Era de esperarse, nada dura para siempre gratis. Muy buena info, habrá que ver sus precios y demás. El consejo de bajarse todo antes, tal cual pensaba mientras miraba la noticia en este video. JAJA
XD es asi por eso te conviene un Engine a largo Plazo y Confiable no tan volátil como unreal que ya creen que son los Numero uno y le falta mas Creaciones en esa Plataforma no como la Competencia que lleva mas creaciones publicadas !
Pues yo creo que gracias a Disney acabara siendo un programa de pago por suscripcion mensual. Si no pagas podras abrir el programa pero tendras practicamente todo desactivado. Ya os podeis ir despidiendo de Unreal. Gracias Disney, espero que los accionistas disfruten en sus yates de su maravillosa vida de lujo!
Hola, gracias por el contenido, tengo una duda lo que se descarga actualmente con la licencia "cc" actual se puede utilizar en futuros proyectos que venda o solo para proyectos sin lucro?
Yo soy un simple aficionado y después de muchos videos he visto que la dura realidad es que vender tus assets es cuestión de calidad y gran parte suerte, debido a la gran cantidad de páginas que regalan assets. Por eso simplemente como no lucro con esto, no pagaré membresías. Y siento que esto es el preludio a ver que Unreal se vuelva un programa de subscripción.
Cuando Salio Unreal para uso Personal ose No Empresa Salia 50.000 Dolares Imaginate y yo estudiaba y decia: Solo siendo parte de una Empresa podria Crear en ese Engine! hasta que Salio Unity y Todo se hizo realidad y después liberaron licencias y Comenzó la Carrera ! pero Siempre habra Ventajas y desventajas ! el tema es aprender y saber que hacer ahora los Assets es un mercado que tenes que tener Buen producto y bien variado ! para el que compra sepa que compra calidad y variedad osea Pack ! no unos 4 o 5 models Si se puede Vender Bien pero sabe que el mercado lo manejan ellos Siempre y talves vendes pero Omiten ellos y desvían o valla a saber uno al menos que lo agas desde una pagina que controles etc. animo y Exito! La Dura Realidad esta en todo no solo ahi sino en vender en un negocio o de empleado XD
@@unreallatinoamerica Hola. Otra cosa que no logro entender, es el migrar mi perfil a FAB porque en el proceso no entiendo la parte de "TAX SETUP". Creo que tiene que ver con impuestos, pero como yo vivo en Costa Rica, ni idea de como completar eso que me solicitan. Saludos.
no me figura el fab plugin en la libreria de epic, ya actualicé el launcher, y probé abrir mi cuenta en otra pc (que si le figura el plugin) y no me figura, alguien sabe porque y como podria solucionarlo?
Convendría añadir que retiran los comentarios de las valoraciones, así que una mala nota no sabes si es porque a alguien no le gustó la estética o porque los UV están fatal.
Se sabe cuánto habrá que pagar por descargar de Quixel? Porque si es asumible, tampoco sería grave (no para países de 3er mundo, claro). Es que ponerte a descargar teras sin saber si lo necesitarás, como que no apetece mucho :) Y los Free to the month de Unreal, seguirá existiendo?
Haran como uber, dependiendo del telefono que tengas, y si tienes mas o menos bateria, te ponen un precio. Aqui los mismo, saben las caracteristicas de tu PC y en que pais vives, te pondran un precio mas alto o mas bajo.... asi es el capitalismo, tul dinero es lo que les importa
@@alejandrovargas1171 alguien a echo un script que al ponerlo en la consola del navegador en el apartado de colecciones de megascans que al ejecutarlo comienza a adquirir los 18k assets, da algunos errores pero simplemente hay que recargar la página y volver a poner el código. No puedo poner el enlace pero si buscas en TH-cam hay varios tutoriales
Yo queria usar unreal 4.27, pero si van a migrar toda la plataforma posiblemente la maten para siempre.. Unreal 4.27 es la mejor versión de unreal hasta ahora. Es mucho más liviana, pero sigue viendose de manera impresionante. En disposivos moviles se nota mucho más el rendimiento, pero ya no tiene soporte para nuevas API android.Asi que duele mucho que dejen de darle soporte a 4.27... Megascans no lo uso, pero a muchos estudios los van a joder bien jodido, a no ser que tenga un precio accesible.. Para terminar esto quiero afirmar GODOT NO ES UNA ELECCIÓN, ESTA RE BUEGGEADO!..xD
@@hammadwalid8428 Se supone que una vez que abra FAB se van a poder agregarlos a tu cuenta permanente los Assets de Quixel hasta el fin de este año , osea añadirlos a tu cuenta , apartir de 2025 ya seran de pago
@@arielgimenez_95 sim, todavia NENHUM nativo fala "mega" com o G silencioso, hispânicos são horríveis com palavras inglesas 😂 outro dia assisti uma cubana falando WIFI (uai-fai) como uifi
Se que no tiene nada que ver pero, unreal es el claro ejemplo de que un monopolio si se lleva desde el respeto al consumidos es eficiente y ya se que existen otros motores muy competentes pero ninguno esta ni cerca de compararse a la accesibilidad y potencia de unreal engine asi que podria considerarse que tiene un monopolio.
38000 assets, y NUNCA encontras lo que necesitas. si buscas un set de personajes humanos, vienen solo hombres o solo mujeres... nunca los dos. si vienen los dos, no vienen con esqueleto. si encontras el esqueleto, vienen con huesos sueltos y hay que hacerles IK. NUNCA encontras lo justo.... te sale mas barato hacerlo a mano y te guardas el preset.
Hola, buen día, hago una pregunta que no esta del todo relacionado, cada tanto unreal engine anda mal y no permite trabajar bien, no sé si es mi computadora o unreal-
Asets de calidad gratuitos?? pues obviamente que se queden las cosas como estan, por mi que FAB se vaya al carajo! Yo solo creo contenido por placer, no voy a pagar por ningún assets obviamente, me queda irme al campo con mi camara y volver a hacer mis texturas.
a mi no me parece ni bien ni mal sera lo que ellos quieran hay que mirar el lado bueno antes de tratar a la gente que tomo esta decisión como diabolica ya que por mucho tiempo fue gratis y eso se debe agradecer, están en todo su derecho ponerlo de pago ahora luego de tantos años gratis obviamente hay maneras de hacer las cosas y creo que lo estan haciendo bien ya que estan avisando con muchisimo tiempo de aviso para que la gente tome los assets y los guarde a si que no me parece para nada mal la verdad, y me agrada que quieran mezclar varias plataformas en 1 hay que ver como sale todo eso y ver como evoluciona pero bueno los paladines de la moral de que hacer con lo ajeno siempre estan presentes
█ Me Vale 3 carajo Unreal Engine Ya que es inestable y hay pocos Games creados y que funcionen Bien y ahora TAMBIEN este Juego mas Esperado ▬Black Myth: Wukong▬ La Empresa que lo Creo Salió a Pedir Disculpas por sus Fallas y Inestabilidad y Lanzaran Parches ! para solucionar, Si una Empresa Seria le Pasa Esto a los Indie? Si esta Bien, Asi que No Gracias! para los que solo Crearan una sola Plataforma Bien pero No le den tanta Exigencia y traten de Evitar 4k porque sino Mira lo que pasa, por eso ahi empresas que Evitaran los juegos 4k y muy Pesados! Todo es Noticias ! Prefiero Unity Cryengine o Godot y ahora Unity6 se posicionara a mejor competencia a Unreal y es mas estable y lleva en el mercado mas Games que Unreal
@@_TwoDot si es mas estable Unreal esta bueno pero siempre dara errores al hacer juego AAA y querer pasar de PC a otras plataformas ya que no es tan facil y Grandes empresastienenproblemas y incluso el ultimo juego Ese del Rey Mono ya pidieron disculpas al publico por est9 mismo y tienen que lanzar parches ya que a todos no le anda bien e incluso no saben si solucionara algo, y si dl juegl nl llega a 4k tenes ls posibilidad que ande bien en PC y otras plataformas ahora si haces un juego basico no tan complejo usali solo para mostrar a otros y digan Wuaaauuuu que bien se ve y despues es como todos los juegos basico y mucho World y los personajes no cuafran en tanto realismo jajajaja
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Era de esperarse, nada dura para siempre gratis. Muy buena info, habrá que ver sus precios y demás.
El consejo de bajarse todo antes, tal cual pensaba mientras miraba la noticia en este video. JAJA
No pueden competir con el resto de creadores que necesitan que se unan a la nueva economia si ponen todo gratis, seria muy injusto.
Es exelente que unifiquen todo en un lugar, aunque espero que no sea tan caro lo que podias conseguir gratis en Quixel.
que pasa con los assets gratis de cada mes? donde los encuentro?
A DESCARGAR TODOOOOO
es decir, los recursos que tenemos de market place seran de pago? o solo quixel?
@@andresalarcon3502 ambos
Pero si a penas inicie mi proyecto la semana pasada :(
HA HA HA HA HA!
Jajajaja x2
terrible, :(
XD es asi por eso te conviene un Engine a largo Plazo y Confiable no tan volátil como unreal que ya creen que son los Numero uno y le falta mas Creaciones en esa Plataforma no como la Competencia que lleva mas creaciones publicadas !
@@cali-ziordecís todo eso y después nos vas a decir que usas unity 😂
Pues yo creo que gracias a Disney acabara siendo un programa de pago por suscripcion mensual. Si no pagas podras abrir el programa pero tendras practicamente todo desactivado. Ya os podeis ir despidiendo de Unreal. Gracias Disney, espero que los accionistas disfruten en sus yates de su maravillosa vida de lujo!
Hola, gracias por el contenido, tengo una duda lo que se descarga actualmente con la licencia "cc" actual se puede utilizar en futuros proyectos que venda o solo para proyectos sin lucro?
Mi flujo de trabajo es modelar todo en 3ds max y pasarlo a unreal engine así que no afecta lo de quixel
Lo haces a través de datasmith y te reconoce todo los mapeos?
@@Rik4rdo82 puedes exportar como fbx en 3ds max y asi lo reconoce Unreal sin pasar por Datasmith
Igual pienso estimado las texturas son las maa importantes
Yo soy un simple aficionado y después de muchos videos he visto que la dura realidad es que vender tus assets es cuestión de calidad y gran parte suerte, debido a la gran cantidad de páginas que regalan assets. Por eso simplemente como no lucro con esto, no pagaré membresías. Y siento que esto es el preludio a ver que Unreal se vuelva un programa de subscripción.
Espero que eso no suceda! Por el momento lo que van a empezar a cobrar son los assets de quixel, pero van a mantener algunas cosas gratis…
Cuando Salio Unreal para uso Personal ose No Empresa Salia 50.000 Dolares Imaginate y yo estudiaba y decia: Solo siendo parte de una Empresa podria Crear en ese Engine! hasta que Salio Unity y Todo se hizo realidad y después liberaron licencias y Comenzó la Carrera ! pero Siempre habra Ventajas y desventajas ! el tema es aprender y saber que hacer ahora los Assets es un mercado que tenes que tener Buen producto y bien variado ! para el que compra sepa que compra calidad y variedad osea Pack ! no unos 4 o 5 models Si se puede Vender Bien pero sabe que el mercado lo manejan ellos Siempre y talves vendes pero Omiten ellos y desvían o valla a saber uno al menos que lo agas desde una pagina que controles etc. animo y Exito! La Dura Realidad esta en todo no solo ahi sino en vender en un negocio o de empleado XD
@@unreallatinoamerica Hola. Otra cosa que no logro entender, es el migrar mi perfil a FAB porque en el proceso no entiendo la parte de "TAX SETUP". Creo que tiene que ver con impuestos, pero como yo vivo en Costa Rica, ni idea de como completar eso que me solicitan. Saludos.
no me figura el fab plugin en la libreria de epic, ya actualicé el launcher, y probé abrir mi cuenta en otra pc (que si le figura el plugin) y no me figura, alguien sabe porque y como podria solucionarlo?
Haber si así se evita que muchos proyectos de UE se vean similares entre sí.
Estaria bueno usar productos de unity store en unreal engine :)
Convendría añadir que retiran los comentarios de las valoraciones, así que una mala nota no sabes si es porque a alguien no le gustó la estética o porque los UV están fatal.
Si totalmente! Me olvidé de mencionarlo pero es super relevante
AhhhhhhhhhHHH!!!!!!! LA MUERTE!!!!!! NOS ARREBATAN MEGASCANS!!!!!!!
Megascans gratis era una ventaja de UE sobre Unity, ahora ya no la tienen.
Cierto ahora solo le queda la potencia gráfica y mejor motor para trabajar
Ah y las políticas de regalías
@@RickRock666 La potencia grafica de Unity es suficiente para mi.
th-cam.com/video/o1JIK5W3DRU/w-d-xo.html
jajaja Si Claro ... solo a eso se reduce Unreal Engine
@@applenine991 y quien dijo eso?
estara util descargar los gratuitos de FAB si se pueden usar en otros motores / proyectos sin problema
Si la idea es que se pueda usar en todos los motores
pregunta gente, los descargo ya? antes de que arranque FAB en Octubre? O descargo todo directamente en Fab, y tengo tiempo hasta fin de año?
osea que si me descargo los assets de megascan los puedo usar gratis para siempre sin cargo en licencias en el futuro antes de que salga fab ?
Nadie los usa, son assets de pruebas para que veas de lo que es capaz el motor, pero por poder, si.
Me parece que tu nombre del canal deberia ser unrealHispanoAmerica. Gracias por el video
Pues si, porque no le veo haciendo contenido en portugues/brasileño ni frances
Ah bueno...
Se sabe cuánto habrá que pagar por descargar de Quixel? Porque si es asumible, tampoco sería grave (no para países de 3er mundo, claro). Es que ponerte a descargar teras sin saber si lo necesitarás, como que no apetece mucho :) Y los Free to the month de Unreal, seguirá existiendo?
No hay demasiada información todavía, supongo que el precio de los assets de Quixel dependerá de cada colección. Habra que esperar!
Haran como uber, dependiendo del telefono que tengas, y si tienes mas o menos bateria, te ponen un precio. Aqui los mismo, saben las caracteristicas de tu PC y en que pais vives, te pondran un precio mas alto o mas bajo.... asi es el capitalismo, tul dinero es lo que les importa
gracias al script que sacaron para canjear los 18900 assets
podrías darnos más información de esto por favor? 🙏
@@alejandrovargas1171 alguien a echo un script que al ponerlo en la consola del navegador en el apartado de colecciones de megascans que al ejecutarlo comienza a adquirir los 18k assets, da algunos errores pero simplemente hay que recargar la página y volver a poner el código.
No puedo poner el enlace pero si buscas en TH-cam hay varios tutoriales
Hice un video sobre esto!
Hay algo parecido a quixel megascans para usuarios de blender o 3ds max? Alguien sabe??
Blender kits es de paga
Alguna forma fácil de ponerse a descargar todos los assets de quixel sin ir 1x1 ?
si lo hay
@@musicforstreamer cual?
@@Marcos_777 puse el comentario con el link del video, pero no se si se muestra
@@Marcos_777 th-cam.com/video/Smhn2LSOoqo/w-d-xo.html
@@musicforstreamer gracias
Oye y que le va a pasar al algoritmo de SketchFab? 😨 O sea el artista que tenía modelos 3D y les salían en recomendados, eso se va a REINICIAR? 😱😱
Pasen el script para descargar todo!
*Querían cositas gratisssssss!*
Yo queria usar unreal 4.27, pero si van a migrar toda la plataforma posiblemente la maten para siempre.. Unreal 4.27 es la mejor versión de unreal hasta ahora. Es mucho más liviana, pero sigue viendose de manera impresionante. En disposivos moviles se nota mucho más el rendimiento, pero ya no tiene soporte para nuevas API android.Asi que duele mucho que dejen de darle soporte a 4.27... Megascans no lo uso, pero a muchos estudios los van a joder bien jodido, a no ser que tenga un precio accesible.. Para terminar esto quiero afirmar GODOT NO ES UNA ELECCIÓN, ESTA RE BUEGGEADO!..xD
Apenas voy a empezar
No tengo espacio para descargar los proyectos 😭
No es necesario descargarlos, solo adquirirlos en la pagina
@@ZheloTV amigo, en la pagina?, pero si cada megascan se descarga directamente desde bridge al proyecto o en local, ¿a que pagina te refieres?
@@hammadwalid8428 Se supone que una vez que abra FAB se van a poder agregarlos a tu cuenta permanente los Assets de Quixel hasta el fin de este año , osea añadirlos a tu cuenta , apartir de 2025 ya seran de pago
Y yo que tengo un cuello de botella con el espacio
Porque pronuncias MeGascan como "Meascan" com o G mudo?
La re vivís
porque sabe hablar ingles mejor que vos..XD
@@arielgimenez_95 nenhum falante de ingles fala como ela xD
@@wallacesousuke1433 El ingles tiene diferentes formas, no es lo mismo el canadiense, que el USA, que el britanico, que el de Nueva zelanda.
@@arielgimenez_95 sim, todavia NENHUM nativo fala "mega" com o G silencioso, hispânicos são horríveis com palavras inglesas 😂 outro dia assisti uma cubana falando WIFI (uai-fai) como uifi
Se que no tiene nada que ver pero, unreal es el claro ejemplo de que un monopolio si se lleva desde el respeto al consumidos es eficiente y ya se que existen otros motores muy competentes pero ninguno esta ni cerca de compararse a la accesibilidad y potencia de unreal engine asi que podria considerarse que tiene un monopolio.
38000 assets, y NUNCA encontras lo que necesitas.
si buscas un set de personajes humanos, vienen solo hombres o solo mujeres... nunca los dos.
si vienen los dos, no vienen con esqueleto.
si encontras el esqueleto, vienen con huesos sueltos y hay que hacerles IK.
NUNCA encontras lo justo.... te sale mas barato hacerlo a mano y te guardas el preset.
me siento indignado, así me siento.
Hicieron cualquiera!
Como siempre gracias UL❤
Bueno yo ya he bajado casi 70gb de texturas antes que pase la cagada
De nada: th-cam.com/video/Smhn2LSOoqo/w-d-xo.htmlsi=fv352ORS_ejb3zLc
Desastre
sinceramente se disparan en el pie. Los assets gratis eran algo muy atractivo para usar Unreal y ahora resulta que ya no lo va a tener...
Hola, buen día, hago una pregunta que no esta del todo relacionado, cada tanto unreal engine anda mal y no permite trabajar bien, no sé si es mi computadora o unreal-
osea q se acabaron los assets mensuales gratuitos 🤥... Pero si era un enredo todas esaas plataformas dedescargas
Asets de calidad gratuitos?? pues obviamente que se queden las cosas como estan, por mi que FAB se vaya al carajo! Yo solo creo contenido por placer, no voy a pagar por ningún assets obviamente, me queda irme al campo con mi camara y volver a hacer mis texturas.
Welcome godot, já veio gennte de unity agora de unreal. kkk
La piratería siempre existirá.
a mi no me parece ni bien ni mal sera lo que ellos quieran hay que mirar el lado bueno antes de tratar a la gente que tomo esta decisión como diabolica ya que por mucho tiempo fue gratis y eso se debe agradecer, están en todo su derecho ponerlo de pago ahora luego de tantos años gratis obviamente hay maneras de hacer las cosas y creo que lo estan haciendo bien ya que estan avisando con muchisimo tiempo de aviso para que la gente tome los assets y los guarde a si que no me parece para nada mal la verdad, y me agrada que quieran mezclar varias plataformas en 1 hay que ver como sale todo eso y ver como evoluciona pero bueno los paladines de la moral de que hacer con lo ajeno siempre estan presentes
█ Me Vale 3 carajo Unreal Engine Ya que es inestable y hay pocos Games creados y que funcionen Bien y ahora TAMBIEN este Juego mas Esperado ▬Black Myth: Wukong▬ La Empresa que lo Creo Salió a Pedir Disculpas por sus Fallas y Inestabilidad y Lanzaran Parches ! para solucionar, Si una Empresa Seria le Pasa Esto a los Indie? Si esta Bien, Asi que No Gracias! para los que solo Crearan una sola Plataforma Bien pero No le den tanta Exigencia y traten de Evitar 4k porque sino Mira lo que pasa, por eso ahi empresas que Evitaran los juegos 4k y muy Pesados! Todo es Noticias ! Prefiero Unity Cryengine o Godot y ahora Unity6 se posicionara a mejor competencia a Unreal y es mas estable y lleva en el mercado mas Games que Unreal
Que boludes, Preferir unity más que unreal
@@_TwoDot si es mas estable Unreal esta bueno pero siempre dara errores al hacer juego AAA y querer pasar de PC a otras plataformas ya que no es tan facil y Grandes empresastienenproblemas y incluso el ultimo juego Ese del Rey Mono ya pidieron disculpas al publico por est9 mismo y tienen que lanzar parches ya que a todos no le anda bien e incluso no saben si solucionara algo, y si dl juegl nl llega a 4k tenes ls posibilidad que ande bien en PC y otras plataformas ahora si haces un juego basico no tan complejo usali solo para mostrar a otros y digan Wuaaauuuu que bien se ve y despues es como todos los juegos basico y mucho World y los personajes no cuafran en tanto realismo jajajaja
Que van a por el dinero de la gente.... como las drogas, las primeras dosis fueron gratis, y ahora si quieres mas, a pagar
jajajaajajajaa
A mi siempre me sorprendio que fuera gratis. Es justo ganar dinero de tu trabajo. recordemos que unreal costaba 50 000 dolares al año por asiento.
nooo son na basura todo es plata loco!!!
nadie hace las cosas gratis crack
@@Axelation ERROR ESTABAN GRATIS SI QUERIAS ALGO MEJOR LO COMPRABAS SI NO TE CUESTA PAGAMELO VOS