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まさに最終兵器!使われるのはゲームの中だけであって欲しいですね・・・◆あわせてみてね↓th-cam.com/video/L_kC7VICNIU/w-d-xo.htmlth-cam.com/video/fUmS_bMO7g8/w-d-xo.htmlth-cam.com/video/2QlhhtGNMqM/w-d-xo.html00:00 コールオブデューティ MW200:20 フォールアウト400:55 ファークライ501:44 ウルフェンシュタイン202:21 キルゾーン202:58 コールオブデューティ MW(2019)03:29 F.E.A.R.04:20 Civilization VI04:47 バイオハザード RE:305:32 フォールアウト4(その2)05:59 Scribblenauts Unlimited06:20 コールオブデューティ MW2 リマスター07:33 メタルギアソリッド309:12 コールオブデューティ MW リマスター
現代の核では技術の進歩により放射線被害を出すような無駄は少なくしてるって言われても個人的に核の恐ろしさは破壊力よりもその後の放射能汚染だと思ってしまう。ゲームや映画だと核撃ってゲームセットみたいになってるけど…確かに「はだしのゲン」みたいな描写は出来ないよな。
現在の広島/長崎とチェルノブイリを比較すると解ると思いますが、核兵器の核爆発と原子炉の爆発事故では放射能汚染物質(降下物)の飛散量も距離・範囲も桁が違います。いわゆる核兵器は核分裂反応を起こすため放射能汚染の元になる高レベルの放射性物質は殆どが核反応で消費されてしまいます。一方原子力発電所の爆発事故では放射性物質そのものが直接ばら撒かれるため、それらを土壌ごと回収しない限り汚染が続きます。以下ヲタによる長文蛇足↓なおゲームで表現される核兵器の中で最も放射能汚染が恐ろしいのは地表での核爆発です。通常の核兵器は熱と衝撃波による破壊を目的としているため、最大限降下を発揮させるため空中で炸裂させています。一方冷戦期に1000回以上行われた核実験の多くが地表で行われおり、実験場は現在も人が入れない汚染状況だったりします。(結果、日本よりアメリカや旧ソ連等の核保有国の方が圧倒的に多く被爆地を抱えてます)ただ根本的に核兵器の熱と衝撃波による即死/致死範囲(特に戦略核)は半径数kmから数十kmと非常に広いので、致死レベルの放射線を浴びる距離では放射能汚染による細胞破壊より先に物理的な人体破壊で死んでしまうというのが実情です。逆に言えば核攻撃を受けたとしても最初の熱と衝撃波の被害さえ免れる場所ならば多くの場合、その場をすぐ離れる事で放射能による健康被害を軽減あるいは回避する事が可能です。(爆心地だと流石に外部からの救出が可能になるのを待つために最低数週間程度は核シェルターにこもる必要があります)
結局核を使っちゃいけないことに変わりはない
みんな大好き「風が吹くとき」
ちなみにここで出てきたフォールアウト4は核戦争後の世界を描いてるから放射能の嵐っていう天候とか、放射能で凶暴化した人間、動物が出てくるよ
@@にゃんかいひょっちー2 スーパーミュータントウォーロード「遊ぼう愚かな人間達!!!」(痛打のミサイルランチャーを担いで)
MGS3の核のシーンは、なぜかザ・ボスのじゃんけんの方が印象に強い不思議
至近距離核爆弾すき
「出てきなさい!(理不尽)」「やかましい!(反抗期)」「終わりよ!」
@@らわわわ 「スネーク!応答しろ!スネーク、スネェェェク!!(やけくそ)」
スネークのドヤ顔好き
人間の手に余る兵器、それが核というものかもしれません。
かくなる上はこの世から消して見せようぞ
そしてあのエンディングが現実になることを願う
???「一度生まれたものはそう簡単には死なない」
核なるうえは
@@perfectrize???「けれど、けれどね?悪夢は巡り、そして終わらないものだろう…?」
ファークライ5はなんか自分の夢にもこのシーン出てくるくらい脳が衝撃に思えたみたいで一時期トラウマになってた
PC版の提督の決断は同シリーズで唯一核兵器が実装されていますが、完成時も投下時もかなり不気味な演出の上に投下地点は完全に破壊され侵入不可になるというかなり恐ろしい兵器としてとことん露悪的に作られていました
一番恐ろしいのは核爆発が起きてる中でも生きてる主人公なんだよなぁ
CoDMWの核攻撃は衝撃的だったなぁ個人的に今でもこの演出が1番凄いと思う
PSPのガンダムバトルシリーズに出てくるGP02の核バズーカが印象に残ってる他ゲーでは核とか言っても大した攻撃範囲じゃなかったのが、この作品だけはマップ全体を覆い尽くすようなすさまじいものだった信管作動からワンテンポおいて爆発が広がってくる感触とか、自分で使ってても恐ろしさすら感じた
ヒットマンの飾られているっぽい核爆弾は入らないのだろうか
far cry5の核の描写はマジで怖かった、恐怖心を凄い煽ってくる
far cry5の核はfar cry4のキラットから発射された可能性がある。理由は、far cry6のDLCにてパガンが留守電に宮殿の地下に核ミサイルを準備させててその目標が"アメリカのモンタナあたり"と言っている。far cry5の舞台は、アメリカ モンタナ州・ホープカウンティ。そして発射スイッチを押したのが、"エイジェイ"かもしれない…
初めて見たけど凄いですね、鳥肌立ちました…
初め見た時は選択肢間違えてバットエンド見ちゃったかと思った
核落ちた後、土埃がすげぇ〜勢いでこっちに向かって来てるのは鳥肌たった.
ラストへ向けて車(或いは徒歩)で移動した時には森林や草原があったのに、核の炎でそれらが燃え盛る中をバンカーに向けて必死に逃げる…次回作で生き残りはいたものの、いなくなってるキャラクターはもしかして…なんて思うと切なくなりました。
FALLOUTシリーズは当時のオールド・アメリカの倫理観に併せてか「めっちゃすごい爆弾」感覚で使われてるけど、それ自体が皮肉って言うね…
アトミックソルジャーなんてのが実在したように戦後暫くはその程度の認識だった時期がある恐怖、過去の話だけでなく現代も周知されているとは考え辛いな
falloutシリーズはむしろ落とされてからが本編だからな4で200年以上経過していても相変わらず廃墟のままだし···
米国映画を見ても分かるけど放射能の事一切触れられてない、理解してないんだよね
開発は皮肉で作ってても映画とかでの描写も「すげぇ爆弾」のままだからプレイヤーはそれを認識してなさそう映画で核はヤバい感あったのはターミネーター2のサラ・コナーの悪夢での描写くらい?
全然オールドじゃない映画でも見える距離で爆発してて何だったらそれを背景にキスしとったからねお前ら全員被爆しとるぞ
7:36 これ、ボスもオセロットもこの馬鹿が核を打つとは思ってなくて、計画が破綻したからガチで焦ってたんよね、たしか。
これがなかったら愛国者達も生まれなかったのかしら
ヴォルギンこの馬鹿呼ばわりなの草
@@アジサイ-z3iだってコイツがあんな事しなかったらボスは死ななかったしゼロもネイキッドも仲違いする事は無かったし
メタルギアシリーズ最大の戦犯キャラだよな
この影響でスネークのオリジナルは子供作れなくなったんだもんな…
MWリマスターの核爆発に巻き込まれる描写は本当に恐ろしくて唖然とした
大勢いた友軍がみんな倒れ伏して、辛うじて生き残ってる仲間も瀕死で、主人公が苦しそうな声を出して動き回るのはね………あれで海兵隊と緊急核対策チーム三万人が死んでるんだから恐ろしい
そらシェパードも気狂うわな
@@coquelicotcrocus2041 そこからTF141が捨てられてシャドウカンパニーもプライス達に殺されて・・・みんな不幸な結果に
分かる。mwリマスターのキャンペーンはbo2とww2と並んで同じくらい好き
核爆発に巻き込まれヘリから墜落して燃えさかる街を見て絶望する姿やばい泣ける
ベルカ式防衛術は入ってないのか…たしかにエスコンZEROの他にも核兵器の悲惨さを伝えてくれるいい作品はあるからなぁ
エスコンZEROでの核爆発の描写は短いけど、印象に残る
後世まで続く間接的な被害を考えたら地球一個分の犠牲は下らないかも。
本当に!エースコンバットと核は切っても切れない関係!
ベルカの7つの核は本当にただただ呆気にとられたっていう状態になって印象に残ったし、あの後に後日譚である5の方をプレイをして、ここがあの爆心地だったのかと思いながら空飛んだけど……どこかただただ虚しかった。それはミッションをこなしつつでも感じた。
そして、現実でも起こりうるまたは近似のことがありうる事象である…。
核ならFalloutシリーズは外せない、だが自分で核を発射する76がないのはなぜだ
俺達76民は、お祭り感覚で核ミサイルブッパしまくるから、これだ!ってのが選べないんじゃない?
@@多田野山男一つのサーバーで3つ同時に爆発させたやつなかったっけ?あれならいけそうだけど
@@jiko9025_UwUあれ映像あるのか?
@@多田野山男 fallout76 Nuking of Bethesda server×3って調べると出てくる URLの貼り方は知らん すまんな
@@多田野山男俺らのスコーチビーストクイーン
9:12初めてこのシーンを見た時は言葉を失ったよ「え、死んじゃうの?」って感じで
分かる、初めてプレイした時は生き残るもんだと思ってた
核が落とされた世界といえば、メトロ2033核兵器の悲惨さと地下に生き延びた人間要素がとても印象深い
メトロいいですよね!
はだしのゲンを子供のころ毎年小学校で見させられてきたから表現がマイルドやなーとは思う勿論、実際には使用されないで欲しいと思う正直戦争なんてものは軍人だけで戦いあうべきで非戦闘員に被害を出す段階で正当性を失うとはいえ、戦争はよくないから無抵抗で虐殺されましょうとはならんけど
味方がピンチの時は核を全く使わないくせして、味方が無双し出すと核兵器の使用許可が降りて味方ごと吹き飛ばすCoD酷くて草枯れるw
1人が無双できてしまう状態が既に=味方ゴミなんで、クソゲー強制終了ってことなんじゃないすかねw
他のゲームじゃ追い詰められてから核使ったりするのになんで味方が有利になってから使うんだよwww
@user-lp9ox1ms4c地上戦闘で制空権は取れないし、ミサイルだからSEADの方が大事だと思うよ
長崎県出身で原爆に関する教育を小学生の頃から受けている身としては、核の強さは爆発の瞬間だけではなく、もっと長く、そして惨たらしいという現実がセットで蘇ってしまうなぁ……。核兵器の実戦投入は、本当に長﨑で最後にしてくれ……。
それを落とされるほど、やばいことを大日本帝国もなぁ…凶悪な核兵器、凶悪な大日本帝国この一方は、永久的に消滅したが、もう一方も永久的に消滅することを願いましょう。
メタルギアシリーズだとPWはシナリオムービー上じゃなくてプレイヤーが本当に止めないといけないの思い出した
ピースウォーカーが核撃ちに行くのをスネークがピースウォーカーと戦闘して止めるんだよね
カズ「スネェェェェク!!核を撃たせるな!!!」
War Thunderでも戦闘中にポイントを一定数まで貯めると核爆撃機を離陸させ戦闘を強制終了させられる仕様があります
先を越されたか
核爆発が起きた後にγ線を検出した時のジリジリ音まで再現されてるんだよね…
しかもそのカリカリ音がリザルト画面までずっと続くから恐ろしい
エスコンZEROの爆破シーンもいいぞ…閃光と遅れてくる衝撃、そして機体不調……何より相棒との決別がそそるのなんの……
Fallout76で多いときで9回以上見るし…ヌカランチャーなんて毎日撃つからもう…ね…?
ちょっと強い爆弾くらいのノリで射つよなぁ…爆風に巻き込まれなきゃオッケーみたいな
実際戦術核だとそんなもんです。尤も、使った瞬間相互確証破壊による核抑止が霧散するので使うメリットより使わないメリットの方が圧倒的に大きいわけですがww
CoDのMWが一番印象に残ったなぁ核爆発を受けて命がまだあるが、大怪我でうまく走れず、死にゆく仲間に成すすべもなく、キノコ雲を目に焼き付けてゆっくり自分も死んでいく泣きそうになったなあれ
codmwリマスターの緊急で撤退するも間に合わないってのが現実的で怖い
ゲーム以外で今後も核が使われないことを祈る
2026年4月に戦術核が使用されます。詳しい話は出来ませんが、あなたにとって意外となる国が核を使うことになります。
これほとんど熱線で死なない?
熱線による火災や発火は半径2キロくらいしかないから、意外と大丈夫。
個人的にラクーンシティ消滅のムービーはオリジナルの方が街が消えていく感があって好き
F.E.A.R.の核爆発はただのムービーではなく爆風によって操作が徐々に不自由になっていくところも含めて衝撃的だった
ベルカのような事が現実で起きない事を祈る
核兵器が使用されるのはフィクションの世界だけであって欲しいですね。
紹介されてないけどメトロラストライトの核描写は他の作品よりも恐怖感で飲み込まれる感じがあって一番好き
わかる、FEARが選ばれるなら選ばれてほしかった。メトロシリーズの核は「ここまでの道のりや家族、思い出、そして失ったものさえも、たった一つの核により全て消し飛ばされるんだな」と思わされるほど重厚だった。フィクションの核だとしても、あんなに哀しくなることは今までなかったわ。
ラストライトも、2033も。核で崩壊した結果生まれた存在を核で滅ぼす皮肉。その滅ぼそうとした存在こそが可能性だった皮肉。メトロシリーズの核描写は切ねえんだ
CoDMW(オリジナル)の核でヘリの墜落シーンは怖かったなぁ…CivilizationみたいなのならHoi4の原子爆弾使用も中々インパクトあるよなあ
強制フォーカス→爆発音とキノコ雲→「史上初めて、そして願わくば史上最後であって欲しいが、…」
MWの核が一番演出として怖かったなあ。最後キノコ雲を見上げるのが・・・。
CoD出しまくるならFo3のメガトン爆破と76のサイロもあったって良いよなぁ?
メガトンは解体失敗すると街がなくなるのよな…
地球防衛軍6のコードNは無かったか直接核兵器とは確かに言ってなかったけど
NはNuclearのN……………
MGS3の核爆発のシーンは小説版の描写が容易に想像できて生々しかった印象
ファークライ5の核エンドは本当に後味の悪いやつだった
ゲーム内ラジオでも核戦争直前とか言ってるし、核戦争秒読み状態でシェルター壊し回ってる主人公たちも若干おかしいのよね
MGS3バーチャスミッション締めのあれがなければボスは、、、いや、いずれにしてもロクな死に方は出来ない立場だし、、、うーんとりあえずウォルギンはガンベルト暴発からの給水塔の刑ね
世界初のコンピュータゲームと言われている「Tennis for two」を作ったヒギンボーサム氏は原子爆弾の計画「マンハッタン計画」に関わっていたそうです。そう考えるとデジタルゲームと原爆は意外な繋がりがあるのかもしれませんね。
お前正気か?
戦略ゲーのハーツオブアイアン2(HOI2)は核の性能が現実的過ぎたが故にゲーム後半が"核ゲー"と化したので、後のシリーズでは威力が大幅弱体化されたという経緯があったりする。
FPSのキャンペーンって、核絡みになるとどれも本当に面白かったイメージ。先代MWシリーズもそうだけど、BattleField 3は絶対外せない。核のシーン自体は一瞬だけど、それに伴う各国混乱と崩壊、ゲーム的にいつも敵扱いのロシアからの視点があったのも本当に良かった。
外国人の考える核爆弾って「チョースゴイ爆弾」くらいのイメージだよね
アメリカのゲームが核爆発のシーン描きまくるの気持ち悪いな。一つとしてその後の悲惨な経過を描いたものはない。
hoi4にも核あるけどその中でもmodのTNOにある核戦争の演出はすごい
あの表現凄いよね…
お陰で寝れなかったよ
COD4MWのアフターマス、ジャクソンが死ぬのをただ待つだけっていうのがホントに怖かった
初代MW俺の大好きなゲームかつストーリーすごかったよなあ懐かしい
そして上層部の撤退命令に待ったをかけてまで助けたコブラ攻撃ヘリの搭乗員や周りで苦しんでる仲間たちに何もできない……プレイしてて一番辛いシーン……
確かシチュエーション的には司令部『コブラの搭乗員の生存を確認。救出は現場判断に任せる』ヴァスケス中尉『海兵隊は仲間を見捨てない。救出するぞ』みたいな感じでどんなヤバい状況でも信念と善意で救出に行って全滅したから余計に報われないし、目の前で苦しんで死んでいく戦友を見つめるしかなくて誰も救えない無力感、そして放射能でジワジワ焼かれて死んでいく恐怖を味わうことになりますしね。
昔から雑な演出や難易度設定、無駄に濃いグラフィックなどとロクな印象が無かった洋ゲーが、気づいたらこんなに繊細なストーリーを描きつつリアリティを感じる面白いゲームを出せるようになってたことに当時心底驚いたものです。
@@Type13_M1la-Moriuti プレイしててキツかったのは彼女にケツアナいじられた時もだなあ
Far Cry5の爆発してから爆風が襲ってくるあたりの緊迫感がすごく衝撃的だったのを覚えてる
核兵器が存在しない世界は核兵器より強力な兵器が存在する世界だ
水爆もあるよ!
原子爆弾の一種ですね
物質反物質反応か!(反物質作って維持出来る時点で超世界だが下手すると星ごと消える
エースコンバット5の時点でベルカが15年前の戦争で7つの戦術核を自国内で起爆させたってのに衝撃を受けたんだが、まさかエースコンバットゼロで目の前で見ることになるとは思わんかったわ
ガンダムバトルユニバースではGP02はもちろん、量産型ガンキャノン(WD)のSPアタックがなぜか核キャノン。護衛対象がいるミッションで使うと一撃で撃破してミッション失敗になるという……。ギレンの野望ジオンの系譜では、核兵器は強力なものの、各勢力(仲良くしていると資金や資源などを提供してくれる)から非難轟轟でしたね。
PSPのガンダムVSガンダムエクストリームバーサスだったけな?あれのウインクカスタムのバスターライフル(必殺技)ガンダムx(XX)サテライトキャノンもビームの後に核爆発が…) 確かだけど…
やっぱりキリスト教の終末論と核兵器の相性って意外と良いのかなぁ
どれもこれも只のデカい爆弾じゃねえか、まあ本物の描写はえげつないからやらんか
やっぱり核兵器はゲームだけでいいよ…いや、もうゲームでもあまり見たくないな…あの閃光とキノコ雲、威力と爆発音、放射能検知の音と爆破後の残骸見てると本能レベルで嫌悪感と恐怖心が湧き出る…
8:21 この一発の核が全ての始まり…
めちゃくちゃマイルドな描写が多い。熱線で肌が焼けただれたり衝撃波であらゆるものが吹っ飛ぶスピードも遅い。ただのでかい爆弾だと思っているのか。
日本と比べて海外の核の考えの軽さが完全に虐める方は虐められる方の気持ちがわからないっていうソレ
大体爆風くらってもそれに耐えたら生き延びるからね...
日本は世界で唯一、核攻撃を受けた国(しかも2回も)だからやっぱその辺はデリケートなんよな
No more HIROSHIMANo more NAGASAKI
アメ公って核兵器をちょっと強い爆弾くらいにしか思ってないよね
この力がリアルで使用されないことを祈る……
こんなのがリアルにあるもんな…恐ろしい
出張で初めてアメリカ行った時に、畑の中に普通に核ミサイルサイロが点在していて逆に実感がなかった。
提督の決断の「新型兵器」が一番怖い(特にSE)都市のパラメータが全部「0」になったのを見て呆然とした
初代、それもPC版が一番恐ろしかったね。FM音源によるBGMや効果音が恐怖心煽るのにピッタリ。
拠点が全くの使い物にならなくなるんですよね。確か落としたところに敵艦隊が停泊していると、士気0で母港に撤退していったと思います。
核といえばBF3のパリの事件あの世界パリが焦土と化してるのよね…
ゲームなのにここまで核兵器の恐ろしさを伝えられるのが凄い…………(꒪∆꒪;)
farcry5は政府内に信者がいる描写が在るから予言が当たったと言えるのか
MGSVで、核を保有したら1発で鬼スネークになるのが印象的
わかる。ゲームで直接的な描写は無いが、血で濡れ核兵器廃絶エンドを見るとグッとくる
個人的にはエースコンバットZEROも推したい。ミッション中に7つの核が起爆して無線が混乱状態になったり、その後のムービーでの絶望感は凄かった。
ゲームで核といえばMGS3とCoDのマルチで使える戦術核が印象的それにしてもウルフェンシュタインはアメリカ讃美の強い作品ですがアメリカが原子力爆弾を使った事を肯定するような主人公の核起爆シーンには流石に苦笑しますね
どれもこれも衝撃波一辺倒だが、実際は熱線で3秒3000度の高熱(鉄の融点は1500度)により半径1.2kmで皮膚から内臓まで焼き尽くされ、3.5km離れても直接熱線を浴びた皮膚はただれる。far cry5の描写は怖いが、実際は爆発の瞬間全員が3秒以内に皮膚や眼球人間のありとあらゆる表面が流れただれる描写が正解となる為、これでも核兵器の描写としては全然弱い。海外はもっと核の恐ろしさと事実を勉強して本当の恐怖を世界に知らしめて欲しい
核兵器の試験が無人のエリアや地下深くで行われている、実戦に投入されたのが第二次世界大戦の2回のみとされている、など使用後に起きる悪影響を具体的に測定したり理解していない開発者や軍人が多いのも、それを助長しているのかも。 ゲームや映画などでの描写も推測や演算に基づくものな訳で。絶対に過小評価するべきではないモノなはずなのですけれど……。
ゲームの核ってどうも爆風が広範囲ってだけの描写だけなのばかりだね(しかもしょぼい爆風)、実際は最初の光が滅茶苦茶高温で大やけどになったり炭化したり急性放射線症候群が起きたりしてとてもじゃないけどゲームのように活動できないし被害甚大になるんだが。
5:26 カプコン製なのに落ちないヘリなんて存在するのか
物語終盤では落ちないのがカプコン製
Cod 全員死んで勝ちなの闇深くて好き
ウォーサンダーが無いのは意外だなぁ
惑星民としては誠に遺憾である
それは思った惑星陸軍にも核はあるよね使ったら1発で試合終了のアレが
やっぱり洋ゲーとかは核爆弾をただの威力のでかい爆弾としか思ってない感じかする。
そういう認識しか出来ないからこそ、より一層恐れてフィクションに描写してるって印象。
ギャグでブッパされる事もあれば神火として扱われる事もある、ともあれ風化しないのは良い事だ
外国人が思い浮かべる核爆発ってただのデッカイ爆弾なんだよな。被爆とか熱線とかあんまり理解してない。
ん〜熱線って案外短いからね、(2㌔くらい)だから動画の中の話やとそんなに近くないから大丈夫よ〜熱線浴びたら即終了だし、案外理解して作られてると思うよ
核扱うのは全然いいんだけど光った時点でもう間に合わないからそのへんがなんだかなぁて思うまぁ創作なのと見栄え重視なのはわかるけどね
0:02 定番の核効果音
宇宙戦争ものだからスケールの違いこそあるけどR-TYPEのバルムンクミサイルも敵に使われた時めっちゃ怖かったです
HOI4とかだと人的資源とか全然減らないよね…(工場とかは根こそぎぶっ壊れたりするけど)
HOI2だとプロビのステータス(人的含む資源産出とかも全部)根こそぎ吹き飛ばしたりして凶悪だったよ
核の怖さって爆発の威力もそうだけど広範囲に渡る重大な汚染じゃ無いかな、仮に爆発から生き延びたとしても、結局は地獄の苦しみの日々が待ってる
Fallout3(テンペニータワーからメガトン核爆破見物)Fallout4(核戦争勃発)Fallout76(オンライン作品だけどプレイヤーが好きなとこに自由に核兵器を撃ちまくれる)の核キチジェットストリームアタック来るかと思ってた…
核を覚醒技でバンバン撃てるゲームがある…連合VS ZAFT IIとEXVSシリーズ…
この動画にはないけど印象に残ってるゲーム内の核爆発描写は…エースコンバットZEROメトロ2033と続編バイオハザード3(オリジナル版)
メトロの核の絶望感は他の作品では味わえない
エースコンバットゼロの中盤でベルカ人が七つの核を起爆させた演出もなかなか神がかってたな。
こうやって見ると、向こうの人たちは本当に核爆弾を「すごく強い爆弾」としか考えてないのがよくわかりますね。放射線障害なんて知らないみたいで
だからこそ脅し・ブラフだとしても核兵器の使用や拡散を外国カードとして使えるのでしょうな。 チェルノブイリで起きた悲劇を忘れていないはずのロシアとか、隣接するパレスチナへの核兵器使用を匂わせるイスラエルとか。 もし使用したら自分たちの国にまで悪影響が及ぶと想像すらしていないのだろうなと。同じ空気を呼吸していると言うのに。
それぐらいは当然分かってるでしょそこまでリアルに描写すると、規制に引っ掛かって発売出来なくなるとか理由があるんじゃない?
放射線障害は知られてる米軍のアトミックソルジャーとか爆心地に防護服無しで演習してた
Mgs3にも放射線障害のゲームシステムなんて無かったゾ
自分の無知を曝け出してるのがこれまたいいね。
人は過ちを繰り返す…
falloutに関しては本編前に核戦争起きて2分弱で世界が滅びてるからな...ラズベガスだけで70発落ちたとか意味わからん
◯兵器とは表示されてないけど、提督の決断Ⅰの新型爆弾…光栄も無茶するなと思いました
いろいろリアルに作りすぎたせいで、続編どころかリメイクも出来ない黒歴史に…
具体的に核とは言われてないけど、地球防衛軍6のDLC1で核が発射、使用される描写があります。(作中ではコードNと作戦名でぼかされているが、その後の別世界線に当たる本編では、戦術核以外で敵の輸送船を破壊できないとのボイスがある。)
これ見ると、核爆弾を平然と補給出来るコアブースターとかボスボロットって、やっぱやべぇわ…
冷戦期は運河作るダイナマイト代わりに核使おうとしたり、一時冷却を空冷にして大気中に放出する原子力飛行機作ろうとしてたりする。
7:40小型つってもこれだけで100kg超えるんだよな………ちなみに、こんな撃ち方したら射手諸共被爆します。
ほんま、海外ゲーって軽率に核兵器使うよな。飛行機で突っ込んだりするとカチキレる癖に。好きだから文句言えんのだけどさ。
海外では戦争を終わらせたものとう扱いやからね
飛行機で突っ込んでもカチキレないぞ。アメリカ人は自国でも911ネタにするからな
だからこそ広島や長崎での核爆発で罪無き民間人が無惨な酷い亡くなり方をしたり、酷い後遺症を患い苦しみ続けた事を伝えないのですよな。政府高官の原爆資料館への来訪もタブーにされてましたし。 その辺りが核兵器の保有を願ったり、廃棄に反対する一因ではないかと。
codシリーズは宇宙飛行士に何か恨みがあるのか…
マジでさよならラクーンシティだったよバイオは…
広島長崎は2度とあってはならねえ…やっぱり核や殺○はゲームの中だけでいてほしいなぁ…
メトロエクソダスというゲームも核戦争後の話だけどなかなか悲しい世界観
核って怖いけどゲームとかだとロマンの一部になっちゃう
まさに最終兵器!使われるのはゲームの中だけであって欲しいですね・・・
◆あわせてみてね↓
th-cam.com/video/L_kC7VICNIU/w-d-xo.html
th-cam.com/video/fUmS_bMO7g8/w-d-xo.html
th-cam.com/video/2QlhhtGNMqM/w-d-xo.html
00:00 コールオブデューティ MW2
00:20 フォールアウト4
00:55 ファークライ5
01:44 ウルフェンシュタイン2
02:21 キルゾーン2
02:58 コールオブデューティ MW(2019)
03:29 F.E.A.R.
04:20 Civilization VI
04:47 バイオハザード RE:3
05:32 フォールアウト4(その2)
05:59 Scribblenauts Unlimited
06:20 コールオブデューティ MW2 リマスター
07:33 メタルギアソリッド3
09:12 コールオブデューティ MW リマスター
現代の核では技術の進歩により放射線被害を出すような無駄は少なくしてるって言われても
個人的に核の恐ろしさは破壊力よりもその後の放射能汚染だと思ってしまう。
ゲームや映画だと核撃ってゲームセットみたいになってるけど…確かに「はだしのゲン」みたいな描写は出来ないよな。
現在の広島/長崎とチェルノブイリを比較すると解ると思いますが、核兵器の核爆発と原子炉の爆発事故では放射能汚染物質(降下物)の飛散量も距離・範囲も桁が違います。
いわゆる核兵器は核分裂反応を起こすため放射能汚染の元になる高レベルの放射性物質は殆どが核反応で消費されてしまいます。
一方原子力発電所の爆発事故では放射性物質そのものが直接ばら撒かれるため、それらを土壌ごと回収しない限り汚染が続きます。
以下ヲタによる長文蛇足↓
なおゲームで表現される核兵器の中で最も放射能汚染が恐ろしいのは地表での核爆発です。
通常の核兵器は熱と衝撃波による破壊を目的としているため、最大限降下を発揮させるため空中で炸裂させています。
一方冷戦期に1000回以上行われた核実験の多くが地表で行われおり、実験場は現在も人が入れない汚染状況だったりします。
(結果、日本よりアメリカや旧ソ連等の核保有国の方が圧倒的に多く被爆地を抱えてます)
ただ根本的に核兵器の熱と衝撃波による即死/致死範囲(特に戦略核)は半径数kmから数十kmと非常に広いので、致死レベルの放射線を浴びる距離では放射能汚染による細胞破壊より先に物理的な人体破壊で死んでしまうというのが実情です。
逆に言えば核攻撃を受けたとしても最初の熱と衝撃波の被害さえ免れる場所ならば多くの場合、その場をすぐ離れる事で放射能による健康被害を軽減あるいは回避する事が可能です。
(爆心地だと流石に外部からの救出が可能になるのを待つために最低数週間程度は核シェルターにこもる必要があります)
結局核を使っちゃいけないことに変わりはない
みんな大好き「風が吹くとき」
ちなみにここで出てきたフォールアウト4は核戦争後の世界を描いてるから放射能の嵐っていう天候とか、放射能で凶暴化した人間、動物が出てくるよ
@@にゃんかいひょっちー2 スーパーミュータントウォーロード「遊ぼう愚かな人間達!!!」(痛打のミサイルランチャーを担いで)
MGS3の核のシーンは、なぜかザ・ボスのじゃんけんの方が印象に強い不思議
至近距離核爆弾すき
「出てきなさい!(理不尽)」
「やかましい!(反抗期)」
「終わりよ!」
@@らわわわ 「スネーク!応答しろ!スネーク、スネェェェク!!(やけくそ)」
スネークのドヤ顔好き
人間の手に余る兵器、それが核というものかもしれません。
かくなる上はこの世から消して見せようぞ
そしてあのエンディングが現実になることを願う
???「一度生まれたものはそう簡単には死なない」
核なるうえは
@@perfectrize
???「けれど、けれどね?悪夢は巡り、そして終わらないものだろう…?」
ファークライ5はなんか自分の夢にもこのシーン出てくるくらい脳が衝撃に思えたみたいで一時期トラウマになってた
PC版の提督の決断は同シリーズで唯一核兵器が実装されていますが、完成時も投下時もかなり不気味な演出の上に投下地点は完全に破壊され侵入不可になるというかなり恐ろしい兵器としてとことん露悪的に作られていました
一番恐ろしいのは核爆発が起きてる中でも生きてる主人公なんだよなぁ
CoDMWの核攻撃は衝撃的だったなぁ
個人的に今でもこの演出が1番凄いと思う
PSPのガンダムバトルシリーズに出てくるGP02の核バズーカが印象に残ってる
他ゲーでは核とか言っても大した攻撃範囲じゃなかったのが、この作品だけはマップ全体を覆い尽くすようなすさまじいものだった
信管作動からワンテンポおいて爆発が広がってくる感触とか、自分で使ってても恐ろしさすら感じた
ヒットマンの飾られているっぽい
核爆弾は入らないのだろうか
far cry5の核の描写はマジで怖かった、恐怖心を凄い煽ってくる
far cry5の核はfar cry4のキラットから発射された可能性がある。理由は、far cry6のDLCにてパガンが留守電に宮殿の地下に核ミサイルを準備させててその目標が"アメリカのモンタナあたり"と言っている。far cry5の舞台は、アメリカ モンタナ州・ホープカウンティ。そして発射スイッチを押したのが、"エイジェイ"かもしれない…
初めて見たけど凄いですね、鳥肌立ちました…
初め見た時は選択肢間違えてバットエンド見ちゃったかと思った
核落ちた後、土埃がすげぇ〜勢いでこっちに向かって来てるのは鳥肌たった.
ラストへ向けて車(或いは徒歩)で移動した時には森林や草原があったのに、核の炎でそれらが燃え盛る中をバンカーに向けて必死に逃げる…
次回作で生き残りはいたものの、いなくなってるキャラクターはもしかして…なんて思うと切なくなりました。
FALLOUTシリーズは当時のオールド・アメリカの倫理観に併せてか
「めっちゃすごい爆弾」感覚で使われてるけど、それ自体が皮肉って言うね…
アトミックソルジャーなんてのが実在したように戦後暫くはその程度の認識だった時期がある恐怖、過去の話だけでなく現代も周知されているとは考え辛いな
falloutシリーズはむしろ落とされてからが本編だからな
4で200年以上経過していても相変わらず廃墟のままだし···
米国映画を見ても分かるけど放射能の事一切触れられてない、理解してないんだよね
開発は皮肉で作ってても映画とかでの描写も「すげぇ爆弾」のままだからプレイヤーはそれを認識してなさそう
映画で核はヤバい感あったのはターミネーター2のサラ・コナーの悪夢での描写くらい?
全然オールドじゃない映画でも見える距離で爆発してて何だったらそれを背景にキスしとったからね
お前ら全員被爆しとるぞ
7:36
これ、ボスもオセロットもこの馬鹿が核を打つとは思ってなくて、計画が破綻したからガチで焦ってたんよね、たしか。
これがなかったら愛国者達も生まれなかったのかしら
ヴォルギンこの馬鹿呼ばわりなの草
@@アジサイ-z3iだってコイツがあんな事しなかったらボスは死ななかったしゼロもネイキッドも仲違いする事は無かったし
メタルギアシリーズ最大の戦犯キャラだよな
この影響でスネークのオリジナルは子供作れなくなったんだもんな…
MWリマスターの核爆発に巻き込まれる描写は本当に恐ろしくて唖然とした
大勢いた友軍がみんな倒れ伏して、辛うじて生き残ってる仲間も瀕死で、主人公が苦しそうな声を出して動き回るのはね………
あれで海兵隊と緊急核対策チーム三万人が死んでるんだから恐ろしい
そらシェパードも気狂うわな
@@coquelicotcrocus2041 そこからTF141が捨てられてシャドウカンパニーもプライス達に殺されて・・・みんな不幸な結果に
分かる。mwリマスターのキャンペーンはbo2とww2と並んで同じくらい好き
核爆発に巻き込まれヘリから墜落して燃えさかる街を見て絶望する姿やばい泣ける
ベルカ式防衛術は入ってないのか…
たしかにエスコンZEROの他にも核兵器の悲惨さを伝えてくれるいい作品はあるからなぁ
エスコンZEROでの核爆発の描写は短いけど、印象に残る
後世まで続く間接的な被害を考えたら地球一個分の犠牲は下らないかも。
本当に!エースコンバットと核は切っても切れない関係!
ベルカの7つの核は本当にただただ呆気にとられたっていう状態になって印象に残ったし、あの後に後日譚である5の方をプレイをして、ここがあの爆心地だったのかと思いながら空飛んだけど……どこかただただ虚しかった。それはミッションをこなしつつでも感じた。
そして、現実でも起こりうるまたは近似のことがありうる事象である…。
核ならFalloutシリーズは外せない、だが自分で核を発射する76がないのはなぜだ
俺達76民は、お祭り感覚で核ミサイルブッパしまくるから、これだ!ってのが選べないんじゃない?
@@多田野山男一つのサーバーで3つ同時に爆発させたやつなかったっけ?
あれならいけそうだけど
@@jiko9025_UwU
あれ映像あるのか?
@@多田野山男 fallout76 Nuking of Bethesda server×3って調べると出てくる URLの貼り方は知らん すまんな
@@多田野山男俺らのスコーチビーストクイーン
9:12初めてこのシーンを見た時は言葉を失ったよ
「え、死んじゃうの?」って感じで
分かる、初めてプレイした時は生き残るもんだと思ってた
核が落とされた世界といえば、メトロ2033
核兵器の悲惨さと地下に生き延びた人間要素がとても印象深い
メトロいいですよね!
はだしのゲンを子供のころ毎年小学校で見させられてきたから表現がマイルドやなーとは思う
勿論、実際には使用されないで欲しいと思う
正直戦争なんてものは軍人だけで戦いあうべきで非戦闘員に被害を出す段階で正当性を失う
とはいえ、戦争はよくないから無抵抗で虐殺されましょうとはならんけど
味方がピンチの時は核を全く使わないくせして、味方が無双し出すと核兵器の使用許可が降りて味方ごと吹き飛ばすCoD酷くて草枯れるw
1人が無双できてしまう状態が既に=味方ゴミなんで、クソゲー強制終了ってことなんじゃないすかねw
他のゲームじゃ追い詰められてから核使ったりするのになんで味方が有利になってから使うんだよwww
@user-lp9ox1ms4c地上戦闘で制空権は取れないし、ミサイルだからSEADの方が大事だと思うよ
長崎県出身で原爆に関する教育を小学生の頃から受けている身としては、核の強さは爆発の瞬間だけではなく、もっと長く、そして惨たらしいという現実がセットで蘇ってしまうなぁ……。核兵器の実戦投入は、本当に長﨑で最後にしてくれ……。
それを落とされるほど、やばいことを大日本帝国もなぁ…
凶悪な核兵器、凶悪な大日本帝国
この一方は、永久的に消滅したが、もう一方も永久的に消滅することを願いましょう。
メタルギアシリーズだとPWはシナリオムービー上じゃなくてプレイヤーが本当に止めないといけないの思い出した
ピースウォーカーが核撃ちに行くのをスネークがピースウォーカーと戦闘して止めるんだよね
カズ「スネェェェェク!!核を撃たせるな!!!」
War Thunderでも戦闘中にポイントを一定数まで貯めると核爆撃機を離陸させ戦闘を強制終了させられる仕様があります
先を越されたか
核爆発が起きた後にγ線を検出した時のジリジリ音まで再現されてるんだよね…
しかもそのカリカリ音がリザルト画面までずっと続くから恐ろしい
エスコンZEROの爆破シーンもいいぞ…
閃光と遅れてくる衝撃、そして機体不調……
何より相棒との決別がそそるのなんの……
Fallout76で多いときで9回以上見るし…ヌカランチャーなんて毎日撃つからもう…ね…?
ちょっと強い爆弾くらいのノリで射つよなぁ…爆風に巻き込まれなきゃオッケーみたいな
実際戦術核だとそんなもんです。
尤も、使った瞬間相互確証破壊による核抑止が霧散するので使うメリットより使わないメリットの方が圧倒的に大きいわけですがww
CoDのMWが一番印象に残ったなぁ
核爆発を受けて命がまだあるが、大怪我でうまく走れず、死にゆく仲間に成すすべもなく、キノコ雲を目に焼き付けてゆっくり自分も死んでいく
泣きそうになったなあれ
codmwリマスターの緊急で撤退するも間に合わないってのが現実的で怖い
ゲーム以外で今後も核が使われないことを祈る
2026年4月に戦術核が使用されます。詳しい話は出来ませんが、あなたにとって意外となる国が核を使うことになります。
これほとんど熱線で死なない?
熱線による火災や発火は半径2キロくらいしかないから、意外と大丈夫。
個人的にラクーンシティ消滅のムービーはオリジナルの方が街が消えていく感があって好き
F.E.A.R.の核爆発はただのムービーではなく爆風によって操作が徐々に不自由になっていくところも含めて衝撃的だった
ベルカのような事が現実で起きない事を祈る
核兵器が使用されるのはフィクションの世界だけであって欲しいですね。
紹介されてないけどメトロラストライトの核描写は他の作品よりも恐怖感で飲み込まれる感じがあって一番好き
わかる、FEARが選ばれるなら選ばれてほしかった。
メトロシリーズの核は「ここまでの道のりや家族、思い出、そして失ったものさえも、たった一つの核により全て消し飛ばされるんだな」と思わされるほど重厚だった。
フィクションの核だとしても、あんなに哀しくなることは今までなかったわ。
ラストライトも、2033も。
核で崩壊した結果生まれた存在を核で滅ぼす皮肉。その滅ぼそうとした存在こそが可能性だった皮肉。メトロシリーズの核描写は切ねえんだ
CoDMW(オリジナル)の核でヘリの墜落シーンは怖かったなぁ…
CivilizationみたいなのならHoi4の原子爆弾使用も中々インパクトあるよなあ
強制フォーカス→爆発音とキノコ雲→「史上初めて、そして願わくば史上最後であって欲しいが、…」
MWの核が一番演出として怖かったなあ。最後キノコ雲を見上げるのが・・・。
CoD出しまくるならFo3のメガトン爆破と76のサイロもあったって良いよなぁ?
メガトンは解体失敗すると街がなくなるのよな…
地球防衛軍6のコードNは無かったか
直接核兵器とは確かに言ってなかったけど
NはNuclearのN……………
MGS3の核爆発のシーンは小説版の描写が容易に想像できて生々しかった印象
ファークライ5の核エンドは本当に後味の悪いやつだった
ゲーム内ラジオでも核戦争直前とか言ってるし、核戦争秒読み状態でシェルター壊し回ってる主人公たちも若干おかしいのよね
MGS3
バーチャスミッション締めの
あれがなければボスは、、、
いや、いずれにしてもロクな
死に方は出来ない
立場だし、、、うーん
とりあえずウォルギンは
ガンベルト暴発からの
給水塔の刑ね
世界初のコンピュータゲームと言われている「Tennis for two」を作ったヒギンボーサム氏は原子爆弾の計画「マンハッタン計画」に関わっていたそうです。
そう考えるとデジタルゲームと原爆は意外な繋がりがあるのかもしれませんね。
お前正気か?
戦略ゲーのハーツオブアイアン2(HOI2)は核の性能が現実的過ぎたが故にゲーム後半が"核ゲー"と化したので、後のシリーズでは威力が大幅弱体化されたという経緯があったりする。
FPSのキャンペーンって、核絡みになるとどれも本当に面白かったイメージ。
先代MWシリーズもそうだけど、BattleField 3は絶対外せない。
核のシーン自体は一瞬だけど、それに伴う各国混乱と崩壊、ゲーム的にいつも敵扱いのロシアからの視点があったのも本当に良かった。
外国人の考える核爆弾って「チョースゴイ爆弾」くらいのイメージだよね
アメリカのゲームが核爆発のシーン描きまくるの気持ち悪いな。一つとしてその後の悲惨な経過を描いたものはない。
hoi4にも核あるけどその中でもmodのTNOにある核戦争の演出はすごい
あの表現凄いよね…
お陰で寝れなかったよ
COD4MWのアフターマス、ジャクソンが死ぬのをただ待つだけっていうのがホントに怖かった
初代MW俺の大好きなゲームかつストーリーすごかったよなあ懐かしい
そして上層部の撤退命令に待ったをかけてまで助けたコブラ攻撃ヘリの搭乗員や周りで苦しんでる仲間たちに何もできない……プレイしてて一番辛いシーン……
確かシチュエーション的には
司令部『コブラの搭乗員の生存を確認。救出は現場判断に任せる』
ヴァスケス中尉『海兵隊は仲間を見捨てない。救出するぞ』
みたいな感じでどんなヤバい状況でも信念と善意で救出に行って全滅したから余計に報われないし、目の前で苦しんで死んでいく戦友を見つめるしかなくて誰も救えない無力感、そして放射能でジワジワ焼かれて死んでいく恐怖を味わうことになりますしね。
昔から雑な演出や難易度設定、無駄に濃いグラフィックなどとロクな印象が無かった洋ゲーが、気づいたらこんなに繊細なストーリーを描きつつリアリティを感じる面白いゲームを出せるようになってたことに当時心底驚いたものです。
@@Type13_M1la-Moriuti プレイしててキツかったのは彼女にケツアナいじられた時もだなあ
Far Cry5の爆発してから爆風が襲ってくるあたりの緊迫感がすごく衝撃的だったのを覚えてる
核兵器が存在しない世界は核兵器より強力な兵器が存在する世界だ
水爆もあるよ!
原子爆弾の一種ですね
物質反物質反応か!(反物質作って維持出来る時点で超世界だが下手すると星ごと消える
エースコンバット5の時点でベルカが15年前の戦争で7つの戦術核を自国内で起爆させたってのに衝撃を受けたんだが、
まさかエースコンバットゼロで目の前で見ることになるとは思わんかったわ
ガンダムバトルユニバースではGP02はもちろん、量産型ガンキャノン(WD)のSPアタックがなぜか核キャノン。護衛対象がいるミッションで使うと一撃で撃破してミッション失敗になるという……。
ギレンの野望ジオンの系譜では、核兵器は強力なものの、各勢力(仲良くしていると資金や資源などを提供してくれる)から非難轟轟でしたね。
PSPのガンダムVSガンダムエクストリームバーサスだったけな?
あれのウインクカスタムのバスターライフル(必殺技)ガンダムx(XX)サテライトキャノンもビームの後に核爆発が…) 確かだけど…
やっぱりキリスト教の終末論と核兵器の相性って意外と良いのかなぁ
どれもこれも只のデカい爆弾じゃねえか、まあ本物の描写はえげつないからやらんか
やっぱり核兵器はゲームだけでいいよ…
いや、もうゲームでもあまり見たくないな…
あの閃光とキノコ雲、威力と爆発音、放射能検知の音と爆破後の残骸見てると本能レベルで嫌悪感と恐怖心が湧き出る…
8:21 この一発の核が全ての始まり…
めちゃくちゃマイルドな描写が多い。熱線で肌が焼けただれたり衝撃波であらゆるものが吹っ飛ぶスピードも遅い。ただのでかい爆弾だと思っているのか。
日本と比べて海外の核の考えの軽さが完全に虐める方は虐められる方の気持ちがわからないっていうソレ
大体爆風くらってもそれに耐えたら生き延びるからね...
日本は世界で唯一、核攻撃を受けた国(しかも2回も)だから
やっぱその辺はデリケートなんよな
No more HIROSHIMA
No more NAGASAKI
アメ公って核兵器をちょっと強い爆弾くらいにしか思ってないよね
この力がリアルで使用されないことを祈る……
こんなのがリアルにあるもんな…恐ろしい
出張で初めてアメリカ行った時に、
畑の中に普通に核ミサイルサイロが点在していて逆に実感がなかった。
提督の決断の「新型兵器」が一番怖い(特にSE)
都市のパラメータが全部「0」になったのを見て呆然とした
初代、それもPC版が一番恐ろしかったね。FM音源によるBGMや効果音が恐怖心煽るのにピッタリ。
拠点が全くの使い物にならなくなるんですよね。
確か落としたところに敵艦隊が停泊していると、士気0で母港に撤退していったと思います。
核といえばBF3のパリの事件
あの世界パリが焦土と化してるのよね…
ゲームなのにここまで核兵器の恐ろしさを伝えられるのが凄い…………(꒪∆꒪;)
farcry5は政府内に信者がいる描写が在るから予言が当たったと言えるのか
MGSVで、核を保有したら1発で鬼スネークになるのが印象的
わかる。ゲームで直接的な描写は無いが、血で濡れ核兵器廃絶エンドを見るとグッとくる
個人的にはエースコンバットZEROも推したい。
ミッション中に7つの核が起爆して無線が混乱状態になったり、その後のムービーでの絶望感は凄かった。
ゲームで核といえばMGS3とCoDのマルチで使える戦術核が印象的
それにしてもウルフェンシュタインはアメリカ讃美の強い作品ですがアメリカが原子力爆弾を使った事を肯定するような主人公の核起爆シーンには流石に苦笑しますね
どれもこれも衝撃波一辺倒だが、実際は熱線で3秒3000度の高熱(鉄の融点は1500度)により半径1.2kmで皮膚から内臓まで焼き尽くされ、3.5km離れても直接熱線を浴びた皮膚はただれる。
far cry5の描写は怖いが、実際は爆発の瞬間全員が3秒以内に皮膚や眼球人間のありとあらゆる表面が流れただれる描写が正解となる為、これでも核兵器の描写としては全然弱い。海外はもっと核の恐ろしさと事実を勉強して本当の恐怖を世界に知らしめて欲しい
核兵器の試験が無人のエリアや地下深くで行われている、実戦に投入されたのが第二次世界大戦の2回のみとされている、など使用後に起きる悪影響を具体的に測定したり理解していない開発者や軍人が多いのも、それを助長しているのかも。 ゲームや映画などでの描写も推測や演算に基づくものな訳で。絶対に過小評価するべきではないモノなはずなのですけれど……。
ゲームの核ってどうも爆風が広範囲ってだけの描写だけなのばかりだね(しかもしょぼい爆風)、実際は最初の光が滅茶苦茶高温で大やけどになったり炭化したり急性放射線症候群が起きたりしてとてもじゃないけどゲームのように活動できないし被害甚大になるんだが。
5:26 カプコン製なのに落ちないヘリなんて存在するのか
物語終盤では落ちないのがカプコン製
Cod 全員死んで勝ちなの闇深くて好き
ウォーサンダーが無いのは意外だなぁ
惑星民としては誠に遺憾である
それは思った
惑星陸軍にも核はあるよね
使ったら1発で試合終了のアレが
やっぱり洋ゲーとかは核爆弾をただの威力のでかい爆弾としか思ってない感じかする。
そういう認識しか出来ないからこそ、より一層恐れてフィクションに描写してるって印象。
ギャグでブッパされる事もあれば神火として扱われる事もある、ともあれ風化しないのは良い事だ
外国人が思い浮かべる核爆発ってただのデッカイ爆弾なんだよな。被爆とか熱線とかあんまり理解してない。
ん〜熱線って案外短いからね、(2㌔くらい)だから動画の中の話やとそんなに近くないから大丈夫よ〜
熱線浴びたら即終了だし、案外理解して作られてると思うよ
核扱うのは全然いいんだけど光った時点でもう間に合わないからそのへんがなんだかなぁて思う
まぁ創作なのと見栄え重視なのはわかるけどね
0:02 定番の核効果音
宇宙戦争ものだからスケールの違いこそあるけど
R-TYPEのバルムンクミサイルも敵に使われた時めっちゃ怖かったです
HOI4とかだと人的資源とか全然減らないよね…(工場とかは根こそぎぶっ壊れたりするけど)
HOI2だとプロビのステータス(人的含む資源産出とかも全部)根こそぎ吹き飛ばしたりして凶悪だったよ
核の怖さって爆発の威力もそうだけど広範囲に渡る重大な汚染じゃ無いかな、仮に爆発から生き延びたとしても、結局は地獄の苦しみの日々が待ってる
Fallout3(テンペニータワーからメガトン核爆破見物)Fallout4(核戦争勃発)Fallout76(オンライン作品だけどプレイヤーが好きなとこに自由に核兵器を撃ちまくれる)の核キチジェットストリームアタック来るかと思ってた…
核を覚醒技でバンバン撃てるゲームがある…
連合VS ZAFT IIとEXVSシリーズ…
この動画にはないけど印象に残ってるゲーム内の核爆発描写は…
エースコンバットZERO
メトロ2033と続編
バイオハザード3(オリジナル版)
メトロの核の絶望感は他の作品では味わえない
エースコンバットゼロの中盤でベルカ人が七つの核を起爆させた演出もなかなか神がかってたな。
こうやって見ると、向こうの人たちは本当に核爆弾を「すごく強い爆弾」としか考えてないのがよくわかりますね。放射線障害なんて知らないみたいで
だからこそ脅し・ブラフだとしても核兵器の使用や拡散を外国カードとして使えるのでしょうな。 チェルノブイリで起きた悲劇を忘れていないはずのロシアとか、隣接するパレスチナへの核兵器使用を匂わせるイスラエルとか。 もし使用したら自分たちの国にまで悪影響が及ぶと想像すらしていないのだろうなと。同じ空気を呼吸していると言うのに。
それぐらいは当然分かってるでしょ
そこまでリアルに描写すると、規制に引っ掛かって発売出来なくなるとか理由があるんじゃない?
放射線障害は知られてる米軍のアトミックソルジャーとか爆心地に防護服無しで演習してた
Mgs3にも放射線障害のゲームシステムなんて無かったゾ
自分の無知を曝け出してるのがこれまたいいね。
人は過ちを繰り返す…
falloutに関しては本編前に核戦争起きて2分弱で世界が滅びてるからな...ラズベガスだけで70発落ちたとか意味わからん
◯兵器とは表示されてないけど、提督の決断Ⅰの新型爆弾…
光栄も無茶するなと思いました
いろいろリアルに作りすぎたせいで、続編どころかリメイクも出来ない黒歴史に…
具体的に核とは言われてないけど、地球防衛軍6のDLC1で核が発射、使用される描写があります。
(作中ではコードNと作戦名でぼかされているが、その後の別世界線に当たる本編では、戦術核以外で敵の輸送船を破壊できないとのボイスがある。)
これ見ると、核爆弾を平然と補給出来るコアブースターとかボスボロットって、やっぱやべぇわ…
冷戦期は運河作るダイナマイト代わりに核使おうとしたり、一時冷却を空冷にして大気中に放出する原子力飛行機作ろうとしてたりする。
7:40
小型つってもこれだけで100kg超えるんだよな………
ちなみに、こんな撃ち方したら射手諸共被爆します。
ほんま、海外ゲーって軽率に核兵器使うよな。飛行機で突っ込んだりするとカチキレる癖に。好きだから文句言えんのだけどさ。
海外では戦争を終わらせたものとう扱いやからね
飛行機で突っ込んでもカチキレないぞ。アメリカ人は自国でも911ネタにするからな
だからこそ広島や長崎での核爆発で罪無き民間人が無惨な酷い亡くなり方をしたり、酷い後遺症を患い苦しみ続けた事を伝えないのですよな。政府高官の原爆資料館への来訪もタブーにされてましたし。 その辺りが核兵器の保有を願ったり、廃棄に反対する一因ではないかと。
codシリーズは宇宙飛行士に何か恨みがあるのか…
マジでさよならラクーンシティだったよバイオは…
広島長崎は2度とあってはならねえ…やっぱり核や殺○はゲームの中だけでいてほしいなぁ…
メトロエクソダスというゲームも核戦争後の話だけどなかなか悲しい世界観
核って怖いけどゲームとかだとロマンの一部になっちゃう