Изучаю Блендер и благодаря Вам он кажется понятным и не таким страшным. Спасибо за труд, что расссказываете и показываете как им пользоваться-помогает очень в освоении Александр.
Чтооооо?))))))))))))))) Тришка Блендерит в свободное время от видео?)) А я думал ты детроит в 100 раз перепроходишь, когда делать нечего (Именно из-за детроита узнал про тебя).
Спасибо! Очень интересный урок, по больше бы таких про моделирование. Мне это начинающему как раз то, что так не хватает, теория и практика по моделингу.
У вас хорошее разрешение, с учетом что у меня монитор не большой ноутбучный, у других очень сложно разглядеть что они там делают на большом экране, через мой маленький экран. И у меня проблема, шина в спираль закручивается, как этот дефект исправить ?
Класс, спасибо! Только было бы круто, если бы были еще краткие пояснения, за что отвечают пункты, на которые ставишь галочки, чтобы приходило понимание работы программы, а не слепо ставили и все)
Хороший урок...но вопрос, а не проще было модификатор displacement на торцевые грани ту самую черно белую картинку...да результат бы не такой качественный но зато и весить меньше как вариант имхо конечно!? ...как вы считаете
Очень жаль, что канал не развивается. После обновления 2.8 Блендер стал еще популярнее. Надеюсь, что с автором все в порядке, т.к. ни видео на канале не появляется, ни сам автор в ВК не заходит.
Действительно протектор идет немного в спираль. Я решил проблему смещением по оси Y в модификаторе "масив". Не знаю правда не поломает ли это модель в дальнейшем.
каким образом в блендере можно отрендерить объект на прозрачном фоне без сглаживания по его краям, при условии, что галочка антиалиасинга была бы включена? делаю небольшие анимированные спрайты поэтому не должно быть этого сглаживания. сейчас делаю это в max'e, но решил переползти в блендер и столкнулся с такой проблемой.
что интересно коряво переведенный блендер,трудно было поставить галочки наверное и перевести весь интерфейс полностью. коряво английский. ладно это херь полная и только режет слух,а вот то что тыкая тут или тут успел увидел,а что к чему для новичка сей урок бесполезен,он не поймет что и как и почему.
Очень хороший урок. Только по вашим и учусь. Но хотелось кое что уточнить: когда учился моделировать в майе, то там была такая штука как "динамическая деформация" или как то так. Суть в том, что снизу колесо всегда сплюснуто (как бы под массой машины или чего либо). Вот есть ли в блендере что то подобное? Что колесо независимо от положения вращения всегда сплюснуто снизу?
+Gleb Ryabcev Подобное можно сделать в Блендер с помощью Lattice (решетка). Можете в поисковике набрать Модификатор Lattice в Блендер, и выйдет несколько уроков на эту тему.
Только вот что бы подобное сделать за 15 минут , до этого нужно провести 100500 часов над проектированием , пока не придумаешь как и в какой последовательности лучше делать все эти нарезки. , ну и отличное знание всех возможностей блендера само собой.
Спасибо, Александр! Не могли бы вы сделать урок по настройке света, т.е. красивой сцены для Internal и Cycles? Какие-то общие советы, на что обращать внимание, очень интересуют источники света. Спасибо. ЗЫ. Кстати, ваш сайт не открывается.(
Подскажите что сделать, проблема: перетаскиваю фоновую картинку или загружаю ее в качестве Background, но фон так и не появляется в рабочей области окна (Параметр Show this image as background проставлен).
Помогите мне, у меня когда я переделывал меш в кривую и затем зашел в режим редактирования (в видео это на 11 минуте) палочки которые отходят от кривой (не знаю как их по-другому назвать ) неправильные , не так как на видео в виде стрелочек , а в виде крестиков. Что делать как это исправить в чем проблема?
@@iskenderjumadilov3533 Это модификатор Screw обычно используется для создания спиральных объектов таких как например резьба на болте.Покрутите ползунки или оси проверьте.
отличный урок, спасибо но автор забыл упомянуть как он тянул ребра протектора вниз пересматривал несколько раз - заметил что он потянул за ось Z, но я потянул и у меня вышло криво
Помогите, почему когда хочу сделать фаску, выделаю весь круг который нужен, нажимаю комбинацию ничего не происходит, если выделяю круг ниже то работает, версия 1.79
Стиль подачи материала идеален для туториала.
Спокойно, локанично, всё по делу, но с необходимым вниманием к деталям.
Спасибо!
За 17 минутное видео узнал больше чем за 7 видео по 13
Изучаю Блендер и благодаря Вам он кажется понятным и не таким страшным. Спасибо за труд, что расссказываете и показываете как им пользоваться-помогает очень в освоении Александр.
Спасибо большое! 40-50 минут и еще на английском это большое испытание. По-русски все четко и ясно!
Крутой понятный урок)
Чтооооо?))))))))))))))) Тришка Блендерит в свободное время от видео?)) А я думал ты детроит в 100 раз перепроходишь, когда делать нечего (Именно из-за детроита узнал про тебя).
о, привет
Тришка, пошли моделить Аркадию Бэй!
Благодарю) самый адекватный тутор, 2022 год сняли много куча дерьма по 60 минут, прошел куча других туторов, но только Ваш помог
Присоединяюсь, прекрасный урок коротко и информационно, главное всё просто и доходчиво, без воды.
Мне так нравится смотреть видео по моделированию. Успокаивает как то)
Отличный формат короткого практического урока, спасибо;)
Спасибо большое! Очень понравилось. Всё доходчиво и подробно, а главное не растянуто
Самый лучший урок по моделированию в blender что я видел!
просто, понятно, доступно. Даже для полного хлебушка)
Спасибо гуру)
очень подробно описываются действия - это помогает , спасибо
Быстро,четко и понятно, а не эти нудные часовые уроки) спасибо.
Спасибо! Очень интересный урок, по больше бы таких про моделирование. Мне это начинающему как раз то, что так не хватает, теория и практика по моделингу.
молодец, хорошо объясняешь, а главное быстро и четко, по делу )
как все просто, видна рука профи, как минимум знает и умеет работать с софтом с учетом горячих клавиш
Смотрю как пользователь 3d max и вижу что есть функции которых нет в максе. Особенно понравилось масштабирование каждого отдельного обьекта.
Не плохой способ - можно полигончики экономить. Спасибо за ролик.
Подход идеальный, никакой нудятины! Лайк и подписон!
У тебя приколный акцент)
Кайфую когда он говорит "Subdivisions Surfaces", и слово" редактирования"
Как хорошо, что ты вернулся.
У вас хорошее разрешение, с учетом что у меня монитор не большой ноутбучный, у других очень сложно разглядеть что они там делают на большом экране, через мой маленький экран.
И у меня проблема, шина в спираль закручивается, как этот дефект исправить ?
Спасибо! Очень интересный урок, по больше бы таких . Чтоб я так мог
нечего мешать вам не будет качайте блендер и пробуйте
ведь на практике лучше всего
Целый день промучился но получилось самое главное всё норм))
Все получилось оч. круто! кроме 64к треугольников) надеюсь в следующих уроках будет весть о запекании на лоуполи.
Отличный урок, автор красавец вообще
Отличный урок, впрочем, как всегда!
Класс, спасибо! Только было бы круто, если бы были еще краткие пояснения, за что отвечают пункты, на которые ставишь галочки, чтобы приходило понимание работы программы, а не слепо ставили и все)
Отличный поход, спасибо за урок!
Круто, мне лет 5 учиться надо чтобы такое колесо сделать
Большое спасибо, очень информативно
Круто. Спасибо Огромное.
Хороший видос. Всё чётко , по делу. Спасибо автору
Хороший урок...но вопрос, а не проще было модификатор displacement на торцевые грани ту самую черно белую картинку...да результат бы не такой качественный но зато и весить меньше как вариант имхо конечно!? ...как вы считаете
Куда автор пропал? 3года нет видео,в вк был тогда же...
Отличный урок, спасибо.
самый приятный урок!
Очень жаль, что канал не развивается. После обновления 2.8 Блендер стал еще популярнее. Надеюсь, что с автором все в порядке, т.к. ни видео на канале не появляется, ни сам автор в ВК не заходит.
Однако толковые уроки.
Отличная работа!
Урок понятный и информативный.
Спасибо!
Покрышка подходит для грузовика.
Подскажите чем её можно сплющить, чтобы было похоже на сдутое колесо?
Спасибо за урок
чертеж в Blender можно сделать?
Просто супер урок💪😊
Очень полезный урок
добрый день Александр Журавлев.а можете сделать видеоурок по управлению автомобилем?ни где ни могу найти.
автору спасибо, грамотно все рассказал
Здравствуйте, как попасть внутрь колеса?, там где вы смыкаете внутренние грани. У меня вид не проходит через верхный слой
Спасибо!) Отличный урок.
ты вернулся !!!!!!
Сколько там комбинаций клавиш???
А с помощью бамп текстуры или изменения меша по текстуре разве не проще?
Действительно протектор идет немного в спираль. Я решил проблему смещением по оси Y в модификаторе "масив". Не знаю правда не поломает ли это модель в дальнейшем.
Круто продолжайте снимать СПС!!!
Бесподобно, большое спасибо =)
каким образом в блендере можно отрендерить объект на прозрачном фоне без сглаживания по его краям, при условии, что галочка антиалиасинга была бы включена? делаю небольшие анимированные спрайты поэтому не должно быть этого сглаживания. сейчас делаю это в max'e, но решил переползти в блендер и столкнулся с такой проблемой.
большое спасибо
спасибо за урок!
Интересный акцент)) Немного непривычно слышать такой)))
что интересно коряво переведенный блендер,трудно было поставить галочки наверное и перевести весь интерфейс полностью. коряво английский. ладно это херь полная и только режет слух,а вот то что тыкая тут или тут успел увидел,а что к чему для новичка сей урок бесполезен,он не поймет что и как и почему.
Спасибо, очень здорово!
Очень хороший урок. Только по вашим и учусь. Но хотелось кое что уточнить: когда учился моделировать в майе, то там была такая штука как "динамическая деформация" или как то так. Суть в том, что снизу колесо всегда сплюснуто (как бы под массой машины или чего либо). Вот есть ли в блендере что то подобное? Что колесо независимо от положения вращения всегда сплюснуто снизу?
+Gleb Ryabcev Подобное можно сделать в Блендер с помощью Lattice (решетка). Можете в поисковике набрать Модификатор Lattice в Блендер, и выйдет несколько уроков на эту тему.
Прекрасный урок. Правда, у меня почему-то сам протектор и колесо разноцветные вышли)
Крутой гайд
урок топ, большое спасибо!
А обязательно сшивать два объекта, либо можно оставить все так?
Красава, респектос тебе
спасибо, отличный урок!
Только вот что бы подобное сделать за 15 минут , до этого нужно провести 100500 часов над проектированием , пока не придумаешь как и в какой последовательности лучше делать все эти нарезки. , ну и отличное знание всех возможностей блендера само собой.
Ух ты 😁
Ура новые уроки , спасибо тебе большое !!!! =) кстати ты не мог бы сделать в одном из следующих своих уроках продолжение темы CameraTracking
+Sergey Kizin Думаю что можно будет обновить некоторые уроки с учетом изменений в последних версиях Блендера, в том числе уроки про Камера Трекинго
Александр, покажи урок создания спидометра автомобиля. Спасибо заранее.
Super prosto kruto
Спасибо, Александр! Не могли бы вы сделать урок по настройке света, т.е. красивой сцены для Internal и Cycles? Какие-то общие советы, на что обращать внимание, очень интересуют источники света. Спасибо.
ЗЫ. Кстати, ваш сайт не открывается.(
а как вызывается меню с колесиком в центре, которое ведет в режим редактирования? как на 15:16
Красава !
Всё конечно хорошо. Но, если уж детально так вы делали то упустили момент , что на картинке две полосы по середине , а у вас одна.... да я зануда)
когда ты говоришь от тебя звучит смачный американский акцент))
Круто спасибо все получилось.
Что за музыка от 0:05 и до конца видер?
Подскажите что сделать, проблема: перетаскиваю фоновую картинку или загружаю ее в качестве Background, но фон так и не появляется в рабочей области окна (Параметр Show this image as background проставлен).
используйте кнопки видов 3PgDn 7home 1End 9PgUp
Помогите пожалуйста. Я на 2 минуте создаю зеркальную часть, ставлю галочки, но они не соприкасаются! Стоят на огромном расстоянии друг от друга
для создания моделей в етс 2 идеально
Хорошо ,но многое не попало на экран ,например какой кнопкой ты повернул кольцо .
почему у меня фаска не делается Ctrl+B В других местах елаеся а именно по внешнему края колеса не хочет
построй еще раз, у меня со второго раза получилось
А что за круговая менюшечка на 1:11? Это плагин какой-то?
Удерживай TAB
Видимо я слишком поздно...
Это плагин для Blender.Называется Pie Menu
Как сделать так чтобы выделились сразу все одинаковые грани как на 2:21
Помогите мне, у меня когда я переделывал меш в кривую и затем зашел в режим редактирования (в видео это на 11 минуте) палочки которые отходят от кривой (не знаю как их по-другому назвать ) неправильные , не так как на видео в виде стрелочек , а в виде крестиков. Что делать как это исправить в чем проблема?
Hey guy у тебя какой-то Americanский акценtion 😀
Что делать если alt+c не работает
Зайди в Object mod, найди в верхнем левом углу View, Select, Add, Object - и выбирай в последнем пункт Convert to
отличненько!!!! спс
Ладно допустим я сделал протектор, но он остался ровной линией и при этом к линии только одним краем всего протектора касается. Помогите исправить.
Спасибо, очень помогло))
Где то я упарол... Почему протэктор привязывается по псерали от центра по -X?
Как это решать, у меня протектор в спираль закручивается, а не в круг ?
@@iskenderjumadilov3533 Это модификатор Screw обычно используется для создания спиральных объектов таких как например резьба на болте.Покрутите ползунки или оси проверьте.
Так, ребзя, у кого массив уходит в спираль, жмем контрл+а и тыкаем ротейшен скейл. ПОтом выставляем параметры не по Y, а по Х. Мне помогло
почему протектор получается вниз
спасибо за урок класно
отличный урок, спасибо
но автор забыл упомянуть как он тянул ребра протектора вниз
пересматривал несколько раз - заметил что он потянул за ось Z, но я потянул и у меня вышло криво
жаль что канал заброшен :(
Спасибо!
хорошие уроки жаль что не по 2.8 блендер
Помогите, почему когда хочу сделать фаску, выделаю весь круг который нужен, нажимаю комбинацию ничего не происходит, если выделяю круг ниже то работает, версия 1.79
В режиме редактирования нажми на кнопку "Ф" два раза, слева в меню "tools" кнопка "Remove Doubles".