Warhammer The Old World - L'Œil de JB: Comment bien jouer vos batailles. Les Bonnes Pratiques PART 1

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  • เผยแพร่เมื่อ 8 ก.พ. 2025
  • Salut à tous, voici la première partie de notre série de vidéos "L'œil de l'Archidiacre JB" ! (Partie 1 sur 2)
    Aujourd'hui: "Les bonnes pratiques" pour bien jouer à The Old World !
    Dans cette vidéo nous passons en revue toutes les erreurs communément observées ainsi que les règles oubliées, sur les tables de jeu.
    l'INDISPENSABLE Séquence de Tour:
    drive.google.c...
    Chapitrage : (Merci à benjamin carlier)
    0:12 Intro
    2:16 Séquence de tour
    4:15 I Phase de stratégie
    4:41 I.a. Phase de stratégie : Début du tour
    6:16 I.b. Phase de stratégie : Commandement
    8:46 I.c. Phase de stratégie : Conjuration
    9:50 I.d. Phase de stratégie : Rallier les troupes en fuite
    14:42 II.a. Phase de mouvement : Déclarer les charges et réactions aux charges
    18:45 II.b. Phase de mouvement : Mouvements de charge
    24:06 II.c. Phase de mouvement : Mouvements obligatoires
    28:42 II.d. Phase de mouvement : Mouvements restants
    35:15 III.a. Phase de tirs : Choisir l'unité & déclarer la cible
    36:00 III.b. Phase de tirs : Jets de touche
    46:37 III.c. Phase de tirs : Retraits des pertes & tests de panique
    49:17 IV.a. Phase de combat : Choisir & livrer les combats
    50:17 IV.a.1. Choisir & livrer les combats : Choisir les combats & déterminer qui peut combattre
    53:06 IV.a.2. Choisir & livrer les combats : Retrait des pertes
    53:57 IV.b. Phase de combat : Calculer le résultat de combat
    58:19 IV.c. Phase de combat : Test de moral
    1:01:25 IV.d. Phase de combat : Suite & poursuite
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ความคิดเห็น • 154

  • @lebondave4377
    @lebondave4377 6 หลายเดือนก่อน +6

    Mais que j’aime votre approche du jeu, sur le fait de pratiquer, de lire, de relire, de chercher à comprendre!!
    On est souvent influencé par notre vécu de joueurs et des lectures de règles à la va vite : comme très bien expliqué dans la vidéo par JB, cela change complètement notre vision des règles et du jeu… simplement parce qu’on a pas assez de rigueur. 😙

  • @Grand-frère
    @Grand-frère 6 หลายเดือนก่อน +4

    Merci pour la video, c est super interressant avec des remarques tres intéressantes. La feuille de séquence de tour je vais la prendre et l annoter c est un super outil.

    • @jbmondoloni
      @jbmondoloni 6 หลายเดือนก่อน +1

      Au final c'est la chose à retenir de la vidéo....
      Tu as le lien vers ce pdf de sequence de tour

    • @40kWARGAMERSTv
      @40kWARGAMERSTv  6 หลายเดือนก่อน

      MErci ;)

    • @jbmondoloni
      @jbmondoloni 6 หลายเดือนก่อน +2

      Pense aussi a en imprimer plusieurs d'avance pour filer a tes adversaires a chaque fois

  • @Lorenz-He
    @Lorenz-He 6 หลายเดือนก่อน +3

    Enfin quelqu'un qui a une vision éclairé et juste !

    • @40kWARGAMERSTv
      @40kWARGAMERSTv  6 หลายเดือนก่อน

      ^^ Merci ;)

    • @jbmondoloni
      @jbmondoloni 6 หลายเดือนก่อน

      Oula comme tu y vas ! C'est un retour d'expérience concrète voila tout. J'ai juste la chance de pouvoir me donner les moyens de beaucoup jourr. Et le reflexe de consulter et verifier les règles, plutot que de "jouer comme avant", en cas de doute.

  • @doylegilles35
    @doylegilles35 6 หลายเดือนก่อน +2

    Exellente vidéo, merci à vous pour ce retour d'expérience. Pour ma part, j'ai fais deux tournois amicales et même si l'on fait des erreurs que l'on corrige par la suite, le plaisir du jeu est au rendez-vous.

  • @guillaumeg8561
    @guillaumeg8561 6 หลายเดือนก่อน +2

    Merci à toi et Jean Baptise ( ;D ), toujours sympa de vous écouter en faisant le ménage

  • @julienlefebvre5645
    @julienlefebvre5645 2 หลายเดือนก่อน +1

    merci beaucoup pour le temps passé a nous aider par le truchement de cette vidéo... ca aide beaucoup! Je vais devoir ré-écouter en prenant des notes! Respect pour votre rigueur

    • @40kWARGAMERSTv
      @40kWARGAMERSTv  2 หลายเดือนก่อน

      Merci bcp ! Ca fait plaisir ;)

  • @tofhs7439
    @tofhs7439 6 หลายเดือนก่อน +2

    Excellente vidéo. Jeu difficile à appréhender. En tout cas super joueur ce JB et super bonhomme ! Merci à lui de m'apprendre à jouer tous les lundis ^^

    • @40kWARGAMERSTv
      @40kWARGAMERSTv  6 หลายเดือนก่อน

      ;) Sympa ton retour ;)

  • @OtwanD
    @OtwanD 6 หลายเดือนก่อน +4

    Vidéo d'utilité publique comme d'habitude :)

  • @benjamincarlier8236
    @benjamincarlier8236 4 หลายเดือนก่อน +4

    Chapitrage :
    0:12 Intro
    2:16 Séquence de tour
    4:15 I Phase de stratégie
    4:41 I.a. Phase de stratégie : Début du tour
    6:16 I.b. Phase de stratégie : Commandement
    8:46 I.c. Phase de stratégie : Conjuration
    9:50 I.d. Phase de stratégie : Rallier les troupes en fuite
    14:42 II.a. Phase de mouvement : Déclarer les charges et réactions aux charges
    18:45 II.b. Phase de mouvement : Mouvements de charge
    24:06 II.c. Phase de mouvement : Mouvements obligatoires
    28:42 II.d. Phase de mouvement : Mouvements restants
    35:15 III.a. Phase de tirs : Choisir l'unité & déclarer la cible
    36:00 III.b. Phase de tirs : Jets de touche
    46:37 III.c. Phase de tirs : Retraits des pertes & tests de panique
    49:17 IV.a. Phase de combat : Choisir & livrer les combats
    50:17 IV.a.1. Choisir & livrer les combats : Choisir les combats & déterminer qui peut combattre
    53:06 IV.a.2. Choisir & livrer les combats : Retrait des pertes
    53:57 IV.b. Phase de combat : Calculer le résultat de combat
    58:19 IV.c. Phase de combat : Test de moral
    1:01:25 IV.d. Phase de combat : Suite & poursuite

    • @40kWARGAMERSTv
      @40kWARGAMERSTv  4 หลายเดือนก่อน +1

      Ah merci merci merci merci mille fois !

    • @benjamincarlier8236
      @benjamincarlier8236 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@40kWARGAMERSTv Avec grand plaisir!

  • @aurelbleck9688
    @aurelbleck9688 6 หลายเดือนก่อน +3

    Vivement la suite, super vidéo.

  • @fiadunettu83
    @fiadunettu83 6 หลายเดือนก่อน +2

    Excellente vidéo. Ça fait plaisir de voir qu'il n'y a pas que de l'approximatif dans le contenu TOW. Un veru piacè !

    • @jbmondoloni
      @jbmondoloni 6 หลายเดือนก่อน +1

      Le jeu est très (trop pour certains) précis pourtant.

    • @fiadunettu83
      @fiadunettu83 6 หลายเดือนก่อน

      @@jbmondoloni Je ne parlais pas du jeu mais du contenu proposé sur TH-cam. Je suis horrifié de voir des rapports de batailles truffés d'anomalie... A quand un rapport de bataille en 2000 points JB VS Corback ?😁😁😁

    • @MisterCorback
      @MisterCorback 6 หลายเดือนก่อน +1

      @@fiadunettu83 un rapport de bataille est avant tout un divertissement, faut pas en attendre un exposé de règles.
      Pour la bataille.... On verra ce que Phil veut organiser ou pas ;-)

    • @jbmondoloni
      @jbmondoloni 6 หลายเดือนก่อน +1

      @@MisterCorback je pense que l'exercice est difficile dans le montage, mais possible. A savoir une présentation divertissante de partie, tout en placant de ci de là des rappels ponctuels sur les règles pas évidentes, juste ne passant .

    • @fiadunettu83
      @fiadunettu83 6 หลายเดือนก่อน +1

      @@MisterCorback Sans parler d'exposé des règles, j'ai assisté à un début de bataille où un joueur nains (et je suis joueurs nains !) oublie le mouvement d'avant-garde des gyros. C'est du tourisme ! Ça veut dire que le gars n'a pas la moindre idée de ce qu'il compte faire dans la bataille et va au petit bonheur la chance. C'est pour ça que je suis content quand je vois des gars qui font du contenu un minimum appliqué et impliqué. Bref la quarantaine ne me réussit pas... #vieuxcons

  • @TisticBH
    @TisticBH 4 หลายเดือนก่อน +1

    Merci pour cette vidéo très instructive. Avoir un chapitrage serait top aussi ! TOW est un jeu complexe mais globalement très bien pensé. Voici ma contribution : bien suivre la règle sur qui peut combattre, notamment quand il y a un défi. Un cas particulier auquel j'ai été confronté : si un perso sur monstre est engagé avec une autre unité allié dans un combat, et participe à un défi, toutes les figurines en contact uniquement avec le monstre ne peuvent pas reporter leurs attaques sur l'autre unité. Ils poireautent en regardant le défi.

    • @40kWARGAMERSTv
      @40kWARGAMERSTv  4 หลายเดือนก่อน

      A faire en effet .. Si quelqu'un est volontaire pour un coup de main ^^ ?

  • @lesforgeursdemondes
    @lesforgeursdemondes 6 หลายเดือนก่อน +2

    C'est quand mm pas évident tout cela, surtout quand on ne pratique pas encore. 😅
    Et cela voici un format bien intéressant et utile, merci !

    • @jbmondoloni
      @jbmondoloni 6 หลายเดือนก่อน +2

      Clair que c s'adresse à des gens ayant déjà joué, plusieurs fois

    • @40kWARGAMERSTv
      @40kWARGAMERSTv  6 หลายเดือนก่อน +1

      Merci, on reflechit a un format débutant ..

  • @sebastienmoulin1498
    @sebastienmoulin1498 4 หลายเดือนก่อน +1

    Excellentes vidéos! Je les ai revu une 2e foisen plus de la relecture des règles. Ayant peu joué cela permet d’aider à la lecture du livre de règles. Cela me servira sur un tournoi à vienne samedi ou JB sera présent au passage :-)

    • @40kWARGAMERSTv
      @40kWARGAMERSTv  4 หลายเดือนก่อน +1

      Il faut qu arrive a trouver le temps de lui mettre un timer .. pour que ce soit plus facile

  • @Virgile-e5z
    @Virgile-e5z 6 หลายเดือนก่อน +2

    Super vidéo merci pour toutes les précisions !

  • @stoephil
    @stoephil 6 หลายเดือนก่อน +2

    Salut, excellente vidéo et excellents et nombreux bons points relevés par JB.
    Le seul point sur lequel je ne suis pas d'accord (mais là ça relève d'interprétation des règles), c'est sur le fait de lire que Random Movement limite tous les mouvements et pas juste les mouvements "normaux". Je donnerais ma main à couper que le texte "Models with this special rule do not have a normal Movement characteristic. Instead, a dice roll is given (2D6, for example). When a model with this special rule moves, roll the dice to determine its maximum movement." ne parle que du déplacement dans la phase de mouvement obligatoires, quand l'unité se déplace dans le cadre d'un mouvement "normal" : ça te dit la valeur maximale que tu peux atteindre dans ton déplacement. Mais pour les jets de fuite / poursuite, je suis certain que l'intention est juste de suivre le résultat du jet de fuite / poursuite. Je comprends comment on peut interpréter la règle comme l'a fait JB, mais je ne pense pas que c'est la bonne interprétation.

    • @jbmondoloni
      @jbmondoloni 6 หลายเดือนก่อน +1

      Je comprend totalement ta lecture, et en revérifiant j'avais un souvenir plus de "any move" pour cette limitation.
      Après j'applique cette limite de 3d6 depuis plusieurs mois, et jamais une fuite, poursuite, repli n'a été limité par les 3 dés

    • @jbmondoloni
      @jbmondoloni 6 หลายเดือนก่อน +2

      Et finalement la FAQ V1.2 du 18/07 sortie après le tournage de cette vidéo me donne raison en rappellant ce que veut dire bouger dans ce jeu: "if a model or unit shifts its position or
      changes its location, it has moved."

    • @40kWARGAMERSTv
      @40kWARGAMERSTv  6 หลายเดือนก่อน

      Merci pour ton avis :)

    • @40kWARGAMERSTv
      @40kWARGAMERSTv  6 หลายเดือนก่อน

      Merci pour ton avis :)

    • @40kWARGAMERSTv
      @40kWARGAMERSTv  6 หลายเดือนก่อน

      oui :)

  • @elladrielmantis8130
    @elladrielmantis8130 6 หลายเดือนก่อน +9

    Je vois beaucoup de commentaires pour dire: c'est très compliqué.
    Non, les gars. C'est profond.
    Vous n'avez pas à tout connaître pour jouer à TOW. Et vous gagnerez contre des joueurs maîtrisant mieux les règles que vous si vous avez établie de meilleures synergies entre vos unités.

    • @jbmondoloni
      @jbmondoloni 6 หลายเดือนก่อน +1

      Évidemment que pas besoin de tout connaître pour jouer. Le but de la vidéo c'est justement que ceux qui jouent déjà découvrent des choses.

    • @guillaumesoquet
      @guillaumesoquet 6 หลายเดือนก่อน +3

      @@elladrielmantis8130 si je pouvais liker ce commentaire 10 fois je le ferais

  • @aldaeld3850
    @aldaeld3850 6 หลายเดือนก่อน +1

    Sa serait cool de faire une vidéo sur des situations particulières par exemple la fer de lance bretonniens qui peut combattre contre la fer de lance. En tout cas merci pour ces vidéos elles sont vraiment très utiles. Bonne continuation.
    Et longue vie a the old World.

    • @40kWARGAMERSTv
      @40kWARGAMERSTv  6 หลายเดือนก่อน +1

      Très bonne idée ! N hésitez pas a mettre d autre idées de situations en commentaire .. on les tournera avec Jb lors de son prochain passage au studio ;)

  • @guillaumeoutteryck4308
    @guillaumeoutteryck4308 6 หลายเดือนก่อน +2

    yo JB ca fait plaisir de te voir là ! des bisous ☺

    • @jbmondoloni
      @jbmondoloni 6 หลายเดือนก่อน +1

      Hey guitch a bientôt

    • @guillaumeoutteryck4308
      @guillaumeoutteryck4308 6 หลายเดือนก่อน +2

      @@jbmondoloni bcp de 40k mais ma 1er oldworld mardi je me remet en route en douceur !

    • @40kWARGAMERSTv
      @40kWARGAMERSTv  6 หลายเดือนก่อน

      Cool !

  • @jean-baptisterougeot2457
    @jean-baptisterougeot2457 6 หลายเดือนก่อน +2

    Très bonne vidéo. J'ai appris et quelques parties à rejouer du coup😅

    • @jbmondoloni
      @jbmondoloni 6 หลายเดือนก่อน +1

      Aucune inquiétude, c'est le cas de tout le monde. Mais ça va venir. Le jeu a moins de 6 mois, et la plupart des gens, moins de 10 parties.

    • @40kWARGAMERSTv
      @40kWARGAMERSTv  6 หลายเดือนก่อน

      Si une regle est oubliée des deux cotes de la table... rien de grave ^^

  • @jojotrofort
    @jojotrofort 6 หลายเดือนก่อน +2

    Excellente vidéo! D'utilité ludique. Et j'ajouterais que l'utilisation de tokens ou des marqueurs appropriés aiderait grandement à se rappeler des multiples actions. Avis aux imprimeurs 3D de proposer des choses belles et utiles... 😋👍

  • @thebananabender
    @thebananabender 6 หลายเดือนก่อน +2

    Merci beaucoup pour cette vidéo

  • @nicolass4584
    @nicolass4584 6 หลายเดือนก่อน +1

    Bravo pour cette vidéo. Super intéressante.

    • @40kWARGAMERSTv
      @40kWARGAMERSTv  6 หลายเดือนก่อน

      Merci bcp ! ca fait plaisir ;)

  • @anthonycastex3204
    @anthonycastex3204 6 หลายเดือนก่อน +2

    Merci pour la fiche c'est bien utile .

  • @JeanHRI4
    @JeanHRI4 6 หลายเดือนก่อน +2

    merci super vidéo, je vais laisser mes anciens reflexes de V8 et rester humble sur les phases ;-)

    • @40kWARGAMERSTv
      @40kWARGAMERSTv  6 หลายเดือนก่อน

      Idem ^^

    • @jbmondoloni
      @jbmondoloni 6 หลายเดือนก่อน

      Humble ill faut toujours être, a the old world

  • @philippemichelhely
    @philippemichelhely 6 หลายเดือนก่อน

    Vidéo super intéressante ! Moi qui était super hypé par l'Arcane Journal des Nains et ait failli plonger, ça me confirme que le jeu est beaucoup trop complexe et chronophage. C'est rare qu'une seule vidéo me fasse économiser autant d'argent, merci ! 😀Et bon jeu à ceux qui apprécie ToW.

    • @MisterCorback
      @MisterCorback 6 หลายเดือนก่อน +3

      Règle numéro 1: ne pas prendre en compte ce que dit JB quand tu veux faire quelque chose XD
      Le jeu est cool, et aucunement complexe. Il est juste assez précis, mais 99% des trucs cités dans la vidéo, si tu te plantes d'ordre, tout le monde s'en tape.
      Le plaisir est là quand on joue. Même quand on perd (j'ai pris une branlée hier soir, j'ai déjà envie de rejouer!!).

    • @40kWARGAMERSTv
      @40kWARGAMERSTv  6 หลายเดือนก่อน

      Chronophage ... ? Bon apres chacun est libre..

    • @jbmondoloni
      @jbmondoloni 6 หลายเดือนก่อน

      @@MisterCorback chacun joue bien comme il veut ensemble , c'est le principe de l'entente

  • @odinson74-o1v
    @odinson74-o1v 5 หลายเดือนก่อน +1

    merci pour cette video !! 🥰

    • @40kWARGAMERSTv
      @40kWARGAMERSTv  5 หลายเดือนก่อน

      Avec plaisir :)

    • @odinson74-o1v
      @odinson74-o1v 5 หลายเดือนก่อน +1

      @@40kWARGAMERSTv je me mets a old world petit a petit , mais avec des figurines aos ! ....je vais acheter le livre de règles pour m'immerger dans old world fort sympathique !!

  • @gromuk
    @gromuk 5 หลายเดือนก่อน +1

    Super video merci !

  • @Touff2Mamout
    @Touff2Mamout 4 หลายเดือนก่อน +1

    Comme d'hab, super vidéo ! Petite précision concernant la roue avant charge 19:48, la règle stipule "Effectuer une roue pour maximiser le contact" et non "aligner de manière à ce qu'elle puisse au moins un petit bout un petit coin en ligne droite aller contacter "... Ou c'est moi qui n'ai pas compris ce que tu voulais dire !

    • @40kWARGAMERSTv
      @40kWARGAMERSTv  4 หลายเดือนก่อน

      Je crois que c est pas la meme roue ^^

    • @Touff2Mamout
      @Touff2Mamout 3 หลายเดือนก่อน

      à la lecture des commentaires, il semblerait que lorsque vous parlez de règles, une mise en situation avec des fig sur table illustrant les explications faciliterait grandement la compréhension, quel que soit le niveau de connaissance du joueurs. Et pis c'est quand même plus cool aussi, plus ludique! La compréhension de la règle des fuites suite à un résultat de combat en est un parfait exemple.

    • @40kWARGAMERSTv
      @40kWARGAMERSTv  3 หลายเดือนก่อน

      @@Touff2Mamout C est pas que je ne veuille pas ^^
      Bon on va essayer a l avenir ;)

  • @bobmylan9434
    @bobmylan9434 5 หลายเดือนก่อน +1

    Cette video est vitale

    • @40kWARGAMERSTv
      @40kWARGAMERSTv  5 หลายเดือนก่อน +1

      ^^ Merci bcp ... bon ... faut pas exagérer elle ne soigne pas le cancer ... mais ....

    • @bobmylan9434
      @bobmylan9434 5 หลายเดือนก่อน +1

      @@40kWARGAMERSTv lol non mais vraiment vous avez fait deux videos qui éclaircissent tellement les points flous qu’on avait dans notre club, c’est vraiment hyper utile vraiment une super idée d’avoir fait ca

    • @40kWARGAMERSTv
      @40kWARGAMERSTv  5 หลายเดือนก่อน

      @@bobmylan9434 Merci bcp ;)

  • @FloR-hx9tq
    @FloR-hx9tq 6 หลายเดือนก่อน +2

    Merci messieurs!

  • @jeanmichmichapeupres3558
    @jeanmichmichapeupres3558 6 หลายเดือนก่อน +5

    ce qui est bien avec Battle, c'est que les parties ne se ressemblent jamais.
    ( Comme on oublie ou on change les règles à chaque fois. )

    • @jbmondoloni
      @jbmondoloni 6 หลายเดือนก่อน +2

      D'où moins besoin de scénarios

    • @40kWARGAMERSTv
      @40kWARGAMERSTv  6 หลายเดือนก่อน

      MDr

  • @torgrim7700
    @torgrim7700 6 หลายเดือนก่อน +2

    Merci pour cette vidéo très intéressante. Je fait partie de ceux qui ont toujours fuit à l'opposé de l'ennemi, mais je n'ai pas bien compris pour le coup, quel doit être la direction exact de la fuite.

    • @40kWARGAMERSTv
      @40kWARGAMERSTv  6 หลายเดือนก่อน +1

      De centre (de l unité) à centre . (de l autre unité)
      Ce qui, mécaniquement, quand les unités ne sont ps centrées, créé un décalage..
      (je pense faire une petite vidéo là dessus)

    • @torgrim7700
      @torgrim7700 6 หลายเดือนก่อน +2

      @@40kWARGAMERSTv Super merci beaucoup 👍 !

    • @40kWARGAMERSTv
      @40kWARGAMERSTv  6 หลายเดือนก่อน

      @@torgrim7700 avec plaisir :)

  • @hoest1349
    @hoest1349 6 หลายเดือนก่อน +2

    Super vidéo, excellent travail de vous deux comme d'habitude. Par contre j'ai une question qui me trotte dans la tête depuis trois jours j'ai besoin d'un éclaircissement. Je ne comprends pas comment un jet supérieur à la fuite peut faire rater la poursuite ? Il est dit qu'une unité en fuite pivote à l'opposé de ce qui a créé sa fuite et effectue un jet de fuite mais que l'unité poursuivante pivote également avant d'effectuer son jet de poursuite. Donc pour moi ça devient de la ligne droite avec mangeage d'unité en cas de jet supérieur à l'adversaire. J'espère avoir été clair

    • @40kWARGAMERSTv
      @40kWARGAMERSTv  6 หลายเดือนก่อน +1

      Merci bcp, je pense faire une vidéo pour l expliquer plus clairement ;)

    • @jbmondoloni
      @jbmondoloni 6 หลายเดือนก่อน

      Place deux unites au cac sur une table, dont une tres large, . Ne met pas du tout les centres l'un en face de l'autre. Suit alors les règles de fuite et poursuite. Ca sera direct flagrant !

  • @Yoyoda_del_umbra
    @Yoyoda_del_umbra 6 หลายเดือนก่อน +2

    Merci pour la vidéo !
    Ps : Par contre il s'agit de pouces (inches) pour l' unité de mesure contrairement à ce qui est dit dans la vidéo ?

    • @jbmondoloni
      @jbmondoloni 6 หลายเดือนก่อน +2

      Tout à fait, le jeu est en pouces!
      Tic de langage chez les joueurs vétérans de Battle, le "pas" a une histoire.
      A Battle V4, les éditions pour l'Europe continentale étaient en centimètres. Ainsi un orque avait M10 (donc en arrondissant) . Ce n'était pas une mauvaise idée pour l'export, que de ne pas imposer le système impérial (pouces, pieds....) .
      Cependant, avec la sortie de Battle V5 (1995), GW a fait le choix de revenir aux mêmes caractéristiques que la VO, ainsi tous les livres V4 non anglophones sont ressortis corrigés, avec M4 pour les orques dans notre exemple.
      Pour se faire, GW a officialisé son arrondi, en inventant une nouvelle unité, le "Pas Standart" (=2,5 cm, contre les á peu près 2,53cm du pouces). Toutes les règles traduires de la V5 a la V7 parlaient donc systématiquement de "pas" (ps), et le terme est tout simplement resté, même quand la V8 à finalement introduit le pouces même en VF.
      Notez que les réglettes rouges sorties pour la V4, en ps, sont restées disponibles très longtemps dans les boîtes de bases., de plusieurs éditions. Et surtout ont été toujours disponibkes depuis leur apparitions, en même temps des mètres ruban GW en pouces (car ça devait être un plus compliqué pour GW de faire produire des mètres en pas Standart).
      Pour beaucoup, et à raison, les quelques millimètres entre pas et pouces n'ont aucune importance (sauf sur de très longue distance), et du coup les deux termes sont utilisées à l'identique. Après sur des charges au millimètre....
      Mais en effet depuis 2010 le jeu est bien en pouces, et les réglettes rouges plus adaptées. Comme ne l'ont pas été les mètres vendus par GW en France, pendant bien des années 😋

    • @40kWARGAMERSTv
      @40kWARGAMERSTv  6 หลายเดือนก่อน +1

      MAster JB !

  • @Ismael-qk8kf
    @Ismael-qk8kf 6 หลายเดือนก่อน

    Merci pour cette vidéo! ça va m'éviter de me lancer dans un jeu aux règles totalement fouillis et datés, ou rien n'est naturel !

    • @jbmondoloni
      @jbmondoloni 6 หลายเดือนก่อน

      C'est sûr que si tu joues déjà à beaucoup de choses, ça va être complexe. C'est plus un Wargame à l'ancienne, qu'un jeu occasionnel avec figs.
      Un choix de cible différente, pour gw, par rapport à d'autres de ses produits

    • @Ismael-qk8kf
      @Ismael-qk8kf 6 หลายเดือนก่อน +2

      @@jbmondoloni Je pense qu'il faut aller voir ailleurs pour de la modernité (Trônes de Fer, King of War, Conquest, Dragon Rampant...)

    • @guillaumesoquet
      @guillaumesoquet 6 หลายเดือนก่อน +1

      @@Ismael-qk8kf Des jeux simplistes (surtout Kings of War) où la liste d'armée joue beaucoup trop, pas ma came

    • @40kWARGAMERSTv
      @40kWARGAMERSTv  6 หลายเดือนก่อน

      Tous les gouts... nature etc...

  • @lawrent123
    @lawrent123 6 หลายเดือนก่อน +2

    Hello, petite question sur une situation de fuite : mon belluaire sur manticore fait face à un pavé de lanciers orcs en front, un pack d'archers orc sur le flanc droit et un obstacle infranchissable sur le côté gauche, seul mon "dos" est libre, je rate mon test de Cd suite à une charge des archers orcs sur mon flanc, est ce que mon unité est détruite car elle fuit dans l'obstacle infranchissable ou est ce que je fuis dans la seule direction où il m'est possible de fuir, c'est à dire vers l'arrière ? Même question dans une situation où je perds le combat et je cède du terrain. Merci ! Et désolé si la réponse est simple, elle ne l'est pas pour moi en tout cas. 😅

    • @jbmondoloni
      @jbmondoloni 6 หลายเดือนก่อน +2

      Déjà dans cette V9, on n'est pas détruit en traversant un infranchissable en fuite, et on ne fait pas de test de panique si chargé de flanc/dos alors que engagé au corps à corps (on y est immunisé à la panique d'ailleurs) .
      Si tu perds le corps à corps :
      ** En cas de démoralisation ou de repli en bon ordre, ton belluaire va pivoter autour de son centre, pour faire dos au centre de l'unité ennemie à la PU la plus élevée. Et ensuite bouger de son jet de fuite/repli. Si l'unité touche l' infranchissable dans cette direction, on change celle ci du minimum pour frôler l' infranchissable.
      Pendant le pivot les unités et terrain sont ignorés. Mais par contre ensuite pendant la fuite/repli il peut y avoir des tests de péril, si unité ennemie traversée.
      ** en cas de céder du terrain, la direction ne dépend pas de la PU, mais c'est la bisectrice des directions données par les centres ennemis par rapport au centre du fuyard. Et là si unité ou infranchissable dans cette direction on stoppe net le céder le terrain, dès contact.
      Que de termes géométriques, alors qu'avec quelques figs sur une table, ça serait simple a montrer 😂

    • @lawrent123
      @lawrent123 6 หลายเดือนก่อน +2

      @@jbmondoloni merci beaucoup ! Suffisamment précis pour être très clair :p

    • @40kWARGAMERSTv
      @40kWARGAMERSTv  6 หลายเดือนก่อน

      Pas de souci ;)

  • @olivierlahellec5107
    @olivierlahellec5107 6 หลายเดือนก่อน +3

    Le problème avec ces règles c’est qu’il est difficile de jouer et de progresser tant la quantité de règles rendent sa compréhension difficile et surtout, sujet a l’interprétation.
    Franchement pour y jouer régulièrement, c’est pas ca.

    • @jbmondoloni
      @jbmondoloni 6 หลายเดือนก่อน +1

      Le jeu a moins de 6 mois, les habitudes et réflexes vont s'installer. Le rebutement initial, ça vaut le coup de le passer, car le jeu le rend. Après comme dit plus haut, ça demande de jouer régulièrement, plus que de théoriser beaucoup.

    • @jbmondoloni
      @jbmondoloni 6 หลายเดือนก่อน +1

      Mon conseil est de faire beaucoup de parties à petits formats au début du jeu, ou au début de la pratique d'une nouvelle armée. 500 pts par exemple permet plusieurs parties en une séance de jeu (bien plus agréables) . Et surtout de limiter les unités jouées, pour ainsi assimiler les règles spéciales de chacune. Il est rarissime d'utiliser toutes les règles spéciales de toutes ses figs à 1500+ sinon.
      Faire ses premieres parties de TOW a 1000+ points est une erreur à mon avis.

    • @40kWARGAMERSTv
      @40kWARGAMERSTv  6 หลายเดือนก่อน

      Le petit format c est parfait a ce stade du jeu .. imao

  • @maisonjeannet799
    @maisonjeannet799 4 หลายเดือนก่อน +1

    Hello, petite question, est-ce qu'un personnage sur dragon (ou autre béhémoth) a une ligne de vue à 360° ? genre il peut charger derrière lui? merci à tous :)

    • @40kWARGAMERSTv
      @40kWARGAMERSTv  4 หลายเดือนก่อน

      Salut ;) Non il n est pas tirailleur il ne voit que dans son arc frontal ;)

    • @maisonjeannet799
      @maisonjeannet799 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@40kWARGAMERSTv merci pour ton aide :)

    • @40kWARGAMERSTv
      @40kWARGAMERSTv  4 หลายเดือนก่อน

      @@maisonjeannet799 Avec plaisir ;)

  • @TheLightsky
    @TheLightsky 6 หลายเดือนก่อน +2

    Salut, bon je m'excuse d'avance c'est pas un avis positif que je vais donner, et c'est bien parce que j'adore cette chaîne que je veux passer ce ressenti. Je découvre encore le jeu, je joue peut-être pas assez et j'ai eu un mal FOU à suivre cette vidéo et un peu la précédente. Vous avez l'air de savoir parfaitement de quoi il en retourne, mais pour une vidéo sur les bonnes pratiques je dirais pas non un peu plus de vulgarisation ou peut-être des exemples plus accessibles, dit de manière moins rapide. Enfin voilà j'ai du parfois réécouter plusieurs fois, voir même ralentir mais il y a des enchainements de termes techniques qu'on connait peut-être pas forcément qui sont, je trouve bien évidemment, pas simple à suivre. Je précise je ne suis pas un ancien de Battle, je jouais aux autres jeux de Games avant de tomber sur TOW que je trouve formidable et qui donne vraiment envie d'en savoir plus. Voilà j'essai d'être constructif et ce n'est pas pour dénigrer le travail qui a été fait, juste un ressenti, sachant que j'ai bien sur retenu des points essentiels de conseils donnés ici, je dirais : bien suivre les sous phases, quitte à les avoir sous les yeux =)

    • @fiadunettu83
      @fiadunettu83 6 หลายเดือนก่อน +4

      Salut. Si je peux me permettre, je comprends ton avis qui rejoint un peu d'autres commentaires de cette vidéo. Elle s'adresse clairement à des personnes qui ont déjà pratiqué et qui ont déjà un niveau intermédiaire, voir un bon niveau. A mon avis, toute personne encore en phase de découverte va ressentir la même chose. Pour d'autres, comme moi, qui sont des anciens de battle, qui ont poncé le livre des règles et les FAQ, et qui ont déjà une dizaine de bataille au compteur, c'est un contenu parfaitement adapté. Il y a des milliers de vidéo reprenant les bases un peu partout et très peu de ce niveau. Ne les découragez pas ;-)

    • @TheLightsky
      @TheLightsky 6 หลายเดือนก่อน +2

      @@fiadunettu83 Je ne suis pas d'accord sur le fait qu'il y ait tant de vidéo sur le sujet, justement c'est une des rares videos qui parle de bonnes pratiques et de rectification de la compréhension globale du jeu, les erreurs qui sont pointées ici sont celles de beaucoup de vidéaste assurément. Je remet juste en perspective le language et l'accessibilité à ces informations, si elles s'adressent uniquement à des gens parfaitement avertis c'est un défaut à mon sens, mais je ne pense pas qu'elle ait éte faite "uniquement" pour celà justement et qu'il y a possibilité de comprendre le point de vue d'un non expert. Quand à décourager, c'est plutôt moi qui suit decouragé actuellement, s'il suffit de parler d'accessibilité pour décourager ça va un peu vite.

    • @jbmondoloni
      @jbmondoloni 6 หลายเดือนก่อน +1

      @@TheLightsky je pense que c'est une bonne idée de préciser le public visé par la vidéo (ici des gens jouant déjà au jeu) , et qu'en effet le même sujet aurait pu etre traité bien plus vulgarisé, car le thème initial est en effet de pointer les erreurs habituelles.
      Malgré beaucoup d'initiations pratiqués, C'est sûrement le soucis de traîner avec beaucoup dans le milieu de joueurs effectifs du jeu.

    • @jbmondoloni
      @jbmondoloni 6 หลายเดือนก่อน +1

      Et le message principal n'est pas "quitte à avoir les sous phases sous les yeux", mais bien "les avoir constamment sous les yeux", le jeu est alors grandement simplifié dans ce qu'il y a faire et ne pas oublier

    • @thebananabender
      @thebananabender 6 หลายเดือนก่อน +3

      Remarque très pertinente Je débute le jeu et si j’avais eu cette vidéo pour commencer j’aurais probablement rien compris, par contre étant donné que j’ai maintenant pas mal de partie au compteur je trouve cette vidéo excellente pour comprendre les subtilités du jeu. Mais de mon point de vue si cette vidéo n’est pas clair pour toi ce n’est pas grave continue a jouer et reviens dessus dans quelques temps et tu verra ca sera vachement plus limpide

  • @guillaumesoquet
    @guillaumesoquet 6 หลายเดือนก่อน +2

    Dégoûté JB allait me namedrop et j'ai été coupé au montage 18:39

    • @jbmondoloni
      @jbmondoloni 6 หลายเดือนก่อน +1

      Tu es censuré !

    • @40kWARGAMERSTv
      @40kWARGAMERSTv  6 หลายเดือนก่อน +1

      Ah ? ... c est involontaire ...

  • @guillaumesoquet
    @guillaumesoquet 6 หลายเดือนก่อน +2

    Tu as oublié de mentionner la différence entre les différents mouvements de charge ratée @jbmondoloni

    • @jbmondoloni
      @jbmondoloni 6 หลายเดือนก่อน +2

      Et oui en effet, erreur unanime. Mais tout ça passerait peut être mieux dans des parties commentées tout petit format, mais avec toutes les règles...

    • @lebondave4377
      @lebondave4377 6 หลายเดือนก่อน +2

      @@jbmondolonicela serait en effet une excellente idée 😊

    • @40kWARGAMERSTv
      @40kWARGAMERSTv  6 หลายเดือนก่อน

      + 1 Pour la partie commenté ! On va voir si c est faisable

  • @malikbahri3749
    @malikbahri3749 6 หลายเดือนก่อน +3

    JB, comment tu fais pour pas avoir de cheveux blancs ?

  • @loicgaillard2606
    @loicgaillard2606 6 หลายเดือนก่อน +4

    Super vidéo. Honnêtement ce jeu est trop complexe pour des joueurs occasionnels à mon humble avis. En plus de la somme énormes de règles, il y a des choses contres intuitives dans le séquencage des actions réaliser. Bref, c'est un jeu relique, on sent que le système est hérité d'une autre époque.

    • @jbmondoloni
      @jbmondoloni 6 หลายเดือนก่อน +11

      Tu as raison sur le fond, et c'était le but des concepteurs de ne PAS proposer un jeu simplifié pour satisfaire le public visé.
      Par contre, après 2 ou 3 parties contre un joueur qui connaît le jeu, je suis étonné de comment des gens maîtrisent vite. Je crois surtout que c'est un jeu qui demande de la pratique, ce qui s'est perdu dans le hobby de nos jours. Bref je conseille de jouer, et pas trop se poser de questions avant.

    • @elladrielmantis8130
      @elladrielmantis8130 6 หลายเดือนก่อน +1

      J'ajoute que le résultat des parties ne se jouent pas sur des points de règles.
      J'ai une trentaine de parties derrière moi, et à l'exception peut-être de la première partie où à quelques points prêt c'était match nul, le jeu n'est pas punitif si tu oublies telle ou telle chose.
      Hier encore, j'ai fais 2/3 oublies et si sur le coup j'ai cru que c'était "grave", rétrospectivement, ça n'a pas changé la game.

    • @guillaumesoquet
      @guillaumesoquet 6 หลายเดือนก่อน +7

      C'est un des derniers vrai wargames et non un jeu de société avec figurines où il y a 40,000 scénarios différents où il faut faire tout sauf attaquer des figurines adverses.

    • @JulienBourjault
      @JulienBourjault 6 หลายเดือนก่อน +5

      Idem, si on joue fréquemment, on peut après une 20aines de parties, ne consulter que quelques règles.
      Après ca demande de l’investissement, mais c’est aussi pour ca que j’apprécie ce jeu 😉

    • @Humakth
      @Humakth 6 หลายเดือนก่อน +5

      Je suis joueur occasionnel et j’arrive à jouer il faut juste se faire coacher par un joueur habitué pour commencer ensuite on prend vite le pli