ポケモン金銀の小学生には難しすぎた要素 TOP5

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  • เผยแพร่เมื่อ 26 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 1.5K

  • @Kouga11480
    @Kouga11480 3 ปีที่แล้ว +342

    はじめて26ばんどうろに上陸したときの「きみは いま! カントーちほう への だいいっぽを ふみだした!」のワクワク感は異常。

    • @塩ちゃん-s7w
      @塩ちゃん-s7w 3 ปีที่แล้ว +22

      当時は小学生だったし、いきなり言われても
      へーって反応だったなぁ
      殿堂入りして、クチバシティに着いた時に
      うわぁ、本当にカントーに来ちゃった
      って実感が湧いてた気がする

    • @池田安良
      @池田安良 3 ปีที่แล้ว +10

      @@塩ちゃん-s7w
      でも施設や洞窟が所々潰れているんだよね。

    • @田中扇風機-m1j
      @田中扇風機-m1j 3 ปีที่แล้ว +6

      カントーとかそういう概念が無かったから「?」って感じだった

    • @slipaknot7663
      @slipaknot7663 3 ปีที่แล้ว +4

      あの場所のBGMまさに始まりって感じでめっちゃ好き

    • @ダイエー-p2m
      @ダイエー-p2m 3 ปีที่แล้ว +3

      世界一かっこいいデブ

  • @バニーアニー
    @バニーアニー 3 ปีที่แล้ว +349

    フスベを南下したら序盤の草むらにたどり着くのすごく好き

    • @SAKCOW
      @SAKCOW 3 ปีที่แล้ว +51

      確かHGSSで、Lv.42の野生のエアームドとかが出る道から急にLv.10未満のイシツブテが出る道に戻るんよな

    • @いちごメロンパン-g3s
      @いちごメロンパン-g3s 3 ปีที่แล้ว +13

      分かる。

    • @山下仁-p4i
      @山下仁-p4i 3 ปีที่แล้ว +24

      ピジョット出すトレーナーとミニリュウ釣れる小っちゃい水たまり、ふしぎな実取れたね!

    • @kiisyu
      @kiisyu 3 ปีที่แล้ว +12

      このコメ見て懐かしくて泣きそうになったwありがとう..

    • @小沢プロミネンス
      @小沢プロミネンス 2 ปีที่แล้ว +3

      なんでやろ…

  • @suarez1146
    @suarez1146 3 ปีที่แล้ว +251

    金銀超える作品はないと思うほど楽しかった

    • @あきまん-s7z
      @あきまん-s7z ปีที่แล้ว

      svやってるけどそっちも楽しそうだなー

    • @ヘンダーソン-k2b
      @ヘンダーソン-k2b ปีที่แล้ว +1

      実際無いです

    • @銀時宇治-o4t
      @銀時宇治-o4t ปีที่แล้ว +1

      分かる。

    • @akki0520
      @akki0520 10 หลายเดือนก่อน +1

      ウソッキーが出てきた時めっちゃ嬉しかった気がします。
      ミルタンク倒した時もめっちゃ嬉しかったです。
      兄ちゃんが始めてすぐオタチの色違いと遭遇してモンスターボール貰う前だったからどうしようもなく逃げたのも自慢されずに済んで嬉しかった。

  • @まりもまりも-g2d
    @まりもまりも-g2d 3 ปีที่แล้ว +55

    こおりのぬけみち懐かしいな〜
    当時めちゃくちゃ苦労して、家族総出でパズル解いてた
    たまたまクリアしたからみんなに「解き方わかった!」って自信満々で発表したのにもう一回やったらクリアできず…で泣いた思い出www
    再挑戦して何とかクリアしたけど、あの時の達成感のおかげで今もパズルゲーが大好きなのかなぁと思うとポケモンの影響力すごい

  • @MsUwaraba
    @MsUwaraba 3 ปีที่แล้ว +150

    コガネシティのワンリキー(きんにく)が固定で♀なのって、実はアカネのミルタンクメタだと気が付くと納得するんですよね
    ころがる半減だしメロメロも効かないし。
    ただ、素の防御はそんな高くないからある程度は鍛える必要がありますが
    なにより「♀のワンリキー」って時点で、小学生としては育てたがらない罠

    • @ズイズイ-v7z
      @ズイズイ-v7z 3 ปีที่แล้ว +25

      やはり きんにく …… !
      きんにく は すべてを かいけつ する !

  • @HB-xz6bs
    @HB-xz6bs 3 ปีที่แล้ว +336

    今でもポケモンはどんどん進化してるのは分かるけど
    赤緑→金銀のときの感動は思い出補正も相まって絶対超えないと思う

    • @クーレイル
      @クーレイル 3 ปีที่แล้ว +28

      赤緑→金銀の移行は世界が変わりましたね。
      金銀→ルビサファの時も驚いたけど、確かに感動は超えなかった

    • @tetteree
      @tetteree 3 ปีที่แล้ว +48

      @@クーレイル 赤緑→金銀は、前作のマップ、ボスが四天王クリア後に楽しめるってのがデカいわ
      まじで?まだあるの???ってなるもん

    • @HB-xz6bs
      @HB-xz6bs 3 ปีที่แล้ว +56

      そしてそれを超えた先に現れる前作主人公とかいう最強ボス

    • @tetteree
      @tetteree 3 ปีที่แล้ว +39

      @@HB-xz6bs それが喋らない(主人公設定)を貫くのも非常にポイント高い

    • @いちごメロンパン-g3s
      @いちごメロンパン-g3s 3 ปีที่แล้ว +22

      初代に登場したジムリーダーが金銀では四天王に昇格してたり、カントーに行けたりと初代との繋がりを感じる。

  • @shadowolf289
    @shadowolf289 3 ปีที่แล้ว +131

    氷の抜け道ほんとに難しかったけど、BGMめちゃんこ好きでいくらでも聞いていられたから苦ではなかったな。

  • @tumiko235
    @tumiko235 3 ปีที่แล้ว +63

    5:22
    ヌオーとデンリュウのポーズ一緒でなんかかわいい。

  • @KT-uh5bh
    @KT-uh5bh 3 ปีที่แล้ว +121

    初代の記憶があるとはっぱカッターを初期に覚えられるチコリータなら攻略しやすいと思うよね…

  • @ymr4949
    @ymr4949 3 ปีที่แล้ว +60

    これ見て思った、小学生の頃の方が今よりコミュ力も根気もあった。ゲームクリアしたいがためにあまり話したことがないクラスメートに聞いたり、難しいゲームも根気よく続けたりした。
     あのコミュ力と根気を勉強やスポーツに使っていればとか、今もあったらいいのにと思う

    • @VJTCY
      @VJTCY 2 ปีที่แล้ว +4

      おもしろい考察やな

  • @ルンルン-r9i
    @ルンルン-r9i 3 ปีที่แล้ว +8

    子供のころ、テレビがポケモン映らなくて、友達の話題についていけなかった。ゲームも買って貰えなかった。みんながどんな気持ちだったのかを想像しながら観てる。トラウマではないけど、心の抑圧が消化するような動画。

  • @tartue116
    @tartue116 3 ปีที่แล้ว +389

    こうしてトラウマ要素を列挙されると、これを大分マイルドに調整して誰もが満足するボリュームに仕上げたハートゴールド・ソウルシルバーはやっぱり凄かったんだなと思うと同時に、このトラウマ要素をリアルタイムで経験したからこそリメイク版の調整で感動することができたのは幸せだったんだなと再確認した。

    • @ちよむら
      @ちよむら 3 ปีที่แล้ว +3

    • @tetsuya3543
      @tetsuya3543 3 ปีที่แล้ว +12

      でもミルタンクの悪夢もそれはそれで懐かしさをたのしめたw

    • @yun-yu
      @yun-yu 3 ปีที่แล้ว +7

      @リーア 分かります。
      え、キツかったの覚えてたけどここまでだったっけ?ってなりました。

    • @Tokiameshigure
      @Tokiameshigure 3 ปีที่แล้ว +3

      @リーア 文字通り全てを踏み潰されて投げかけましたね……ふみつけの怯み効果もホントいやらしい……

    • @珍宝銀銀丸
      @珍宝銀銀丸 3 ปีที่แล้ว +2

      @リーア hgssのミルタンク金銀より弱いと思ってた。
      キノココの胞子で麻痺らせて余裕で勝てた記憶が....

  • @poplar7982
    @poplar7982 3 ปีที่แล้ว +282

    アカネのミルタンクは本当にやばかった。何回負けたかわからん。
    あと毎回背景のポケモンバトルが手に汗握る展開で最高です。

    • @シナプス南
      @シナプス南 3 ปีที่แล้ว +15

      何が辛いってお供に連れてる確率が高いヌオーもモココも足遅いんだよ

    • @峯岸優斗-i4n
      @峯岸優斗-i4n 3 ปีที่แล้ว +4

      なぬふ、き

    • @momomam
      @momomam 3 ปีที่แล้ว +6

      ヒノアラシ派だったから
      つらかった

    • @日本語が話せるマイルズマイコラス
      @日本語が話せるマイルズマイコラス 3 ปีที่แล้ว +15

      @カリメルチャンネル あたまわる

    • @White-px1xz
      @White-px1xz 3 ปีที่แล้ว +1

      @@日本語が話せるマイルズマイコラス 辛辣で草

  • @motto2080
    @motto2080 3 ปีที่แล้ว +368

    「手持ちの全ポケモンがミルタンクに轢き殺される」
    笑ったwww

    • @myya6558
      @myya6558 3 ปีที่แล้ว +42

      ポケモン初代からやり始めて初めて全滅喰らったのがアカネのミルタンクですわ

    • @みーた-b1k
      @みーた-b1k 3 ปีที่แล้ว +10

      ヒノアラシ選んで
      煙幕の運ゲーで突破したの懐かしい

    • @平安興業
      @平安興業 3 ปีที่แล้ว +10

      私はこの時点でオーダイルに進化させたので、楽勝でしたね。

    • @maidwdw8118
      @maidwdw8118 3 ปีที่แล้ว +6

      ヒノアラシ選んだけどどうやって勝ったかまるで覚えてない…

    • @通りすがりの招き猫
      @通りすがりの招き猫 3 ปีที่แล้ว +2

      @@maidwdw8118 ↑同じく

  • @かぼちゃ-p4z
    @かぼちゃ-p4z 3 ปีที่แล้ว +20

    初めて買ってもらったゲームが金銀で、思い出補正もあるんだろうけど今までで一番面白かったゲームだと思う。
    技エフェクトとか、モンスターボールとか、全てがノスタルジーに浸れる。

  • @ベルギー代表-z7u
    @ベルギー代表-z7u 3 ปีที่แล้ว +124

    あぁ〜ほんとに金銀クリスタルは1番好き。
    ポケモンからBGMから全部好き!!!

  • @mk9263
    @mk9263 2 ปีที่แล้ว +59

    こおりのぬけみちで何週間も詰んで苦肉の策で数時間かけて自由帳に岩とか壁の配置頑張って全部描いてなんとかクリアした記憶。今思うとすごい努力の無駄遣いだと思うけど描いた絵みんなに見せて説明したら一躍ヒーローになれたから良し!笑

    • @あああああ-g8c
      @あああああ-g8c ปีที่แล้ว +3

      いや、普通に画面外を視覚化するために絵にするって発想凄いと思うんだけど

  • @never_community
    @never_community 3 ปีที่แล้ว +118

    マジで大変だったけど、その分純粋に冒険としてストーリーを楽しめてた思い出

  • @nobuyuki499
    @nobuyuki499 3 ปีที่แล้ว +29

    当時はインターネットも一般的じゃないから攻略の仕方は友達とあーだこーだ言いながら答えが見つかったときはサイコーに嬉しかったな

  • @tuburu13
    @tuburu13 3 ปีที่แล้ว +41

    10:01 hgssで氷の抜け道にあるひでんマシンを教えてくれるおじさん出てくるんやけど、
    金銀で苦悩した先輩か先輩達の思い・概念が教えてくれているんだと勝手に思ってる。

  • @tenn3
    @tenn3 3 ปีที่แล้ว +21

    初代から金銀への変化が大き過ぎて
    ワクワクしながらやってた😭
    でもあの頃はまだ液晶もライト点かなくて
    夜間出来なかったのも今では良い思い出

  • @遠正みつよし
    @遠正みつよし 3 ปีที่แล้ว +223

    チコリータは愛で選んだけど無駄にレベ上げしてジム挑戦してたから不遇な扱いを受けてた事に当時全然気付いてなかった~!
    のしかかりで乗り越えてきた思い出で今でも大好きです!

    • @伝説-e5s
      @伝説-e5s 3 ปีที่แล้ว +15

      最初ヒノアラシ選んで、途中でリセットしてチコリータ選んだ民からすると一つ目のバッチの時点でやってられなくて、即またリセットしたのは懐かしい思い出ww

    • @海風光-v2j
      @海風光-v2j 3 ปีที่แล้ว +6

      チコリータが好きで貰った後、2個目の町の草むらでイシツブテを頑張って捕まえたなぁ

    • @vieborn.11
      @vieborn.11 2 ปีที่แล้ว +5

      同じ状態だったからチコリータで苦労した覚えがないの分かる

    • @linling219
      @linling219 ปีที่แล้ว +2

      イシツブテとオタチとスリーマンセル組ませてた頃が懐かしい。ぴっきゃーあ。

  • @TF_nattu
    @TF_nattu 3 ปีที่แล้ว +17

    当時ミルタンクで詰んでた時偶然相手のピッピの「ゆびをふる」で「バトンタッチ」が出て先にミルタンク倒せて突破した思い出がある

  • @アウク
    @アウク 3 ปีที่แล้ว +33

    おはスタでミルタンク攻略法としてワンリキー交換してくれる人を紹介するレベルで驚異だったよなぁ
    ミルタンク勝てなくて数週間、氷の床超えれなくて1週間
    エンテイとライコウにエンカしてたのが友達で俺だけだったから捕獲チャレンジすることになって1週間かけても無理だった記憶
    全てが今だったら投げてる要素だったなぁ〜

  • @ボチヤミ
    @ボチヤミ 3 ปีที่แล้ว +49

    アカネのミルタンクに勝つためだけにきんにく交換した…
    やはりきんにく…きんにくはすべて解決する…

    • @加糖優
      @加糖優 3 ปีที่แล้ว +6

      なんかわろた

  • @yuki.k9233
    @yuki.k9233 3 ปีที่แล้ว +551

    アカネとの勝負に勝った後、アカネが泣き出してバッジが貰え無かったのは詰みかと思いました。でも、近くのジムトレーナーから話し掛けられた後でアカネに話し掛けて貰えて良かったです。

    • @goroumido7952
      @goroumido7952 3 ปีที่แล้ว +91

      あれその場でもう一度話しかけるだけでも貰えるらしいな

    • @迦具夜-n5q
      @迦具夜-n5q 3 ปีที่แล้ว +158

      泣きたいのはこっちだわ!と叫んだ人はきっとたくさんいる

    • @初音紫苑
      @初音紫苑 3 ปีที่แล้ว +43

      で、その後の最後のイブキ戦の後にバッチもすぐもらえずという

    • @user-un2lm9lx4f
      @user-un2lm9lx4f 3 ปีที่แล้ว +34

      あれマジでやっと突破したあとのアレだからぶちギレそうになったわ
      何度話しかけてもダメだったから余計イライラした
      とりあえず出ようとしたらトレーナーに話し掛けられてなんじゃそらってなった最悪のトラウマ

    • @-yua_kisa-
      @-yua_kisa- 3 ปีที่แล้ว +13

      @@goroumido7952 一歩動いてからじゃないと貰えなかったはず

  • @kingbaum5258
    @kingbaum5258 3 ปีที่แล้ว +11

    ポケモン金銀はおもしろさも難易度もポケモンの数もグラフィックのクオリティも友達と共通の話題になるところもなにもかもちょうど良かった気がする

  • @暇人キャラメル
    @暇人キャラメル 3 ปีที่แล้ว +106

    ミルタンクは心折れた。レベル優ってるから余裕と思って、卵入れたまま行ったら全滅しかけた。あかね直前で生まれたトゲピー(レベル1)がまさかのゆびをふるでほぼ満タンのミルタンクを削り切るという偉業をしてくれて今でも記憶に残ってる

    • @デザートマン
      @デザートマン 3 ปีที่แล้ว +8

      タマゴから生まれたらレベル5やで

    • @暇人テトロン
      @暇人テトロン 3 ปีที่แล้ว +3

      ピカチュウバージョンの最初ジムタケシやで…

    • @ジバニャンだニャン
      @ジバニャンだニャン 3 ปีที่แล้ว +4

      @@暇人テトロン ?????

    • @営業太郎-b8m
      @営業太郎-b8m 3 ปีที่แล้ว +1

      ころがるを使われなくてよかったね
      みんな、ころがるで死んでたよね

    • @danger-bro
      @danger-bro 3 ปีที่แล้ว +4

      ゆびをふるで強い技がでてもトゲピーのステが足らんのちゃうんかな。それに、相手がミルクのみするか技外すかせんとトゲピー攻撃できんしきっとよっぽどの豪運なんやろなあ

  • @sakura_logic
    @sakura_logic 3 ปีที่แล้ว +18

    小学生の情報網がマジで謎なのと、ポケモン捕まえるときにみんなボタン連打したり、揺れるタイミングに合わせてボタン押したりしてたのは全国共通だと思ってる

  • @hirohiro8079
    @hirohiro8079 3 ปีที่แล้ว +96

    友達にマスターボール増殖バグやるから貸してって言われて渡したらたまたまエンカウントしたスイクンに使ったって言われて校庭で殴り合いの喧嘩したの懐かしいな・・・

    • @ネッコ-j9r
      @ネッコ-j9r 2 ปีที่แล้ว +10

      あん時は世話になったな

    • @ryupex6380
      @ryupex6380 ปีที่แล้ว +1

      当時の友達降臨してて草

    • @hirohiro8079
      @hirohiro8079 ปีที่แล้ว

      @@ネッコ-j9r ホントに…本人なのか?

    • @ヒッキー-o5q
      @ヒッキー-o5q ปีที่แล้ว

      よしもう一度ぶん殴ったれ

    • @akki0520
      @akki0520 10 หลายเดือนก่อน +2

      友達が家に来た時、ルビーやってたけど1人プレイだったから交代交代でやってて、その時グラードン捕まえようとしてて、俺が捕まえれないから友達に交代したら、モンスターボールでグラードン捕まえてくれて抱き合った覚えがある(笑)

  • @AOI_37363
    @AOI_37363 3 ปีที่แล้ว +117

    ハートゴールドでもアカネのミルタンクの強さはそのまま受け継がれていたんだなぁ…

    • @やっくん-p7j
      @やっくん-p7j 3 ปีที่แล้ว +2

      ワンリキーパイセンが居れば楽勝

    • @キッチュ-x7l
      @キッチュ-x7l 3 ปีที่แล้ว +4

      それどころかツクシ
      (ストライクの蜻蛉返り)と
      マツバ(ゲンガーのシャドボ)も
      難しくなる始末

    • @EL-Keyser1221
      @EL-Keyser1221 3 ปีที่แล้ว +1

      アカネはんにはようシバかれましたがな(^^;)))

    • @海風光-v2j
      @海風光-v2j 3 ปีที่แล้ว

      パラスの特性:ほうしで麻痺させてからが勝負だった…

    • @守銭奴-q8t
      @守銭奴-q8t 3 ปีที่แล้ว +1

      きもったまでゴースト対策も万全

  • @日高文也
    @日高文也 3 ปีที่แล้ว +85

    氷の抜け道は難しかった。あと、アカネのミルタンクは倒すのに結構苦労した。ポケモンのタイプが2つ存在することに気づかずにやってた。ヌオーの場合だと水と地面だったから電気が効くだろうと勝手に思い込んでた。そして金銀のBGMが一番大好きだった

  • @りこ氏-w6g
    @りこ氏-w6g 3 ปีที่แล้ว +14

    当時はサポート系の技がよく理解出来なくて、ダメージ入る技しか入れてなかったからミルタンクにマジで勝てなかった…ってのは俺だけじゃないはず。

  • @Kabityanneru427
    @Kabityanneru427 3 ปีที่แล้ว +81

    ミルタンクはほんと苦戦したなぁ…転がるによるループが全然対策できなくて困った懐かしい思い出

  • @cl-13ka
    @cl-13ka 3 ปีที่แล้ว +23

    アカネ戦が本当に懐かしすぎる。
    初めてやった時なんて
    2体しかいないから楽勝→ミルタンク?なんだか知らないけどピッピあっさり倒せたから余裕→は?メロメロ?ころがる?ミルク飲み?→えっちょっと待って→あっという間に全滅→しばらく呆然ってなってた

  • @ritomasusi91
    @ritomasusi91 3 ปีที่แล้ว +17

    ピチューの振り向きが可愛すぐる

  • @youdownroad
    @youdownroad ปีที่แล้ว +1

    こおりのぬけみちのあのフロアがとにかく難関な理由って、
    一番上まで上がって、そのあと1マスだけ右端に寄るっていうこの動作がなかなか思いつかないんだよな
    なんというか心理の穴を突いてて、あの場面でましてや子供なら「四方にスーイスーイと進んでいくのがセオリー」だと
    思い込むから、あの場所からちびっと動いて端に寄らなければ正解ルートに入れないなんて予想しない

  • @はぬまっくす
    @はぬまっくす 3 ปีที่แล้ว +19

    当時の男子小学生は高確率でオス統一パーティを組んでいたのもミルタンクに苦戦する要因だったと思う。

    • @user-il2vv5nn9y
      @user-il2vv5nn9y 3 ปีที่แล้ว +3

      私もオスで統一してました。なんかメスは使いたくなかった。不思議ですね

    • @田井中太郎-m3j
      @田井中太郎-m3j 3 ปีที่แล้ว +2

      @@user-il2vv5nn9y
      なんとなく♀のポケモンって弱いイメージがあるから使う気にならなかったな

    • @ashithinking6429
      @ashithinking6429 2 ปีที่แล้ว

      私もパーティーは全員オスで統一していました。
      なんかオスのポケモンってかっこいいイメージがあったので。

  • @藍上尾-u7q
    @藍上尾-u7q 2 ปีที่แล้ว +46

    アンノーンをA〜Zまで順番に捕まえたのはいい思い出
    めちゃくちゃ根気のいる作業だったがアンノーン図鑑に順番に綺麗にならんでるのを見て感慨深かった

  • @ちーかわ-b8u
    @ちーかわ-b8u 3 ปีที่แล้ว +66

    アカネ負けると泣くんだけど泣きたいのはこっちじゃ( ; ゚Д゚)一体何匹のポケモンがあの乳牛の犠牲になったと思とんや!!!

  • @ロドリゲス-n2j
    @ロドリゲス-n2j 3 ปีที่แล้ว +402

    カントー地方に一歩踏み出した時のワクワク感は異常

    • @池田安良
      @池田安良 3 ปีที่แล้ว +26

      ルビーサファイアやっていて、ジョウトに行けることを期待していた僕。

    • @panipanipani4
      @panipanipani4 3 ปีที่แล้ว +3

      うお!!まじか!!ってなった記憶ある

    • @池田安良
      @池田安良 3 ปีที่แล้ว +5

      @新井和久
      カントー行けたのは良いけど、所々閉鎖されている所がありましたね。

    • @ケンイチ-g8f
      @ケンイチ-g8f 3 ปีที่แล้ว +6

      @@池田安良 容量的にはカツカツだったからね……
      トキワの森があんなことになってるのもその煽りを受けてだし

    • @空をとびたい
      @空をとびたい 3 ปีที่แล้ว +13

      ドットでいいから全地方回れる世代を出してほしいな

  • @ENTYAN314
    @ENTYAN314 3 ปีที่แล้ว +19

    当時アンノーンがアルファベットだということが分からず捕獲したアンノーン全部紙に書いてエンカウントするたびに比較してた思い出

  • @tealufna1483
    @tealufna1483 3 ปีที่แล้ว +22

    金銀のバクフーンってコガネデパートのかみなりパンチのわざマシン適応してるからライバルのオーダイルはもちろん、ワタルのギャラドス、プテラに弱点つけてカイリューにも一応等倍で戦えるから実は優秀。

    • @たかぼう-e8w
      @たかぼう-e8w 2 ปีที่แล้ว +2

      デパートに三色パンチの技マシンが置いてあるのが良かったね。
      弱点突ける選択肢大幅に上がってたわ。

  • @Celeste-nc9pl
    @Celeste-nc9pl 3 ปีที่แล้ว +53

    13:13
    さりげなくピッピのプレゼントで一撃死してるの笑うからやめろ

    • @赤いリンゴ-n7r
      @赤いリンゴ-n7r 3 ปีที่แล้ว +3

      金銀の仕様だと特殊タイプのポケモンには爆発一回でも自爆並みの威力になるんですよね…
      友達がミルタンクに遺伝させてて厄介だったw

  • @さんおじ-k8f
    @さんおじ-k8f 3 ปีที่แล้ว +8

    カブトのパズル完成したはずなのに何もなくて「なんで?」って思ってたら、目が左右逆だった思い出。

  • @izumisakai3973
    @izumisakai3973 3 ปีที่แล้ว +4

    当時チコリータを選んだ自分、どうやってクリアしたのか全く覚えてない。懐かしくなって最近ハートゴールドをプレイしていますが、チコリータを選ぶと難易度が爆上がりします。

  • @HotandColdSoup
    @HotandColdSoup 3 ปีที่แล้ว +40

    ミルタンクを倒すのに大活躍したマダツボミのしびれごな
    完全に痺れるか攻撃が外れるかの運ゲーだった

    • @なんだろうなぁ
      @なんだろうなぁ 3 ปีที่แล้ว +1

      マダツボミの塔で捕まえてなかった自分…わざわざ戻って捕まえた記憶ですねw

  • @ニトクリス-o1k
    @ニトクリス-o1k 3 ปีที่แล้ว +4

    個人的には夜にちゃんと暗くなって、町に灯りがつくのにまず感動した思い出

  • @katao8691
    @katao8691 3 ปีที่แล้ว +21

    アカネのミルタンクは子供のときアリゲイツほぼ単騎で挑んでボコられた。
    連続で当てられた時の転がる対策で手持ちMAXにして捨て駒作戦でごり押した思い出。

  • @伝説-e5s
    @伝説-e5s 3 ปีที่แล้ว +23

    懐かしいなぁ。なんだかんだ今でも1番おもしろい作品だし、今でもまたやりたいと思える作品で1番好きなRPGだな!

  • @kahoshin939
    @kahoshin939 3 ปีที่แล้ว +13

    12:16
    ボスキャラが体力回復しちゃダメでしょ
    FCシドー「せやな」

    • @user-yshichou
      @user-yshichou 3 ปีที่แล้ว +1

      ベ ホ マ

    • @大西信春
      @大西信春 3 ปีที่แล้ว

      モヒカン野郎「まんたーんドリンク」

  • @mmaa1526
    @mmaa1526 3 ปีที่แล้ว +106

    チコリータの進化系統は歴代御三家で一番かわいいから、ぜひ復刻していただきたい!!

    • @あいす栗夢
      @あいす栗夢 3 ปีที่แล้ว +30

      わかる
      チコリータだけは進化後までかわいい

    • @あいす栗夢
      @あいす栗夢 3 ปีที่แล้ว +27

      @ニュー法螺依存 どうせ煽るならもっと上手く煽って
      お前呼びだけはちょっとムカつくけど、変わってるのはあなたの方かもしれないのにツッコミどころ残すのはいただけないな

    • @れもん-n3b
      @れもん-n3b 3 ปีที่แล้ว +9

      @ニュー法螺依存 君の価値観をそんなに押し付けられてもねぇ…?

    • @おもち-e3w
      @おもち-e3w 3 ปีที่แล้ว +13

      @ニュー法螺依存 意見を言いたいのか煽り散らかしたいのか中途半端、ハッキリせいw

    • @れもん-n3b
      @れもん-n3b 3 ปีที่แล้ว +3

      @ニュー法螺依存 じゃあ進化しても可愛いと思うポケモン教えてちょ

  • @1112-d4r
    @1112-d4r 3 ปีที่แล้ว +16

    編集が丁寧で見やすいし内容も面白いです!

  • @yoyoino_4141
    @yoyoino_4141 3 ปีที่แล้ว +7

    この動画を見て、何故自分がカブトのところクリアできなかったのかが、20年越しにわかりました…

  • @まじしあ
    @まじしあ 3 ปีที่แล้ว +11

    関西人からしてもジョウト地方すごく愛着あるし(とはいえ金銀以降モチベ薄れてるだけやけど)モデルになった地名や建物とか調べるの楽しい

    • @oxkz3304
      @oxkz3304 3 ปีที่แล้ว +5

      ワイ三重県民 道路扱いに憤怒

    • @まじしあ
      @まじしあ 3 ปีที่แล้ว

      @@oxkz3304 さん
      つながりの洞窟までのメリープとか出る道あたりでしょうかね?…多分違うかな💧

    • @まじしあ
      @まじしあ 3 ปีที่แล้ว +1

      わい和歌山県民
      市内どこ行った!!!(半ギレ

    • @迦具夜-n5q
      @迦具夜-n5q 3 ปีที่แล้ว +1

      ボク島根県民、地方がモデルにすらかすっていない悲劇。日本海側の民たちよ、立ち上がれェェェ

  • @LtheOriginal
    @LtheOriginal 3 ปีที่แล้ว +41

    今となって思うが、ハヤトからもらうわざマシン31(どろかけ)は”アイツ”のころがるを止めるための必須アイテムだったな...
    気が利くイケメンだ

  • @DFDnmF
    @DFDnmF 3 ปีที่แล้ว +12

    この氷の抜け道で色違いのゴルバットに偶然出会ってテンション上がって捕獲しようとしたら急所に当ててしまい1日凹んだのはいい思い出…
    いい思い出か?

  • @sterall4306
    @sterall4306 3 ปีที่แล้ว +1

    0:00 いやあー、これはガチのマジの初見泣かせだった。
    次に進めた時は「うおおー、きたあ!」と叫んだ記憶がくっきり残ってる。

  • @紫炎-u8b
    @紫炎-u8b 3 ปีที่แล้ว +171

    アカネ戦の時のワンリキーはマジで救世主だった。後、遺跡のラジオはトラウマ。

    • @ダリル_Takahashi
      @ダリル_Takahashi 3 ปีที่แล้ว +15

      きんにく

    • @onionwarrior-33R
      @onionwarrior-33R 3 ปีที่แล้ว +13

      やはり筋肉は(ry

    • @ジルグ-x9m
      @ジルグ-x9m 3 ปีที่แล้ว +4

      アリゲイツで余裕で突破したんだが。ミルタンクで苦戦したことない。

    • @KannazukiToka
      @KannazukiToka 3 ปีที่แล้ว +2

      私は全滅を繰り返した後にワンリキーのことを知り、低いレベルでは怖いからとレベリングしすぎて20を超えてしまい、言う事聞かなくなってまた負けた記憶があります

    • @yun-yu
      @yun-yu 3 ปีที่แล้ว

      私は遺跡は怖いより不思議でワクワクした記憶がありますね。そして今は現実の遺跡や世界遺産大好き人間になりました(笑)

  • @のれぞん
    @のれぞん 2 ปีที่แล้ว +8

    チコリータは壁貼り・回復・毒粉があるから耐久ポケと割り切ればそこまで不遇じゃなかったりする。
    むしろ他の手持ちへのアシストしやすくてパーティのレベリング安定する。

    • @Joshua-ks5us
      @Joshua-ks5us 2 ปีที่แล้ว +1

      子供にそこまでの知識があるかどうかが問題だろうね。ワタルは勿論、レッドで挑める姿が想像できない。

  • @CO-RA
    @CO-RA 3 ปีที่แล้ว +49

    氷の抜け道は似たやつがBWの氷のジムであったなぁ。僕はパズルとかが好きだったから楽しかった。

  • @kaiwaremk334
    @kaiwaremk334 3 ปีที่แล้ว +6

    うp主が同世代ということがわかったぜ

  • @kinuspa5335
    @kinuspa5335 3 ปีที่แล้ว +120

    すり鉢山の奥地でバルキー貰おうとしたら手持ちが6匹だった時の絶望感

    • @291come83
      @291come83 3 ปีที่แล้ว +6

      それな

    • @tikokun
      @tikokun 3 ปีที่แล้ว +20

      ボックスには送ってくれない空手王…
      まぁ、あんな辺境でもらったポケモンが唐突にボックスに送られる方がビックリか…

    • @水曜日のぬこ
      @水曜日のぬこ 3 ปีที่แล้ว +3

      わかる

    • @KT-uh5bh
      @KT-uh5bh 3 ปีที่แล้ว +9

      @@tikokun そう思うと野生を捕まえた時はボックスに送れるのは凄いな

    • @ナインボール77
      @ナインボール77 3 ปีที่แล้ว +11

      今の時代なら(;^ω^)ボックスに送るか手持ちに入れるか選べるのになぁ

  • @やま-p2y
    @やま-p2y 3 ปีที่แล้ว +7

    懐かしい!
    BGM含めて一番好きなシリーズでした。また金銀の動画楽しみにしてます!

  • @pupilofgokuu
    @pupilofgokuu 3 ปีที่แล้ว +33

    アカネのミルタンクはノーマル有利のかくとうタイプのワンリキーよりも
    ぼうぎょが鬼固いイワークで相手のPP切れるの待ってたなぁ…

  • @so-vn3gy
    @so-vn3gy 2 ปีที่แล้ว +7

    SVで久々にポケモンやりましたが、補正なしにやっぱり金銀が一番面白いですね。やり込み要素も多くあり、ほんとに飽きなかったです。

  • @まじしあ
    @まじしあ 3 ปีที่แล้ว +15

    やけたとうのクリスタル版デザインがリアルな感じだったな。
    他こおりの抜け道とかクリスタルでデザイン違う所どっかあったかな🤔

  • @桜大福
    @桜大福 3 ปีที่แล้ว +2

    人生初ポケモンのソウルシルバーでチコリータを選んだ者です!
    ポケモン初心者で相性とかよく分かってなかった当時、2つ目のむしジムで詰みました。ツクシのストライクが強すぎて...。その辺で捕まえたビードルをコクーンにしてかたくなる&どくばりでチクチク削ってゴリ押したのは良い思い出。ジム戦勝利後、進化したスピアーは虫嫌いからするとだいぶやばい見た目だったけど暫くはてもちから外せなかった。
    子供ながらにくさタイプの不遇さは悟ってたなぁ。それでもチコリータのことは大好きだし、今でも1番の相棒だと思ってます!
    だから新作で採用されて欲しいんです。リストラしないでぇぇぇ!!

  • @aitomo1998
    @aitomo1998 3 ปีที่แล้ว +47

    ミルタンクはレベル上げのついでに虫取り大会でストライクを捕まえて、ピッピで連続斬りの威力を貯めつつ、転がるが当たらないことを祈ってゴリ押しするという運ゲーで倒した記憶…

    • @KT-uh5bh
      @KT-uh5bh 3 ปีที่แล้ว +2

      御三家の進化系も覚えたはず

    • @MsUwaraba
      @MsUwaraba 3 ปีที่แล้ว +3

      岩4倍のストライクで転がる喰らったら即死だからすごいリスキーな予感

    • @ローズヒップは俺の嫁アッサム様は
      @ローズヒップは俺の嫁アッサム様は 3 ปีที่แล้ว +2

      自分もれんぞくぎりで倒しました。
      ピッピにポッポのすなとかかけて、マグマラシのれんぞくぎりでピッピを倒し、威力が上がったところでミルタンクをなんとか倒せました…

    • @カリンカの赤い実
      @カリンカの赤い実 3 ปีที่แล้ว +1

      かみつくからの怯みゲー仕込みました

    • @sitsukoku
      @sitsukoku 3 ปีที่แล้ว +2

      えんまく、フラッシュで命中率下げていたな、それでも苦しかったが

  • @shumirisu
    @shumirisu 3 ปีที่แล้ว +3

    氷のの抜け道は出口から逆戻しをイメージしたら解けたけど、それをしなかったらけっこう時間かかると思う。

  • @movecustum1116
    @movecustum1116 3 ปีที่แล้ว +10

    ミルタンクはほんと苦戦した記憶しかない。
    連続切りがおススメってだいぶ後から知ったけど基本的にはマグマラシが火炎車覚えるまでレベル上げてゴリ押しで倒してた。

    • @永遠の15才
      @永遠の15才 3 ปีที่แล้ว

      かえんぐるままで行かなくてもスピードスター覚えればなんとか勝てた思い出

  • @ssky7588
    @ssky7588 ปีที่แล้ว +1

    当時なけなしのお小遣いを貯めて、10円玉や100円玉だらけのお金を持って行ってデパートの玩具売り場で銀買ったなぁ
    全シリーズやってきたけどルギアホウオウはじめとして金銀のポケモンデザインが一番好き

  • @イツカ-g6g
    @イツカ-g6g 3 ปีที่แล้ว +5

    氷もパズルもハイスピードで解けると見せかけてガバガバなの草

  • @yykkggibzz
    @yykkggibzz ปีที่แล้ว +1

    金銀がレトロゲームとされているところがもうしんどい

  • @朱鷺子-l4o
    @朱鷺子-l4o 3 ปีที่แล้ว +27

    頭が固いと戻って滑るって発想がまず出てこない罠。
    ホウオウの所まで辿り着くのは攻略本無しでは無理でした。
    あぁいう空間把握必須のギミックが一番辛い

  • @kai8468
    @kai8468 3 ปีที่แล้ว +5

    初めてのポケモンが銀だったけど秘伝マシンという概念を知らなかったのでフラッシュを回収してないままスリバチ山に入って真っ暗なダンジョンで詰んで最初からにした…難しすぎた。

  • @giuh_4248
    @giuh_4248 3 ปีที่แล้ว +40

    なおRTA勢にはミルタンクより高確率でゆびをふるピッピの方がやばいとかなんとか

    • @KT-uh5bh
      @KT-uh5bh 3 ปีที่แล้ว +5

      連続切りの火力を上げればミルタンクも苦戦しないけど火力が上がる前に運ゲーに持ち込まれるのはキツい

  • @悔い改めたペニーワイズ
    @悔い改めたペニーワイズ 3 ปีที่แล้ว +3

    しかもチコリータ系統は攻撃・特攻が低く耐久よりというおまけっぷり

  • @nobt7149
    @nobt7149 3 ปีที่แล้ว +14

    アカネのミルタンクは、マダツボミの塔で夜出てくるゴースののろいで倒した記憶がある
    それ以外では、フスベジムのキングドラが弱点がつけず苦労した(フェアリータイプがない時代なので)

    • @KT-uh5bh
      @KT-uh5bh 3 ปีที่แล้ว +2

      多分同じ。ミカンのハガネールも呪い殺したはず。

    • @meguminOoniyme
      @meguminOoniyme 3 ปีที่แล้ว +3

      とりあえずラスボスは呪い殺す

    • @迦具夜-n5q
      @迦具夜-n5q 3 ปีที่แล้ว

      攻略本にも、この時点ではキングドラに弱点をつける技はないので威力の高い技で押し切れって書いてあったしなぁ

    • @ごまごましお-z3l
      @ごまごましお-z3l 3 ปีที่แล้ว +1

      ここ呪い師大杉w

    • @pandamu24
      @pandamu24 3 ปีที่แล้ว +1

      キングドラ見て「水タイプ?電気技でワンパンやん」と余裕こいてたらダメージ与えられず絶望した思い出

  • @和和-p6b
    @和和-p6b 3 ปีที่แล้ว +10

    このころインターネット無かったから、友達からもらえる裏技の情報とかまじで楽しかったなあ

    • @鳴海刹凪-n9e
      @鳴海刹凪-n9e 3 ปีที่แล้ว

      いや、普通にあったし

    • @和和-p6b
      @和和-p6b 3 ปีที่แล้ว

      @@鳴海刹凪-n9e 子供だった自分の扱えるネット環境が無かったって意味です。言葉足らずでごめんね。

  • @宮本武蔵-b2e
    @宮本武蔵-b2e 3 ปีที่แล้ว +21

    こおりのぬけみちの氷上迷路は
    確かに小学生の頃苦戦してたんだけど
    BGMが好きすぎてそこまで嫌な
    思い出無いです😅

    • @謙信ちゃん
      @謙信ちゃん 3 ปีที่แล้ว

      @新井和久 なんかかわいい笑笑

  • @kai_ki_am
    @kai_ki_am 3 ปีที่แล้ว +1

    0:21 こんなフォントでも遺跡って読めるんだな

  • @バニラの上に置いたらどうなる同6
    @バニラの上に置いたらどうなる同6 3 ปีที่แล้ว +41

    氷の抜け道楽しかった

  • @bcgtd3651
    @bcgtd3651 3 ปีที่แล้ว +1

    5:40 ジムリーダーだけじゃなく四天王で毒使いのキョウとチャンピオンのワタルのリザードンでも不利とかいう始末

  • @カムレア
    @カムレア 3 ปีที่แล้ว +18

    ハートゴールド始めた時、『流石にチコリータは上方修正されただろう』と思って選んだのに…

    • @olivertiger913
      @olivertiger913 3 ปีที่แล้ว

      カムレア
      馬鹿で間抜けで甘い奴やな
      炎御三家か水御三家選べ!
      チコリータの間抜け顔の雑魚!

  • @kk.2078
    @kk.2078 3 ปีที่แล้ว +22

    ミルタンクガチで強かった
    ヒノアラシ選んで苦戦したけど、確かワンリキー交換して倒したっけな
    この頃のドット絵のポケモンをもう一度遊びたい(絵はそのままで操作性とかUIが使いやすくなれば最高)

  • @フィーチェ-u2j
    @フィーチェ-u2j 3 ปีที่แล้ว +32

    当時小学生だった時に初プレイしたけど、みんなが強いと言っていたアカネのミルタンクは初見で簡単に突破できたんだけど、ミカンのハガネールにアイアンテールで蹂躙されたの今でも覚えてる。結果的に回復系たくさん使用する物量作戦でゴリ押して倒したけど個人的にはそっちがトラウマになりました。

    • @赤山武
      @赤山武 3 ปีที่แล้ว +4

      当時は物理・特殊がタイプによって別れていた時代で、アカネのミルタンクが繰り出す踏みつけ(ノーマル)&転がる(岩)・ミカンのハガネールが繰り出すアイアンテール(鋼)はどれも物理攻撃だったから火傷で相手の攻撃力半減できるって事を気付けるかで攻略の難易度がまた変わってくる。

    • @user-ms3qs1wo4s
      @user-ms3qs1wo4s 3 ปีที่แล้ว +3

      その頃は赤いギャラドスでなみのりでゴリ押ししてたなぁ。ハガネールとくぼう低いから。

    • @sonic-bn4bt
      @sonic-bn4bt 3 ปีที่แล้ว +2

      なおかえんぐるま

    • @user-ms3qs1wo4s
      @user-ms3qs1wo4s 3 ปีที่แล้ว +1

      @SIN そんなもん使わされる前に倒せる

    • @まるりっく
      @まるりっく 3 ปีที่แล้ว

      全く同じで、ミルタンクは覚えてないけど、ハガネールに勝てなくて、結局バクフーン6体とかいうコピー軍団でゴリ押した記憶思い出して笑った

  • @mowrock
    @mowrock 3 ปีที่แล้ว +1

    メロメロからの踏みつけ連発ってエグい いろんな意味で

  • @でっていうヨシオ
    @でっていうヨシオ 3 ปีที่แล้ว +14

    アカネ戦はこんらんがうまくハマってノーダメージで行けたから運が良かった。

  • @きゅうり-l7w
    @きゅうり-l7w 3 ปีที่แล้ว +4

    金銀面白かったなーこのBGM聴くだけでワクワクしてくる。シンプルだけども出来ることが沢山あって飽きなかった。難しかったけど、難しいからこそ、こっちに自由がある感じがして、今思うとそこが良かった。子供ながらにヒイヒイ言いながら友達に聞きながら攻略していく感じが楽しかった。あとBGMがめっちゃ良い!不気味な感じもあって良い。

  • @一兆二兆
    @一兆二兆 3 ปีที่แล้ว +8

    当時アカネのミルタンクで詰んだ思い出。でも氷の抜け道はそんな苦労しなかったな。

  • @名無し名無し-k3d
    @名無し名無し-k3d ปีที่แล้ว +3

    氷の抜け道で詰んで友達のお兄ちゃんに本体ごと貸して解いてもらったの懐かしい。本体戻ってきたら洞窟抜けててたきのぼりも取っててくれたのに感動した

  • @田中辰典-x8e
    @田中辰典-x8e 3 ปีที่แล้ว +4

    アカネのミルタンクは当時はヤバかった…′ころがる′の特徴が最初は分からず、喰らう度にダメージ量が増えていくから焦る焦る…
    さらに′ミルクのみ′で回復もあるから…段々じり貧になっていくし…
    あの時は、ヒノアラシが′えんまく′覚えたので、それで命中下げまくって、持久戦に持ち込んで辛勝。
    思い出してみれば、ジョウト地方のジムリーダーの中でも、アカネが一番強かった。
    ノーマルタイプの弱点はかくとうタイプだけ。…が、この時点ではかくとうタイプのポケモンがほぼいない。
    あと、初登場となるはがねタイプとあくタイプの特徴も、最初は分からず、
    『うおー!?コイツらの弱点が解らねえ~!』ってなった。
    特にコイル&レアコイル。前作じゃでんき単体だったのに、はがねタイプが追加されてるし。
    知らずに前作で1倍ダメージだった技を撃ち込んだら
    『こうかは いまひとつ の ようだ…』
    ってメッセージで目が点になった。

  • @匿名希望-y7m
    @匿名希望-y7m ปีที่แล้ว +1

    兄貴とクリスマスに金と銀をプレゼントしてもらって一緒に始めたのに置いてかれてたのはいい思い出。
    兄貴が四天王倒して喜んでるところ、俺は赤いギャラドスのカッコよさにに興奮してた

  • @Nouyhjjk
    @Nouyhjjk 3 ปีที่แล้ว +14

    赤緑がフシギダネが楽でヒトカゲがキツかったので今度は逆に違いないとヒノアラシ選んだけど大正解だった。

    • @迦具夜-n5q
      @迦具夜-n5q 3 ปีที่แล้ว +3

      おっと名推理

    • @olivertiger913
      @olivertiger913 3 ปีที่แล้ว

      ゴトウヒデ
      初代リザードン欲しいからヒトカゲ
      俺もHGでヒノアラシ選んで大正解

    • @olivertiger913
      @olivertiger913 3 ปีที่แล้ว

      いつまでも術に頼るか!
      何言ってんですか?
      ダイヤモンドパールプラチナは
      ヒコザルが一番楽です!

  • @kim-g7u
    @kim-g7u 3 ปีที่แล้ว +4

    メリープ→デンリュウといかりの湖の赤ギャラさんは確定スタメンだったなぁ。

  • @ugjpamtjt
    @ugjpamtjt 3 ปีที่แล้ว +24

    アカネ戦はアニポケでのサトシも一回敗北してるし、やっぱり辛いw

  • @いちごメロンパン-g3s
    @いちごメロンパン-g3s 3 ปีที่แล้ว +3

    金銀の面白さは初代をやっていてこそ楽しめるな。

    • @Ao-Kaking-sinQ-Games
      @Ao-Kaking-sinQ-Games 3 ปีที่แล้ว +1

      マップが地続きで嬉しかったね(*‘ω‘ *)

    • @いちごメロンパン-g3s
      @いちごメロンパン-g3s 3 ปีที่แล้ว

      @@Ao-Kaking-sinQ-Games あぁ確かに!
      そこにも感動しましたね!
      確かセキエイリーグ付近で繋がってましたかね?

  • @loser2778
    @loser2778 3 ปีที่แล้ว +20

    エンテイをエンティと呼んでいたのはいい思い出
    御三家を3匹手に入る裏技やってたなぁ

    • @yun-yu
      @yun-yu 3 ปีที่แล้ว +3

      ある日気付いたらスイクンが消えていた悪夢。寝ぼけながらやって間違えて倒してしまったらしく、当時復活システムがなく・・・😢

  • @Latiosmk_
    @Latiosmk_ 3 ปีที่แล้ว +2

    アカネを倒すために35番道路、自然公園、地下通路のトレーナーを先に全員倒してレベル上げしてた。本当にミルタンクが強かった。