야쿠자로 불리던 재벌, 세계의 마음을 사로잡다.. 게임왕국 닌텐도① / 소비더머니

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 25 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 209

  • @minseokwon6484
    @minseokwon6484 ปีที่แล้ว +46

    게임도 대기업 차원에선 가장 창의적이고, 타협 없는 퀄리티로 만드는데, 소프트웨어만 하는게 아니라 하드웨어 까지 만듦. 진짜 보통 기업이 아님, 몇 안되는 진정한 게임 회사라고 생각함.

  • @watch_dogsaiden2884
    @watch_dogsaiden2884 ปีที่แล้ว +21

    7:16 울트라핸드 탄생배경은 당시 공장설비관리를 하던 요코이 군페이라는 직원이 남는 시간에 남는 부품을 엮어서 만들어 시간때울겸 가지고 놀고있는데 이때 지나가던 야마우치 사장이 그걸 보고 들고 사장실로 오라고 함. 딴짓한다고 욕먹을거 각오하고 사장실로 간 요코이는 사장에게 그걸 상품화 하라는 뜻밖의 지시를 받음. 야마우치에겐 별다른 이론이 없음. 오로지 자신의 감각으로 회사를 운영. 이 울트라핸드는 대성공함

  • @haechi21
    @haechi21 ปีที่แล้ว +194

    닌텐도를 보면 캐릭터 산업이 얼마큼 중요한지 보여주는 사례가 아닌가 싶습니다. 많은 세월이 지나도 브랜드 캐릭터로 인해 수많은 게임과 상품들을 창출할 수 있었죠. 한국도 유투브나 sns로 통해 아기상어 캐릭터와 kpop으로 많은 사업과 상품들을 생산하지만, 시대를 넘어 또 하나의 sub-culture을 만들 수 있는 인기 게임캐릭터를 창조하는데 시급하다고 봅니다.

    • @tv-hx3tl
      @tv-hx3tl ปีที่แล้ว

      ​@user-vg1vq2vy5k앙앙 헤으응 김기사 앙앙 왜그래

    • @normal77079
      @normal77079 ปีที่แล้ว +18

      일본에 시장조사 갔다가 닌텐도 무슨 디즈니랜드같은 곳을 가봤는데 어마어마하더군요. 90년대에 학창시절 슈퍼마리오로 설명할 수 있는 시간을 보냈는데 그게 지금도 유효하다는것도 놀랍지만 전부 아는 캐릭터들이라 한국이 캐릭터로 문화를 만들어내려면 얼마나 시간이 걸릴지 싶었네요. 한편으로 게임을 악마화하는 사람들이 국내에 많아서 그게 걸림돌 아닐까싶어요.

    • @PETBOY
      @PETBOY ปีที่แล้ว +3

      디즈니가 없었으면 닌텐도의 저 캐락터들은 나오지도 못했다.

    • @hohomommys
      @hohomommys ปีที่แล้ว +2

      걱장마세요. 최근에 엔씨에서 tl이란게임이나와서 전세계에수출해서 마리오처럼 블리자드의 wow같은게임으로 캐릭터가만들어질테니 하하핫!!

    • @이름없음-p6i1v
      @이름없음-p6i1v ปีที่แล้ว +13

      ​@@hohomommys???: 형님? 이 새끼 웃는데요?

  • @normal77079
    @normal77079 ปีที่แล้ว +48

    90년대에 학창시절을 보냈지만 닌텐도가 이렇게까지 오래 존재할 수 있는 회사일지 상상도 못했죠. 한국이 아무리 노력해도 시간이 걸릴텐데 일본의 캐릭터를 사업화 시키는 모습을 보면 경이롭다는 생각부터 듭니다.

  • @-mandoo-
    @-mandoo- ปีที่แล้ว +57

    마리오, 포켓몬, 커비, 젤다
    글로벌 IP 최강 기업 ㄷㄷㄷ

  • @leeshijin839
    @leeshijin839 ปีที่แล้ว +26

    개인적으로 디즈니보다
    문화적 컨텐츠파워가 더 좋다고 생각하는 기업입니다

    • @alffksltmxk
      @alffksltmxk ปีที่แล้ว +10

      그럴만한게 IP캐릭터 매출부분에서 포켓몬과 마리오가 부동의 1,3위임. (참고로 2위 역시 일본 캐릭인 헬로키티)
      미키 마우스나 곰돌이 푸는 저 캐릭터들 매출에 한참 못미치는..

  • @삐쿤
    @삐쿤 ปีที่แล้ว +42

    아 효과음이 전부 닌텐도 게임 소리 인게 대박인데 다 아는거야... ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @tycoonthemaestro
    @tycoonthemaestro ปีที่แล้ว +30

    드디어 올라왔군요!
    게임계 대표적 기업이 몇 올라오길래 언젠간 가능하겠구나 했는데
    결국 닌텐도 편이 올라옴에 있어 겜덕으로서 나무 감개무량합니다 ㅜㅜ!!

  • @느그적
    @느그적 ปีที่แล้ว +45

    개인적으로 일본이 만든 80년대~90년대 초 게임들을 보면 이 시대에 도대체 어떻게 이런 게임을 만들었을까 감탄을 하게 됨 그 당시에 일본 게임 개발자들은 정말 천재밖에 없었단 생각이 듬

  • @모코야
    @모코야 ปีที่แล้ว +23

    진짜 시대의 흐름을 읽고 이끄는 리더가 국가나 기업이나 중요하다.

  • @채겸주
    @채겸주 ปีที่แล้ว +11

    이번편만큼은 진짜 집중하면서 보게되내요. 추억과 게임 두개를 동시에 느끼게 되내요.

  • @deau4481
    @deau4481 ปีที่แล้ว +9

    드디어 닌텐도를 다뤄주셨네요 ㅠㅠ 언젠가 꼭 나왔으면 좋겠다 했는데 ㅎㅎ 보기전에 미리 좋아요 누르고 봅니다 ㅋㅋㅋㅋ

  • @angel_chihyoung
    @angel_chihyoung ปีที่แล้ว +8

    0:15 패밀리컴퓨터 패미컴 맞습니다 첮사진은 북미버전 둘째는 일본버전

  • @ytsejjam
    @ytsejjam ปีที่แล้ว +7

    이게 결과적으로 봐서 그렇지
    한 동안 닌텐도도 어려운 시절이 있었잖아요.
    사업이란 건 정말 모를 일인 것 같아요.
    정말 천운이 필요하고 천재도 필요함.

  • @블레이크스넬-o2q
    @블레이크스넬-o2q ปีที่แล้ว +11

    진짜 닌텐도는 게임계의 전설임

  • @1634gj
    @1634gj ปีที่แล้ว +25

    일본 소프트파워의 정수...
    참 대단한 기업임. PC로부터도 비교적 자유로운 ㄹㅇ 갓기업

    • @submarine7675
      @submarine7675 11 หลายเดือนก่อน +1

      포켓몬 야청이랑 마오 보면 수상할정도로 여캐도 잘만듬 ㅋㅋ 단델이랑 금랑도 잘만듬

    • @onefinedayyyy
      @onefinedayyyy 8 หลายเดือนก่อน

      @@submarine7675금랑존꼴

  • @정오-t8x
    @정오-t8x ปีที่แล้ว +21

    일본이 플라자합의 이후 잃어버린30년을 겪으면서 마치 일본의 장인정신이 시대를 읽지 못한다고 착각들 하지만 세계에서 가장 하드웨어+소프트웨어 결합을 가장 잘하는 나라가 일본이고 저력임. 감성있는 브랜드로 만드는것도.

  • @brokang31
    @brokang31 ปีที่แล้ว +10

    영상에 나오는 효과음 사운드들 다 닌텐도스위치 효과음을 착용했군요
    영상제작에 신경쓴게 느껴집니다 ㅋㅋ

  • @LikoriJp
    @LikoriJp ปีที่แล้ว +23

    닌텐도 특허도 다뤄 주었으면 좋겠네여~
    배터리 넣는 곳에 있는 스프링/액정 밝기/등등..

  • @뿌뿌파파-k9p
    @뿌뿌파파-k9p ปีที่แล้ว +3

    0:15 회색의 네모난 모델이 미국이나 외국 수출용이고, 뒤에 보여준 빨간 친구가 일본 내수용으로 알고있습니다.

  • @종로너구리-r4c
    @종로너구리-r4c ปีที่แล้ว +30

    슈퍼마리오에 아버지 미야모토 시게루... 진짜 천재 스티브 잡스와 견주어도 될정도에 인물이라 생각됩니다.
    현재 대한민국에 인재형이라고 할까요...
    학업 보다 전자기타를 좋아해 연습해고... 그걸...
    게임BGM으로 활용해서... 특유에 닌텐도에 흥미진진한 사운드를 만들어 내심...
    진짜... 암기형 인재가 엘리트인 한국에는 없는 천재형 리더 임

    • @kootaemin
      @kootaemin ปีที่แล้ว

      진짜루요…

    • @닉네임꼭설정해야함
      @닉네임꼭설정해야함 ปีที่แล้ว +1

      ㄹㅈㅅ인게 시게루도 대졸 이후 취업문제로 아버지가 닌텐도 사장인 히로시에게 청탁해서 취업시킨 낙하산이라는거.. ㅋㅋㅋ

    • @cresstess
      @cresstess ปีที่แล้ว +5

      낙하산인줄 알았는데 공수부대였을줄은

    • @alffksltmxk
      @alffksltmxk ปีที่แล้ว +4

      미야모토 시게루는 미국을 비롯 서양권에서도 압도적 리스펙을 받는 인물이라..

  • @츄럴이
    @츄럴이 ปีที่แล้ว +5

    닌텐도의 고집은 대단함
    자기가 잘하는분야만 계속파고있지
    남들 모바일할때 안하고 오로지 게임의 궁극적인목적만 보는 기업

  • @moon-fc9cu
    @moon-fc9cu ปีที่แล้ว +2

    유익하면서 재밌는 소비더머니 🙌

  • @tachanka1175
    @tachanka1175 ปีที่แล้ว +9

    닌텐도의 역사를 현재 8년째 보고 있지만 언재나 질리지 않을 뿐더러 어릴적 꿈꾸던 나의 직장 닌텐도에 취업하고 싶은 마음은 변함이 없는고 같네요 ㅋㅋ 게임기가 비싸서 어릴적 사촌형이 잠깐 시켜준 닌텐도 였지만 그렇기에 더욱 애정이 갑니다 ㅋㅋ

  • @세아찡
    @세아찡 ปีที่แล้ว +5

    12:39 낙하산인줄 알았는데 알고보니 공수부대였다던 그분이…..;;;

  • @kootaemin
    @kootaemin ปีที่แล้ว +4

    제가 가장 좋아하는 기업 소개해줘서 재밌게봤네여

  • @kimjh5425
    @kimjh5425 ปีที่แล้ว +41

    NC 신작 보고나니 더 대단하다고 느끼는 회사.. IP도 넘사고 매 게임이 혁신 그 자체.

    • @이사만루이야기-n3o
      @이사만루이야기-n3o ปีที่แล้ว +3

      비교불가. NC는 리니지 원툴로 도박류 게임이고 블소, 아이온 이것도 결국 리니지류인데
      닌텐도는 포켓몬 마리오 젤다 커비 등등, 비디오 게임으로 전 세계를 휩쓸고 있는데

    • @현-h8i
      @현-h8i ปีที่แล้ว +1

      엔씨는 그냥 돈빠는게 목적인 3류고 닌텐도랑 비교하는건 애초에 말이 안되죠

    • @하린김-e6s
      @하린김-e6s ปีที่แล้ว +1

      닌텐도 직원들은 nc기업 이름도 모를걸

  • @정상훈-m7j
    @정상훈-m7j ปีที่แล้ว +4

    닌텐도가 나왔네요. 조현용 기자님 고마워요. 닌텐도 ds will 많이 했었는데 요즘은 스위치 ㅎㅎㅎ

  • @Lakion
    @Lakion ปีที่แล้ว +4

    이야 저 닌빠인데 이런 특집을!!!
    오늘 닌텐도 라이브도 열린 거 알고 있었는데 예약 못해서 못 들어갔어요 흑흑흑

  • @팔쟁이
    @팔쟁이 ปีที่แล้ว +5

    낙하산 인줄 알았던 그 사원이 사실 공수 부대였음
    그는 신이야

  • @syhamk
    @syhamk ปีที่แล้ว +14

    오늘 영상에 쓰인 모든 효과음 및 bgm은 닌텐도 자체 os 및 산하 소프트에서 쓰이는 것들입니다. Pd님 수고가 많으심 ㅋ

  • @hansaem3594
    @hansaem3594 ปีที่แล้ว +4

    게이머로서 이번 주제는 너무 좋습니다~~

  • @JHSEO120
    @JHSEO120 ปีที่แล้ว +4

    오사카 유니버설에 가서, 닌텐도월드에서 느낀 색감의 경이로움이 지금도 생생

  • @kingeast80
    @kingeast80 ปีที่แล้ว +13

    아니 근데요~^^
    소비더머니 볼 때마다 느끼는건데요~^^
    중간중간에 이해를 돕기 위한 짤들을 왜케 찰떡 같이 잘 찾아서 편집하시는지 정말 소비더머니 제작진 분들 정말 대단하세요~^^ 👍 👍 👍
    소비더머니 제작진 덕분에 매주 재밌게 잘 시청하고 있습니다!^^ 😃 😃 😃
    이번주에는 비가 많이 온다는데 조현용 기자님과 소비더머니 제작진 분들, 그리고 우리 귀인들 비 조심하시고, 행복하고, 건강한 한주 보내세요~^^

  • @jeongtaeung
    @jeongtaeung ปีที่แล้ว +4

    다음 주에 드디어 DS, Wii가 등장하는 건가요?

  • @joyeeya
    @joyeeya ปีที่แล้ว +46

    젤다의 전설 주인공 나올 때 젤다가 아니라 링크라고 부르고 영상 중간마다 닌텐도 관련 효과음이 나오는 것을 보니 소비더머니 제작진들은 닌잘알인 것 같네요!
    아무튼 닌텐도 소개했으니 다음에는 플레이스테이션이나 엑스박스 소개도 해주면 좋겠어요!

    • @tycoonthemaestro
      @tycoonthemaestro ปีที่แล้ว +3

      소니는 한번 나왔는데 플스만 따로 다룰런지는 두고봐야겠네요

    • @최재홍-z3h
      @최재홍-z3h ปีที่แล้ว +1

      진짜 닌잘알은 일부러 젤다라고 하는데

  • @세잡쓰
    @세잡쓰 ปีที่แล้ว +7

    사상 최강의 낙하산 미야모토 시게루

  • @yejunjang1058
    @yejunjang1058 ปีที่แล้ว +5

    중간의 효과음이 젤다의 전설에 나오는 효과음이네요 ㅎㅎㅎ

  • @권태우-n1l
    @권태우-n1l ปีที่แล้ว +8

    닌텐도가 게임 회사중 최고지

    • @williamscage-b4o
      @williamscage-b4o ปีที่แล้ว

      플레이스테이션(sony) 텐센트 넷이즈 반다이 남코 capcom SNK corp 마이크로소프트 애플 warner bros entertainment(pictures)

  • @ashpikachu
    @ashpikachu ปีที่แล้ว +2

    이미 알고 있는 내용이지만 다시 봐도 흥미로운게 닌텐도 이야기

  • @1234o-e2k
    @1234o-e2k ปีที่แล้ว +1

    참...대단하죠...뭔가 진짜 게임을 만든다?? 라는 느낌을 받는 몇 안되는 게임회사중 하나

  • @rrrr-rrr
    @rrrr-rrr ปีที่แล้ว +10

    닌텐도가 진짜 이상적인 회사지 게임으로 가치를 인정받는

  • @이경민-j6w
    @이경민-j6w ปีที่แล้ว +1

    진짜 휴대용 게임 시장의 장악과 하드웨어의 창의성은 이 회사가 왜 업계 1등인지 바로 납득 가능 할정도로 뛰어남.

  • @가요리믹스
    @가요리믹스 ปีที่แล้ว +8

    페밀리도 정품이에요 페밀리는 일본판 피매컴은 북미판 현대컴보이는 북미판을 정발한 한국정발판

    • @normallyanomaly
      @normallyanomaly ปีที่แล้ว +1

      일본판이 패밀리컴퓨터 줄여서 패미컴이고 북미판은 NES (Nintendo Entertainment System)임..

    • @가요리믹스
      @가요리믹스 ปีที่แล้ว

      @@normallyanomaly 오 맞네여.. 일판이 패미컴 잠시 햇갈렸음

  • @wook37
    @wook37 ปีที่แล้ว +2

    00년대 이후 리니지 하면서 닌텐도가 얼마나 대단하고 마인드 좋은 게임 회사인지 알게 됨
    돈독만 잔뜩 올라서 유저들 피 빨아먹을 생각만 했다면 지금 위치에 못 왔을것임

  • @goonsun
    @goonsun ปีที่แล้ว +5

    와.. 우리집에 저 디즈니 카드 있는데.. 저게 그리 오래된거였나..

  • @종로너구리-r4c
    @종로너구리-r4c ปีที่แล้ว +4

    현금 유보금이 엄청난 회사라... 망하기가 쉽지 않은 회사

  • @NOVA-rd6cj
    @NOVA-rd6cj ปีที่แล้ว +4

    다음편에 이와타 사토루님 나오시나

  • @johnkim9642
    @johnkim9642 ปีที่แล้ว +2

    2편 어서내주세요...😂

  • @이태경-q8u
    @이태경-q8u ปีที่แล้ว +5

    아드디어 쇼미더머니에서 닌텐도 까지라니 ㅎㄷㄷ 하군요 ㅎㅎ

  • @m2das_s-hand_Py2
    @m2das_s-hand_Py2 ปีที่แล้ว +3

    미야모토 시게루님. 그러면 그 다음에 지목되는 인물은 혹시 故 이와타 사토루님이실까.

  • @gomyeonji
    @gomyeonji ปีที่แล้ว +1

    덕들중 젤 무서운게 밀덕, 겜덕 같은데... 대본 만들기 되게 조심스러웠겠어요.ㅎㅎ

  • @Hadigreece
    @Hadigreece ปีที่แล้ว +3

    스마트폰 게임 시장 나오고 이제 닌테도 망한다, 하락세다 뭐다 했는데 ㅋㅋㅋ
    스위치 나오고 젤다 야숨 터지면서 걍 역대급으로 닌텐도 최고 전성기임 지금
    이제 스위치 다음이 진짜 중요한 시점

  • @brc1794
    @brc1794 ปีที่แล้ว +10

    패미컴이 원조고 패밀리가 짝퉁인게 아닙니다. 원래 일본에서 발매할 때 정식명칭이 닌텐도 패밀리 컴퓨터이고요. 그걸줄인 애칭이 패미컴입니다. 이후 북미에 출시할때 기기디자인을 따로 북미 및 유럽전용으로 변경하며 기기 이름도 북미 및 유럽용은 따로 명명했는데 그게 Nintendo Entertainment System 입니다. 그래서 서양권에서는 패미컴이라고하지않고 Nintendo Entertainment System의 줄임말인 N.E.S라고 말합니다. 한국은 현대에서 수입을 했는데 북미사양을 수입했기 때문에 일본판과 형태도 다르고, 당시 수입하면서 현대 컴보이라고 따로 재마킹을 해서 그게 닌텐도 콘솔인지 모르는 경우도 많았습니다.

    • @muhyu4012
      @muhyu4012 ปีที่แล้ว +1

      아니요 그 당시 패밀리 게임기는 중국에서 무단 복제한 복사품인 경우가 많아서 짝퉁이라고 하는 것일 겁니다.

    • @HSH-j2g
      @HSH-j2g 11 หลายเดือนก่อน +2

      윗분말처럼 패밀리가 원조고 n.e.s가 수출용 모델이죠. 진행자님 말은 어떤 의도로 말하셨던지간에 패밀리 모델이 짝퉁이다라고 들릴수 밖에 없네요.

  • @비단마음-s5q
    @비단마음-s5q ปีที่แล้ว +3

    무한도전 자료화면은 끝이 없구나 ㅎㅎ

  • @가오까이꺼
    @가오까이꺼 ปีที่แล้ว +2

    게임판을 벗어나 전설이되다
    도박왕국의 시작 nc소프트

  • @kj-yf8ij
    @kj-yf8ij ปีที่แล้ว +3

    미야모토 시게루는 전설이다

  • @jeongtaeung
    @jeongtaeung ปีที่แล้ว +3

    BGM 트는 것 보니까, 닌텐도 게임의 No.1은 마리오 게임인 듯......

  • @joeykim1408
    @joeykim1408 ปีที่แล้ว +1

    신기한게 자료화면은 어떻게 찾아서 넣는건지...

  • @김승환-n3s
    @김승환-n3s ปีที่แล้ว +1

    초등학생때 내 수학여행의 밤을 책임져서 고맙다

  • @2XLyOung
    @2XLyOung ปีที่แล้ว +2

    일본의 게임회사 세가나 남코 등등과 알리익스프레스도 분석 부탁합니다.^^

  • @giroro2725
    @giroro2725 ปีที่แล้ว

    2편 내놔주세요 현기증 난단 말이에요

  • @JhPark-kc4qs
    @JhPark-kc4qs ปีที่แล้ว +2

    진짜 게임의 신이네... 마리오 젤다..

  • @doodoodoo77
    @doodoodoo77 10 หลายเดือนก่อน +1

    닌텐도 하면 이와타 사토루, 이 분이 떠오르죠. 책도 추천드립니다.

  • @hondawelcomeplaza
    @hondawelcomeplaza ปีที่แล้ว +1

    간만에 소비더머니 칭찬함

  • @Gymnopedi
    @Gymnopedi ปีที่แล้ว +1

    정말 대단한 회사긴 대단한 회사... 변화의 시기에 과감한 결단을 수없이 했던

  • @황스-r6r
    @황스-r6r ปีที่แล้ว +1

    아..담편언제나와요.. 아...ㅜㅜ

  • @SeoulClass
    @SeoulClass ปีที่แล้ว +5

    소비더머니에서 버터플라이 브금 듣는 날이오다 ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @jeongtaeung
      @jeongtaeung ปีที่แล้ว +2

      버터플라이가 아니라, 2017년에 발매한 의 주제가인 Kate Higgins - Jump up, Super Stars입니다.

  • @sungjoohan1316
    @sungjoohan1316 10 หลายเดือนก่อน

    0:12 패미컴이 원조고 패밀리가 짝퉁이 아니라 정식 명칭이 패미컴인데 그걸 패밀리라고 불렸던 겁니다
    처음 나온 사진은 NES(닌텐도 엔터테인먼트 시스템)이라고 북미와 한국(현대슈퍼 컴보이)에 수입된 버젼이고
    두번째 사진 패미컴이고 이게 처음 나온 일본 버젼입니다
    당시 이게 게임기나 팩이나 짝퉁이 무지 많긴 했어요 아마 영상에 나온 분도 짝퉁 쓰셨을 가능성은 높습니다

  • @hackbumlee725
    @hackbumlee725 ปีที่แล้ว

    2분 언제하나요?

  • @noopen8282
    @noopen8282 ปีที่แล้ว +3

    캐릭터 만들어서 20~30년 씹고 맛보고 즐기고 아직까지도 현역임

  • @김승우-u2b
    @김승우-u2b ปีที่แล้ว

    플레이스테이션 리뷰해주세요

  • @gödoryoun6
    @gödoryoun6 หลายเดือนก่อน +1

    6:06 검은 닌텐도...

  • @후니훈-n3m
    @후니훈-n3m ปีที่แล้ว +4

    미야모토 시게루짱

  • @Flatanus
    @Flatanus ปีที่แล้ว +3

    드디어 닌텐도구나

  • @happyhippo1
    @happyhippo1 ปีที่แล้ว

    아이리버 이야기도 듣고 싶어요~

  • @한도경-n2i
    @한도경-n2i ปีที่แล้ว +1

    닌텐도가 게임의근본이자 역사임.

  • @이사만루이야기-n3o
    @이사만루이야기-n3o ปีที่แล้ว +1

    마리오 하나 가지고
    평생을 먹고 사는 닌텐도.
    그리고 그 마리오의 아버지,
    미야모토 시게루

  • @왓썹어흥
    @왓썹어흥 ปีที่แล้ว

    2편이 나오면 불러주시오!

  • @SJCho-uk7ke
    @SJCho-uk7ke ปีที่แล้ว +4

    기자님이 짝퉁이라하신 패밀리가 일본정품이네요 ㅎㅎ(사진상으로는요) 정품이라고 하신건 북미판 패미컴이네요.

    • @소비더머니
      @소비더머니  ปีที่แล้ว +1

      편집하다 사진이 잘못들어간것 같습니다~ 저는 짝퉁을 쓴게 맞지만.. 그래도 그게 있어서 어린시절 한동안을 잘보낸것 같아 감사한 마음입니다. 알려주셔서 감사하고요, 다시 추워진다는데 건강 잘 챙기세요! 고맙습니다!

  • @동그라미-h7u
    @동그라미-h7u ปีที่แล้ว +1

    패미컴 고에몽2가 저에겐 인생게임이었음!

  • @user-tori86
    @user-tori86 ปีที่แล้ว +3

    민간군사기업 pmc쪽도 다뤄주세여

  • @stellina4557
    @stellina4557 ปีที่แล้ว +3

    심지어 닌텐도는 스마트폰 앱에도 뛰어들었음

  • @hy20120
    @hy20120 ปีที่แล้ว +1

    참고로 24년 상반기에 교토 우지 인텐공장부지에 닌텐도 박물관 오픈예정이라고 합니다 이번에 교토여행 투ㅣ우지 쪽 알아보다가 알게되었어요

  • @takeiteasy5651
    @takeiteasy5651 ปีที่แล้ว

    현기증 나 2편 언제 기달려🫠

  • @ThomBrowne944
    @ThomBrowne944 3 หลายเดือนก่อน

    0:42 그래서 얘가 젤다죠?

  • @조건우-z1t
    @조건우-z1t ปีที่แล้ว

    23년도 건강히 보내시고, 24년도 건강히 지내였으면 좋겠습니다. 경제가 침체될 것 같기도 한데 걱정은 되지만 이겨내겠습니다.

  • @hj370
    @hj370 ปีที่แล้ว +5

    게임이 종교라면 마리오는 예수다

  • @muhyu4012
    @muhyu4012 ปีที่แล้ว +3

    비지니스계 아빠 지인 찬스 낙하산 제왕의 이야기... ㅋㅋㅋ

  • @heartnibottle
    @heartnibottle ปีที่แล้ว

    최근 TKO그룹으로 UFC랑 WWE가 합병되었다던데 그 두 기업도 나중에 한번 다뤄주세요!

  • @user-nr9wr1011wh
    @user-nr9wr1011wh ปีที่แล้ว

    팩 게임 너무 신세계였죠....시장 오락기 파는곳에 가서 오백원인가 천원주고 내가 쓰던거 주고 교환하고....너무 재미있었는데 세월이 벌써 ....

  • @게임박사닥터케이
    @게임박사닥터케이 ปีที่แล้ว +4

    진찌 소니하고 닌텐도의 경쟁은 정말 재미있지. 한쪽은 캐쥬얼하고 한쪽은 하드코어하고 서로의 영역에서 정말 최고임.. 사실 뭐 소니는 자체개발이라기보다 돈찍누해서 실력있는 개발사들 게임들 사온거긴 하지만 보는 눈이 좋아서 대박을 꽤 쳤지. 그리고 요즘엔 자체 개발에도 욕심이 났는지 자체 스튜디오에 공들이기 시작함 애초에 각자 타겟층이 명확한 소니와 닌텐도가 앞으로 어떤 변화를 만들어갈지도 궁금한 두 회사임 ㅋㅋㅋㅋ
    사실 소니는 삼성같은 종합전자제품 회사지만 실상 플스 외 다른 사업들은 힘을 못 쓰고 있는 실정이라.. 앞으로 이런 부분들도 어떻게 변할지 미지수. .

  • @gjpark496
    @gjpark496 ปีที่แล้ว +1

    올트라핸드가 닌텐도 근본 아이템이였구나 ㅋ 젤다 핵심 시스템이였는데

  • @blingbling5
    @blingbling5 ปีที่แล้ว +4

    효율성과 효과성보다 디자인과 감성의 파급력을 미리 알았던 킹텐도ㄷㄷ

  • @johnkim9642
    @johnkim9642 ปีที่แล้ว +1

    마리오~~~~~❤

  • @tjdrms8591
    @tjdrms8591 7 หลายเดือนก่อน

    와 젤다 왕눈 울트라핸드가 닌텐도 장난감 이름이었다니 ㅋㅋ

  • @pigbear0413
    @pigbear0413 ปีที่แล้ว

    녹색 옷 입은 사람이 조현용이죠?

  • @1109rna
    @1109rna ปีที่แล้ว +3

    난 일본에서 만든 페미컴 국내에 정식으로 출시한건 없었기 때문에 페미컴 게임기로 페미컴 팩 꽂아서 해본적은 없고 밴츠에서 만들었던 슈퍼카중에 하나인 모델과 똑같은 모양의 게임기구매해서 그거에 페미컴팩 꽂고 게임했었는데 합팩 하나에 정품 게임팩들 몇가지 이렇게 했었는데

  • @Aowej1100
    @Aowej1100 ปีที่แล้ว

    러쉬 같은 브랜드의 역사도 알고 싶어요!!

  • @kellymas13
    @kellymas13 ปีที่แล้ว

    링크가 누구임? 초록색 걔 젤다 아네요?