Et c est les elfes qu on traite de .... Bref tu es un elfe qui s ignore...peut être même une elfette .... (qui reve de se roulée dans la mousse parfumée de la rosée du matin .... voila voila ...)
Si vous pouviez tout les 2 faire une review pour chaque armée ce serait top. J'adore vraiment ce format, notamment grâce à la combiaison de vos 2 personnalités.
1:50 - les nains du chaos 15:05 - les demons du chaos 27:18 - les elfes honnêtes avec eux même 35:23 - les sacs a mains 46:10 - les comtes vampires 52:20 - les royaumes ogres 1:01:50 - les sales rats
Merci Corback, pour cette dédicace! il dit vrai. les gargouilles sont fantastiques sur les machines de guerre, et en plus elles peuvent être joué en base. aujourd'hui je joue full bete de nurgle avec canon de khorne et gargouilles de slanesh. Merci pour vos video les gars
Au top comme d’habitude ! Pour les furies, il y a la boîte de bêtes chaotiques, issue du 1er Warcry, dans laquelle il y a 6 furies plastiques de toute beauté (et 6 chiens lézards à plumes)
Je joue quasi full nurgle et j’aime bien (j’en joue mini 20-25) les gargouilles de nurgle. La reroll des 6 adverses a la touche c’est trop cool ! Pas de prince démon ? J’aime bien le fait qu’ils ne perdent pas leur invu contre les attaques magiques.
Merci pour cette série de vidéos Tactica, très intéressant. Bon, on sent quand même que le Doppleganger revient un peu trop souvent, c'est un peu dommage car on se retrouve avec des top 3 un peu pollués par des unités qui n'y auraient peut-être pas leur place sans cette combo, ou alors qui s'y trouveraient pour de meilleures raisons que la pure recherche d'efficacité. Espérons que ce sort sera nerfé, dans mon asso on le joue avec seulement 1D3+3 touches auto au lieu de 2D6. Pareil pour le sort hommes bêtes, il est trop auto-include, ça mérite un nerf.
J'ai joué deux Bastiladons et un Prêtre Skink dans une liste à 1500pts. Et je jouais contre du Nain (donc résistence à la magie), et j'ai eu des jets extrêmements chanceux tout au long de la game. Donc je peux dire que les 2 tirs de Bastiladons en 3D3 touches F5 PA-2, le sort de l'Elementalisme qui dégrade la save de -2, et le sort qui colle D3+3 touches F5 PA-1, ça faisait trèèèèès mal aux Nains armurés
@@jbmondoloni Je reconnais que j'ai eu beaucoup de bol aussi, avec mes Bastiladons qui sont level 2, qui doivent lancer des sorts à 7+, sur des nains qui ont résistence magique (1), en statistiques pures j'aurais dû réussir moins d'un tir sur deux ! Mais les dieux étaient avec moi (et clairement contre les Nains, qui ont fait 5 tirs de cannon, 5 échecs...)
salut, par rapport a ce qui est dis vers 9mn23, tu dis : "tu peux tirer sans malus a longue portee a cause de quick shot", alors j'aimerais mais c'est pas ce que je comprends de quick shot, ca serait pas ecrit ailleurs dans les regles ?
Cafouillage de ma part: quick shot c'est pas de malus après avoir bougé, et peut tirer en contre charge même si l'adversaire est proche ^^ Actuellement, ya pas de règles qui retirent le malus pour tirer à longue portée (juste en contre charge où tu n'as pas ce malus).
Bonjour, merci pour cette analyse ! Petite question de règle, dans le cas d’une unité avec mur de bouclier + obstiné qui se fait turbo meuler et qui se fait dépasser à plus de deux la PU par l’unité adverse. Est ce que l’unité peut céder du terrain grâce aux règles ci dessus ou doit elle fuir ?
dans son report sur une bataille orcs-nains, warhammateur discute ce point en détail, la conclusion est que oui ils doivent fuir - si j'ai bien compris moi-même...
Le coup de la PU joue quand l'unité a fait son test de commandement (pour savoir si c'est une fuite ou un repli en bon ordre). Dans le cas d'obstiné, l'unité se replie automatiquement en bon ordre, et le mur de boucliers peut donc s'appliquer.
Salut salut Concernant le dynaste sur dragon, je comprends le choix du talisman (j'hésitais souvent avec lepee de ruine), mais du coup il naurait pas quand meme besoin dune arme en plus a utiliser apres la lance de joute quand meme ? Pour les exécuteurs, tu parles de les jouer par 7, mais leur unit size est en 10+, du coup 2 lignes de 7? Ou 1 de 7 puis 3 en rang arrière pour faire du stock ? (Après j'ai pas suivi les faq donc peut être pour ça)
Après la lance de joute tu prends ton arme de base, règles p 215. Si tu as une arme magique, de toute facon tu ne peux pas utiliser ta Lance de Joute car tu dois utiliser l'arme magique , p 338 (que tu auras payée quand même si elle est sur la fig, rien que pour détourner l'attention adverse :) ) En espérant t'éclairer
@@jbmondoloni pour larme de base après la lancé de joute évidemment mais ça me semblait léger, par contre j'avais pas du tout en tête le fait de ne pas pouvoir prendre une arme magique après la lance de joute, merci pour la réponse
Salut, quel duo ! - l'endu 9 sur le prophète, faut en mettre du point.... - tir rapide ne retire pas le malus de longue portée, mais celui de mvt. Hélas ce premier est très récurant avec ce type d'arme de jet (et en général dans le jeu, peu évitable, salut les RdT ;)) - la haine éternelle c'est que contre les hauts elfes, égocentique ! :) - "votre slann pour peu qu'il arrive à lancer son sort" alala toutes ces combo basées sur un lancement de sort... j'en ai vu des déçus à la table avec ça :) - les gens méprisent les skinks de base? - dans les éditions précédentes, le poison sur machine, chars, MV a changé par réédition, et au sein meme de la meme V, par FAQ - la VF de la liste d'armée Royaumes Ogres est dispo depuis le 21/05/24 (mais je suis horriblement en retard pour la relecture finale de bien d'autres :( ) - attention: pas d'attention messire pour le Désosseur dans une unité de 3 ogres - le test de terrain dangereux des trappeurs gnoblars, c'est quand meme on ne peut plus aléatoire, et du coup les trappeurs deviennent des tremplins pour l'ennemi - Golgfag le mangeur d'homme eu 3 figs (V2 socle metal, V5, V8) -"Ca a été dit sur TH-cam, donc c'est forcément vrai"
Bon, après 3 vidéos.... je pense que j'ai un problème avec les tirailleurs. J'adore ça.
C'est tellement fort 😁
Et c est les elfes qu on traite de .... Bref tu es un elfe qui s ignore...peut être même une elfette .... (qui reve de se roulée dans la mousse parfumée de la rosée du matin .... voila voila ...)
@@40kWARGAMERSTv Phil, on t'a déjà dit de pas répondre aux commentaires quand t'es sous cocaïne.
Ah mince....
trop de 40k.... :)
Si vous pouviez tout les 2 faire une review pour chaque armée ce serait top. J'adore vraiment ce format, notamment grâce à la combiaison de vos 2 personnalités.
C est prévue, ;)
On va bosser dessus notamment au mois d aout ;)
1:50 - les nains du chaos
15:05 - les demons du chaos
27:18 - les elfes honnêtes avec eux même
35:23 - les sacs a mains
46:10 - les comtes vampires
52:20 - les royaumes ogres
1:01:50 - les sales rats
Merci bcp bcp bcp !! C est top !
J'ai écouté les trois vidéos en mode podcast, super utile, merci pour votre travail.
Merci à toi, avec plaisir ;)
Merci Corback, pour cette dédicace! il dit vrai. les gargouilles sont fantastiques sur les machines de guerre, et en plus elles peuvent être joué en base. aujourd'hui je joue full bete de nurgle avec canon de khorne et gargouilles de slanesh. Merci pour vos video les gars
Merci à toi ;)
Content d'avoir découvert la chaine, continuez ;) !
Merci bcp ! N hésite pas a partager ta découverte autour de toi ;)
Encore une analyse éclairée et passionnante merci messieurs 🫡
Merci à toi Bob ;)
Au top comme d’habitude !
Pour les furies, il y a la boîte de bêtes chaotiques, issue du 1er Warcry, dans laquelle il y a 6 furies plastiques de toute beauté (et 6 chiens lézards à plumes)
Ah oui !!! En plus je crois que je l ai ^^ Merci de me l avoir rappelé ^^
Super, c'est cool.
Merci ;)
Je joue quasi full nurgle et j’aime bien (j’en joue mini 20-25) les gargouilles de nurgle. La reroll des 6 adverses a la touche c’est trop cool !
Pas de prince démon ? J’aime bien le fait qu’ils ne perdent pas leur invu contre les attaques magiques.
Ah quand meme .... ^^
Merci pour cette série de vidéos Tactica, très intéressant. Bon, on sent quand même que le Doppleganger revient un peu trop souvent, c'est un peu dommage car on se retrouve avec des top 3 un peu pollués par des unités qui n'y auraient peut-être pas leur place sans cette combo, ou alors qui s'y trouveraient pour de meilleures raisons que la pure recherche d'efficacité. Espérons que ce sort sera nerfé, dans mon asso on le joue avec seulement 1D3+3 touches auto au lieu de 2D6. Pareil pour le sort hommes bêtes, il est trop auto-include, ça mérite un nerf.
Ce n est que le début du jeu ... Pour le moment j attends de voir pour me faire réellement un avis .. mais c est vrai que cella sonne comme fort
Comme d'hab, pas encore vu mais je mets deja un ptit pouce ;)
Merci Zag ! ;)
Chouette !! Merci continuez comme ça. Aller hop partage groupe Québec city
Oh ! Avec plaisir !
Les factions legacy font tellement envie, mais les figurines sont dures à trouver quand il n’y a pas d’équivalent aos/40k. :( Vidéo au top !
En effet !
Je planche sur des vidéos pour aider les joueurs a trouver ..
Pour autant il y a déjà vraiment de quoi faire chez nos partenaires ;)
Merci
MErci à toi ;)
J'adore vos vidéos !
MErci ca fait plaisir ;)
J'ai joué deux Bastiladons et un Prêtre Skink dans une liste à 1500pts. Et je jouais contre du Nain (donc résistence à la magie), et j'ai eu des jets extrêmements chanceux tout au long de la game.
Donc je peux dire que les 2 tirs de Bastiladons en 3D3 touches F5 PA-2, le sort de l'Elementalisme qui dégrade la save de -2, et le sort qui colle D3+3 touches F5 PA-1, ça faisait trèèèèès mal aux Nains armurés
C est ..... 🔞
Et après on dit les HL ne sont plus forts en magie :)
@@jbmondoloni Je reconnais que j'ai eu beaucoup de bol aussi, avec mes Bastiladons qui sont level 2, qui doivent lancer des sorts à 7+, sur des nains qui ont résistence magique (1), en statistiques pures j'aurais dû réussir moins d'un tir sur deux ! Mais les dieux étaient avec moi (et clairement contre les Nains, qui ont fait 5 tirs de cannon, 5 échecs...)
Merci à vous !!!
MErci à toi ;)
salut, par rapport a ce qui est dis vers 9mn23, tu dis : "tu peux tirer sans malus a longue portee a cause de quick shot", alors j'aimerais mais c'est pas ce que je comprends de quick shot, ca serait pas ecrit ailleurs dans les regles ?
c est vrai que j ai comme un doute là ... marche forcée et tirer ? sans malus ? Maitre Corback ?
Cafouillage de ma part: quick shot c'est pas de malus après avoir bougé, et peut tirer en contre charge même si l'adversaire est proche ^^
Actuellement, ya pas de règles qui retirent le malus pour tirer à longue portée (juste en contre charge où tu n'as pas ce malus).
@@MisterCorback Merci Maitre ^^
Bonjour, merci pour cette analyse !
Petite question de règle, dans le cas d’une unité avec mur de bouclier + obstiné qui se fait turbo meuler et qui se fait dépasser à plus de deux la PU par l’unité adverse.
Est ce que l’unité peut céder du terrain grâce aux règles ci dessus ou doit elle fuir ?
Il me semble, mais a confirmer, qu elle peut céder du terrain
dans son report sur une bataille orcs-nains, warhammateur discute ce point en détail, la conclusion est que oui ils doivent fuir - si j'ai bien compris moi-même...
@@treasureisland3809 Il ne me semble pas que ce soit exactement le même cas de figure .. ici , il y a obstiné en plus..
Le coup de la PU joue quand l'unité a fait son test de commandement (pour savoir si c'est une fuite ou un repli en bon ordre). Dans le cas d'obstiné, l'unité se replie automatiquement en bon ordre, et le mur de boucliers peut donc s'appliquer.
@@MisterCorback
ça ma titille de plus en plus... mais je résiste!... là ya toute les factions qui m'intéresse le plus
Viens Sorent Viens ! ;)
Salut salut
Concernant le dynaste sur dragon, je comprends le choix du talisman (j'hésitais souvent avec lepee de ruine), mais du coup il naurait pas quand meme besoin dune arme en plus a utiliser apres la lance de joute quand meme ?
Pour les exécuteurs, tu parles de les jouer par 7, mais leur unit size est en 10+, du coup 2 lignes de 7? Ou 1 de 7 puis 3 en rang arrière pour faire du stock ? (Après j'ai pas suivi les faq donc peut être pour ça)
Deux ligne de 7 je pense à TOW , mais je pense que Corback parlait surtout de la v8 dons d avant ..
@@40kWARGAMERSTv ah d'accord j'avais pas compris, en tout cas encore une top vidéo merci pour ce que vous faites
@@etiennegarcialombard991 Si cela se trouve c est moi qui n est pas compris ^^
Après la lance de joute tu prends ton arme de base, règles p 215. Si tu as une arme magique, de toute facon tu ne peux pas utiliser ta Lance de Joute car tu dois utiliser l'arme magique , p 338 (que tu auras payée quand même si elle est sur la fig, rien que pour détourner l'attention adverse :) )
En espérant t'éclairer
@@jbmondoloni pour larme de base après la lancé de joute évidemment mais ça me semblait léger, par contre j'avais pas du tout en tête le fait de ne pas pouvoir prendre une arme magique après la lance de joute, merci pour la réponse
Référencement !
Merci John ;)
Attaque empoisonnées des skinks c'est que sur les javeline non ? Ah ok, fallait écouter la suite :)
Voilà ! Avant de ... hein .. bon ... 🤣🤣🤣🤣😅😅
Les gargouilles en impression 3D viennent d'où?
Tu les trouveras chez nos partenaires, mais cherche dans les hommes betes ;)
Salut, quel duo !
- l'endu 9 sur le prophète, faut en mettre du point....
- tir rapide ne retire pas le malus de longue portée, mais celui de mvt. Hélas ce premier est très récurant avec ce type d'arme de jet (et en général dans le jeu, peu évitable, salut les RdT ;))
- la haine éternelle c'est que contre les hauts elfes, égocentique ! :)
- "votre slann pour peu qu'il arrive à lancer son sort" alala toutes ces combo basées sur un lancement de sort... j'en ai vu des déçus à la table avec ça :)
- les gens méprisent les skinks de base?
- dans les éditions précédentes, le poison sur machine, chars, MV a changé par réédition, et au sein meme de la meme V, par FAQ
- la VF de la liste d'armée Royaumes Ogres est dispo depuis le 21/05/24 (mais je suis horriblement en retard pour la relecture finale de bien d'autres :( )
- attention: pas d'attention messire pour le Désosseur dans une unité de 3 ogres
- le test de terrain dangereux des trappeurs gnoblars, c'est quand meme on ne peut plus aléatoire, et du coup les trappeurs deviennent des tremplins pour l'ennemi
- Golgfag le mangeur d'homme eu 3 figs (V2 socle metal, V5, V8)
-"Ca a été dit sur TH-cam, donc c'est forcément vrai"
MErci JB !! ;)
Youhou 😊
;) En espérant que cela te plaise ;)
C'était super comme vidéo 😃
@@kastrationofhijra726 Merci bcp :)