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もう「スクエニソシャゲ=即サ終」のイメージしかない課金する意味を感じないわユーザーを舐めすぎたツケが来てんだよ
ソシャゲどころかバビロンズフォールやチョコボGPといったコンシューマーで出していたフルプライスのオンライン専用ゲームも一年以内にサービス終了しているし。
もうスクエニってだけでソシャゲもコンシューマーも避けてます、、
うまくやったつもりだろうけど、しっかり客は見てるよな
信用が尽きたらコンシューマーに戻るだけと思っていたが、そんな状態か。
即っていうか、「1年サービス」って感じかなw
「スクエニだから課金しない」ってマインドが明確に出来上がっているのでもうソシャゲの運営としての立て直しは困難ですね…
5年以上かけて認識を変えなきゃいけないけど、それをするマインドと資金力と開発力がスクエニにあるか…
「スクエニだからプレイしない」ってマインドになりました!
信用って大事ですね…
信用を金に変えるような商売をしてきたツケが来てるから仕方ないと思う年末年始に課金を煽った挙げ句に年が開けてすぐに春にサービス終了しますみたいなやり方を現在進行系でしている運営だから(ちなみにダイの大冒険)
信用を切り売りしながら利益出して、信用が底をついた感じですね、、
スクエニは仕上がりと修正の遅さの割に見切るまでが早すぎて「まあまあこっから調整しだいやろし、見守るかな」みたいな応援課金すらしにくい
今まで捨ててきた要素やユーザーから足元を掬われる運営のスタイルに今一番のスクエニRPG味を感じてる
今回ナカイドさんに「致命的に運営センスがない」とズンバラリ一刀両断されておりますなぁ…
スクエニさんのリアル人生ゲームをニラヲチすることだけが今のスクエニの楽しみかたってことですな
リセマラでオッサンの星3を推してる時点でこのゲームが終わるのは時間の問題
まぁ1番はブランド自体に傷がついてることだと思う。いまスクエニがどれだけ面白いソシャゲ作ってもヒットしないんじゃないかな…まだ実績0なら可能性あるけど過去の失敗でマイナスの状態だしねすぐサ終じゃなくてある程度根気強く運営して地道に信頼回復を目指すしかなさそう
一度失った信頼を取り戻すのは最初から信頼を築くよりもはるかに困難なんですけどね
FFBE幻影戦争の消費者庁コラボの時、ハガモバの石の無限増殖バグの時の運営の誠意の無い対応を俺は忘れない。スクエニの運営で信用してるのはロマサガRSのみです。
離れた程度ならまだマシマイナスになる行動の結果ファンからアンチになった奴産み出したなら危険。ただのアンチは新しい炎上ネタあれば離れるけどファンからアンチになったタイプは会社かコンテンツが完全に消滅するまで粘着するよ
@@もこみT 失った信頼って0じゃなくてマイナスになるからね仕方ないね
じっくりとって言っても2年以上はないと信頼出来ないのに2年もユーザーが支えるか?ってなると無理だからしっかり盛り上がる前に収益的に継続困難でサ終で結局詰んでるんだよなしばらくソシャゲの新作出さない方がまだ信頼は戻しやすいとは思う
かつて「ソニータイマー」というソニー製品を揶揄する言葉があった。メーカー保証が切れる1年後に故障しやすい(=1年後に壊れるタイマーがセットされている)という変な風説から誕生した言葉だが、「スクエニタイマー」は1年保たない場合が多い、気がする。
ソニータイマーはネタ半分だったけどスクエニは洒落になんねえ
タイマーですらない。端っこ切ったりするタイプのチケットだよ。切り落とした分を換金できるんだ。だから元々の作風をガン無視して破線を入れまくる。最後に残るのはズタボロの紙屑。ドラクエすらコンテンツ力を切り売りしてるのを見るとただただ哀れ。
@@lightacenoahi.287 まるでマッチの火をつけるリンの部分のようだな粗悪なコンテンツで擦りきれてしまってどんなにいいマッチでも火がつかなくなってしまう
ソニータイマーは実在することを、当時の出井伸之社長がインタビューで答えている。「壊れないように作ることは出来るが、それだと価格も高額になるし、電機屋さんも困る」という文脈で回答している。流石に保証切れ直後に壊れる的なことは発言していないが、ある程度で壊れるのは上記の発言の通り。壊れずにいつまでも古い性能の物を使うより、そこそこで壊れて買い換える方が良い。経済も回る。
ソニータイマーは、エコノミストだったかの雑誌で当時のソニー社長が血管切れそうなぐらいブチ切れたインタビュー載ってた記憶がある2年保証だったら3年ぐらいは持つし耐久テストもしてるはずだったので、タイマーとかバカ言ってんじゃねーよと思ってたのに、製品製造してた海外の工場がコスト限界まで下げて部品を安くして保証期間までしか耐久テストもせずに浮いたお金をまるっと利益にしてたソニータイマーがある意味で本当に存在したため、その当時の怒りは凄まじかったとか
課金することの無意味さを教えてくれるスクエニマジ神
アニメ面白かったので、インストールしたけど、主人公が別人と知ってすぐやめてしまった。・・てか、アニメでヒロイン達と完全に「ヤッてる」シーンバンバン入れといて、主人公他人にするのは流石にどうかと思う。FGOですら、他媒体でメインヒロインになったキャラは(本命がいるから)マスターに対して一歩引いてる立ち位置にしてるのに。しかも、その反動でオルタ勢はマスターにデレてるのも調整が上手い。やっぱりキャラゲーってイメージが大切だと思います。
スクエニのソシャゲに課金するアホがどんどん減っていって嬉しい
でもその人たちがいないとドラクエもFFの資金も生まれないんじゃない
@@みーやまんま-e6i ドラクエもFFもストーリー地続きじゃないし、シリーズ終わっても構わない
ボチボチ潰れるんじゃない
スクエニの終わるゲームと始まるゲーム多くてナカイドさんの動画見るまでトワツガイとごっちゃなってました🤯
アニメめっちゃ好きだったのでゲーム気になっていたのですが、スクエニデバフで始めるのを躊躇っている勢です。とても的確な指摘だと思いました。アニメの解説も分かりやすいと思いました。
信用を築くのは大変。失うのは簡単。そしてそこから信用を取り戻すのは0から築くよりも難しい。
いやー 実際スクエニデバフでかいでしょ低予算で数打ちゃ当たるってのは弱小企業がやる事でスクエニみたいなデカい企業が数打って大量サ終してたらそりゃスクエニのソシャゲやる気なくなるわ
スクエニは最近ドラクエウォークでも丸2日間もぶっ壊れ武器キターってガチャ回させておいて、しれっと不具合だったので修正しますって弱体化させたりとか平然としてますからね。信頼性無さすぎです。
BEの時から何も学んでないですね
もうソシャゲ自体だめかもしれない…スクエニも早く家庭用に本腰入れろよ…
くあうつふ
そういや丁度今日スクエニ社長交代とのことらしいですね。正に業績悪いからが理由だそうで。これで改善されるのかどうか。
@@MultiYurei泥舟の予感しかしないのが怖い
家庭用もユーザーにそっぽ向かれてるのに
家庭用のバビロンズフォールも大爆死しとるんよ
6:07ここの「(好感度Lv100なんてあったら)Lv1って結構嫌われてない?」ってツッコミ好きゲームの出来自体はそこまで悪くなさそうなのにスクエニゲーってだけで敬遠しちゃうからスクエニの名前はほんと出してほしくないって言うか別の会社に委託した方がいいレベル
ソシャゲもCSもスクエニってだけで躊躇するでしょそういうレベルのゲームしか作れないメーカーになった
スクエニはすぐにサ終してすぐ新しいの出してくるから、そりゃ課金ためらうわなぁ...根気よくシステム改善するわけでもなくすぐ切り捨てるし、出したゲームが売れなければサ終してすぐに別ゲー出して目先の利益を選択するみたいなスタンスだから、ゲームの内容もなんか中途半端みたいになるんじゃないか?
信用を切り売りしていたんだから仕方ないよね
ダイの大冒険魂の絆のサ終の仕方でかなり皆警戒してますよね
アークナイツやFGOを見るにおっさん需要はあるにはあると思う。ただよっぽど上手くキャラを創らないとキツイですね
おっさんでもかっこよくなければいけない。エンキルのリセマラでアニメで醜態晒してたおっさんが出てきて萎えた
アークナイツならシルバーアッシュやヘラおじ等、原神なら鍾離先生にアルハイゼン等々、Fateシリーズに至っては人気の男キャラなんか無数に居ますからね。男向けエロゲの千年戦争アイギスですら。要はどう料理するか次第ですけど、敵対組織のモブ同然のオッサンがリセマラでも排出される最高レアです!って言われても…っていう
アークナイツのオッサン枠はマジで頼りになる人しか居ないからなぁ……何処ぞのおっさんとは比較にすらならない完成度(特に序盤で消えるAce小隊でストーリーに引き込まれる感じが本当に凄い)
キャラよりもジャンルがダメだと思うな。このジャンルで出した時点で、どんなキャラでも無理やろ。
月姫ともっとコラボしてくれれば黄理とかくるのかなー
トワツガイかエンゲージ、どちらを延命させるかスクエニは腕を組んで眺めていそう。だから自分も課金せず様子見しています
スクエニは課金圧が酷い上にサービス終了までが速すぎて信用出来ないからそもそもスクエニな時点で避ける人も多いと思う
ほんとにそれです、、
課金圧が強いのって儲かってないことの裏返しよな…
ついにソシャゲでも「スクエニだから様子見」と言われるようになったのか。あぁ過去の栄光はどこへ・・・
ゲーム自体はそこそこ良い出来だったと思った。失敗したのはスクエニデバフの影響だとは思う。
買い切りゲームじゃとても出来ないような末永いアップデートをしてくれるのがソシャゲの強みなんで、そこを担保出来ない企業が親会社となると、こんなにも課金意識が下がるのかと言うのが感想ですかね。TH-camrのネガキャンでどうたらって話もありますけど、そもそも事実無根のネガキャンではなく、スクエニ自体が自分の判断でサ終祭りをして損切りしまくった事で築き上げたイメージですからねぇ。当然、企業としてそういう事も織り込み済でやってる事なんで、これからのスクエニを生暖かい目で見守ってあげるのがゲーマー目線での意見ですかね。
生暖かい目(応援するとは言ってない)ですね分かります約一年でコンシューマゲーすらプラゴミにしたのは許さない絶対にだ(恨み節)
@@太コーボー-d6e バビロンズフォールとチョコボGPがその例。(但し、チョコボはオフラインのみで継続中)チョコボの方は無料版があったけど、フルプライスで買った人を優遇していたし。
去年の夏アニメで一番好きだったのでお布施的にやることを考えてたんだけど・・・参考になりました。尚、爆死原因の一つはよりにもよって同じクールにリコリコが放送されてしまったせいではないかと・・・今季放送ならもっと売れてた。
そんなの関係ないでしょ!面白かったら同時期に放送してても両方観るんだし。ただ単に万人受けしなくてコケただけ。
実際放送前はリコリコよりエンゲージキスの方が話題になってた
今季でも無理ゲー
エンゲージキスもまあ面白かったんだけど、リコリコにがっつり話題食われたなーって感じ強いからね……
続きはソシャゲで!みたいなアニメは最後の結末だけ映さず動画見に行かせられるショート動画みたいなもんだから好かれないんじゃろ。
ギャルゲー好きそうなユーザー層にモブっぽいおっさんを当てるのって、「課金すべきでない」という公式(良心)からのメッセージだろうか
キサラは完全な悪魔でハーフなのは妹
どんだけいいゲーム出しても正直怖くて課金出来ない。。
まさか『なんだこのおっさん!!!(迫真)』を言う機会が来るとは思わなんだ
だれだよ(迫真)
誘われはしたけど「スクエニ」ってだけで断った僕みたいな人もきっといると思います。一旦会社潰した方がいいんじゃないかってレベルになってきているような・・・。
サイゲもスクエニもインフレ激しいし集金エグイけど両社の明確な違いってどんなに悪くても2~3年はサービス続けるって安心感がサイゲにはあるから課金してもまぁ1年は大丈夫だろって思うから課金するけどスクエニは1年持つか持たないかが怖くて課金1年以上は控えた方が安心だよねって思っちゃう。
サイゲってインフレ激しいかな? グラブル、プリコネ、ウマ娘とプレイして、私的にはちょうど良いか遅いくらいのインフレ具合と感じてた。プリコネのニャルはインフレというより想定外の調整ミスとして見てますw
全部的確なアドバイス助かります。これを運営さんが見て改善してくれたら嬉しいです。特にあたりに女の子が少ないってところが的確すぎた。なおかつ、グラクロみたいにストーリーを見直す感じで進めていける方が良かったと思います。
充分面白いとは思うんですが、サ終の恐れが拭えないゲームに課金は難しいでしょうね・・・ここからどのように改善していくか、公式の手腕が試されますね
@@teteriri795それは売上が充分あっても、なの?
もう上方修正不可能なライン超えてそうですね..
この手のアニメ原作は、アニメがバズらなかった時点でおしまいです。ゲームがどんなに面白くても初動以上には絶対に売れません。
最近はコンテンツの消費が早いからゲーム化するために話題が続いてなかった感がある、売れてるかは分からないけど陰の実力者ぐらい早くリリースしないとキツイと思う
@@svm7pki595x 異世界物ジャンルでトップクラスに知名度がある売れてる作品でもゲーム版がコケてるのなんてゴロゴロありますからね・・・超絶ブーストつきでも余裕でコケる
ダイの大冒険正月からにサ終は多くの人の印象に残ったと思うから課金は渋ると思う。今でも課金した人がかわいそうと思うし。スマホ会社のぼったくりがかわいく思えるくらい悪徳商法だとおもった。
原神にしろウマ娘にしろ面白いゲームというのも大事ですが1作品を大事に作る会社であるという信頼感は、今のソシャゲ界では案外重要だとスクエニに気づいて欲しい。
ハーレムものアニメのメディアミックスゲームで主人公変えたらアニメの主要女性キャラの扱いにくくなるのに、運営の会議とかでは通るもんなんだな
正直もう「スクエニ」のソシャゲって聞いた時点で課金しようと思わないし、なんならDLしようとも思わないってのあると思います。
どうせ完成度低い+1年保たないって考えると、無課金のプレイすら時間の無駄じゃね?って躊躇うわな
☆3でなんだこのおっさん!?ってのと、カットインでちらちらするモブのおっさんで吹いたwwいや初動でこんな☆3おっさん当たっても絶対続けないだろ・・・。
つなこ&史明っていう、個人的にレジェンドコンビだったからアニメ観たけど、普通におもろかった作画は細かいし、ストーリーもおもろいし、OPも好きだし、かなりの個人的良アニメだったでも続編がゲームっていうのがなぁ……ゲームでストーリー見ないからちょっと残念
5年以上経過して、エンゲージキルとほぼ同じくらいのセルランのファイアーエムブレムヒーローズ。おっさんでも(強ければ)ちゃんとガチャが回るし、男の青年でもガチャが回るのは凄いんだなって
任天堂のコンテンツ管理力が高すぎるんだよなあ
そもそもファイヤーエンブレムとエンキルじゃね。違うからね
FEは元々女性ファンもいるくらい男も女もキャラ立ってるからな。ハーレムアニメの脇役のおっさんとじゃ比較にならんわな。
何故FEH?それ比べる対象が客層として全然違うと思いますよ
@@鴨ネギマスター 両方ともコンシューマーゲームが主戦場の会社だからでは?
スクエニはサ終もあるけど、ガチャキャラのインフレとバランス調整が下手なイメージも強いよほど好きなキャラでも課金は躊躇する
ウマ娘、確かにゲームには男一人も立ち絵でないけど、アニメや漫画はむしろ魅力的なオッサンが溢れてるんだよね。(そもそも原作が魅力的なオッサンの宝庫だし)この辺、同じコンテンツでもソシャゲとアニメ・マンガで全然違うのが興味深いですね。
普通に面白いのにスクエニというデバフのせいで安心して課金出来ないのが悲しいこればっかりはダイの大冒険等でやらかしたのが原因だから、スクエニはもっと告知や説明責任をきちんと果たさないと信用は取り戻せない事を重く受け止めて欲しい
つなこ絵好きだから気になってたけどスクエニって知って躊躇っちゃったんだよね
動画内でも言ってたけど、改めてメディアミックスで大成功したウマ娘の凄さが分かった。リリース大幅延期して作り直すレベルの開発してるのヤバいよ。しかもそこで本当にクオリティが上がってるのが、財力的にもマンパワー的にも凄い。サイゲだけのゲームじゃなくってJRAとか馬主がかかわってるってこともあったんだろうな。この動画を見て何故かウマ娘愛が増してしまったw
やっぱり面白いアニメやゲームの根底には製作者の愛や拘りがあると思うわ。
ウマは初動凄かったけど売上は継続しなかったな
@@shrkraris5828 適当な事言うのはやめたほうがいいぞ、初期が凄すぎただけで今もソシャゲーで見るとぶっ飛んだ売り上げしてる
@@user-lw51 今も人気キャラや人権SSR実装だとセルラン跳ね上がるのは知ってるだろうから、さすがに初期の売り上げが継続しなかった、という意味じゃない?つか、あの初期の売り上げが継続したらそれこそ異常だけれど・・・
@@ハレ-j9w落ち目って言ってりゃ通ぶれるしな
サ終続きのスクエニソシャゲラインナップに鎮座するもうすぐ9年目に突入する謎の重鎮スクスト2
スクエニは社長を元電通マンに交代したけど悪い予感しかしない
元電通とか意識高い系金の亡者(偏見)って印象抱いてしまう…
リピーターがつく売れ方の才覚があるならワンチャン
正直美少女しかでないスマホゲーは既に飽和状態だと思うのでおっさんキャラを最高レアにして出すこと事態は別に悪いことではないと思います。ただ出したのが作品内で活躍して魅力的に描かれているわけでもなくかといって渋いイケオジというわけでもないただのモブキャラのおっさんを最高レアで出したことが問題だと思います。
作中で活躍した上で尖がった個性のおっさんなら受け入れられていたかも…なお、それを逆手に取った「クレイヴ・サーガ 神絆の導師」
オッサンや爺ちゃん以上にソシャゲで避けられるキャラカテゴリに「おばちゃん、おばあちゃん」がいるような。中高年設定の女性キャラでもガチャで排出されるのは「まだ産める」見た目をしている。チェインクロニクルにCV石田のおばあちゃんキャラがいたのをチラッと見た気がするくらい?
考え方はパチンコ海物語シリーズのサム(プレミアムキャラで大当たり確定)だな
@@あたまかなた-w7m 豪血寺一族がソシャゲ化しないのってそういう…
飽和状態だからオッサンでもいいと言いますが、飽和状態になるくらい女>>>オッサンという需要がハッキリしてるので普通の運営は取らない択だなあと。確かにモブキャラにしたのが一番の悪手だとは思います
美少女のバトルキャラのカットインが必然的におっさんになるのでかなり斬新なゲームですねw美少女でリセマラを終わらせ、強くなるためにおっさんアシストを引く・・・新しいビジネススタイルですねw
これ地味にデカい欠点だと思いますね。動画内の言葉を借りると「絶望的にセンスが無い」バトルキャラの基本は通常攻撃で、スキルはアシストキャラ依存だからメインで美少女を使ってようが個性が強く出るのはアシストのモブオッサン(レアリティだけは最高)とかって事態が頻発するんですよねキャラの見た目は本当に好きだしシステムも飛びぬけては居ないけど無難(メディアミックスキャラゲーとしては上々)なだけに本当に勿体ない可能性は感じるし、スクエニじゃなければとっくにご祝儀課金してたけど今のスクエニに金出すのはあまりにも怖い
俺がこのゲームに対して感じている一番の違和感を言語化してくれてる!アニメに出てきた女って基本的にシュウの女なのにシュウ視点のゲームじゃないので知り合いの女に手を出すゲームになってるんですよね。特にキサラとかホーム画面に設定しても延々とシュウの話をしてるレベルなので深く関わろうと思えないのがなぁ.... 幸いアニメ未登場キャラも可愛いのでそっちばかり育ててます。アニメ観てシュウとキサラに凄く魅力を感じたから始めたけど、シュウ視点じゃないから好きなキャラから女を寝取るゲームみたいになってて自分の中の作品に対する愛情同士が衝突して消滅してる状態なんだよなぁ...
スクエニはユーザーに対してゲームに対して、不誠実な態度を示し続けて来たツケが回って来たってだけですね。自業自得であり信頼の回復は至難だと思います。
男女キャラが混在してても成功してるゲームはそれこそFGOや原神もあるけど、アニメがかなり男性向けなのにモブみたいなおじさんを最高レアにされてもなぁ……って感じがします。メギド72という定期的におじさんをお出ししてくるソシャゲはありますが、あっちは多種多様なおじさん(たまにおじいさん)を「多様性」として出してくるので、ニッチ層を囲ってくるスタンスと思っています。トワツガイのミノ兄貴については最近は「百合に誘き寄せられサポートしてる百合好き兄貴」と思っています。
スクエニ以外だったら躊躇なく課金してたと思うエンゲージキス面白くて好きだったから
このイメージが怖くてどこも無理して続けたりしてるんだろうに、当然の結果だと思う大金かけたちゃんとしたゲームじゃ無いとスクエニはもう課金できん
アニメを見なくてもわかるくらい凄い的確にまとめとるw
見たことある程度のおっさんが星3なのはマジでビビったし、アニメもとりあえず終わりみたいな感じで終わったからアニメの二期みたいな感じでストーリー始まるかと思ったら全然違ったからビビった
何事も実績は大事だよね。そして実績って言うのは成功だけじゃなく失敗も実績として残るわけで、早期サ終多発してりゃそりゃ課金者は躊躇うようにもなるよ。信用度ってのは0スタートであっても0下限ではないからな~
スクエニは大人しく30年前のIPの続編や20年前のゲームのリメイクだけ出してれば良いのに…
マジでスクエニデバフが強すぎるこれがもしサイゲで出してたら中身同じでも30位台くらいは行けてたと思う
「スクエニのソシャゲ」の心象が良くないからなぁ過去のツケというのか分からないけど、化物レベルに面白い作品でも出ない限り変わらなそう
キャラ数抑えて安く収め、長期展開を見据えて、利益出せそうなキャラは温存しよう とした結果…モブを最高レアに…しかもそれを信用が地に落ちたブランドでやるって…ツッコミが追いつかないなぁしかもそれすら激渋って、客がどういう心理で課金すると思ったんだろうか
既存顧客をこっぴどく裏切っても大丈夫大丈夫ってやり続けてきた弊害、そーとー根深いだろうね……
IPの弱さもありそうですね。同じ開発元のとあるifはまだまだやっていくって感じなのでどこで差が出たのか…
禁書はもうこの先のアニメ化が期待できないのをやってくれるからでしょ。
とあるifはいわゆるギルドである「組織」とコピペイベントの取り合わせが最悪で、しんどくて続かなかったな…アニメ化前の各エピソードに声が付いているのは素晴らしかったのだけど
オッサン出すにしても世界観とかあると思うんですよね…それこそ重厚で色んな年代のキャラがそもそもいるようなストーリーなら、中盤以降にそのおじキャラとかがガチャ実装しても愛着のあるキャラになってて欲しくなるのもわかりますが、ラノベのような若年層が活躍するストーリーのゲームはおじキャラはあくまでモブで人気に繋がらないってイメージ
オッサンのキャラデザがイマイチだからキャラ立ちしてない、てのもある。ジャンプ漫画家が重宝される理由がわかる。
スクエニは信用を失うっていう意味をしっかり考えてほしいですね
結局損切しまくってユーザーごと薙ぎ払ったツケだよね…聖剣でやっちまったのは結構デカい気がする
スクエニが長年かけて失ったのは信頼課金ゲーはもうやめて信頼回復のため買いきりでしっかりしたもの作っていかないと同じことが起きるんだろうなぁ
俺がやりたかったのは集くん主人公の記憶にない元カノ美少女動物園ゲーなんだ
スクエニは一度痛い目に合わせないといかんよ、金なんか払うな
問題は痛い目みるとき立ち直れる蓄え(ユーザー)がいるかですが…
リセマラ辛すぎてバトル2キャラアシ3で始めて、キサラアヤノシャロン無しも辛い。概ね解説通りですよね。
一括ダウンロードしても容量1.65GBぐらいしかないのは素晴らしいし、キャラゲーとしては及第点と思うので、つなこさんのキャラデザが好きな人にはおススメできます。開発のヘッドロックは頑張っていると思うので、良いところももう少し掘り下げて欲しかったかな。スクエニはソシャゲ業界から消えてほしいけど、開発チームは応援したいと思えたので1万円は入れました。
高望みするならめちゃくちゃ盛り上がって欲しいけど正直スクエニに期待は出来ないのでとりあえずサ終しなければ良いなと思っています
「運営がスクエニ」ここに全てが集約されてる
企業が信頼第一と云われる所以よな、信頼失いすぎて崩壊してる
こういうギャルゲ系ソシャゲは「可愛い女のコがプルンとおっぱい揺らすスチルに万札を出すコンテンツ」という絶対定義を直視することに迷いがある運営はダメだよね特に元エロゲライター起用するからにはもっと覚悟するべきだった
FF16もそうだけど、会社に信用がないと良作なゲームでも始めてみようか迷うね。有料デバッカーになる気はないから、新作出ても一ヶ月は様子を見てからプレイするか決めてる
丸戸先生はもっと運営に恵まれてほしいわブラックステラもアレだし
悪循環で草不義理が代名詞になったよねスクエニ
高レアおっさんでもいいですよでもイケおじか、屈強おじか、個性派おじで頼むモブおじだとしても作中で活躍してて人気あるモブおじで頼むわジャスティスは見た目でセーフ
もうスクエニはソシャゲ出しても開発費の無駄でしかないよね、ここまで「スクエニソシャゲはすぐサ終」ってのが蔓延しちゃうと巻き返しできないよ。
アニメ未視聴勢としてもプロデューサーかシナリオライターの性癖がNTRなんだなってなってるだけのゲームですね
スクエニのイメージって集金の酷さと長期続かないのが第一印象になる
自分もエコマナで体験したことですけどリセマラした後にスタートダッシュの課金しつつ好きなキャラに追い銭して毎日装備も集めて、と時間やお金を費やしたのに1年程度でサ終するのが当たり前そんなスクエニの運営体制に嫌気刺してる人は割といるでしょうね消費者を食い物にして企業としての信用にダメージを負った結果かな
もうガチャゲは終了で良いよ。ゲームクリエイターを1つに集中して超大型のオンラインゲームを作ってくれと思ってる。FFじゃない奴で。
おっさんが最高レアで何体もいるグラブルって凄えんだなって
モブおっさんとイケオジは違うので……
それいったらFGOもなかなか
そもそもグラブルくんはストーリー絡め方上手杉なのでモブおっさんですらかっこいいからなあ。
スクエニには課金しない これは常識だぞ
日頃の行いの大切さを学ぶ動画
もはや、スクエニって時点で課金しないよね。
この作品は放送クールにリコリス・リコイルという覇権アニメがあったのがでかくて影に隠れてしまった感がある…せめてアニメ放送終了とともにリリースできていたらなぁ…
丸戸好きだし、アニメも悪くなかったから事前登録してやってるけど、動画でも言っていたようにスクエニなので取り合えず1000円のパスだけ買って様子見です。リセマラとかでバトルキャラ★3は4人、アシストも★3そこそこ引けてるから無課金でもそれなりにやって行けるだろうし。こっからシナリオでヘブバンみたいにある程度の結果残せるかが勝負だと思う、ライターとしての知名度や人気は大差ないだろうし。
最近のスクエニゲームにしては珍しく無条件周回スキップがあるからサブゲーとして微課金ぐらいで遊ぼうとは思えるけど、たぶん1年でサービス終了だろうな。トワツガイもそうだけどスクエニはなんでか周回スキップをつけたがらないゲームが多く、ユーザーにストレスを与えるのが大好きな様子。短時間でも毎日遊んでもらえる努力をまずしてほしいですね。
石が渋い上にキャラ育成すぐ詰むのがヤバい。スタミナだけめっちゃあるので消化にオート周回する→プレイヤーレベルだけ上がる→でもキャラの強化が追いつかない素材はいいのに色々残念
0:34 キルじゃなくてリング出てきて草
アークナイツは異常だったんだなって…汁おじに始まりヘラじいにムリおじに就活失敗おじさん…あと一般市民ウェイさんに定年退職した老人…
世界設定的になろう汎用の「主役以外無能」っていうアレだったので即切りしたのでこんなんだったんすね。
しれっと死んでることネタバレしていくの好き
もう「スクエニソシャゲ=即サ終」のイメージしかない
課金する意味を感じないわ
ユーザーを舐めすぎたツケが来てんだよ
ソシャゲどころかバビロンズフォールやチョコボGPといったコンシューマーで出していたフルプライスのオンライン専用ゲームも一年以内にサービス終了しているし。
もうスクエニってだけでソシャゲもコンシューマーも避けてます、、
うまくやったつもりだろうけど、しっかり客は見てるよな
信用が尽きたらコンシューマーに戻るだけと思っていたが、そんな状態か。
即っていうか、「1年サービス」って感じかなw
「スクエニだから課金しない」ってマインドが明確に出来上がっているのでもうソシャゲの運営としての立て直しは困難ですね…
5年以上かけて認識を変えなきゃいけないけど、それをするマインドと資金力と開発力がスクエニにあるか…
「スクエニだからプレイしない」ってマインドになりました!
信用って大事ですね…
信用を金に変えるような商売をしてきたツケが来てるから仕方ないと思う
年末年始に課金を煽った挙げ句に年が開けてすぐに春にサービス終了しますみたいなやり方を現在進行系でしている運営だから(ちなみにダイの大冒険)
信用を切り売りしながら利益出して、信用が底をついた感じですね、、
スクエニは仕上がりと修正の遅さの割に見切るまでが早すぎて「まあまあこっから調整しだいやろし、見守るかな」みたいな応援課金すらしにくい
今まで捨ててきた要素やユーザーから足元を掬われる運営のスタイルに今一番のスクエニRPG味を感じてる
今回ナカイドさんに「致命的に運営センスがない」とズンバラリ一刀両断されておりますなぁ…
スクエニさんのリアル人生ゲームをニラヲチすることだけが今のスクエニの楽しみかたってことですな
リセマラでオッサンの星3を推してる時点でこのゲームが終わるのは時間の問題
まぁ1番はブランド自体に傷がついてることだと思う。
いまスクエニがどれだけ面白いソシャゲ作ってもヒットしないんじゃないかな…
まだ実績0なら可能性あるけど過去の失敗でマイナスの状態だしね
すぐサ終じゃなくてある程度根気強く運営して地道に信頼回復を目指すしかなさそう
一度失った信頼を取り戻すのは最初から信頼を築くよりもはるかに困難なんですけどね
FFBE幻影戦争の消費者庁コラボの時、ハガモバの石の無限増殖バグの時の運営の誠意の無い対応を俺は忘れない。
スクエニの運営で信用してるのはロマサガRSのみです。
離れた程度ならまだマシ
マイナスになる行動の結果ファンからアンチになった奴産み出したなら危険。
ただのアンチは新しい炎上ネタあれば離れるけどファンからアンチになったタイプは会社かコンテンツが完全に消滅するまで粘着するよ
@@もこみT 失った信頼って0じゃなくてマイナスになるからね仕方ないね
じっくりとって言っても2年以上はないと信頼出来ないのに2年もユーザーが支えるか?ってなると無理
だからしっかり盛り上がる前に収益的に継続困難でサ終で結局詰んでるんだよな
しばらくソシャゲの新作出さない方がまだ信頼は戻しやすいとは思う
かつて「ソニータイマー」というソニー製品を揶揄する言葉があった。メーカー保証が切れる1年後に故障しやすい(=1年後に壊れるタイマーがセットされている)という変な風説から誕生した言葉だが、
「スクエニタイマー」は1年保たない場合が多い、気がする。
ソニータイマーはネタ半分だったけどスクエニは洒落になんねえ
タイマーですらない。端っこ切ったりするタイプのチケットだよ。
切り落とした分を換金できるんだ。だから元々の作風をガン無視して破線を入れまくる。
最後に残るのはズタボロの紙屑。ドラクエすらコンテンツ力を切り売りしてるのを見るとただただ哀れ。
@@lightacenoahi.287 まるでマッチの火をつけるリンの部分のようだな
粗悪なコンテンツで擦りきれてしまってどんなにいいマッチでも火がつかなくなってしまう
ソニータイマーは実在することを、当時の出井伸之社長がインタビューで答えている。
「壊れないように作ることは出来るが、それだと価格も高額になるし、電機屋さんも困る」
という文脈で回答している。
流石に保証切れ直後に壊れる的なことは発言していないが、ある程度で壊れるのは上記の発言の通り。
壊れずにいつまでも古い性能の物を使うより、そこそこで壊れて買い換える方が良い。経済も回る。
ソニータイマーは、エコノミストだったかの雑誌で当時のソニー社長が血管切れそうなぐらいブチ切れたインタビュー載ってた記憶がある
2年保証だったら3年ぐらいは持つし耐久テストもしてるはずだったので、タイマーとかバカ言ってんじゃねーよと思ってたのに、製品製造してた海外の工場がコスト限界まで下げて部品を安くして保証期間までしか耐久テストもせずに浮いたお金をまるっと利益にしてた
ソニータイマーがある意味で本当に存在したため、その当時の怒りは凄まじかったとか
課金することの無意味さを教えてくれるスクエニマジ神
アニメ面白かったので、インストールしたけど、
主人公が別人と知ってすぐやめてしまった。
・・てか、アニメでヒロイン達と完全に「ヤッてる」シーン
バンバン入れといて、主人公他人にするのは流石にどうかと思う。
FGOですら、他媒体でメインヒロインになったキャラは
(本命がいるから)マスターに対して一歩引いてる立ち位置にしてるのに。
しかも、その反動でオルタ勢はマスターにデレてるのも調整が上手い。
やっぱりキャラゲーってイメージが大切だと思います。
スクエニのソシャゲに課金するアホがどんどん減っていって嬉しい
でもその人たちがいないとドラクエもFFの資金も生まれないんじゃない
@@みーやまんま-e6i ドラクエもFFもストーリー地続きじゃないし、シリーズ終わっても構わない
ボチボチ潰れるんじゃない
スクエニの終わるゲームと始まるゲーム多くてナカイドさんの動画見るまでトワツガイとごっちゃなってました🤯
アニメめっちゃ好きだったのでゲーム気になっていたのですが、スクエニデバフで始めるのを躊躇っている勢です。
とても的確な指摘だと思いました。
アニメの解説も分かりやすいと思いました。
信用を築くのは大変。失うのは簡単。そしてそこから信用を取り戻すのは0から築くよりも難しい。
いやー 実際スクエニデバフでかいでしょ
低予算で数打ちゃ当たるってのは弱小企業がやる事でスクエニみたいなデカい企業が数打って大量サ終してたらそりゃスクエニのソシャゲやる気なくなるわ
スクエニは最近ドラクエウォークでも丸2日間もぶっ壊れ武器キターってガチャ回させておいて、しれっと不具合だったので修正しますって弱体化させたりとか平然としてますからね。信頼性無さすぎです。
BEの時から何も学んでないですね
もうソシャゲ自体だめかもしれない…
スクエニも早く家庭用に本腰入れろよ…
くあうつふ
そういや丁度今日スクエニ社長交代とのことらしいですね。
正に業績悪いからが理由だそうで。
これで改善されるのかどうか。
@@MultiYurei泥舟の予感しかしないのが怖い
家庭用もユーザーにそっぽ向かれてるのに
家庭用のバビロンズフォールも大爆死しとるんよ
6:07
ここの「(好感度Lv100なんてあったら)Lv1って結構嫌われてない?」ってツッコミ好き
ゲームの出来自体はそこまで悪くなさそうなのにスクエニゲーってだけで敬遠しちゃうからスクエニの名前はほんと出してほしくないって言うか別の会社に委託した方がいいレベル
ソシャゲもCSもスクエニってだけで躊躇するでしょ
そういうレベルのゲームしか作れないメーカーになった
スクエニはすぐにサ終してすぐ新しいの出してくるから、そりゃ課金ためらうわなぁ...
根気よくシステム改善するわけでもなくすぐ切り捨てるし、出したゲームが売れなければサ終してすぐに別ゲー出して目先の利益を選択するみたいなスタンスだから、ゲームの内容もなんか中途半端みたいになるんじゃないか?
信用を切り売りしていたんだから仕方ないよね
ダイの大冒険魂の絆のサ終の仕方でかなり皆警戒してますよね
アークナイツやFGOを見るにおっさん需要はあるにはあると思う。ただよっぽど上手くキャラを創らないとキツイですね
おっさんでもかっこよくなければいけない。エンキルのリセマラでアニメで醜態晒してたおっさんが出てきて萎えた
アークナイツならシルバーアッシュやヘラおじ等、原神なら鍾離先生にアルハイゼン等々、Fateシリーズに至っては人気の男キャラなんか無数に居ますからね。男向けエロゲの千年戦争アイギスですら。
要はどう料理するか次第ですけど、敵対組織のモブ同然のオッサンがリセマラでも排出される最高レアです!って言われても…っていう
アークナイツのオッサン枠はマジで頼りになる人しか居ないからなぁ……何処ぞのおっさんとは比較にすらならない完成度(特に序盤で消えるAce小隊でストーリーに引き込まれる感じが本当に凄い)
キャラよりもジャンルがダメだと思うな。このジャンルで出した時点で、どんなキャラでも無理やろ。
月姫ともっとコラボしてくれれば黄理とかくるのかなー
トワツガイかエンゲージ、どちらを延命させるかスクエニは腕を組んで眺めていそう。だから自分も課金せず様子見しています
スクエニは課金圧が酷い上にサービス終了までが速すぎて信用出来ないからそもそもスクエニな時点で避ける人も多いと思う
ほんとにそれです、、
課金圧が強いのって儲かってないことの裏返しよな…
ついにソシャゲでも「スクエニだから様子見」と言われるようになったのか。
あぁ過去の栄光はどこへ・・・
ゲーム自体はそこそこ良い出来だったと思った。失敗したのはスクエニデバフの影響だとは思う。
買い切りゲームじゃとても出来ないような末永いアップデートをしてくれるのがソシャゲの強みなんで、そこを担保出来ない企業が親会社となると、こんなにも課金意識が下がるのかと言うのが感想ですかね。
TH-camrのネガキャンでどうたらって話もありますけど、そもそも事実無根のネガキャンではなく、スクエニ自体が自分の判断でサ終祭りをして損切りしまくった事で築き上げたイメージですからねぇ。
当然、企業としてそういう事も織り込み済でやってる事なんで、これからのスクエニを生暖かい目で見守ってあげるのがゲーマー目線での意見ですかね。
生暖かい目(応援するとは言ってない)ですね分かります
約一年でコンシューマゲーすらプラゴミにしたのは許さない絶対にだ(恨み節)
@@太コーボー-d6e バビロンズフォールとチョコボGPがその例。
(但し、チョコボはオフラインのみで継続中)
チョコボの方は無料版があったけど、フルプライスで買った人を優遇していたし。
去年の夏アニメで一番好きだったのでお布施的にやることを考えてたんだけど・・・参考になりました。尚、爆死原因の一つはよりにもよって同じクールにリコリコが放送されてしまったせいではないかと・・・今季放送ならもっと売れてた。
そんなの関係ないでしょ!
面白かったら同時期に放送してても両方観るんだし。
ただ単に万人受けしなくてコケただけ。
実際放送前はリコリコよりエンゲージキスの方が話題になってた
今季でも無理ゲー
エンゲージキスもまあ面白かったんだけど、リコリコにがっつり話題食われたなーって感じ強いからね……
続きはソシャゲで!みたいなアニメは最後の結末だけ映さず動画見に行かせられるショート動画みたいなもんだから好かれないんじゃろ。
ギャルゲー好きそうなユーザー層にモブっぽいおっさんを当てるのって、「課金すべきでない」という公式(良心)からのメッセージだろうか
キサラは完全な悪魔でハーフなのは妹
どんだけいいゲーム出しても正直怖くて課金出来ない。。
まさか『なんだこのおっさん!!!(迫真)』を言う機会が来るとは思わなんだ
だれだよ(迫真)
誘われはしたけど「スクエニ」ってだけで断った僕みたいな人もきっといると思います。
一旦会社潰した方がいいんじゃないかってレベルになってきているような・・・。
サイゲもスクエニもインフレ激しいし集金エグイけど両社の明確な違いってどんなに悪くても2~3年はサービス続けるって安心感がサイゲにはあるから課金してもまぁ1年は大丈夫だろって思うから課金するけどスクエニは1年持つか持たないかが怖くて課金1年以上は控えた方が安心だよねって思っちゃう。
サイゲってインフレ激しいかな? グラブル、プリコネ、ウマ娘とプレイして、私的にはちょうど良いか遅いくらいのインフレ具合と感じてた。プリコネのニャルはインフレというより想定外の調整ミスとして見てますw
全部的確なアドバイス助かります。これを運営さんが見て改善してくれたら嬉しいです。特にあたりに女の子が少ないってところが的確すぎた。
なおかつ、グラクロみたいにストーリーを見直す感じで進めていける方が良かったと思います。
充分面白いとは思うんですが、サ終の恐れが拭えないゲームに課金は難しいでしょうね・・・
ここからどのように改善していくか、公式の手腕が試されますね
@@teteriri795それは売上が充分あっても、なの?
もう上方修正不可能なライン超えてそうですね..
この手のアニメ原作は、アニメがバズらなかった時点でおしまいです。ゲームがどんなに面白くても初動以上には絶対に売れません。
最近はコンテンツの消費が早いからゲーム化するために話題が続いてなかった感がある、売れてるかは分からないけど陰の実力者ぐらい早くリリースしないとキツイと思う
@@svm7pki595x 異世界物ジャンルでトップクラスに知名度がある売れてる作品でもゲーム版がコケてるのなんてゴロゴロありますからね・・・超絶ブーストつきでも余裕でコケる
ダイの大冒険正月からにサ終は多くの人の印象に残ったと思うから課金は渋ると思う。今でも課金した人がかわいそうと思うし。スマホ会社のぼったくりがかわいく思えるくらい悪徳商法だとおもった。
原神にしろウマ娘にしろ面白いゲームというのも大事ですが
1作品を大事に作る会社であるという信頼感は、今のソシャゲ界では案外重要だとスクエニに気づいて欲しい。
ハーレムものアニメのメディアミックスゲームで主人公変えたら
アニメの主要女性キャラの扱いにくくなるのに、運営の会議とかでは通るもんなんだな
正直もう「スクエニ」のソシャゲって聞いた時点で課金しようと思わないし、なんならDLしようとも思わないってのあると思います。
どうせ完成度低い+1年保たないって考えると、無課金のプレイすら時間の無駄じゃね?って躊躇うわな
☆3でなんだこのおっさん!?ってのと、カットインでちらちらするモブのおっさんで吹いたww
いや初動でこんな☆3おっさん当たっても絶対続けないだろ・・・。
つなこ&史明っていう、個人的にレジェンドコンビだったからアニメ観たけど、普通におもろかった
作画は細かいし、ストーリーもおもろいし、OPも好きだし、かなりの個人的良アニメだった
でも続編がゲームっていうのがなぁ……
ゲームでストーリー見ないからちょっと残念
5年以上経過して、エンゲージキルとほぼ同じくらいのセルランのファイアーエムブレムヒーローズ。
おっさんでも(強ければ)ちゃんとガチャが回るし、男の青年でもガチャが回るのは凄いんだなって
任天堂のコンテンツ管理力が高すぎるんだよなあ
そもそもファイヤーエンブレムとエンキルじゃね。違うからね
FEは元々女性ファンもいるくらい男も女もキャラ立ってるからな。
ハーレムアニメの脇役のおっさんとじゃ比較にならんわな。
何故FEH?それ比べる対象が客層として全然違うと思いますよ
@@鴨ネギマスター 両方ともコンシューマーゲームが主戦場の会社だからでは?
スクエニはサ終もあるけど、ガチャキャラのインフレとバランス調整が下手なイメージも強い
よほど好きなキャラでも課金は躊躇する
ウマ娘、確かにゲームには男一人も立ち絵でないけど、アニメや漫画はむしろ魅力的なオッサンが溢れてるんだよね。(そもそも原作が魅力的なオッサンの宝庫だし)
この辺、同じコンテンツでもソシャゲとアニメ・マンガで全然違うのが興味深いですね。
普通に面白いのにスクエニというデバフのせいで安心して課金出来ないのが悲しい
こればっかりはダイの大冒険等でやらかしたのが原因だから、スクエニはもっと告知や説明責任をきちんと果たさないと信用は取り戻せない事を重く受け止めて欲しい
つなこ絵好きだから気になってたけどスクエニって知って躊躇っちゃったんだよね
動画内でも言ってたけど、改めてメディアミックスで大成功したウマ娘の凄さが分かった。
リリース大幅延期して作り直すレベルの開発してるのヤバいよ。
しかもそこで本当にクオリティが上がってるのが、財力的にもマンパワー的にも凄い。
サイゲだけのゲームじゃなくってJRAとか馬主がかかわってるってこともあったんだろうな。
この動画を見て何故かウマ娘愛が増してしまったw
やっぱり面白いアニメやゲームの根底には製作者の愛や拘りがあると思うわ。
ウマは初動凄かったけど売上は継続しなかったな
@@shrkraris5828 適当な事言うのはやめたほうがいいぞ、初期が凄すぎただけで今もソシャゲーで見るとぶっ飛んだ売り上げしてる
@@user-lw51
今も人気キャラや人権SSR実装だとセルラン跳ね上がるのは知ってるだろうから、
さすがに初期の売り上げが継続しなかった、という意味じゃない?
つか、あの初期の売り上げが継続したらそれこそ異常だけれど・・・
@@ハレ-j9w
落ち目って言ってりゃ通ぶれるしな
サ終続きのスクエニソシャゲラインナップに鎮座するもうすぐ9年目に突入する謎の重鎮スクスト2
スクエニは社長を元電通マンに交代したけど悪い予感しかしない
元電通とか意識高い系金の亡者(偏見)って印象抱いてしまう…
リピーターがつく売れ方の才覚があるならワンチャン
正直美少女しかでないスマホゲーは既に飽和状態だと思うのでおっさんキャラを最高レアにして出すこと事態は
別に悪いことではないと思います。ただ出したのが作品内で活躍して魅力的に描かれているわけでもなくかといって
渋いイケオジというわけでもないただのモブキャラのおっさんを最高レアで出したことが問題だと思います。
作中で活躍した上で尖がった個性のおっさんなら受け入れられていたかも…なお、それを逆手に取った「クレイヴ・サーガ 神絆の導師」
オッサンや爺ちゃん以上にソシャゲで避けられるキャラカテゴリに「おばちゃん、おばあちゃん」がいるような。
中高年設定の女性キャラでもガチャで排出されるのは「まだ産める」見た目をしている。
チェインクロニクルにCV石田のおばあちゃんキャラがいたのをチラッと見た気がするくらい?
考え方はパチンコ海物語シリーズのサム(プレミアムキャラで大当たり確定)だな
@@あたまかなた-w7m 豪血寺一族がソシャゲ化しないのってそういう…
飽和状態だからオッサンでもいいと言いますが、飽和状態になるくらい
女>>>オッサン
という需要がハッキリしてるので普通の運営は取らない択だなあと。
確かにモブキャラにしたのが一番の悪手だとは思います
美少女のバトルキャラのカットインが必然的におっさんになるのでかなり斬新なゲームですねw
美少女でリセマラを終わらせ、強くなるためにおっさんアシストを引く・・・新しいビジネススタイルですねw
これ地味にデカい欠点だと思いますね。動画内の言葉を借りると「絶望的にセンスが無い」
バトルキャラの基本は通常攻撃で、スキルはアシストキャラ依存だからメインで美少女を使ってようが個性が強く出るのはアシストのモブオッサン(レアリティだけは最高)とかって事態が頻発するんですよね
キャラの見た目は本当に好きだしシステムも飛びぬけては居ないけど無難(メディアミックスキャラゲーとしては上々)なだけに本当に勿体ない
可能性は感じるし、スクエニじゃなければとっくにご祝儀課金してたけど今のスクエニに金出すのはあまりにも怖い
俺がこのゲームに対して感じている一番の違和感を言語化してくれてる!アニメに出てきた女って基本的にシュウの女なのにシュウ視点のゲームじゃないので知り合いの女に手を出すゲームになってるんですよね。特にキサラとかホーム画面に設定しても延々とシュウの話をしてるレベルなので深く関わろうと思えないのがなぁ.... 幸いアニメ未登場キャラも可愛いのでそっちばかり育ててます。
アニメ観てシュウとキサラに凄く魅力を感じたから始めたけど、シュウ視点じゃないから好きなキャラから女を寝取るゲームみたいになってて自分の中の作品に対する愛情同士が衝突して消滅してる状態なんだよなぁ...
スクエニはユーザーに対してゲームに対して、不誠実な態度を示し続けて来たツケが回って来たってだけですね。
自業自得であり信頼の回復は至難だと思います。
男女キャラが混在してても成功してるゲームはそれこそFGOや原神もあるけど、アニメがかなり男性向けなのにモブみたいなおじさんを最高レアにされてもなぁ……って感じがします。
メギド72という定期的におじさんをお出ししてくるソシャゲはありますが、あっちは多種多様なおじさん(たまにおじいさん)を「多様性」として出してくるので、ニッチ層を囲ってくるスタンスと思っています。
トワツガイのミノ兄貴については最近は「百合に誘き寄せられサポートしてる百合好き兄貴」と思っています。
スクエニ以外だったら躊躇なく課金してたと思う
エンゲージキス面白くて好きだったから
このイメージが怖くてどこも無理して続けたりしてるんだろうに、当然の結果だと思う
大金かけたちゃんとしたゲームじゃ無いとスクエニはもう課金できん
アニメを見なくてもわかるくらい凄い的確にまとめとるw
見たことある程度のおっさんが星3なのはマジでビビったし、アニメもとりあえず終わりみたいな感じで終わったからアニメの二期みたいな感じでストーリー始まるかと思ったら全然違ったからビビった
何事も実績は大事だよね。そして実績って言うのは成功だけじゃなく失敗も実績として残るわけで、早期サ終多発してりゃそりゃ課金者は躊躇うようにもなるよ。
信用度ってのは0スタートであっても0下限ではないからな~
スクエニは大人しく30年前のIPの続編や20年前のゲームのリメイクだけ出してれば良いのに…
マジでスクエニデバフが強すぎる
これがもしサイゲで出してたら中身同じでも30位台くらいは行けてたと思う
「スクエニのソシャゲ」の心象が良くないからなぁ
過去のツケというのか分からないけど、化物レベルに面白い作品でも出ない限り変わらなそう
キャラ数抑えて安く収め、長期展開を見据えて、利益出せそうなキャラは温存しよう とした結果…モブを最高レアに…
しかもそれを信用が地に落ちたブランドでやるって…
ツッコミが追いつかないなぁ
しかもそれすら激渋って、客がどういう心理で課金すると思ったんだろうか
既存顧客をこっぴどく裏切っても大丈夫大丈夫ってやり続けてきた弊害、そーとー根深いだろうね……
IPの弱さもありそうですね。同じ開発元のとあるifはまだまだやっていくって感じなのでどこで差が出たのか…
禁書はもうこの先のアニメ化が期待できないのをやってくれるからでしょ。
とあるifはいわゆるギルドである「組織」とコピペイベントの取り合わせが最悪で、しんどくて続かなかったな…
アニメ化前の各エピソードに声が付いているのは素晴らしかったのだけど
オッサン出すにしても世界観とかあると思うんですよね…
それこそ重厚で色んな年代のキャラがそもそもいるようなストーリーなら、中盤以降にそのおじキャラとかがガチャ実装しても愛着のあるキャラになってて欲しくなるのもわかりますが、ラノベのような若年層が活躍するストーリーのゲームはおじキャラはあくまでモブで人気に繋がらないってイメージ
オッサンのキャラデザがイマイチだからキャラ立ちしてない、てのもある。
ジャンプ漫画家が重宝される理由がわかる。
スクエニは信用を失うっていう意味をしっかり考えてほしいですね
結局損切しまくってユーザーごと薙ぎ払ったツケだよね…聖剣でやっちまったのは結構デカい気がする
スクエニが長年かけて失ったのは信頼
課金ゲーはもうやめて信頼回復のため買いきりでしっかりしたもの作っていかないと同じことが起きるんだろうなぁ
俺がやりたかったのは集くん主人公の記憶にない元カノ美少女動物園ゲーなんだ
スクエニは一度痛い目に合わせないといかんよ、金なんか払うな
問題は痛い目みるとき立ち直れる蓄え(ユーザー)がいるかですが…
リセマラ辛すぎてバトル2キャラアシ3で始めて、キサラアヤノシャロン無しも辛い。概ね解説通りですよね。
一括ダウンロードしても容量1.65GBぐらいしかないのは素晴らしいし、キャラゲーとしては及第点と思うので、つなこさんのキャラデザが好きな人にはおススメできます。開発のヘッドロックは頑張っていると思うので、良いところももう少し掘り下げて欲しかったかな。スクエニはソシャゲ業界から消えてほしいけど、開発チームは応援したいと思えたので1万円は入れました。
高望みするならめちゃくちゃ盛り上がって欲しいけど正直スクエニに期待は出来ないのでとりあえずサ終しなければ良いなと思っています
「運営がスクエニ」ここに全てが集約されてる
企業が信頼第一と云われる所以よな、信頼失いすぎて崩壊してる
こういうギャルゲ系ソシャゲは「可愛い女のコがプルンとおっぱい揺らすスチルに万札を出すコンテンツ」
という絶対定義を直視することに迷いがある運営はダメだよね
特に元エロゲライター起用するからにはもっと覚悟するべきだった
FF16もそうだけど、会社に信用がないと良作なゲームでも始めてみようか迷うね。
有料デバッカーになる気はないから、新作出ても一ヶ月は様子を見てからプレイするか決めてる
丸戸先生はもっと運営に恵まれてほしいわ
ブラックステラもアレだし
悪循環で草
不義理が代名詞になったよねスクエニ
高レアおっさんでもいいですよ
でもイケおじか、屈強おじか、個性派おじで頼む
モブおじだとしても作中で活躍してて人気あるモブおじで頼むわ
ジャスティスは見た目でセーフ
もうスクエニはソシャゲ出しても開発費の無駄でしかないよね、ここまで「スクエニソシャゲはすぐサ終」ってのが蔓延しちゃうと巻き返しできないよ。
アニメ未視聴勢としてもプロデューサーかシナリオライターの性癖がNTRなんだなってなってるだけのゲームですね
スクエニのイメージって
集金の酷さと長期続かないのが第一印象になる
自分もエコマナで体験したことですけどリセマラした後にスタートダッシュの課金しつつ
好きなキャラに追い銭して毎日装備も集めて、と時間やお金を費やしたのに1年程度でサ終するのが当たり前
そんなスクエニの運営体制に嫌気刺してる人は割といるでしょうね
消費者を食い物にして企業としての信用にダメージを負った結果かな
もうガチャゲは終了で良いよ。ゲームクリエイターを1つに集中して超大型のオンラインゲームを作ってくれと思ってる。FFじゃない奴で。
おっさんが最高レアで何体もいるグラブルって凄えんだなって
モブおっさんとイケオジは違うので……
それいったらFGOもなかなか
そもそもグラブルくんはストーリー絡め方上手杉なのでモブおっさんですらかっこいいからなあ。
スクエニには課金しない これは常識だぞ
日頃の行いの大切さを学ぶ動画
もはや、スクエニって時点で課金しないよね。
この作品は放送クールにリコリス・リコイルという覇権アニメがあったのがでかくて影に隠れてしまった感がある…せめてアニメ放送終了とともにリリースできていたらなぁ…
丸戸好きだし、アニメも悪くなかったから事前登録してやってるけど、動画でも言っていたようにスクエニなので取り合えず1000円のパスだけ買って様子見です。
リセマラとかでバトルキャラ★3は4人、アシストも★3そこそこ引けてるから無課金でもそれなりにやって行けるだろうし。
こっからシナリオでヘブバンみたいにある程度の結果残せるかが勝負だと思う、ライターとしての知名度や人気は大差ないだろうし。
最近のスクエニゲームにしては珍しく無条件周回スキップがあるからサブゲーとして微課金ぐらいで遊ぼうとは思えるけど、たぶん1年でサービス終了だろうな。
トワツガイもそうだけどスクエニはなんでか周回スキップをつけたがらないゲームが多く、ユーザーにストレスを与えるのが大好きな様子。短時間でも毎日遊んでもらえる努力をまずしてほしいですね。
石が渋い上にキャラ育成すぐ詰むのがヤバい。
スタミナだけめっちゃあるので消化にオート周回する→プレイヤーレベルだけ上がる→でもキャラの強化が追いつかない
素材はいいのに色々残念
0:34 キルじゃなくてリング出てきて草
アークナイツは異常だったんだなって…汁おじに始まりヘラじいにムリおじに就活失敗おじさん…あと一般市民ウェイさんに定年退職した老人…
世界設定的になろう汎用の「主役以外無能」っていうアレだったので即切りしたのでこんなんだったんすね。
しれっと死んでることネタバレしていくの好き