Выглядит интересно, но как будто чего то не хватает... Мне кажется рандомности. Случайные модификаторы на врагов и на героя. Мне кажется смогло бы удлинители время жизни игры
@@EDF_Quint Более-менее южетные - medal of honor allied assault, call of duty, return to castle wolfenstein, c&c renegade, менее сюжетные - serious sam (the first encounter, the second encounter), quake (1 часть; рекомендую source-порт quakespam), бессюжетные - unreal tournament (1), quake 3. А по поводу бесплатности - qBittorrent - свободный кроссплатформенный клиент файлообменной сети BitTorrent... Ну вы поняли ;-)
> Впервые взялся за шутер от первого лица Ха ха ха ха! Егор Резенов - это тёртый перец и прожжённый волк малого геймдева, который ещё на КРИ-2010 вызвал резонанс так, увы, и не вышедшим проектом "Сансет". Вот вам и "впервые". Рад за Егора, всё так же держит качество!
@@Newbilius Ну, так далеко не всё же доходит до релиза, по разным причинам (в т.ч. и независящим от автора). Скорее, то, что дошло до релиза - верхушка айсберга. А ещё человек мог профессионально работать где-то, прежде чем релизнуть что-то от своего имени.
Очень хотелось, чтобы была возможность за монетки активировать не только турельки, НО И РОБОТА НАПАРНИКА!) Игра далеко не хоррор, и очень фановая, думаю бегать вместе - будет на много интереснее. А еще хотелось бы иметь - летающую платформу для перемещения в воздухе и веселого отстрела врагов с напарником. Что то типо квадрокоптера )))
Просто, но при этом комплексно и со вкусом. Но да, как и упомянули выше - нужно расширение, добавление роглайк элементов. Напомнил, кстати, Ziggurat, который мне лично очень доставил - а в основе это тот же шутер, тоже инди. Но насколько я помню, он не такой богатый на мелочи, как AH - но рандомайз в нем тащит.
Дмитрий взял псевдоним и пиарит свою же игру, рассказывая, какая она шикарная. ок, купим, раз дело такое, выглядит неплохо. напрашивается, правда, постепенно открываемые комнаты, чтобы расширялось пространство.
@@Newbilius да как карантин начался - и не садился больше. завалили работой с ног до головы, чуть ли не ночью просят работать. даже на ролики времени не хватает. потому такие вот ролики и игры, как вот эта, мотивируют. сейчас буду в отпуске, может что-то посижу поделаю.
Купил эту игру, она сейчас по скидке. Добавлю может кому будет полезно - Armored Head отлично работает со Steam proton на Linux. Пробовал на Ubuntu 20.04. Запускается и работает без каких либо проблем/багов.
@@Newbilius, Узнал от друга, немного почитав вот только-только купил, еще было бы лучше если все таки разработчик добавил сис. требования, игра очень крутая, по крайней мере она мне нравится а еще она недорогая.
Newbilius, а обозрей-ка Base Defense! Это мод для Half-Life вышедший в 14-15 годах который тоже является аренным и + в нем можно как в сингле так и с друзьями по сетке, есть прокачка, квесты по типу убей столько то зомби и получи броник и сохранение прогресса через сколько-то число волн и это выглядит опупенно!
Да, графоний при всей своей простоте выглядит симпатично! Но наверно постобработка "кушает" много =)... С первой минуты сразу вспомил Deadhunt. То же вроде простая как два рубля, но затягивает (особенно под дэд метал) надолго. Так досконально и максимально простым языком объясняете...есть в этом ламповость своя =) Где в конце спойлеры механик досматривать не стал. Вдруг сам поиграть захочу =)... Не ну очевидно что автор игры немерено времени потратил на свое "детище", респект вообще!!! =) Спасибо за обзор!
Столько времени прошло с выхода ролика но либо я один заметил но иногда когда нажимаешь на паузу можно увидеть как у этого самого робота появляются Глаза меня Напугало в первый раз
Было бы интересно если бы было несколько арен с разными gimmick'ами А если прямо заморочиться, то процедурно генерируемые арены с разными шансами появления каких либо особых интересностей на карте
Купил сегодня, прошёл за 1,5 часа, выбил все ачивки, своё веселье получил, но есть есть ощущение что чего-то не хватает. Буду рад если автор выпустит платное дополнение расширяющее возможности игры.
Здарова 😊 картавый. Очень рад что пилишь видосы. Твое ррр уже знак качества для меня. Мне 33 и к сожалению простые шутаны мне уже не канают. Мне арму подавай или сквад или оркестру вобщем где тактика и командная игра взаимодействие и стратегия. Вот в детстве дум или сэм самое оно было. Годных игр мало 😏 Многие забывают к графону докрутить геймплея. А тут конечно поинтереснее. Но играть в это я точно не буду ибо это на 5 минут зайти и выйти. Лайк поставлю клянусь потрохами ibm pc 💻 😁👍
баг репорт: 1. в секретную комнату с картинами нельзя более войти. упираешься в прозрачную текстуру на входе. 2. корова часто не собирает манетки. быть может так задуманно - но частая тема - всё завалено манетами, а корова берёт только те что с трубы вываливаются. зы было бы круто если бы монеты и особенно бонусы скорости раза в 3 подольше не пропадали. а то беда прям. и патроны. зыы бонусы времени - не юзабельны. игра и так медленная.
Я смотрел его демку, и тогда игра мне показалась несколько спорной. Пластиковая кровь, странный баланс... ну да я рассказывал уже) Смотрю на отзывы и возникают воспоминания об Apocryph, которая скорее "не смогла". Так что я пожалуй пас. По крайней мере пока что.
Пока что выглядит как какая-то демка на движке source, но не полноценная игра. (Я не знаю на чем сделана игра, просто на source было что-то похожее, с серо-оранжевыми текстурами, отсюда и ассоциации)
Если арены с волнами и минималиситчным графеном нравятся, то из местного можно еще немного старенькую fancy skulls глянуть store.steampowered.com/app/307090/Fancy_Skulls/
Так, мне срочно нужны кубики лего в похожем стиле, чтобы свою копию гатлинга создать! И "Sawed-off"! А почему монеты можно кидать повернувшись к монетоприемнику под любым углом, даже спиной? Это чтобы случайно забредшая "школота" довольна была?
То чуство когда не люблю другие игры из-за качества стрельбы. Помню когда из rainbow Six siege решил перейти в КС не мог играть из за неприятной для меня стрельбы (Именно про ощущение я говорю)
По дизайну врагов и оружия у меня четкие ассоциации с wolfenstein, даже не смотря на то, что само вооружение не является чем-то сверхоригинальным. Надо будет посмотреть, что это за зверь такой
Подтверждаю, он и есть. Игра называлась Sunset, движок Blitz3D + библиотека эффектов AShadow, и вроде PhysX. Тема с игрой на GD датируется апрелем 2008, это уже 12 с лишнем лет =)
Имхо, на роботов, на оружие и на некоторые элементы арена нужно было добавить текстуры. А то игра выглядит как будто глючит, как будто какие-то шейдеры не работают. Тогда получаются вот такие белесые поверхности. За это авторам минус. Не хватает так же эффектов попадания: там дыры, пробоины, отрывы запчастей. С поддержкой физических движков это не должно стать чрезмерной сложностью. За это тоже минус. В плюс: хотя и не слишком оригинальный, но хорошо проработанный геймплей. В целом это больше выглядит как демка, чем как полноценная игра.
Это очень хороший вопрос. Если верно помню - в 43 выпуске, про КПК Casio PV-S450. Буквально ради одной хохмы добавил, но как видим - шутка немного затянулась)))
Скорее нет. Авторы ULTRAKILL молодцы, но я опять чувствую себя старым, как с новым Doom'ом, но по другой причине: враги БЫСТРЫЕ и ХУДЫЕ. Выцеливать неприятно 😞 Но если забыть об этом - играется на ура. Всё выглядит и работает компетентно.
@@Newbilius Там турельки и летающие боты-пилы, ну и боссы. Меня это тоже смутило, но игра интересная (по сути это смесь Bullethell Shoot 'em up+Roguelike), так же наличествует очень хороший OST, да и атмосфера необычная. Есть еще продолжение - Mothergunship.
Визуально, да и по геймплею, выглядит как начало разработки дум 2016 без текстур) проба движка так сказать)) 80р ладно купил глянуть) Но игре нужен мультиплеер обязательно 🤔
Ну неее. У меня тут мнение совпадает с Зулиным: игра должна быть или идеально заточена под сингл, или так же идеально для сетевого режима. А попытки усидеть на двух стульях часто приводят к тому, что один из двух режимов будет сделан по принципу "лишь бы было". Не надо так :-]
Молодёж, текстуры им подавай... в наше время и wireframe графики радовались...! А если серьёзно, то да, я понимаю, что такой минималистичный стиль может понравиться не всем. Я сам когда смотрел на скрины, ощущал недоумение и скептицизм, мол, выглядит странно. Но во время игры это вообще не напрягает.
@@Newbilius какая молодёжь, я сам со дня на день помираю. Я о том, что есть стилистика и дизайн, которым даже идёт отсутствие текстур. Сейчас уйма таких проектов. В том числе визуально вполне удачных. Но вот этот смотрится именно как недоделанный. Надо задонатить что ли автору на текстурки? )) Кстати, я думаю, если на всех роботов без заморочек кинуть материал металла, графика улучшится считай бесплатно, без гемора и в разы. а если цвета металлу менять, что тоже делается за одно смещение слайдера, то вообще красота будет.
"Любое упоминание в прессе кроме некролога - это реклама“. Так что технически каждое моё видео - реклама, даже если меня об этом не просили :D Другое дело, что прежде, чем взять ключ - я сразу предупредил автора, что если игра не сильно зацепит - видео снимать не буду, максимум пост в ВК сделаю. Он согласился и на такой расклад. Но меня зацепило до уровня "хочу сделать видео", такие вот дела. Кстати, был один раз (название игры называть не буду), когда ключик скинули, но я поиграв не был готов даже пост сделать из-за (субъективного, на мой вкус!) качества проекта. Автор отнёсся с пониманием, бета-ключ отозвал и всё.
@ про мобилки у меня иногда возникает желание, но там в этом случае будет один SX про все мобилки, в которые долго играл. Их штук 6-8 за всю жизнь наберётся.
А вот кстати интересно, интересно было бы посмотреть, как модельки смотрелись бы с цветовой гаммой и текстурой "под картон" и анимацией "разваливающейся картоной коробки"...
@@Newbilius я по превьюхи сперва подумал что они картонные или бумажные. Да, можно оставить разработчику отзыв с идеей о картонном шутаре, не помню чтобы что-то подобное было))))
Балдежное говно, часами в нее шпилил в нулевых под какую-нибудь бодрую музыку фоном, просто мозги развеять. Так ни разу и не прошел до конца, к слову, некоторые арены уж совсем неприлично мудовые в своей сложности
Вот странно, мне DeadHunt запомнилась как ужасная, но при этом в комментариях уже не первый раз пишут "фигня конечно, но залипал". Попробовать что ли о_О
ну блин...для первого проекта - здорово, но как проект 2020 - очень слабо, т.к. подобный жанр устарел ещё где-то в 2009-2012. Помню качал самый маленький и графонистый шутер...что-то около 12мб весил, а графон там был хороший для того времени
@VIDEODROME зачем же пубг? да и королевская битва как-бы тоже уже как года 3 точно себя изжила, если на то пошло. Я не говорю в плане графики, я про геймплей - ну серьёзно - отстреливать однотипных врагов волнами - это уровень 2012 года максимум. Говорю же - для первого проекта - замечательная работа, но если смотреть трезво - геймплейно - игра не приносит ничего нового - на минут 15 фана, а потом разочарования о покупке...только в бандле купить или по скидке. Опять же - моё мнение, кому-то нравятся игры по типу Сэма, Пэйнкиллера и Вилл Рока - ничего против таких людей не имею - вкусы у всех разные.
@@Newbilius очень даже не соглашусь! есть же RPG шахматы, Star wars шахматы - шикарные игры! Chess master и многие другие игры, которые играют с темой шахмат, но придают игре совершенно новую динамику и геймплей, тем самым делают игру более интересной, чем оригинальный жанр
Выглядит как проба концепта перед каким-то более крупным проектом
Купил в стиме эту игру, просто так поддержать, играть уже давно времени нет, а поддержка всегда нужна людям.
классный ты человек, очень уважаю!
Спасибо автору за представление довольно интересной игры! И, конечно, автору игры за годный контент!
Выглядит интересно, но как будто чего то не хватает... Мне кажется рандомности. Случайные модификаторы на врагов и на героя. Мне кажется смогло бы удлинители время жизни игры
А это идея! Надо автору подкинуть.
@@EDF_Quint Ну раз системные трелования компа не упомянуты - то рекомендую FreeDoom :D
@@EDF_Quint Ну если серьёзно, то можно просто зайти на сайт old-games.ru и посмотреть там топ FPS по годам :)
@@EDF_Quint Более-менее южетные - medal of honor allied assault, call of duty, return to castle wolfenstein, c&c renegade, менее сюжетные - serious sam (the first encounter, the second encounter), quake (1 часть; рекомендую source-порт quakespam), бессюжетные - unreal tournament (1), quake 3.
А по поводу бесплатности - qBittorrent - свободный кроссплатформенный клиент файлообменной сети BitTorrent... Ну вы поняли ;-)
@ потому что патроны видят ролики раньше остальных. Хочешь так же? Есть ссылка на патреон.
Офигенная игра!
Купил ещё в марте сразу после просмотра.
До сих пор не прохожу - оставил на вкусное! ))))
Спасибо автору за обзор!
> Впервые взялся за шутер от первого лица
Ха ха ха ха! Егор Резенов - это тёртый перец и прожжённый волк малого геймдева, который ещё на КРИ-2010 вызвал резонанс так, увы, и не вышедшим проектом "Сансет".
Вот вам и "впервые". Рад за Егора, всё так же держит качество!
Я так понял, там всё-таки была головоломка (которая ещё и не вышла). А релизов именно шутеров от первого лица у него я не нашёл ;-)
@@Newbilius Ну, так далеко не всё же доходит до релиза, по разным причинам (в т.ч. и независящим от автора). Скорее, то, что дошло до релиза - верхушка айсберга. А ещё человек мог профессионально работать где-то, прежде чем релизнуть что-то от своего имени.
Очень хотелось, чтобы была возможность за монетки активировать не только турельки, НО И РОБОТА НАПАРНИКА!)
Игра далеко не хоррор, и очень фановая, думаю бегать вместе - будет на много интереснее.
А еще хотелось бы иметь - летающую платформу для перемещения в воздухе и веселого отстрела врагов с напарником. Что то типо квадрокоптера )))
Просто, но при этом комплексно и со вкусом. Но да, как и упомянули выше - нужно расширение, добавление роглайк элементов. Напомнил, кстати,
Ziggurat, который мне лично очень доставил - а в основе это тот же шутер, тоже инди. Но насколько я помню, он не такой богатый на мелочи, как AH - но рандомайз в нем тащит.
В Ziggurat (и про него видео уже снимал кстати ;-)) залипал дважды, часов на 10-12 каждый раз, так что разнообразия там хватает :)
Роботы, летающие в тебя шары. Автор явно брал вдохновение в нир автомате
Хм. Возможно. В NieR не играл.
Дмитрий взял псевдоним и пиарит свою же игру, рассказывая, какая она шикарная. ок, купим, раз дело такое, выглядит неплохо. напрашивается, правда, постепенно открываемые комнаты, чтобы расширялось пространство.
(да если бы)
Кстати, как там работа над твоей игрой?)))
@@Newbilius да как карантин начался - и не садился больше. завалили работой с ног до головы, чуть ли не ночью просят работать. даже на ролики времени не хватает. потому такие вот ролики и игры, как вот эта, мотивируют. сейчас буду в отпуске, может что-то посижу поделаю.
@@ArtTur22 буду с интересом ждать ;-)
Согласен, выглядит интересно!
Пожалуй куплю, мне такие игры по фану прям)
Купил эту игру, она сейчас по скидке.
Добавлю может кому будет полезно - Armored Head отлично работает со Steam proton на Linux. Пробовал на Ubuntu 20.04. Запускается и работает без каких либо проблем/багов.
Team Fortress 3: Armored head
А ещё бы мультиплеер, эхх...
Armored Head выглядит интригующе) Мне почему то смотря на вражин вспомнился
NieR: Automata))
Очень круто, недавно про нее слышал и тут оп, у тебя видосик)
О кстати, а где слышал? Вот мимо меня бы эта игра прошла почти наверняка, если бы автор сам не написал.
@@Newbilius, Узнал от друга, немного почитав вот только-только купил, еще было бы лучше если все таки разработчик добавил сис. требования, игра очень крутая, по крайней мере она мне нравится а еще она недорогая.
Newbilius, а обозрей-ка Base Defense! Это мод для Half-Life вышедший в 14-15 годах который тоже является аренным и + в нем можно как в сингле так и с друзьями по сетке, есть прокачка, квесты по типу убей столько то зомби и получи броник и сохранение прогресса через сколько-то число волн и это выглядит опупенно!
Я не спец по сетевым режимам, но вообще на вооружения возьму, спасибо - вруг опять начнутся регулярные игры в телеграмовском канале :)
@@Newbilius спасибо что прочитали мой комментарий и ответили! Мод годный для сетевухи но онлайна там с гулькин нос...
Да, графоний при всей своей простоте выглядит симпатично! Но наверно постобработка "кушает" много =)...
С первой минуты сразу вспомил Deadhunt. То же вроде простая как два рубля, но затягивает (особенно под дэд метал) надолго.
Так досконально и максимально простым языком объясняете...есть в этом ламповость своя =)
Где в конце спойлеры механик досматривать не стал. Вдруг сам поиграть захочу =)...
Не ну очевидно что автор игры немерено времени потратил на свое "детище", респект вообще!!! =)
Спасибо за обзор!
Столько времени прошло с выхода ролика но либо я один заметил но иногда когда нажимаешь на паузу можно увидеть как у этого самого робота появляются Глаза меня Напугало в первый раз
Было бы интересно если бы было несколько арен с разными gimmick'ами
А если прямо заморочиться, то процедурно генерируемые арены с разными шансами появления каких либо особых интересностей на карте
Смотрю обзор на Armored Head, и вспомнил про Call of Duty Black Ops Zombies.
Топ видос!!!!!!
Хе, мимо меня прошли все Call of Duty кроме первых двух. Даже не знал, что была зомбит версия :D
Лампово, как всегда🤤
У автора игры талант к геймдизайну
Купил сегодня, прошёл за 1,5 часа, выбил все ачивки, своё веселье получил, но есть есть ощущение что чего-то не хватает. Буду рад если автор выпустит платное дополнение расширяющее возможности игры.
Не хватает текстур.
@@maggotjohnson5204 всё шикарно с текстурами. стильно и круто. классика.
Да вольно таки интересная игра, хорошая работа, Дмитрий.
С Днем Строителя!
Всех причастных... o_O
@@Newbilius и Физкультурника! ;D
Как раз эта игра создана для RTX и прочего, потянет только в путь )))
Информативно, как всегда.
Уже хочу попробовать эту игру
dust an elysian tail полносюжетная метроид от одного чела, исключая озвучку для которой он приглашал сторонних людей.
Здарова 😊 картавый. Очень рад что пилишь видосы. Твое ррр уже знак качества для меня. Мне 33 и к сожалению простые шутаны мне уже не канают. Мне арму подавай или сквад или оркестру вобщем где тактика и командная игра взаимодействие и стратегия. Вот в детстве дум или сэм самое оно было. Годных игр мало
😏 Многие забывают к графону докрутить геймплея. А тут конечно поинтереснее. Но играть в это я точно не буду ибо это на 5 минут зайти и выйти. Лайк поставлю клянусь потрохами ibm pc 💻 😁👍
Хммм, а что по оптимизации и системным требованиям?
баг репорт:
1. в секретную комнату с картинами нельзя более войти. упираешься в прозрачную текстуру на входе.
2. корова часто не собирает манетки. быть может так задуманно - но частая тема - всё завалено манетами, а корова берёт только те что с трубы вываливаются.
зы было бы круто если бы монеты и особенно бонусы скорости раза в 3 подольше не пропадали. а то беда прям. и патроны.
зыы бонусы времени - не юзабельны. игра и так медленная.
первое впечатление от увиденного на 45 сек: crimsonland 3d. захотелось попробовать)
Очень классная игра, но текстурки хотя бы оружию бы точно не помешали. Как вариант - можно хотя бы продавать их как DLC.
Обзоры игр от Дмитрия как всегда объективены и великолепены.
Сюда бы ещё и кооператив на 4-6 персон и более хардовый геймплей с учетом большего кол-ва игроков и было бы так же классно, как и Killing Floor :D
И была бы совсем другая игра. Может быть лучше, может хуже, но определённо другая...)
@@Newbilius согласен. Но я хочу больше КФ образных игр)
Там hellbound в стиме вышел. Не ранний доступ, а именно фул релиз. Вот бы на него обзор. Говорят, ультра-годный шутер в духе второй половины 90-ых.
Я смотрел его демку, и тогда игра мне показалась несколько спорной. Пластиковая кровь, странный баланс... ну да я рассказывал уже) Смотрю на отзывы и возникают воспоминания об Apocryph, которая скорее "не смогла". Так что я пожалуй пас. По крайней мере пока что.
Очень, круто!
Пока что выглядит как какая-то демка на движке source, но не полноценная игра.
(Я не знаю на чем сделана игра, просто на source было что-то похожее, с серо-оранжевыми текстурами, отсюда и ассоциации)
Внезапно тут Unity)) Выбранный стиль видимо влияет, да.
Годно, купил:)
Крутые по хорошему интерсные в плане расчленялова роботы были в binary domain .
Надо сделать над собой усилие и попробовать её ещё раз. Что-то меня тогда от неё отпугнуло, а что - не помню.
Если арены с волнами и минималиситчным графеном нравятся, то из местного можно еще немного старенькую fancy skulls глянуть store.steampowered.com/app/307090/Fancy_Skulls/
Спасибо, гляну!
А не знаешь арены с волнами и реалистичной графой?)
А то я знаю только Killing Floor :D
Выглядит неплохо.
А что за мода у отечественных разрабов брать название Armored чего-то там?
ARMORED KITTEN
сразу вспомнился)
Что касается игр на движке от Wolfenstein 3d , то ты забыл рассказать о игре Blake Stone: Aliens of gold! Сделай пожалуйста видео об этой игре!
Круть)
Ура!
на свиче буит стоить 4000 хыхы
Так, мне срочно нужны кубики лего в похожем стиле, чтобы свою копию гатлинга создать! И "Sawed-off"!
А почему монеты можно кидать повернувшись к монетоприемнику под любым углом, даже спиной? Это чтобы случайно забредшая "школота" довольна была?
То чуство когда не люблю другие игры из-за качества стрельбы. Помню когда из rainbow Six siege решил перейти в КС не мог играть из за неприятной для меня стрельбы (Именно про ощущение я говорю)
За 79 рублей весьма годная игра =)
По дизайну врагов и оружия у меня четкие ассоциации с wolfenstein, даже не смотря на то, что само вооружение не является чем-то сверхоригинальным. Надо будет посмотреть, что это за зверь такой
Хммм, интересная ассоциация о_О Ну в дизайне некоторых роботов и пушек что-то есть, но очень уж отдалённо)
Егор Резенов? А это не тот чувак, который лет 10 назад на форуме gamedev.ru пилил свой ответ Порталу?
В телеграм-чатике канала нашёлся человек, который его тоже вспомнил. Да, очень может быть, что это он :)
Подтверждаю, он и есть. Игра называлась Sunset, движок Blitz3D + библиотека эффектов AShadow, и вроде PhysX.
Тема с игрой на GD датируется апрелем 2008, это уже 12 с лишнем лет =)
Отлично! 👍
Имхо, на роботов, на оружие и на некоторые элементы арена нужно было добавить текстуры. А то игра выглядит как будто глючит, как будто какие-то шейдеры не работают. Тогда получаются вот такие белесые поверхности. За это авторам минус. Не хватает так же эффектов попадания: там дыры, пробоины, отрывы запчастей. С поддержкой физических движков это не должно стать чрезмерной сложностью. За это тоже минус. В плюс: хотя и не слишком оригинальный, но хорошо проработанный геймплей. В целом это больше выглядит как демка, чем как полноценная игра.
чувак переизобрел квейк3арена :)))
Нуууу, общего тут немного - всё-таки тут игра с чётким позиционированием на сингл :)
Для следующего выпуска предлагаю игру 2001 года: Operation Flashpoint: Cold War Crisis
С какого выпуска Old-Hard появился андроид Ник?
Это очень хороший вопрос. Если верно помню - в 43 выпуске, про КПК Casio PV-S450. Буквально ради одной хохмы добавил, но как видим - шутка немного затянулась)))
Я ещё о том, как появился серый Newbilius
@@844box в выпуске про Golden Axe :)
почти всё перечисленное в Killing Floor 2 , за исключением турелей и перезарижающихся платформ
...и того, что игра сильно иного жанра и другой весовой (и ценовой) категории, да. А так - ну один в один :D
ммм... кажется на оружие и врагов забыли наложить текстуры))
Обзор на демку Ultrakill будет?
Скорее нет. Авторы ULTRAKILL молодцы, но я опять чувствую себя старым, как с новым Doom'ом, но по другой причине: враги БЫСТРЫЕ и ХУДЫЕ. Выцеливать неприятно 😞
Но если забыть об этом - играется на ура. Всё выглядит и работает компетентно.
а будет обзор про игру опередивший время "Pray(2006)"
Prey то, который на движке от Doom 3 ? Игра была неплохая, порталы крутые, но обзора пока не обещаю.
Класс!!)))
Забавно... Раньше изобретали 3d ускорители, чтобы игры не тормозили, а сейчас наоборот... Downgrate ! :)
Хых, а бесконечный режим добавили
Напоминает игру Tower of Guns.
Начинал играть, но забросил, потому что из врагов были только стационарные турели. Там дальше веселее, или до конца одну турельки? :(
@@Newbilius Там турельки и летающие боты-пилы, ну и боссы. Меня это тоже смутило, но игра интересная (по сути это смесь Bullethell Shoot 'em up+Roguelike), так же наличествует очень хороший OST, да и атмосфера необычная. Есть еще продолжение - Mothergunship.
Подожду скидку 😀
Что интересно, Press X to Not Die при цене в те же 79 рублей часто продаётся по скидке в 50-70% :D
игра прикольная, но мне напоминает минимальный Painkiller
Но Painkiller - это же хорошо... :)))
Визуально, да и по геймплею, выглядит как начало разработки дум 2016 без текстур) проба движка так сказать))
80р ладно купил глянуть)
Но игре нужен мультиплеер обязательно 🤔
Ну неее. У меня тут мнение совпадает с Зулиным: игра должна быть или идеально заточена под сингл, или так же идеально для сетевого режима. А попытки усидеть на двух стульях часто приводят к тому, что один из двух режимов будет сделан по принципу "лишь бы было". Не надо так :-]
Дмитрий [Newbilius] Моисеев в любом случае я ещё не попробовал) но уже купил, приду домой вечером, скачаю, погоняю)
Кто говорит "отполишена"? КТО? НУ ПОКАЖИ МНЕ ИХ. Я в интернете сижу с 2000 года, никто не говорит так. Никто в рф.
Всё классно, но где текстуры?....
Молодёж, текстуры им подавай... в наше время и wireframe графики радовались...!
А если серьёзно, то да, я понимаю, что такой минималистичный стиль может понравиться не всем. Я сам когда смотрел на скрины, ощущал недоумение и скептицизм, мол, выглядит странно. Но во время игры это вообще не напрягает.
@@Newbilius какая молодёжь, я сам со дня на день помираю. Я о том, что есть стилистика и дизайн, которым даже идёт отсутствие текстур. Сейчас уйма таких проектов. В том числе визуально вполне удачных.
Но вот этот смотрится именно как недоделанный. Надо задонатить что ли автору на текстурки? )) Кстати, я думаю, если на всех роботов без заморочек кинуть материал металла, графика улучшится считай бесплатно, без гемора и в разы. а если цвета металлу менять, что тоже делается за одно смещение слайдера, то вообще красота будет.
@@HoobriBoobri хмм, возможно)
э! а где текстуры!
А это можно назвать рекламной (все таки ты ее не покупал и не ты ее нашел а тебе предложили)?
"Любое упоминание в прессе кроме некролога - это реклама“. Так что технически каждое моё видео - реклама, даже если меня об этом не просили :D
Другое дело, что прежде, чем взять ключ - я сразу предупредил автора, что если игра не сильно зацепит - видео снимать не буду, максимум пост в ВК сделаю. Он согласился и на такой расклад. Но меня зацепило до уровня "хочу сделать видео", такие вот дела.
Кстати, был один раз (название игры называть не буду), когда ключик скинули, но я поиграв не был готов даже пост сделать из-за (субъективного, на мой вкус!) качества проекта. Автор отнёсся с пониманием, бета-ключ отозвал и всё.
А скажешь название этой игры?
@ про мобилки у меня иногда возникает желание, но там в этом случае будет один SX про все мобилки, в которые долго играл. Их штук 6-8 за всю жизнь наберётся.
Так а чо насчет названия игры? Просто интересно?
Игра из Nintendo labo))
А вот кстати интересно, интересно было бы посмотреть, как модельки смотрелись бы с цветовой гаммой и текстурой "под картон" и анимацией "разваливающейся картоной коробки"...
@@Newbilius я по превьюхи сперва подумал что они картонные или бумажные. Да, можно оставить разработчику отзыв с идеей о картонном шутаре, не помню чтобы что-то подобное было))))
Спасибо за видео!
А я сижу в brutal heretic играю😗
@@IDRajen11 норм
ничего нового. DeadHunt: Охотник на Нежить.
Балдежное говно, часами в нее шпилил в нулевых под какую-нибудь бодрую музыку фоном, просто мозги развеять. Так ни разу и не прошел до конца, к слову, некоторые арены уж совсем неприлично мудовые в своей сложности
Вот странно, мне DeadHunt запомнилась как ужасная, но при этом в комментариях уже не первый раз пишут "фигня конечно, но залипал". Попробовать что ли о_О
На wrack похоже
Хм. Тоже надо бы переиграть.
"агмогед хед"😅
Бесконечную арену добавили
сириус сэм на минималках что ли? )
ну блин...для первого проекта - здорово, но как проект 2020 - очень слабо, т.к. подобный жанр устарел ещё где-то в 2009-2012. Помню качал самый маленький и графонистый шутер...что-то около 12мб весил, а графон там был хороший для того времени
@VIDEODROME зачем же пубг? да и королевская битва как-бы тоже уже как года 3 точно себя изжила, если на то пошло. Я не говорю в плане графики, я про геймплей - ну серьёзно - отстреливать однотипных врагов волнами - это уровень 2012 года максимум. Говорю же - для первого проекта - замечательная работа, но если смотреть трезво - геймплейно - игра не приносит ничего нового - на минут 15 фана, а потом разочарования о покупке...только в бандле купить или по скидке. Опять же - моё мнение, кому-то нравятся игры по типу Сэма, Пэйнкиллера и Вилл Рока - ничего против таких людей не имею - вкусы у всех разные.
Шахматам не менее полутора тысяч лет, очевидно же, что ни один современный игрок в такое играть не будет...)
@@Newbilius графона нет, геймплей заезжен. Мультиплеер на нуле. ...
@@Newbilius очень даже не соглашусь! есть же RPG шахматы, Star wars шахматы - шикарные игры! Chess master и многие другие игры, которые играют с темой шахмат, но придают игре совершенно новую динамику и геймплей, тем самым делают игру более интересной, чем оригинальный жанр
С первых минут о боже что за fov ! Как с таким можно играть.
Ну он настраивается. Я обычно ставлю в районе 100, да, мне так удобнее.
Для Украины что-то 59 грн стоит. Чет такая себе ценовая политика
И 3$ в США. Да, согласен, что-то не то. Предполагаю, что автор внимательно выставил рублёвую и долларовую цены, а остальные автоматом пересчитались.
получается ты пропиарил игру за 1 бакс)
Выходит что так))
@@Newbilius лучше уж так чем википедию вслух читать) еще и бакс поднял
Здорово, но скучно.
классная игруха, правда без текстур выглядит не много недоделанной((
опять юнити
Ну так сегодня почти все игры или на Unity, или на Unreal Engine. И далеко не всегда выбор второго будет оптимальной идеей...)
Если этот комментарий заметят
Объясните мне как попасть в секретную комнату
Заберите кубок из комнаты с наградами и сожгите его в лаве
@@EgorRezenov спустя 4 месяца ты мне это говориш спасибо.
3 месяца назад всё сделал