【マリオカート64】誰もがブチギレた!理不尽な要素5選

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  • เผยแพร่เมื่อ 6 ก.ย. 2024
  • 今回もマリオカートを振り返ります。

ความคิดเห็น • 159

  • @user-qo7iu1sq4u
    @user-qo7iu1sq4u 2 ปีที่แล้ว +38

    人の画面を見てジャンプのタイミングでカミナリを落とす中島君を俺は今でも覚えている

  • @user-pc9fl8pt8y
    @user-pc9fl8pt8y 2 ปีที่แล้ว +134

    他の人が言われてますが自分1位の時のCPU超強化が理不尽ですね。体感だと自分1位の時、2位と3位が「自分との差が1秒切る位の所までスター状態並の超加速」並びに「赤甲羅などの真上に吹き飛ぶクラッシュからのリカバリー超高速化」。後追ってくるキャラも多分決まってます(キノピオをよく使ってましたがほぼ間違いなくルイージとヨッシーが追ってきた記憶)

    • @user-cm2vc8tw9l
      @user-cm2vc8tw9l 2 ปีที่แล้ว +28

      あと理不尽なのは、cpuは画面外で限りキノピオハイウェイなどに配置されている障害物の影響を受けないのと、
      1位のcpuに差を付けられるとアイテム運に恵まれない限り二度と追いつけなくなる。

    • @gmailgmail6539
      @gmailgmail6539 2 ปีที่แล้ว +5

      今作のcpuはアイテム使ってこないから仕方ないシステムとはいえ超スピードで追いかけてくるのは結構焦りますね…

    • @palmu_spla
      @palmu_spla 2 ปีที่แล้ว

      浅き芥おけカァカァエアアクアきあねあか・アクア気書けアカウントカアカカイナネオカナカエアク塚秋アクア来たかあおか悪滝井糧垢あけなににたかあちあたかあかあたかかしたかたくけかあかきあかおかなああけあかつかくかけつきあか

  • @KY-fc6pk
    @KY-fc6pk 2 ปีที่แล้ว +36

    64の青甲羅は今みたいな飛翔機能がなく、2位以下でも軌道上に居れば当たるから、1位を譲っても安心できなかった。撃つ側としては、場所を考えないと撃った瞬間に壁に当たって即消滅という悲劇があった。

    • @Simaenaga_Yoshi
      @Simaenaga_Yoshi 2 ปีที่แล้ว +1

      8でも1位に遠い時地面通って行くからなぁ…

    • @MagiaRecord
      @MagiaRecord 11 หลายเดือนก่อน

      7の青甲羅も害悪

  • @branch9181
    @branch9181 2 ปีที่แล้ว +41

    トゲゾーのこうらの対処法は他にも壁に当てる(狙ってはほぼ不可能)、スター無敵でやりすごす(上位でスターはほぼ出ない)、同じトゲゾーこうらで防御(上位ではほぼ出ないが、ルイージサーキットとノコノコビーチで固定出現あり)があったと思います

    • @user-zu1rb5gu4b
      @user-zu1rb5gu4b 2 ปีที่แล้ว +5

      1位でもたまに出てくるテレサで回避が1番良さそう

    • @Shiki_Tojyun
      @Shiki_Tojyun 2 ปีที่แล้ว

      ルイージサーキットって固定出現サンダーじゃなかったですっけ?

    • @user-xh4bu9jo5q
      @user-xh4bu9jo5q 2 ปีที่แล้ว +5

      気球のやつはトゲゾー確定で合ってるはず

    • @Shiki_Tojyun
      @Shiki_Tojyun 2 ปีที่แล้ว +3

      @@user-xh4bu9jo5q
      ゲームを起動して確認したらトゲゾーでした
      すみません

    • @user-ls4bq7eq2v
      @user-ls4bq7eq2v 2 ปีที่แล้ว

      キノコでも回避できなかったけ?

  • @hino6341
    @hino6341 2 ปีที่แล้ว +59

    一番の理不尽はCPUの異常なまでの追い上げと独走。
    あと、キノピオハイウェイのおまけ。

    • @garuruga6670
      @garuruga6670 2 ปีที่แล้ว +1

      まあ、おまけはおまけだし・・・

  • @user-gv3go6ne8b
    @user-gv3go6ne8b 2 ปีที่แล้ว +46

    64トゲゾーの理不尽な所は
    •コースによって確定入手ができる所がある。
    •持っている状態だと敵に当たっても、障害物に当たっても消滅しない
    ってとこだと思う。一位が取れば甲羅での逆転は無理になる

  • @limitedexpress-pn6yp
    @limitedexpress-pn6yp 2 ปีที่แล้ว +26

    ライバルキャラは相当距離を離さない限りすぐ追いついてくる。
    これが1番理不尽だと思うんだよな。ワリオスタジアムで近道してもなぜか追いつかれるし。

  • @user-ryuka
    @user-ryuka 2 ปีที่แล้ว +24

    一部のコースではジャンプをしていく手前でサンダーを使われると絶対に飛び越せなくなる場所があったりもする(例:ワリオスタジアム)

  • @rinasakura2627
    @rinasakura2627 2 ปีที่แล้ว +4

    4位の表彰台の演出は面白いから、逆に4位になってあの表彰台を見てました😂😂

  • @daicoco2184
    @daicoco2184 2 ปีที่แล้ว +5

    理不尽といえば、トゲゾー甲羅を出しっぱなしにして甲羅を当てるように体当たり。
    こちらのトゲゾー甲羅はなくならないうえに相手はクラッシュ。
    ヨッシーバレーなどにある吊り橋で
    1位でわざとブレーキをかけると
    後続がひどいことに。
    指が疲れるのがネックかな。

  • @user-mh3my5pw6s
    @user-mh3my5pw6s 2 ปีที่แล้ว +8

    1位で余裕こいて走っていたら転落し、気づいたら8位で猛追で追い上げる事がよくあった。特にスペシャルの150は。

  • @crafter-denryuu
    @crafter-denryuu 2 ปีที่แล้ว +6

    アイテム運に左右されず重量級も活躍できて飛行機・ホバーが操れてCPUもちょうどいいディディーコングレーシングっていうのがあってぇ…

    • @user-zs2wo1bm4x
      @user-zs2wo1bm4x 2 ปีที่แล้ว +1

      ダッシュ系がぶっ壊れのゲームてすよねぇ
      加速せずにダッシュ系を使用すると…

    • @user-ki1dn9fj5f
      @user-ki1dn9fj5f 2 ปีที่แล้ว

      ボス戦で大抵ボスがフライングスタートするっていう・・・そこから追い上げて勝った時の達成感は最高
      あちこち湧いてスマソ

  • @user-ow1tj1ov3b
    @user-ow1tj1ov3b 2 ปีที่แล้ว +20

    むしろ自分が軽量級で前に重量級のキャラがいるとスタートダッシュした時にこちらが当たり負けするのが理不尽だと思います

    • @user-ryuka
      @user-ryuka 2 ปีที่แล้ว +6

      その際うまくジャンプできればめちゃくちゃ飛びながら頭を超えていくのは秘密

  • @user-bn7cb7xy5d
    @user-bn7cb7xy5d 2 ปีที่แล้ว +37

    まあこういった理不尽全てを理解して
    友人たちとわいわい楽しんでやってたな

  • @user-oo1xl7tt7f
    @user-oo1xl7tt7f ปีที่แล้ว +1

    マリカーや大乱闘でハメ技で負けてリアルファイトになりやすいのも、また魅力の一つ。

  • @user-fr6pp9on1z
    @user-fr6pp9on1z 2 ปีที่แล้ว +3

    バトルの爆弾ミニカーをスターで轢いて固定カメラにするの好きだったわ

  • @user-gq8ez7dc2g
    @user-gq8ez7dc2g 2 ปีที่แล้ว +5

    100cc以降のCPUが強く、すぐに追いついてきたりとんでもない差をつけて独走していたりして大変でした
    体重差にガン振りしてるところがあり中量級がかなり不遇でした。
    おまけ含めて全てのカップをなんとかマリオでクリア出来ました。

  • @user-pn7ue5wb9g
    @user-pn7ue5wb9g 2 ปีที่แล้ว +1

    他の人も書いてるけど150ccの2位の喰いつきはくっそ理不尽。甲羅を当てようがバナナで滑らせようが1位(自分)の後ろにピッタリとついてきており1回でもスピンやコースアウトすると即抜かれる。ショートカットできるコース以外はいかにノーミスで走れられるかを求められる。
    なお爆弾ミニカーは対策でぶつかる直前にスターを使用すると無効化できます

  • @user-xr9ih8ud2f
    @user-xr9ih8ud2f 2 ปีที่แล้ว +4

    うわーなつかしい!
    ただ、「青甲羅は防御不能で、対策は1位を譲るしかない」ってあるけど、車体の後ろにトゲゾーこうらでバリア出したら相殺できたし、スターも貫通しなかったような記憶があるから、簡単にできるかはさておき、唯一の対策って訳でもなかったような。

  • @user-wi5os9rg2w
    @user-wi5os9rg2w 2 ปีที่แล้ว +11

    もっとも恐ろしい理不尽な要素はキノピオハイウェイのおまけ
    ここは4位でもいいから完走だけを目指すか右端を走ってスターと透明が出てる間だけ一気に追い上げるかのいずれかにしよう

    • @user-mh3my5pw6s
      @user-mh3my5pw6s 2 ปีที่แล้ว

      3周目がマジ鬼畜。先が見えないカーブに大型車が密接してる隙間を通る事が多く、しかもゴール付近。だからスター使って強引にクリアしてました。

  • @user-ze2nz3ho9z
    @user-ze2nz3ho9z 2 ปีที่แล้ว +4

    ダブルデッキがリメイクされたらどんな感じが凄い気になる、ワリオスタジアムばかり注目されがちだけど

  • @naranja1985
    @naranja1985 2 ปีที่แล้ว +1

    キノコハイウェイで一度車に轢かれると連鎖するのが理不尽

  • @user-mr9hf3db8f
    @user-mr9hf3db8f 2 ปีที่แล้ว +3

    狭い、暗い、短い直角コーナー多いのヒュードロいけが一番苦手なコースだった

  • @iroha468
    @iroha468 2 ปีที่แล้ว +4

    マリカDSの風船マイクに息ふきかけて再生するのも楽しかった

  • @wertyuytre512
    @wertyuytre512 2 ปีที่แล้ว +1

    キノピオハイウェイの脇道にあるアイテムボックス
    CPUはアレ取りに行くの明らかにサボってるよな
    なのにアイテムは容赦なく使ってくるところが理不尽だと感じたところ笑

  • @okuno4306
    @okuno4306 2 ปีที่แล้ว +4

    懐かしい気持ちになりました!
    これからも楽しみにしてますー😁

  • @user-ew5tl7to4w
    @user-ew5tl7to4w 2 ปีที่แล้ว +3

    トゲゾー甲羅はこの頃はまだ優しい方だと思う。
    ダブルダッシュ以降は更に凶悪性増すし・・・

  • @code0743
    @code0743 2 ปีที่แล้ว +1

    ヨッシーのコースの順位が分からないのクッソ理不尽だと思う
    未だに最短ルート知らない

  • @user-wc3qb4zt7e
    @user-wc3qb4zt7e 2 ปีที่แล้ว +1

    今作のバトルモードにはダッシュキノコが存在しない上、アイテムボックスは取ってもすぐに復活する。
    そのため、アイテムボックスの上にいればアイテム使い放題で常にスターで無敵という理不尽状態となる。

  • @user-zc4kb3dh2h
    @user-zc4kb3dh2h 2 ปีที่แล้ว +1

    64のマリカーでドリフトしてる時「E(?)」って出るけど、あれzzZってキャラが寝てから目覚めたら勢いて加速してるもんだと思ってた

  • @user-jf4od6vr7i
    @user-jf4od6vr7i 2 ปีที่แล้ว +1

    一番最後のやつ
    前に重量級がいる時にスタートダッシュするとクラッシュするパターンが多かった

  • @akimeki2000
    @akimeki2000 2 ปีที่แล้ว +1

    CPUの理不尽度はマリカシリーズ中トップクラス

  • @user-xs1ky9ul6f
    @user-xs1ky9ul6f 2 ปีที่แล้ว +1

    赤甲羅投げた瞬間前走ってる奴抜かすと自分めがけて突っ込んでくるのマジで理不尽w

  • @suzuvoshi
    @suzuvoshi 2 ปีที่แล้ว +1

    4:57
    これで差し切られた時ほど悔しいことはない

  • @killgeath
    @killgeath 2 ปีที่แล้ว +2

    うろ覚えだけど軽量でスタートの時前に重量CPU居た場合、ロケスタしてぶつかる瞬間にR押して大ジャンプで回避してたような気がする。
    もしかしたら違うゲームと勘違いしてるかも知れないが。

  • @HARU-er5zi
    @HARU-er5zi 2 ปีที่แล้ว +8

    1人プレーモードはSFC版の残機制が廃止されたから2~4位で次のステージに進むよりも5位以下でやり直しした方が得という罠。
    あと軽量級キャラ以外で150cc優勝するにはショートカットを駆使しないと不可能でしたね...。普通にCOMに速さ負けして抜かれる仕様。

  • @user-sy6oh5bm2g
    @user-sy6oh5bm2g 2 ปีที่แล้ว +2

    4位の件は、64のマリオカートで始まったわけではない。スーパーファミコンのマリオカートからそういった演出はある。
    それも出してほしかったな。

  • @NANNA.731
    @NANNA.731 2 ปีที่แล้ว +1

    4:33 4:33
    1位でスター⭐️所持『は❓』
    1位でテレサ👻所持『ふ〜ん😏』
    5:47 5:47
    だって負けたら大人しくするの嫌だもんね😛

  • @tama109ful
    @tama109ful ปีที่แล้ว

    8:39 GPではこれがしたいが為に重量級を選んでた

  • @cowcow-finance
    @cowcow-finance 2 ปีที่แล้ว +1

    トゲゾーは1位独占禁止法だから
    仕方ねぇだろ。

  • @cizyounoHARU
    @cizyounoHARU 2 ปีที่แล้ว +4

    私の周りはバトルモードのお邪魔爆弾がいい要素だったなって思っていたな。アレのおかげで終始緊張しながら大盛りあがりしていた

  • @Miyanishi1204
    @Miyanishi1204 2 ปีที่แล้ว +3

    キノピオ使用時にスタートダッシュを決めたと思ったら前にスタートダッシュを失敗したクッパがいてぶっ飛ばされました。これは理不尽すぎてキレる

  • @user-kn2vx7se7s
    @user-kn2vx7se7s 2 ปีที่แล้ว +3

    爆弾ミニカーになったやつにスター状態で体当りして消した思い出
    消滅した爆弾ミニカーのプレイヤーのカメラは固定されるから、そこに写り込んで遊んでたなー

  • @akira_fci
    @akira_fci 2 ปีที่แล้ว +4

    ヨッシーバレーの最後の橋にバナナや偽アイテムを置かれると、減速無しではほぼ避けられないこと。

  • @user-ok3rf6xx3o
    @user-ok3rf6xx3o 11 หลายเดือนก่อน

    64のマリオカートのイライラすること
    ・重量級や壁に当たっただけでスリップ
    ・チョコマウンテンの終盤で崖から突き飛ばされる
    ・キノピオハイウェイで車が並走すると隙間なくなって進めず車に激突しがち
    ・ピーチサーキットの崖で水没しやすい
    楽しいけど、イライラポイントは64ってすごい多かったと思う。

  • @nekurorer
    @nekurorer 2 ปีที่แล้ว +1

    トゲゾー甲羅はかわせる(甲羅はかわしてもステージを周り続けて次の周回も一位を狙う)
    躱し方はヨッシーバレーで別々の離れたルートの1位と2位が入れ替わるのがやりやすい
    レインボーロードのスタート直後のショートカットやピーチサーキットの様な長い事地面から離れるステージで甲羅に追いつかれる前にコースアウトしておく事でも回避可能

  • @momomo129
    @momomo129 2 ปีที่แล้ว

    スタート時、前に重量級がいるのでスタートダッシュできない、
    5連バナナを持っていると、秒でCPUがぶつかって来るのでバナナが一本たりとも無くなる、
    1位になると、2位がトンデモナイ速さで追いついてくる、
    バトル時、軽量級が重量級に当たっただけで風船1個消費、
    も追加で。

  • @user-bc5bb2jn5i
    @user-bc5bb2jn5i 2 ปีที่แล้ว +2

    クッパキャッスル64でCPUの超異常加速バグって理不尽があるぞ😅
    そのバグ起きると任天堂公式記録を30秒くらい、酷い時には1分以上余裕でぶち抜く異常タイム叩き出すCPUに頭抱えた事が何度かある(-_-;)
    あと、64のマリオカートは煽り運転のフェスティバル。

  • @joog77
    @joog77 ปีที่แล้ว

    バトルモードの爆弾はスターで音もなく消し去られるのが悲しい

  • @KazukunCageRoomOfficial
    @KazukunCageRoomOfficial 11 หลายเดือนก่อน

    4位以下は罰ゲームってのが面白い所やな〜笑

  • @toshiro339
    @toshiro339 2 ปีที่แล้ว

    マリオカート64でバグなのか4位の時にゴール時点で5位になると5位判定でも次のレースに行けたりトゲゾーがヒュードロいけで稀に意味不明な挙動で自滅する。

  • @user-qs9hp8yd4r
    @user-qs9hp8yd4r 2 ปีที่แล้ว

    有名だけど、おまけのキノピオハイウェイは理不尽通り越して鬼畜

  • @eduardodanbara7547
    @eduardodanbara7547 2 ปีที่แล้ว +3

    上位の時にほとんどバナナや箱しか出ない事が一番理不尽と思います。

  • @kumimaskumirossa9039
    @kumimaskumirossa9039 2 ปีที่แล้ว

    初めまして、動画見させていただきました
    64マリカはWiiのVCでやったきりなのですが、おまけキノピオハイウェイで殆どのキャラがクラッシュしてる中でCPUのヨッシーが理不尽なぶっちぎりをしてる事ですかね

  • @nyamo.c.h-361U_U
    @nyamo.c.h-361U_U 2 ปีที่แล้ว +1

    Switchで64遊べんのまじありがたい

  • @user-lh7km9qx5t
    @user-lh7km9qx5t 2 ปีที่แล้ว +1

    switchだと入力遅延が酷いから64はいつも実機でやっている

  • @user-mv4qh9cr1g
    @user-mv4qh9cr1g 2 ปีที่แล้ว

    マリカ64なつかしいわ。
    小さいブラウン管テレビの画面を4分割して遊んでた64・GC時代が懐かしい。
    当時は普通だったけど、今から考えるとよく画面が見えてたなぁと思う。
    他にも実機が目の前にあるから不慮の事故(笑)でコードが抜かれたり、リセットされたり、偶に勢いが強すぎて本体が故障してシャレにならん事になったりして良い時代やったわ
    途中から関係なくなってて申し訳ない。

  • @user-to9fi5uf6c
    @user-to9fi5uf6c 2 ปีที่แล้ว +2

    バトルの爆弾は盛り上がって楽しかったよね?てかこれでコントローラー投げたくなるとか.......友達無くすぜ

  • @Lattekun_dayooo
    @Lattekun_dayooo 2 ปีที่แล้ว

    そういえばトゲゾーってマリカ8ならスピーカーで回避出来たよなー。
    あとキノコダッシュでもトゲゾーのタイミングとうまくかみ合えば回避出来たはず。

  • @rismorino7783
    @rismorino7783 2 ปีที่แล้ว

    ディディコングレーシングも好きだった

  • @user-hn2ln8zh2t
    @user-hn2ln8zh2t 2 ปีที่แล้ว

    総合4位以下なら5位でも6位でも最後のボムクラッシュのシーンありますよ

  • @user-zp5fg1ho7j
    @user-zp5fg1ho7j 2 ปีที่แล้ว

    青コオラはクラクションで防げるようになりましたよね

  • @user-xt1wx4lg9e
    @user-xt1wx4lg9e 2 ปีที่แล้ว

    ダッシュキノコ使ってもみんな真後ろにいる不思議

  • @user-rw2os5yo3r
    @user-rw2os5yo3r 2 ปีที่แล้ว

    0:07バイオハザード!(幻聴)

  • @pepolrs4288
    @pepolrs4288 2 ปีที่แล้ว +1

    理不尽と言えば、初めてヨッシー使ってGPやったとき、見事にスタートダッシュ決めたら目の前のドンキーにぶつかってスピンしたのは驚いた。スタートダッシュ→ジャンプで回避出来たときの爽快感はたまらなかったです。

  • @osietekudasee
    @osietekudasee 2 ปีที่แล้ว

    トゲゾーはダッシュキノコで回避できます。

  • @user-jm6sl9co7h
    @user-jm6sl9co7h 2 ปีที่แล้ว +6

    ダブルデッキは要塞を構築する時間がもうけられる
    あると思います

  • @iroha468
    @iroha468 2 ปีที่แล้ว

    マリオカートDSのグランプリ勝利した3人がそのグランプリの1コース目で爽快なパフォーマンスするの大好きだったなぁ

  • @KANAMESETUNA
    @KANAMESETUNA 2 ปีที่แล้ว

    やって見てよ
    クッパキャッスルマグマで雷
    必ず1になる可能性が高くなる。
    皆雷で小さいとわたれない。
    ワリオのジャンプも同じ

  • @77MikuandYukiMiku77
    @77MikuandYukiMiku77 2 ปีที่แล้ว

    理不尽かは分からんが、マリオカート64のみだがバナナ1個なら唯一当たってもBのブレーキでバナナのスピンを防げてしまう点かな。さすがに2、3個当たるとスピンしてしまうが、当たって少しふらついたらB押すとキャラから♪の吹き出し出て防げてしまうのよ。(ただし小ジャンプするとスピン)
    GCから強制的にスピンする仕様に戻ったがまぁねぇ…。
    もうひとつ理不尽といや、5連バナナを連続設置してコース上にばらまき設置された時にアイテム持ってなかったら避けようがない・・・。

  • @xkyoro
    @xkyoro 2 ปีที่แล้ว

    重量級の理不尽って、スタートダッシュ時にタイミングよくミニジャンプで敵潰せたりしなかったっけか・・・記憶違いかな?

  • @KiyoAndy
    @KiyoAndy 2 ปีที่แล้ว

    これは体感だけど、未だに64のマリカーやってる身からすると、もしかしたらSwitchの方が少し操作しやすいかもしれない。
    Switchやってから64やったら何か逆にやりづらさを感じた

  • @Taka-qm7qi
    @Taka-qm7qi 3 หลายเดือนก่อน

    これとスノボキッズレースゲー枠だった

  • @user-ju6kr9bk5k
    @user-ju6kr9bk5k 2 ปีที่แล้ว +1

    トゲゾー撃たれた後当たる直前にスターになっても防げないんだっけ?

  • @user-dh2zt2zw5n
    @user-dh2zt2zw5n 2 ปีที่แล้ว

    雪のコースだけどたまにめっちゃ見えづらい。

  • @user-ki1dn9fj5f
    @user-ki1dn9fj5f 2 ปีที่แล้ว

    よくキノピオ使ってた。最下位からのスタートダッシュ時にタイミング良くミニジャンプすると前のドライバーを踏み台にして大ジャンプできるから、わざと2位に転落して楽しんでたな
    ピーチキャッスルのキツイコーナーと大ジャンプ台のタイミングでサンダー使ってNPCを池に落としまくってたwww
    個人的にはクランクが多いヒュ〜ドロが苦手

  • @New_ChitoseAirport
    @New_ChitoseAirport 2 ปีที่แล้ว

    64で思い出した
    みんなのトラウマ
    こうじょうけんがく

  • @cccceeee999
    @cccceeee999 2 ปีที่แล้ว +1

    幼少期の頃クッパキャッスルのドッスンと道中の溶岩に囲まれた小さな橋がトラウマだった

    • @user-ot5ow3cz7g
      @user-ot5ow3cz7g 2 ปีที่แล้ว

      同じく✋
      あとBGMが不気味でトラウマ:( ;´꒳`;)

  • @user-qo8re7ur9p
    @user-qo8re7ur9p 2 ปีที่แล้ว

    最後のは目の前がクッパだと重量級でもスタートダッシュ成功=クラッシュ確定だったような^^;

  • @user-ex7ms5or1o
    @user-ex7ms5or1o 2 ปีที่แล้ว +3

    4位の演出初めて見ました 笑
    そんな仕様だったのか…

  • @shipsstudio9452
    @shipsstudio9452 2 ปีที่แล้ว +10

    4位の映像初めて見た笑

    • @user-lt3wy2gn5k
      @user-lt3wy2gn5k 2 ปีที่แล้ว

      こんにちは🙋ガキの頃運が良いのかわからなかったけどずっと4位だったのでまさかの裏表彰式でした(笑)

    • @user-lt3wy2gn5k
      @user-lt3wy2gn5k 2 ปีที่แล้ว

      @95 hiro けど懐かしいなぁ(笑)

    • @MrTakabin
      @MrTakabin 2 ปีที่แล้ว

      @@user-lt3wy2gn5k 逆にレースで4位以下だと先に進めないせいで、総合4位以下を見るのが珍しかったくらいだったりする

  • @user-en8wn5gb7l
    @user-en8wn5gb7l 2 ปีที่แล้ว

    壁とか障害物に思い切りぶつかったらスター切れるのは中々

  • @user-xo1vf7ns3v
    @user-xo1vf7ns3v 2 ปีที่แล้ว

    ルイージかヨッシーを使ってた。64持ってなかったから友達の家で遊んでた

  • @user-ip1ny4vf3r
    @user-ip1ny4vf3r 2 ปีที่แล้ว +1

    4位が公開処刑って、自分は5位以下は爆弾よりももっとひどい目に遭わされている。それこそ映像にはできない程の事を・・・。って想像してたw

  • @user-qg9bd2no2d
    @user-qg9bd2no2d 2 ปีที่แล้ว

    どれも懐かしいなぁ😙🍀

  • @tak7653
    @tak7653 2 ปีที่แล้ว

    理不尽とは違うかもだけど、勝手にスリップするのって64だけだったよね。あれって何か条件あるのかな?

  • @user-zd7gs4sc4t
    @user-zd7gs4sc4t 2 ปีที่แล้ว +1

    どれもマジ共感すぎるww

  • @user-vy9xm9pk8h
    @user-vy9xm9pk8h 2 ปีที่แล้ว

    クッパキャッスルのドッスンはスターでぶっ壊せる。
    レインボーロードの大ジャンプショートカットで、着地したと思ったらバウンドしてコースアウトするのが理不尽だった。

  • @oisiiokomega4170
    @oisiiokomega4170 2 ปีที่แล้ว

    トケゾーの甲羅ってトゲゾーの甲羅を後ろに構えてたら相殺出来なかったっけ?
    うろ覚えだから間違ってたらスマヌ。

  • @broooock
    @broooock ปีที่แล้ว

    4位爆破が1番うざくて面白い

  • @runtatanru
    @runtatanru 2 ปีที่แล้ว +1

    うーん正直理不尽って感じはしなかったなこの動画で紹介されたのは。4位に罰が与えられるとか初めて知ったわ、相当やりこんだのにこのゲーム。
    俺が思う理不尽だったのは、バナナを踏んでもいないのにマシンが勝手にスピンしてしまう所かな。原因不明のスリップとか言って当時はこれが起こるとガチで腹立ててたな。クッパキャッスルの橋を渡った先の下り階段でこの現象が起きやすかった気がする。

  • @user-yw2yk3ci6w
    @user-yw2yk3ci6w 2 ปีที่แล้ว

    面白いです!!
    3ヶ月で登録者が18人に増えるってすごいと思います。
    これからも頑張ってください。

    • @user-yw2yk3ci6w
      @user-yw2yk3ci6w 2 ปีที่แล้ว

      10万人の道のりは長いのかな?

  • @toyama2525
    @toyama2525 2 ปีที่แล้ว

    64の感覚があって今の8dxでも4位は喜べないっていう古い人間です

  • @user-zr9iq4pt3e
    @user-zr9iq4pt3e 2 ปีที่แล้ว +1

    64ではキノコを使っての青甲羅回避出来なかったんですね…

  • @YUKOHYPER
    @YUKOHYPER 2 ปีที่แล้ว

    あの時の感情、思い出しました。。w

  • @rrmm3841
    @rrmm3841 2 ปีที่แล้ว

    4位の奴は対人でCPUには勝ってるって前提だったから実質最下位で理不尽とは思わなかったけどな

  • @onefuel4619
    @onefuel4619 2 ปีที่แล้ว

    関係無いけどドンキーの背筋がヤバい

  • @user-ru6kb6jx4x
    @user-ru6kb6jx4x 2 ปีที่แล้ว

    150かミラーのときひとりでやってて、
    CPUが一位を走り続けたら、気が付いたらコースの反対側まで突き放されたことが何回もあってガチで泣きそうになった
    ずるすぎて…

  • @ss.8981
    @ss.8981 2 ปีที่แล้ว

    トゲゾー甲羅はずっと後ろに付けてると緑と赤甲羅飛んで防げるし、唯一スター以外で壊すならトゲゾー甲羅でやらないと壊す事出来ないんだよな🥺🥺🥺 トゲゾー甲羅でトゲゾー甲羅壊してもキャラには被爆は来ない仕様なのはあんまみんな知らないのかな…

  • @user-zm6gy5fc8o
    @user-zm6gy5fc8o 2 ปีที่แล้ว

    以前やってたときにちょっとクネクネ走っただけですぐにスリップするのが理不尽だったわ。(-_-#)