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Forum Sententiam
Italy
เข้าร่วมเมื่อ 19 เม.ย. 2014
Recensioni di Giochi di Ruolo, da giocatori per i giocatori
Nato nel 2014 (inizialmente col nome di Like It) dalla collaborazione di due amici di vecchia data desiderosi di condividere le loro opinioni riguardanti le loro passioni, approdando velocemente ai Giochi di Ruolo seppur con tutte le difficoltà dei principianti, arricchendo il loro bagaglio personale e culturale.
Forum Sententiam è un simpatico latinismo (con licenza poetica!) stante ad indicare il “Forum delle opinioni”, ovvero uno spazio dove condividere con voi i nostri pensieri, e voi con noi, pertanto non siate timidi ed entrate a far parte di questo spazio!
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Wargaming: si può fare narrativo?
Nel video di oggi faremo una breve riflessione sull'approccio narrativo nei wargames, hobby che, per ovvie ragioni, vede in quello tattico-strategico il suo stile principale.
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มุมมอง: 261
วีดีโอ
Giochi di Ruolo OSR⎜Cosa sono e Cosa ne pensiamo
มุมมอง 923วันที่ผ่านมา
Dalla prima edizione ai BECMI, da AD&D al passaggio alla Wizard of the Coast fino alla nascita dei primi forum di appassionati: ripercorriamo brevemente la storia del movimento OSR e parliamo di questo tipo di giochi! ▶︎ Fonti • osrsimulacrum.blogspot.com/2021/02/a-historical-look-at-osr-part-i.html • en.wikipedia.org/wiki/Old_School_Renaissance • Principia Apocrypha ITA: osr-italia.itch.io/pri...
Wargames e Skirmish⎜Da quali iniziare?
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Come muovere i primi passi nel mondo dei wargames e skirmish senza spendere le cifre, talvolta proibitive, della GW o dover studiare regolamenti molto complessi? Eccovi una lista di titoli suggeriti! • Death in the Dungeon ▶︎ Live: th-cam.com/users/live_VyLNknX2uY?feature=share ▶︎ Recensione: th-cam.com/video/55gqMMnBKrs/w-d-xo.html • Rangers of Shadowdeep ▶︎ Episodio 1: th-cam.com/video/FhsfjI...
Dragonbane⎜PATH OF GLORY Campaign Review!
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Mutant Year Zero GDR⎜L'origine dello Year Zero Engine
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WARGAMES a Basso Costo? I nostri consigli
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I Giochi Di Ruolo PBTA⎜Cosa sono e Cosa ne pensiamo
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Una giornata a Lucca Comics & Games 2024
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Costruire uno scenario per WARGAMES e GDR a BASSO COSTO!
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ORBITAL⎜GDR su una comunità nel mezzo di una guerra interstellare
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The Walking Dead GDR⎜Uno Starter Set necessario?
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ORBITAL BLUES⎜GDR di malinconici cowboy spaziali
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PROELIUM⎜Un'oscuro GDR di fantascienza
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SALVAGE UNION⎜Post-Apocalyptic Mech RPG
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COLOSTLE⎜Un GDR d'avventura in solitario
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STREBEN⎜GDR Grim Fantasy OSR Post-apocalyptic
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GENOFUNK⎜GDR di Eroi morenti e grandi speranze
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Il Nido dei Draghi⎜Espansione Sandbox per RYUUTAMA!
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Shadow of the Demon Lord⎜Ascendenze ed Espansioni
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Flabbergasted!⎜A Comedic Roleplay Game! [REVIEW]
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Shadow of the Demon Lord⎜Arcane Rivelazioni, Cronache e Fame nel Vuoto
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Deathmatch Island⎜Il GDR dei giochi mortali!
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MONOGATARI⎜L'Espansione Giapponese di KLOTHOS
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Forbidden Lands⎜The Spire of Quetzel & The Crypt of Mellified Mage - Review
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Per me ci hai provato, ma purtroppo da giocatore di wargame ( quasi totalmente di marca Warhammer) posso affermare che il mercato stesso spinge verso il competitivo. Qualsiasi nuova release di una nuova fazione di gioco è accompagnata da un regolamento sbilanciato a favore di quest’ultima. In modo da far vendere di più visto che “chi comprerebbe il nuovo esercito di skaven se a livello competitivo fa pena”. Se si vuole giocare narrativo penso anch’io che l’unica soluzione sia lo skirmish necromunda. Anche se come ripeto essendo un gioco competitivo tra due fazioni non potrà essere narrativo come un gdr dove lo scopo principale è creare una narrazione condivisa.
Solo nell'ecosistema GW (inclusi quei giochi che ad esso in modo più o meno velato ad esso si ispirano) la visione competitiva è predominante. Secondo me il paragone con gli scacchi da questo punto di vista è fuorviante, il paragone corretto sarebbe con i giochi di carte collezionabili: si tratta di giochi in cui il 99% del lavoro si fa PRIMA della partita stessa. Personalmente trovo questa attitudine molto limitante, ma a ciascuno il suo.
I wargames mi hanno sempre affascinato anche se da quello che ho potuto vedere "ruolare" non fa proprio parte dell'equazione, ricordo di aver assistito ad un evento Warhammer tanti anni fa e ad uno dei giocatori fu detto di non narrare gli effetti degli attacchi per non rallentare il gioco.
Bellissimi modelli, alcuni come i cavalieri ogryn sono proprio chicche, sul tema del video io penso che in Italia il narrativo interessi poco, almeno negli ambienti games workshop che frequento da 20 anni, negli ambiti Bolt Action si sta un po' meglio sul piano narrativo ma sono prodotti difficili da reperire e non ben supportati dalla casa madre
sono un DM di D&D ma mi trovo spaesato nel pensare di masterare un PBTA (non conosco nessun master con cui confrontarmi). Esiste una sorta di tutorial per imparare questo approccio al gdr che trovo assolutamente innovativo ma molto distante dal modo di masterare "classico"?
Guarda, lo stesso stile di scrittura di un buon gioco PBTA fa in qualche modo da "tutorial" a nostro parere, se leggi Apocalypse World questa cosa emerge in modo particolare dato che l'autore spiega ogni passaggio e fa degli esempi. Ma se hai bisogno di consigli chiedi pure!
@@forumsententiam grazie mille per la risposta! mi procuro il gioco suggerito! ps. spero di avervi ispirato la voglia di fare un video tutorial.. in italiano non ce ne sono. ciao e complimenti per il canale
Sono al 100% allineato alla tua linea di pensiero sull'argomento. Infatti trovo fantastico l'esperimento che ha fatto il canale di lingua inglese, Bruva Alfabusa. Ha fatto un Battle Report narrativo eccezzionale, narrando e ruolando una storia dietro alla partita di Turnip28 che hanno giocato. Se non l'hai mai visto ti consiglio fortemente di cercarlo! Il titolo dovrebbe essere: "A Fully Narrative Wargame Experiment - TURNIP28 Battle Report". Queste piccole chicche, ci dimostrano come un wargame con potenzialmente un sistema di meccaniche specifiche che complementi il gioco di ruolo e la nostra interazione con l'ambientazione o le nostre miniature, possono davvero brillare. Ma purtroppo non ho trovato giochi/regolamenti con questo focus, ed è un grosso peccato.
Io ho scoperto l OSR tramite "la scatola bianca" che mi sorprende non abbiate citato e Maze Ratz e me ne sono innamorata Volevo chiedere se è considerabile il Cairn system un OSR e se per caso lo tratterete in un video Approfitto per ringraziarvi per tutti gli spunti che date , mi avete fatto rinnamorare dei gdr
Grazie! La scatola bianca la abbiamo messa nel video tramite un'immagine (sarebbe stata un'assente di rilievo!). Cairn è a sua volta un titolo molto conosciuto che attinge da Knave e Into the Odd, quindi sì, fa parte della categoria
Nell'ambientazione di warhammer 40k consiglio lo skirmish Necromunda. Ha molti elementi narrativi e si possono creare delle campagne narrative con un master chiamato Arbiter. In più esteticamente parlando è bellissimo, soprattutto per chi piace qualcosa di brutto, sporco e cattivo.
Necromunda è sicuramente uno dei titoli più di rilievo quando si parla di skirmish, un’ambientazione bene o male indipendente ma sempre ben radicata nel mondo di warhammer 40k, adatta a chi vuole approfondire di più gli aspetti della violenza più "quotidiana" di quel mondo o a chi non vuole, magari, cimentarsi con le fazioni principali. Come ostacoli ai nuovi giocatori purtroppo c'è da citare un regolamento abbastanza crunchy e (sebbene i modelli veri e propri non siano eccessivamente costosi) un tavolo che richiede spesso particolari scenari per dare il pieno "effetto necromunda". Inoltre (ma è mia opinione personalissima) le fazioni tra cui scegliere sono molto interessanti ma mancano di quel particolare impatto visivo che potrebbero avere altri titoli o le stesse fazioni di warhammer 40k. Quindi forse adatte per giocatori più esperti nel costruirsi la propria narrazione. -Francesco
@forumsententiam si il regolamento è ostico ma se ce l'ho fatta io che sono totalmente novizio al wargame ci può riuscire chiunque. Riguardo gli scenici però si può risparmiare: l'ambientazione richiede edifici arrugginiti e in rovina e ho visto crearli anche con una cassetta di plastica della frutta, un po' di cartone ondulato e del colore per dargli il giusto aspetto. Perciò si può risparmiare ma se proprio si vuole risparmiare ancora di più con Tabletop Simulator si può fare una partita online e preparare dei tavoli spettacolari con scenici animati da cui escono acidi ribollenti e fornaci fumanti. Ve lo consiglio sinceramente
Gran bel video ragazzi, mi ha fatto venir voglia di riprendere in mano Dungeons. Spero di vederne altri cosi! Vorrei chiedervi il nome del sito che avete utilizzato per disegnare, in velocità, il dungeon.
Grazie! Abbiamo usato Roll20
ottimo video !
Grazie!
ciao, sto cercando il PDF in italiano! non riesco davvero a trovarlo.
Non c’è sul sito di Kaizoku Press?
Ho 46 anni e ho giocato alla prima edizione italiana libro rosso. Mi ricordo bene dell'immagine con l'haftling, l'elfa seduta e il nano. Poi alla seconda edizione di ad&di. Quella che hai citato tu. Poi alla 3 edizione e alla 3.5. Poi mi sono rotto di passare il tempo sulle regole e manuali e ci siamo fatti un gioco di ruolo secondo le nostre esigenze. Ci giochiamo da quasi 15 anni e stiamo valutando di pubblicarlo.
C'era del personale in qualche commento nel video 🤣🤣
Giusto un poco
No! La porta a sinistra gli impone in TS contro polimorfismo o si diventa un sorbetto al limone!😂😂😂
Beh ma vuol dire essere il nettare degli dèi!
@forumsententiam ma significa anche "avanzare e venire messi nel freezer"!
Bel video spiega bene il mondo osr, io personalmente posseggo svariati degli osr qui presentati, ma ammetto che li uso in maniera ibrida, per cercare di limitare alcuni difetti presentati anche in questo video
Grazie!
ottimo uso delle .gif <3
Non andremo a Mentire (provincia di Burlonate): sei stato una fonte di ispirazione
@@forumsententiam Burlonate sul Membro (MI)
Ok, mi fa un certo effetto vedere i Principia Apocrypha in italiano che impaginai anni fa in sovraimpressione video 🤣 Per quanto riguarda ciò che dici a 15:20, secondo me stia sbagliando bersaglio dell'invettiva, nel senso che la maggioranza dei giocatori di OSR che conosco non sono vecchi nostalgici che giocavano a scatola rossa quarant'anni fa, anzi... quelli che ho conosciuto tra questi tendenzialmente fraintendono i principi di gioco OSR proprio perché si trincerano dietro a un "io c'ero" che però vale solo per la nicchia culturale italiana che non ha vissuto la fase del GDR a cui l'OSR cerca di rifarsi
Prima di tutto grazie per la traduzione! 🙏 (abbiamo messo il link in descrizione) Giocatori così in realtà ne ho conosciuti pure io e penso siano la maggioranza, ma ho sentito anche discorsi che... ...meglio far finta che sia stato un brutto sogno! -Daniele
E con questo un’altro pezzo di storia ludica è stata coperta
E non abbiamo mica finito!
@@forumsententiam sono curioso dei prossimi video, sto adorando questa serie di approfondimenti su correnti e /o generi ❤❤❤
L'OSR più che nelle regole (o più precisamente procedure), si distingue per la filosofia di gioco, si gioca letteralmente per scoprire cosa succede, rispetto al dnd odierno che è una storia sui binari dove il master ha gia in mente i potenziali finali. Vi è poi il fattore difficoltà, molta gente vede le mappe e pensa "Mamma qua mi devo fare un culo cosi per masterare", la cosa più sbagliata che si possa pensare, gli OSR sono, per loro natura, un'emerita cazzata da masterare, sono stati pensati per ragazzini nutellosi che ancora andavano a scuola, invece che per attori e sceneggiatori falliti come la quinta. Le poche procedure presenti si usano solo quando servono, per il resto c'è la creatività dei giocatori e la loro abilità di pensare fuori dagli schemi, se un giocatore ha una buona idea, dove non ci sono fattori che potrebbero rendere incerto l'esito, non gli si fa tirare per vedere se funziona, si fa e basta, un concetto che molti giocatori moderni trovano difficile accettare stranamente. Io personalmente gioco agli OSR da quasi 10 anni, il primo che ho provato fu Lamentations of the Flame Princess, allora considerato uno dei più innovativi, venendo da giochi prevalentemente narrativi come vampiri fu un bello shock ma ho imparato ad apprezzare la semplicità dietro all'intera filosofia OSR nonchè la sua estrema versatilità.
Allora premesso che amo l' osr e l' NSR é sia un concetto che come scheletro di gioco... Dopo diversi anni che mastero ho capito che quel tipo di compilazione di regolarmenti per me più è più che un gioco chiuso, fatto e finito. è una sorta di engine di gioco da moddare in base alle mie esigenze. ( Per esempio se mastero una campagna a basic fantasy per dirne uno, il mio intento non è farti giocare a basic fantasy ma al "mio" gioco basato su quel sistema) di fatto dell' osr mi dispiace solo la brutalità spietata che cerco di mitigare parzialmente se riesco . mi piace fare sia rimbalzare i PG da condizioni di gioco randomiche con tabelle a eventi di trama su binari quando le situazioni lo permettono.tutto in base alle esigenze della sessione insomma. Sul provare cose nuove completamente d' accordo, di fatto mi sono avvicinando a dragonbane perché credo che sia moderno snello ma riesca a dare quel che di fantasy low & classic vicino all' osr, meno supereroistico (che per gusto preferisco). Questo almeno è come la vivo io😅
In effetti mi sono scordato di citare Dragonbane: ottimo compromesso -Daniele -
OSR > DnD 5e
Vi segnalo dungeon tales del dado magico...
Grazie, gli daremo un'occhiata nel caso!
Ricorda che della linea Against c’è anche Against the Dark masters
12:40 mmm... molto guidata come avventura, tant'è che la descrizione della quest arriva a darti anche la scena finale. Fa un po' librogame o GdTavolo. Per carità, ha il suo target e naturalmente può piacere ad alcuni giocatori che vogliono essere "incanalati", ma personalmente preferisco la totale libertà che potrebbe fornire un gioco come Ironsworn giocato in solitaria o simili. Mi pare che, durante lo svolgimento, sia meno vario, coinvolgente o tattico anche di certi GdTavolo.
Anche noi preferiamo la maggior libertà, ormai ci conosci, ma infatti è venduto come "Gioco fantasy OS" e non "GDR", ed è molto più simile a un Librogame in questo senso.
emozioneee
Molta!
Intestazione sbagliata? Sì, si chiama pubblicare di fretta 😅
Ok, bel video, tuttavia, anche se sono un wargamer da eoni quindi non farò testo, una cosa mi sorprende. Tra tanti skirmish (lasciamo perdere i vari Confrontation, Warmachine/Hordes, Helldorado, Malifaux, Anima Tactics, Batman, X-Wing etc, che sono morti e sepolti) ma nemmeno un richiamo a Infinity della Corvus Belli? Essendo anime e sci fi, da te me lo sarei aspettato 😮
Come ho detto in video, non potevo nominare tutto. secondo me Infinity ha il vantaggio di avere il pdf delle regole gratuite ma è un regolamento che non mi sentirei di indicare a un novizio, in più i prezzi delle miniature potrebbero scoraggiare
Oltre alla roba GW che non é un granché a livello di regole ci sono tante opzioni Skirmish: sci-fi Infinity della Corvus Belli; uno dei migliori complesso ma assolutamente di rilievo. Poi Malifaux con ambientazione western/ vittoriana con però tante variazioni sul tema. Poi un check ai giochi su licenza di Atomic Mass Games di licenza Marvel e Star Wars e poi l'ottima roba della Mantic
Bellissimo video, complimenti ragazzi!
Grazie!
io ho preso lo starter set degli inglesi di flames of war ed ho 5 squadre di blood bowl di cui ho partecipato a tornei nazionali!
Grande! Dello starter set degli inglesi per Flames ne ho sentito parlare bene, sai? Forse gli darò un'occhiata. Blood Bowl non l'ho citato perché non lo considero molto per neofiti ma trovo molto carina l'idea di base.
@@forumsententiam in realtà blood bowl è stato il mio primo gioco di miniature wargame che ho giocato, economico e abbastanza semplice. con la seconda stagione edizione hanno snellito ancora di più il regolamento e nerfato i wardancer degli elfi silvani
Bel format questo video! Piace! P.S. consiglio l'italiano "DAGA - Manuale per Skirmish" dalle regole agnostiche ;)
Grazie!
Se era ork che facevi?
Mettevo più dakka
Molto, molto interessante 👍
Grazie!
Inizia a 5:33
Bel video, GRAZIE. Per la prima volta giocherò a questo GDR e sono anni che lo volevo vedere. Vorrei gare un Mago. Avete consigli? Non ho ancora visto se avete fatto un video sulla magia... sarebbe interessante anche perché mi han detto che ad oggi han buffato un pó gli incantatori che una volta a detta di molti pare fossero ingiocabili. Riporto ciò che ho letto o visto in inglese se youtube, perciò non so se sia vero.
Con tutto il bene del mondo, pur comprendendo - auspicando? - la buona fede nel redigere una idealmente esaustiva recensione in merito a questo gioco, resto sorpreso dal quantitativo di informazioni inesatte riportate. Da quelle più gravi: "tenete presente che i punti volontà e i punti ferita non cambieranno mai durante il gioco" ... Emh, no, come del resto viene indicato nel regolamento, nelle specifiche abilità eroiche che possono essere acquistate senza limiti e perfino nell'elenco dei PNG mostrati a titolo di esempio come possibili boss, oppure "vantaggio e svantaggio che a differenza di D&D 5a edizione non si vanno ad accumulare, alla fine dovrete tirare 2d20 e basta"... Emh, no, di nuovo, è l'esatto contrario, a quelle meno gravi ma che palesano una superficialità sconcertante, ad esempio nello sbagliare reiteratamente termini usati addirittura come titoli di determinati paragrafi (oltre a essere riportati più e più volte in tutto il manuale), perché non sono "castighi e favori" ma "SCIAGURE" e favori. Ora comprendo che la divulgazione ben congeniata non debba per forza essere utile alla comprensione di un sistema, ma se vi ponete l'obiettivo di recensire e quindi approfondire un gioco affinché uno spettatore possa farsene un'idea chiara, dovreste quantomeno sincerarvi di non aver commesso svariati errori e asserito più di una inesattezza. Già nella recensione su Cyberpunk 2020 e RED a titolo informativo erano state proposte una serie di non veritiere asserzioni, oppure in altri contenuti sui quali possiamo sì sorvolare, ma che temo rovinino lo spirito e il senso che la vostra produzione contenutistica si prefigge di raggiungere. Augurandomi possiate correggere il tiro e ribadendo la convinzione siate in buona fede, vi ringrazio per l'attenzione.
Ti ringraziamo del commento, siamo sempre stati un canale con un approccio amatoriale e hobbystico senza pretese di "professionalità", cosa che già così assorbe un sacco di tempo, e alcuni inciampi sono dovuti piccole sviste o al fatto che spesso (come in questo caso) studiamo i manuali in inglese e capita di fraintendere qualcosa (del resto nella campagna pubblicata sul canale abbiamo sbagliato la regola dell'iniziativa che cambia nella prima sessione). Ps. Sui punteggi che non cambiano intendevamo che non aumentano di dafault come in D&D per intenderci, dal momento che la scelta di un'abilità eroica deve essere ponderata dal giocatore.
Video molto interessante! Grazie
Di nulla!
Gran bel gioco
Concordo
Bello che avete dato spazio a un gioco così indie. I giochi della NessunDove sono fantastici e particolari. Mi date l'idea di venire dai così detti "tradizionali" e si sente un po' di preconcetto anche se cercate di rimanere sul "politicamente corretto". Vi seguo spesso e mi piace che spaziate molto su diversi titoli. Bravi.
Grazie! Ci piace parlare di tutto ciò che cattura la nostra attenzione senza che i nostri gusti personali offuschino il giudizio critico. Abbiamo iniziato da D&D 3.5 come molti ma ci siamo sempre guardati intorno con curiosità
Mai come la quarta, della quinta si puo dire tutto (e io ne dico tante) ma di sicuro non fa schifo come la quarta.
Purtroppo la mancanza di demo nel settore gdr ma come dei videogiochi è una cosa voluta, tutti noi possiamo portare una storia almeno in cui abbiamo comprato qualcosa che ci è risultato diverso da ciò che pensavamo, una demo ci avrebbe permesso di non fare un acquisto errato, e per le aziende questo è un problema, quindi niente prove ne demo di sorta
Recuperata la live travagliata! Dunque, mi dichiaro colpevole, sia di essere una di quelli che hanno cominciato a giocare dopo bg3 sia di essere una di quelli che non ha mai letto un manuale dnd, né ne possiedo a dirla tutta. Male è vero, ma trovo dnd davvero troppo macchinoso, troppo vasto. Occhei che c'è il manuale base ma poi ci sono un sacco di altri manuali che davvero all'inizio non avrei saputo da dove iniziare. Molto più semplice andare su google o vedere video. Per fortuna, così ho scoperto il vostro canale tra i consigliati e ho scoperto che oltre a dnd ci sono tanti bellissimi giochi che sto scoprendo pian piano. Altra cosa, ben vengano le live e i video di approfondimento, ho apprezzato un sacco quella sui PBTA, sia sulla storia dei gdr in Europa. Come vi scrissi a suo tempo, mi piacerebbe un sacco un approfondimento della storia del gdr in Italia, dato che mi sembra, ma potrei sbagliare, che il panorama nostrano sia vivissimo e anzi ultimamente è anche in lizza per gli Ennie Awards, mi viene da chiedermi come mai? Detto questo grazie mille ragazzi per avermi fatto da Virgili quasi in questo nuovo mondo. Ancora Auguri!
Rispondiamo in ritardo e ne approfittiamo per farti gli auguri a nostra volta! Sulla storia dei GDR in Italia ci possiamo lavorare, potrebbe venire fuori qualcosa di interessante. Non è facile rispondere alla tua domanda, di sicuro oggi grazie a internet e strumenti digitali è molto più facile pubblicare e pubblicizzare rispetto al passato, cosa che ha portato a un "ritorno di fiamma" dei GDR in questi ultimi anni, ma come abbiamo accennato in live c'è stata una saturazione che non ha fatto molto bene al settore a nostro parere, sperando cambi il trend in questo 2025.
Ma si può usare anche per amnienri moderni? Come creare la mappa di un manicomio? Altrimenti cosa consigliate di usare?
Sì, anche se per gli scenari moderni (o comunque non fantasy) vanno acquistati pacchetti di scenari extra
@forumsententiam grazie per la risposta celere