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こういうのを見る度「戦争はゲームだけで十分」って言葉の重みを感じます。
ほんまに。登場人物一人一人に帰る家があって、待ってる家族がいて、それぞれの物語が200万人分あるとか考えたら気が遠くなる
無双シリーズはじめてやったとき考えたわなん10年という歴史が一瞬で終わる感じ無情だなと
@@bitter_bit2775無双ではならんw
@@chill-3- 想像力の違いだね
兵役した事もねえアホが言ってもなあw
プライベートライアンは本当に名作すぎるよな
こういうゲームって『教育に悪い』とか言われたりするけど、戦争の恐ろしさ、残酷さを何より分かりやすく教えてくれるよね
プライベートライアンの上陸シーンで気持ち悪くなったの思い出した運良く生き残れてもPTSDになるの当然だし、人を殺した記憶は消えないだろうし、ほんと戦争はやるべきじゃない
映画館で見たけど最初のシーンで音響が凄くて耳塞いでた人も居たよ。
子供の頃見たプライベートライアンの記憶が蘇ってきた。当時はなかなかトラウマになった
子供の頃プライベートライアン見るの猛者すぎる
まぁグロいからね最初の28分
同じく子供の頃見たなゴア表現で寝れなくなった
歴史の授業で見せられてその後の昼食誰も食えなくなった記憶
プライベートライアンの冒頭もこんな感じだったな…。見るに堪えない…。が、これが現実だった。今もこういう戦場がある。
ゲームだとしても、「こんな事が当時実際に起きていた」これだけは忘れずにプレイしたい
生きても死んでも地獄だな…ほんと今の時代に生まれてよかった、先人たちに感謝
そして、日本を降伏へ導いた先人に感謝あと大日本帝国の消滅に尽力した方も👍
@Sergeant-Estrek 日本国民大安心☺️
昔は、この手のゲームは戦争賛美と毛嫌いしてたんだけど、台湾侵攻、北海道が狙われてる昨今をみたら、そんな事も言ってられないというか、もしかしたら戦闘の雰囲気や有利な戦い方の参考になるのかもと、見るようになってしまった。他にもウクライナの塹壕戦の映像とか。現実は5人1組で行動するから、独りランボーではないんだろうけど。戦争で戦ってた世代が生きてたら若くて100歳前後。このゲーム映像を観てたら、血圧上がってショック死するんじゃないかな。
@@ベンテ-h2bその言い方日本の為に戦った英霊の方々に失礼じゃない?
その言い方、ジェノサイドをさせられていた大日本帝国兵や世界各国の国民に申し訳なくないの?
オマハ・ビーチは米軍の上陸部隊にとっては最も死傷率の高い上陸地点の一つでした(ドイツ側の部隊の練度か高かった)。十分な装甲戦力の無い状況下で、生身の歩兵が敵の火点(トーチカなど)や機関銃による制圧射撃に曝されるとどうなるかがよく分かります。これらの戦訓はやがて当時敵対していた日本との戦闘に活かされることになります(日本人からすると複雑ですがね)。米軍の物量がある意味凄いのは末端の兵士にまで、医薬品が行き渡っていることです。医療兵には痛み止めの為のモルヒネが配られていましたし、抗菌薬の一種である「サルファ剤」も使用量に応じた量で個包装のパックに入れられ支給されていました。このように不衛生な環境でも最低限の応急治療を行えるよう十分な準備がなされていました。仕方がないとはいえ補給を軽視し(損切りが出来なかったとも言うが)、地獄のガダルカナルやインパールを創出させてしまった日本から見るとゲームのムービーとはいえ考えさせられるものがあります。
何故かオマハのドイツ部隊が精鋭とされる事がありますが、実態は兵役を免れていた中年や傷病者、そして戦意の低い外国人義勇兵からなる二線級部隊の初陣です。第352歩兵師団は大損害を受け解体された第321歩兵師団の残余がいるとされますが、そのハリンリヒ・ゼーフェローは後方勤務ながらイジメにより心身を病んで実家で療養生活を送っていた所を再招集されており、第321歩兵師団の戦闘には参加していません。米軍の空挺部隊は落下地点を誤り大半が海に落下し溺死、歩兵も沖合から遠泳させられて溺死、シャーマンDDは更に沖から発進させられ水没しました。陸軍司令官ブラッドレーには太平洋戦線で上陸作戦のノウハウを習得したアメリカ海兵隊からの助言があったのですが、彼はこれを無視。イギリス軍から上陸用支援車両(ホバーツ・ファニーズ)が供与されたのですが、これも前述のシャーマンDDを除いて受領拒否。本来なら他のビーチ同様に十分な装甲戦力で守られながら上陸出来た筈なのですが、司令官のミスにより大損害を被る結果となりました。
アメさんは兵站はエリートの仕事で日本はアメさんほどでしたからね。記憶力が良かっただけの発達傾向あるような人間が権力を持つとどうなるか…と、思って見てました。
戦争映画の見過ぎオマハの午前中の死傷率が異常に高いのはそこにしかドイツ兵が居なかったからだよそれも午後には弾薬が底を付き抜かれる、何でドイツ兵が居なかったのかは事前の情報戦で騙されもうちょっと北部に主力を配置してた配置転換できなかったのは現地司令部が今週の上陸作戦は波と潮の関係でないと判断してロンメル将軍が本国に帰国してしまって現場で動けなかったでは何でノルマンディーがことさら酷く描写するのかと言えば、この後ドイツ軍残党殲滅の為いくつかの町を戦略爆撃で壊滅に追い込むがドイツ兵は既に居なかったその言い訳のためにノルマンディーを酷く描写してフランス人大量逆◯は致し方なかったと言う言い訳の為実際の上陸作戦の死傷率は日本軍とやった時の方が悲惨な事になってる
2次戦のうち他に比べればそれほどオマハビーチはそんな被害は出てないんじゃ?
@@user-mq3of8qq1p 午前中は地獄だったと言われてるね、でも1日計算で出すと対日本戦の島上陸の方が死亡率高い戦いが幾つかあるとか投入人数が全然違うから単純に比較は出来ないだろうけど
リアルでこれ絶対間違えて味方を撃っただろうな。
戦死者の三分の一ぐらいはフレンドリーファイアらしい
@@anarchy-school-i5kんな訳あるかよ
@@yossidasabk後ろから味方の弾幕 上空から味方の爆撃が降り注いでる戦場で敵味方入り乱れてる状態だからね..
@@yossidasabkあるよ
@@yossidasabkんな訳あるんよなー
最初のシーンの引き込みすごいね自分が今から戦地に行くかのような気持ちになった
平和のありがたさを知るには、戦争の悲惨さを学び、今がどれだけマシな状態か理解する。
00:00 2017-CoD:WW2 D-Day23:16 2021-CoD:Vanguard トンガ作戦2017年のCoD:WW2は、ノルマンディーからライン川まで戦いが続きます。th-cam.com/video/_VMbREyykLw/w-d-xo.html2021年のCoD:Vanguardは、ナチスに極秘計画があるというテイで、新総統を倒すまで戦いが続きます。th-cam.com/video/zvIi8-cof3o/w-d-xo.html
いつ、ゲームはじまるんだろと。。5分くらい見てたけど。。これゲームのイントロじゃなくて、ゲームなんだ。。造り込み凄いわ おっちゃんビックリ‼️
ありがとうございまーす!バンド・オブ・ブラザース良かったよなぁみんな名前あるのスゴイな
いつもありがとうございます。カラヒー!
これはゲームなのか?非常にリアルで戦争の恐ろしさを上手く再現できてて凄いです。そしてこの動画のプレイヤーさんも上手いからスタートに入っていきやすいね。
敵が近くにいても適当な方向に銃構えるCPUちょっとアホすぎる気がする
@@ootomocool4224リアリティ追求したらプレイヤーも流れ弾で即死だからね....
@@ootomocool4224実際死ぬの怖くて正気でいられないからこうなるよ
ww2でキャンペーンやった時あまりの弾幕に割とマジで絶望したわ
いま現実でウクライナとパレスチナでこんなことが行われてると思うと恐ろしいよなしかも現代兵器で
@asika226 いや ゲームじゃなくてリアルで戦争が行われてるって恐ろしいなといいたかっただけ
戦争なんて年がら年中どっかでやっとる。
@@kitaba06165935 世界水準だと戦争がない時期のが短いレベルなんよな内戦含めりゃ100年で1年も平和な期間はない
みんな逞しいよ。さすがに至近弾きたらパニックだけどみんな麻痺してるから警戒しない。日本人も昔はそうだった。だけどそれがわからないということはガチで良い国になったということ。わからなくていいことはたくさんある。小野田寛郎さんの戦友小塚さんが「俺達も戦った甲斐があったってもんですよ!やったんだ!日本は豊かになった!良かったあ!」と言ったように、 日本兵は確かに貢献した。我々はまだペイを払っていないけどな。仕事したのに無給だ。褒美は罵詈雑言だけ。シュタイナー集団のシュタイナーも似たこと言ってたか。
WW2やりながら「こんなの無理ゲーじゃん...」ってなってたもんなぁ。現実だと...考えたくもないね
味方も敵も簡単にやられちゃうからゲームなのに悲しくなってくる...
今こうやってみてると改めてプライベートライアンの上陸シーンもよく再現してるなぁって思う(追記)ゲームと映画別々の前提で話してるんでいちいち指摘してくる奴黙れ
あれは名作だからなぁ
映画史上最高の完成度と迫力でしょう
コレがプライベートライアンに影響受けてるんやで
映画見てて本気で吐きそうになったのはアレとブラックホークダウンだけだわ…
まじで最高だったわ
これがノンフィクションなのよな....
戦争肯定出来ないな・・・
ドイツ兵「何だあいつ硬すぎる!」
なんだったら撃たれても全然怯みもしないし普段通りの動きもしくはプレイヤーによる操作による気持ち悪い動きでやってくるの怖すぎる
相手目線で見ると結構おもろいな笑笑
亜人やな
本当に戦争って糞。こういったゲームや映画はもちろん、サバゲーもするから余計に戦場は地獄だって分かる。たった一つしかない身体をこんな場所に捧げたくない。
ww2のノルマンディー上陸で何回も死んだなぁこれ1番優しい難易度でも結構キツイ
始めたての頃コントローラ変になって歩き縛りでバチボコ撃たれたなぁ...今は塔から援護するやつで詰んでるが...
これ誇張抜きで概ね史実通りなのがほんとに悲惨すぎる。しかし、こういった映像や映画を不適切だの不謹慎だので非難、規制している内は永遠の平和など実現しない。それはただの現実逃避だ。
2017年の段階でクオリティ高い
2005年のCOD2の時点でPS3以上のクオリティだったよ。
これはすごい
ノルマンディー上陸作戦一番の激戦「オマハ・ビーチの戦い」では、全体で兵士の5.5%強、第一上陸部隊に限りれば90%以上の兵士が死傷。本来米軍は、戦車が歩兵の盾となり、ドイツ軍と戦う予定であったが、荒波により上陸出来た戦車は35両中5両であり、歩兵が主となって戦った戦いである。ノルマンディー上陸作戦で連合軍は約9000人が死者、ノルマンディー上陸作戦成功を契機に、米軍はフランスを奪還。その後も数多くの激戦を繰り広げ、ドイツ軍を追い込むきっかけとなった作戦である。余談であるが、西部戦線は元々、東部戦線で負傷したりした兵士の保養地となっており、オーバーロード作戦では、ソ連軍の火砲やPPShといったソ連軍の銃等を持ったドイツ軍と米国軍が対峙したりした。
こんなにも人の命が簡単に消えていくこれを見る度に戦争は起きて欲しくないなと強く思う
プライベートライアンの主要人物は皆んな出世してるの良いよね。
だけど、ほとんどみんな死んじゃったよ……😭
@@melua-chan-dayo7500 サイズモアくらいじゃない?そんな死んでなくないかw
@@melua-chan-dayo7500 映画の中ならほとんど死んだけど笑
実話じゃないし、映画の中で殆ど死んじゃったけどなぁ・・・救出に出撃した隊の中で生存者ってライベンとアパムだけだったよね
@@KKTUBEYOUCH ライベン死にそうで死なないキャラでしたねアパム次第で死ななかったパターンもあったから嫌いです笑ライアンもポンコツ笑
何が地獄かって、第2次じゃノルマンディーは有名だけど、ひどさで言うなら独ソ戦関係の方がよっぽどえげつないっていうね…。このノルマンディーよりひどい惨状…
スターリングラードとか民間人が平気で巻き込まれていましたからね。
軍民合わせたWW2全体の死人・行方不明の5割弱(史料にもよるが最低でも2千万超。最大で3千万に届く)が東部戦線(独ソ戦)「だけ」で出たからな……。
ゲームでも映画でも独ソ戦を描くのは無理だな
確実に戦争ゲームは「プライベート・ライアン」前と後に分類できるな
防衛人数や、環境全て違うが、これより死傷率の高かった硫黄島はどんだけ悲惨だったんだ…
多分プライベートライアンの上陸シーンを超える戦争映画は今後も出てこない。
意外なことに海外だと硫黄島からの手紙・父親たちの星条旗の上陸シーンはプライベートライアンと並ぶくらい評価高いらしい。
上陸用舟艇ごと吹っ飛ばされるのも当たり前だし、よく崖の下まで辿り着けたよな…
PS4版やったが、上陸するときに撃ち殺された。ほかの人も書いてるけど戦争なんてゲームの中だけで充分。
機関銃が射手と弾薬手の2人がいれば1個中隊を相手に出来る悪魔の兵器と言われた理由がよく分かる
このリアルさに足りないものがあるとすれば…それは匂いだよ。血の匂い、肉の匂い、糞尿の匂い、反吐の匂い、まさに地獄だよね。帰還兵が精神やられるの当然だと思うよ。沖縄戦はこれより凄まじかったんでしょ?
うわぁー想像するだけで吐きそうになるわ。
どっちが凄まじかったなんてどっちもに決まってんだろ
プライベートライアンは1回は授業で観るべき
2008年に出てたwawでもかなりクオリティ高かったけどこれはそれを超えてたんだな...
将来的には、座ってするんじゃなくて自分も走り回って逃げ回って船酔いして、被弾したら激痛を感じるようなゲームになっていくんだろうな
痛みとにおいを感じさせれるようになったらどうなるんかな。子供にそれを体験させることができたら殺人兵器のトレーニングになる可能性もあるから怖い。
死なない訓練としてとても最適だと思うよ!
個人的にコールドオブデューティーシリーズで1番の神ゲー
ですよね
こういうのが現実にノルマンディーで起きたと思うと、狂っているとしか思えない。自分もやりたくないし、子供にもさせたくない。
この時にトムハンクスも戦って居たと思うと胸熱
子供の頃は「銃撃つのたのしい!」とか思ってたけど今見ると結構キツいなこういうゲーム
メダルオブオナーも当時としては凄かったよな
実は俺も初ノルマンディーがメダルオブオナーだったんだけど凄かったな
ジミーパターソンもここにいたのかな
プライベートライアンみて、メダルオブオナーとプレステ2買いましたわ。当時
現実のDデイは運ゲーだということがよく解る
これだけ敵味方が入り乱れた野戦じゃランボーやメイトリックスでも死ぬよな
第一波の死傷率ヤバかったような…
@@タクラマカン砂漠の謎90%だね
命がいくつあっても足りない😢
プライベート・ライアンでも思ったんですが、上陸前に艦砲射撃とかでもっと敵を制圧できないものなのでしょうか?
3:53 ここめっちゃ悲しくなったわ
7年前とは思えないくらい綺麗だよな
このプレイヤーキャラはめちゃくちゃ幸運で、フツーのオレはここに放り込まれたら周りのNPCみたくポコポコ死ぬんだよなぁ
同じシリーズで同じ題材でも内容の描き方が違くて好きただVでダニエル達の話とかファンサで出て欲しかったw
32:06 別人ですが名前だけ…w
@@miruge しかも死んでるw
地球上の何処かで、必ず起こっている戦争です。一度事が起これば数十・数百万人の命など紙切れ同然ですね。そうなる前に政府と国民が知恵を絞り政策・外交で戦争を防ぐべきですね。ゲームといえど史実と変わらぬ物語だから辛いです。。
ゲームだから不思議な力で耐えてるけど、一発ヒットでほぼ死なの発狂してまうわ
4体云々を壁・盾に利用したりってのもあったのかなぁ。フレンドリーファイアとか専門的な知識を持ち合わせている方もいらっしゃるようだが、綺麗事だけじゃ生き残れない残酷な現実ってのも存在するんだと改めて痛感した。
さっきまで目の前で呑気に喋ってた仲間が一瞬で喋らなくなるのめっちゃ怖いな
太平洋戦線を描いたやつあったけどあれ自決とかあったからなぁ………
自衛官時代に記念館や資料館行ったり自衛隊で口伝になってる話を聞く機会があったんだけどそう簡単には自決しないよ。その証拠に負傷者が撤退するときに担送できなかったこと重機なんかを使ってオーストラリア軍や米軍が撤退したことがわからないほどに戦ってた事実。南方戦線は辛い戦いだから逃げたくて自決はあるがそんなの米兵だって同じこと。日本兵イコール自決っていうのは、アメリカ人イコールみんなひとりのこらず陽気でタトゥー入れてるというアホみたいな偏見と同じことだよ。偏見は言われないと気がつけないからたち悪い。
@@コクヨかパイロットか 違う自決描写
トンガ作戦のほうは出てないけど、バンドオブブラザーズって言う戦争ドラマですかね。101空挺師団の元隊員の体験談ストーリーにしてるから、かなりリアル。気になる人はみてみるといいです。
BOBも名作。塹壕戦の衛生兵?のエピソード好きだった
自衛隊に入隊した時に教場で教官から見せられた映画がプライベートライアンだった万が一有事になったら同じような経験をする。まともな死しに方はしない、国を守るために命を掛けるとはこういうこどた、その覚悟を持って訓練しなさい
この頃の映画やゲームで良くヘルメットのあご紐をしないでいるけれど不安定過ぎて走る気失せると思うんだが・・・。元に俺はそうだった。
着弾、被弾した時に、首が折れるからです。
若い頃、プライベートライアンを彼女と見に行ってさ・・・もうオープニングの上陸から開いた口が塞がらないみたいな・・・あれはものすごい衝撃でしたね。見終わった後、彼女と話すことが無かったよ・・・。バンドオブブラザーズもあの対空砲火の中の降下作戦とか悲惨だったな・・・
15:05 ここすごい心が痛い、多分自分なら和解しようとして殺されるだろうな。 第一次世界大戦なんて泥に塗れながら命乞いする敵を釘バットで殴り殺すような地獄だっただろうな
はだしのゲンみてるような感じ手足がないのやばいわ
何だこの映画?って思ったらゲームか、スゴすぎるな…。
ゴア表現があると言うことはこれは日本で発売された日本語版ではなく、海外版か。
昔見たテレビ番組で海外の元戦術士官のおっさんがノルマンディー上陸作戦を史上もっとも最低な作戦って言ってたの思い出した
無規制版ってこんなエグいのか…規制されてるやつやったことあるけど全然違うんだな…足ちぎれて骨見えてるシーンやばいな…
戦争の怖さがわかる
What I learned in the military is that what you need to survive in war is not physical ability, but luck.
10:22 グレネードの軌道やばくて草
6:44: vi essa cena no filme o resgate do soldado Ryan. Quem consegue sobreviver a um massacre desse.
携帯している武器が豊富すぎて草先行してきて見えてたり直ぐ側にいたりする敵兵を完全スルーしてるドイツ兵ェ…
これでも東部戦線に比べたら大したことないのが恐ろしい。対日戦も実態を見るとかなりドロドロしているし、あまりにも日本兵がしつこいから米兵による虐殺が横行した。FTCのとき、たとえ敵がひとりだとしても森に何かいるとわかるとほんとにストレス溜まる。撃ったから当たるわけではないし、寝てるときに襲われるかも、どこかから狙撃されるかもと警戒しなきゃならない。だから多少の戦争犯罪はルーデルも言ってる通り仕方がない。
秒で死ぬ自信あるわ
自国ひいきのハリウッド映画では、この作戦は「連合軍の圧勝」と表現していましたが、近年になって、連行軍兵士及びノルマンディ住民の死傷者が多く、悲惨だったことが取りだたされております。沖縄でも、硫黄島でも、アメリカ軍の発表は当てにならない。(日本大本営の発表も嘘だらけですが…。)
ノルマンディー比較するならMoHから見たいな。初めてプレイした時の絶望感が忘れられん。
このゲーム 武器の選択とか、弾の装填等のアクション選択どうやってやるんだろ。。画面に出てないけど。。あとプレイヤー 旨すぎ💐
消えてるだけで、残弾数とか方角とかプレイ時には出ますよこれはハードコアモードの映像なのかな?
@@sipe_i そうなんですね。ご返信ありがとうございます。私 ゲームしないのでビックリオッチャンです。感謝。拝
前者は西部戦線に日本軍の100式機関短銃が落ちてたり、後者は黒人兵が出てきたり中々アレなやつだと当時話題だったヤツですね
mp28な
この当時、黒人っていないハズだけどな。特に空挺には、絶対いない。
@@numatarou8774まだ人権無かったからね
こうして見てるとモバイルで軽々とMG42担いでるキャラクター達凄いな
老人が始めた戦争で若者が死ぬのって理解し難いなぁ
無規制版えげつないな、、
0:07 「我々」じゃなくて「お前ら」の間違い。戦間期に高級将校になった連中は運が良いよな。捨て駒にならなくて死んでこいと命令するだけでいいんだから。作戦失敗してキャリアを失っても安全に本国に帰れて命の心配をする必要は無いんだから。
仲良くしてた仲間とかも一瞬で死ぬって考えると普通にヤバいな
当時の兵器ではバンカーは接近するまでどうする事も出来なかったのか。こんな人海戦術で味方がばたばた倒れていく中突き進むしかないなんて地獄過ぎる。
艦砲+戦車砲+歩兵砲で破壊する予定やったんや・・・艦砲→波が高くて測量ミス、結果内陸部を攻撃し、沿岸攻撃ができなかった。戦車→波が高くて揚陸困難、迂回上陸した5両も有効な戦区を支援できなかった。歩兵砲→揚陸第一波が橋頭堡確保できなかったので揚陸中止or延期、迂回上陸を試みたが時間がかかり、潮が満ちて水深が回復した機雷原に突入してしまい擱座。こんな不運あるなんて想定してないんや・・・
いつ見てもLCVPの正面が開く構造どうにかならんかったんかって思う
元々木造運搬船の改造型だし、本来艦砲射撃で沿岸陣地が無効化されているところに無血上陸する予定だったから用途としては間違ってなかったんよ。問題は・艦砲射撃が偵察が不十分で内陸を攻撃してしまい、沿岸陣地が無力化できていなかった。・機甲戦力が揚陸できずにトーチカの攻略が歩兵だよりとなった。・揚陸艇が潮で流されて上陸部隊が密集してしまい、指揮系統も混乱、かつそこがたまたま敵の火力集中点であった。・他の上陸戦区と異なり、東部戦線帰りの歴戦である352歩兵師団が即座に反撃体制を構築して有効な攻撃を行ってきた。って不運が重なりすぎたところだね。戦史見てるとこういうすごく不運が重なる部隊があるけど、歴史のいたずらなんだろうか。絶対に遭遇したくないが。
あれ日本の機密である大発艇が研究されてできたというね。悲しいな。
実際には、自分がやられるまでに1人倒せたらラッキー、2人倒せたら上出来って感じだよね
揚陸艇のシーン観る度に横からも出れるようにしとけよって思います
ノルマンディーと太平洋戦域の経験から、後に製造された水陸両用車は後ろから降りられる設計になっています。
@@松岡ジョニーそれはアメリカ海兵隊の揚陸艇なので陸軍主導のノルマンディーとはあまり関係ないです
プライベートライアンは座りながら貧血起こした。
4:48 グロやばいな
えぐ!めちゃリアルやん
こういうゲームは1度はやってみるべき
codのキャンペーンってマジですごいよな
こういう気持ちで勇んで出陣した日本兵の半分以上がマラリア、赤痢、餓死。。。そして上陸してきたら、一斉に自決。日本軍の悲惨さはヤバイだろ。
自決はあんまりしてないよ。上陸してきたらほんとにしつこく戦うから米兵は休めなくてストレスで日本兵を痛めつけながら殺すのを楽しんでた。
ゲーム映像みているだけでも、戦争は地獄の意味が分かる・・・
学生の頃、メダル・オブ・オナーの上陸のシーンに感動したもんですがこういうゲームの主人公のようなどんな困難な任務もやり切るスーパーマンを一般兵目線で客観的に見るゲームもしてみたいですね「パウエル中尉、機銃弾の嵐の中を一人駆け抜けてトーチカに爆薬仕掛けて戻って来やがった!パネェ」「じゃ、我々はあの人が開けた穴から行きますか」「ご安全に、ってか」みたいにさ初代CODのムーディー軍曹がそれに近いかもしれんけどパウエルさんには敵わんのう
11:03 ダニエルズ (ザスマンじゃなかった...)
誇り高きフランスに栄光あれ❤🇫🇷❤
ザスマン助けに行くってストーリーがめっちゃ楽しかった
ネオコンはじめ戦争ビジネスの主犯は永遠の報いを受けてくれ人間の半分は歴史に学ばない愚かさと愛で出来ている愛するものを護る為に散った世界中の人々に敬礼🍀
こういうのを見る度「戦争はゲームだけで十分」って言葉の重みを感じます。
ほんまに。
登場人物一人一人に帰る家があって、待ってる家族がいて、それぞれの物語が200万人分あるとか考えたら気が遠くなる
無双シリーズはじめてやったとき考えたわ
なん10年という歴史が一瞬で終わる感じ無情だなと
@@bitter_bit2775無双ではならんw
@@chill-3- 想像力の違いだね
兵役した事もねえアホが言ってもなあw
プライベートライアンは本当に名作すぎるよな
こういうゲームって『教育に悪い』とか言われたりするけど、戦争の恐ろしさ、残酷さを何より分かりやすく教えてくれるよね
プライベートライアンの上陸シーンで気持ち悪くなったの思い出した
運良く生き残れてもPTSDになるの当然だし、人を殺した記憶は消えないだろうし、
ほんと戦争はやるべきじゃない
映画館で見たけど最初のシーンで音響が凄くて耳塞いでた人も居たよ。
子供の頃見たプライベートライアンの記憶が蘇ってきた。当時はなかなかトラウマになった
子供の頃プライベートライアン見るの猛者すぎる
まぁグロいからね最初の28分
同じく子供の頃見たな
ゴア表現で寝れなくなった
歴史の授業で見せられてその後の昼食誰も食えなくなった記憶
プライベートライアンの冒頭もこんな感じだったな…。
見るに堪えない…。が、これが現実だった。今もこういう戦場がある。
ゲームだとしても、
「こんな事が当時実際に起きていた」
これだけは忘れずにプレイしたい
生きても死んでも地獄だな…ほんと今の時代に生まれてよかった、先人たちに感謝
そして、日本を降伏へ導いた先人に感謝
あと大日本帝国の消滅に尽力した方も👍
@Sergeant-Estrek
日本国民大安心☺️
昔は、この手のゲームは戦争賛美と毛嫌いしてたんだけど、
台湾侵攻、北海道が狙われてる昨今をみたら、そんな事も言ってられないというか、
もしかしたら戦闘の雰囲気や有利な戦い方の参考になるのかもと、見るようになってしまった。他にもウクライナの塹壕戦の映像とか。
現実は5人1組で行動するから、独りランボーではないんだろうけど。
戦争で戦ってた世代が生きてたら若くて100歳前後。このゲーム映像を観てたら、血圧上がってショック死するんじゃないかな。
@@ベンテ-h2bその言い方日本の為に戦った英霊の方々に失礼じゃない?
その言い方、ジェノサイドをさせられていた大日本帝国兵や世界各国の国民に申し訳なくないの?
オマハ・ビーチは米軍の上陸部隊にとっては最も死傷率の高い上陸地点の一つでした(ドイツ側の部隊の練度か高かった)。
十分な装甲戦力の無い状況下で、生身の歩兵が敵の火点(トーチカなど)や機関銃による制圧射撃に曝されるとどうなるかがよく分かります。
これらの戦訓はやがて当時敵対していた日本との戦闘に活かされることになります(日本人からすると複雑ですがね)。
米軍の物量がある意味凄いのは末端の兵士にまで、医薬品が行き渡っていることです。医療兵には痛み止めの為のモルヒネが配られていました
し、抗菌薬の一種である「サルファ剤」も使用量に応じた量で個包装のパックに入れられ支給されていました。
このように不衛生な環境でも最低限の応急治療を行えるよう十分な準備がなされていました。
仕方がないとはいえ補給を軽視し(損切りが出来なかったとも言うが)、地獄のガダルカナルやインパールを創出させてしまった日本から見ると
ゲームのムービーとはいえ考えさせられるものがあります。
何故かオマハのドイツ部隊が精鋭とされる事がありますが、実態は兵役を免れていた中年や傷病者、そして戦意の低い外国人義勇兵からなる二線級部隊の初陣です。
第352歩兵師団は大損害を受け解体された第321歩兵師団の残余がいるとされますが、そのハリンリヒ・ゼーフェローは後方勤務ながらイジメにより心身を病んで実家で療養生活を送っていた所を再招集されており、第321歩兵師団の戦闘には参加していません。
米軍の空挺部隊は落下地点を誤り大半が海に落下し溺死、歩兵も沖合から遠泳させられて溺死、シャーマンDDは更に沖から発進させられ水没しました。
陸軍司令官ブラッドレーには太平洋戦線で上陸作戦のノウハウを習得したアメリカ海兵隊からの助言があったのですが、彼はこれを無視。
イギリス軍から上陸用支援車両(ホバーツ・ファニーズ)が供与されたのですが、これも前述のシャーマンDDを除いて受領拒否。
本来なら他のビーチ同様に十分な装甲戦力で守られながら上陸出来た筈なのですが、司令官のミスにより大損害を被る結果となりました。
アメさんは兵站はエリートの仕事で日本はアメさんほどでしたからね。記憶力が良かっただけの発達傾向あるような人間が権力を持つとどうなるか…と、思って見てました。
戦争映画の見過ぎオマハの午前中の死傷率が異常に高いのはそこにしかドイツ兵が居なかったからだよ
それも午後には弾薬が底を付き抜かれる、何でドイツ兵が居なかったのかは事前の情報戦で騙されもうちょっと北部に主力を配置してた
配置転換できなかったのは現地司令部が今週の上陸作戦は波と潮の関係でないと判断してロンメル将軍が本国に帰国してしまって現場で動けなかった
では何でノルマンディーがことさら酷く描写するのかと言えば、この後ドイツ軍残党殲滅の為いくつかの町を戦略爆撃で壊滅に追い込むがドイツ兵は既に居なかった
その言い訳のためにノルマンディーを酷く描写してフランス人大量逆◯は致し方なかったと言う言い訳の為
実際の上陸作戦の死傷率は日本軍とやった時の方が悲惨な事になってる
2次戦のうち他に比べればそれほどオマハビーチはそんな被害は出てないんじゃ?
@@user-mq3of8qq1p 午前中は地獄だったと言われてるね、でも1日計算で出すと対日本戦の島上陸の方が死亡率高い戦いが幾つかあるとか
投入人数が全然違うから単純に比較は出来ないだろうけど
リアルでこれ絶対間違えて味方を撃っただろうな。
戦死者の三分の一ぐらいはフレンドリーファイアらしい
@@anarchy-school-i5kんな訳あるかよ
@@yossidasabk
後ろから味方の弾幕 上空から味方の爆撃が降り注いでる戦場で敵味方入り乱れてる状態だからね..
@@yossidasabkあるよ
@@yossidasabkんな訳あるんよなー
最初のシーンの引き込みすごいね
自分が今から戦地に行くかのような気持ちになった
平和のありがたさを知るには、戦争の悲惨さを学び、今がどれだけマシな状態か理解する。
00:00 2017-CoD:WW2 D-Day
23:16 2021-CoD:Vanguard トンガ作戦
2017年のCoD:WW2は、ノルマンディーからライン川まで戦いが続きます。
th-cam.com/video/_VMbREyykLw/w-d-xo.html
2021年のCoD:Vanguardは、ナチスに極秘計画があるというテイで、新総統を倒すまで戦いが続きます。
th-cam.com/video/zvIi8-cof3o/w-d-xo.html
いつ、ゲームはじまるんだろと。。5分くらい見てたけど。。
これゲームのイントロじゃなくて、ゲームなんだ。。
造り込み凄いわ おっちゃんビックリ‼️
ありがとうございまーす!
バンド・オブ・ブラザース良かったよなぁ
みんな名前あるのスゴイな
いつもありがとうございます。
カラヒー!
これはゲームなのか?非常にリアルで戦争の恐ろしさを上手く再現できてて凄いです。そしてこの動画のプレイヤーさんも上手いからスタートに入っていきやすいね。
敵が近くにいても適当な方向に銃構えるCPUちょっとアホすぎる気がする
@@ootomocool4224リアリティ追求したらプレイヤーも流れ弾で即死だからね....
@@ootomocool4224実際死ぬの怖くて正気でいられないからこうなるよ
ww2でキャンペーンやった時あまりの弾幕に割とマジで絶望したわ
いま現実でウクライナとパレスチナでこんなことが行われてると思うと恐ろしいよな
しかも現代兵器で
@asika226 いや ゲームじゃなくてリアルで戦争が行われてるって恐ろしいなといいたかっただけ
戦争なんて年がら年中どっかでやっとる。
@@kitaba06165935 世界水準だと戦争がない時期のが短いレベルなんよな
内戦含めりゃ100年で1年も平和な期間はない
みんな逞しいよ。さすがに至近弾きたらパニックだけどみんな麻痺してるから警戒しない。日本人も昔はそうだった。だけどそれがわからないということはガチで良い国になったということ。わからなくていいことはたくさんある。小野田寛郎さんの戦友小塚さんが「俺達も戦った甲斐があったってもんですよ!やったんだ!日本は豊かになった!良かったあ!」と言ったように、 日本兵は確かに貢献した。我々はまだペイを払っていないけどな。仕事したのに無給だ。褒美は罵詈雑言だけ。シュタイナー集団のシュタイナーも似たこと言ってたか。
WW2やりながら「こんなの無理ゲーじゃん...」ってなってたもんなぁ。現実だと...考えたくもないね
味方も敵も簡単にやられちゃうからゲームなのに悲しくなってくる...
今こうやってみてると改めてプライベートライアンの上陸シーンもよく再現してるなぁって思う
(追記)ゲームと映画別々の前提で話してるんでいちいち指摘してくる奴黙れ
あれは名作だからなぁ
映画史上最高の完成度と迫力でしょう
コレがプライベートライアンに影響受けてるんやで
映画見てて本気で吐きそうになったのはアレとブラックホークダウンだけだわ…
まじで最高だったわ
これがノンフィクションなのよな....
戦争肯定出来ないな・・・
ドイツ兵「何だあいつ硬すぎる!」
なんだったら撃たれても全然怯みもしないし普段通りの動きもしくはプレイヤーによる操作による気持ち悪い動きでやってくるの怖すぎる
相手目線で見ると結構おもろいな笑笑
亜人やな
本当に戦争って糞。
こういったゲームや映画はもちろん、サバゲーもするから余計に戦場は地獄だって分かる。
たった一つしかない身体をこんな場所に捧げたくない。
ww2のノルマンディー上陸で何回も死んだなぁ
これ1番優しい難易度でも結構キツイ
始めたての頃コントローラ変になって歩き縛りでバチボコ撃たれたなぁ...今は塔から援護するやつで詰んでるが...
これ誇張抜きで概ね史実通りなのがほんとに悲惨すぎる。
しかし、こういった映像や映画を不適切だの不謹慎だので非難、規制している内は永遠の平和など実現しない。それはただの現実逃避だ。
2017年の段階でクオリティ高い
2005年のCOD2の時点でPS3以上のクオリティだったよ。
これはすごい
ノルマンディー上陸作戦一番の激戦「オマハ・ビーチの戦い」では、全体で兵士の5.5%強、第一上陸部隊に限りれば90%以上の兵士が死傷。
本来米軍は、戦車が歩兵の盾となり、ドイツ軍と戦う予定であったが、荒波により上陸出来た戦車は35両中5両であり、歩兵が主となって戦った戦いである。
ノルマンディー上陸作戦で連合軍は約9000人が死者、ノルマンディー上陸作戦成功を契機に、米軍はフランスを奪還。その後も数多くの激戦を繰り広げ、ドイツ軍を追い込むきっかけとなった作戦である。
余談であるが、西部戦線は元々、東部戦線で負傷したりした兵士の保養地となっており、オーバーロード作戦では、ソ連軍の火砲やPPShといったソ連軍の銃等を持ったドイツ軍と米国軍が対峙したりした。
こんなにも人の命が簡単に消えていく
これを見る度に戦争は起きて欲しくないなと強く思う
プライベートライアンの主要人物は皆んな出世してるの良いよね。
だけど、ほとんどみんな死んじゃったよ……😭
@@melua-chan-dayo7500 サイズモアくらいじゃない?そんな死んでなくないかw
@@melua-chan-dayo7500 映画の中ならほとんど死んだけど笑
実話じゃないし、映画の中で殆ど死んじゃったけどなぁ・・・救出に出撃した隊の中で生存者ってライベンとアパムだけだったよね
@@KKTUBEYOUCH ライベン死にそうで死なないキャラでしたね
アパム次第で死ななかったパターンもあったから嫌いです笑
ライアンもポンコツ笑
何が地獄かって、第2次じゃノルマンディーは有名だけど、ひどさで言うなら独ソ戦関係の方がよっぽどえげつないっていうね…。
このノルマンディーよりひどい惨状…
スターリングラードとか民間人が平気で巻き込まれていましたからね。
軍民合わせたWW2全体の死人・行方不明の5割弱(史料にもよるが最低でも2千万超。最大で3千万に届く)が東部戦線(独ソ戦)「だけ」で出たからな……。
ゲームでも映画でも独ソ戦を描くのは無理だな
確実に戦争ゲームは「プライベート・ライアン」前と後に分類できるな
防衛人数や、環境全て違うが、これより死傷率の高かった硫黄島はどんだけ悲惨だったんだ…
多分プライベートライアンの上陸シーンを超える戦争映画は今後も出てこない。
意外なことに海外だと硫黄島からの手紙・父親たちの星条旗の上陸シーンはプライベートライアンと並ぶくらい評価高いらしい。
上陸用舟艇ごと吹っ飛ばされるのも当たり前だし、よく崖の下まで辿り着けたよな…
PS4版やったが、上陸するときに撃ち殺された。ほかの人も書いてるけど戦争なんてゲームの中だけで充分。
機関銃が射手と弾薬手の2人がいれば1個中隊を相手に出来る悪魔の兵器と言われた理由がよく分かる
このリアルさに足りないものがあるとすれば…
それは匂いだよ。
血の匂い、肉の匂い、
糞尿の匂い、反吐の匂い、
まさに地獄だよね。
帰還兵が精神やられるの当然だと思うよ。
沖縄戦はこれより凄まじかったんでしょ?
うわぁー想像するだけで吐きそうになるわ。
どっちが凄まじかったなんてどっちもに決まってんだろ
プライベートライアンは1回は授業で観るべき
2008年に出てたwawでもかなり
クオリティ高かったけど
これはそれを超えてたんだな...
将来的には、座ってするんじゃなくて自分も走り回って逃げ回って船酔いして、被弾したら激痛を感じるようなゲームになっていくんだろうな
痛みとにおいを感じさせれるようになったらどうなるんかな。
子供にそれを体験させることができたら殺人兵器のトレーニングになる可能性もあるから怖い。
死なない訓練としてとても最適だと思うよ!
個人的にコールドオブデューティーシリーズで1番の神ゲー
ですよね
こういうのが現実にノルマンディーで起きたと思うと、狂っているとしか思えない。自分もやりたくないし、子供にもさせたくない。
この時にトムハンクスも戦って居たと思うと胸熱
子供の頃は「銃撃つのたのしい!」とか思ってたけど今見ると結構キツいなこういうゲーム
メダルオブオナーも当時としては凄かったよな
実は俺も初ノルマンディーがメダルオブオナーだったんだけど凄かったな
ジミーパターソンもここにいたのかな
プライベートライアンみて、メダルオブオナーとプレステ2買いましたわ。当時
現実のDデイは運ゲーだということがよく解る
これだけ敵味方が入り乱れた野戦じゃランボーやメイトリックスでも死ぬよな
第一波の死傷率ヤバかったような…
@@タクラマカン砂漠の謎90%だね
命がいくつあっても足りない😢
プライベート・ライアンでも思ったんですが、上陸前に艦砲射撃とかでもっと敵を制圧できないものなのでしょうか?
3:53 ここめっちゃ悲しくなったわ
7年前とは思えないくらい綺麗だよな
このプレイヤーキャラはめちゃくちゃ幸運で、フツーのオレはここに放り込まれたら周りのNPCみたくポコポコ死ぬんだよなぁ
同じシリーズで同じ題材でも内容の描き方が違くて好き
ただVでダニエル達の話とかファンサで出て欲しかったw
32:06 別人ですが名前だけ…w
@@miruge しかも死んでるw
地球上の何処かで、必ず起こっている戦争です。
一度事が起これば数十・数百万人の命など紙切れ同然ですね。
そうなる前に政府と国民が知恵を絞り政策・外交で戦争を防ぐべきですね。
ゲームといえど史実と変わらぬ物語だから辛いです。。
ゲームだから不思議な力で耐えてるけど、一発ヒットでほぼ死なの発狂してまうわ
4体云々を壁・盾に利用したりってのもあったのかなぁ。
フレンドリーファイアとか専門的な知識を持ち合わせている方もいらっしゃるようだが、綺麗事だけじゃ生き残れない残酷な現実ってのも存在するんだと改めて痛感した。
さっきまで目の前で呑気に喋ってた仲間が一瞬で喋らなくなるのめっちゃ怖いな
太平洋戦線を描いたやつあったけどあれ自決とかあったからなぁ………
自衛官時代に記念館や資料館行ったり自衛隊で口伝になってる話を聞く機会があったんだけどそう簡単には自決しないよ。その証拠に負傷者が撤退するときに担送できなかったこと重機なんかを使ってオーストラリア軍や米軍が撤退したことがわからないほどに戦ってた事実。南方戦線は辛い戦いだから逃げたくて自決はあるがそんなの米兵だって同じこと。日本兵イコール自決っていうのは、アメリカ人イコールみんなひとりのこらず陽気でタトゥー入れてるというアホみたいな偏見と同じことだよ。偏見は言われないと気がつけないからたち悪い。
@@コクヨかパイロットか 違う自決描写
トンガ作戦のほうは出てないけど、バンドオブブラザーズって言う戦争ドラマですかね。101空挺師団の元隊員の体験談ストーリーにしてるから、かなりリアル。気になる人はみてみるといいです。
BOBも名作。
塹壕戦の衛生兵?のエピソード好きだった
自衛隊に入隊した時に教場で教官から見せられた映画がプライベートライアンだった
万が一有事になったら同じような経験をする。まともな死しに方はしない、国を守るために命を掛けるとはこういうこどた、その覚悟を持って訓練しなさい
この頃の映画やゲームで良くヘルメットのあご紐をしないでいるけれど不安定過ぎて走る気失せると思うんだが・・・。
元に俺はそうだった。
着弾、被弾した時に、首が折れるからです。
若い頃、プライベートライアンを彼女と見に行ってさ・・・
もうオープニングの上陸から開いた口が塞がらないみたいな・・・
あれはものすごい衝撃でしたね。
見終わった後、彼女と話すことが無かったよ・・・。
バンドオブブラザーズもあの対空砲火の中の降下作戦とか悲惨だったな・・・
15:05 ここすごい心が痛い、多分自分なら和解しようとして殺されるだろうな。 第一次世界大戦なんて泥に塗れながら命乞いする敵を釘バットで殴り殺すような地獄だっただろうな
はだしのゲンみてるような感じ
手足がないのやばいわ
何だこの映画?って思ったらゲームか、スゴすぎるな…。
ゴア表現があると言うことはこれは日本で発売された日本語版ではなく、海外版か。
昔見たテレビ番組で海外の元戦術士官のおっさんがノルマンディー上陸作戦を史上もっとも最低な作戦って言ってたの思い出した
無規制版ってこんなエグいのか…規制されてるやつやったことあるけど全然違うんだな…足ちぎれて骨見えてるシーンやばいな…
戦争の怖さがわかる
What I learned in the military is that what you need to survive in war is not physical ability, but luck.
10:22 グレネードの軌道やばくて草
6:44: vi essa cena no filme o resgate do soldado Ryan. Quem consegue sobreviver a um massacre desse.
携帯している武器が豊富すぎて草
先行してきて見えてたり直ぐ側にいたりする敵兵を完全スルーしてるドイツ兵ェ…
これでも東部戦線に比べたら大したことないのが恐ろしい。対日戦も実態を見るとかなりドロドロしているし、あまりにも日本兵がしつこいから米兵による虐殺が横行した。FTCのとき、たとえ敵がひとりだとしても森に何かいるとわかるとほんとにストレス溜まる。撃ったから当たるわけではないし、寝てるときに襲われるかも、どこかから狙撃されるかもと警戒しなきゃならない。だから多少の戦争犯罪はルーデルも言ってる通り仕方がない。
秒で死ぬ自信あるわ
自国ひいきのハリウッド映画では、この作戦は「連合軍の圧勝」と表現していましたが、近年になって、連行軍兵士及びノルマンディ住民の死傷者が多く、悲惨だったことが取りだたされております。
沖縄でも、硫黄島でも、アメリカ軍の発表は当てにならない。(日本大本営の発表も嘘だらけですが…。)
ノルマンディー比較するならMoHから見たいな。初めてプレイした時の絶望感が忘れられん。
このゲーム 武器の選択とか、弾の装填等のアクション選択どうやってやるんだろ。。画面に出てないけど。。あとプレイヤー 旨すぎ💐
消えてるだけで、残弾数とか方角とかプレイ時には出ますよ
これはハードコアモードの映像なのかな?
@@sipe_i そうなんですね。ご返信ありがとうございます。私 ゲームしないのでビックリオッチャンです。感謝。拝
前者は西部戦線に日本軍の100式機関短銃が落ちてたり、後者は黒人兵が出てきたり中々アレなやつだと当時話題だったヤツですね
mp28な
この当時、黒人っていないハズだけどな。特に空挺には、絶対いない。
@@numatarou8774まだ人権無かったからね
こうして見てるとモバイルで軽々とMG42担いでるキャラクター達凄いな
老人が始めた戦争で若者が死ぬのって理解し難いなぁ
無規制版えげつないな、、
0:07 「我々」じゃなくて「お前ら」の間違い。戦間期に高級将校になった連中は運が良いよな。捨て駒にならなくて死んでこいと命令するだけでいいんだから。作戦失敗してキャリアを失っても安全に本国に帰れて命の心配をする必要は無いんだから。
仲良くしてた仲間とかも一瞬で死ぬって考えると普通にヤバいな
当時の兵器ではバンカーは接近するまでどうする事も出来なかったのか。
こんな人海戦術で味方がばたばた倒れていく中突き進むしかないなんて地獄過ぎる。
艦砲+戦車砲+歩兵砲で破壊する予定やったんや・・・
艦砲→波が高くて測量ミス、結果内陸部を攻撃し、沿岸攻撃ができなかった。
戦車→波が高くて揚陸困難、迂回上陸した5両も有効な戦区を支援できなかった。
歩兵砲→揚陸第一波が橋頭堡確保できなかったので揚陸中止or延期、迂回上陸を試みたが時間がかかり、潮が満ちて水深が回復した機雷原に突入してしまい擱座。
こんな不運あるなんて想定してないんや・・・
いつ見てもLCVPの正面が開く構造どうにかならんかったんかって思う
元々木造運搬船の改造型だし、本来艦砲射撃で沿岸陣地が無効化されているところに無血上陸する予定だったから用途としては間違ってなかったんよ。
問題は
・艦砲射撃が偵察が不十分で内陸を攻撃してしまい、沿岸陣地が無力化できていなかった。
・機甲戦力が揚陸できずにトーチカの攻略が歩兵だよりとなった。
・揚陸艇が潮で流されて上陸部隊が密集してしまい、指揮系統も混乱、かつそこがたまたま敵の火力集中点であった。
・他の上陸戦区と異なり、東部戦線帰りの歴戦である352歩兵師団が即座に反撃体制を構築して有効な攻撃を行ってきた。
って不運が重なりすぎたところだね。
戦史見てるとこういうすごく不運が重なる部隊があるけど、歴史のいたずらなんだろうか。絶対に遭遇したくないが。
あれ日本の機密である大発艇が研究されてできたというね。悲しいな。
実際には、自分がやられるまでに1人倒せたらラッキー、2人倒せたら上出来って感じだよね
揚陸艇のシーン観る度に横からも出れるようにしとけよって思います
ノルマンディーと太平洋戦域の経験から、後に製造された水陸両用車は後ろから降りられる設計になっています。
@@松岡ジョニー
それはアメリカ海兵隊の揚陸艇なので
陸軍主導のノルマンディーとはあまり関係ないです
プライベートライアンは座りながら貧血起こした。
4:48 グロやばいな
えぐ!めちゃリアルやん
こういうゲームは1度はやってみるべき
codのキャンペーンってマジですごいよな
こういう気持ちで勇んで出陣した日本兵の半分以上がマラリア、赤痢、餓死。。。そして上陸してきたら、一斉に自決。日本軍の悲惨さはヤバイだろ。
自決はあんまりしてないよ。上陸してきたらほんとにしつこく戦うから米兵は休めなくてストレスで日本兵を痛めつけながら殺すのを楽しんでた。
ゲーム映像みているだけでも、戦争は地獄の意味が分かる・・・
学生の頃、メダル・オブ・オナーの上陸のシーンに感動したもんですが
こういうゲームの主人公のようなどんな困難な任務もやり切るスーパーマンを一般兵目線で客観的に見るゲームもしてみたいですね「パウエル中尉、機銃弾の嵐の中を一人駆け抜けてトーチカに爆薬仕掛けて戻って来やがった!パネェ」「じゃ、我々はあの人が開けた穴から行きますか」「ご安全に、ってか」みたいにさ
初代CODのムーディー軍曹がそれに近いかもしれんけどパウエルさんには敵わんのう
11:03 ダニエルズ (ザスマンじゃなかった...)
誇り高きフランスに栄光あれ❤🇫🇷❤
ザスマン助けに行くってストーリーがめっちゃ楽しかった
ネオコンはじめ戦争ビジネスの主犯は永遠の報いを受けてくれ
人間の半分は歴史に学ばない愚かさと愛で出来ている
愛するものを護る為に散った世界中の人々に敬礼🍀