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トラウマかは分からないが、敵に対してファイヤーエッグをぶつけたら、火だるまになって『ヴオォォォ』とか『ギャアァァァ』とかの苦しがる声挙げながら走り回る様を見せるのも、何気に残酷表現があったよなぁ。
バンカズ2はステージ同士が繋がってたり列車使わないと中に入れないステージもあってクリアが大変だったけどアクション多くて楽しかった個人的にはカズーイを銃にしてFPSっぽいことするのが好きだった友達と対戦も出来たし
ステージ6(グランティさんぎょう)や、ステージ9(マジョのおしろ)があるぬまちエリアに、謎の線路があるのがずっと気になってて、何に使われてるのか凄い気になってます…
ステージ同士が繋がってるからこそ疑似オープンワールド感が出るんだよね
ウィッチワールドの形があんな形だなんて初耳
最後の話は鳥肌立ちました!
ウィッチわーるどのシロクマの奥様イベント、ネタバレになってしまいますが、戻ってきた子どもに「もう嘘はたくさん!」って言って、頭をぶっ叩くシーンがあるんですよね😅初めて見た時、「えぇ…ぶっ叩いたぁ…」って思いました😅
バンジョーに限らずレア社の作品って無機質な物に命吹き込むの好きだよね(笑)
昔、マッドナイトマンションのスタート地点の後ろにあるグランチルダの顔した門?グランチルダ撃破後に門が開くと思って期待してたけど結局何も起こらず…もしかしたら2へ続くなにかだったのかも…?
グランチルダの顔と、バンジョーとカズーイの顔の門もあったなぁ。スタート地点から主観視点にして振り返らないと見えないやつで、クイズショーの問題にもなってた。
1 は♪集めが大変だった、2は全クリしてもイベントがなくて達成感がなかったな。工業系のステージはみんなトラウマ(笑)
トラウマがイッチャンおもろいとこ
レア社は、鬼畜な事考えてたんだな
2:15 この制作サイドの工夫に感動する
バンカズ1のお宝ザクザクビーチのステージも1番高い展望台みたいなところいくと、同じbgmだったね!
ウィッチわーるどは怖かったけど楽しかったな夜の遊園地ってロケーションがワクワクするしねSwitchオンラインで来てくれんかな…
サーンキュゥゥゥゥゥゥゥ
6:30怖いんだけど可愛いんよな壺?
バンカズ一作目のマッドナイトまんしょんは雰囲気もだけど、当時はマリオ64のテレサも怖くてダメだったので完全スルーしてたわ。バンカズ2はジョリーのリゾートの真正面の海からダイブする気になれなかったなぁ。一作目のスナッカー(ザクザクびーちに出て来るサメ野郎)の様に、水に入るとアイツが出て来るんじゃないかって思い込んでたから。
小学低学年のときにクリスマスプレゼントで貰ってクリア出来なかったけど二十歳の頃にクリアしました。
0:29 魚の形にも似てます。
ガレージ大作戦の紹介動画作って欲しい
バンジョー2は1より、簡単だった。ステートごとに、必要なグローボの数が増えても良かったと思う。🤔
最近のやりやすいゲームばかり遊んでる連中は、マリオ64・DK64・バンカズ1はクリア出来ないだろうねw
あれストンプってワンダーウィングも貫通してダメージじゃなかったでしたっけ?
ストンプノドンはワンダーウィングならダメージ受けませんよ。なんか他にワンダーウィング中断させるやつあったような気もしますけど。
あー昔の記憶なんでグランチルダ産業の工場プレスとかと勘違いしてたかもです~
トラウマかは分からないが、敵に対してファイヤーエッグをぶつけたら、火だるまになって『ヴオォォォ』とか『ギャアァァァ』とかの苦しがる声挙げながら走り回る様を見せるのも、何気に残酷表現があったよなぁ。
バンカズ2はステージ同士が繋がってたり列車使わないと中に入れないステージもあってクリアが大変だったけどアクション多くて楽しかった
個人的にはカズーイを銃にしてFPSっぽいことするのが好きだった
友達と対戦も出来たし
ステージ6(グランティさんぎょう)や、ステージ9(マジョのおしろ)があるぬまちエリアに、謎の線路があるのがずっと気になってて、何に使われてるのか凄い気になってます…
ステージ同士が繋がってるからこそ疑似オープンワールド感が出るんだよね
ウィッチワールドの形があんな形だなんて初耳
最後の話は鳥肌立ちました!
ウィッチわーるどのシロクマの奥様イベント、ネタバレになってしまいますが、戻ってきた子どもに「もう嘘はたくさん!」って言って、頭をぶっ叩くシーンがあるんですよね😅
初めて見た時、「えぇ…ぶっ叩いたぁ…」って思いました😅
バンジョーに限らずレア社の作品って無機質な物に命吹き込むの好きだよね(笑)
昔、マッドナイトマンションのスタート地点の後ろにあるグランチルダの顔した門?グランチルダ撃破後に門が開くと思って期待してたけど結局何も起こらず…もしかしたら2へ続くなにかだったのかも…?
グランチルダの顔と、バンジョーとカズーイの顔の門もあったなぁ。スタート地点から主観視点にして振り返らないと見えないやつで、クイズショーの問題にもなってた。
1 は♪集めが大変だった、
2は全クリしてもイベントがなくて達成感がなかったな。
工業系のステージはみんなトラウマ(笑)
トラウマがイッチャンおもろいとこ
レア社は、鬼畜な事考えてたんだな
2:15 この制作サイドの工夫に感動する
バンカズ1のお宝ザクザクビーチのステージも1番高い展望台みたいなところいくと、同じbgmだったね!
ウィッチわーるどは怖かったけど楽しかったな
夜の遊園地ってロケーションがワクワクするしね
Switchオンラインで来てくれんかな…
サーンキュゥゥゥゥゥゥゥ
6:30
怖いんだけど可愛いんよな壺?
バンカズ一作目のマッドナイトまんしょんは雰囲気もだけど、当時はマリオ64のテレサも怖くてダメだったので完全スルーしてたわ。
バンカズ2はジョリーのリゾートの真正面の海からダイブする気になれなかったなぁ。一作目のスナッカー(ザクザクびーちに出て来るサメ野郎)の様に、水に入るとアイツが出て来るんじゃないかって思い込んでたから。
小学低学年のときにクリスマスプレゼントで貰ってクリア出来なかったけど二十歳の頃にクリアしました。
0:29
魚の形にも似てます。
ガレージ大作戦の紹介動画作って欲しい
バンジョー2は1より、簡単だった。
ステートごとに、必要なグローボの数が増えても良かったと思う。🤔
最近のやりやすいゲームばかり遊んでる連中は、マリオ64・DK64・バンカズ1はクリア出来ないだろうねw
あれストンプってワンダーウィングも貫通してダメージじゃなかったでしたっけ?
ストンプノドンはワンダーウィングなら
ダメージ受けませんよ。
なんか他にワンダーウィング中断させるやつ
あったような気もしますけど。
あー昔の記憶なんでグランチルダ産業の工場プレスとかと勘違いしてたかもです~