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10:36 きめぇ丸(主様?)「だから、これ魔理沙さんですよ」「だぜ」口調だったので神様は男の子と間違えてフェアリーランドに派遣したのでは?とゲスパーさせていただきましたww7:02 内で「一人の男の子をフェアリーランドへ召喚した」とありますのでwww
30年以上前には男の娘って概念がなかったので、きっと「1人の男の娘」を召喚したんじゃないでしょうか?
当時88ユーザーだったのですが、初めて買ったソフトがハイドライド2でした。ブラッククリスタルの効果が分からなくて、「ある日突然フィールドで体力が回復しなくなった」ためとても苦しんだ想い出があります(笑)そしてひと月くらいたってから、「アイテムは捨てられる」と言うことを知り、解決に至りました(;^_^A懐かしい動画を、ありがとうございました!後編も拝見させていただきます(*^^*)そして90分もの動画編集、大変お疲れさまでした。私は今、ハイドライド3の編集をしているのですが、1話10分の編集でも二日かかっていますorz
コメントありがとうございます。ブラッククリスタルって基本デメリット効果しかないので、捨てられないと色々弊害でますよね。使うとフォースは下がりますが、MPが全快できたりします。
懐かしいMSX版!当時何度もクリアしたけど、もう覚えてない😅
コメントありがとうございます。自分も割とうろ覚えだったり、記憶違いだったところもありました。当時の思い出は残ってても、それが正確に覚えてられているかは別問題ですね。
リアルタイムMSXユーザーだったけどハイドライドIIとガリウスの迷宮はマップウロウロしてるだけでワクワクした
コメントありがとうございます。あの当時のRPGは新しい場所が出るたびワクワクしましたね。ザインソフトのトリトーンがワクワクという意味では大好きでした。
私もMSXでした。あと持っていたのが、ブルとマイティの危機一髪とアラモw
コメントありがとうございます。アラモってザインソフトのRPGでしたっけ?欲しかったソフトでしたが、持っていませんでした。
MSX2ユーザーでした。ゲーム自体は楽しくプレイ出来たんですが、後半の謎が分からず山下章氏の分厚い攻略本片手にプレイしてました。3も面白くグラフィックもキレイでしたね😊
コメントありがとうございます。うぷ主はMSX→MSX2→MSX Turbo Rを当時持っていました。今は手元にはなくなってしまいましたが、MSXが大好きでした。ハイドライド3はハイドライド最終形にふさわしい内容とグラフィックで何回もやりこみましたね。
IIは前作の正統進化って感じで一番好き、3はなんか世に溢れてた普通のARPGに迎合した佳作になっちゃって物足りなかった。
確かにⅡは初代からのシステム的な変更はありませんでしたが、マップやギミック的な部分や不思議感は正統進化って感じでしたね。難易度は爆上がりしましたが…。3は3で時間や重量制限、睡眠や空腹の概念など、逆にリアル寄りでうぷ主は楽しかったです。でも全シリーズとして”不思議が当然フェアリーランド”は共通してたなと思います。
懐かしい…MSX版ハイドライド2ですね。因みにこの時代、ディスク保存は有りますが、MSX版ディーヴァはテープレコーダー保存だった…と、遠い記憶が有ります。
コメントありがとうございます。テープレコーダー懐かしいですね。MSXにフロッピーは贅沢品だったので、自分もテープレコーダーもってました。初代ハイドライドは友達からテープ版を借りてクリアした記憶があります。
懐かしくて、一気に見てしまいました。子供の頃の記憶だと、STRの上限って127くらいだったと思うのですが、100回も修行すると上限超えるんですかね?
コメントありがとうございます。寺院に何回も入りなおすとおそらく127付近で修行できなくなるみたいですが、1回で100連勝するとそのまま超えちゃうみたいです。
業界初のセーブデータバックアップ電池付きROMカードリッジソフト!!とかいうふれこみのソフト
コメントありがとうございます。確かにこの当時では初のSRAMバックアップができた初のソフトですね。ドラクエでもまだパスワード形式でしたから、当時は斬新でした。
確か2だったと記憶していますが、88版クリア後に表示されたコードをT&Eに送って、ゲームをクリアした認定書を貰いました。認定書には順位が書かれていて、私は80位ぐらいでした。
コメントありがとうございます。クリア後の認定書もらえたんですね。自分はクリアできた時には既に応募期間を過ぎていてもらえませんでした。羨ましいです。
ゲームプレイはどんなにグダっても構わないが編集でそのグダり具合を見せまくって観ている側にもストレス与えているのは間違っているやっぱり編集とカットは本当に大事だと実感する
ありがたいコメントありがとうございます。動画編集時に自分でもストレスを感じる部分が結構あったので、今後の動画編集方法を模索してもう少し見やすい動画にしたいなと思います。
自分もMSX版でしたこの動画でEGGコンソールで発売中と知りウキウキで見に行きましたがキャラが何か可愛くない…多分PC版のものなのでしょうかがっかりですでも以前からプレイしたかったぽっぷるメイルがあったのでヨシとします
コメントありがとうございます。この動画からEGGコンソール見に行ってくれたんですね。自分もぽっぷるメイルは興味がとてもあるタイトルなので、今後の実況候補として覚えておきます。
はまち!
コメントありがとうございます。はまち!ってどういう経緯で会話として盛り込んだのか、いろいろ考えさせられますね。
バグ?で「レベル0」になった人、いるー?(たぶんバックアップが壊れてなった)
コメントありがとうございます。自分はバックアップデータが壊れることはなかったですね。データが破損すると「レベル0」ってなったりするんですね。
フォースが赤の時に一部のモンスターが何か話さなかったかな🤔?流石に昔すぎてうろ覚えです。
ありがたい情報ありがとうございます。フォースが赤の時に会話できるモンスターがいるかもしれないんですね。ちょっと試してみる価値がありそうです。
もう1つうろ覚えネタ私がプレイしたのはFM-7版でしたが、動画との違いでは通常イビルクリスタルを通過出来ないけどミスティックドラッグを使用中は通過出来ました。ただミスティックドラッグを使用しただけだと時間切れで効果切れて終わりだった気がしました。どうにも分からなくて試しにイビルクリスタルに重なったままミスティックドラッグの効果が切れたらどうなるかやってみたらクリアしたと記憶しています。本当に昔の話だからそれが正しかったかも分かりません。けど大好きなゲームだったので動画上げてくれてありがとうございます。
自分も同じ方法でクリアしていました。ミスティックドラッグを使用しても直接攻撃できるってわけでもないので、イビルクリスタルの上側らへんで放置してたら何かクリアできた印象でしたね。
@@懐古厨ゲーム実況ふーちん-z9u MSX版はわからないけど、88版ではGHOOLに話しかけると「GHOOLちゃんでええす」って返すのを覚えてるんだ。雑誌記事だからフォース量の条件までは知らないし、嘘ネタ(ボツネタ)の可能性もあるけど。
コメントありがとうございます。88版だとGHOOLに話しかけると会話できる可能性があるんですね。MSX版は容量的な問題があるので削除されているかもですが、情報ありがとうございます。
アレ?グールってたしか「墓場に入ると出てくる」じゃ無かったっけ?違うのか?
コメントありがとうございます。グールは墓場に入らなくても普通に沸いてきますね。
イカに悩まされて投げたな、これ
コメントありがとうございます。クラーケンは最大レベルに上げるとかでないと基本スルーで大丈夫ですね。普通に戦うとゴリゴリLIFE削られますね。
アレは魔法を使って守備力を下げて狩ると大量の経験値を獲られた記憶が有ります。
今回の動画ではSTRの限界突破をしていたので、ある程度レベルがあがれば、クラーケンもバラリスも弱体化なしでボコボコにできましたw
#Tシャツ短パン金髪ショタネキ 〆(・・。)メモメモ
コメントありがとうございます。30年ぶりにプレイした時に、どうみてもTシャツ短パンにしか見えなかったので、ちょっとしたネタ要素として入れてみました。気に入ってもらえたならよかったです。
本編まだかなとイライラしてしまいました。でも本編内容は濃くて楽しかったです
コメントありがとうございます。導入部分が色々詰め込みすぎてかなりグダグダでしたが、楽しんでもらえてよかったです。
ゴ魔乙おもしろいよね
コメントありがとうございます。ゴ魔乙面白いですね。自分はまったり無課金勢でプレイしてます。
さすがに無駄に長すぎ
コメントありがとうございます。作った本人でもクソ長いと思ったので、次回からはうまくまとめられたらなと思います。
10:36 きめぇ丸(主様?)「だから、これ魔理沙さんですよ」
「だぜ」口調だったので神様は男の子と間違えてフェアリーランドに派遣したのでは?とゲスパーさせていただきましたww
7:02 内で「一人の男の子をフェアリーランドへ召喚した」とありますのでwww
30年以上前には男の娘って概念がなかったので、きっと「1人の男の娘」を召喚したんじゃないでしょうか?
当時88ユーザーだったのですが、初めて買ったソフトがハイドライド2でした。
ブラッククリスタルの効果が分からなくて、「ある日突然フィールドで体力が回復しなくなった」ためとても苦しんだ想い出があります(笑)
そしてひと月くらいたってから、「アイテムは捨てられる」と言うことを知り、解決に至りました(;^_^A
懐かしい動画を、ありがとうございました!
後編も拝見させていただきます(*^^*)
そして90分もの動画編集、大変お疲れさまでした。
私は今、ハイドライド3の編集をしているのですが、1話10分の編集でも二日かかっていますorz
コメントありがとうございます。
ブラッククリスタルって基本デメリット効果しかないので、
捨てられないと色々弊害でますよね。
使うとフォースは下がりますが、MPが全快できたりします。
懐かしいMSX版!
当時何度もクリアしたけど、もう覚えてない😅
コメントありがとうございます。自分も割とうろ覚えだったり、記憶違いだったところもありました。当時の思い出は残ってても、それが正確に覚えてられているかは別問題ですね。
リアルタイムMSXユーザーだったけど
ハイドライドIIとガリウスの迷宮はマップウロウロしてるだけでワクワクした
コメントありがとうございます。
あの当時のRPGは新しい場所が出るたびワクワクしましたね。
ザインソフトのトリトーンがワクワクという意味では大好きでした。
私もMSXでした。あと持っていたのが、ブルとマイティの危機一髪とアラモw
コメントありがとうございます。アラモってザインソフトのRPGでしたっけ?欲しかったソフトでしたが、持っていませんでした。
MSX2ユーザーでした。
ゲーム自体は楽しくプレイ出来たんですが、後半の謎が分からず山下章氏の分厚い攻略本片手にプレイしてました。3も面白くグラフィックもキレイでしたね😊
コメントありがとうございます。
うぷ主はMSX→MSX2→MSX Turbo Rを当時持っていました。
今は手元にはなくなってしまいましたが、MSXが大好きでした。
ハイドライド3はハイドライド最終形にふさわしい内容とグラフィックで何回もやりこみましたね。
IIは前作の正統進化って感じで一番好き、3はなんか世に溢れてた普通のARPGに迎合した佳作になっちゃって物足りなかった。
確かにⅡは初代からのシステム的な変更はありませんでしたが、
マップやギミック的な部分や不思議感は正統進化って感じでしたね。
難易度は爆上がりしましたが…。
3は3で時間や重量制限、睡眠や空腹の概念など、逆にリアル寄りでうぷ主は楽しかったです。
でも全シリーズとして”不思議が当然フェアリーランド”は共通してたなと思います。
懐かしい…MSX版ハイドライド2ですね。
因みにこの時代、ディスク保存は有りますが、MSX版ディーヴァはテープレコーダー保存だった…と、遠い記憶が有ります。
コメントありがとうございます。
テープレコーダー懐かしいですね。
MSXにフロッピーは贅沢品だったので、
自分もテープレコーダーもってました。
初代ハイドライドは友達からテープ版を借りてクリアした記憶があります。
懐かしくて、一気に見てしまいました。
子供の頃の記憶だと、STRの上限って127くらいだったと思うのですが、100回も修行すると上限超えるんですかね?
コメントありがとうございます。寺院に何回も入りなおすとおそらく127付近で修行できなくなるみたいですが、1回で100連勝するとそのまま超えちゃうみたいです。
業界初のセーブデータバックアップ電池付きROMカードリッジソフト!!
とかいうふれこみのソフト
コメントありがとうございます。確かにこの当時では初のSRAMバックアップができた初のソフトですね。
ドラクエでもまだパスワード形式でしたから、当時は斬新でした。
確か2だったと記憶していますが、88版クリア後に表示されたコードをT&Eに送って、ゲームをクリアした認定書を貰いました。認定書には順位が書かれていて、私は80位ぐらいでした。
コメントありがとうございます。クリア後の認定書もらえたんですね。
自分はクリアできた時には既に応募期間を過ぎていてもらえませんでした。
羨ましいです。
ゲームプレイはどんなにグダっても構わないが編集でそのグダり具合を見せまくって観ている側にもストレス与えているのは間違っている
やっぱり編集とカットは本当に大事だと実感する
ありがたいコメントありがとうございます。動画編集時に自分でもストレスを感じる部分が結構あったので、今後の動画編集方法を模索してもう少し見やすい動画にしたいなと思います。
自分もMSX版でした
この動画でEGGコンソールで発売中と知りウキウキで見に行きましたがキャラが何か可愛くない…
多分PC版のものなのでしょうか
がっかりです
でも以前からプレイしたかったぽっぷるメイルがあったのでヨシとします
コメントありがとうございます。この動画からEGGコンソール見に行ってくれたんですね。自分もぽっぷるメイルは興味がとてもあるタイトルなので、今後の実況候補として覚えておきます。
はまち!
コメントありがとうございます。はまち!ってどういう経緯で会話として盛り込んだのか、いろいろ考えさせられますね。
バグ?で「レベル0」になった人、いるー?(たぶんバックアップが壊れてなった)
コメントありがとうございます。自分はバックアップデータが壊れることはなかったですね。データが破損すると「レベル0」ってなったりするんですね。
フォースが赤の時に一部のモンスターが何か話さなかったかな🤔?
流石に昔すぎてうろ覚えです。
ありがたい情報ありがとうございます。フォースが赤の時に会話できるモンスターがいるかもしれないんですね。ちょっと試してみる価値がありそうです。
もう1つうろ覚えネタ
私がプレイしたのはFM-7版でしたが、動画との違いでは通常イビルクリスタルを通過出来ないけどミスティックドラッグを使用中は通過出来ました。
ただミスティックドラッグを使用しただけだと時間切れで効果切れて終わりだった気がしました。
どうにも分からなくて試しにイビルクリスタルに重なったままミスティックドラッグの効果が切れたらどうなるかやってみたらクリアしたと記憶しています。
本当に昔の話だからそれが正しかったかも分かりません。
けど大好きなゲームだったので動画上げてくれてありがとうございます。
自分も同じ方法でクリアしていました。ミスティックドラッグを使用しても直接攻撃できるってわけでもないので、イビルクリスタルの上側らへんで放置してたら何かクリアできた印象でしたね。
@@懐古厨ゲーム実況ふーちん-z9u MSX版はわからないけど、88版では
GHOOLに話しかけると「GHOOLちゃんでええす」って返すのを覚えてるんだ。
雑誌記事だからフォース量の条件までは知らないし、嘘ネタ(ボツネタ)の可能性もあるけど。
コメントありがとうございます。88版だとGHOOLに話しかけると会話できる可能性があるんですね。MSX版は容量的な問題があるので削除されているかもですが、情報ありがとうございます。
アレ?グールってたしか
「墓場に入ると出てくる」じゃ無かったっけ?違うのか?
コメントありがとうございます。グールは墓場に入らなくても普通に沸いてきますね。
イカに悩まされて投げたな、これ
コメントありがとうございます。クラーケンは最大レベルに上げるとかでないと基本スルーで大丈夫ですね。普通に戦うとゴリゴリLIFE削られますね。
アレは魔法を使って守備力を下げて狩ると大量の経験値を獲られた記憶が有ります。
今回の動画ではSTRの限界突破をしていたので、ある程度レベルがあがれば、クラーケンもバラリスも弱体化なしでボコボコにできましたw
#Tシャツ短パン金髪ショタネキ 〆(・・。)メモメモ
コメントありがとうございます。30年ぶりにプレイした時に、どうみてもTシャツ短パンにしか見えなかったので、ちょっとしたネタ要素として入れてみました。気に入ってもらえたならよかったです。
本編まだかなとイライラしてしまいました。でも本編内容は濃くて楽しかったです
コメントありがとうございます。導入部分が色々詰め込みすぎてかなりグダグダでしたが、楽しんでもらえてよかったです。
ゴ魔乙おもしろいよね
コメントありがとうございます。ゴ魔乙面白いですね。自分はまったり無課金勢でプレイしてます。
さすがに無駄に長すぎ
コメントありがとうございます。作った本人でもクソ長いと思ったので、
次回からはうまくまとめられたらなと思います。