Высоко ценю ваше профессиональное мастерство и стремление к совершенству в каждой детали. Это видео стало для меня не только источником новых знаний, но и вдохновением для более глубокого восприятия звукового дизайна в мире видеоигр. С нетерпением жду новых выпусков и уверен, что ваш труд вносит значительный вклад в индустрию игр
Спасибо, очень интересно, видео классное. Идею про телефон утащу, тоже попробую. Можете поподробнее рассказать об используемых программах? Я так поняла, для обработки использовали FL Studio, а что использовали для чистки записи от шумов? Не признала логотип
визуал офигенный, но геймплей скучный), не люблю такого рода загадки, переделай вы все в экшен направлении было бы в разы круче, например : выживач за челика, ходим отбиваемся от мобов, битва с боссами, все как будто бы напрашивается на это
А чем заинтересовала Burden of the Soul именно вас? Пишите в комментарии и предлагайте идеи, которые хотите увидеть в этой игре!)
Игра хорошая, но почему она не на русском? Вы же, вроде бы, русские разработчики.
Этот спящий дед просто имба!
Высоко ценю ваше профессиональное мастерство и стремление к совершенству в каждой детали. Это видео стало для меня не только источником новых знаний, но и вдохновением для более глубокого восприятия звукового дизайна в мире видеоигр. С нетерпением жду новых выпусков и уверен, что ваш труд вносит значительный вклад в индустрию игр
Огромное спасибо, очень приятно слышать!)
Я буду считать себя олдом вашего канала.
Дядя Дима просто имба!
Они сделали игру про Потец!🤯
было бы классно увидеть уровни с отсылками на мифы (река лета, сизиф, цербер и всякое такое)
Не хватает звука падения телеги, и звук главно героя сделать бы более низким и глухим, а так огонь🔥
очень интересное видео получилось, спасибо за труды!!!
Don't Starve напоминает по стилистике
Ребята привет. Однозначно 👍
Все крутяк!!!!!! Но мне кажется что с музыкой не так страшно
Спасибо, очень интересно, видео классное. Идею про телефон утащу, тоже попробую. Можете поподробнее рассказать об используемых программах? Я так поняла, для обработки использовали FL Studio, а что использовали для чистки записи от шумов? Не признала логотип
Спасибо за теплые слова :)
Для чистки шумов использовали Adobe Audition
Цепь может и подзаебать думаю🤔
визуал офигенный, но геймплей скучный), не люблю такого рода загадки, переделай вы все в экшен направлении было бы в разы круче, например : выживач за челика, ходим отбиваемся от мобов, битва с боссами, все как будто бы напрашивается на это
Звук гири не очень получился, приехал бы ко мне я бы дал тебе гирю
честно говоря аудио дизайн довольно странный. И 3д объекты где то смотрятся не в стиль игры, не хотите попробовать совместить 2д и 3д?
А в чём собственно странность?