[Steam] TRUXTON/TATSUJIN (TAITO 1988) 10,000,000 pts

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  • เผยแพร่เมื่อ 16 ก.ย. 2024
  • 先日リリースされたSteam版です。何回かのバージョンアップを経て違和感なく遊べるようになりました。今後のタイトルにも期待してます
    速い機体の操作が苦手で若い頃のようにボム節約を頑張るのはしんどいので、開き直ってボムで全てを解決する形でパターンを全部作りなおしました、これで16周目くらいまでは通用するはず
    適度に復活もしてるのでパターンの参考になれば幸いです

ความคิดเห็น • 9

  • @tetsushikawai1860
    @tetsushikawai1860 15 วันที่ผ่านมา +1

    2-2復活(40:05)と4-1復活(1:35:22)からのアイテムテーブルや決めボム等の流れがとても参考になりました。
    もはや洗練された素晴らしいプレイですね。
    有難うございました。

    • @Yen-dg9uv
      @Yen-dg9uv  6 วันที่ผ่านมา

      コメントありがとうございます。
      復活パターンは以下を念頭に考えてます。
      ①ボム確定の場所をまず基準にして、そこからボムの残数と相談して余剰はすべて使い切るつもりで決め打ちしてます(緊急回避で撃たされてる時点でパターンが破綻しているので、その分のボムは基本計算しません、また余らせても点数的なメリットが薄いのでストックの必要も無いと考えます)
      ②復活の際は2段階目や最強になる地点を逆算して、Pが足りない場合は計画的に潰してます

    • @tetsushikawai1860
      @tetsushikawai1860 6 วันที่ผ่านมา

      ​こんにちは。丁寧なアドバイスまで頂き本当に有難うございます!
      私は現在、三十数年ぶりにタツジンをE2ミニ版で練習していますが、中2の頃できなかった1コイン2周クリアを目標にしています。
      タツジンは3面ボム地帯に来るまでのボム配分を色々考えさせられるゲームですね。
      特に2面のビーラン(最初の2体)とガガが苦手で、ここだけは2周目でも2ボム速攻で抜けるように道中でわざと落ちてボム補充するパターンを構築中です。
      今後もこの動画を参考にさせて頂き、ボム無しで抜けれる箇所を徐々に増やしていけたらと思います。
      もっとも、ラスボス復活でノーボムクリアできればかなり楽になるはずなのですが今の私の腕前では・・・w

    • @Yen-dg9uv
      @Yen-dg9uv  5 วันที่ผ่านมา

      @@tetsushikawai1860 2周目以降の1面2面がかなり難しい上、ラスボスで潰すとその後3面までのボムのリソース管理ががかなり大変ですよね。1ボス~2面全般は装備が弱いとボムがいくつあっても足りなくてきついっす
      2周目以降で1.2面が安定するといきなり楽になるので頑張ってください!

    • @tetsushikawai1860
      @tetsushikawai1860 3 วันที่ผ่านมา

      @@Yen-dg9uv 確かに2-1は速弾でタコ焼き砲台が撃ち返して来たり1ボスの耐久力アップとか、復活も相当難しいですよね。当面はパワーアップ1段階でザコの出現位置を覚えながら、全箇所での復活練習をして残機温存していきたいと思います。
      度々のご返信ありがとうございました。

  • @liamconverse8950
    @liamconverse8950 2 หลายเดือนก่อน

    It's interesting to me to see how different numbers of speed ups in this game

  • @user-zq4xk7vx8g
    @user-zq4xk7vx8g ปีที่แล้ว +1

    うまい人がプレイすると簡単に見えるのはいつも不思議です。
    中ボスのパターンが綺麗で本当に参考になります。
    2週目列車砲台の復活も見事でした。

    • @Yen-dg9uv
      @Yen-dg9uv  ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます、ボムが鬼強なので積極的に活用することでかなり楽になります

  • @イリジウムメル
    @イリジウムメル 2 หลายเดือนก่อน

    見た感じ、スコアの変動的にもスーパースタソル。