¿Cómo funcionan por dentro los motores de videojuegos? (Game Engines)

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  • เผยแพร่เมื่อ 25 ก.ค. 2024
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    Explicación sencilla sobre qué hacen los motores de videojuegos (Game Engines) por dentro.
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ความคิดเห็น • 1.3K

  • @LeviAngelinoUTN
    @LeviAngelinoUTN 3 ปีที่แล้ว +471

    Literalmente todos los videos de ginxhu son acoplables a la frase: "no sabía que lo necesitaba Haste que lo ví"

    • @cooolhource8930
      @cooolhource8930 3 ปีที่แล้ว +3

      Lo que dijiste pues si no puede ser más literal .....

    • @elmesias6923
      @elmesias6923 2 ปีที่แล้ว +2

      Yo si sabía qu lo necesitaba lo busque por TH-cam xd nosé por qué me dio curiosidad

  • @tonyjchacin3768
    @tonyjchacin3768 4 ปีที่แล้ว +507

    Probé el Ginxu Engine, muy bueno. Viene con bastantes componentes para mis puentes

    • @pedroperez8204
      @pedroperez8204 4 ปีที่แล้ว +38

      Tienes razón, yo destaco el Bridge Component

    • @josepcurtolapeira9957
      @josepcurtolapeira9957 4 ปีที่แล้ว +29

      Y el Bridge Building maker

    • @kechoooo
      @kechoooo 4 ปีที่แล้ว +38

      Dato curioso: Poly Bridge fue hecho con el Guinxu Engine

    • @notzipper0967
      @notzipper0967 4 ปีที่แล้ว +16

      el programa no es tan grande como parece

    • @Bruno543
      @Bruno543 4 ปีที่แล้ว +6

      cuantos guinxus pesa la descarga?

  • @CODER502
    @CODER502 4 ปีที่แล้ว +788

    ES CURIOSO, HACE 15 MINUTOS ME ESTABA PREGUNTANDO ESO!!

    • @khrizalexsalama2839
      @khrizalexsalama2839 4 ปีที่แล้ว +11

      @b3nj4menYT en caso de guinxu seria, Dios con D mayuscula

    • @MatiasCas201
      @MatiasCas201 4 ปีที่แล้ว +1

      Yo desde 2019

    • @Dars_Veider
      @Dars_Veider 4 ปีที่แล้ว +4

      Eso es porque ya te controlan con "microchis" por culpa del 5G y Gaby Puertas...

    • @Fabio-ro4xx
      @Fabio-ro4xx 4 ปีที่แล้ว +1

      X2

    • @rodriguez4363
      @rodriguez4363 4 ปีที่แล้ว +5

      La IA de youtube está aprendiendo de ti.... además Guinxu es Guinxu

  • @diego-zb2gf
    @diego-zb2gf 4 ปีที่แล้ว +345

    Genial!, nunca me lo pregunté XD pero me alegra haberlo sabido.

    • @marcosochoa6580
      @marcosochoa6580 4 ปีที่แล้ว +8

      Genial!, nunca me lo pregunté XD pero me alegra haberlo sabido. JAJAJAJ es cura we, estoy aburrido

    • @gat0anonimo
      @gat0anonimo 4 ปีที่แล้ว +4

      Es Guinxu, como no alegrarse.

    • @klemo2529
      @klemo2529 4 ปีที่แล้ว +8

      Genial!, nunca te lo pregunte

    • @diego-zb2gf
      @diego-zb2gf 4 ปีที่แล้ว +2

      Los 2 comentarios son retrasados o que que le copian al otro :v

    • @XaidaWortOficial
      @XaidaWortOficial 4 ปีที่แล้ว

      Supido XD

  • @RayBacon
    @RayBacon 4 ปีที่แล้ว +512

    Que buen servicio 🧐 Gracias por la info!

    • @Csr-ew6dk
      @Csr-ew6dk 4 ปีที่แล้ว +5

      Hola Ray

    • @hhjjgjaja1076
      @hhjjgjaja1076 4 ปีที่แล้ว +10

      Ray ke ase aki guatefok

    • @arturomolina5016
      @arturomolina5016 3 ปีที่แล้ว +11

      Ray que haces por acá, aún no han salido motores para la switch

    • @arturomolina5016
      @arturomolina5016 3 ปีที่แล้ว +3

      Por fa salúdame tu próximo video

    • @Dual6428
      @Dual6428 3 ปีที่แล้ว +5

      "Yo te conosco" xd

  • @3dbasics457
    @3dbasics457 4 ปีที่แล้ว +78

    Me encanta que esta comunidad se esté haciendo tan grande, te debemos mucho tío. Yo justamente me he abierto este canal para explicar a la gente que quiera aprender las bases del 3D todos los fundamentos básicos. Os voy a recomendar un par de canales que seguro que os interesa a muchos de vosotros que hablan de VFX y animación en español, uno se llama “Esperando el render” y el otro “Animación al frame”. Hagamos entre todos una comunidad de lujo🤘🏼

  • @crackulus
    @crackulus 4 ปีที่แล้ว +140

    Tu cara cuando te enteras que Oro y Plata son un "HackRoom" de Rojo y Azul

    • @wazzu0
      @wazzu0 4 ปีที่แล้ว +18

      No son un hack ROM, tomaron como base el código de las mecánicas básicas (que muy posiblemente ya eran librerías que importaron) y sobre eso fueron escribiendo un nuevo código.

    • @crackulus
      @crackulus 3 ปีที่แล้ว +20

      @@wazzu0 Es un chiste, tiene comillas, y asi amigo mío, es como se hacen los Hackrooms de Pokemon.

    • @yoshis7778
      @yoshis7778 3 ปีที่แล้ว +1

      oie porque me tenes en la foto de tu perfil?

    • @sinoidal5683
      @sinoidal5683 3 ปีที่แล้ว +1

      @@crackulus No son un hack ROM, tomaron como base el código de las mecánicas básicas (que muy simplemente ya eran librerías que importaron) y sobre eso fueron escribiendo un nuevo código

    • @villlve709
      @villlve709 3 ปีที่แล้ว +3

      @@sinoidal5683 Es un chiste, tiene comillas, y asi amigo mio, es como se hacen los Hackrooms de Pokemon.

  • @MissingCiro
    @MissingCiro 4 ปีที่แล้ว +254

    Los subtítulos mejoran poco a poco xD
    Ahora te llamas Guincho.

  • @NicknameGG_
    @NicknameGG_ 4 ปีที่แล้ว +180

    1:14 "Puedes programar la lógica con lua"
    Jaja ahuevo, aprendí lua con roblox y cheat engine

    • @YoungCruella
      @YoungCruella 4 ปีที่แล้ว +5

      Maestro

    • @NoaGS08
      @NoaGS08 4 ปีที่แล้ว +9

      Con Roblox se aprende programación basica

    • @lol-vo5ru
      @lol-vo5ru 4 ปีที่แล้ว +2

      Me enseñas lua XD :'c

    • @e.d.gproductions7989
      @e.d.gproductions7989 4 ปีที่แล้ว +7

      Cheatengine, un clasico

    • @gatz._.2958
      @gatz._.2958 4 ปีที่แล้ว +2

      jeje roblox es super facil de hacer juegos xD

  • @alexisernestomendez5489
    @alexisernestomendez5489 4 ปีที่แล้ว +49

    Espero que Guinxu Egine tenga una herramienta especial para hacer puentes cada vez mas estrechos..;-)

    • @folopomalopo674
      @folopomalopo674 4 ปีที่แล้ว +7

      *Y tAmBiEn PaRa HaCeR eL pUeNtE dE kInGdOm HeArTs*

    • @urianerreerre5005
      @urianerreerre5005 4 ปีที่แล้ว +2

      @@folopomalopo674 y también el de Kingdom Hearts

  • @Rochipi
    @Rochipi 4 ปีที่แล้ว +4

    Cómo si no fuera suficiente para Guinxu con tener su canal de TH-cam y su videojuego en desarrollo, ahora también tiene su propio motor. Este si es mi ídolo

  • @VisiferTH
    @VisiferTH 3 ปีที่แล้ว +4

    A mi la verdad es que me daba mucha curiosidad de cómo es que montaban sus propios motores las empresas de videojuegos , muy buen video! :D

  • @tonatiuhislas8006
    @tonatiuhislas8006 4 ปีที่แล้ว +3

    Me gusta que sabes explicar las cosas con claridad. Gracias por tu buen contenido.

  • @PSIMike
    @PSIMike 4 ปีที่แล้ว +4

    Sii, estaba muy emocionado por este video. Gracias Guinxu!

  • @serraiglesias8552
    @serraiglesias8552 4 ปีที่แล้ว +32

    Este es de los vídeos que me gustan :)

    • @danielesquivel3155
      @danielesquivel3155 4 ปีที่แล้ว +1

      Yes

    • @mspt13
      @mspt13 4 ปีที่แล้ว +1

      No sabía que el Tommy Cerveza también programaba

    • @serraiglesias8552
      @serraiglesias8552 4 ปีที่แล้ว

      @@mspt13 aqui en vice city hacemos de todo

    • @fabricioflores6360
      @fabricioflores6360 4 ปีที่แล้ว

      Genial!, nunca me lo pregunte XD pero me alegra haberlo sabido.

    • @mspt13
      @mspt13 4 ปีที่แล้ว

      @@serraiglesias8552 **Mind explodes**

  • @alfonsorosaszavala8594
    @alfonsorosaszavala8594 4 ปีที่แล้ว +29

    El motor de ginxu por defecto viene el puente de kingdom hearts

    • @sakio8505
      @sakio8505 4 ปีที่แล้ว +2

      Ta fuerte la referencia

  • @DinamicCreates
    @DinamicCreates 4 ปีที่แล้ว +95

    Con Unity, aprovechando que exporta casi que todo, logré tener distintas interfaces de usuario para un mismo juego dependiendo de la plataforma (sin hacerle copias al proyecto "versión PC" "versión Android", solo con ifs en el código), ¡lograr eso es muy satisfactorio!
    ¿Sabes si los componentes por plataforma los compila de forma inteligente o se cargan de más? ¿Hay forma de hacer eso?

    • @Guinxu
      @Guinxu  4 ปีที่แล้ว +32

      No sé hasta qué punto carga componentes de más o selecciona sólo los que usa. Ni idea lo siento.

    • @DinamicCreates
      @DinamicCreates 4 ปีที่แล้ว +14

      @@Guinxu ¡Gracias por contestar! Probablemente en la compilación tome absolutamente todo, ya una vez optimizado. Quizá existan algun tipo de tags que puedan servir para ello o algo así. Lo investigaré un poco y si descubro algo lo comento aquí o en post aparte.

    • @moscagaming6678
      @moscagaming6678 4 ปีที่แล้ว +4

      @@DinamicCreates mucho texto

    • @DinamicCreates
      @DinamicCreates 4 ปีที่แล้ว +2

      @@moscagaming6678 Yo siempre hahaha

    • @moscagaming6678
      @moscagaming6678 4 ปีที่แล้ว +1

      @@DinamicCreates equisde

  • @Pika_Ilustra
    @Pika_Ilustra 4 ปีที่แล้ว +4

    Como cuando aprendes mil veces más con Guinxu una vez a la semana, que 7 veces a la semana en un liceo/instituto/colegio XDDDD c te quiere Guinxu♥

  • @Admin-ii3oc
    @Admin-ii3oc 4 ปีที่แล้ว

    Para mi, este es el video mas esperado del 2020, y al fin a llegado...Gracias guinxiu

  • @victorretamino1498
    @victorretamino1498 4 ปีที่แล้ว +1

    Que bien que youtube no solo no me notifique del nuevo video, sino que aun 3 horas después no me salía en la feed de suscripciones, lo he visto por casualidad desde el home

  • @TioTIZODioxdelaTiza
    @TioTIZODioxdelaTiza 3 ปีที่แล้ว +8

    Algo muy importante, que aunque lo comentas a nivel de plataforma también está en las propias librerías es la abstracción sobre el hardware. Es decir, por ejemplo opengl se encarga de dibujar independientemente de la tarjeta gráfica.

  • @mr.jor-3727
    @mr.jor-3727 4 ปีที่แล้ว +5

    La verdad enserio no entiendo por que dan dislikes si este tipo este TH-camr es el mejor el mejor enserio no entiendo denle like y subscribanse..

  • @ignaciofdz2824
    @ignaciofdz2824 10 หลายเดือนก่อน +2

    siempre es bueno revisitar los videos antiguos ❤

  • @tazas4332
    @tazas4332 4 ปีที่แล้ว

    Me encantan como han avanzado tus video Guinxu!
    Es bastante sencillo aprender así

  • @ElRefugioDelVideojuego
    @ElRefugioDelVideojuego 4 ปีที่แล้ว +3

    ¡Muy interesante el vídeo, como siempre! Una buena idea para un futuro vídeo podría ser las fases por las que pasa el testeo de un videojuego, así como las herramientas que se utilizan.
    Podría ser muy curioso, a la vez que práctico para nosotros los gamedev!

  • @setx5995
    @setx5995 4 ปีที่แล้ว +23

    Core, ¡No gracias! En Guinxu Engine puedes hacer el puente de kingdom Hearts en menos de dos minutos.

  • @OMarc11711
    @OMarc11711 4 ปีที่แล้ว +3

    Yay, estaba esperando un video asi!

  • @maurogallo154
    @maurogallo154 3 ปีที่แล้ว

    Era una pregunta que me hacía hace un tiempo y este video vino genial ! Buen contenido

  • @alejandroperez4664
    @alejandroperez4664 4 ปีที่แล้ว +4

    Ahhhh perroo! No me sabía esa de la Compilación, bueno, apenas empecé en Unity y está haciendo un colapso en mis ideas. Ojalá y pronto pueda aprender a programar ya que lo necesitare xd

  • @retromodeler64
    @retromodeler64 4 ปีที่แล้ว +9

    justo el video que necesitaba, siempre queria saber como funcionaban los Games Engine y lo que dice Guinxu tiene razon cuando programo la PSX o la N64 son puro texto de las librerias oficiales del kit de desarrollo para esas consolas pero ojala algun dia hagan un Motor de videojuegos 3D Retro para poder hacer juegos para N64, PSX y Saturn de una manera mas grafica para que cualquier persona pueda hacer juegos para esas consolas de unan manera mas "Facil", te felicito mucho Guinxu muy buen video.

    • @Guinxu
      @Guinxu  4 ปีที่แล้ว +2

      Ya que estás aquí aprovecho para decirte que me flipa mucho lo que haces en PSX.

    • @retromodeler64
      @retromodeler64 4 ปีที่แล้ว +3

      @@Guinxu si para hacer eso tuve que usar el Game Engine de puro texto XD

  • @sebastianzarate3375
    @sebastianzarate3375 4 ปีที่แล้ว

    Adoro estos vídeos de por dentro de los videojuegos...
    Cómo posible futuro programador lo agradezco mucho...

  • @miguelos2
    @miguelos2 4 ปีที่แล้ว +2

    Ahhhh que bueno que hay cámara así hay momento guinxu

  • @Shady009Gamer
    @Shady009Gamer 4 ปีที่แล้ว +48

    0:01 Útimamente todos hablan del nuevo Unreal engine 5, pero a partir de ahora todos hablaremos de ese flequillo tan sexy que tienes

  • @JarpPlay
    @JarpPlay 4 ปีที่แล้ว +8

    2:33 otro ejemplo serían los juegos de la empresa VALVe. Por ejemplo, el primer juego de VALVe fue Half-Life y hubieron personas que crearon un mod a base de este juego llamado "Half-Life: Counter Strike", el cual sería adquirido por la empresa, lo renombrarían a "Counter Strike 1.6" y pasaría de ser un mod a ser ya un juego y lo mismo pasó con Team Fortress Clasic. Cuando salio Half-Life 2, se uso como base para crear Portal, usando como justificación que Portal sucede en el mismo universo que Half-Life. cuando salio Counter Strike Go (CSG), se usó como base para crear Left 4 Dead 1y 2. Por ultimo, como ejemplo más reciente, Apex Legends se hizo usando como base a Half-Life 2, pero Apex termino siendo propiedad de Electronic Arts y no de VALVe

    • @naxonix
      @naxonix 3 ปีที่แล้ว

      Estas seguro de eso último? Es que el Motor Source (el que se hizo para el HL2) es bastante antiguo, y no creo que lo hayan recreado, más bien, tiene más parecido el motor del Titanfall junto al Apex Legends

    • @JarpPlay
      @JarpPlay 3 ปีที่แล้ว

      @@naxonix seguro, lo investigue bien porque cuando vi el juego, el estilo de los subtitulos me pareció muy familiar y lo quise investigar bien. Además, no hay que olvidar que han actualizado source con el paso del tiempo

  • @YoungCruella
    @YoungCruella 4 ปีที่แล้ว +1

    Gracias Guinxu me encantan estos videos!!! 👋🏼 alimentas mi curiosidad

  • @cuentamuerta4365
    @cuentamuerta4365 4 ปีที่แล้ว +1

    Me encanta tu canal, nunca me pierdo tus videos.
    Un saludo Alva!!

  • @ejon3423
    @ejon3423 4 ปีที่แล้ว +6

    Nadie:
    Absolutamente nadie:
    Guinxu:
    1:44 DETECLAR EL TECLADO
    4:12 VAMOS A CENTRARNOH

  • @FRANCISC0_S0LIS
    @FRANCISC0_S0LIS 4 ปีที่แล้ว +12

    Todos con el hype del unreal engine 5.
    Mi computadora de gobierno: hijole, creo que no se va a poder xD

  • @Charditronic
    @Charditronic 4 ปีที่แล้ว +1

    Tremendo Guinxu, super instructivo!

    • @lunevix7513
      @lunevix7513 4 ปีที่แล้ว

      Ánimo con tu juego, sigo también tu canal.

  • @revenant_89
    @revenant_89 4 ปีที่แล้ว +1

    Justo me pones lo de core cuando gracias a ti me a entrado ganas y pasion por programar e hiba a empezar este verano

  • @molo-molo5103
    @molo-molo5103 4 ปีที่แล้ว +14

    justo veía todos los juegos hechos en RenderWare cuando me salio la notificación, saludos desde méxico

    • @furqueta3214
      @furqueta3214 4 ปีที่แล้ว +1

      Casualidad? Lo dudo mucho

    • @molo-molo5103
      @molo-molo5103 4 ปีที่แล้ว

      @@Bellik28 sí, aunque en realidad muchísimos juegos de 5ta y 6ta generación (aparte de GTA) usan renderware como juegos de a
      Antonio alcón patina mogollón, o sonic unleashed (ps2 y wii) Simpson's hit and Run y road rage

  • @nehuen7445
    @nehuen7445 2 ปีที่แล้ว +3

    Me encanta este tema siempre me gusto mucho el motor grafico de Valve que es el Source y ahora tambien me gusta mucho el RE engine 😊 ya se que no son de uso comercial pero me gustan como se ven y sus fisicas

  • @LupercaIia
    @LupercaIia 3 ปีที่แล้ว +1

    Siempre me he preguntado esto, muchísimas gracias por la información, tienes nuevo sub.

  • @miguelzapata5710
    @miguelzapata5710 4 ปีที่แล้ว +3

    Como siempre, buen video 👍

  • @chimy7613
    @chimy7613 4 ปีที่แล้ว +5

    Guinxu, ahora que hablas de los motores, siempre eh tenido la duda de lo que hace No man´s sky de tener un universo "infinito" lleno de planetas con ecosistemas diferentes, como es que toda esa información entra en menos de 20 gb?

  • @llvk46283
    @llvk46283 4 ปีที่แล้ว +5

    Desde que me interese en la programación siempre me hago esa pregunta xd

  • @danielesquivel3155
    @danielesquivel3155 4 ปีที่แล้ว +1

    Me lo esperaba este video :3

  • @axelanaya2185
    @axelanaya2185 4 ปีที่แล้ว +1

    Siempre me había preguntado cómo funcionaban estos motores de desarrollo de videojuegos, y al fin he obtenido la respuesta... Buen vídeo.

  • @cthulhudie
    @cthulhudie 4 ปีที่แล้ว +3

    Excelente video crack, podrías hacer un tutorial de ¿cómo hacer un engine de videojuegos?

  • @brunitito7
    @brunitito7 3 ปีที่แล้ว +10

    Nadie:
    Absolutamente nadie:
    Ginxu: puedes hacer tus juegos con unreal engine, unity, o GameMaker....
    Son los mejores para hacer videojuegos y los mejores salen de ahí, no hay otro
    Por cierto nos está publicitando un motor de videojuegos

  • @gabrielzumelzu6600
    @gabrielzumelzu6600 4 ปีที่แล้ว

    Me gustan estos videos donde guinxu destripa un tema para hablar de el

  • @detectorcaleta5369
    @detectorcaleta5369 4 ปีที่แล้ว +1

    Que tal amigo, pues este video tuyo es el regalo perfecto de cumpleaños, muchas gracias. Saludos

    • @Guinxu
      @Guinxu  4 ปีที่แล้ว +1

      Feliz cumpleaños! :)

    • @detectorcaleta5369
      @detectorcaleta5369 4 ปีที่แล้ว

      @@Guinxu 35 años, ya estoy viejo, jajajaja. Eres muy amable, gracias, un abrazo a la distancia.

  • @dakkkkvo
    @dakkkkvo 4 ปีที่แล้ว +6

    Podrias hablar de como funcionan los valores *"fun"* En Undertale?

  • @ralton19
    @ralton19 4 ปีที่แล้ว +4

    Hola guixu como estas? Espero que bien, haz un video sobre como programar fácilmente algunas funciones básicas en los videos juegos por ejemplo el Ray tracing o las superposiciones de los juegos de sprites que se mueven hacia arriba y hacia abajo creo que se le dice best em up

  • @Cucharaa17
    @Cucharaa17 4 ปีที่แล้ว

    Grande Guinxu, justo cuando voy a almorzar, like.

  • @arroyomendozairam9348
    @arroyomendozairam9348 4 ปีที่แล้ว

    La verdad no se nada de creación de juegos pero me encantan tus videos me entretienen mucho

  • @elminiun2602
    @elminiun2602 4 ปีที่แล้ว +3

    una pregunta, ¿que motor grafico o programa necesitaria para hacer juegos con los mismos graficos de half life, quake o grim fandango?

  • @alexisernestomendez5489
    @alexisernestomendez5489 4 ปีที่แล้ว +35

    Una pregunta : ¿Vas a sacar una versión de Flatworld para móviles?

    • @marcosgreg9983
      @marcosgreg9983 4 ปีที่แล้ว +1

      Fuah tremenda idea incluso hasta se me hace que es ideal para android

    • @axelvasquezlol38
      @axelvasquezlol38 4 ปีที่แล้ว

      de hecho ya está en android

    • @kevinlozada7095
      @kevinlozada7095 4 ปีที่แล้ว +5

      @@axelvasquezlol38 Calla que todavia no a salido en android

    • @angellaija829
      @angellaija829 4 ปีที่แล้ว

      @@kevinlozada7095 La beta con Sprites está en Android Xd

    • @Francloud
      @Francloud 3 ปีที่แล้ว

      Si lo saca en Android terminaran haciendole APK

  • @MagiaBeats
    @MagiaBeats 4 ปีที่แล้ว

    Que hermoso es volver a ver este canal por una recomendación de TH-cam...
    Te amo uwu

  • @GameProductionMatt
    @GameProductionMatt 4 ปีที่แล้ว

    Gracias, genio!! He subido un nivel de desarrollador con tu vídeo! Sigue así!

  • @euabertino
    @euabertino 4 ปีที่แล้ว +3

    Guinxu, podrías hacer un video explicando que pasaría si se apagan los super ordenadores que contienen los servidores y los datos de la nube?

  • @bl4z3w3b
    @bl4z3w3b 4 ปีที่แล้ว +33

    Los personajes de Core Engine son sospechosamente parecidos a los de Fortnite -_-

    • @itsclogg
      @itsclogg 4 ปีที่แล้ว +12

      Como si fortnite no hubiese copiado diseños lol

    • @ikerdeltoro5572
      @ikerdeltoro5572 4 ปีที่แล้ว +3

      Cómo su fortnite no fuera suficientemente una mierda como para haber incluso copiado a Minecraft y otros juegos culeros

    • @ivanreyes4450
      @ivanreyes4450 4 ปีที่แล้ว

      Fornite inventó el sell shading

    • @TheAleStuffs
      @TheAleStuffs 4 ปีที่แล้ว +7

      @@ivanreyes4450 jajaja no inventó nada ese mierda el quien empezó a popularizar el cell shading fue en realidad Jet set radio

    • @ikerdeltoro5572
      @ikerdeltoro5572 3 ปีที่แล้ว

      @@pepe-ik1dk en ser una basura jajajajajajajajaja

  • @luigianimando6019
    @luigianimando6019 4 ปีที่แล้ว +1

    Muy curioso siempre había tenido la duda

  • @jayokumura5555
    @jayokumura5555 4 ปีที่แล้ว

    Te acabas de ganar mi suscripción Crack!! :D

  • @danilonavarrete3622
    @danilonavarrete3622 4 ปีที่แล้ว +3

    Justo me estaba preguntando "Pero cuál es la diferencia entre uno y otro? Por qué Alva Majo le dijo pordiosero a Guinxu solo por usar Unity?" jaja buen video bro

  • @rath.9441
    @rath.9441 4 ปีที่แล้ว +5

    Soy el único que ve todas las cosas que tiene Guinxu...?
    Y pienso que soy pobre :(

    • @hugolopez4623
      @hugolopez4623 4 ปีที่แล้ว

      No eres el único en este mundo vistes la ds es mega fea prodia ser la dsi por lo menos no es un ladrillo

  • @juans.londonoa.8155
    @juans.londonoa.8155 4 ปีที่แล้ว

    Esto es algo que siempre quise saber, gracias.

  • @eduato_yt
    @eduato_yt 4 ปีที่แล้ว +7

    2:04 , creo que debería actualizarme a algo mas moderno...
    Pero estoy cómodo así :/

    • @ryko1478
      @ryko1478 3 ปีที่แล้ว +1

      Que juegos haces? Pong?

  • @OnlyforNintendo
    @OnlyforNintendo 4 ปีที่แล้ว +12

    Oye Guinxu, cual de estos motores para desarrollar videojuegos recomiendas más para alguien que quiere empezar (contando sus ventajas y desventajas así como su facilidad de uso)

    • @maximato1978
      @maximato1978 4 ปีที่แล้ว +7

      Mira yo no soy Guinxu pero tengo algúnas recomendaciónes
      Si no sabes nada de programación te recomiendo scrach para empezar a ver mecánicas básicas y simples

    • @rrivillox
      @rrivillox 4 ปีที่แล้ว +1

      Tampoco doy Guinxu pero puedo dar ideas: como dijo alguien por aquí, si no tienes idea de como programar, Scratch serviría para que aprendas lo básico. Si algo de programación sabes, GDevelop o Godot (GDevelop lo he estado probando y es bastante intuitivo). Saludos. :8)

    • @gabrielarana8939
      @gabrielarana8939 4 ปีที่แล้ว +3

      @@maximato1978 eso mismo iba a decir, también existe una versión 3D de scratch llamada starlogo, yo sinceramente recomiendo no usar motores gráficos para empezar, ayuda iniciar con librerías como sfml, pygame entre otros para ello.

    • @CreepyTopGaming
      @CreepyTopGaming 4 ปีที่แล้ว +1

      Game maker es un gran motor, es donde menos recursos se aplican y consume menos gpu, por ejemplo: mientras más pobres halla, más se queja la gente, asi que los matamos y ya no consumen nuestra comida, es por eso que game maker es lo mejor para empezar

    • @anon_bell
      @anon_bell 4 ปีที่แล้ว

      game maker studio 2, es de pago, y no, no es recomendable piratearlo, pero es un buen inicio, si no te convence puedes probar primero una versión de prueba gratuita

  • @guepardoranx
    @guepardoranx 4 ปีที่แล้ว

    Eres uno de entre los mejores canales que no tengo ni idea de porqué, aún no han llegado al millon

  • @benjivaras8753
    @benjivaras8753 3 ปีที่แล้ว

    No lo pedí, pero me alegra que TH-cam me haya recomendado este videazo

  • @inzoka
    @inzoka 4 ปีที่แล้ว +3

    En realidad los motores de videojuegos son motores que explotan y abren un agujero blanco ( para no ser racista v: ) y se traga todo tu videojuego y crea archivos inexistentes que tienes que eliminarlos en el bloc de notas porque si no el motor vuelve a explotar abre mas agujeros blancos y se tragan mas de tu videojuego. Like por mi referencia a un video xD
    Guinxu wapo :) :v

  • @Lunarkiller43
    @Lunarkiller43 4 ปีที่แล้ว +9

    Momento, undertale esta hecho con GM? asumi que estaba hecho con rpg maker

  • @alehandoro0033
    @alehandoro0033 4 ปีที่แล้ว +1

    Muchas gracias Guinxu porque ya se como es un motor de videojuegos por dentro
    Un saludo

  • @HollowB
    @HollowB 4 ปีที่แล้ว +2

    Wow, solo 10 segundos y ya aprendí que pkmn go está echo en unity, excelente servicio

  • @JeanC.248
    @JeanC.248 4 ปีที่แล้ว +6

    Acabo de ver un video de que guinxu es un npc :v
    El canal del tipo que subió el video se llama dogedev para que busquen ese video

    • @davidbarrientos2062
      @davidbarrientos2062 4 ปีที่แล้ว +2

      Ese video lo vi yo hace tiempo
      Guinxu comento en el

  • @m1d__
    @m1d__ 4 ปีที่แล้ว +3

    Una pregunta...¿Como se optimiza un juego? en gráficos , Jugabilidad etc... Ejemplo como "Pubg mobile lite" que pese ah que es un juego para gama alta tiene esa versión la cual permite que pueda correr en un gama baja de manera extremadamente fluida...
    Soy novato en esto y me parece meramente interesante, buen video Guinx.

  • @LuisCanary
    @LuisCanary 4 ปีที่แล้ว +1

    Super interesante el video :D

  • @nora4109
    @nora4109 4 ปีที่แล้ว

    Llevo preguntándome esto desde que era pequeña, GRACIAS!

  • @pag-showz5860
    @pag-showz5860 4 ปีที่แล้ว +4

    9:23 salgo en la portada:)

    • @deliveryfood925
      @deliveryfood925 4 ปีที่แล้ว

      SPAM

    • @luigianimando6019
      @luigianimando6019 4 ปีที่แล้ว

      PAGETI,ven a mi canal si es cierto :) Xd

    • @pag-showz5860
      @pag-showz5860 4 ปีที่แล้ว +2

      @@deliveryfood925 porque spam,el nombre lo puse para que aparezca como miembro en el canal y así para que vean mi canal,no lo hago por los comentarios,y si es spam lo que tú dices entonces es propaganda porque yo estoy pagando jaja:v

    • @davidbarrientos2062
      @davidbarrientos2062 4 ปีที่แล้ว +2

      @@pag-showz5860 tienes razón
      No es spam
      Es propaganda

    • @pag-showz5860
      @pag-showz5860 4 ปีที่แล้ว

      @C. Julian Gamer gracias:v

  • @porqyu5214
    @porqyu5214 4 ปีที่แล้ว +3

    inicie sesion en core y no me llaga un codigo de verificacion no puedo usar ahora esa cuenta pesismo servicio >:(

  • @magma.1g
    @magma.1g 3 ปีที่แล้ว

    Me he suscrito por que tu contenido se ve muy interesante :)

  • @Miguelinhio
    @Miguelinhio 4 ปีที่แล้ว

    me encanto el vídeo y me gustaría que hagas otro pero hablando mas a fondo

  • @DinamicCreates
    @DinamicCreates 4 ปีที่แล้ว +10

    A los novatos les recomendaría RPG Maker como su primer motor, para dominar la lógica con programación visual. Luego aprender a programar aplicaciones en general (cómo C# con Visual Studio) , y luego Unity, una vez entendiendo la interfaz se hace bastante natural.

    • @spacelatch231
      @spacelatch231 4 ปีที่แล้ว

      haha yo he empezado con unity del tirón y esto perdidísimo XDDDD

    • @baldomero7458
      @baldomero7458 4 ปีที่แล้ว +2

      @@spacelatch231 Ve el curso de programacion para lentitos de Alva jaja
      No ya enserio, me parecio muy bueno.
      Comentario patrocinado XD 👍

    • @MaineimisGonzalo
      @MaineimisGonzalo 4 ปีที่แล้ว

      Yo usaba el rpg maker cuando era chico para hacer juegos simples como me hubiesen gustado que fueran. Recién ahora caigo que eso estaba catalogado como motor de videojuegos 🤔

    • @UNKNOWN-zf9yq
      @UNKNOWN-zf9yq 4 ปีที่แล้ว

      Men...Ya no existe RPG Maker ._.

    • @DinamicCreates
      @DinamicCreates 4 ปีที่แล้ว

      @@UNKNOWN-zf9yq ¡Claro que sí! RPG Maker MV, XP, todas las versiones anteriores siguen disponibles, hasta habrá una nueva llamada MZ!
      Checa en Steam, siguen vigentes.

  • @NoaGS08
    @NoaGS08 4 ปีที่แล้ว +12

    Nadie:
    Absolutamente nadie:
    Yo (Mirando delante de la Wii): Que tomatito mas mono! Donde lo compraste?

    • @navichrisfy
      @navichrisfy 4 ปีที่แล้ว +1

      Nadie:
      Absolutamente nadie:
      Joaquin SG08: Pongo el mismo comentario estúpido que pone todo el mundo en masa para llamar la atención..

    • @crackulus
      @crackulus 4 ปีที่แล้ว +5

      @@navichrisfy
      Nadie:
      Absolutamente Nadie:
      navichrisfy: Soy un retrasado criticando a los demás sin razón más que sentirme mejor consigo mismo

    • @nota222
      @nota222 4 ปีที่แล้ว

      @@crackulus Sos jugador de lol o que?

    • @HollowB
      @HollowB 4 ปีที่แล้ว

      @@nota222 No te va a agregar, Saludos

    • @nota222
      @nota222 4 ปีที่แล้ว

      @@HollowB me referia a que es re toxico el tipo

  • @tutoroblox1
    @tutoroblox1 3 ปีที่แล้ว +1

    Estaba buscando un engine para programar en Lua, GRACIAS GUINXU!!!!

  • @MrSuper
    @MrSuper 4 ปีที่แล้ว +1

    Um nunca me habia interesado la publicidad de un video de ningun youtuber, y esta me encanto XD

  • @Pavloh
    @Pavloh 4 ปีที่แล้ว +5

    Guinxu y si intentas hacer tu uno? (uno simple claro)

    • @davidbarrientos2062
      @davidbarrientos2062 4 ปีที่แล้ว +1

      Pensé lo mismo

    • @ejon3423
      @ejon3423 4 ปีที่แล้ว +3

      Guinxu ya hizo un motor de videojuegos. Bueno, hizo un juego sin engine pero obviamente se tubo que hacer su propio engine. Aqui dejo el link: th-cam.com/video/ogRDi8uq02s/w-d-xo.html

    • @Pavloh
      @Pavloh 4 ปีที่แล้ว +2

      @@ejon3423 alv cierto, ya ni me acordaba, gracias

  • @PiineappleDOU
    @PiineappleDOU 4 ปีที่แล้ว +8

    Soy yo o Guinxu cada vez se ve más rudo que antes :v ?

  • @sergiofelicescruz3294
    @sergiofelicescruz3294 4 ปีที่แล้ว

    Vídeo muy interesante, eres Guinxu el Destripador de motores de videojuegos. Un saludo máquina.

  • @FelipeSanlopVideos
    @FelipeSanlopVideos 4 ปีที่แล้ว

    Como me encantan estos videos de MI PANA MIGUEL

  • @emptyd8364
    @emptyd8364 4 ปีที่แล้ว +19

    Estas soltero?

  • @andricode
    @andricode 4 ปีที่แล้ว +18

    Yo: El cursor justo en el boton de like para dar click
    TH-cam: "Incluye una promoción paga"
    Yo: Gracias
    Edit: Se que quiere ganancias, igual esta bien
    Pd: Comenta "?" Si eres gáy

  • @SKILLER6
    @SKILLER6 3 ปีที่แล้ว

    Excelentemente explicado basicamente, saludos.

  • @crydge3414
    @crydge3414 4 ปีที่แล้ว

    Alfin, siempte había tenido la duda.

  • @juanestragon1028
    @juanestragon1028 4 ปีที่แล้ว

    hola guinxu, gracias por enseñar a todos

  • @Dars_Veider
    @Dars_Veider 4 ปีที่แล้ว +1

    Me ha gustado el vídeo, pero creo que merece una segunda parte (como mínimo) donde se vea más prácticamente cómo usar esos motores (o el que uses normalmente, creo que es Unity) en la práctica.
    Este vídeo ha sido muy teórico, ahora vamos con la clase de prácticas...

  • @isaitronica2.024
    @isaitronica2.024 4 ปีที่แล้ว

    Yo también me preguntaba eso esta bien interesante profesor Guinxu

  • @delcarmat
    @delcarmat 4 ปีที่แล้ว

    amo tus videos saludos desde buenos aires

  • @PauloDibuja
    @PauloDibuja 4 ปีที่แล้ว

    Ahora sí..... terminé mi clase online y pude ver el vídeo completo....... genial......muy interesante el vídeo. Lo voy a compartir con todos mis amigos. Jiji 😁. El momento Guinxu quedé como: WTF!!!!. Saludos desde Chile
    PD: Unreal Engine 5!!!!!!!! Wow!!!!!