピンピンピン!!!ヴィーヴィーヴィーヴィー!!!

    • @土谷康二
      @土谷康二 ปีที่แล้ว +2

      そして私はコントローラーを投げ捨てた。同時にクリアーを諦めた(恥)

  • @谷澤文隆
    @谷澤文隆 ปีที่แล้ว +1

    最後のカウントダウンまでいったのにクリアできんかった。懐かしい。飯野さんみたいなヒトもぉ出ないだろ

  • @アルティアフリスト
    @アルティアフリスト ปีที่แล้ว +7

    まぁシナリオはまんま初代エイリアンっすよね

  • @スイコスキー
    @スイコスキー ปีที่แล้ว +8

    これ怖すぎて、当時幼かった私にはクリア無理でした😢

  • @onukiyuta3822
    @onukiyuta3822 ปีที่แล้ว +10

    次回は『Dの食卓2 』と海底バイオ『ディープフィアー』をお願いします。

  • @osee1895
    @osee1895 ปีที่แล้ว +1

    地球の軍事企業は、このエネミーをコントロールする自信あったのかよw

  • @ふにる-k1s
    @ふにる-k1s ปีที่แล้ว +2

    LIVEALIVEのSF編に似てるストーリーだったんだな
    と思っていたけど、同じ意見の人が居てにっこり。

  • @HI-pg4vp
    @HI-pg4vp ปีที่แล้ว +16

    これ親父とやってめちゃくちゃ面白かった記憶。思い出補正含めて。

  • @笠井以下不詳
    @笠井以下不詳 ปีที่แล้ว +6

    所々、映画のエイリアンとゲームのアイソレーションと重なりつつも個性出してきてて良いね
    エイリアン不可視MODはこれをパクっ…参考にしたのかな?

  • @unyaunya100
    @unyaunya100 ปีที่แล้ว +2

    エイリアンも実はロボットって展開あった気がする

  • @にゃんぽこ-k2l
    @にゃんぽこ-k2l ปีที่แล้ว

    ストーリーはこんなに凄い出来だったんですね!面白い

  • @鮎木佐彩子
    @鮎木佐彩子 ปีที่แล้ว +5

    EnemyZEROを先輩のところでプレイして、忘れもしないエネミーの接近時の効果音。後日遊びに行った先にてこれと全く同じ物がアミューズメントパーク内にて聞こえて来ると言う(汗)
    見えない敵、アミューズメントパーク内のたくさんの筐体……現実でここまで怖い思いをするとは考えもしませんでした。

  • @disa3977
    @disa3977 ปีที่แล้ว +2

    この作品のキンバリーってキャラ、ストリートファイター6のキンバリーとちょっと似てる

  • @ムショ区ニー都
    @ムショ区ニー都 ปีที่แล้ว +7

    これ完全にエイリアンのぱkr😅

  • @雅-f2s
    @雅-f2s ปีที่แล้ว +4

    変なバッドエンドじゃないだけでも高評価したい

  • @raphael_mk7
    @raphael_mk7 ปีที่แล้ว +23

    今リメイクしてもそれなりに売れそうな内容

    • @福田雄一-i3j
      @福田雄一-i3j ปีที่แล้ว +4

      Dもそうだけど完全にやるドラですよね?今でいうならアンティルドーンとかの系列

    • @lowpower2525
      @lowpower2525 ปีที่แล้ว +1

      このゲームやD2て今のゲームシステムを先取りしてる感じで少しいじってバイオ7みたいなFPS視点+ムービーシーンでリメイクしたら良いかも。
      見えない敵って本当に一番怖かったです。

  • @222pampam
    @222pampam 5 หลายเดือนก่อน

    挫折したけど、緊張感すごかったわ。絶望ってこういうことなんだと

  • @ぶちにゃ
    @ぶちにゃ ปีที่แล้ว +1

    2進数ってなに?はぁ?ってなりました
    攻略本ありきの謎解きだと思います
    幼虫にチャージしなくていいって分かる頃にはバッテリーが無くなってやめちゃったな

  • @まーすけマグレシューター-d8w
    @まーすけマグレシューター-d8w ปีที่แล้ว +4

    エネミー・ゼロはセーブ回数に限りあるので、当時遊んでた姉ちゃんは詰んでたw

  • @kidneythieveth62
    @kidneythieveth62 ปีที่แล้ว +4

    ゲームや動画の内容とはあんまり関係ないけど、ゲームの限定版で一番スゴいのは一軒家が付いてきたダイイングライト(日本円で約4600万円)だろうなw

  • @lowpower2525
    @lowpower2525 ปีที่แล้ว +24

    サターンで個人的に一番面白かったかも。宇宙船内の孤独、緊張感、恐怖を嫌というほど味わった。本当の意味でのサバイバルホラーだと思うわ。
    あれ以来こういう嫌な緊張感のゲームをやったこと無い。評価が低いのはおかしい。

  • @ossanno603
    @ossanno603 ปีที่แล้ว +3

    素晴らしいゲームだった。