Tornado VFX in Spine using Physics Constraints

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 23 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 23

  • @n.i.c.k.s.o.n.5
    @n.i.c.k.s.o.n.5 ปีที่แล้ว +1

    Thanks for sharing and helping!

    • @armanimationn
      @armanimationn  ปีที่แล้ว

      Happy to help! Thanks for the tip :)

  • @1stPenokom
    @1stPenokom ปีที่แล้ว

    So excited to give the physics constraint a go!

  • @nonambient
    @nonambient 7 หลายเดือนก่อน

    Потрясающий урок! не знала что спайн на это способен

  • @jawny7620
    @jawny7620 ปีที่แล้ว

    thanks man, your videos are fantastic. love seeing your process

  • @sketch_8884
    @sketch_8884 ปีที่แล้ว +1

    😊 Thanks !

  • @predator8900
    @predator8900 ปีที่แล้ว

    Very nice effect

  • @jalomic
    @jalomic ปีที่แล้ว

    Супер. Никогда бы не догадался так сделать! Вам книгу пора писать )

  • @CL_Finger
    @CL_Finger ปีที่แล้ว

    can't wait to try!!

    • @armanimationn
      @armanimationn  ปีที่แล้ว

      You can try now. Just use the 4.2 beta version when launching the Spine

    • @CL_Finger
      @CL_Finger ปีที่แล้ว

      @@armanimationn cool! I'll try on my project now ☺

  • @emreani
    @emreani ปีที่แล้ว

    thank youuuuu

  • @marcofonseca6264
    @marcofonseca6264 ปีที่แล้ว

    Nice one Armani! Perhaps the flame shooting up in the centre can be improved if Physics are also applied to that flame and it behaves in concordance with the tornado when the tornado moves

  • @kadabra8
    @kadabra8 ปีที่แล้ว

    Виглядає фантастично)

  • @thathiefsandiego
    @thathiefsandiego ปีที่แล้ว

    Hello, I have a question and I'm very confused. I tried making a loop animation using physics this week but everytime I export the loop was broken.
    In the forums, someone answered with a link to a post saying that "the point of physics was not to use it for loop so this would not work". But it doesn't make sense to me. Do you have a solution or another answer to this? Thanks in advance.

    • @armanimationn
      @armanimationn  ปีที่แล้ว +1

      I agree with the answer on the forums. It can loop in the editor or game but if you export it as video or gif it won't loop

    • @thathiefsandiego
      @thathiefsandiego ปีที่แล้ว

      @@armanimationn thanks for the answer.

    • @thathiefsandiego
      @thathiefsandiego ปีที่แล้ว

      @@armanimationn I wish it was a way to "bake" the physics simulation into key frames for this type of export.

    • @armanimationn
      @armanimationn  ปีที่แล้ว +1

      It is not possible to have looping physics baked on keyframes, at least to my understanding, you can check Deterministic to see how it will look with baked physics.@@thathiefsandiego

    • @MizuVee
      @MizuVee 5 หลายเดือนก่อน +1

      Sorry if this is late but if you set warm up to 1 (or more) in the export menu, it should fix it!

  • @bogistan4406
    @bogistan4406 ปีที่แล้ว

    Thank you profesor!