NES Bug Mario

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 21 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 214

  • @establishment6
    @establishment6 4 ปีที่แล้ว +131

    バグとかよりも、まさかの実機検証というのが一番の驚きです。
    最初の画面を見た時から、今日は解像度が低いなと思ったら、まさかの実機とはw
    貴重な実機を壊す勢いの検証、すごく楽しく拝見できました。

  • @あまつ-w5c
    @あまつ-w5c 4 ปีที่แล้ว +154

    初めてこのカセット抜き差しでバグ見つけた人って
    マリオめっちゃいいとこで死んで萎えた

    テニスをプレイしたけど勝てなくて萎えた

    もっかいマリオやった

    そしたら見つかった的な感じなのかな

  • @ヘイコム-o6r
    @ヘイコム-o6r 4 ปีที่แล้ว +127

    ディスク版マリオしんだ!!Σ(゜Д゜)
    「いいね👍」じゃ釣り合わない!
    犠牲が大き過ぎる…(;´д`)

  • @MG_SHIMA_SOUND
    @MG_SHIMA_SOUND 4 ปีที่แล้ว +97

    14:51の斧がフジテレビのロゴになってる

  • @mario1024w
    @mario1024w 4 ปีที่แล้ว +67

    初めまして。256W類のマリオバグワールドを検証しているものです。
    こういう検証は非常に興味深いですね。ディスク版は造りが違うのに実機でもバグるんですね。

    • @豊古川-i1g
      @豊古川-i1g 2 ปีที่แล้ว +2

      👂️➰👂️噂は聞いたことがあります。256w類のスーパーマリオやってみたいですね。

  • @CBlossom8940
    @CBlossom8940 4 ปีที่แล้ว +41

    9:54何気なく1UPキノコ壁抜けしてて草

  • @REIN_GAME884
    @REIN_GAME884 4 ปีที่แล้ว +11

    スーパーマリオブラザーズとテニス。懐かしいバグですね。

  • @ゆっくり肩ロース
    @ゆっくり肩ロース 4 ปีที่แล้ว +27

    とても面白い検証ですね。
    データの破損や機器の故障を伴うことを警告するからこそこの動画のクオリティが高いのですね

  • @kyosuu_maginary
    @kyosuu_maginary 3 ปีที่แล้ว +8

    「マリオ壊れる」って言う文面に謎の既視感があって草

  • @Yamapico
    @Yamapico 4 ปีที่แล้ว +27

    1:13ものすごく曲のイメージ変わった

  • @truenenza
    @truenenza 4 ปีที่แล้ว +19

    膨大なコレクション数や検証量も勿論なんだけど
    一発壁抜けといい至近ファイヤといいハンマー回避といい純粋なマリオのプレイスキルにも驚いちゃいました

  • @ayuayuin2000
    @ayuayuin2000 4 ปีที่แล้ว +79

    めっちゃ最後爆笑したw

    • @tangiii
      @tangiii 4 ปีที่แล้ว +6

      どこかの(´・ω・`)みたいですね

    • @影山由美子
      @影山由美子 4 ปีที่แล้ว +2

      ゴールで死ぬなんて...なんてひだ!

    • @こんなところにわとり
      @こんなところにわとり 4 ปีที่แล้ว +3

      通り魔ノコノコほんと草

    • @ejkxojel
      @ejkxojel 4 ปีที่แล้ว +2

      @@tangiii 14:56

    • @Takunun
      @Takunun 3 ปีที่แล้ว +1

      テレテテーバシッッ

  • @タイマー-r1p
    @タイマー-r1p 4 ปีที่แล้ว +37

    なぜ、このゲームソフトが、(ファミコンソフトとしては)前人未到のおよそ681万本も売れたのか……
    こういった隠し要素も含めていろんな楽しみ方ができるからですね!

  • @joe778100
    @joe778100 2 ปีที่แล้ว +3

    テニスのソフトを入れてプレイする時、
    プレーヤーの歩数で面数が決まる気がします。
    私も当時35年くらい前に検証しましたが、1ー1から順番に一歩進むごと上がっていき、
    9歩数えてソフトを抜くと9ー1からスタートしました。
    8-1は普通にプレイすれば出来るので、上手く9-1から始めれるようにしてました。
    失敗すると8-1になったAー1になったりです。
    懐かしいですね、中学生の頃でした。

    • @chimpocolemon1
      @chimpocolemon1 ปีที่แล้ว

      歩数というかテニスのキャラクタの座標のような気がします。
      ちがうか

  • @雑多-x3y
    @雑多-x3y 4 ปีที่แล้ว +29

    14:56で吹いたwwww

    • @酒井一紘-g6k
      @酒井一紘-g6k 8 หลายเดือนก่อน

      赤のこのこ『チュッ❤』

  • @大豆公式
    @大豆公式 4 ปีที่แล้ว +5

    最後のオチが完璧で草

  • @タイマー-r1p
    @タイマー-r1p 4 ปีที่แล้ว +48

    ディスク版同士でもできるのは有名ですね!
    ただ、ディスクシステムはデリケートな機器なので、RAMアダプターを電源切らずに抜き差しするのは危険ですね

  • @TsucaPon40
    @TsucaPon40 4 ปีที่แล้ว +21

    12:03、ゼルダの伝説1のゲームカートリッジを引っこ抜いて画面をぐちゃぐちゃにするのは私も結構やりましたよ。
    今、考えてみれば、貴重なファミコンになんて事をしたんだろうと思ってな。
    今のNintendo Switchの場合は、動作中にゲームカードを抜くと、青い画面になり、「ゲームカードが抜かれました」と出るだけ。

  • @newmarimo
    @newmarimo 4 ปีที่แล้ว +29

    メモリの初期化を省略してあるマリオ1とその流用品だけってことか

  • @blackboshi3700
    @blackboshi3700 4 ปีที่แล้ว +11

    0:05 出オチ

  • @anotherlife2808
    @anotherlife2808 4 ปีที่แล้ว +5

    15:00
    亀「ちょっと横通るね」
    マリオ「!?」

  • @001tnaegva
    @001tnaegva 4 ปีที่แล้ว +9

    トンカチマリオのハンマーブロスの見切りがスゲー!!

  • @田中洋介-v9u
    @田中洋介-v9u 4 ปีที่แล้ว +6

    非常に面白かったです!このバグは確か任天堂さんからの申し入れで雑誌掲載は見送られていたんですが、必勝本だかマルカツだかで公表でやり方が書かれてたんですよね。懐かしい。ディスクシステムのRAMは本当に差込口が不安定だった(笑)

  • @tomoytyunnx2
    @tomoytyunnx2 4 ปีที่แล้ว +9

    300本もの検証、お疲れ様です!!サラマンダ、懐かしい!

  • @necodragon8389
    @necodragon8389 4 ปีที่แล้ว +7

    そもそもこのバグを見つけた人がすごい。
    トンカチマリオとは?
    検証お疲れ様でした。

    • @ろくさ
      @ろくさ 4 ปีที่แล้ว +5

      トンカチマリオは昔出てたディスクシステム専用改造ツール、トンカチエディター
      で改造したマリオのこと。

  • @秋月瑞穂
    @秋月瑞穂 4 ปีที่แล้ว +10

    これはなかなか有意義な実験。トンカチとオールナイトはプログラムは一緒だから同じ動作をしても不思議はないですね。

  • @amazakechan
    @amazakechan 4 ปีที่แล้ว +2

    宝探しというか考古学というかロマンだなぁこの検証

  • @user-tn6ps1qq5o
    @user-tn6ps1qq5o 4 ปีที่แล้ว +10

    何だろう…別にマリオが好きな訳でもないし、持ってる訳でもないのにこういう検証動画好きなんだよなあ…
    バグ最高🤪

  • @K.KAMITANAKA
    @K.KAMITANAKA 2 ปีที่แล้ว +1

    感動...
    ありがとうございます!

  • @sek1yu_st0ve
    @sek1yu_st0ve 4 ปีที่แล้ว +12

    何度バクらせても壊れないテニスって強すぎないか

    • @チーズ-f6w
      @チーズ-f6w 3 ปีที่แล้ว +2

      データ記録するゲームだったら恐らくデータが破壊されるだろう

    • @てすと-k3x
      @てすと-k3x 3 ปีที่แล้ว +2

      バクは夢喰いの魔物の名前である

    • @sek1yu_st0ve
      @sek1yu_st0ve 3 ปีที่แล้ว +1

      @@てすと-k3x 誤字に10ヶ月も気づかなかったw

  • @yakuzamurai9109
    @yakuzamurai9109 4 ปีที่แล้ว +2

    最後のただよう、しょぼんのアクション感w

  • @黒猫-o2u
    @黒猫-o2u 4 ปีที่แล้ว +3

    いきなりの出オチ
    バグステージがバグる
    何処まで突っ込めば良いのかw
    検証お疲れ様です

    • @roblox_raso1170
      @roblox_raso1170 4 ปีที่แล้ว

      バ グ ス テ ー ジ が バ グ る と は

  • @kourin0718
    @kourin0718 4 ปีที่แล้ว +51

    ディスク版マリオとテニスの、この密接な関係は何なんだ?www

    • @タイマー-r1p
      @タイマー-r1p 4 ปีที่แล้ว +42

      たまたま、データを管理しているアドレスが同じ値だったから、だそうです
      しかし、これを初めに発見した人は誰なのでしょう?

    • @otiba0827
      @otiba0827 4 ปีที่แล้ว +12

      @@タイマー-r1p 俺

    • @4w0n4n0iaiq
      @4w0n4n0iaiq 4 ปีที่แล้ว +8

      いやいや俺

    • @micro_5118
      @micro_5118 4 ปีที่แล้ว +8

      俺なんだよなぁ

    • @2Cl_WD_313m
      @2Cl_WD_313m 4 ปีที่แล้ว +9

      何を隠そう、この俺

  • @仲井-l6p
    @仲井-l6p 4 ปีที่แล้ว +17

    オールナイトニッポン版とかトンカチマリオとか...さてはお主マニアだな?
    NESでも検証してほしい

  • @Higyakuno-Noel
    @Higyakuno-Noel 3 ปีที่แล้ว +2

    昔ゲームボーイアドバンスで、
    初代スーパーマリオブラザーズを何ヶ月かプレイした後ポケットモンスタールビーのカセットを入れると、背景は黒でスター状態のマリオのみが画面中央下に立っていたというバグがあった。その後は普通にプレイしたが、あの時代にスマホがあればなと思う。

    • @diruru_channel
      @diruru_channel  3 ปีที่แล้ว +1

      ぢるるは、このような体験談は大好物です。

  • @Sr.U
    @Sr.U 3 ปีที่แล้ว +3

    ディスクシステムはカセットと比べ画期的なイメージが強い。
    しかし中身といえばフロッピーディスク。ロムカートリッジと違い、ディスク装置で読み書き(RAM:ランダムアクセス)が起きるはずですから、ゲームが今どの状態で終わったかを示すフラグも書き込まれるのではないだろうか。(知らないけど)
    ERR.もたやすく起こり得ると思います。

  • @otobeya
    @otobeya 4 ปีที่แล้ว +1

    テニスでスーパーマリオがバグるのは、スーパーマリオ起動時にファミコン内蔵のメモリを初期化せずに使用しているせい。
    電源投入直後はメモリはクリアされた状態なのだが、まさか電源入れたまま抜き差しするやつがいるなんて思いもしなかったのだろう、メモリがクリアされている前提でプログラムしたのにテニスのデータが残ったままなのでバグるっと。
    ちなみにリセットボタンは実際にはプログラムを頭から起動しなおすためのボタンなので、ここでもメモリは初期化されず。
    でもまさかRAMアダプタもメインメモリの初期化を行ってないとは思わなんだw

  • @blackboshi3700
    @blackboshi3700 4 ปีที่แล้ว +2

    13:07
    おしゃれなバグり方だなw

    • @blackboshi3700
      @blackboshi3700 4 ปีที่แล้ว

      00000000000000000000000000000000000000000000000000000
      なのか
      OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
      なのか

  • @キャメルミニ
    @キャメルミニ 4 ปีที่แล้ว +1

    今回も検証動画最後まで拝見させて頂きました!毎回お疲れさまです!!

  • @Masaki_T_T_2
    @Masaki_T_T_2 4 ปีที่แล้ว +16

    197番目wwwwww

  • @blackboshi3700
    @blackboshi3700 4 ปีที่แล้ว +6

    変数をテニスとマリオで同じプログラムにしたのがトリガーとなりましたね
    もしかして勝手につくられたバグ面を見てほしくて仕組んだ?

  • @ksk-p
    @ksk-p 3 ปีที่แล้ว

    トンカチエディター懐かしすぎるw

  • @チーズ-f6w
    @チーズ-f6w 3 ปีที่แล้ว +3

    12:58消えるんだろうなと思ったらそうやった

    • @diruru_channel
      @diruru_channel  3 ปีที่แล้ว +1

      リセット1万回検証では消えることはありませんでしたが、この有様です。

    • @チーズ-f6w
      @チーズ-f6w 3 ปีที่แล้ว +1

      消えるときは消えるし消えないときは消えないんですね

  • @むらえもん村上高士
    @むらえもん村上高士 3 ปีที่แล้ว +1

    うp主様のコレクション自体羨ましい!ディスクシステムなんてブッ○オフにも無いですから!

  • @madneova
    @madneova 4 ปีที่แล้ว

    知らなんだw ぶっこ抜きなんて乱暴な事した事ないもんw でも、笑えましたwありがとうございます☆

  • @surarin01
    @surarin01 4 ปีที่แล้ว +4

    ぢるる(♀)説を呼び起こすような事までしおって。笑
    しかし、ソフトを揃えていてこれらを試せる環境ってのが凄いわ。
    狂人の中の狂人に出遭ってしまったのかも知れない(・▽・)+

  • @タイマー-r1p
    @タイマー-r1p 4 ปีที่แล้ว +3

    旧ファミコンであれば、イジェクトスイッチがあるのでまだ安全に引っこ抜けますけどね

  • @うえだゆうじ-e1t
    @うえだゆうじ-e1t 4 ปีที่แล้ว

    初見です、最高です

  • @サラセニア-s9q
    @サラセニア-s9q 4 ปีที่แล้ว

    当時ゲーム雑誌に載っていたのでやってみたことがあります
    テニスで操作した時の歩数分ワールドが進む仕組みでした
    9-1をやるのに動くのが早くて数えづらい中で8歩慎重に動かした記憶があります

  • @kazusiohara
    @kazusiohara 4 ปีที่แล้ว

    身体を張った素晴らしい実験動画でした
    どのマリオか忘れましたがボスがクッパじゃなくゲッソーになるバグワザがあったような

  • @masadc1785
    @masadc1785 4 ปีที่แล้ว +1

    記憶があいまいですがテニスが違うカセットでもマリオはバグッたと思います、たしかベースボールとかだったような気がしますが違ったらすみません。ドラクエ3はバックアップ内臓なので最近ほかの方の調査で新しいバグがみつかったそうですね、

  • @ミント-x4l
    @ミント-x4l 4 ปีที่แล้ว +3

    これUSOって番組で知ってから俺も他のカセットでバグるのか検証してたわ。当時小学生だったけど親がゲーマーだったからファミコンは家にあった。

  • @makoo0921
    @makoo0921 3 ปีที่แล้ว

    すごいな

  • @nullpo2012
    @nullpo2012 4 ปีที่แล้ว

    最後クソワロタwww

  • @kenzrocksinthesky
    @kenzrocksinthesky 3 ปีที่แล้ว +2

    ファミスタとスペランカーでもバグったなぁ 255km/hとか30km/hの球なげれたり、画面いきすぎて反対側から出てくるカーブ投げれたり…

    • @diruru_channel
      @diruru_channel  3 ปีที่แล้ว

      ぢるるは、このようなコメントを見ると大変ときめきます。後ほど、検証したいです。

  • @種房荒川太郎
    @種房荒川太郎 4 ปีที่แล้ว +7

    ドラクエ3のロマリアの城の王様のいる部屋で王様の前でカセット抜いてスーパーマリオ1を挿すと王様とムスメの玉座にマリオとルイージが座ってるような絵が出てきてまわりみんな爆笑したのを思い出した
    セーブの有無やリセットボタンを押すかどうかは忘れた

    • @diruru_channel
      @diruru_channel  4 ปีที่แล้ว +2

      面白そうなので検証してみます。
      その後・・・【検証結果】大量のコインと2度目はドゲゾーが出てきました。

    • @種房荒川太郎
      @種房荒川太郎 4 ปีที่แล้ว

      @@diruru_channel
      検証ありがとうございます
      単純にその絵見てみたいです
      友人宅と、自分ちと2回くらい玉座マリオ見れたんで、なにかキャラグラ領域が偶然はまるような状態があったのかもしれないですね

  • @pikuminitizyou
    @pikuminitizyou 4 ปีที่แล้ว +3

    オールナイトニッポン版でも検証してて物が物だけにちょっとひやっとした笑

    • @diruru_channel
      @diruru_channel  4 ปีที่แล้ว +3

      ご指摘の通り、マリオ1が壊れた後だったので
      ドキドキしながら検証をしました。
      オールナイトマリオは、3回検証を繰り返して終了しております。

    • @pikuminitizyou
      @pikuminitizyou 4 ปีที่แล้ว +1

      @@diruru_channel 3回もですか!?壊れずに済んだようで何よりです...

  • @kudouh928
    @kudouh928 4 ปีที่แล้ว +2

    懐かしいですねー
    自分も結構試しました
    当時のファミマガで解説されてたけど電源を切らないでカセットを差し替えると前のゲームの一部のプログラムが
    残っててそれがたまたま悪さしてこの様な現象が起きるとか
    自分もコレ読んで「もしかしたらディスク版でも可?」って思ってカセット版と両方試してハマってました
    何せ同じ面でもディスク版とカセット版では全く内容が違う面もあって・・・
    因みに六三四の剣とハイドライドスペシャルで同じ事をやると六三四の剣が無敵でプレイできるとか
    ディスクカード、バックアップ取らなかったんですか??
    バックアップならデータ壊れても復元出来るから痛くも痒くもないのに原本ならモッタイナイ

    • @diruru_channel
      @diruru_channel  4 ปีที่แล้ว

      すべて、オリジナルで検証しております。
      ちなみに、マリオ2は3回目で壊れました。

  • @zippo63510
    @zippo63510 4 ปีที่แล้ว

    14:56
    ノコノコ「バグらすからや」
    マリオ「マンマミーア!」

  • @s1.yagaitushin
    @s1.yagaitushin 4 ปีที่แล้ว +3

    スーパーマリオがテニス以外のカセットでバグるのかもやってほしい。

    • @diruru_channel
      @diruru_channel  4 ปีที่แล้ว +6

      そのパターンで300本検証しましたが、バグりませんでした

    • @grandchronicle-mousiwake
      @grandchronicle-mousiwake 4 ปีที่แล้ว +1

      @@diruru_channel 300本!?

  • @masadc1785
    @masadc1785 3 ปีที่แล้ว +1

    最後ノコノコのひき逃げ事件発生

  • @Tetsudo_bar
    @Tetsudo_bar 4 ปีที่แล้ว

    最後のところフジテレビのマークに見えるw

    • @nao1132623
      @nao1132623 4 ปีที่แล้ว

      え!違うんですか??

  • @mangouwakachan
    @mangouwakachan 4 ปีที่แล้ว +1

    壊れたディスク版のマリオのその後が気になります(笑)

    • @diruru_channel
      @diruru_channel  4 ปีที่แล้ว +1

      裏技のベースボールは普通に起動しますので、保管してあります。

  • @percyoshiki
    @percyoshiki 4 ปีที่แล้ว +1

    記憶あいまいだけどエキサイトバイクのデザイン面にも影響するんじゃなかったっけ? ついでにDQ3では冒険の書4~6が消えたことがあります。もちろん全部消え。

  • @tucchiich
    @tucchiich 4 ปีที่แล้ว

    親にファミコンを買ってもらえなかったので、連れの家に入り浸りでした。
    なので、連れの物なのでバグ技はキャラクシアンでリセット10回押してマイクに息吹きかけてのシバの女王しかやってないですね。

  • @PANCHOMAN3
    @PANCHOMAN3 4 ปีที่แล้ว +5

    ファミスタ88と迷宮組曲で同じことをやるとファミスタのチーム作成できる奴の数値がバグりますよ。
    255キロ出すピッチャーができる。

    • @diruru_channel
      @diruru_channel  4 ปีที่แล้ว +2

      ファミスタ88を所持しておりませんで購入後、自身も試してみたいです。

    • @PANCHOMAN3
      @PANCHOMAN3 4 ปีที่แล้ว +1

      やり方は同じでファミスタのデモでカセット抜いて迷宮組曲入れてリセットしてまた抜いてファミスタ入れてリセットする。
      そうすると一番下のエディトみたいなチームの数値がバグって白い四角とか波とかになります。
      それでやると超スローボールも投げられます。
      迷宮組曲だったと思いますがダメだったらテニスでやってみて下さい。
      僕も色々試しました(笑)

  • @tisonsmaic6674
    @tisonsmaic6674 3 ปีที่แล้ว

    両方いけるです。
    Diskマリオ&Diskテニス
    ROMマリオ&Diskテニス
    Diskテニス&ROMマリオ

  • @222takechan2
    @222takechan2 4 ปีที่แล้ว +4

    ディスクエラー22...、昔ROMの刺さりが甘くてディスクが駄目になって泣いた記憶が…。(笑)

  • @joyo0526
    @joyo0526 ปีที่แล้ว

    ドラクエ3ぶっこ抜きの結末は誰もが予想出来たw

  • @komati0206
    @komati0206 4 ปีที่แล้ว

    よーやったわ。お疲れ様でした。

  • @イモムシ-d9e
    @イモムシ-d9e 3 ปีที่แล้ว +1

    197番って、何か重大なエラーが起きた時に出るんでしょうか・・・。
    小学生の頃、この番号が表示された事が1回だけあって「なんじゃこりゃあああ!?」となったのを41になった今でもはっきり覚えているのですが(このとき実際に消えたのは3番でした)、連続差し替え技でも起こるというのは驚愕でした

    • @diruru_channel
      @diruru_channel  3 ปีที่แล้ว

      197番のエラーは興味深いですね。偶然とは思えません。

  • @さが-z3s
    @さが-z3s 4 ปีที่แล้ว +2

    ちなみに ファミコンの
    六三四の剣を10秒ほど プレイしたら
    電源は そのままで カセットを抜きます
    そして ハイドライドスペシャルを
    10秒ほどプレイします
    そして
    また 電源を入れたまま カセットを抜いて
    六三四の剣を そのまま刺して
    プレイをすると なんと無敵になります
    ただの無敵じゃないよ
    穴に落ちても死にません お試しあれ

    • @diruru_channel
      @diruru_channel  4 ปีที่แล้ว

      2つとも所持しておりませんで、購入後
      試したいです。

  • @ただのみかん厨房
    @ただのみかん厨房 4 ปีที่แล้ว

    テニス普通にやったけど楽しかったゾ

  • @user-km2kk4nr8l
    @user-km2kk4nr8l 4 ปีที่แล้ว

    すごいしかでない

  • @supertakahiro
    @supertakahiro 2 ปีที่แล้ว

    まるでマリオメーカーで作ったような感じですね。

  • @opaopa3545
    @opaopa3545 4 ปีที่แล้ว

    デイスク版トンカチマリオはデイスク版スーパーマリオブラザーズを改造するので、起きたのだと思う。
    トンカチマリオを作れる人は、デイスクカード中身をいじることが出るので、特に危険な差込をしなくてもいい。

  • @masayanakamura388
    @masayanakamura388 4 ปีที่แล้ว +2

    昔これをやりすぎてスーマリのタイトル画面がおかしくなりました。
    あとバグボーイスペシャルでファミリーベーシックを使ったやり方が紹介されていましたね。

    • @diruru_channel
      @diruru_channel  4 ปีที่แล้ว +1

      ファミリーベーシックを使用してのバクとは、
      想像だにしませんでした。
      ぢるるも柔軟な思考が必要です。

    • @masayanakamura388
      @masayanakamura388 4 ปีที่แล้ว +1

      @@diruru_channel
      ググったらありました。
      www1.odn.ne.jp/~cbs78480/bugboy_sp.html
      当時ファミリーベーシックは持っていませんでしたがこの本は持ってました。懐かしなあ。

  • @hirasika1
    @hirasika1 4 ปีที่แล้ว +1

    FDS Loadrか何かで上書きしたら壊れたディスクも復活するのでは?

  • @阿保-h4j
    @阿保-h4j 4 ปีที่แล้ว +1

    トンカチマリオなんてあったんだ…

  • @miyak6135
    @miyak6135 3 ปีที่แล้ว +1

    オチがずるい。
    まさかと思ったけど本当にそうなるとは思わなかった。

  • @kamameshikama
    @kamameshikama 4 ปีที่แล้ว +1

    きちんとした理由が書かれていないので勝手に補足します。 カセット版オールナイトニッポン がなぜバグステージが出るのかと言うと、あれはスーパーマリオ1をベースに作ったいわゆる偽物キャラ替え版だからです。つまりオールナイトニッポンromカセ版はすべてパチモノです。その証拠に、緑のジャンプ台が無い、赤のジャンプ台の飛距離が足りない、クリボー(サンプラザ中野)を踏んだ後の挙動がマリオ1 オリジナルディスク版は挙動が2がベース だからです。

  • @船田正志
    @船田正志 4 ปีที่แล้ว

    カセット版のオールナイト日本マリオなんてあったんだ。ディスク版しか知らなかった。

  • @本気くらぶ
    @本気くらぶ 3 ปีที่แล้ว

    スーパーマリオUSAのカブ投げる音がたけしの挑戦状のJUMPの音に聞こえる。

  • @MrBASIC2012
    @MrBASIC2012 3 ปีที่แล้ว

    マリオ1と、そのコードの大部分を流用した派生ソフトのみ、初期化が甘いって事でしょうね。
    DQIIIは・・・バッテリーバックアップソフトはご無体だからやめてあげてw

  • @まきむらみさ
    @まきむらみさ 4 ปีที่แล้ว +1

    オールナイトニッポンのカセット?!

    • @田中爆弾
      @田中爆弾 4 ปีที่แล้ว +2

      純正品ではないと思います。

  • @koya-men
    @koya-men 4 ปีที่แล้ว

    テニスでプレイ中に 上 押した回数だけ面が進みますよ
    8回押せば 9-1 です

  • @デカエルチャンネル-z1t
    @デカエルチャンネル-z1t 4 ปีที่แล้ว

    ディスク版のバグは感動した。

  • @shawa-z
    @shawa-z 4 ปีที่แล้ว

    ディスクシステム欲しい...

  • @paseri9697
    @paseri9697 4 ปีที่แล้ว +1

    壊れちゃったのか…
    実機を改造してデータを書き込めるようにはできると思う。

  • @たくちょん-v9d
    @たくちょん-v9d 4 ปีที่แล้ว

    最後に関してはショボンかと思った

  • @takeshin89
    @takeshin89 4 ปีที่แล้ว

    ディスクシステムでもバグる。代償としてデータ消える。
    北欧版でもバグるしループもする。
    スーマリ1の他にはカセット版オールナイトニッポンもトンカチもバグる。
    ドラクエのセーブデータは消える。

    • @てすと-k3x
      @てすと-k3x 3 ปีที่แล้ว

      セーブ形式のゲームは基本データ消える前提みたいなんだけどな
      マリオとテニスはどちらもアクションゲームでセーブとかないからあの裏技でも知名度高いんだろうけど

  • @ねこのめ-x8k
    @ねこのめ-x8k 4 ปีที่แล้ว +1

    バグ画面て今見ても怖いですね
    ディスクのエラー音もしかり

  • @DDwaizen
    @DDwaizen 3 ปีที่แล้ว +2

    オールナイトニッポンスーパーマリオにカセット版があるのを知らなかった

  • @あいうえお-n6z9l
    @あいうえお-n6z9l 4 ปีที่แล้ว +1

    なんか最後のしょぼんのアクションみたいw

  • @hydrangea0617
    @hydrangea0617 4 ปีที่แล้ว +2

    ラスト、なんかずっとノコノコが動いてミスりましたけど、その後は動かす事出来たんですか?

    • @diruru_channel
      @diruru_channel  4 ปีที่แล้ว +4

      フリーズはしていませんが、動かすことは出来ませんでした。

    • @hydrangea0617
      @hydrangea0617 4 ปีที่แล้ว

      @@diruru_channel 🥺

  • @surarin01
    @surarin01 4 ปีที่แล้ว +2

    これは、揮発性メモリとかの関係とかで引き起こすものなのか…電気・回路に詳しい人で尚且ファミコンに詳しい人に聞いてみたいなぁ。笑

    • @kumanori
      @kumanori 4 ปีที่แล้ว +12

      スーパーマリオではリセットボタンを押してもハイスコアを消さないようにするため、リセット時に消す部分と消さない部分があります。
      コンティニューするときのワールドもこの消さない部分に入っています。
      ただ消さないだけだとと電源ON時にでたらめな値がハイスコアになってしまうので、チェックコード(0x7ffに0xa5を書いている)とハイスコアが正常な数値であるか(0~9以外の値が入っていないか)をチェックしています。
      異常な場合はハイスコアを0に初期化しチェックコードを書き込み、コンティニュー先をワールド1にします。
      テニスはたまたまハイスコア部分とチェックコード部分を書き換えずにコンティニューのワールド部分を書き換えるため、この後でスーパーマリオをコンティニューするとテニスが書き込んだワールドから始まります。
      ということで次のように動きます。
      1. マリオを動作 → 電源ON時はRAMが不定値なのでハイスコアをクリアし、チェックコードを書き込む
      2. テニスを動作 → コンテニュー先を書き換えるが、ハイスコアとチェックコードは書き換えない
      3. マリオを動作 → 1のハイスコアとチェックコードが残っているのでデータを初期化せず、コンティニューでテニスが書き換えた異常なワールドへコンティニューする

    • @echo6153
      @echo6153 4 ปีที่แล้ว +3

      @@kumanori すげぇ

  • @poru16800
    @poru16800 22 วันที่ผ่านมา

    ディスク版スーパーマリオブラザーズとカセット版テニスでも出来るのかな

  • @NYANDAKKE
    @NYANDAKKE 4 ปีที่แล้ว +6

    13:20 みんなのトラウマ

    • @チーズ-f6w
      @チーズ-f6w 3 ปีที่แล้ว +2

      197番!の後に一番ちゃんと消されるのこわ

  • @いぶてゃ-f2t
    @いぶてゃ-f2t 4 ปีที่แล้ว

    最後(´・ω・`)のアクションみたい

  • @tetsuf1973
    @tetsuf1973 2 ปีที่แล้ว

    昔スーパーマリオ2をプレイ中、イライラして台パンしたら
    それっきりマリオ2が起動しなくなった思い出