ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
バグとかよりも、まさかの実機検証というのが一番の驚きです。最初の画面を見た時から、今日は解像度が低いなと思ったら、まさかの実機とはw貴重な実機を壊す勢いの検証、すごく楽しく拝見できました。
初めまして。256W類のマリオバグワールドを検証しているものです。こういう検証は非常に興味深いですね。ディスク版は造りが違うのに実機でもバグるんですね。
👂️➰👂️噂は聞いたことがあります。256w類のスーパーマリオやってみたいですね。
9:54何気なく1UPキノコ壁抜けしてて草
森
超えて
「マリオ壊れる」って言う文面に謎の既視感があって草
初めてこのカセット抜き差しでバグ見つけた人ってマリオめっちゃいいとこで死んで萎えた↓テニスをプレイしたけど勝てなくて萎えた↓もっかいマリオやった↓そしたら見つかった的な感じなのかな
14:51の斧がフジテレビのロゴになってる
本当だw
おおー
とても面白い検証ですね。データの破損や機器の故障を伴うことを警告するからこそこの動画のクオリティが高いのですね
めっちゃ最後爆笑したw
どこかの(´・ω・`)みたいですね
ゴールで死ぬなんて...なんてひだ!
通り魔ノコノコほんと草
@@tangiii 14:56
テレテテーバシッッ
ディスク版マリオしんだ!!Σ(゜Д゜)「いいね👍」じゃ釣り合わない!犠牲が大き過ぎる…(;´д`)
また、メルカリやヤフオクで買えるさ。
コピーしたやつかも
スーパーマリオブラザーズとテニス。懐かしいバグですね。
膨大なコレクション数や検証量も勿論なんだけど一発壁抜けといい至近ファイヤといいハンマー回避といい純粋なマリオのプレイスキルにも驚いちゃいました
ディスク版同士でもできるのは有名ですね!ただ、ディスクシステムはデリケートな機器なので、RAMアダプターを電源切らずに抜き差しするのは危険ですね
最後のオチが完璧で草
テニスのソフトを入れてプレイする時、プレーヤーの歩数で面数が決まる気がします。私も当時35年くらい前に検証しましたが、1ー1から順番に一歩進むごと上がっていき、9歩数えてソフトを抜くと9ー1からスタートしました。8-1は普通にプレイすれば出来るので、上手く9-1から始めれるようにしてました。失敗すると8-1になったAー1になったりです。懐かしいですね、中学生の頃でした。
歩数というかテニスのキャラクタの座標のような気がします。ちがうか
14:56で吹いたwwww
赤のこのこ『チュッ❤』
なぜ、このゲームソフトが、(ファミコンソフトとしては)前人未到のおよそ681万本も売れたのか……こういった隠し要素も含めていろんな楽しみ方ができるからですね!
1:13ものすごく曲のイメージ変わった
15:00亀「ちょっと横通るね」マリオ「!?」
12:03、ゼルダの伝説1のゲームカートリッジを引っこ抜いて画面をぐちゃぐちゃにするのは私も結構やりましたよ。今、考えてみれば、貴重なファミコンになんて事をしたんだろうと思ってな。今のNintendo Switchの場合は、動作中にゲームカードを抜くと、青い画面になり、「ゲームカードが抜かれました」と出るだけ。
最近のはちゃんと対応するんだな
非常に面白かったです!このバグは確か任天堂さんからの申し入れで雑誌掲載は見送られていたんですが、必勝本だかマルカツだかで公表でやり方が書かれてたんですよね。懐かしい。ディスクシステムのRAMは本当に差込口が不安定だった(笑)
何度バクらせても壊れないテニスって強すぎないか
データ記録するゲームだったら恐らくデータが破壊されるだろう
バクは夢喰いの魔物の名前である
@@てすと-k3x 誤字に10ヶ月も気づかなかったw
トンカチマリオのハンマーブロスの見切りがスゲー!!
300本もの検証、お疲れ様です!!サラマンダ、懐かしい!
メモリの初期化を省略してあるマリオ1とその流用品だけってことか
これはなかなか有意義な実験。トンカチとオールナイトはプログラムは一緒だから同じ動作をしても不思議はないですね。
オールナイトバグってない…
宝探しというか考古学というかロマンだなぁこの検証
すいません🙏
ディスク版マリオとテニスの、この密接な関係は何なんだ?www
たまたま、データを管理しているアドレスが同じ値だったから、だそうですしかし、これを初めに発見した人は誰なのでしょう?
@@タイマー-r1p 俺
いやいや俺
俺なんだよなぁ
何を隠そう、この俺
何だろう…別にマリオが好きな訳でもないし、持ってる訳でもないのにこういう検証動画好きなんだよなあ…バグ最高🤪
いきなりの出オチバグステージがバグる何処まで突っ込めば良いのかw検証お疲れ様です
バ グ ス テ ー ジ が バ グ る と は
そもそもこのバグを見つけた人がすごい。トンカチマリオとは?検証お疲れ様でした。
トンカチマリオは昔出てたディスクシステム専用改造ツール、トンカチエディターで改造したマリオのこと。
0:05 出オチ
最後のただよう、しょぼんのアクション感w
13:07おしゃれなバグり方だなw
00000000000000000000000000000000000000000000000000000なのかOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOなのか
感動...ありがとうございます!
テニスでスーパーマリオがバグるのは、スーパーマリオ起動時にファミコン内蔵のメモリを初期化せずに使用しているせい。電源投入直後はメモリはクリアされた状態なのだが、まさか電源入れたまま抜き差しするやつがいるなんて思いもしなかったのだろう、メモリがクリアされている前提でプログラムしたのにテニスのデータが残ったままなのでバグるっと。ちなみにリセットボタンは実際にはプログラムを頭から起動しなおすためのボタンなので、ここでもメモリは初期化されず。でもまさかRAMアダプタもメインメモリの初期化を行ってないとは思わなんだw
昔ゲームボーイアドバンスで、初代スーパーマリオブラザーズを何ヶ月かプレイした後ポケットモンスタールビーのカセットを入れると、背景は黒でスター状態のマリオのみが画面中央下に立っていたというバグがあった。その後は普通にプレイしたが、あの時代にスマホがあればなと思う。
ぢるるは、このような体験談は大好物です。
今回も検証動画最後まで拝見させて頂きました!毎回お疲れさまです!!
変数をテニスとマリオで同じプログラムにしたのがトリガーとなりましたねもしかして勝手につくられたバグ面を見てほしくて仕組んだ?
知らなんだw ぶっこ抜きなんて乱暴な事した事ないもんw でも、笑えましたwありがとうございます☆
197番目wwwwww
オールナイトニッポン版とかトンカチマリオとか...さてはお主マニアだな?NESでも検証してほしい
ディスクシステムはカセットと比べ画期的なイメージが強い。しかし中身といえばフロッピーディスク。ロムカートリッジと違い、ディスク装置で読み書き(RAM:ランダムアクセス)が起きるはずですから、ゲームが今どの状態で終わったかを示すフラグも書き込まれるのではないだろうか。(知らないけど)ERR.もたやすく起こり得ると思います。
うp主様のコレクション自体羨ましい!ディスクシステムなんてブッ○オフにも無いですから!
ぢるる(♀)説を呼び起こすような事までしおって。笑しかし、ソフトを揃えていてこれらを試せる環境ってのが凄いわ。狂人の中の狂人に出遭ってしまったのかも知れない(・▽・)+
12:58消えるんだろうなと思ったらそうやった
リセット1万回検証では消えることはありませんでしたが、この有様です。
消えるときは消えるし消えないときは消えないんですね
トンカチエディター懐かしすぎるw
14:56ノコノコ「バグらすからや」マリオ「マンマミーア!」
きちんとした理由が書かれていないので勝手に補足します。 カセット版オールナイトニッポン がなぜバグステージが出るのかと言うと、あれはスーパーマリオ1をベースに作ったいわゆる偽物キャラ替え版だからです。つまりオールナイトニッポンromカセ版はすべてパチモノです。その証拠に、緑のジャンプ台が無い、赤のジャンプ台の飛距離が足りない、クリボー(サンプラザ中野)を踏んだ後の挙動がマリオ1 オリジナルディスク版は挙動が2がベース だからです。
当時ゲーム雑誌に載っていたのでやってみたことがありますテニスで操作した時の歩数分ワールドが進む仕組みでした9-1をやるのに動くのが早くて数えづらい中で8歩慎重に動かした記憶があります
ドラクエ3ぶっこ抜きの結末は誰もが予想出来たw
オールナイトニッポン版でも検証してて物が物だけにちょっとひやっとした笑
ご指摘の通り、マリオ1が壊れた後だったのでドキドキしながら検証をしました。オールナイトマリオは、3回検証を繰り返して終了しております。
@@diruru_channel 3回もですか!?壊れずに済んだようで何よりです...
懐かしいですねー自分も結構試しました当時のファミマガで解説されてたけど電源を切らないでカセットを差し替えると前のゲームの一部のプログラムが残っててそれがたまたま悪さしてこの様な現象が起きるとか自分もコレ読んで「もしかしたらディスク版でも可?」って思ってカセット版と両方試してハマってました何せ同じ面でもディスク版とカセット版では全く内容が違う面もあって・・・因みに六三四の剣とハイドライドスペシャルで同じ事をやると六三四の剣が無敵でプレイできるとかディスクカード、バックアップ取らなかったんですか??バックアップならデータ壊れても復元出来るから痛くも痒くもないのに原本ならモッタイナイ
すべて、オリジナルで検証しております。ちなみに、マリオ2は3回目で壊れました。
旧ファミコンであれば、イジェクトスイッチがあるのでまだ安全に引っこ抜けますけどね
身体を張った素晴らしい実験動画でしたどのマリオか忘れましたがボスがクッパじゃなくゲッソーになるバグワザがあったような
13:20 ドラクエシリーズ恒例のBGMって197番ってww
ドラクエ3のロマリアの城の王様のいる部屋で王様の前でカセット抜いてスーパーマリオ1を挿すと王様とムスメの玉座にマリオとルイージが座ってるような絵が出てきてまわりみんな爆笑したのを思い出したセーブの有無やリセットボタンを押すかどうかは忘れた
面白そうなので検証してみます。その後・・・【検証結果】大量のコインと2度目はドゲゾーが出てきました。
@@diruru_channel 検証ありがとうございます単純にその絵見てみたいです友人宅と、自分ちと2回くらい玉座マリオ見れたんで、なにかキャラグラ領域が偶然はまるような状態があったのかもしれないですね
最後のところフジテレビのマークに見えるw
え!違うんですか??
ファミスタとスペランカーでもバグったなぁ 255km/hとか30km/hの球なげれたり、画面いきすぎて反対側から出てくるカーブ投げれたり…
ぢるるは、このようなコメントを見ると大変ときめきます。後ほど、検証したいです。
記憶があいまいですがテニスが違うカセットでもマリオはバグッたと思います、たしかベースボールとかだったような気がしますが違ったらすみません。ドラクエ3はバックアップ内臓なので最近ほかの方の調査で新しいバグがみつかったそうですね、
197番って、何か重大なエラーが起きた時に出るんでしょうか・・・。小学生の頃、この番号が表示された事が1回だけあって「なんじゃこりゃあああ!?」となったのを41になった今でもはっきり覚えているのですが(このとき実際に消えたのは3番でした)、連続差し替え技でも起こるというのは驚愕でした
197番のエラーは興味深いですね。偶然とは思えません。
ちなみに ファミコンの六三四の剣を10秒ほど プレイしたら電源は そのままで カセットを抜きますそして ハイドライドスペシャルを10秒ほどプレイしますそして また 電源を入れたまま カセットを抜いて六三四の剣を そのまま刺してプレイをすると なんと無敵になりますただの無敵じゃないよ穴に落ちても死にません お試しあれ
2つとも所持しておりませんで、購入後試したいです。
親にファミコンを買ってもらえなかったので、連れの家に入り浸りでした。なので、連れの物なのでバグ技はキャラクシアンでリセット10回押してマイクに息吹きかけてのシバの女王しかやってないですね。
昔これをやりすぎてスーマリのタイトル画面がおかしくなりました。あとバグボーイスペシャルでファミリーベーシックを使ったやり方が紹介されていましたね。
ファミリーベーシックを使用してのバクとは、想像だにしませんでした。ぢるるも柔軟な思考が必要です。
@@diruru_channel ググったらありました。www1.odn.ne.jp/~cbs78480/bugboy_sp.html当時ファミリーベーシックは持っていませんでしたがこの本は持ってました。懐かしなあ。
最後ノコノコのひき逃げ事件発生
壊れたディスク版のマリオのその後が気になります(笑)
裏技のベースボールは普通に起動しますので、保管してあります。
これUSOって番組で知ってから俺も他のカセットでバグるのか検証してたわ。当時小学生だったけど親がゲーマーだったからファミコンは家にあった。
スーパーマリオがテニス以外のカセットでバグるのかもやってほしい。
そのパターンで300本検証しましたが、バグりませんでした
@@diruru_channel 300本!?
ディスクエラー22...、昔ROMの刺さりが甘くてディスクが駄目になって泣いた記憶が…。(笑)
初見です、最高です
両方いけるです。Diskマリオ&DiskテニスROMマリオ&DiskテニスDiskテニス&ROMマリオ
オチがずるい。まさかと思ったけど本当にそうなるとは思わなかった。
よーやったわ。お疲れ様でした。
記憶あいまいだけどエキサイトバイクのデザイン面にも影響するんじゃなかったっけ? ついでにDQ3では冒険の書4~6が消えたことがあります。もちろん全部消え。
ラスト、なんかずっとノコノコが動いてミスりましたけど、その後は動かす事出来たんですか?
フリーズはしていませんが、動かすことは出来ませんでした。
@@diruru_channel 🥺
カセット版のオールナイト日本マリオなんてあったんだ。ディスク版しか知らなかった。
ファミスタ88と迷宮組曲で同じことをやるとファミスタのチーム作成できる奴の数値がバグりますよ。255キロ出すピッチャーができる。
ファミスタ88を所持しておりませんで購入後、自身も試してみたいです。
やり方は同じでファミスタのデモでカセット抜いて迷宮組曲入れてリセットしてまた抜いてファミスタ入れてリセットする。そうすると一番下のエディトみたいなチームの数値がバグって白い四角とか波とかになります。それでやると超スローボールも投げられます。迷宮組曲だったと思いますがダメだったらテニスでやってみて下さい。僕も色々試しました(笑)
すごいな
スーパーマリオUSAのカブ投げる音がたけしの挑戦状のJUMPの音に聞こえる。
デイスク版トンカチマリオはデイスク版スーパーマリオブラザーズを改造するので、起きたのだと思う。トンカチマリオを作れる人は、デイスクカード中身をいじることが出るので、特に危険な差込をしなくてもいい。
まるでマリオメーカーで作ったような感じですね。
トンカチマリオなんてあったんだ…
マリオ1と、そのコードの大部分を流用した派生ソフトのみ、初期化が甘いって事でしょうね。DQIIIは・・・バッテリーバックアップソフトはご無体だからやめてあげてw
ニューファミコンにディスクシステム付けられるんだ
FDS Loadrか何かで上書きしたら壊れたディスクも復活するのでは?
これは、揮発性メモリとかの関係とかで引き起こすものなのか…電気・回路に詳しい人で尚且ファミコンに詳しい人に聞いてみたいなぁ。笑
スーパーマリオではリセットボタンを押してもハイスコアを消さないようにするため、リセット時に消す部分と消さない部分があります。コンティニューするときのワールドもこの消さない部分に入っています。ただ消さないだけだとと電源ON時にでたらめな値がハイスコアになってしまうので、チェックコード(0x7ffに0xa5を書いている)とハイスコアが正常な数値であるか(0~9以外の値が入っていないか)をチェックしています。異常な場合はハイスコアを0に初期化しチェックコードを書き込み、コンティニュー先をワールド1にします。テニスはたまたまハイスコア部分とチェックコード部分を書き換えずにコンティニューのワールド部分を書き換えるため、この後でスーパーマリオをコンティニューするとテニスが書き込んだワールドから始まります。ということで次のように動きます。1. マリオを動作 → 電源ON時はRAMが不定値なのでハイスコアをクリアし、チェックコードを書き込む2. テニスを動作 → コンテニュー先を書き換えるが、ハイスコアとチェックコードは書き換えない3. マリオを動作 → 1のハイスコアとチェックコードが残っているのでデータを初期化せず、コンティニューでテニスが書き換えた異常なワールドへコンティニューする
@@kumanori すげぇ
テニス普通にやったけど楽しかったゾ
13:20 みんなのトラウマ
197番!の後に一番ちゃんと消されるのこわ
最後クソワロタwww
オールナイトニッポンスーパーマリオにカセット版があるのを知らなかった
すごいしかでない
これって間に挟むソフトはテニスじゃないとだめなの?マリオ1→ベースボールなど→マリオ1とかだとバグらないんかな
ご指摘のパターンで300本検証しましたがダメでした。また、マリオ→テニス→FF2などでも300本検証しましたが同様の結果でした。
@@diruru_channel 検証返答ありがとうございます
@@diruru_channel もう一つ疑問が浮かびましたマリオ1→テニス以外→マリオ1はダメということですがマリオ1→テニス以外→テニス→マリオ1だとどうでしょう?もしくはマリオ1→テニス→テニス以外→マリオ1とか
@@rei6416 30本で検証して4本バグ確認。マリオ1→ゼルダの伝説→テニス→マリオ1という流れでバグりました。現在65,535回検証に入るため、後ほど検証を続けます。
@@diruru_channel 30本中4本ってことは直前にテニスを挿めば確定ってことではないってことですね地獄の検証にいざなってしまったかも…お体には十分お気をつけて
何故にディスクシステム版?!(1986年2月下旬に初代ゼルダの伝説と共に発売したFDS移植版。ゲーム内容は共通ですが、若干の色の違いがあります。明らかにFDS版のほうが薄いです…)
テニスでプレイ中に 上 押した回数だけ面が進みますよ8回押せば 9-1 です
昔スーパーマリオ2をプレイ中、イライラして台パンしたらそれっきりマリオ2が起動しなくなった思い出
ディスク版スーパーマリオブラザーズとカセット版テニスでも出来るのかな
一般的に、ソフトの設計や実装上のミス等による不具合をバグと呼びますが、このように通常ありえない無茶な操作で無理やり発生させた現象をバグと呼ぶのは、作った人が気の毒な気もします・・・
ハードウェアの問題だと思うのであながち間違いではないと思います。
オールナイトニッポンのカセット?!
純正品ではないと思います。
ディスクシステムでもバグる。代償としてデータ消える。北欧版でもバグるしループもする。スーマリ1の他にはカセット版オールナイトニッポンもトンカチもバグる。ドラクエのセーブデータは消える。
セーブ形式のゲームは基本データ消える前提みたいなんだけどなマリオとテニスはどちらもアクションゲームでセーブとかないからあの裏技でも知名度高いんだろうけど
なんか最後のしょぼんのアクションみたいw
エラーデス‼︎
バグとかよりも、まさかの実機検証というのが一番の驚きです。
最初の画面を見た時から、今日は解像度が低いなと思ったら、まさかの実機とはw
貴重な実機を壊す勢いの検証、すごく楽しく拝見できました。
初めまして。256W類のマリオバグワールドを検証しているものです。
こういう検証は非常に興味深いですね。ディスク版は造りが違うのに実機でもバグるんですね。
👂️➰👂️噂は聞いたことがあります。256w類のスーパーマリオやってみたいですね。
9:54何気なく1UPキノコ壁抜けしてて草
森
超えて
「マリオ壊れる」って言う文面に謎の既視感があって草
初めてこのカセット抜き差しでバグ見つけた人って
マリオめっちゃいいとこで死んで萎えた
↓
テニスをプレイしたけど勝てなくて萎えた
↓
もっかいマリオやった
↓
そしたら見つかった的な感じなのかな
14:51の斧がフジテレビのロゴになってる
本当だw
おおー
とても面白い検証ですね。
データの破損や機器の故障を伴うことを警告するからこそこの動画のクオリティが高いのですね
めっちゃ最後爆笑したw
どこかの(´・ω・`)みたいですね
ゴールで死ぬなんて...なんてひだ!
通り魔ノコノコほんと草
@@tangiii 14:56
テレテテーバシッッ
ディスク版マリオしんだ!!Σ(゜Д゜)
「いいね👍」じゃ釣り合わない!
犠牲が大き過ぎる…(;´д`)
また、メルカリやヤフオクで買えるさ。
コピーしたやつかも
スーパーマリオブラザーズとテニス。懐かしいバグですね。
膨大なコレクション数や検証量も勿論なんだけど
一発壁抜けといい至近ファイヤといいハンマー回避といい純粋なマリオのプレイスキルにも驚いちゃいました
ディスク版同士でもできるのは有名ですね!
ただ、ディスクシステムはデリケートな機器なので、RAMアダプターを電源切らずに抜き差しするのは危険ですね
最後のオチが完璧で草
テニスのソフトを入れてプレイする時、
プレーヤーの歩数で面数が決まる気がします。
私も当時35年くらい前に検証しましたが、1ー1から順番に一歩進むごと上がっていき、
9歩数えてソフトを抜くと9ー1からスタートしました。
8-1は普通にプレイすれば出来るので、上手く9-1から始めれるようにしてました。
失敗すると8-1になったAー1になったりです。
懐かしいですね、中学生の頃でした。
歩数というかテニスのキャラクタの座標のような気がします。
ちがうか
14:56で吹いたwwww
赤のこのこ『チュッ❤』
なぜ、このゲームソフトが、(ファミコンソフトとしては)前人未到のおよそ681万本も売れたのか……
こういった隠し要素も含めていろんな楽しみ方ができるからですね!
1:13ものすごく曲のイメージ変わった
15:00
亀「ちょっと横通るね」
マリオ「!?」
12:03、ゼルダの伝説1のゲームカートリッジを引っこ抜いて画面をぐちゃぐちゃにするのは私も結構やりましたよ。
今、考えてみれば、貴重なファミコンになんて事をしたんだろうと思ってな。
今のNintendo Switchの場合は、動作中にゲームカードを抜くと、青い画面になり、「ゲームカードが抜かれました」と出るだけ。
最近のはちゃんと対応するんだな
非常に面白かったです!このバグは確か任天堂さんからの申し入れで雑誌掲載は見送られていたんですが、必勝本だかマルカツだかで公表でやり方が書かれてたんですよね。懐かしい。ディスクシステムのRAMは本当に差込口が不安定だった(笑)
何度バクらせても壊れないテニスって強すぎないか
データ記録するゲームだったら恐らくデータが破壊されるだろう
バクは夢喰いの魔物の名前である
@@てすと-k3x 誤字に10ヶ月も気づかなかったw
トンカチマリオのハンマーブロスの見切りがスゲー!!
300本もの検証、お疲れ様です!!サラマンダ、懐かしい!
メモリの初期化を省略してあるマリオ1とその流用品だけってことか
これはなかなか有意義な実験。トンカチとオールナイトはプログラムは一緒だから同じ動作をしても不思議はないですね。
オールナイトバグってない…
宝探しというか考古学というかロマンだなぁこの検証
すいません🙏
ディスク版マリオとテニスの、この密接な関係は何なんだ?www
たまたま、データを管理しているアドレスが同じ値だったから、だそうです
しかし、これを初めに発見した人は誰なのでしょう?
@@タイマー-r1p 俺
いやいや俺
俺なんだよなぁ
何を隠そう、この俺
何だろう…別にマリオが好きな訳でもないし、持ってる訳でもないのにこういう検証動画好きなんだよなあ…
バグ最高🤪
いきなりの出オチ
バグステージがバグる
何処まで突っ込めば良いのかw
検証お疲れ様です
バ グ ス テ ー ジ が バ グ る と は
そもそもこのバグを見つけた人がすごい。
トンカチマリオとは?
検証お疲れ様でした。
トンカチマリオは昔出てたディスクシステム専用改造ツール、トンカチエディター
で改造したマリオのこと。
0:05 出オチ
最後のただよう、しょぼんのアクション感w
13:07
おしゃれなバグり方だなw
00000000000000000000000000000000000000000000000000000
なのか
OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
なのか
感動...
ありがとうございます!
テニスでスーパーマリオがバグるのは、スーパーマリオ起動時にファミコン内蔵のメモリを初期化せずに使用しているせい。
電源投入直後はメモリはクリアされた状態なのだが、まさか電源入れたまま抜き差しするやつがいるなんて思いもしなかったのだろう、メモリがクリアされている前提でプログラムしたのにテニスのデータが残ったままなのでバグるっと。
ちなみにリセットボタンは実際にはプログラムを頭から起動しなおすためのボタンなので、ここでもメモリは初期化されず。
でもまさかRAMアダプタもメインメモリの初期化を行ってないとは思わなんだw
昔ゲームボーイアドバンスで、
初代スーパーマリオブラザーズを何ヶ月かプレイした後ポケットモンスタールビーのカセットを入れると、背景は黒でスター状態のマリオのみが画面中央下に立っていたというバグがあった。その後は普通にプレイしたが、あの時代にスマホがあればなと思う。
ぢるるは、このような体験談は大好物です。
今回も検証動画最後まで拝見させて頂きました!毎回お疲れさまです!!
変数をテニスとマリオで同じプログラムにしたのがトリガーとなりましたね
もしかして勝手につくられたバグ面を見てほしくて仕組んだ?
知らなんだw ぶっこ抜きなんて乱暴な事した事ないもんw でも、笑えましたwありがとうございます☆
197番目wwwwww
オールナイトニッポン版とかトンカチマリオとか...さてはお主マニアだな?
NESでも検証してほしい
ディスクシステムはカセットと比べ画期的なイメージが強い。
しかし中身といえばフロッピーディスク。ロムカートリッジと違い、ディスク装置で読み書き(RAM:ランダムアクセス)が起きるはずですから、ゲームが今どの状態で終わったかを示すフラグも書き込まれるのではないだろうか。(知らないけど)
ERR.もたやすく起こり得ると思います。
うp主様のコレクション自体羨ましい!ディスクシステムなんてブッ○オフにも無いですから!
ぢるる(♀)説を呼び起こすような事までしおって。笑
しかし、ソフトを揃えていてこれらを試せる環境ってのが凄いわ。
狂人の中の狂人に出遭ってしまったのかも知れない(・▽・)+
12:58消えるんだろうなと思ったらそうやった
リセット1万回検証では消えることはありませんでしたが、この有様です。
消えるときは消えるし消えないときは消えないんですね
トンカチエディター懐かしすぎるw
14:56
ノコノコ「バグらすからや」
マリオ「マンマミーア!」
きちんとした理由が書かれていないので勝手に補足します。 カセット版オールナイトニッポン がなぜバグステージが出るのかと言うと、あれはスーパーマリオ1をベースに作ったいわゆる偽物キャラ替え版だからです。つまりオールナイトニッポンromカセ版はすべてパチモノです。その証拠に、緑のジャンプ台が無い、赤のジャンプ台の飛距離が足りない、クリボー(サンプラザ中野)を踏んだ後の挙動がマリオ1 オリジナルディスク版は挙動が2がベース だからです。
当時ゲーム雑誌に載っていたのでやってみたことがあります
テニスで操作した時の歩数分ワールドが進む仕組みでした
9-1をやるのに動くのが早くて数えづらい中で8歩慎重に動かした記憶があります
ドラクエ3ぶっこ抜きの結末は誰もが予想出来たw
オールナイトニッポン版でも検証してて物が物だけにちょっとひやっとした笑
ご指摘の通り、マリオ1が壊れた後だったので
ドキドキしながら検証をしました。
オールナイトマリオは、3回検証を繰り返して終了しております。
@@diruru_channel 3回もですか!?壊れずに済んだようで何よりです...
懐かしいですねー
自分も結構試しました
当時のファミマガで解説されてたけど電源を切らないでカセットを差し替えると前のゲームの一部のプログラムが
残っててそれがたまたま悪さしてこの様な現象が起きるとか
自分もコレ読んで「もしかしたらディスク版でも可?」って思ってカセット版と両方試してハマってました
何せ同じ面でもディスク版とカセット版では全く内容が違う面もあって・・・
因みに六三四の剣とハイドライドスペシャルで同じ事をやると六三四の剣が無敵でプレイできるとか
ディスクカード、バックアップ取らなかったんですか??
バックアップならデータ壊れても復元出来るから痛くも痒くもないのに原本ならモッタイナイ
すべて、オリジナルで検証しております。
ちなみに、マリオ2は3回目で壊れました。
旧ファミコンであれば、イジェクトスイッチがあるのでまだ安全に引っこ抜けますけどね
身体を張った素晴らしい実験動画でした
どのマリオか忘れましたがボスがクッパじゃなくゲッソーになるバグワザがあったような
13:20 ドラクエシリーズ恒例のBGM
って197番ってww
ドラクエ3のロマリアの城の王様のいる部屋で王様の前でカセット抜いてスーパーマリオ1を挿すと王様とムスメの玉座にマリオとルイージが座ってるような絵が出てきてまわりみんな爆笑したのを思い出した
セーブの有無やリセットボタンを押すかどうかは忘れた
面白そうなので検証してみます。
その後・・・【検証結果】大量のコインと2度目はドゲゾーが出てきました。
@@diruru_channel
検証ありがとうございます
単純にその絵見てみたいです
友人宅と、自分ちと2回くらい玉座マリオ見れたんで、なにかキャラグラ領域が偶然はまるような状態があったのかもしれないですね
最後のところフジテレビのマークに見えるw
え!違うんですか??
ファミスタとスペランカーでもバグったなぁ 255km/hとか30km/hの球なげれたり、画面いきすぎて反対側から出てくるカーブ投げれたり…
ぢるるは、このようなコメントを見ると大変ときめきます。後ほど、検証したいです。
記憶があいまいですがテニスが違うカセットでもマリオはバグッたと思います、たしかベースボールとかだったような気がしますが違ったらすみません。ドラクエ3はバックアップ内臓なので最近ほかの方の調査で新しいバグがみつかったそうですね、
197番って、何か重大なエラーが起きた時に出るんでしょうか・・・。
小学生の頃、この番号が表示された事が1回だけあって「なんじゃこりゃあああ!?」となったのを41になった今でもはっきり覚えているのですが(このとき実際に消えたのは3番でした)、連続差し替え技でも起こるというのは驚愕でした
197番のエラーは興味深いですね。偶然とは思えません。
ちなみに ファミコンの
六三四の剣を10秒ほど プレイしたら
電源は そのままで カセットを抜きます
そして ハイドライドスペシャルを
10秒ほどプレイします
そして
また 電源を入れたまま カセットを抜いて
六三四の剣を そのまま刺して
プレイをすると なんと無敵になります
ただの無敵じゃないよ
穴に落ちても死にません お試しあれ
2つとも所持しておりませんで、購入後
試したいです。
親にファミコンを買ってもらえなかったので、連れの家に入り浸りでした。
なので、連れの物なのでバグ技はキャラクシアンでリセット10回押してマイクに息吹きかけてのシバの女王しかやってないですね。
昔これをやりすぎてスーマリのタイトル画面がおかしくなりました。
あとバグボーイスペシャルでファミリーベーシックを使ったやり方が紹介されていましたね。
ファミリーベーシックを使用してのバクとは、
想像だにしませんでした。
ぢるるも柔軟な思考が必要です。
@@diruru_channel
ググったらありました。
www1.odn.ne.jp/~cbs78480/bugboy_sp.html
当時ファミリーベーシックは持っていませんでしたがこの本は持ってました。懐かしなあ。
最後ノコノコのひき逃げ事件発生
壊れたディスク版のマリオのその後が気になります(笑)
裏技のベースボールは普通に起動しますので、保管してあります。
これUSOって番組で知ってから俺も他のカセットでバグるのか検証してたわ。当時小学生だったけど親がゲーマーだったからファミコンは家にあった。
スーパーマリオがテニス以外のカセットでバグるのかもやってほしい。
そのパターンで300本検証しましたが、バグりませんでした
@@diruru_channel 300本!?
ディスクエラー22...、昔ROMの刺さりが甘くてディスクが駄目になって泣いた記憶が…。(笑)
初見です、最高です
両方いけるです。
Diskマリオ&Diskテニス
ROMマリオ&Diskテニス
Diskテニス&ROMマリオ
オチがずるい。
まさかと思ったけど本当にそうなるとは思わなかった。
よーやったわ。お疲れ様でした。
記憶あいまいだけどエキサイトバイクのデザイン面にも影響するんじゃなかったっけ? ついでにDQ3では冒険の書4~6が消えたことがあります。もちろん全部消え。
ラスト、なんかずっとノコノコが動いてミスりましたけど、その後は動かす事出来たんですか?
フリーズはしていませんが、動かすことは出来ませんでした。
@@diruru_channel 🥺
カセット版のオールナイト日本マリオなんてあったんだ。ディスク版しか知らなかった。
ファミスタ88と迷宮組曲で同じことをやるとファミスタのチーム作成できる奴の数値がバグりますよ。
255キロ出すピッチャーができる。
ファミスタ88を所持しておりませんで購入後、自身も試してみたいです。
やり方は同じでファミスタのデモでカセット抜いて迷宮組曲入れてリセットしてまた抜いてファミスタ入れてリセットする。
そうすると一番下のエディトみたいなチームの数値がバグって白い四角とか波とかになります。
それでやると超スローボールも投げられます。
迷宮組曲だったと思いますがダメだったらテニスでやってみて下さい。
僕も色々試しました(笑)
すごいな
スーパーマリオUSAのカブ投げる音がたけしの挑戦状のJUMPの音に聞こえる。
デイスク版トンカチマリオはデイスク版スーパーマリオブラザーズを改造するので、起きたのだと思う。
トンカチマリオを作れる人は、デイスクカード中身をいじることが出るので、特に危険な差込をしなくてもいい。
まるでマリオメーカーで作ったような感じですね。
トンカチマリオなんてあったんだ…
マリオ1と、そのコードの大部分を流用した派生ソフトのみ、初期化が甘いって事でしょうね。
DQIIIは・・・バッテリーバックアップソフトはご無体だからやめてあげてw
ニューファミコンにディスクシステム付けられるんだ
FDS Loadrか何かで上書きしたら壊れたディスクも復活するのでは?
これは、揮発性メモリとかの関係とかで引き起こすものなのか…電気・回路に詳しい人で尚且ファミコンに詳しい人に聞いてみたいなぁ。笑
スーパーマリオではリセットボタンを押してもハイスコアを消さないようにするため、リセット時に消す部分と消さない部分があります。
コンティニューするときのワールドもこの消さない部分に入っています。
ただ消さないだけだとと電源ON時にでたらめな値がハイスコアになってしまうので、チェックコード(0x7ffに0xa5を書いている)とハイスコアが正常な数値であるか(0~9以外の値が入っていないか)をチェックしています。
異常な場合はハイスコアを0に初期化しチェックコードを書き込み、コンティニュー先をワールド1にします。
テニスはたまたまハイスコア部分とチェックコード部分を書き換えずにコンティニューのワールド部分を書き換えるため、この後でスーパーマリオをコンティニューするとテニスが書き込んだワールドから始まります。
ということで次のように動きます。
1. マリオを動作 → 電源ON時はRAMが不定値なのでハイスコアをクリアし、チェックコードを書き込む
2. テニスを動作 → コンテニュー先を書き換えるが、ハイスコアとチェックコードは書き換えない
3. マリオを動作 → 1のハイスコアとチェックコードが残っているのでデータを初期化せず、コンティニューでテニスが書き換えた異常なワールドへコンティニューする
@@kumanori すげぇ
テニス普通にやったけど楽しかったゾ
13:20 みんなのトラウマ
197番!の後に一番ちゃんと消されるのこわ
最後クソワロタwww
オールナイトニッポンスーパーマリオにカセット版があるのを知らなかった
すごいしかでない
これって間に挟むソフトはテニスじゃないとだめなの?
マリオ1→ベースボールなど→マリオ1とかだとバグらないんかな
ご指摘のパターンで300本検証しましたがダメでした。
また、マリオ→テニス→FF2などでも300本検証しましたが同様の結果でした。
@@diruru_channel
検証返答ありがとうございます
@@diruru_channel もう一つ疑問が浮かびました
マリオ1→テニス以外→マリオ1はダメということですが
マリオ1→テニス以外→テニス→マリオ1だとどうでしょう?
もしくはマリオ1→テニス→テニス以外→マリオ1とか
@@rei6416 30本で検証して4本バグ確認。
マリオ1→ゼルダの伝説→テニス→マリオ1という流れでバグりました。
現在65,535回検証に入るため、後ほど検証を続けます。
@@diruru_channel 30本中4本ってことは
直前にテニスを挿めば確定ってことではないってことですね
地獄の検証にいざなってしまったかも…
お体には十分お気をつけて
何故にディスクシステム版?!(1986年2月下旬に初代ゼルダの伝説と共に発売したFDS移植版。ゲーム内容は共通ですが、若干の色の違いがあります。明らかにFDS版のほうが薄いです…)
テニスでプレイ中に 上 押した回数だけ面が進みますよ
8回押せば 9-1 です
昔スーパーマリオ2をプレイ中、イライラして台パンしたら
それっきりマリオ2が起動しなくなった思い出
ディスク版スーパーマリオブラザーズとカセット版テニスでも出来るのかな
一般的に、ソフトの設計や実装上のミス等による不具合をバグと呼びますが、このように通常ありえない無茶な操作で無理やり発生させた現象をバグと呼ぶのは、作った人が気の毒な気もします・・・
ハードウェアの問題だと思うのであながち間違いではないと思います。
オールナイトニッポンのカセット?!
純正品ではないと思います。
ディスクシステムでもバグる。代償としてデータ消える。
北欧版でもバグるしループもする。
スーマリ1の他にはカセット版オールナイトニッポンもトンカチもバグる。
ドラクエのセーブデータは消える。
セーブ形式のゲームは基本データ消える前提みたいなんだけどな
マリオとテニスはどちらもアクションゲームでセーブとかないからあの裏技でも知名度高いんだろうけど
なんか最後のしょぼんのアクションみたいw
エラーデス‼︎