🟥| Ep.15| 🟥 RIZOM UVS : UVS BÁSICAS - Creación de Props Game Ready para Videojuegos

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  • เผยแพร่เมื่อ 31 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 15

  • @bastiantroncoso1122
    @bastiantroncoso1122 8 หลายเดือนก่อน +3

    estaba esperando mucho esto, MUCHISIMAS GRACIAS JAVI

    • @JaviSkau
      @JaviSkau  8 หลายเดือนก่อน +1

      Gracias a ti!!

  • @zoegauttier1360
    @zoegauttier1360 4 หลายเดือนก่อน +1

    He realizado uvs con @RizomUV y la verdad es super practico para ordenarlas y demas tiene herramientas chulas ahorras tiempo en produccion, gracias por refrescarlo con este video

    • @JaviSkau
      @JaviSkau  4 หลายเดือนก่อน

      me alegro que te haya servido!

  • @littletoysmaker
    @littletoysmaker 6 หลายเดือนก่อน +1

    Aquí ando esperando los siguientes videos jajajajaja. Muchas gracias por toda esta serie de tutoriales.

    • @JaviSkau
      @JaviSkau  6 หลายเดือนก่อน

      de nada :D

  • @lokokakokakoki969
    @lokokakokakoki969 6 หลายเดือนก่อน +1

    Muy buenos videos y de mucha calidad amigo ❤

    • @JaviSkau
      @JaviSkau  6 หลายเดือนก่อน

      Muchas gracias 😁

  • @joaquincabrera2919
    @joaquincabrera2919 6 หลายเดือนก่อน +1

    Buen video amigo! una sugerencia, en los momentos en que toca hacer algo muy repetitivo, como en ir seleccionando los edges de cada pieza.. se podría aumentar la velocidad del video, o bien tener las demás piezas ya trabajadas.. así es más dinámico el contenido.. todo lo demás, un 10!

    • @JaviSkau
      @JaviSkau  6 หลายเดือนก่อน +3

      La cuestion es que no me gusta enseñar asi para que sea o no dinamico, esto es algo que voy haciendo y voy contando lo que voy pensando mientras lo hago. pero gracias por el feedback

  • @betowisar
    @betowisar 7 หลายเดือนก่อน +2

    Gracias Javi! Una pregunta, qué componentes mínimos recomiendas para una pc para hacer environments, para alguien que inicia

    • @JaviSkau
      @JaviSkau  7 หลายเดือนก่อน +1

      ram y gráfica es casi lo más importante!

  • @EuropaUX
    @EuropaUX 7 หลายเดือนก่อน +1

    Buen refresher de Rizom! Lo único que habría hecho diferente es que la roca simplemente le habría hecho unfold, ya que está hueca por debajo y no hace falta cortes de por sí, solo estaríamos añadiendo islands y seams sin necesidad alguna.

  • @yo-ht5jb
    @yo-ht5jb 8 หลายเดือนก่อน +3

    • @JaviSkau
      @JaviSkau  8 หลายเดือนก่อน

      💪🏻💪🏻💪🏻💪🏻