Simulated Physics in Spine 2D using Physics constraints | 4.2 version

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 11 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 36

  • @bluejayjitsu4429
    @bluejayjitsu4429 ปีที่แล้ว +3

    this is so incredibly exciting! What a wonderful opportunity to have a play early! can't wait to have a go!

  • @monkeyjay13
    @monkeyjay13 ปีที่แล้ว +1

    Dude, physics seem very fun for getting some of that organic secondary movement for 'free'! Can't wait to try it. Good experiments.

  • @blendertech007
    @blendertech007 ปีที่แล้ว +1

    You the most professional animator of Spine pro i am following from months

  • @OgnePtaXa
    @OgnePtaXa ปีที่แล้ว +1

    Про ткань (занавески) - я так полагаю надо их влияние постепенно увеличивать сверху вниз и добавить кость "ветра" констрейном что бы двигать ветер и наследуемые кости уже создавали эффект а не те что крепят занавеску сверху. Ручки чешутся попробовать, с нетерпением жду открытую бету

  • @Kavsanv
    @Kavsanv ปีที่แล้ว

    Круто! Главное чтоб можно было запечь это все - Оно ресурсы движка будет брать больше?

    • @armanimationn
      @armanimationn  ปีที่แล้ว +1

      Разработчики сказали что не будет проблем

    • @Kavsanv
      @Kavsanv ปีที่แล้ว

      Тогда очень круто. После рига Можно будет анимировать не деревья а силу ветра)) Им бы еще следать пресеты для костей-ригов сделать чтоб перекидыватьконстрейны, чтоб удобнее было@@armanimationn​

  • @ibringthemtolife
    @ibringthemtolife ปีที่แล้ว

    Beautiful as always! Thank you so much for sharing.
    can you please ask them to also provide a bake keyframe button? so we can bake the keys of the simulation into the bones? thanks

  • @infavi
    @infavi ปีที่แล้ว

    Thank you!

  • @WiteMike
    @WiteMike ปีที่แล้ว

    Been scammed by the wash machine's melody for a couple of minutes
    Physics Constraint looks awesome, I think it might save a lot of time in many cases. Thanks for sharing this with us 👍

  • @predator8900
    @predator8900 ปีที่แล้ว

    I'm going crazy, I can't wait, when does it come out??!!! (I know not information for now) I hope within a few months

  • @OzAdi
    @OzAdi ปีที่แล้ว

    looks good! I wonder if there will be an option to "bake" the physics constraints into actual keyframes.
    regarding control over rotation and translation separately, have you tried to have two physics constraints on the same bones, one for rotation and one for translation? is it possible?

    • @armanimationn
      @armanimationn  ปีที่แล้ว +1

      Oh did not think about that will check

  • @MykhailoHerhel
    @MykhailoHerhel ปีที่แล้ว

    what about bounding boxes? Are they able to react in any way to physics constraints? I mean when they touch each other (like curling game)

  • @DannyOnateArt
    @DannyOnateArt ปีที่แล้ว

    awesome! this works on unity?

    • @armanimationn
      @armanimationn  ปีที่แล้ว +1

      Not yet. But will do

    • @DannyOnateArt
      @DannyOnateArt ปีที่แล้ว

      @@armanimationn waiting for this magnificent moment!

  • @predator8900
    @predator8900 ปีที่แล้ว

    is it poossible to make fix the object and create motion with wind? example a tree that move the leaves

    • @armanimationn
      @armanimationn  ปีที่แล้ว +1

      Right now Wind is just a constant force, to get that nice effect we will need to manually simulate the wind in the animation by decreasing or increasing its mix

    • @predator8900
      @predator8900 ปีที่แล้ว

      @@armanimationn ok this can be done via code, right?

    • @armanimationn
      @armanimationn  ปีที่แล้ว

      @@predator8900 i guess. But it won't look natural.

  • @flajkovlajko
    @flajkovlajko ปีที่แล้ว

    Hi Amran, do you know: Is it possible to work with physics in Phaser frame work. And is it possible to turn Physics in into keyframes in spine. As we try to import in a bit older Phaser .json and atlas map and it does not recognise physics.

    • @armanimationn
      @armanimationn  ปีที่แล้ว +1

      use latest Phaser runtimes with latest Spine exported JSONS that will show some physics but it is still in beta so some stuff might not be there yet github.com/EsotericSoftware/spine-runtimes/tree/4.2-beta/spine-ts/spine-phaser

    • @flajkovlajko
      @flajkovlajko ปีที่แล้ว

      Thank you very much@@armanimationn

  • @Harilalit
    @Harilalit ปีที่แล้ว

    hi where i can get that physics constraint option in spine or which version , as im using the latest version

  • @kenda2023-g2q
    @kenda2023-g2q ปีที่แล้ว

    when 4.2 will be available for public?

  • @mcvideos4602
    @mcvideos4602 ปีที่แล้ว

    is Physics a new feature available for everyone? or still in beta?