UE4 Разрушаемость по частям

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 19 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 25

  • @GrAlUnrealEngine
    @GrAlUnrealEngine  ปีที่แล้ว +1

    Если видео было полезным, то можете отблагодарить автора здесь, boosty.to/gralue или по другим ссылкам которые в описании, а так же заходите в дискорд канал где можно получить помощь от тех кто знает решение вашей проблемы и где мы обсуждаем Unreal и другое. Вступайте!
    =================================
    =================================
    Подписка на канал - только приветствуется! Из аналитики канала я вижу что 70% смотрит меня без подписки
    =================================
    #unreal #unrealengine #ue4 #ue5

  • @MrHurok-zj3se
    @MrHurok-zj3se 3 ปีที่แล้ว +4

    Братан продалжай такие абучялки

  • @VIPFOXY
    @VIPFOXY 3 หลายเดือนก่อน

    Вы молодец просто видео английского сообщества и там не показывают адекватно у меня еще предложение если конечно у вас будет желание сделайте при возможности материал Можете пожалуйста записать видео как можно сделать шейдер разрушения, в ютубе есть одно видео но там какой то лось просто хвастаеться типо все функционирует, типо материал накладываеться на слой и объемный эффект повреждений похож буду очень благодарен вы прям реально устроите контент которого не реализовывали

    • @GrAlUnrealEngine
      @GrAlUnrealEngine  3 หลายเดือนก่อน

      Что за видео, если можно то id видео скиньте

    • @VIPFOXY
      @VIPFOXY 3 หลายเดือนก่อน

      @@GrAlUnrealEngine th-cam.com/video/jRYoAecpuqM/w-d-xo.htmlsi=dT6Ys5CEqgWfEraZ

    • @VIPFOXY
      @VIPFOXY 3 หลายเดือนก่อน

      @@GrAlUnrealEngine Приветствую я писал на Ютубе про шейдер разрушения здесь видео после адресата Ютуб. би /jRYoAecpuqM?si=dT6Ys5CEqgWfEraZ

    • @VIPFOXY
      @VIPFOXY 3 หลายเดือนก่อน

      Просто хз как ещё скинуть если не понятно попробую в ДС скинуть правда не в курсе какой ник ДС, это ведь не Ник? Там есть участник публикующий контент ты наверно Слава?

    • @VIPFOXY
      @VIPFOXY 3 หลายเดือนก่อน

      H t p p: y o u t u. be /

  • @yaroslavsenegin2646
    @yaroslavsenegin2646 3 ปีที่แล้ว +2

    Интересная задумка. А как она сочетается с Chaos Destruction? Например часть объектов сделать с одной разрушаемостью, а часть с той, которую ты продемонстрировал.

    • @GrAlUnrealEngine
      @GrAlUnrealEngine  3 ปีที่แล้ว +1

      Не пробовал, ну по сути Chaos Destruction это обновленная версия этого. Так что одновременно их использовать думаю не стоит..

  • @deamora22
    @deamora22 2 ปีที่แล้ว

    Здравствуйте. Не подскажете какой параметр включить чтоб персонаж стоя на осколках не улетал в космос?

  • @Kostyak_42
    @Kostyak_42 3 ปีที่แล้ว

    Кстати у меня вопрос.А на нем можно рубить,вот этой системой разрушением.Ну вроде слэшера?или как это сделать?

    • @GrAlUnrealEngine
      @GrAlUnrealEngine  3 ปีที่แล้ว

      Нет, будет рушится вся модель, там нужно по другому, можно сделать как по видео месяц назад "Morph target" но там нужно иметь познания в моделинге

    • @Kostyak_42
      @Kostyak_42 2 ปีที่แล้ว

      Понял! А вот система анимации разреза на любую половину,ну как в игре metal gear rising есть такая?или нету такого?

  • @АртёмКлищенко-п4б
    @АртёмКлищенко-п4б 2 ปีที่แล้ว

    А можно ли сделать это на примере брони на живом враге?

    • @GrAlUnrealEngine
      @GrAlUnrealEngine  2 ปีที่แล้ว

      Нет. Там проблема с коллизиями будет. Для брони лучше уже готовую сломанную модельку использовать и определять куда прошло попадание и вручную отцепить сломанную часть.

  • @skeletony7515
    @skeletony7515 3 ปีที่แล้ว +1

    а что ты подключил в origin?

    • @GrAlUnrealEngine
      @GrAlUnrealEngine  3 ปีที่แล้ว

      не понял, в какое время по видео?

    • @skeletony7515
      @skeletony7515 3 ปีที่แล้ว

      @@GrAlUnrealEngine 12:23

    • @GrAlUnrealEngine
      @GrAlUnrealEngine  3 ปีที่แล้ว

      @@skeletony7515 это location, слева нода стоит Spawn просто раздвоил линию

  • @-miorec-studio2446
    @-miorec-studio2446 3 ปีที่แล้ว

    Так а как сделать, что бы эти части "осколки" удалялись через время?

    • @GrAlUnrealEngine
      @GrAlUnrealEngine  3 ปีที่แล้ว +1

      Я вроде говорил, если же забыл упомянуть. То там есть строки Debris lifetime min и max

  • @DENTNT
    @DENTNT 8 หลายเดือนก่อน

    и какой там предыдущий тутор, до пенсии искать?