Prueba a contar los boses dark souls 1 y mira cuantas veces se repiten como enemigos comunes... No tienes razón en el argumento del reciclaje de boses por que eso lo llevan haciendo desde siempre, ds1 y demon incluidos. Alabas demasiado al ds1 cuando tiene tantos o más errores que los demás juegos, lo tienes muy endiosado por ser el primero y más famoso.
De hecho, tengo endiosado a Demon's Souls por ser el precursor de la franquicia y porque los demás juegos solo pulen lo que ya existe. Sin embargo, hasta DS1 es cuando la franquicia dejar de ser un ARPG de Aventuras para centrarse en la dificultad. 2. Estoy conciente de que los demás Souls reciclan al menos un boss como enemigo común, sin embargo, tienen su razón de ser: En DS1 el Demonio Tauro y Aries son uno de los tantos demonios en Izalith que escaparon al burgo. En DS3, los diáconos en Anor Londo resguardan a Aldrich, mientras que, los que están en la catedral son los encargados de, con ayuda de su maestro, consumir en mundo en un mar de oscuridad. Margit? Es una ilusión que protege la entrada a Velo Tormentoso y las afueras ds Leyndell, nada más. Morgott ya es otro cuento. Ahora, el que no tiene razones para reciclaje es Elden Ring, únicamente por la excusa de que es un mundo abierto. (Que, su DLC mejora quitando sustancialmente la repetición). 3. Tu argumento dejó de tener validez en el momento en el que mencionaste que Demon's Souls sufre de reciclaje de bosses, porque, o no lo jugaste o estás denigrando a este juego a costa de endiosar a Elden Ring porque DeS no sufre de reciclaje. Espero la lista de bosses reciclados, si la tienes :) Y 4. ¿Estás seguro que estoy endiosando a DS1 o te ofendiste tanto que tomaste lo primero que oíste para escribir tu mensaje?
Prueba a contar los boses dark souls 1 y mira cuantas veces se repiten como enemigos comunes...
No tienes razón en el argumento del reciclaje de boses por que eso lo llevan haciendo desde siempre, ds1 y demon incluidos.
Alabas demasiado al ds1 cuando tiene tantos o más errores que los demás juegos, lo tienes muy endiosado por ser el primero y más famoso.
De hecho, tengo endiosado a Demon's Souls por ser el precursor de la franquicia y porque los demás juegos solo pulen lo que ya existe. Sin embargo, hasta DS1 es cuando la franquicia dejar de ser un ARPG de Aventuras para centrarse en la dificultad.
2. Estoy conciente de que los demás Souls reciclan al menos un boss como enemigo común, sin embargo, tienen su razón de ser: En DS1 el Demonio Tauro y Aries son uno de los tantos demonios en Izalith que escaparon al burgo.
En DS3, los diáconos en Anor Londo resguardan a Aldrich, mientras que, los que están en la catedral son los encargados de, con ayuda de su maestro, consumir en mundo en un mar de oscuridad.
Margit? Es una ilusión que protege la entrada a Velo Tormentoso y las afueras ds Leyndell, nada más. Morgott ya es otro cuento. Ahora, el que no tiene razones para reciclaje es Elden Ring, únicamente por la excusa de que es un mundo abierto. (Que, su DLC mejora quitando sustancialmente la repetición).
3. Tu argumento dejó de tener validez en el momento en el que mencionaste que Demon's Souls sufre de reciclaje de bosses, porque, o no lo jugaste o estás denigrando a este juego a costa de endiosar a Elden Ring porque DeS no sufre de reciclaje. Espero la lista de bosses reciclados, si la tienes :)
Y 4. ¿Estás seguro que estoy endiosando a DS1 o te ofendiste tanto que tomaste lo primero que oíste para escribir tu mensaje?