Intro a Blueprints: Comunicación directa entre blueprints

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  • เผยแพร่เมื่อ 18 พ.ค. 2020
  • Direct Blueprint Communication es el método más común de comunicación de Blueprints y es ideal para cuando tienes dos Blueprints de los que sabes que quieres conectar en algún momento.
  • เกม

ความคิดเห็น • 8

  • @andrewjackson508
    @andrewjackson508 3 ปีที่แล้ว

    octavo tutorial completado, gran profesor

  • @AngelAgudoGuerrero
    @AngelAgudoGuerrero 4 ปีที่แล้ว +1

    Que chuuuuulo!
    Muy instructivo. jejeje.
    Gracias!

  • @Dexdeney
    @Dexdeney 7 หลายเดือนก่อน

    Gran video amigo antes no lo entendía pero ahora que ya tengo mas conocimientos de blueprinst, lo aprecio mas

  • @srodenas30
    @srodenas30 ปีที่แล้ว

    Buen video!! Gracias

  • @otrocanal5751
    @otrocanal5751 3 ปีที่แล้ว

    gracias, muy educativo como todos los anteriores

  • @robingomez3194
    @robingomez3194 4 ปีที่แล้ว

    Muy bueno el tutorial, excelente, muchas gracias.

  • @vhalaqia
    @vhalaqia 4 ปีที่แล้ว +3

    Podrias ayudarnos con montajes de animacion en acciones como ataques roll loock on etc quiziera poder saber sobre slots para lograr movimientos de atacar mientras corre mi personaje o salta por cierto es bueno tener de vuelta este contenido tan necesario para los nuevos como lo soy gracias saludos desde México sigan asi

    • @eddypost
      @eddypost 4 ปีที่แล้ว

      me adhiero a animation montage :)