Lo que no entiendo es.... Por que no se animaron a hacer buenas remasterizaciones en la Switch? Simplemente decidieron poner los juegos en 1 sin ningún cambio significativo y te lo venden a un magnifico precio de 1700 pesos mexicanos que equivaldría unos 60 dolares....
ドッスンの違いを説明するの忘れてた…灰色ドッスンと青ドッスン
よりよりChannel ピーチ城(64版ではキノコ城)のディテールもちょっと変わってるんですよね確か
Mario
Mario
ボム兵の戦場の浮島の黄色ブロックからスターを取り出す奴はDS版には存在しないんですよね
?
個人的に64DSはDSソフトの中でも5本の指に入るレベルの神ゲー
これがDS初期に作られたって凄いよな
当時3Dに特化したハード64のマリオが携帯ゲーム機のDSに移植。ハードの進化の凄まじい速さを感じる。
ただの移植ではなく、ハードの特徴に合わせその中でユーザーを喜ばせようという任天堂のゆるがない風土も素晴らしい。
3Dマリオで唯一ヨッシー単体で操作出来るゲーム
結構変わってる部分もあるけど個人的にはこれ以上ない神リメイクだと思うよ
一見するとDS版のほうが造形がきれいに見えますが、実際には一画面あたりで使われたポリゴンの数は64のほうが多いみたいですね。少ない頂点数でより自然に見えるモデリングを実現しています。開発元の技術力の進歩が見てとれますね。
追加要素も面白かったしピーチ城下の水抜きとか最後に解禁される池近くの大砲とか色々解放されていく感じが本当に好きでわくわくしながらやってたな DSリメイクは間違いなく良作
これがDSのローンチで出されたってもんだからほんとにすごい
なぜか家に64の攻略本(多分誰かから貰った)があって、DSで64リメイクやってたけどずっと「なんでこことかこことか違うんだろ?」って思いながらクリアしたの思い出した(自分語り)
まったく同じで草
@@digda_fuck Ok
リメイクあるあるやな、俺もポケモン赤緑の攻略本見ながら家にあったファイアレッドやってたけどちょっと違ってん?ってなってた(自分語り)
@@user-ut8np1uy5l what
星乃カビ吉 それわかる
64のグラフィックは8、90年代の実験的な短編CGアニメーションの様な雰囲気
実際の処理はともかくあの吸い込まれるようなCGの世界をゲームに持ってこれたという感動があった
ポリゴン自体は64ガビガビにした感じだけど、GC以降の完成されたマリオのデザインで動いてくれるds版は好き。
64しかやったことがないからかもだけど64の閉塞感とグラフィックの怖さがすごい好き
当時、携帯機であるニンテンドーDSでスーパーマリオ64が出来たこととソニーのPSPでサルゲッチュができた事には、ものすごく感動しました。
64の時代にまず3D化が出来てることが凄いんだよな。
かいぞくのいりえのBGMは神です
既知
セラピーbgm
マリオ64/64DSは他のゲームにはない不気味さがあって好き
なんか孤独感も他のゲームに比べて強いよね
昔やってた時は怖くて先に進めなかったりしたし、トラウマも多いけど、今思えばガチ神ゲーよな。
またやりたいなー
4:42 このマリオの部屋の絵がこわかった
子供のころDSリメイクでも結構ビビってたぐらいだったけど64もっと怖いな
フクロウに掴まってステージ最上空まで一気に舞い上がる要素に、DSでは専用BGMが加わり、より爽快感が増した。
かいぞくのいりえの、船の中入った時BGMにリズム隊入るの好きだったなぁ
DS版はミニゲーム集めるのが楽しかった。マリパかよってくらいボリュームあったしずっとルイージのカジノで遊んでたな。
7:32 精神と時の部屋みたいで好きだったなぁ
これに64Switchが追加されると考えるとめっちゃ楽しみ
64のキャラがみんな不気味すぎる
DSは最近のキャラデザになってて安心する
不気味なデザインがいいんだよね
@@user-is7hc3fw3n どう言うふうに?
@@user-vm5xj9hq7v これはリアルタイム勢にしか分からん良さかもね。
@@user-mk8ws7hq7i 思い出補正というやつですな
最初期の3Dゲーだったから、若干粗が目立ってたからね。
DS版しかやったことなかったので、64版と結構違うことに驚きました
大まかな違いはヨッシールイージワリオの3人が出たことですねぇ❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️
スイッチ版しかやったことがなかったので、64版やDS版と(画質が)結構違うことに驚きました(未来人)
@@user-ff2dr5ek2t かなり違う所がありますからね
振動パック無しのマリオ64初期版は
有名なケツワープバグが使えるので、ぜひ買ってやってみてください!
@@user-ff2dr5ek2t スイッチって何ですか?Wiiの別名ですか?(過去の人)
説明丁寧だしbgmも使ってるし、まじで最高の動画。クリエイター向いてそう。文句なし
もうちょっと文章変わるの早くても良かったかも
1.5倍速でちょうど良かった
かいぞくのいりえのBGMなんか泣ける
64とDS、どちらもリアルタイムで全クリしたので懐かしいですね
DSのヨッシーがかわいすぎてヨッシーでできるだけクリアしていた思い出
子供の頃に戻ってまたやりたいなぁ
今の子供時代に生まれたかったわ(笑)全部switchでできるやん。
ショウ
金さえあれば
@@user-xw2vf9xg6m 昔の頃と比べてゲーム機とか高くはなったけど、こっちの貰う側も大幅に増えてる。
全然貧困というものがないから今がええな。(笑)64とか3000円くらいで高く感じたもんな💦カセット。
ボス敵にやたら馬鹿にされてたルイージだけど4人の中で1番強かったの好き
DSはやってなかったけど、オリジナルと比べてこんなに違いがあったんだ!
神ゲーに追加要素とは熱すぎる
改めて思うとこんなにやりこみ要素があって
ボリューミーなゲーム今までマリオ64以外で出会ったことない
まじでそれ
難易度もちょうど良いし、ミニゲーム一つ一つも面白い。bgmも神でこれほどすごいゲームってなんかない気がする。
個人的にはギャラクシーよりも64の方が楽しかった
BGMが懐かしすぎて泣く
こうやってみるとDSの方が綺麗で配慮されてるけど
比較画像見ると64版の方が冒険っぽい気がする
当時は、3Dゲームは最適化されてなかったから綺麗なのですよ。実際の性能は64のほうが高かったはず
@@aegialina ポリゴン処理とかはDSの方が上だから結果的にDSの方がきれいに見えるよね
64DSはミニゲームが面白くてかなりハマった
ただポリゴンが綺麗になってただけかと思ったらこんなに違うんですね。めっちゃ良い比較動画でした!ありがとうございます!
6:36
オニマスの鼻に注目。
64版はあるけどDS版はない。
すごく丁寧な解説、感謝します。
ここに綺麗になった64が加わってもおかしくないよな…‼︎
まああれはリメイクというより移植よりだから64dsほど変わらんでしょ(適当)
「LC」ドロシィ[ルボグロゼ]
単純に画質の違いが見たいw
@@DOROTHY2016 映像を見たけど64dsじゃなくてオリジナルの移植っぽいな
そういってね?笑
もりそば勇者
草
dsのキャラデザも今と比べて少し変わったなあ、、、時代を感じる
ちょっと縦長感が強いのかな
ピーチの髪型がポニーテールになったのは恐らくマリオサンシャインの影響かな
機種の関係上DSのほうが簡単なところがあるとはいえ30枚のやりごたえがあるから再リメイクでもほしかった気もする
こうして見ると「NEWスーパーマリオブラザーズDS」には64DSのキャラデザやBGMが多く使われてるんだなぁ
ゲーム本編だけじゃなくてミニゲームとかもこれらの技術使われてるっぽいし
これ言ったら元も子もないけど、ゲーム始めてすぐのマリオの顔いじれる画面、DSは絵を描いたり出来ましたよね。
ポーズ画面の変更点
「つづけてマリオする?」から「つづけてプレイする?」に変わった
DS版しかやってなかったから4:00この部屋初めて見た時あまりに狭い空間に3つのピーチのステンドグラス以外何にもない感じが怖かった記憶
3:38のウツボは確かに怖いですが。マリオギャラクシーのウツボに比べれば全然可愛いほうです。あんなんマリオで出していい見た目じゃない
こう見るとDSって凄いな
まぁグラフィックも64からするとめっちゃ綺麗だからね
@@gm-ew3hn かってな妄想ですけどカセットだったからゲーム容量を大きくできずポリゴン数を多くできなかったとか?
@@user-jy9em2jb7q
あれでしょ、ジェンダーの付け方がうまくなったんじゃない?
KHE DIJISTE? LA TUYA POR SI ACASO
マカロニグラタン 64は480pまで出力できるけどdsは半分までしか出力できないしおそらくだけど全く同じテクスチャやポリゴン数で移植はスペック的に厳しかったからポリゴン数を少なくして解像度を下げたテクスチャを作ったんだろうな多分 同じDSの2dマリオにも同じテクスチャが使われてるしね すごいと思ったのは多分思い出補正と画面の小ささ補正
わたしは64でやってたのでやっぱ64のマリオがしっくりきますね!DS版も画質が良くなったりキャラクターが増えたりで素晴らしいと思います!時代が進歩しても昔のゲームには昔のゲームの良さがあるなと改めて実感しました!
4:41好きな男の写真を自分の部屋にデカデカと飾るってメンヘラかよ
来るんならDSのリマスターが良かったな…
あの64ならではのポリゴンも堪能して欲しいって事ですかねw
たこやき まああの古臭さも味があっていいんですがね…
ずっと前からケツワープしたかったから64でもいいと思う
贅沢言って64版リメイク版両方あればよかったなぁと思ってる
@@user-jd5dt8ef5f あの神ゲーオデッセイのようにクリアすると変えられるのワンチャン?
噛ませの呼吸の使い手サイコロステーキ先輩 ケツワープできないらしい
いまだに64版たまにやりたくなってやってしまう
7:18 64版のクッパの表皮がミルクレープみたいで美味しそう🥺
美味しそうは草
@@user-fc2fn1ul4h 美味そうじゃ。ちなみにまろのTH-camチャンネルでも美味そうなものを食べたASMRがあるのじゃ。
是非チェックしてくれたもぉ。
@@UNDERTHEASS おすすめしてくるのは構わないけど、ASMRは嫌いなんでごめん
@@user-fc2fn1ul4h それはぴえん超えてパオンの象さんお鼻長くて鼻炎じゃな
@@UNDERTHEASS うまい!w
雪だるま怖すぎないか…?
64の独特の世界観がすこだった
改めてエンディングBGM神ってるなぁ
ds版がHDリマスターされてSwitchで出ないかな?
出して欲しいですけど、DSと3DSは2画面ですから移植が難しいのもあると思います
ただ、ds版は凄くいい素材だし、今の子にキャラクターデザイン等が受けるのはds版でしょうから、このまま、dsでしかできないのは勿体ない気がしますね。
三作品ともモデルとかテクスチャとか新しいのに変えたの見てみたい
CMでスーパーマリオ64をやってるのを見ました!
今日届いたの見たら64のグラだった。ウツボ怖い
switchでまた64が出るので見にきました
楽しみ!
やっぱり64でやってるから64の時ほうが好きだなー
Lo que no entiendo es.... Por que no se animaron a hacer buenas remasterizaciones en la Switch?
Simplemente decidieron poner los juegos en 1 sin ningún cambio significativo y te lo venden a un magnifico precio de 1700 pesos mexicanos que equivaldría unos 60 dolares....
Lo único que cambio es la resolución de aspecto a 16:9 en Sunshine y Galaxy y a full HD, pero creo que fue muy flojo por parte de Nintendo…
Falconer992 eso no es cierto. El all-star de SNES eran remakes aprovechando la superior potencia gráfica y de sonido.
これが2004年の携帯機ゲームソフトだったってすごいよね
親戚の子が64DSやっててあまりにも面白そうだったから自分でも買って面白さにびびった記憶ある
なんでか分からんけどこのゲーム昔めっちゃ怖かった
死ぬ時いちいち怖かった
溺死するシーンとか死に方がリアルで怖かった
みんなのトラウマピアノ
1番初めの城に入った時出てくるクッパのやつ怖かった
キャラのモデリングが不気味なの多かったししょうがないね
ワリオ、鈍足でパワフル💪で好きだった笑
10数年前くらいに出るべき動画で草
Here is the english comment you've been looking for. I also don't know why I got this recommended in my feed lol.
は?
A) OriginalComment.png
B) You probably got this recommended because of Super Mario 3D All Stars.
Yup, same here!
Same
Same and en Español
64版もDS版の両方やった事あるから
両方の良さがあるから、どっちが好きって言われると、迷うわ!
そういえば、ゲームオーバーの時の画面も確か違いましたよね。(音楽は同じ)
64版 最初のマリオの顔をいじる部分と同じレイアウトで、赤背景にGAME OVERの文字、残念そうなマリオの顔が出る
DS版 黒背景に紫でGAME OVERと出る
キャラデザの違いや造形技術の進歩から、64の方がキャラクターのポリゴン数が少ないように見えますが、意外とDSの方が少なかったりします。
↓の動画でマリオの歴代3Dモデルについて詳しく説明されています。
th-cam.com/video/A2gXyEyy_2U/w-d-xo.html
当時のポリゴンキャラの構造も、マリオがカメラから遠いところで動くと簡素なモデルになることも、この度Switchで解像度が上がったことでわかりやすくなったのはちょっと面白いですね。
64DS版はドット綺麗になってるし本編のみならずミニゲームとか通信対戦とか遊び要素てんこ盛りで楽しかった
While I grew up with the DS version, I’m excited to play the original in The 3D Collection!
You will be dissapointed :3
Why
Ayrton Lizana Salazar he won't
小学生(2年生ぐらい)の時にDS版の64買ってもらったけど、当時の俺の頭じゃ理解できなくて1日で辞めてしまった事を後悔してる…笑笑
その後ソフト無くしちゃったからなぁ…
パワースターもシルバースターも64が最初だったんですね。マリオ64あってのギャラクシーなんやなって思いました。
its interesting how the DS version looks better, but when you look closely its super blocky.
曲が全部良いなぁ。
DS版のマリオ64は小学生の時よくやってたなぁ。懐かしい
キャラクターのデザインがNEWマリと同じになってたから当時馴染み深い気持ちでプレイ出来てたなぁ。あとチックタックロックに三角の回転足場なんてあったんだ....そりゃ難しい....
64の3D造形が不慣れ感満載で時代を感じるなあ😊クッパ様の顔とか
地味に一番ありがたかった変更点はマップ機能の追加ですねえ
アスレチック面を簡単にしたのはDSにはアナログスティックがないので繊細な操作ができないからだと思ってた
8:21これ怖かった
ここのパワースターは、先にフワフワさんの家でピンクのボム兵に話しかけて、大砲でひとっ飛びでクリアしたのが快感だった。
闇に溶ける洞窟で毒ガスが黄色だとリアルすぎるって思われたのかな?
海外とかだと(特にヨーロッパ)マスタードガスを連想するかも知れないからね
中学生立ったときのあの黄色いのは硫化水素だと思ってた
64版のハナチャン、5億年ボタンの漫画に出てきそうなビジュアル笑
小さい頃DS版やって育ってたから思い入れがかなりある
ペンギンを持ち上げて落としてたな(語彙力)
エンディング観るだけなら、最低限マリオだけ救出すればルイージとワリオはいなくても、頑張ればいけるんだよね
物心ついた頃がDSだったのでスーパーマリオが、64でもあることTH-camで初めて知った
DSのテレサのホラーハウスの屋根裏部屋全然見つけられなくてクリアするまでルイージ解放できなかった笑
2:02 俺はDS版やなぁ。マリパ6が初マリオだったからこの見た目は思い入れが深い。
8:53 ショートカット出来ないと書かれてますが 実は出来ます。
ルイージで頂上にある フラワーを取り透明になればスターは取れます。
DS世代なんだけど、64のクッパ怖えええ!
DS版は見慣れたデザインですね
昔64でルイージが出るとかいうデマを信じて必死に探し回ったものだw
DS版しかした事ないけどなんかこのゲームって異様な孤独感に包まれる。白の中にウサギとキノピオしかいない感じとか。
64版のサンボが1番トラウマw
急に画面全体にサンボの顔が出てきたら多分心臓止まるわw
キャラの作りが変わりましたからね…
当時スノーマンズランドの存在気づいてなくて、エンディングで突然見たこともないステージ出てきたからひたすら探してたわ
マジであそこの存在は気づかない
9:10のところってたかいたかいマウンテンじゃなくてちびでかアイランドでは?
間違えました…申し訳ありません😓
子供のころにDS版でやりました。
苦労したけど150スター集められたな
オデッセイのピーチ城で屋根にヨッシーがいたの好き
64を3Dワールドやオデッセイのグラフィックでプレイ出来たらヤバすぎて失神しそう
俺は64の凄みはあのキャラ達のグラフィックの雑さと怖さにあると思うからどーかなと思う(笑)
当時子供の頃は恐怖だったよ。ひとつのステージ進めるのに。
ホラーゲームで一章進めるなみに精神減らされてたわ(笑)
正直35周年で大々的にやるなら移植よりフルリメイクして欲しかったってのはありますね
@@poro2ranger それマリオサンシャインだったら楽しそうだな。
でも1回見てみたいよね
64の発売までにルイージを追加できず、なくなくマリオだけで販売してしまったから、任天堂としても操作できるキャラクター増やしてまただしたかったんだろうな。ヨッシーも最後に出てたけど実はマリオを背中に乗せて2Dマリオのように操作するまで考えられていた。
感動したのは64
楽しかったのはDSだな
ヨッシーを3D操作出来るのが新鮮だった