Maya to Unreal FBX and Alembic

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 6 ก.พ. 2023
  • Hello, everybody! Do you want to use Unreal Engine to make your 3D animations come to life? In this video, I'll demonstrate how to import your Maya-animated models into Unreal Engine so you can use them in your projects. I'll guide you through the process of importing your animations into Unreal Engine utilizing both FBX and Alembic file formats, whether you're working on a short film or a virtual experience. So settle back, and get ready to use Unreal Engine to elevate your films.
  • ภาพยนตร์และแอนิเมชัน

ความคิดเห็น • 9

  • @HS_egg
    @HS_egg 2 หลายเดือนก่อน

    Thanks, really helpful!

  • @JoshPurple
    @JoshPurple 11 หลายเดือนก่อน +1

    Thank You 🙂!

    • @3Dmotionblur
      @3Dmotionblur  7 หลายเดือนก่อน +1

      You are welcome. Hope it helped! Thanks for commenting

  • @samuelkilik8233
    @samuelkilik8233 ปีที่แล้ว +2

    thanks for this

    • @3Dmotionblur
      @3Dmotionblur  7 หลายเดือนก่อน +1

      You are welcome! Thank for letting me know you appreciated it!

  • @angeltifatifa
    @angeltifatifa 7 หลายเดือนก่อน

    Thanks for this useful and easy-to-follow tutorial, you just saved my life. ❤

    • @3Dmotionblur
      @3Dmotionblur  6 หลายเดือนก่อน

      Happy it helped!

  • @hotsauce7124
    @hotsauce7124 7 หลายเดือนก่อน

    Do you use a particular motion blur setting to render Alembic in UE5?

    • @3Dmotionblur
      @3Dmotionblur  6 หลายเดือนก่อน

      I do it in post with Nuke using Oflow node. Alembec isn't actually moving geometry,but rather replacing each frame with a new version of that model in a different spot.