Ho 46 anni e ho giocato alla prima edizione italiana libro rosso. Mi ricordo bene dell'immagine con l'haftling, l'elfa seduta e il nano. Poi alla seconda edizione di ad&di. Quella che hai citato tu. Poi alla 3 edizione e alla 3.5. Poi mi sono rotto di passare il tempo sulle regole e manuali e ci siamo fatti un gioco di ruolo secondo le nostre esigenze. Ci giochiamo da quasi 15 anni e stiamo valutando di pubblicarlo.
Bel video spiega bene il mondo osr, io personalmente posseggo svariati degli osr qui presentati, ma ammetto che li uso in maniera ibrida, per cercare di limitare alcuni difetti presentati anche in questo video
Ok, mi fa un certo effetto vedere i Principia Apocrypha in italiano che impaginai anni fa in sovraimpressione video 🤣 Per quanto riguarda ciò che dici a 15:20, secondo me stia sbagliando bersaglio dell'invettiva, nel senso che la maggioranza dei giocatori di OSR che conosco non sono vecchi nostalgici che giocavano a scatola rossa quarant'anni fa, anzi... quelli che ho conosciuto tra questi tendenzialmente fraintendono i principi di gioco OSR proprio perché si trincerano dietro a un "io c'ero" che però vale solo per la nicchia culturale italiana che non ha vissuto la fase del GDR a cui l'OSR cerca di rifarsi
Prima di tutto grazie per la traduzione! 🙏 (abbiamo messo il link in descrizione) Giocatori così in realtà ne ho conosciuti pure io e penso siano la maggioranza, ma ho sentito anche discorsi che... ...meglio far finta che sia stato un brutto sogno! -Daniele
L'OSR più che nelle regole (o più precisamente procedure), si distingue per la filosofia di gioco, si gioca letteralmente per scoprire cosa succede, rispetto al dnd odierno che è una storia sui binari dove il master ha gia in mente i potenziali finali. Vi è poi il fattore difficoltà, molta gente vede le mappe e pensa "Mamma qua mi devo fare un culo cosi per masterare", la cosa più sbagliata che si possa pensare, gli OSR sono, per loro natura, un'emerita cazzata da masterare, sono stati pensati per ragazzini nutellosi che ancora andavano a scuola, invece che per attori e sceneggiatori falliti come la quinta. Le poche procedure presenti si usano solo quando servono, per il resto c'è la creatività dei giocatori e la loro abilità di pensare fuori dagli schemi, se un giocatore ha una buona idea, dove non ci sono fattori che potrebbero rendere incerto l'esito, non gli si fa tirare per vedere se funziona, si fa e basta, un concetto che molti giocatori moderni trovano difficile accettare stranamente. Io personalmente gioco agli OSR da quasi 10 anni, il primo che ho provato fu Lamentations of the Flame Princess, allora considerato uno dei più innovativi, venendo da giochi prevalentemente narrativi come vampiri fu un bello shock ma ho imparato ad apprezzare la semplicità dietro all'intera filosofia OSR nonchè la sua estrema versatilità.
Allora premesso che amo l' osr e l' NSR é sia un concetto che come scheletro di gioco... Dopo diversi anni che mastero ho capito che quel tipo di compilazione di regolarmenti per me più è più che un gioco chiuso, fatto e finito. è una sorta di engine di gioco da moddare in base alle mie esigenze. ( Per esempio se mastero una campagna a basic fantasy per dirne uno, il mio intento non è farti giocare a basic fantasy ma al "mio" gioco basato su quel sistema) di fatto dell' osr mi dispiace solo la brutalità spietata che cerco di mitigare parzialmente se riesco . mi piace fare sia rimbalzare i PG da condizioni di gioco randomiche con tabelle a eventi di trama su binari quando le situazioni lo permettono.tutto in base alle esigenze della sessione insomma. Sul provare cose nuove completamente d' accordo, di fatto mi sono avvicinando a dragonbane perché credo che sia moderno snello ma riesca a dare quel che di fantasy low & classic vicino all' osr, meno supereroistico (che per gusto preferisco). Questo almeno è come la vivo io😅
Io ho scoperto l OSR tramite "la scatola bianca" che mi sorprende non abbiate citato e Maze Ratz e me ne sono innamorata Volevo chiedere se è considerabile il Cairn system un OSR e se per caso lo tratterete in un video Approfitto per ringraziarvi per tutti gli spunti che date , mi avete fatto rinnamorare dei gdr
Grazie! La scatola bianca la abbiamo messa nel video tramite un'immagine (sarebbe stata un'assente di rilievo!). Cairn è a sua volta un titolo molto conosciuto che attinge da Knave e Into the Odd, quindi sì, fa parte della categoria
Ho 46 anni e ho giocato alla prima edizione italiana libro rosso. Mi ricordo bene dell'immagine con l'haftling, l'elfa seduta e il nano. Poi alla seconda edizione di ad&di. Quella che hai citato tu. Poi alla 3 edizione e alla 3.5. Poi mi sono rotto di passare il tempo sulle regole e manuali e ci siamo fatti un gioco di ruolo secondo le nostre esigenze. Ci giochiamo da quasi 15 anni e stiamo valutando di pubblicarlo.
ottimo video !
Grazie!
Bel video spiega bene il mondo osr, io personalmente posseggo svariati degli osr qui presentati, ma ammetto che li uso in maniera ibrida, per cercare di limitare alcuni difetti presentati anche in questo video
Grazie!
Ok, mi fa un certo effetto vedere i Principia Apocrypha in italiano che impaginai anni fa in sovraimpressione video 🤣
Per quanto riguarda ciò che dici a 15:20, secondo me stia sbagliando bersaglio dell'invettiva, nel senso che la maggioranza dei giocatori di OSR che conosco non sono vecchi nostalgici che giocavano a scatola rossa quarant'anni fa, anzi... quelli che ho conosciuto tra questi tendenzialmente fraintendono i principi di gioco OSR proprio perché si trincerano dietro a un "io c'ero" che però vale solo per la nicchia culturale italiana che non ha vissuto la fase del GDR a cui l'OSR cerca di rifarsi
Prima di tutto grazie per la traduzione! 🙏 (abbiamo messo il link in descrizione)
Giocatori così in realtà ne ho conosciuti pure io e penso siano la maggioranza, ma ho sentito anche discorsi che...
...meglio far finta che sia stato un brutto sogno!
-Daniele
L'OSR più che nelle regole (o più precisamente procedure), si distingue per la filosofia di gioco, si gioca letteralmente per scoprire cosa succede, rispetto al dnd odierno che è una storia sui binari dove il master ha gia in mente i potenziali finali.
Vi è poi il fattore difficoltà, molta gente vede le mappe e pensa "Mamma qua mi devo fare un culo cosi per masterare", la cosa più sbagliata che si possa pensare, gli OSR sono, per loro natura, un'emerita cazzata da masterare, sono stati pensati per ragazzini nutellosi che ancora andavano a scuola, invece che per attori e sceneggiatori falliti come la quinta.
Le poche procedure presenti si usano solo quando servono, per il resto c'è la creatività dei giocatori e la loro abilità di pensare fuori dagli schemi, se un giocatore ha una buona idea, dove non ci sono fattori che potrebbero rendere incerto l'esito, non gli si fa tirare per vedere se funziona, si fa e basta, un concetto che molti giocatori moderni trovano difficile accettare stranamente.
Io personalmente gioco agli OSR da quasi 10 anni, il primo che ho provato fu Lamentations of the Flame Princess, allora considerato uno dei più innovativi, venendo da giochi prevalentemente narrativi come vampiri fu un bello shock ma ho imparato ad apprezzare la semplicità dietro all'intera filosofia OSR nonchè la sua estrema versatilità.
E con questo un’altro pezzo di storia ludica è stata coperta
E non abbiamo mica finito!
@@forumsententiam sono curioso dei prossimi video, sto adorando questa serie di approfondimenti su correnti e /o generi ❤❤❤
OSR > DnD 5e
C'era del personale in qualche commento nel video 🤣🤣
Giusto un poco
Allora premesso che amo l' osr e l' NSR é sia un concetto che come scheletro di gioco... Dopo diversi anni che mastero ho capito che quel tipo di compilazione di regolarmenti per me più è più che un gioco chiuso, fatto e finito. è una sorta di engine di gioco da moddare in base alle mie esigenze. ( Per esempio se mastero una campagna a basic fantasy per dirne uno, il mio intento non è farti giocare a basic fantasy ma al "mio" gioco basato su quel sistema) di fatto dell' osr mi dispiace solo la brutalità spietata che cerco di mitigare parzialmente se riesco . mi piace fare sia rimbalzare i PG da condizioni di gioco randomiche con tabelle a eventi di trama su binari quando le situazioni lo permettono.tutto in base alle esigenze della sessione insomma. Sul provare cose nuove completamente d' accordo, di fatto mi sono avvicinando a dragonbane perché credo che sia moderno snello ma riesca a dare quel che di fantasy low & classic vicino all' osr, meno supereroistico (che per gusto preferisco).
Questo almeno è come la vivo io😅
In effetti mi sono scordato di citare Dragonbane: ottimo compromesso
-Daniele -
Io ho scoperto l OSR tramite "la scatola bianca" che mi sorprende non abbiate citato e Maze Ratz e me ne sono innamorata
Volevo chiedere se è considerabile il Cairn system un OSR e se per caso lo tratterete in un video
Approfitto per ringraziarvi per tutti gli spunti che date , mi avete fatto rinnamorare dei gdr
Grazie! La scatola bianca la abbiamo messa nel video tramite un'immagine (sarebbe stata un'assente di rilievo!). Cairn è a sua volta un titolo molto conosciuto che attinge da Knave e Into the Odd, quindi sì, fa parte della categoria
ottimo uso delle .gif
Non andremo a Mentire (provincia di Burlonate): sei stato una fonte di ispirazione
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