¿Qué es el "Popping" en videojuegos y cómo evitarlo?

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 18 ธ.ค. 2019
  • Qoala: joinqoala.com/guinxu1
    El "Popping" es una variación brusca en el nivel de detalle (LOD = Level of Detail) de un modelo 3D en un videojuego. ¿A qué se debe? ¿Cómo evitarlo?
    Project Atlas:
    🌏 babyrobotgames.com/atlasfate....
    🐦 / babyrobotgames
    Yo:
    🐦 TWITTER: / guinxu
    📷 INSTAGRAM: / guinxu
    🎥 DIRECTOS: / guinxu
    🎬 CANAL DIRECTOS RESUBIDOS: / @momentoguinxu
    ▶▶ Mis proyectos ◀◀
    🌏 PÁGINA WEB: www.guinxu.com
    📱 GOOGLE PLAY: play.google.com/store/apps/de...
    🎮 STEAM: (próximamente)
    -------------------
    Música:
    Intro: "Shell Warfare" (Hylian Lemon / ocremix.org)
    Banda sonora de Mystical Ninja Ganbare Goemon de N64.
    Outro: "Golden Sun Rebirth of Venus" (Matt R., S. Battle / ocremix.org)
  • เกม

ความคิดเห็น • 1K

  • @Guinxu
    @Guinxu  4 ปีที่แล้ว +534

    Pequeña aclaración: Cuando digo que un juego oculta el "Popping", visto que éste es un defecto visual, técnicamente ya no habría "Popping".

    • @fernandoverde5799
      @fernandoverde5799 4 ปีที่แล้ว +11

      Oye Ginchu ¿cómo se llama el instrumento musical negro que tienes en la mesa de atrás?

    • @Guinxu
      @Guinxu  4 ปีที่แล้ว +37

      Otamatone.

    • @levelup6122
      @levelup6122 4 ปีที่แล้ว +2

      @@Guinxu Me temo lo peor

    • @Rokeso
      @Rokeso 4 ปีที่แล้ว +2

      Me estai weando

    • @anarcocapitalista3700
      @anarcocapitalista3700 4 ปีที่แล้ว +1

      Guinxu haz un vídeo de juegos con menos popping.

  • @nerogame7700
    @nerogame7700 4 ปีที่แล้ว +410

    6:37 porque coño tiene 70 de tierra en el mismo stack kajajaja

    • @Guinxu
      @Guinxu  4 ปีที่แล้ว +129

      Viene de mi vídeo anterior donde estuve "hackeando" Minecraft jaja.

    • @joaquinlaroca2886
      @joaquinlaroca2886 4 ปีที่แล้ว +48

      Es que en su mundo acababa de escapar del area 51

    • @cerealguy8963
      @cerealguy8963 4 ปีที่แล้ว +51

      Es que es Minecraft: Cursed Edition

    • @hououinkyouma1376
      @hououinkyouma1376 4 ปีที่แล้ว +10

      Se puede hacer con los trucos, son casi un lenguaje de programación dentro del juego

    • @KevinVergaraJeria
      @KevinVergaraJeria 4 ปีที่แล้ว +2

      Intenta hackear god of War 4

  • @elesfinter9753
    @elesfinter9753 4 ปีที่แล้ว +274

    Google Chrome hace popping ya que al bajar a los comentarios estos aparecen bruscamente porque el navegador se enfoca principalmente en el video y los comentarios no los carga hasta que bajes (?)

    •  4 ปีที่แล้ว +47

      Se podría decir que si. TH-cam carga los comentarios cuando haces scroll hacia abajo para evitar hacer una petición AJAX a su servidor. Esto tiene sentido ya que habrá un porcentaje de usuarios que no miran los comentarios por lo que es inútil hacer una carga extra de petición al servidor con el tiempo de cómputo que llevará hacer la petición a la base de datos.

    • @SurmenianSoldier
      @SurmenianSoldier 4 ปีที่แล้ว +6

      todos los navegadores*

    • @user-bh5fp7uu8n
      @user-bh5fp7uu8n 4 ปีที่แล้ว +2

      es un gran misterio por resolver

    • @lightmaster001
      @lightmaster001 4 ปีที่แล้ว +5

      Se enfoca principalmente en la publicidad y después en el video.

    • @gastonvasquez277
      @gastonvasquez277 4 ปีที่แล้ว +2

      Es porque tenemos un Internet del culo Jaja

  • @lucasramos24
    @lucasramos24 4 ปีที่แล้ว +1067

    que falso el animal crossing, como van a poner que la tierra es curva? todos sabemos que vivimos en un mundo con forma de mario

    • @matcots222
      @matcots222 4 ปีที่แล้ว +54

      Ok yo pensaba que era un mundo en forma kirby pero eso es cierto vivimos en un mundo de mario

    • @daracnoic128
      @daracnoic128 4 ปีที่แล้ว +54

      Que idiotas es muy obvio que vivimos en un mundo con forma Alva, después de todo es el hijo del creador.

    • @matcots222
      @matcots222 4 ปีที่แล้ว +9

      Oye no soy idiota soy raro

    • @xaviexited743
      @xaviexited743 4 ปีที่แล้ว +8

      @@daracnoic128 clave 😂👌

    • @mirkov_
      @mirkov_ 4 ปีที่แล้ว +35

      Yo pensé que vivía en mi casa..
      *confuse moment*

  • @script3578
    @script3578 4 ปีที่แล้ว +374

    Mi papá hizo Popping cuando yo nací, lo malo es que no reaparece cuando yo me acerco a la tienda de cigarros. (`・ω・´)

    • @Angwolf666sChannel
      @Angwolf666sChannel 4 ปีที่แล้ว +31

      Lo que pasa es que va a muchas tiendas intentando encontrar los cigarros correctos, por eso no aparece por qué el está en otra tienda.

    • @gatito-san5198
      @gatito-san5198 4 ปีที่แล้ว +6

      @@Angwolf666sChannel :'(

    • @jose75399
      @jose75399 4 ปีที่แล้ว +6

      Que sad men

    • @andreaalarcon9439
      @andreaalarcon9439 4 ปีที่แล้ว +5

      F

    • @adiverts4808
      @adiverts4808 4 ปีที่แล้ว +4

      Oooooh

  • @Mrjjguzman
    @Mrjjguzman 4 ปีที่แล้ว +240

    Lo único que puedo imaginarme ahora es un puente que aparenta ser largo apareciendo y desapareciendo dependiendo de la distancia a la que estás :v

    • @user-xp8rh5yt5k
      @user-xp8rh5yt5k 4 ปีที่แล้ว +2

      :v puedes estar seguro de que se ha hecho

    • @DayRetro
      @DayRetro 4 ปีที่แล้ว +3

      @@user-xp8rh5yt5k Bob?

    • @DayRetro
      @DayRetro 4 ปีที่แล้ว +2

      @@user-xp8rh5yt5k hasta en la sopas apareces >:v

    • @user-xp8rh5yt5k
      @user-xp8rh5yt5k 4 ปีที่แล้ว +2

      @@DayRetro Jajajajaja

    • @piranhaplant5841
      @piranhaplant5841 4 ปีที่แล้ว +2

      @@DayRetro Wade?

  • @Cerrebe
    @Cerrebe 4 ปีที่แล้ว +94

    "animal crossing oculta el popping haciendo que el mundo sea redondo"
    -El Puentes terraplanista

    • @GalanLefont
      @GalanLefont 4 ปีที่แล้ว +7

      Es todo una falsa Es la forma más descarada de ocultar el popping, todos sabemos que la tierra es plana.

    • @aimaryuman
      @aimaryuman 4 ปีที่แล้ว +1

      Ernesto Jesús Galán Lefont en god of war es plana en red dead redemption es plana en death stranding es plana es curioso que siendo más realistas pero no tanto

    • @joze398
      @joze398 4 ปีที่แล้ว +5

      @@GalanLefont La tierra tiene forma de mario

    • @joze398
      @joze398 4 ปีที่แล้ว +1

      @@aimaryuman La tierra tiene forma de dragon

    • @aimaryuman
      @aimaryuman 4 ปีที่แล้ว

      Trece Ko cuadrado tienes razón

  • @boltsito7400
    @boltsito7400 4 ปีที่แล้ว +41

    Yo: viendo a Guinxu tiene 70 bloques de tierra en una stack.
    Wait, that's illegal.

  • @PlayerDash2017
    @PlayerDash2017 4 ปีที่แล้ว +35

    Guinxu puedes explicar de como funciona los niveles de dificultad de la CPU (IA) en los videojuegos?
    como el nivel de dificultad de la CPU en los juegos de pelea que si esta en muy facil se vuelve un novato pero si esta en muy dificil se vuelve un experto y sabe a hacer combos
    y entre otros juegos :)
    eres uno de mis canales de desarrollo de videojuegos favorito ;)

    • @BlockiestfiberMax
      @BlockiestfiberMax ปีที่แล้ว

      Segun el juego de lucha DBZ BT3 va por porcentajes, cuanto mas porcentaje reciba la IA mas experto volvera, y ademas segun ese porcentaje, hara los combos basicos o los combos avanzados si esta en un porcentaje mayor, asi que todo la IA seria por probabilidades de lo que este en el momento pasando

  • @bernascorpionalt166
    @bernascorpionalt166 4 ปีที่แล้ว +17

    Con razón en Jak 2 cada tanto el personaje se me tropezaba y yo pensando que iba muy rápido o que simplemente hacia algo mal, tu contenido me encanta y no deja de sorprenderme

  • @alexromero497
    @alexromero497 4 ปีที่แล้ว +16

    En todos los juegos de Jak & Daxter hay zonas en las que tienes que ingresar atravesando una puerta. Cuando te acercas a la puerta. Está comienza a hacer un sonido de que los mecanismos de dentro están por abrir la puerta.
    Luego, cuando la puerta se abre quiere decir que ya cargó una parte de la zona. Cuando entras, la puerta se cierra, eliminando la zona anterior y cargando el resto de la zona por explorar.

  • @_____________126
    @_____________126 4 ปีที่แล้ว +28

    3:19
    Arbustos:Ahí viene Mario, creced para quedar bien.

    • @H3dex05
      @H3dex05 4 ปีที่แล้ว +4

      Luigi: :"(

    • @_____________126
      @_____________126 4 ปีที่แล้ว +2

      @@santiagorossi5166 Pensaba que era mario gato color verde X"DDDDD

    • @_____________126
      @_____________126 4 ปีที่แล้ว

      Porque el mario gato es amarillo, pero pensé que era color verde

    • @gabito69
      @gabito69 3 ปีที่แล้ว

      @@santiagorossi5166 No digo al Mario Rojo MaMA MIA que se me esta quemando la pizza ahorita regrezo con la pizza

  • @arbust8
    @arbust8 4 ปีที่แล้ว +33

    8:58 "Spoiler: no lo conseguirá, porque he quitado el disco ( ͡° ͜ʖ ͡°)"

  • @TommyFenyx
    @TommyFenyx 4 ปีที่แล้ว +5

    Cuando escucho esto, veo claramente los primeros juegos en 3D y las limitaciones técnicas que tenían. En especial los juegos de conducción. Que los más listos sabían aprovechar las posibilidades que les daba la máquina, junto al diseño de niveles para controlarlo. Una evolución muy clara es el Cruis'n USA al Cruis'n World en la N64. Veréis como mejoran su segundo título con los efectos mencionados en el vídeo. Tengo más ejemplos, pero este es el que tenía ahora mismo en mente.

  • @santiagoaragon9461
    @santiagoaragon9461 4 ปีที่แล้ว +16

    En cualquier otro juego usar niebla para tapar el "Popping" sería medio "meh" y desprolijo (caso Morrowind), pero puntualmente en Silent Hill funciona como un elemento vital de la atmósfera del juego y que hasta se incluyó en el lore del mismo. Es más, yo no creo que el primer Slient Hill hubiese sido tan llamativo si no fuese por esa niebla.

    • @ajente2o254
      @ajente2o254 2 ปีที่แล้ว +3

      San Andreas tambien tiene lo suyo
      Y es que el mapa del juego se lo podria considerar pequeño
      Pero la niebla ayuda a sentirlo mas grande

    • @JavierGarcia-gy6hb
      @JavierGarcia-gy6hb 4 หลายเดือนก่อน

      Driver y Driver 2 son un ejemplo donde el popping es muy evidente, ya que al conducir adelante vez que aparecen los edificios.

  • @sergifernandezfernandez6795
    @sergifernandezfernandez6795 4 ปีที่แล้ว +24

    Min 7:11
    Pillin minecraft con 70 bloques XDDD el buen hacker de guinxu

  • @marsereverlyn
    @marsereverlyn 4 ปีที่แล้ว +12

    Otro caso bien llevado en la misma línea del popping es el de la saga de Dark Souls (además de otros juegos de From Software). Esas pesadas puertas que separan los escenarios y tardan varios segundos en abrirse tienen la función de hacer tiempo mientras se carga todo lo que hay detrás. Los jugadores las accionan con tanta naturalidad que llegan a deconocer su trasfondo técnico.

    • @-L1ch-
      @-L1ch- 4 ปีที่แล้ว +2

      Eso es en DS2, en los otros cuando abres una puerta, ya no vuelves a abrirla.

  • @mariogarcia5527
    @mariogarcia5527 4 ปีที่แล้ว +302

    Spoiler:primeros minutos y aun no ha hablado de un puente de Kingdom hearts

    • @Mr.Maravilla
      @Mr.Maravilla 4 ปีที่แล้ว +4

      x'D

    • @cucharax3350
      @cucharax3350 4 ปีที่แล้ว +1

      Te pasaste xd

    • @Zaydel
      @Zaydel 4 ปีที่แล้ว +2

      Ya casi nunca lo hace

    • @user-bh5fp7uu8n
      @user-bh5fp7uu8n 4 ปีที่แล้ว +3

      es un milagro de de jesus..... digo alva

    • @quees_SIU
      @quees_SIU 4 ปีที่แล้ว

      Pásate por mi canal XDXDXDXD

  • @Sergikphoto
    @Sergikphoto 4 ปีที่แล้ว +27

    Mi caso es el contrario, se fue mi hija y soy el causante de lo que ha ocurrido en su cuarto. Fuera muebles y cama, ahora tengo un despacho con un setup pero no para jugar, para seguir estudiando 3D 🤭

  • @javierojeda9926
    @javierojeda9926 4 ปีที่แล้ว +49

    Yo tengo pooping en la vida real, solo que al reves, cuando yo me acerco ella desaparece {:'^V

    • @Angel-hh4mz
      @Angel-hh4mz 4 ปีที่แล้ว +1

      Y tu padre y so pooping

    • @javierojeda9926
      @javierojeda9926 4 ปีที่แล้ว +1

      @@Angel-hh4mz hace pooping de lunes a viernes de 6 a 5

  • @Leonardosanchezandre
    @Leonardosanchezandre 4 ปีที่แล้ว +6

    No lo tenía ninguna esperanza, pero al final fue el vídeo mas interesante de guinxu xd

  • @ungatoxd5564
    @ungatoxd5564 4 ปีที่แล้ว +13

    Guinxu: ¿sabes donde más hay popping? PUeS eN qUoALa

    • @raven.4815
      @raven.4815 4 ปีที่แล้ว

      La verdad que Guinxu en esa parte la re cago, deberia mejorar sus espacios publicitarios.

  • @Thunderd0me
    @Thunderd0me 4 ปีที่แล้ว

    me encantan éstos videos, me dá una sensacion bestial a cuando me compraba hobby consolas...... que ibas página a página viendo curiosidades de videojuegos de la época y gozando con cada palabra que leias.... lo mismo me pasa con éstos pedazos de videos, cada segundo que pasa se me hace demasiado corto........ No pares nunca por favor!!!!

  • @CromjCromo
    @CromjCromo 4 ปีที่แล้ว +74

    3:14 perfect timing

  • @andricode
    @andricode 4 ปีที่แล้ว +7

    Oye Guinxu, me supongo que has visto los speedruns de The legend of Zelda: Breath Of the Wild, esos en donde link sale volando por los aires.
    Hay muchas partes cuando link esta volando, el juego literalmente se congela y carga todo lo que debería cargar, pero en el terreno no aparece ni desaparece nada..
    Mi teoria es que parece que la textura del suelo del mapa estan los objetos como arboles o piedras ilustrados, en 2D y ya que link esta muy alto, carga todo y no se nota que aparece

  • @darkflames9039
    @darkflames9039 4 ปีที่แล้ว +7

    La publicidad de Guinxu es lo máximo :v

  • @rikusoulz
    @rikusoulz 4 ปีที่แล้ว

    Despertar en mi cumple y ver vídeo de Guinxu antes de ir a trabajar, no empieza mal el día.
    Me gustaría algún día conocerte, como meta tengo el intentar estar en un stand del Nice One BCN el año que viene, si lo consigo, espero que podamos vernos y hablar un poquito.
    Tu forma de ser se parece bastante a la mía (por como se te ve en los vídeos) y seria interesante poder compartir un rato y hablar, de juegos o de desarrollo o de la vida misma.

  • @FockeWulfFW200
    @FockeWulfFW200 4 ปีที่แล้ว

    3:33 me gusta tu humor.
    Suscrito. Por fin un canal de calidad e inspirador para un tipo como yo que lleva años queriendo desarrollar algún videojuego sencillo y no lo logra. Saludos!

  • @lapinakawaii5010
    @lapinakawaii5010 4 ปีที่แล้ว +29

    7:45 Hey! Eso es exactamente lo mismo que hace Megaman con esas pantallas de pasillo antes del jefe xD

  • @AdrianTiVa
    @AdrianTiVa 4 ปีที่แล้ว +6

    Pues ha quedado muy guapo el set-up

  • @adrielgarcia1039
    @adrielgarcia1039 4 ปีที่แล้ว +1

    Desde que conocí tu canal me enganche más y más a tus videos, buen trabajo, nuevo sub 👍🏼

  • @DirectedbyPablo
    @DirectedbyPablo 4 ปีที่แล้ว +1

    Video TOP, como siempre. Muy bien explicado, de forma simple para que lo entendamos todos

  • @LMONLIVE
    @LMONLIVE 4 ปีที่แล้ว +3

    6:57 alguien mas vio que tenia 70 bloques de tierra acumulados?? De seguro es el mismo mundo que el que uso en su ultimo video

  • @miguxltsa782
    @miguxltsa782 4 ปีที่แล้ว +4

    F por la distancia de dibujado de pokemon espada y escudo

    • @jhondevm753
      @jhondevm753 4 ปีที่แล้ว +4

      F

    • @elreking
      @elreking 4 ปีที่แล้ว +4

      F de flareon

    • @overrateddude1909
      @overrateddude1909 4 ปีที่แล้ว +3

      F por los 500 Pokemon que murieron por eso :c

  • @DanielRossellSolanes
    @DanielRossellSolanes 4 ปีที่แล้ว

    viendo el video me has recordado un juego con un nivel de popping bestial. World of Warcraft. en servidores muy poblados si te teleportas a zonas muy concurridas no solo te tienes que ver la pantalla de carga sino que luego ves como se van cargando no solo los modelos 3D sino incluso la propia interfaz de usuario. (los iconos de las acciones que puedes hacer por ejemplo)
    quiero hacer notar que no es mi intencion desacreditar el juego (del que soy tan fan que no pude resistir volver a engancharme tras años de permanecer inactivo) pero es un ejemplo de juego cuya pantalla de carga no llega a evitar el popping porque necesita demasiado tiempo para cargar (y supongo que la pantalla de carga tiene un tiempo maximo o alguna cosa similar)

  • @andricode
    @andricode 4 ปีที่แล้ว +2

    3:34 Que hermosa transición
    Sin introduccion, ni referencias ni nada Guinxu, en serio xD

  • @Sir_Isaac_Newton_
    @Sir_Isaac_Newton_ 4 ปีที่แล้ว +164

    Oye, mi papá hizo popping hace 6 años y tu solución no funcionó. Terrible video clickbait

  • @timmyleyar4520
    @timmyleyar4520 4 ปีที่แล้ว +63

    Datos sin importancia: juegos de playstation 2 que tiene en el estante donde están los reyes magos.
    Kingdom heart
    Kingdom heart 2
    Metal gear solid 2 substance
    Metal gear solid 3 substance
    Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King
    Dirge of cerberus final fantasy vii
    FINAL FANTASY X
    FINAL FANTASY XII
    Devil may cry
    Devil may cry 2
    Devil may cry 3
    Grand theft auto san andreas

    • @Lucas.473
      @Lucas.473 4 ปีที่แล้ว

      No entendí que quisiste decir 😐

    • @gomersos5298
      @gomersos5298 4 ปีที่แล้ว +1

      gonza973 ya entendimos pelotudo

    • @narix-on2061
      @narix-on2061 4 ปีที่แล้ว

      El FF12 Era descarado, literalmente cargaba cuando le apetecía.

  • @pokken87
    @pokken87 4 ปีที่แล้ว +1

    Guinxu me re encanta tu canal! Es súper interesante y entretenido! Gracias por hacer estos videos. Saludos desde Argentina!

  • @elweaconplumas272
    @elweaconplumas272 4 ปีที่แล้ว +1

    Hace un rato ví la publicación y ahora me sale el video. BRUTAL.

  • @PcHan73
    @PcHan73 4 ปีที่แล้ว +4

    Guinxu te reto a hacer un juego con Roblox Studio

  • @facunene05
    @facunene05 4 ปีที่แล้ว +11

    9:30 comiendo pop-corns

  • @FFacum_
    @FFacum_ 4 ปีที่แล้ว

    Parece ser que será un video interesante, buen trabajo Alva!

  • @MegaDreamcast
    @MegaDreamcast 4 ปีที่แล้ว

    Guinxu, te seré sincera, no planeo trabajar o dedicarme a esto de los videojuegos pero me gustan demasiado los videojuegos, realmente es demasiado interesante ver cómo se crea uno, los elementos que se componen para hacer uno, de verdad tu canal es genial, sigue así!

  • @deinonychusaw
    @deinonychusaw 4 ปีที่แล้ว +5

    Qoala, dámelo TODO!

  • @Crix_17
    @Crix_17 4 ปีที่แล้ว +3

    Estupendo peinado guinxu

    • @manzana2413
      @manzana2413 4 ปีที่แล้ว +1

      Guapo el ginxu

  • @ShadowRazzo
    @ShadowRazzo 4 ปีที่แล้ว

    Los videos de Guinxu se ven cada vez más profesionales. ¡Felicidades!

  • @JaviArte
    @JaviArte 4 ปีที่แล้ว +2

    También existe el "pop out" (no sé cuál será el término técnico), de que habiendo objetos cercanos, desaparecen.
    Es menos común, pero en Days Gone y Red Dead Redemption 2, mundos abiertos, me ha pasado alguna vez.

  • @elweaconplumas272
    @elweaconplumas272 4 ปีที่แล้ว +18

    ¿Los puentes pueden hacer POP?

    • @lidiadume4977
      @lidiadume4977 4 ปีที่แล้ว

      Mi no entender.

    • @lidiadume4977
      @lidiadume4977 4 ปีที่แล้ว

      @@quees_SIU denunciado por Spam.

    • @lidiadume4977
      @lidiadume4977 4 ปีที่แล้ว

      @@quees_SIU bueno,como tu primer video es muy reciente,te lo voy a dejar pasar.

    • @gabito69
      @gabito69 3 ปีที่แล้ว

      @@lidiadume4977 si

    • @gabito69
      @gabito69 3 ปีที่แล้ว

      @@quees_SIU Denunciado

  • @elweaconplumas272
    @elweaconplumas272 4 ปีที่แล้ว +13

    70 bloques de tierra.
    Yo: espera, eso es ilegal.

    • @elmanuxo2199
      @elmanuxo2199 3 ปีที่แล้ว

      WTF ES SIERTO NO ENTENDIA PERO YA VI LA PARTE Y ENTENDI XD

  • @hundewluvd
    @hundewluvd 4 ปีที่แล้ว

    Guinxu! A tope con la nueva habitacion, me ha encantado el detalle del poster de FlatWorld.
    Ah y tambien buen video.

  • @rubenzuniga8262
    @rubenzuniga8262 4 ปีที่แล้ว +1

    Muy buena información,
    siempre me había preguntado sobré ese detalle técnico

  • @johnecoa8505
    @johnecoa8505 4 ปีที่แล้ว +6

    3:32 Nos la hemos comido pero bien.

  • @jafergamer4350
    @jafergamer4350 4 ปีที่แล้ว +47

    Ginxu: ahora voy a vivir de youtube
    TH-cam: LEY COPA!!!!

    • @Guinxu
      @Guinxu  4 ปีที่แล้ว +35

      No me afecta xD

    • @marcosmorillo863
      @marcosmorillo863 4 ปีที่แล้ว +31

      @@Guinxu Pero el hechizero ni se inmuta.png

    • @Angel-ne2rm
      @Angel-ne2rm 4 ปีที่แล้ว +4

      @@Guinxu Also guinxu: Me cambié a los batidos pero no por pobre sino porque alva me dijo._.

    • @vanesakarinaleiva3698
      @vanesakarinaleiva3698 4 ปีที่แล้ว +1

      no

    • @LeonardoGarcia-pi3jr
      @LeonardoGarcia-pi3jr 4 ปีที่แล้ว +4

      No solo porque esa ley afecte a los canales de niños de 3 años que ve significa que le afecta a todos ;)

  • @AlzirVIII
    @AlzirVIII 2 ปีที่แล้ว

    También en el juego Thief, usa una pantalla de cargar disimulada para cambiar de zona. En el juego tienes que meterte entre cajas, apartando objetos y cuando sales de ahí el mapa y los NPC ya está perfectamente cargados. Cuándo juego me gusta porque no tengo que esperar, sino que "sigo jugando" hasta que cargue. Y el Popping en este juego pasa cuando cambiar de zona, porque los NPC son muy importantes para el transcurso de la historia y la acción.

  • @srmegax
    @srmegax 4 ปีที่แล้ว +1

    Guinxu tu nuevo setup me encanta

  • @diegosalazar932
    @diegosalazar932 4 ปีที่แล้ว +27

    6:40 un stack de 70 bloques
    wait, that's illegal.jpg

  • @max_al6003
    @max_al6003 4 ปีที่แล้ว +16

    Soy ginxu, desarrollador de juegos indie.
    *IS THIS A ALVA MAJO REFERENCE?*

  • @Performak_YT
    @Performak_YT 4 ปีที่แล้ว +1

    Muy interesante tema, sin dudas!
    Me hubiese gustado que te explayases más en el método que sustituyen los modelos por otros de menor resolución, pero a este se le podría dedicar un vídeo entero con caso práctico, hablando también de sus inconvenientes. Like y un saludo Guinxu!

  • @pani_9711
    @pani_9711 4 ปีที่แล้ว +1

    Gracias por enseñarnos estos conceptos tan interesantes guinxu!!

  • @TsurugiDelta
    @TsurugiDelta 4 ปีที่แล้ว +29

    7:11 espera 70 bloques de tierra :v?

  • @Lucas.473
    @Lucas.473 4 ปีที่แล้ว +4

    Un juego que para mi no tiene popping es metal gear solid 5

  • @davidc6836
    @davidc6836 4 หลายเดือนก่อน

    Fantástico contenido, Enhorabuena y que sigas así !

  • @SantiagoPachecoFSPXX
    @SantiagoPachecoFSPXX 4 ปีที่แล้ว

    Quedó buenisima la oficina! Felicitaciones!

  • @eldelfinjostin6027
    @eldelfinjostin6027 4 ปีที่แล้ว +3

    Tu contenido es adictivo...
    Sere el que lanze gta 7 >:v

  • @Shiromiau14
    @Shiromiau14 4 ปีที่แล้ว +4

    yo esperando a que guinxu juege undertale y lo hakee
    guinxu: mate eso nunca paso (ni pasara).jpg

    • @Shiromiau14
      @Shiromiau14 4 ปีที่แล้ว

      @YO k si pero molaria ver como hace cosas como traspasar paredes y camiar cosas o ´yo k´ se xd

    • @SILVERSHADOWOLFXX
      @SILVERSHADOWOLFXX 4 ปีที่แล้ว

      @YO k que yo sepa solo te castiga si pones hacks exagerados como ponerte 99999999 de oro pero la verdad no estoy seguro XD

  • @lichi6371
    @lichi6371 4 ปีที่แล้ว

    Que buena calidad de video que te haz currado en la cámara ginxu. Vamos todavía

  • @Mrjjguzman
    @Mrjjguzman 4 ปีที่แล้ว

    Me encantan las formas en las que promocionas Qoala

  • @ashtube6709
    @ashtube6709 4 ปีที่แล้ว +3

    ¿En el online se encuentra el popping?

    • @galaxytard69
      @galaxytard69 4 ปีที่แล้ว

      Si, pero para cada jugador

    • @ashtube6709
      @ashtube6709 4 ปีที่แล้ว

      @@galaxytard69 ¿Como?

  • @roshak7181
    @roshak7181 4 ปีที่แล้ว +3

    Faltó el de god of war que muestra el escenario la primera vez que pasas por la zona

    • @der_valentine
      @der_valentine 4 ปีที่แล้ว

      No se entiende tu comentario

    • @roshak7181
      @roshak7181 4 ปีที่แล้ว

      Es que en god of war cuando llegas a una zona nueva la manera de disimular la pantalla de carga es mostrando todo el escenario

  • @frank07gx4d
    @frank07gx4d 4 ปีที่แล้ว

    Excelente video, Guinxu. Tu eres un grande!

  • @rodrigogalban9417
    @rodrigogalban9417 4 ปีที่แล้ว

    La verdad es que tus videos entretienen, te mereces 5 estrellas, sigue así

  • @shapejok9650
    @shapejok9650 4 ปีที่แล้ว +4

    6:04 ¿verdad? Porque todos sabemos que la tierra es verdaderamente plana

  • @oscaralbertoventurarodrigu7878
    @oscaralbertoventurarodrigu7878 4 ปีที่แล้ว +6

    Yo quiero saber como no hacerme popis :v

  • @Likulau059
    @Likulau059 4 ปีที่แล้ว +1

    Los túneles de Project Atlas me recuerdan a los elevadores de Dark Souls II que están por todo Drangleic conectando toda la zona sirviendo como pantalla de carga, el problema ahí es que son muy excesivos y la mayor parte del tiempo no tienen coherencia las conexiones.
    Quiero decir, ¿Como demonios subir por el elevador de Valle de la Cosecha te lleva SUBIENDO a un castillo inundado en lava? XD
    Además en el Valle de la Cocecha podes ver el hermoso cielo verde(?)

  • @jordi1458
    @jordi1458 4 ปีที่แล้ว +1

    Buenas Guinchu,me gustaria que en un proximo video hablaras sobre un juego llamado "Superliminal".Es un juego de efectos opticos muy increible.

  • @1407link
    @1407link 4 ปีที่แล้ว +5

    Guinxu te has engordado

  • @itsmegamaxx5350
    @itsmegamaxx5350 4 ปีที่แล้ว +4

    Nadie:
    Guinxu: SaBeS dOnDe TaMbIeN hAy PopPing, en EsTe ViDeO, PoRquE eStA pAtaRoCiNaDo Por QoaLa

  • @patlatla2483
    @patlatla2483 4 ปีที่แล้ว +1

    Hola guinxu buen video crack te llevo viendo desde hace mucho tiempo y eres muy agradable y muy buena gente la verdad es que me gusta mucho ver tus videos y sabes explicar muy bien lo que quieres explicar aunque sea difícil pues tu lo simplificas para que lo entendamos eres un crack

  • @MaxInfameus
    @MaxInfameus 4 ปีที่แล้ว +2

    Respuesta al momento guinxu: mi mamá convirtió mi habitación en un lugar para pintar y guardar cuadros cuando me mudé, también en deposito de chatarra

  • @pizzaz6884
    @pizzaz6884 4 ปีที่แล้ว +95

    Pop, aparecí :v

  • @roberto4645
    @roberto4645 4 ปีที่แล้ว +14

    Este video esta a una "O" de ser desmonetizado 💩

    • @Guinxu
      @Guinxu  4 ปีที่แล้ว +10

      Por? xD

    • @fantalisis
      @fantalisis 4 ปีที่แล้ว +5

      Supongo que se refiere a que sería si le añades una .

    • @Angel-ne2rm
      @Angel-ne2rm 4 ปีที่แล้ว

      @@fantalisis Jajajaj

    • @Guinxu
      @Guinxu  4 ปีที่แล้ว +5

      @@fantalisis Ah claro jajaja

  • @Valen_2100
    @Valen_2100 4 ปีที่แล้ว +2

    6:35 Guinxu es tan pro en minecraft que hasta supero los limites de bloques por espacio en el inventario :v

  • @KiraGlitterDash
    @KiraGlitterDash 4 ปีที่แล้ว

    Lo del Popping también lo padeció Redshockinc hace días, resulta que el jugaba al Mario 64 DS y fue a buscar al pajarito que llevaba volando a Mario a sitios imposibles de alcanzar. Lo montó y vio una jaulita con una estrella, y ahi fue cuando el popping se hizo presente, porque cuando intentó bajarse del pájaro en la isla con la jaulita la sombra de Mario no estaba en el terreno para aterrizar a salvo, lo que provocó un mal cálculo de aterrizaje haciéndolo perder una vida...

  • @Linkselott
    @Linkselott 4 ปีที่แล้ว +3

    10:08 4o Juego de ps2 empezando por la izquierda, dq8, estoy enfermo lmao

  • @GaB64
    @GaB64 4 ปีที่แล้ว +11

    A gamefreak no le gusta este vídeo

  • @KarlasProject
    @KarlasProject 4 ปีที่แล้ว +2

    El método de cargado que utiliza Project Athlas también lo he visto en Jack II, juego de PS2 ☺️

  • @blazi64
    @blazi64 4 ปีที่แล้ว +2

    A mí el ascensor de Luigi's Mansion 3 me parece un buen recurso. Estaba tan metida en el juego y veía tan lógico y normal meterme en un ascensor y esperar a que llegara a la siguiente planta que no caí en que era una pantalla de carga, la verdad.

  • @doublemoralteller9104
    @doublemoralteller9104 4 ปีที่แล้ว +5

    Hackea minecraft en un server

    • @LuxMorningztar
      @LuxMorningztar 4 ปีที่แล้ว

      Solo tu lo verías, verías a todos igual que como te ves a ti.

    • @zarkitek
      @zarkitek 4 ปีที่แล้ว

      No crack no encontraras una forma de hackear en servers para tu benefició

    • @doublemoralteller9104
      @doublemoralteller9104 4 ปีที่แล้ว +2

      @@zarkitek wtf nunca dije que queria hackear servers solo queria que hiciera ese video por curiosidad ademas ni tengo minecraft

  • @kinsokn9640
    @kinsokn9640 4 ปีที่แล้ว +1

    Me sorprende no haber visto Vanishing Point de psx (y Dreamcast) que fue bastante famoso en su día por no tener nada popping e impresiona verlo en movimiento en una psx sin que se vea el popping en ningún momento.

  • @medimon8679
    @medimon8679 4 ปีที่แล้ว

    gracias a este video he podido entender que es el popping. siempre lo he escuchado en las redes pero no le hallaba el significado. Gracias Guinxu.
    Cuando termine mi juego te lo enviare para que eches unas risas con mis bugs.

  • @romancm
    @romancm ปีที่แล้ว

    Castlevania SOTN usa tuneles largos sin musica para cargar otra zona sin interrupciones. Gran video, saludos desde Arizona!

  • @danielmoon5143
    @danielmoon5143 4 ปีที่แล้ว

    Me encanta como queda la nueva habitacion en los videos. Una gran diferencia que la anterior aunque daba un aspecto mas "familiar"

  • @mpmpmp2727
    @mpmpmp2727 4 ปีที่แล้ว

    ¡La primera vez que explícitamente paro un vídeo para darle like por lo mucho que me ha gustado la PUBLICIDAD! ¡Grande Guinxu!

  • @albertoguzman3006
    @albertoguzman3006 4 ปีที่แล้ว

    algún día podrías hablar sobre inventarios?, sobre ideas para programar y eso pls

  • @Amero2005
    @Amero2005 4 ปีที่แล้ว +2

    Hey ginxu,haz un tutorial de cómo hacer un juego 3d en Unity pls

  • @kenjimurasaki1253
    @kenjimurasaki1253 4 ปีที่แล้ว

    Vídeo cool y se ve genial tu oficina

  • @potatocannongb3328
    @potatocannongb3328 4 ปีที่แล้ว

    hay un caso similar en MegaMan X3 (y probablemente otros de la saga) cuando un enemigo esta apunto de salirse de la pantalla, desaparece. Si vuelves a ese lado verás que el enemigo vuelve a aparecer. El problema es que el enemigo no se ha salido de la pantalla por completo. El mismo caso aparece en otros juegos de SNES, NES, Atari, etc...

  • @vlaneitno
    @vlaneitno 4 ปีที่แล้ว

    te quedo muy lindo el nuevo estudio me alegro por vos guinxuuu

    • @vlaneitno
      @vlaneitno 4 ปีที่แล้ว

      otra cosa me encanta como haces para promocionar qoala siempre te queda genial hskznakzbak

  • @BayGamerYT
    @BayGamerYT 4 ปีที่แล้ว +1

    7:20 hay un juego que se llama Trove para pc que en ps4 si tienes el ajuste de pantalla mas pequeño de lo que puedes ver se nota la cortina y alrededor el mapa cargandose