В самом конце, при экспорте текстур появляется сообщение внизу: [MapExporter] The Map 'GrinderMenu_main_GrinderBung_Emissive' can't be generated for the texture set 'GrinderBung'. В чем может быть ошибка? Пробовала поменять текстуру пробки на другую - толку ноль.
Очень жду следущего урока, переносил текстуры в макс правда для vray, в основном материал металла, очень намучился с картой ior
я бы карты типо IOR не использовал. а сам цифрой в материале настраивал
Denis Kozhar, я просто использовал экспорт для vray так как им пользуюсь и он использует карту ior, мне показалось с ней металл проще настроить
В самом конце, при экспорте текстур появляется сообщение внизу: [MapExporter] The Map 'GrinderMenu_main_GrinderBung_Emissive' can't be generated for the texture set 'GrinderBung'.
В чем может быть ошибка? Пробовала поменять текстуру пробки на другую - толку ноль.
тут в основном вопрос к текстуре дерева, а именно направление волокон. Слишком палится, что это генератор
тебе никто не запрещает сделать так чтобы не палилось)))
1:30 Это что за покемон?)))
Спасибо за урок! Нигде такого раньше не видел.
пожалуйста)
у меня запекания в виде ID цвет объектов полностью красный. в чем может быть причина?
Не очень на пластик похоже.
у каждого свое субъективное мнение ;)