Ion Fury, DUSK и другие современные олдскульные FPS (Old-Hard №76)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 15 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 418

  • @Newbilius
    @Newbilius  6 ปีที่แล้ว +138

    [фэйспалм] А вот и первый косяк нашли - игра то называется "Ion Maiden", а не "iRon maiden" :-D Чёрт побери, ну как так то... %) Ну и раз уж пошла такая пьянка - давайте под этим комментом другие косяки подобные собирать.
    2) В Apocryph то что я посчитал багом - фича, нужно было пройти по полу, не наступая на пентаграмы. Но вышло жутко не очевидно.
    3) Morale - это конечно "боевой дух", а не "мораль".

    • @revenantx1239
      @revenantx1239 6 ปีที่แล้ว +10

      Роуглайт) А на самом деле roguelike.

    • @koolkellin6856
      @koolkellin6856 6 ปีที่แล้ว +2

      Спасибо тебе за обзор старо-новых игр! Только на 14:15 в слове "Еретик" ударение падает на последний слог: "ЕретИк")

    • @eugenius_viridi
      @eugenius_viridi 6 ปีที่แล้ว +6

      А что насчёт целого выпуска в стиле АВГНа? Нега-Нубилиусу будет наконец возможность разгуляться

    • @J0rdan912
      @J0rdan912 6 ปีที่แล้ว +1

      Ещё косяк про перезарядку в DUSK. Она не только для красоты, но ещё служит как аналог пинка в Дюке.

    • @Echo-0384
      @Echo-0384 6 ปีที่แล้ว +2

      С роуглайтом всё в порядке. Это теперь, если правильно помню формулировку "игры с использованием элементов жанра роуглайк"

  • @kurthectic7426
    @kurthectic7426 6 ปีที่แล้ว +73

    Иногда поражаюсь, насколько классические FPS идеальны как жанр. Стратегия, реакция, координация движений, менеджмент ресурсов, ориентация в пространстве, память - всё это испытывается при помощи простой формулы. Всего-то нужно дать игроку вид из глаз, оружие в руки, бросить в опасное окружение и назначить простую цель - выжить и выбраться.

    • @Birmanncat
      @Birmanncat 6 ปีที่แล้ว +17

      Ты ничего не понимаешь в шутерах. Лежать на пузе в кустах два часа а потом сдохнуть от пули в пятке - вот настоящий геймплей /s

    • @RelKier_is_jdude
      @RelKier_is_jdude 2 ปีที่แล้ว +2

      @@Birmanncat Bellisimo

  • @LexMalin
    @LexMalin 6 ปีที่แล้ว +57

    Блад и Дюк наполнены деталями, потому что это наш мир, ему характерен человеческий быт со всеми деталями. Квейк же - мир не человеческий. Я лично даже не представляю какие там должны быть мелкие детали. Полка с книгами в логове шамблера выглядела бы крайне неуместно :) Квейк полностью гармоничен. То же самое касается и Дума. Мелочи там просто не нужны. имхо.

    • @Newbilius
      @Newbilius  6 ปีที่แล้ว +26

      Я не согласен, но мне *очень* нравится приведённый аргумент :-)

    • @interpic
      @interpic 2 ปีที่แล้ว +3

      С Квейком согласен, но почему в Думе декорации ненужны? В Квейке у нас были какие-то фантастические замки, адские лабиринты, а в Думе вполне реальные научно-фантастические базы и очень натуральный ад. После Дум 2016 уровни оригинала 1993 кажутся пустыми, пресными, недоделанными, не хватает даже самых мелких деталей, как например, то что ты поднимаешь ключ-карту не просто с пола, а с трупа учёного, или новая пушка не просто лежит на земле, а лежит в руках мёртвого солдата, вообщем сухо всё в Думе. А особенно Дум 2. В ней действия разворачиваются на земле, но ощущения порой такие, что ты снова бродишь в аду, нет почти ничего, что говорит о том, что это мир людской(исключения map13, 15)

    • @wellghost3483
      @wellghost3483 2 ปีที่แล้ว +3

      @@interpic Согласен с вами. Я даже в свое время не сразу понял, что часть локаций на земле.
      И из декораций. Для сравнения doom 2 вышел в 1994 вместе с system shock, где действие тоже происходило на космической станции и в этой игре было множество и предметов декорации (компьютеры, шкафы, столы, полки и т.д.) и куча мелких предметов(банки из под газировки, огнетушители, сломанная техника и т.д.).

    • @interpic
      @interpic 2 ปีที่แล้ว +2

      @@wellghost3483 Тут еще стоит учесть то, какая команда разработчиков. Том Холл хотел сделать боевик-блокбастер с несколькими персонажами, 6-7 эпизодами, теми самыми деталями. Id Software пыталась придерживатся его идей и после его увольнения, но массовый боевик-блокбастер так и не получился. Команда просто хотела крутой, мясной, брутальный шутер, без деталей, лора и всего-такого. Хотя, позднее с выходнмм System shock, duke nukem 3d, blood, half-life задалась мода на детальные и проработанные уровни, которые не являются просто коробками с текстурами, а пытаются показать что-то более конкретное. Этой моде последовала и ID в 2004, с выходом неоднозначной Doom 3, правда в то время все пытались ровнятся на 2 части Half-Life( за исключением Croteam с их Serious Sam: The First Encounter)
      Я к тому, что приоритеты у студии тогда были другие

  • @graviterium
    @graviterium 6 ปีที่แล้ว +31

    Привет, Дмитрий! Отличное видео, у меня лишь несколько дружеских замечаний)
    22:37 - "Endless Steps" в данном случае переводится как "Бесконечные ступени", слово steps означает не только "шаг")
    38:58 - насчёт ужасного пиксельного вида игры согласен... но от него можно легко избавиться. Заходишь в Options - Video, там ставишь опцию *Anti-Alias Method - Temporal.* Теперь пиксельность сильно сглаживается и на игру становится приятно смотреть (не реклама: я её так стримил на ютуб, смотрелось очень хорошо).
    Ещё в какой-то момент (увы, время я упустил, т.к. не сразу обратил внимание, а найти теперь не могу) ты, кажется, сказал, что Amid Evil и DUSK делает один разработчик. Возможно мне только показалось, но на всякий случай уточню: DUSK делает один человек, Amid Evil - совершенно другая команда разработчиков. Объединяет их лишь общий издатель New Blood Interactive, отличный музыкант Andrew Hulshult... ну и любовь к олдскульным шутерам :з
    Алсо, "перезарядка" в DUSK может наносить урон врагам, если делать её вплотную к ним) Можно считать за удар прикладом)

    • @Newbilius
      @Newbilius  6 ปีที่แล้ว +11

      Спасибо за подсказку с Anti-Alias Method - Temporal, в жизнь бы не догадался, что это то, что мне нужно %)

  • @crazy_paleontologist
    @crazy_paleontologist 6 ปีที่แล้ว +3

    *ЛАЙК ТЕБЕ ОТ ДИНОЗАВРОВ И ВСЕЙ МЕЗОЗОЙСКОЙ ЭРЫ!*

  • @crystalboxteam8592
    @crystalboxteam8592 6 ปีที่แล้ว +3

    Спасибо за то что упоминали наш Minimized! Очень хороший обзор игрушек. :)

  • @RuslanKentawrus
    @RuslanKentawrus 6 ปีที่แล้ว +9

    Каррррртавый чувак я на тебя подпишусь!Ты крррррутой))

  • @300bucks9
    @300bucks9 6 ปีที่แล้ว +69

    Послушаешь Димона - понимаешь, как много слов с буквой "Р" в нашем языке...

    • @SurviveGameChannel
      @SurviveGameChannel 6 ปีที่แล้ว

      Аррррр

    • @puker228
      @puker228 6 ปีที่แล้ว

      ахах

    • @DoctorKhurshed
      @DoctorKhurshed 6 ปีที่แล้ว +1

      Сейчас многие блогеры используют букву "г" вместо "р" может быть так модно стало

    • @MsFantaMass
      @MsFantaMass 6 ปีที่แล้ว

      Это просто фича такая у Димона хД, он крутой чел

    • @dimassaa573
      @dimassaa573 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@DoctorKhurshed, да если бы, он просто еврей

  • @DarthFourtySeven
    @DarthFourtySeven 6 ปีที่แล้ว +3

    Спасибо огромное, Дмитрий, за твои видео! На фоне подавляющего шлака, говорящих голов, новостей и срачей каждый твой выпуск просто жемчужина, в которую видно, что вложено большое количество сил и времени. Я очень редко пишу комментарии, ибо незачем в большинстве случаев, но сейчас захотелось выразить благодарность.

  • @BinKamin
    @BinKamin 6 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо Дим! Я под впечатлением от Dusk. Такое чувство будто рассказ был только ней.другие и не помню уже! Лайк!

  • @БеняШишман
    @БеняШишман 6 ปีที่แล้ว +1

    Как всегда профессионально и очень интересно! Спасибо за труд, Дмитрий!)

  • @cartmanbrot
    @cartmanbrot 6 ปีที่แล้ว

    Опять оповещение не пришло((( спасибо за очередной крутой выпуск!!!!

  • @BukhalovAV
    @BukhalovAV ปีที่แล้ว +2

    Жаль, не рассказал, что в Dusk можно менять цветовые режимы, вплоть до нуара или LSD-трипа.
    А так, годный обзор.

  • @icaoka
    @icaoka 6 ปีที่แล้ว

    спасиб, Дима, приятно провёл время - и теперь знаю во что поиграть :)

  • @serjserjorius8509
    @serjserjorius8509 6 ปีที่แล้ว +13

    Классное видео! Как всегда обстоятельно, интересно, а главное с душой! Тут уже в одном комменте писали, может сделаешь видео по шутанам начала 2000ых? Вроде Возвращения в замок Вульфенштейн? Общий критерий, чтобы уже не просто поиск ключей и "бабахалово", но и сюжет. :) И если материала для новодела мало, можно заодно и про старые рассказать, думаю никто не обидится! :)

  • @КириллЛаневский-и1я
    @КириллЛаневский-и1я 6 ปีที่แล้ว

    Спасибо, Дима, как всегда качественно.Несколько лет тебя смотрю и единственная проблема, которая у тебя есть - редкие видосы).

  • @ГайАниций
    @ГайАниций 6 ปีที่แล้ว

    Ура! Дождались нового обзора).
    "Апокриф" отдаленно напоминает Темного мессию по внешней эстетике.

  • @SaShA020119
    @SaShA020119 6 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо огромное за обзор игр, теперь я более уверен насчет Dusk.

  • @nonnname666
    @nonnname666 5 ปีที่แล้ว +1

    Лайк за dusk я думал ты не вспомнишь про него

  • @Vzhevlakov
    @Vzhevlakov 6 ปีที่แล้ว +70

    не iRon maiden, а ION MAIDEN же))

    • @mr-rk
      @mr-rk 6 ปีที่แล้ว +11

      Да пофигу, все к Айрин Мэйден привыкли как к рок группе)

    • @videogames_soul
      @videogames_soul 6 ปีที่แล้ว +1

      Да просто игру сложно найти тогда, когда как по названию быстро находится

    • @trueforgefathervulkanhesta4045
      @trueforgefathervulkanhesta4045 6 ปีที่แล้ว

      дело тут не в разрешении IRON MAIDEN или чего там. Игра является приквелом к BOMBSHELL, и там было оружие Ion Maiden. Та самая железная рука пуляющая ионами.

    • @HexenStar
      @HexenStar 6 ปีที่แล้ว

      Всё дело в игре слов (и звуков в данном случае), в английском это любят. У них есть несколько вариантов сглаживания букв в произношении (да и в русском есть) Eсли сказать Айон Мэйден - всё равно получится Айрон Мэйден, слушатель поймёт именно так. Tак вот в двойном значении вся и фишка.

    • @hornyclown
      @hornyclown 5 ปีที่แล้ว +2

      теперь ion fury.

  • @user-cj6eg7rz2u
    @user-cj6eg7rz2u 6 ปีที่แล้ว +1

    У автора как всегда всё как надо... длинное подробное видео всё по фен-шую)))

  • @ЕвгенийДворников-э5ю
    @ЕвгенийДворников-э5ю 6 ปีที่แล้ว

    лайк глядя))) хороший канал, давно гляжу)

  • @iliyapokatskiy2741
    @iliyapokatskiy2741 6 ปีที่แล้ว

    когда знаешь, что эти сорок минут пройдут офигенно.

  • @puker228
    @puker228 6 ปีที่แล้ว +11

    Новые игры в старой обёртке, красота, ПРАДОЛЖУЙ ПУЖАЛОСТА, хочу про арена - игры тоже самое :)

  • @SamplrDesigns
    @SamplrDesigns 4 ปีที่แล้ว +7

    давай вторую часть)

  • @snollerboy1480
    @snollerboy1480 6 ปีที่แล้ว

    Отличное видео.Не заметил как прошли эти 40 минут))

  • @ксхн-каналсхорошимназванием

    Увидел DUSK на превью, вспомнил quake, прослезился. Лайк.

  • @irjilabush458
    @irjilabush458 6 ปีที่แล้ว +3

    Лайк! Жаль, что все еще нет ремейка первого Blood. Это великолепная игра от GT Interactive и Monolith. Но существует современный фанатский вариант первого эпизода...

  • @Юрий-з8ц7з
    @Юрий-з8ц7з 6 ปีที่แล้ว

    Молодец, что затронул эту тему, назрела. Можно еще вспомнить HellBound.
    Из всего упомянутого самобытна только Devil Daggers - не зря ее включают во многие топы FPS. Остальное не более чем пародия.

  • @Evgenii_Fedorovskii
    @Evgenii_Fedorovskii 5 ปีที่แล้ว

    Apocryph - просто находка (не смотря на обозначенные минусы) ! Обожаю Heretic и Hexen. Огромное спасибо!

  • @ffdp654
    @ffdp654 6 ปีที่แล้ว

    Вот и годнота подьехала!Димос благодарим за видос,вот тебе лайкос))))

  • @jakilleugene
    @jakilleugene 6 ปีที่แล้ว

    Лучшая шутка выпуска про спойлеры в шутерах :D

  • @BakaFrom2013
    @BakaFrom2013 6 ปีที่แล้ว

    Обожаю олдскульные шутеры)
    А также ждём следующий выпуск, только не забудь уничтожить того демона в конце)

  • @МихаилЧесноков-у2й
    @МихаилЧесноков-у2й 3 ปีที่แล้ว

    Мне вспомнился момент (правда, не помню, из какой игры), когда в начале слышится какой-то подозрительный гул, а потом на главного героя через дырку в потолке вываливается около сотни мелких кусачих врагов. Прям потоков вываливаются. Это было неожиданно и весело.

  • @singemonterne1125
    @singemonterne1125 4 ปีที่แล้ว +1

    35:16 Вендиго. Ну почему всегда Вендиго!

  • @StanislavIvashkevich
    @StanislavIvashkevich 6 ปีที่แล้ว

    Каждое новое видео - празник!)

  • @SeriousKRendEL
    @SeriousKRendEL 6 ปีที่แล้ว +5

    Что уж говорить - Современные Олдскул ФПС все таки LIVES!)))))))))

  • @Nelicke
    @Nelicke 6 ปีที่แล้ว

    Божечки-кошечки, это же видос от Димона))

  • @TheYa2000
    @TheYa2000 6 ปีที่แล้ว

    Спасибо! С удовольствием посмотрел!

  • @MisterFox1986
    @MisterFox1986 6 ปีที่แล้ว

    Как я обожаю твоё произношение

  • @сержбоб-ю3п
    @сержбоб-ю3п 6 ปีที่แล้ว

    о годнота подехала! лайк не глядя)

  • @ИльяКрамаренко-ы6ь
    @ИльяКрамаренко-ы6ь 6 ปีที่แล้ว

    Не удивлюсь, что эти игры кого-то заставили заплакать и вспомнить лучшие времена.

  • @AntonGolubchik
    @AntonGolubchik 6 ปีที่แล้ว +2

    никогда в это играть не стану, но смотрю с удовольствием

  • @Руслан_Бирюшев
    @Руслан_Бирюшев 6 ปีที่แล้ว

    Я уже соскучился по игрообзорам :)

  • @tchrmart1n
    @tchrmart1n 6 ปีที่แล้ว

    Спасибо за выпуск Дима, всегда жду от тебя видео!! Но это не Iron maiden а ION maiden)))

  • @axelzames552
    @axelzames552 6 ปีที่แล้ว

    лойс, ждем видосик про хексен и про сурс порты дюка 3д, блад,...

  • @milkywaywhat
    @milkywaywhat 6 ปีที่แล้ว

    о новый видосик. Это хорошо теперь можно и умирать.

  • @John13Troy
    @John13Troy 5 ปีที่แล้ว

    Димас, ты маньячелло) !!!! радуешь, лично меня, года три)

  • @mic1482
    @mic1482 6 ปีที่แล้ว

    Прикольно то, что в игре Dusk есть отсылки не только к фпс играм типа Дюка, Блада и др., но и к ImmersiveSim играм Thief и System Shock 2. К Thief отсылка в виде длинной комнаты, где с каждым тайлом комнаты пространство повернуто ~ на 35 градусов, а босс МАМА, ну очень напоминает Кибер акушерок из System Shock 2

  • @-tv1854
    @-tv1854 6 ปีที่แล้ว +1

    РПГ бы олдскульных побольше. ( Видео как обычно, отличное, держишь планку.

    • @Newbilius
      @Newbilius  6 ปีที่แล้ว

      RPG ну очень не мой жанр... Это лучше к Павлу Чару :) th-cam.com/users/Charoplet

    • @-tv1854
      @-tv1854 6 ปีที่แล้ว +1

      Дмитрий [Newbilius] Моисеев зачем мне Чар, если есть штатный форумный отличный обзорщик.) Мне нравится как ты материал подаешь, затягивает. Жаль что рпг тебя не цепляют.

  • @Charoplet
    @Charoplet 6 ปีที่แล้ว

    Текст очень хороший и живее, чем обычно. Не думаю, что показалось.

  • @MeteorRed
    @MeteorRed 6 ปีที่แล้ว

    Спасибо автору за очень качественное видео ♥

  • @Чиркаш
    @Чиркаш 6 ปีที่แล้ว

    Отличная тема!!! Побольше бы таких видео!!!!

  • @МаксимРумянцев-и5р
    @МаксимРумянцев-и5р 6 ปีที่แล้ว +1

    Выпуск получился очень годным. Продолжай делать видео в таком формате - редко, но более объемно. Это лучше, чем часто, но меньше по содержанию.
    И еще - все таки подтяни произношение некоторых английских названий - от всех этих "Райз оф зе ТрИад", "МинимайзЕд" у меня как у человека с языковым образованием уши сворачиваются в трубочку. ТЫЖПРОГРАММИСТ в конце концов)
    А в остальном все как всегда - по высшему разряду. Удачи)

  • @akanemiy2075
    @akanemiy2075 6 ปีที่แล้ว

    Спасибо за видео, очень понравилось.

  • @ИгровойНатурал
    @ИгровойНатурал 6 ปีที่แล้ว

    Как всегда на высоте. У меня все.

  • @edmund_zeroone5021
    @edmund_zeroone5021 6 ปีที่แล้ว

    Ахуеть! Твой голос! Он... ахуенный! Слишком заметные различия! Видна работа над "Р"! Дим, ты отлично стараешься!

  • @NeverGTI
    @NeverGTI 6 ปีที่แล้ว

    Сам, в качестве хобби, ковыряю на Юньке собственную реинкарнацию первой Готики. Приятно было ознакомится с чем то подобным.

  • @sergska5343
    @sergska5343 3 ปีที่แล้ว

    Позволю повторно,спустя время прокоментировать игры: Ион - поиграл и прошёл. Апокриф - несколько раз начал и дропнул. ДАск - не зашёл. А потом на одном из каналов,его прохождение начали выкладывать.. И что-то как-то аж потянуло и самому поиграть.
    Особенно в ДАСКе понравилось возможность изменять гамму игры,цветовую палитру верней,это супер фишка! Которую я б везде впихивал

  • @mephistofel2013
    @mephistofel2013 6 ปีที่แล้ว +1

    Кстати, давно вышел мод для Doom II - WolfenDoom: Blade of Agony. Доступен для GZDoom. Это хорошая смесь игр Call of Duty и Medal of Honor. Хорошая оркестровая музыка, собранная из разных игр. Пока доступно 2 эпизода, но разработка активно продолжается (сначала пройди их). Единственный у этого мода недостаток, который взбесит любого: всё найденное оружие и боеприпасы к следующей миссии отберут (вундерпушка здесь: Sten MkIII)

  • @Firehex1
    @Firehex1 6 ปีที่แล้ว

    Спасибо за обзор, было интересно.

  • @eldendock_2943
    @eldendock_2943 3 ปีที่แล้ว

    Насчёт перезарядки в "Дуск" прокручивание оружия на "r" это так же и ближний бой, если нажать перезарядку рядом с противником, это нанесет ему малый урон. Этой фичей можно выпендриваться для эффектного боя.

  • @ku3ya
    @ku3ya 6 ปีที่แล้ว

    Dusk огонь! Ждём заключительный эпизод.

  • @sinka_f4rw4sp54
    @sinka_f4rw4sp54 9 หลายเดือนก่อน

    Пришёл сюда смотреть только за Dusk, а ты мне рассказал лишние. Ну окей. Про Сумрак спасибо.

  • @AxelErmis
    @AxelErmis ปีที่แล้ว

    в dusk есть еще один на первый взгляд незначительный элемент, там не нужно дышать под водой, и это удобно

  • @АннаЗинурова
    @АннаЗинурова 6 ปีที่แล้ว

    DUSK, AMID EVIL, Ion Maiden... Вся вера в них.) Таких игр сейчас не делают и предвидя фразы про новй ДУУД и Волчий Камень скажу, что это уже не классические шутеры от первого лица.)) Жанр преобразился, но мне как ценителю классики хочется чего-то вот такого, как в девяностых.)))

  • @shiba2ndworlder
    @shiba2ndworlder 5 ปีที่แล้ว

    Endless steps в данном контексте это не бесконечные шаги, а бесконечные ступени

  • @КонстантинГудалов
    @КонстантинГудалов 6 ปีที่แล้ว

    Спасибо, очень интересно и полезно.

  • @ВиталкаКочетков
    @ВиталкаКочетков 6 ปีที่แล้ว

    как всегда интересно

  • @chirranir
    @chirranir 4 ปีที่แล้ว

    как круто, что старые игры еще делают! Апокриф выглядит оооочень круто и атмосферно. был бы это РПГ или хотя бы слэшер, я бы им просто обмазалась.... Даск тоже понравился, был бы у меня кто нибудь кто проходил бы для меня игры, я бы часами сидела и смотрела, как с Бладом было. играются шутеры у меня через силу, даже Хексен 2 так и недопрошла, даже с читами...

  • @Evilborsh
    @Evilborsh 6 ปีที่แล้ว

    Я под райкастером тоже делал игрушку. С разрушаемостью заборов, колонн, фонарей и проч. Хотя я по-моему когда-то давно уже писал об этом)

  • @БобГрей
    @БобГрей 5 ปีที่แล้ว

    Спасибо, пожалуй возьму апокриф на Нинтендо свитч.

  • @СергейШмелев-я7я
    @СергейШмелев-я7я 2 ปีที่แล้ว

    Ion Fury использует воксельные модели некоторых предметов, ждем обзор воксельных игр :)

  • @somebodyMx
    @somebodyMx 6 ปีที่แล้ว

    Отличный выпуск, очень порадовал, спасибо!
    Правда, исходя из длительности ролика, показалось, что успеешь расказать про большее число игр, тем более что есть ведь про что рассказывать в этой области. Так что надеюсь эта тема еще не закрыта :)

  • @EvolMate
    @EvolMate 6 ปีที่แล้ว +1

    Обожаю Amid Evil.

  • @jivisi
    @jivisi 2 ปีที่แล้ว +1

    Про gun godz можно было рассказать

  • @angelsnebes7695
    @angelsnebes7695 6 ปีที่แล้ว

    Добрый вечер Дмитрий. Ещё в качестве олдскульного FPS могу порекомендовать Wrack. К достоинствам могу отнести красивую графику, высокую динамичность, грамотно и хорошо проработанные уровни, отличную музыку. Также на лёгком уровне сложности разработчики дали возможность законно использовать читы, что в играх сейчас встречается очень редко, причём если установить сложность easy, то автоматом включатся чит на бессмертие и бесконечные боепипасы, но можно отключить в настройках, причём читы даются только в начале игры(или с ними или вообще без них). Недостаток заметил пока только один: редкая склонность к вылетам на рабочий стол при битвах с боссами и переходах с уровня на уровень, но вылетает не всегда. Может вообще не вылететь за всё прохождение игры.

  • @АртемКруглов-ь6ь
    @АртемКруглов-ь6ь 6 ปีที่แล้ว

    Дождались!!!!!

  • @nojambs
    @nojambs 6 ปีที่แล้ว +1

    Есть ещё такой прикольный шутер - Wrack. Тоже олдскульный по геймплею, но графика там как в Borderlands, использует похожий метод рисовки.

  • @six_chamber
    @six_chamber 6 ปีที่แล้ว +1

    Еще одна игра достойная упоминания - 8Bit Killer от Locomalito.

    • @nerdvector
      @nerdvector 6 ปีที่แล้ว

      Есть у Дмитрия обзор. А вообще удивительно, насколько Intrude на неё похож.

    • @six_chamber
      @six_chamber 6 ปีที่แล้ว +1

      Спасибо за наводку на обзор.
      У Locomalito очень хорошо получается стилизовать игры под олдскул, в том же 8bit Killer даже управление заточено под ограничение 8 кнопок. =D
      С Intrude идея на поверхности, берем ограничения старых консолей делаем графику.

  • @Barrusuu
    @Barrusuu 4 ปีที่แล้ว

    Что? То есть пинок ногой изобрели в Дюк Нюкене? Тогда благодарю эту чудо игру, за то, что научила нас пинать ногой.

  • @ghjenbulay6423
    @ghjenbulay6423 6 ปีที่แล้ว

    Класс!!Однозначно лайк

  • @mimigavillage6349
    @mimigavillage6349 5 ปีที่แล้ว +1

    Если будешь продолжать тему олдскульных шутеров, то обрати внимание на игру Bedlam. Неплохая, хотя и довольно спорная.

  • @MrXMaximus
    @MrXMaximus 6 ปีที่แล้ว

    Ждем видео по рогаликам!

  • @ioannquaker8005
    @ioannquaker8005 6 ปีที่แล้ว

    32:51 Явная отсылка к Особняку Константина из Thief: The Dark Project, игры той же Золотой Эпохи, что и Quake, Doom и Duke Nukem 3D! К слову, там также присутствовали безумные архитектурные элементы)

  • @vovaalexeev1259
    @vovaalexeev1259 2 ปีที่แล้ว +1

    Разработчики Dusk и Amid Evil не одни и те же, а вот издатель один, New Blood Interactive

  • @Свежий-ъ5в
    @Свежий-ъ5в 4 ปีที่แล้ว

    ого, вышел ремастер подземелий кремля) ждём переиздание пионерки Ксении)

  • @errornumb
    @errornumb 6 ปีที่แล้ว

    Урааааа новое видео

  • @alexfray7297
    @alexfray7297 6 ปีที่แล้ว +2

    33:41 отсылка к фильму "Event horizon" www.imdb.com/title/tt0119081/ там был такой коридор мясорубка и горящий человек пускающий огненные струи

  • @Bazil_The_Cat
    @Bazil_The_Cat 6 ปีที่แล้ว +12

    Сначала послышалось "Булат". Долго вспоминал, что за шутер такой. Потом допетрил, что имеется ввиду BLOOD. =)

    • @TheDrQuake
      @TheDrQuake 6 ปีที่แล้ว

      Word вместо world итд. Это в голове, это не по логопедам...

    • @DimokFa
      @DimokFa 6 ปีที่แล้ว

      Василий Смирнов а как он " интруд" сказал. Явные проблемы с произношением.

  • @1997Guardian
    @1997Guardian 10 หลายเดือนก่อน

    отличный обзор

  • @nyvyme
    @nyvyme 6 ปีที่แล้ว

    когда я первый раз зашёл во второй эпизод в даске я заблудился на первом же уровне и только потом я догадался, что надо залезть в трубу! а потом я искал выход из башни 30мин пока не догадался, что надо зажать Shift и лезть по стене!

  • @deregot1094
    @deregot1094 4 ปีที่แล้ว

    Интересно посмотреть на полноценный обзор Ion Fury, которая Ion Maiden.

  • @ДмитрийС-л4г
    @ДмитрийС-л4г 6 ปีที่แล้ว

    годный видос!)

  • @cheappyv5156
    @cheappyv5156 6 ปีที่แล้ว +1

    рассинхрон?

  • @AntonGolubchik
    @AntonGolubchik 6 ปีที่แล้ว

    отлично, спасибо.

  • @Stasrb1741
    @Stasrb1741 6 ปีที่แล้ว

    Дизайн уровней Дума и Квейка сделан таким умышленно, достаточно сравнить релиз Дума с альфами, где были душевые комнаты, игральные столы с картами и прочая фигня. Как показала история, это было абсолютно правильное решения, позволившее расставить акценты и не увязнуть во второстепенных деталях (тут опять же можно почитать отвергнутую DOOM Bible Тома Холла с акцентами на эротических постерах и дурацких персонажах).

  • @igorm.9845
    @igorm.9845 6 ปีที่แล้ว

    Наезд на стилизацию в Апокрифе неуместен. Они пытались воссоздать атмосферу СПРАЙТОВЫХ движков с рейкастингом, поэтому сравнение с Quake было некорректно.
    Посмотри на освещение и гамму тёмных уровней в Blood и ты поймешь, что они хотели передать.

    • @Newbilius
      @Newbilius  6 ปีที่แล้ว

      Ну в Build'е то вроде как-раз рейкастинга нет) Сравнение вполне корректное, ибо сама то игра полигональная - а пытаться воссоздать атмосферу спрайтовой графики на движке с моделями - не самая хорошая идея... Но даже в оригинальном Doom в режиме Low Detail картинка выглядит разборчивей и светлее. По ощущениям они загрубили палитру не до 256, а до 64 или меньше цветов.

  • @kote315
    @kote315 6 ปีที่แล้ว +24

    Сейчас довольно много поделок разной степени паршивости на тему шутеров из 90-х.
    А мне бы хотелось что-нибудь в духе начала нулевых: Serious Sam, RTCW... То есть когда графика уже совсем не пиксельная, но еще не начали превращать игры в то, чем они являются сейчас: две минуты пострелял - смотри получасовой сопливый ролик и вникай в сюжет, или иди в мультиплеер. Может подскажете парочку хороших сингловых шутеров, более-менее современных? А то мне кроме hard reset даже ничего в голову не приходит.

    • @Newbilius
      @Newbilius  6 ปีที่แล้ว +5

      Сходу - разве что Painkiller, и то он "аренный". Как и новый Doom (2016) - элементы арены, но в целом сюжет сильно опционален, заставят смотреть буквально 2-3 раза за игру, остальное по желанию.

    • @КонстантинТрофимов-ш2ф
      @КонстантинТрофимов-ш2ф 6 ปีที่แล้ว

      project igi

    • @SuperDracula1992
      @SuperDracula1992 6 ปีที่แล้ว +4

      а мне очень хочется чтобы кто нибудь запилил римейк первого анрила, уж больно круто он играется, ну и мне очень нравятся тамошние масштабы декораций и вообще антураж игры в целом

    • @kote315
      @kote315 6 ปีที่แล้ว

      Bulletstorm вродже бы и знаю, но не играл. Когда он только вышел, хотел попробовать, но тогда подходящего железа не было. Потом про него просто забыл. Спасибо что напомнили)

    • @TheDrQuake
      @TheDrQuake 6 ปีที่แล้ว

      Так от разрабов Hard Reset же...

  • @MrAwsome1
    @MrAwsome1 6 ปีที่แล้ว

    Dusk с Trinus VR прошел. Очень прикольная штука