Чтооооо?))))))))))))))) Тришка Блендерит в свободное время от видео?)) А я думал ты детроит в 100 раз перепроходишь, когда делать нечего (Именно из-за детроита узнал про тебя).
Очень жаль, что канал не развивается. После обновления 2.8 Блендер стал еще популярнее. Надеюсь, что с автором все в порядке, т.к. ни видео на канале не появляется, ни сам автор в ВК не заходит.
Изучаю Блендер и благодаря Вам он кажется понятным и не таким страшным. Спасибо за труд, что расссказываете и показываете как им пользоваться-помогает очень в освоении Александр.
У вас хорошее разрешение, с учетом что у меня монитор не большой ноутбучный, у других очень сложно разглядеть что они там делают на большом экране, через мой маленький экран. И у меня проблема, шина в спираль закручивается, как этот дефект исправить ?
@@iskenderjumadilov3533 Это модификатор Screw обычно используется для создания спиральных объектов таких как например резьба на болте.Покрутите ползунки или оси проверьте.
Хороший урок...но вопрос, а не проще было модификатор displacement на торцевые грани ту самую черно белую картинку...да результат бы не такой качественный но зато и весить меньше как вариант имхо конечно!? ...как вы считаете
Спасибо, Александр! Не могли бы вы сделать урок по настройке света, т.е. красивой сцены для Internal и Cycles? Какие-то общие советы, на что обращать внимание, очень интересуют источники света. Спасибо. ЗЫ. Кстати, ваш сайт не открывается.(
Помогите мне, у меня когда я переделывал меш в кривую и затем зашел в режим редактирования (в видео это на 11 минуте) палочки которые отходят от кривой (не знаю как их по-другому назвать ) неправильные , не так как на видео в виде стрелочек , а в виде крестиков. Что делать как это исправить в чем проблема?
каким образом в блендере можно отрендерить объект на прозрачном фоне без сглаживания по его краям, при условии, что галочка антиалиасинга была бы включена? делаю небольшие анимированные спрайты поэтому не должно быть этого сглаживания. сейчас делаю это в max'e, но решил переползти в блендер и столкнулся с такой проблемой.
Только вот что бы подобное сделать за 15 минут , до этого нужно провести 100500 часов над проектированием , пока не придумаешь как и в какой последовательности лучше делать все эти нарезки. , ну и отличное знание всех возможностей блендера само собой.
Действительно протектор идет немного в спираль. Я решил проблему смещением по оси Y в модификаторе "масив". Не знаю правда не поломает ли это модель в дальнейшем.
Спасибо! Очень интересный урок, по больше бы таких про моделирование. Мне это начинающему как раз то, что так не хватает, теория и практика по моделингу.
Класс, спасибо! Только было бы круто, если бы были еще краткие пояснения, за что отвечают пункты, на которые ставишь галочки, чтобы приходило понимание работы программы, а не слепо ставили и все)
отличный урок, спасибо но автор забыл упомянуть как он тянул ребра протектора вниз пересматривал несколько раз - заметил что он потянул за ось Z, но я потянул и у меня вышло криво
Помогите, почему когда хочу сделать фаску, выделаю весь круг который нужен, нажимаю комбинацию ничего не происходит, если выделяю круг ниже то работает, версия 1.79
Очень хороший урок. Только по вашим и учусь. Но хотелось кое что уточнить: когда учился моделировать в майе, то там была такая штука как "динамическая деформация" или как то так. Суть в том, что снизу колесо всегда сплюснуто (как бы под массой машины или чего либо). Вот есть ли в блендере что то подобное? Что колесо независимо от положения вращения всегда сплюснуто снизу?
+Gleb Ryabcev Подобное можно сделать в Блендер с помощью Lattice (решетка). Можете в поисковике набрать Модификатор Lattice в Блендер, и выйдет несколько уроков на эту тему.
За 17 минутное видео узнал больше чем за 7 видео по 13
Крутой понятный урок)
Чтооооо?))))))))))))))) Тришка Блендерит в свободное время от видео?)) А я думал ты детроит в 100 раз перепроходишь, когда делать нечего (Именно из-за детроита узнал про тебя).
о, привет
Тришка, пошли моделить Аркадию Бэй!
Стиль подачи материала идеален для туториала.
Спокойно, локанично, всё по делу, но с необходимым вниманием к деталям.
Спасибо!
Очень жаль, что канал не развивается. После обновления 2.8 Блендер стал еще популярнее. Надеюсь, что с автором все в порядке, т.к. ни видео на канале не появляется, ни сам автор в ВК не заходит.
У тебя приколный акцент)
Кайфую когда он говорит "Subdivisions Surfaces", и слово" редактирования"
Отличный формат короткого практического урока, спасибо;)
Куда автор пропал? 3года нет видео,в вк был тогда же...
Что делать если alt+c не работает
Зайди в Object mod, найди в верхнем левом углу View, Select, Add, Object - и выбирай в последнем пункт Convert to
Изучаю Блендер и благодаря Вам он кажется понятным и не таким страшным. Спасибо за труд, что расссказываете и показываете как им пользоваться-помогает очень в освоении Александр.
Здраствуйте ! Подскажите пожалуйста почему не получается сделать фаску ? Верне она получается только с одной грани колеса.
У меня рисунок протектора заворачивается золотым сечение вокруг кривой
9:16 тянул они все начинают движения, помогите пожалуйста
Наверное ты их все выделил
странно а куда тебе спешить человеку которые смотри нужно что бы было понятно а не что бы поставить рекорд по моделированию покрышки
В таких уроках нет смысла если не знаешь программу, и комбинации клавиш
Hey guy у тебя какой-то Americanский акценtion 😀
У вас хорошее разрешение, с учетом что у меня монитор не большой ноутбучный, у других очень сложно разглядеть что они там делают на большом экране, через мой маленький экран.
И у меня проблема, шина в спираль закручивается, как этот дефект исправить ?
как создать кривую из обьекта в новых версиях блендера (альт с не работает)
жаль что канал заброшен :(
почему у меня фаска не делается Ctrl+B В других местах елаеся а именно по внешнему края колеса не хочет
построй еще раз, у меня со второго раза получилось
Всё конечно хорошо. Но, если уж детально так вы делали то упустили момент , что на картинке две полосы по середине , а у вас одна.... да я зануда)
Круто, мне лет 5 учиться надо чтобы такое колесо сделать
Целый день промучился но получилось самое главное всё норм))
Присоединяюсь, прекрасный урок коротко и информационно, главное всё просто и доходчиво, без воды.
Круто. Спасибо Огромное.
чертеж в Blender можно сделать?
Сколько там комбинаций клавиш???
Где то я упарол... Почему протэктор привязывается по псерали от центра по -X?
Как это решать, у меня протектор в спираль закручивается, а не в круг ?
@@iskenderjumadilov3533 Это модификатор Screw обычно используется для создания спиральных объектов таких как например резьба на болте.Покрутите ползунки или оси проверьте.
Все получилось только заняло 3 часа.
Спасибо большое! Очень понравилось. Всё доходчиво и подробно, а главное не растянуто
Что за музыка от 0:05 и до конца видер?
Спасибо за урок
Крутой гайд
Super prosto kruto
Самый лучший урок по моделированию в blender что я видел!
большое спасибо
Отличный урок, впрочем, как всегда!
Спасибо
Хороший урок...но вопрос, а не проще было модификатор displacement на торцевые грани ту самую черно белую картинку...да результат бы не такой качественный но зато и весить меньше как вариант имхо конечно!? ...как вы считаете
Ух ты 😁
Сечёшь)
вроде все делаю как показано но протектор закручивается в спираль
+
я повозился со спиралью тоже. нужно в обьект моде вертеть весь обьект протектора по оси.
Красава !
Благодарю) самый адекватный тутор, 2022 год сняли много куча дерьма по 60 минут, прошел куча других туторов, но только Ваш помог
Если версия Блендера английская, зачем говорить на русском?
Если ты русский, то зачем вообще качать Blender, разработанный на английском ?
Красава, респектос тебе
Урок понятный и информативный.
Спасибо!
Покрышка подходит для грузовика.
Подскажите чем её можно сплющить, чтобы было похоже на сдутое колесо?
Помогите пожалуйста. Я на 2 минуте создаю зеркальную часть, ставлю галочки, но они не соприкасаются! Стоят на огромном расстоянии друг от друга
А что за круговая менюшечка на 1:11? Это плагин какой-то?
Удерживай TAB
Видимо я слишком поздно...
Это плагин для Blender.Называется Pie Menu
Как сделать так чтобы выделились сразу все одинаковые грани как на 2:21
Спасибо, Александр! Не могли бы вы сделать урок по настройке света, т.е. красивой сцены для Internal и Cycles? Какие-то общие советы, на что обращать внимание, очень интересуют источники света. Спасибо.
ЗЫ. Кстати, ваш сайт не открывается.(
Помогите мне, у меня когда я переделывал меш в кривую и затем зашел в режим редактирования (в видео это на 11 минуте) палочки которые отходят от кривой (не знаю как их по-другому назвать ) неправильные , не так как на видео в виде стрелочек , а в виде крестиков. Что делать как это исправить в чем проблема?
супер
каким образом в блендере можно отрендерить объект на прозрачном фоне без сглаживания по его краям, при условии, что галочка антиалиасинга была бы включена? делаю небольшие анимированные спрайты поэтому не должно быть этого сглаживания. сейчас делаю это в max'e, но решил переползти в блендер и столкнулся с такой проблемой.
добрый день Александр Журавлев.а можете сделать видеоурок по управлению автомобилем?ни где ни могу найти.
Смотрю как пользователь 3d max и вижу что есть функции которых нет в максе. Особенно понравилось масштабирование каждого отдельного обьекта.
Как хорошо, что ты вернулся.
Спасибо большое! 40-50 минут и еще на английском это большое испытание. По-русски все четко и ясно!
Только вот что бы подобное сделать за 15 минут , до этого нужно провести 100500 часов над проектированием , пока не придумаешь как и в какой последовательности лучше делать все эти нарезки. , ну и отличное знание всех возможностей блендера само собой.
Действительно протектор идет немного в спираль. Я решил проблему смещением по оси Y в модификаторе "масив". Не знаю правда не поломает ли это модель в дальнейшем.
Здравствуйте, как попасть внутрь колеса?, там где вы смыкаете внутренние грани. У меня вид не проходит через верхный слой
Александр, покажи урок создания спидометра автомобиля. Спасибо заранее.
Как вы кидаете картинку в блендер, я её перетаскиваю туда, но ничего не происходит...
Денис Ногин тоже самое
нужно использовать вид орто для этого нажми num5 и поставить галочку в background images
Num 5
20jeka02 здравствуйте. У меня стоит галочка но когда перетаскиваю в блендер то ничего не происходит. У меня 10 винда.
@@effectum6826 тогда используй через меню N,в низу списка галочка на Фоновое изображение,ось с верху и выбирай фото.
как все просто, видна рука профи, как минимум знает и умеет работать с софтом с учетом горячих клавиш
Все получилось оч. круто! кроме 64к треугольников) надеюсь в следующих уроках будет весть о запекании на лоуполи.
Что за хрень , как сделать чтоб при нажатии наэкран не появлялась гребаная кисть
Не плохой способ - можно полигончики экономить. Спасибо за ролик.
когда ты говоришь от тебя звучит смачный американский акцент))
молодец, хорошо объясняешь, а главное быстро и четко, по делу )
просто, понятно, доступно. Даже для полного хлебушка)
Спасибо гуру)
Круто продолжайте снимать СПС!!!
Ладно допустим я сделал протектор, но он остался ровной линией и при этом к линии только одним краем всего протектора касается. Помогите исправить.
Спасибо! Очень интересный урок, по больше бы таких про моделирование. Мне это начинающему как раз то, что так не хватает, теория и практика по моделингу.
А с помощью бамп текстуры или изменения меша по текстуре разве не проще?
Прекрасный урок. Правда, у меня почему-то сам протектор и колесо разноцветные вышли)
Класс, спасибо! Только было бы круто, если бы были еще краткие пояснения, за что отвечают пункты, на которые ставишь галочки, чтобы приходило понимание работы программы, а не слепо ставили и все)
Ты картавишь, или это английский акцент?
отличный урок, спасибо
но автор забыл упомянуть как он тянул ребра протектора вниз
пересматривал несколько раз - заметил что он потянул за ось Z, но я потянул и у меня вышло криво
очень подробно описываются действия - это помогает , спасибо
А что за круговая менюшечка на 1:11? Это плагин какой-то?
а как вызывается меню с колесиком в центре, которое ведет в режим редактирования? как на 15:16
Мне так нравится смотреть видео по моделированию. Успокаивает как то)
спасибо, отличный урок!
хорошие уроки жаль что не по 2.8 блендер
th-cam.com/channels/wWoq3hZ1po7FmBnCU3-zUA.html?view_as=public а тут?
Большое спасибо, очень информативно
Отличный урок, автор красавец вообще
Быстро,четко и понятно, а не эти нудные часовые уроки) спасибо.
Подход идеальный, никакой нудятины! Лайк и подписон!
Помогите, почему когда хочу сделать фаску, выделаю весь круг который нужен, нажимаю комбинацию ничего не происходит, если выделяю круг ниже то работает, версия 1.79
В режиме редактирования нажми на кнопку "Ф" два раза, слева в меню "tools" кнопка "Remove Doubles".
А обязательно сшивать два объекта, либо можно оставить все так?
Хорошо ,но многое не попало на экран ,например какой кнопкой ты повернул кольцо .
Повелитель колёс, 80го уровня ))
Че-то изображение на фон не загружается...
заебись. остановился на том что нету команды алт с
вам понято а куда нажимаете где все находится ни чего не видно
Отличный урок, спасибо.
9:04 Что делать если они уезжают друг от друга и не совмещаются?
все просто на словах, тут за..ся делать
Ты американец? У тебя акцент как у американца
он просто картавый)
У меня при рендере ужасное качество :/
Очень хороший урок. Только по вашим и учусь. Но хотелось кое что уточнить: когда учился моделировать в майе, то там была такая штука как "динамическая деформация" или как то так. Суть в том, что снизу колесо всегда сплюснуто (как бы под массой машины или чего либо). Вот есть ли в блендере что то подобное? Что колесо независимо от положения вращения всегда сплюснуто снизу?
+Gleb Ryabcev Подобное можно сделать в Блендер с помощью Lattice (решетка). Можете в поисковике набрать Модификатор Lattice в Блендер, и выйдет несколько уроков на эту тему.